当前位置:首页 > 技能知识 > 正文

游戏原画设计属于什么专业,游戏设计属于什么专业

技能知识 · Sep 21, 2023

本文目录一览:

原画师要学什么专业

原画师需要学习以下专业:
* 美术类专业,如动画、影视、数字媒体、游戏美术等,可以学习到合理运用色彩、线条、构图等方面的技巧,以及具备创意思维和敏锐的艺术感知力。
* 设计类专业,如平面设计、产品设计、环境设计等,可以培养设计思维和实际操作能力,锻炼对空间、场景等元素的把握能力。
* 计算机类专业,如计算机科学与技术、软件工程等,可以使学生掌握相关的计算机技术和程序语言,了解基于计算机图像相关的软件和设备。
此外,游戏原画师需要学习动画设计与制作、影视动画专业、数字媒体艺术、插画设计专业等。具体介绍如下:动画设计与制作,培养具有扎实的绘画基本功与创新能力,熟悉剧本的创作与改编,掌握分镜绘制、动漫造型设计、角色场景设计、角色动作设计、表演动作设计与调节、动画特效、后期合成等技能,能够运用所学专业知识分析和解决相关实际问题,能够自主学习和触类旁通的高素质技能型人才等。
总之,原画师需要综合运用美术、设计和计算机技术等方面的知识和技能。
原画师需要学习许多不同的专业,包括:
1.美术基础:作为原画师,你需要具备良好的美术基础,包括线条、色彩、透视和比例等方面。这些基础知识是你在创作中产生独特风格和表现力的关键。
2.数字绘画技巧:随着数字绘画工具的普及,许多原画师已经开始使用数字绘画技巧。你需要掌握这种技能,以便在创作时能够快速创建自己的艺术作品。
3.插图设计:了解基本的插图设计原则并学会如何将它们应用于自己的作品是很重要的。这包括理解主次要元素之间的关系、使用不同的排版和构图等等。
4.人设设计:如果你 specialize in character design,那么你需要在角色塑造方面有扎实的知识。这包括了解如何创造出具有吸引力和独特性的角色形象,以及如何使他们与场景和故事相辅相成。
5.原画风格:了解不同艺术家的风格并尝试学习他们的技巧是一种很好的方法,以便创造出具有自己独特风格的艺术作品。同时也要学会在创作中保持自己的个性。
原画师要学美术专业或者是动画专业,相关内容如下:
一、要求
原画师是一个需要深厚的绘画功底的设计岗位,原画师的主要工作就是负责将策划文案视觉化的一项工作,主要是为项目进行色、场景、道具等内容的概念设计,为后期的美术设计、游戏开发工作提供参考蓝图。
二、功底
在这些专业中会学习到美术方面的知识,这是原画师需要掌握的基础知识,毕竟作为一个原画师的日常工作就是画画了,所以手绘能力对原画师来说还是比较重要的一个技能的。
原画师在影视、游戏行业都有需求,不过在不同的行业中需要学习和使用的专业知识也有所差距。影视原画师除了对角色、场景、道具进行概念设计外,还需要掌握分镜头台本的绘制、世界观设计、数字绘景等技能;
而游戏原画师除了各类风格游戏的人物场景道具的原画设计外,还需要掌握游戏美宣插画、加载图设计等技能。
三、就业前景
数字媒体艺术可以快速的提升人的想象力,使之达到最完美的境界,许多电影的高级特效和幻觉都是相应的技术制作出来的,使得影视才能这么丰富,也从商业上得等了大幅度满足,可以说大多数是数字媒体的带来的收益。
许多电影中人类不能做的危险动作其实都是可以用数字媒体艺术取而代之,大大增加演员的安全性和成本大幅度减缩,数字传媒专业可以轻松使电影视觉效果更佳的丰富多彩,在现如今的大电影时代换来了不可取代之的主要地位。
当然数字媒体艺术包含的还不止这些,还有很多细分领域如数字影视、网络游戏、数字设计、虚拟仿真、数字音乐等等众多不同的详细内容,数字传媒领域包含的是非常广泛,流行于现代计算机和网络技术运用也是非常的广泛。
其中素质媒体艺术涉及的应用软件也有很多(不过要有一定的绘画功底也是很重要的),其中常用的软件有AE、PR、AL、CDR、MAYA等等都是基本的软件,自己可以多多进行应用和摸索其中的未知点,而且不管软件上要学好,很多硬件上的也要跟上。

游戏原画师主要学什么专业

1、动画设计与制作:动画设计是通过对现代艺术理念和能力的专业学习,培养学生的艺术美、理性思维和创作鉴赏能力。能使用三维动画软件工具创作三维动画艺术作品,能独立完成动画设计、动画剪辑、动画创作等创作任务。培养影视动画领域的高素质、专业化人才。2、影视动画专业:影视动画专业可分为2D和3D。本专业有美术基础、动画造型设计、游戏角色创作、游戏场景设计、剧本创作、电脑2D动画、电脑3D动画、动画运动规律、影视后期剪辑与制作、影视语言、摄影艺术、动画导演技巧、影视动画概论、动画市场、动画表演、动画服装等课程。需要有良好的绘画基础和热爱动漫艺术、游戏艺术的动力。3、插画专业:因为游戏原画相当于游戏行业里的设计!既然设计的时候不可避免的要学画画,那就选择一个可以学画画的专业,然后利用空的业余时间练习自己的画画技巧。手绘和板画都要练。板画就是用软件画图。这个网站上有许多课程。

游戏设计是什么专业?

游戏设计或游戏策划是设计游戏内容和规则的一个过程,被称之为MAEC全科。其实还是软件应用的范畴。
下面有游戏设计的具体说明,因为它涉及多门专业和学科。
游戏设计方法的作用从本质上来说是用一系列的约束来指导游戏作品的创作。这些约束因被设计的游戏的类型不同而有所不同。约束的种类有很多,例如:
技术上的约束
产品的约束
特定用户群的约束
民族方面的约束
政治上的约束
与其他设计学科的交互
一些类型的游戏设计综合了其他多种设计科目。用视频游戏举例来说,需要借助以下学科的知识:
游戏机制
视觉艺术
设计方法
游戏策划也可称为创意策划,创意分为两种:原创性创意和综合性创意,但人们通常把前一种称为创意,把后一种称为“抄”,这其实是一个误区,两者没有高下之分。
在自然科学领域,原创性创意出现率比较高一些,很多发明和发现都属于原创性创意,但是,也有不少发明和发现是站在巨人肩膀上捅破了一层窗户纸,并非原创性创意而是综合性创意。
综合性创意其实是一个选择——融和的过程。首先是选择,去模仿借鉴其他游戏。而融合的过程,为我所用,浑然天成方为上品。要做到从其他游戏中拿来的设计,放在我的游戏中比它原来的游戏更合适,更恰当。要做到所有的选择能够有机结合为一个整体,增一分则多,减一分则少,这才是综合性创意的精髓。
游戏设计课程
创作一个游戏人物、场景的主要流程是:原画创作、建模、材质、灯光及渲染、骨骼设定、动画、特效等部分。针对这一流程国内知名动漫游戏人才培养机构武汉四维梦工场MAEC课程是为游戏动漫爱好者量身定制的高端动漫实训课程体系。MAEC代表是动漫制作过程中的四个重要应用方面,M代表Modeling(建模),A代表Animation(动画),E代表Effects(特效),C代表Compositing(后期合成)。MAEC全科课程针对基础较差的学员,对MAEC中的B模块(basic)进行了一定的加强,学习过程中会涉及到MAEC的四个专业模块,在学习的过程中对学员的兴趣以及就业方向再来进行引导。
主要课程体系如下:
游戏策划基础
游戏本质分析,游戏产业概论、游戏开发流程及职业划分、玩家需求分析、构思创意及文档编写要求、游戏故事设计、游戏元素、规则、任务、系统、关卡设计、游戏平衡设定、界面与操作功能
游戏架构设计
游戏本质分析,游戏产业概论、游戏开发流程及职业划分、玩家需求分析、构思创意及文档编写要求、游戏故事设计、游戏元素、规则、任务、系统、关卡设计、游戏平衡设定、界面与操作功能
游戏造型基础
透视基础、构图基础、结构素描、明暗素描、艺用人体解剖基础、人物速写、Adobe PhotoshopCS3软件应用、PhotoshopCS3造型基础、游戏美术风格技法、色彩基础、游戏色彩练习、肖像绘制、质感表现
游戏色彩基础
透视基础、构图基础、结构素描、明暗素描、艺用人体解剖基础、人物速写、Adobe PhotoshopCS3软件应用、PhotoshopCS3造型基础、游戏美术风格技法、色彩基础、游戏色彩练习、肖像绘制、质感表现
游戏道具制作
3DMAX软件基础、游戏材质基础、游戏道具制作、作品渲染游戏场景制作技巧、场景材质制作、卡通角色制作、写实角色制作、怪物制作
游戏环境制作
3DMAX软件基础、游戏材质基础、游戏道具制作、作品渲染游戏场景制作技巧、场景材质制作、卡通角色制作、写实角色制作、怪物制作
游戏角色制作
3DMAX软件基础、游戏材质基础、游戏道具制作、作品渲染游戏场景制作技巧、场景材质制作、卡通角色制作、写实角色制作、怪物制作
人才需求
制作一款游戏需要哪些专业人员和其它资源呢?我们不妨以网络游戏所需要的制作人才来谈谈制作一款游戏所需要的资源和这些方面制作人员的作用。制作一款网络游戏需要的最核心人才是原画、2D、3D、程序设计、策划等5个方面的人才,这5个方面的人才到底会发挥哪些作用呢
一、原画人才
在没动笔之前,对于一个将要设定角色原画人来说,他们对游戏世界观等大量信息是来自于游戏策划者所写的案子。在他们的原画稿上到处都写满了注释,比如这个角色多高,什么性格等个种关于游戏伦理观的说明,这些游戏理论的注释就是策划者带给他们的最初的信息。他们的工作是很有意义的,原创是艰难的。虽然只是通过最简便的纸笔却很好的表达出来了每个角色的个性化,他们是大胆的他们是很有思想的。
二、2D人才
他们的工作绝大部分是给游戏最初的素描稿设定颜色,他们的工作是充满着色彩,充满着活力。要知道表现一个故事背景,须对每一个场景每一个角色的颜色都十分有讲究的。其游戏若要表现个雪景,无疑首先考虑的就是冷色调。他们是非常重视氛围的刻画。因此他们会花大量时间来考虑这张图是要表现什么要用什么颜色,他们不希望画出来的图让人不知道是在表现什么主题,所以他们会不断的去了解游戏的精髓,然后通过自己对游戏的了解用色彩在游戏里表现得淋漓尽致。他们的生活无疑是充满着色彩。
三、3D人才
说起3D,会让人想起全三维游戏,关于这一类人才,在游戏行业中主要是为游戏提供精美画面。具体来说主要是做游戏画面上的角色,怪物或是NPC等。不管是会动的怪物或是不动的游戏房子,3D的制作人员都要花很大的精力和时间来制作,让整个游戏更有真实的气氛,尽管游戏它是虚拟不真实的,但三维的动画会让游戏显的更有感染力。如今游戏行业中3D网络游戏来势汹涌,且很多玩家对3D类型的游戏大作都很期待,这类人才可以说在将来很长一段时间内都会对网络游戏的发展起到很关键的作用。
四、策划人才
策划,顾名思义就是对游戏从游戏制作开始到结束、从游戏中的原画到2D上色再到3D建模、从画面到程序设计的一个整体把握和控制。主要是设计出游戏制作中每一步的具体实施步骤和方法。这类人员在游戏制作中起着关键的作用,因为他们需要对整个游戏制作的步骤以及内容进行统筹安排。
五、程序设计人才
程序设计相信很多人都听过,游戏制作中的程序设计和我们印象中软件的程序设计是一个意思,所不同的是软件是实现它供人使用、帮人处理或完成相关事物的功能,而游戏中的程序设计则主要是按照策划人员的意思对游戏中的画面以及游戏中所需要的功能进行编程。因此,这类人才也是游戏制作中不可或缺的。
你可以先去【绘学霸】网站找“游戏设计/游戏制作”板块的【免费】视频教程-【点击进入】完整入门到精通视频教程列表: www.huixueba.net/web/AppWebClient/AllCourseAndResourcePage?type=1&tagid=307&zdhhr-10y22r-628003304194341364 想要系统的学习可以考虑报一个网络直播课,推荐CGWANG的网络课。老师讲得细,上完还可以回看,还有同类型录播课可以免费学(赠送终身VIP)。自制能力相对较弱的话,建议还是去好点的培训机构,实力和规模在国内排名前几的大机构,推荐行业龙头:王氏教育。 王氏教育全国直营校区面授课程试听【复制后面链接在浏览器也可打开】: www.huixueba.com.cn/school/3dmodel?type=2&zdhhr-10y22r-628003304194341364 在“游戏设计/游戏制作”领域的培训机构里,【王氏教育】是国内的老大,且没有加盟分校,都是总部直营的连锁校区。跟很多其它同类型大机构不一样的是:王氏教育每个校区都是实体面授,老师是手把手教,而且有专门的班主任从早盯到晚,爆肝式的学习模式,提升会很快,特别适合基础差的学生。大家可以先把【绘学霸】APP下载到自己手机,方便碎片时间学习——绘学霸APP下载: www.huixueba.com.cn/Scripts/download.html
设计大类上有艺术设计和工业设计
类似艺术设计就有视觉传达,就是平面设计,类似广告杂志什么的都属于平面设计,
环境艺术设计又有室内和室外,就是室内设计和景观设计。
工业设计就是一些工用生产类的设计,
现在又有数字媒体设计
还有各种动画设计
是设计游戏 的专业
游戏设计属于互联网行业,从业人员主要是计算机专业。
一个游戏问世要经历很多环节,剧本设计,原画创作,场景建模,但核心部分还是编程语言开发。当下互联网行业发展迅速,与之相关的产业大多发展都很好,游戏设计的前景自然也是相当不错的。
主要学的内容如下:
1.游戏程序设计:C++程序设计入门;基本数据类型和输入输出;流程控制语句;数组、指针和引用、函数;程序结构和书写规;范结构体和联合体、类;继承与多态;异常处理与程序调试。
2.算法与数据结构:算法分析;数据结构;基本算法;STL的概念与使用;静态库与动态库;XML库的使用。
3.Win32程序设计:Windows程序入门;Windows消息;GDI绘图游戏工具与MFC;网络编程基础。
4.游戏数学和智能应用:游戏中的坐标系;矢量、矩阵;几何碰撞;物理模拟;人工智能与寻路算法。
5.2D游戏技术与应用:2D游戏技术概论;游戏地图系统;GUI系统;战斗系统设计;任务系统;优秀的声音引擎BASS;Cocos2D-X引擎;Box2D物理引擎。
想要系统学习,你可以考察对比一下开设有IT专业的热门学校,好的学校拥有根据当下企业需求自主研发课程的能,南京北大青鸟、中博软件学院、南京课工场等都是不错的选择,建议实地考察对比一下。
祝你学有所成,望采纳。

游戏开发属于IT方面哪个专业?

1、游戏设计与开发属于动漫设计与制作专业下的一个方向,\x0d\x0a2、主修课程:Photoshop软件操作、3Dmax软件基础、3Dmax高级模型、3Dmax材质与贴图、AO贴图、3Dmax高级动画、Vray渲染、After\x0d\x0aEffects影视后期合成、Premiere视频编辑、游戏材质基础、游戏道具制作、游戏场景制作技巧、场景材质制作、ZB雕刻制作等课程。\x0d\x0a3、就业方向:游戏原画设计、场景原画设计师、场景气氛概念设计师;游戏角色原画、角色概念设计师;界面(UI)设计师、像素美术师、2D特效美术师、手办模型原画设计师;次世代游戏建模师、3D场景建模师、3D角色建模师、网游绑定师、网游动画师、次世代游戏动画师、次世代游戏绑定师、网页\手机动画师\绑定师;2D/3D游戏特效师、游戏特效美术师等。

游戏原画设计属于什么专业

院校专业:专业层次 专科(高职)
基本学制 三年
学历 专科(高职)
专业代码 550109
是什么 游戏设计主要研究游戏开发、设计及制作方面的知识,熟悉游戏产品开发制作流程,掌握游戏设计开发中的工具软件操作与应用,能应用数码技术进行游戏创作,掌握相对比较全面的手机游戏和次时代游戏项目的基本设计与制作能力,以及现代游戏项目策划、游戏形象设计、游戏项目制作等方面的专业能力。例如:对一款游戏进行开发、推广。 关键词:游戏 开发 制作 策划
学什么 《游戏策划课》、《游戏原画设计课》、《游戏界面设计课》、《游戏场景设计与制作课》、《游戏角色设计与制作课》、《动画设计课》、《二维游戏设计课》、《次时代游戏角色制作课》、《游戏特效设计课和游戏引擎编辑课》
干什么 动漫类企业:动画广告制作、互动影片设计与制作、交互多媒体展示制作、游戏策划、三维游戏造型设计、三维游戏动作设计、游戏特效、游戏原画师、3D动画设计、游戏场景地图设计。
详解 基本修业年限三年
职业面向 面向游戏美术设计、数字建模、游戏动画设计与制作、游戏特效等岗位(群)。
培养目标定位 本专业培养德智体美劳全面发展,掌握扎实的科学文化基础和数字游戏基本理论、数字绘画、动画原理等知识,具备游戏美术设计制作、游戏模型设计与制作、游戏动画设计与制作、游戏特效制作、游戏引擎初级应用等能力,具有数字工匠精神和信息素养,能够从事游戏美工、角色场景建模、游戏动画设计与制作、游戏特效等工作的高素质技术技能人才。
主要专业能力要求 1.具有将中华优秀传统文化等知识应用于游戏剧本的能力; 2.掌握角色、建筑造型知识,具有空间透视的绘制能力,动静态角色的结构塑造能力,以及熟练运用美术手绘技法进行艺术设计的能力; 3.具有熟练运用数字三维软件,进行数字建模的能力; 4.具有动画运动规律相关知识,以及进行游戏动画设计与制作的能力; 5.掌握游戏特效制作知识,具有进行游戏特效制作与后期合成的能力; 6.具有游戏引擎运用相关知识,以及进行引擎游戏动画制作的能力; 7.具有图形创意设计知识,以及进行游戏界面设计的能力; 8.具有游戏意识形态安全防范意识,掌握游戏产品送审的相关法规与要求; 9.具有探究学习、终身学习和可持续发展的能力。
主要专业课程与实习实训 专业基础课程:
造型基础、数字色彩、数字图形、数字游戏概论、经典游戏赏析、设计创意、数字雕塑。 专业基础课程:
游戏概念设计、游戏原画设计、游戏角色设计、游戏场景设计、游戏界面设计、游戏模型绑定和动画、游戏特效、游戏引擎输出。 实习实训:
对接真实职业场景或工作情境,在校内外进行游戏原画设计、游戏模型制作、游戏模型绑定和动画特效设计、项目设计实践等实训。在数字游戏内容设计与制作、互联网游戏服务行业的游戏设计与制作企业、游戏研发企业、校企合作实训基地等单位或场所进行岗位实习。 职业类证书举例
职业技能等级证书:游戏美术设计、数字创意建模 接续专业举例
接续高职本科专业举例:游戏创意设计 接续普通本科专业举例:数字媒体艺术、动画 持续本科专业举例
就业率
男女比例
男生 74% 26% 女生 开设课程
游戏设计原理、用户体验设计程序与方法、二维游戏美术设计、三维游戏美术设计、游 戏概念设计、游戏交互动画与特效、游戏交互技术基础、游戏交互原型制作等
其他信息:在目前我们国家基本上还没有哪个大学开设这方面的专业,即便是有,也仅仅是在其它专业当中,稍微涉及一点,讲的都是蜻蜓点水的程度,基本上和没学一样,这也是目前我们国家大学教育的一个悲哀,很多专业设置都特别老套老掉牙了,跟不上社会的需求和发展潮流,这一点是很不好的,目前原画这个专业,随着游戏产业的发展,很多学生也都想学,奈何大学反应都比较慢呢,基本上这一块只能依靠社会力量来支撑,当然社会上的学校比大学里的老师要专业多了在这一块。
现在大学没有专门学原画cg的专业,动画专业里有的会涉及一些,但多半都是坑,其他的像公共艺术,平面设计,服装设计,环境艺术…设计相关的专业更是坑,因为他们根本不会教你怎么设计,大多都是教一些理论软件之类的,所以综合来讲你想学原画性价比最高的就是绘画专业,画好了是硬本事,可以提前买个数位板先画着玩。
其实大学有没有原画专业真的是无所谓,因为即便是有,也仅仅是一个摆设,现在大学里的老师有几个是用心教学生的?基本上都忙着搞自己的项目,大学生很多也都基本忙着吃喝玩乐混日子,考试的时候,老师睁一只眼闭一只眼,就给过了,大学毕业以后啥也不会,找工作都费劲,其实现在的大学很多都是挂着羊头卖狗肉,想学原画的同学,不要失望,不要灰心,大学这个专业不行,网上有这方面的课程,在这方面,大学里的学院派,真的干不过社会上的实战派,实战才是硬道理,能做出硬核作品才是王道,
我知道一个相关的学习地点在网上,每天晚上都会免费讲原画插画的直播课,大约讲一个小时左右,里面也有很多的原画插画软件和视频教程,想在这方面提升自己的小伙伴,可以进他们的下面这个原画插画教程资料学习裙:开头的一组数字是:239,中间的一组数字是:869,最后尾部的一组数字是:377,把以上三组数字按照先后顺序组合起来即可。我的理念是,如果你作为一个大学生,真的想提升自己,而不是学着玩,可以去听听那里面的老师讲的课,你就会知道什么叫专业,什么叫有实力,才能在社会上混得开,有眼光的大学生,赢在提前布局自己的人生,而不是在大学里沦为混子,做一个有思想的大学生,别做自以为是的大学生。
大学有什么专业是可以学游戏原画的?目前国内高校能与原画插画有点关系的,或者有这个味的,不外乎以下几种专业!
1.动漫设计专业
2.动漫制作专业
3.动画设计专业
4.影视动画专业
5.数字媒体专业
6.游戏设计专业(极少)
(一)动漫设计与制作
这个专业是国内高校开设最多,时间最久的专业,课程会有2D和3D,会涉及到这方面的课程,只是,现在很多大学生外出参加相关学习,因为大学老师基本都不会这一块,即便会,也都是皮毛,远远达不到专业的程度。
(二)影视动画专业
同样如此,影视动画专业,也是国内高校比较历史悠久的专业,听名字你就知道了,有影视有动画,还是3D和2D都有学习,嗯嗯。就是原画的基本很少涉及,哎呀,越写越上火,
(三)比较少的一些专业
例如插画专业(广美就有)、游戏专业(华软、广大就有)、数字媒体专业(中大就有)等一系列很少高校会有的专业,这一类就比较专业一些,就是针对性的去学,这一点看专业名词就知道啦,如果你想学的精一些,可以考虑这些~~又或者你进了其他专业,也不要灰心,在互联网时代,学习已经方便很多~~~。
随着目前国内计算机娱乐行业的大力发展,很多年轻人都渴望找一份自己热爱的关于游戏方面的工作,就像是游戏原画设计之类的工作就大受年轻人所喜爱,那么学游戏原画有前途吗?学游戏原画未来就业找工作好找么?
很多家长都疑惑让孩子学游戏原画有前途吗,这里我可以大概的做一下简单的介绍,关于游戏原画这是每一款游戏都必不可少的一个关键环节,但是游戏原画师的缺少就让很多款游戏因为没有原画而迟迟无法面世。游戏原画师对于任何一款游戏都是十分重要的存在。
游戏原画师目前在我国国内十分稀少,因为这是一个新兴的行业,它的出现伴随着游戏的产生以及互联网的普及,目前我国游戏行业正在呈现出井喷式的发展势头,游戏动漫相关的行业也伴随着游戏动漫这两条大船形势越来越好,学习游戏原画是很有前途的一个未来发展方向。
游戏原画师是一项高薪好就业的工作,不要担心学游戏原画有前途吗这个问题了,既然感兴趣就去学习吧,这是一个有前途发展的专业。
一年一度的高考结束了。这个很大程度上可以决定一个青年命运的时刻,也确实为无数青年带去了改变。有很多人正是靠着知识改变命运的奇迹,走上了不一样的灿烂人生。但是今天,回过头来再重新审视高考这个命题就会发现,大多数的人,往往赢在了高考,却输在了大学。
1、关于高考。
一眨眼,十年过去了。
还记得2008年,那年的6月,我也是一名高三学生,坐在高考的考场上,带着一份对于未来生活的憧憬,紧张而又激动地度过了分秒必争的两天。
但是我知道,结果可能并不如人意。
因为高考来临前的一个月,自己的心态有点崩。
平时里的冷静与闲情荡然无存,不想看书,也不愿意做题,好像在抗拒着命运的安排。
不过还好,结果并没有我想的那么糟。
不愿意重来一次的我,选择接受安排,开始了漫长的求学之旅。
其实回过头来,再去看当时自己的选择,我也并不后悔。
高考就是这样,来临前,全力以赴。
高考来临后,坦然面对。
但是,如果你还有机会可以努力,那么请你一定要拼尽十二分的努力。
因为你要知道,即使高考有很多不确定性,有很多不完美的地方,但它仍然是让你有能力把控自己人生,选择不一样的跑道的机会。
最近一年负责学院的就业专项,也带毕业生,所以跟企业的HR接触比较多。
聊天中就会发现,大多数的HR还是喜欢211、985一类学校的学生。
因为他们认为,虽然学校出身不代表一切,但是最起码证明,在迈入大学以前,你是一个有充分自我管理能力和理解能力的人,是一个能够熬过艰苦岁月,抵抗住诸多诱惑,为自己梦想努力并超出同龄人很多的一个人。
就像进入大学后,你就会发现,不同学校的氛围也会不一样。
名校有更多的机会,会让你结识到更多牛人,课堂上讲课的老师,也许就是某个学科的大牛或者院士。来学校进行宣讲的企业,很多都是世界500强,或者是各个领域的翘楚。想要出国交流,或者本科后出国深造,也会在大批申请者中占得优势,因为国外学校也会看学校排名。
所以,如果还有机会,那就努力吧。
靠知识改变命运,这并不是说说而已。
2、关于大学
高考后你要清楚知道的一件事:
并不是每一个迈入大学校园的人都能够成为人生赢家。
也并不是所有名校的学生都能够一直自带光环走上顶峰。
当高考过后,面对未来的漫长人生,你就会发现,虽然高考至关重要,但是赢过了高考这一战役,后面的路才真正掌握在自己的手中。
无论你将来就读的是首屈一指的“数字”学校(211、985)、双一流学校,还是一所普通大学,关键的关键,是在于高考过后,你的选择。
还记得从小到大的那个“善意”的谎言吗?
“好好学习,现在吃点苦,等你考上大学了,就可以尽情玩了。”
有多少人,是真的以为,考上大学就算是完成自己人生的所有任务了。
终于不用再刻苦学习,终于不用寒窗苦读,终于没有父母的唠叨,也终于没有没完没了的自习。
于是,没日没夜地玩游戏,不分昼夜地死宅,如果不用上课基本上可以不离开自己的宿舍,吃饭都用外卖解决等等。
如果还保持高中时刻爱读书,勤思考的习惯,就会变成大家眼中的另类。于是,迫切地想要褪去身上中学生乖巧的气质,变成自己想象中绝对自由,毫无约束的大学生。
 即使赢在了高考,但是却如此度过了自己的大学。
不知道会不会在毕业时感慨,多年的努力,不过付诸东流,待毕业时分,梦醒时刻,才恍然大悟,四年如梦,真的就这样从指缝中溜走了。
无论高考后,你和同龄人所在学校的起跑线差距如何,有些东西却是别人无法夺取的,那就是你的梦想和积淀。别人既无法夺取,又无法给予,只能靠自己。
一代人有一代人的际遇和机缘、使命和挑战。你们与新世纪的中国一路同行、成长,和中国的新时代一起追梦、圆梦。以上材料触发了你怎样的联想和思考?请据此写一篇文章,想象它装进“时光瓶”留待2035年开启,给那时18岁的一代人阅读。
高考确实是一个分水岭,但是迈过分水岭后,你所要走的路还很长。
想象2035年那时的自己,将会是什么样的状态?国家富强,科技发达,而你,有没有做好与这个时代共同努力奋进的准备?
而当激战已过,不要忘记,还有大学四年和漫长的一生,仍然等着你!怀揣梦想,继续努力。
想要过什么样的生活,想实现什么样的梦想,没有别的捷径,只有努力的汗水和不懈的决心,才能在奋进的新时代,拥有属于你的美丽人生。
不要赢在了高考,却输在了大学!

想成为原画师,报什么专业?

您好,若是想成为原画师,可以学习商业插画设计专业。原画师需要深厚绘画功底的cg设计岗位,它主要是为项目进行色、场景、道具等内容的概念设计,也要熟练运用计算机。
原画师的话只要是平面类的都可以,比较专业的可以选数字媒体艺术或者数字媒体技术一类的。成为原画师真的很难。而且,游戏和动画至少在原画这一块是不分家的,所以你要选动画专业或者漫画专业、动漫专业也可以。而且,要想成为原画师,至少得有1~2年工作经验,或者被分到色指定、描线师一类的活。
原画师的话只要是平面类的都可以,比较专业的可以选数字媒体艺术或者数字媒体技术一类的。成为原画师真的很难。而且,游戏和动画至少在原画这一块是不分家的,所以你要选动画专业或者漫画专业、动漫专业也可以。而且,要想成为原画师,至少得有1~2年工作经验,或者被分到色指定、描线师一类的活。
未来游戏倾向于次世代游戏,不过碍于国内软硬件的限制还不太普及,所以,中国大部分还是以给国外企业做外包为主,比如“荣誉勋章”就有我老师以前的公司参与制作的部分。你要想接触到高端游戏,还是得多学软件。

游戏原画师需要学什么专业

作为一名游戏原画师,学习什么专业是最适合的呢?从我的角度来看,显然是学习美术专业。美术专业不仅涵盖了最基础的绘画技巧,还深入探讨了各种不同的艺术流派和创作理念。
首先,作为一名原画师,绘画技巧是必不可少的。毕竟,绘画是原画的基础。美术专业可以提供全面的绘画训练,包括素描、色彩、构图和细节等方面。当然,这只是基础训练,也需要经过很长时间的实践才能熟练掌握。
此外,美术专业还可以帮助原画师了解不同的艺术流派。当今游戏行业的开发,除了要满足玩家的需求,也需要足够的美术性和个性化。学习不同的流派和创作理念有助于原画师打造独特的风格,为游戏增添魅力。
当然,还有很多其他的专业可以为游戏原画师提供帮助,例如计算机美术、多媒体等等。不过,美术专业无疑是最基本的,它可以为原画师提供最全面和深入的艺术训练。所以,想要成为一名优秀的游戏原画师,美术专业是一个不错的选择。
其实在大学中,并没有针对原画设计开设的专业,如果大家想要毕业后就顺利实现就业,那么可以选择在即将毕业前进入游戏原画设计培训机构,系统学习行业岗位技能,从而实现对口就业。游戏原画师,是一个需要深厚绘画功底的cg设计岗位,它主要是为游戏项目进行角色、场景、道具等内容的概念设计,为后期的美术设计、游戏开发工作提供参考蓝图。而我们都知道,游戏有非常多的画风类型,所以我们也要随之应变。

游戏设计属于什么专业

游戏设计或游戏策划是设计游戏内容和规则的一个过程,被称之为MAEC全科。还是软件应用的范畴。
游戏设计方法的作用从本质上来说是用一系列的约束来指导游戏作品的创作。这些约束因被设计的游戏的类型不同而有所不同。
游戏设计课程:
一、创作一个游戏人物、场景的主要流程是:
原画创作、建模、材质、灯光及渲染、骨骼设定、动画、特效等部分。
针对这一流程国内知名动漫游戏人才培养机构武汉四维梦工场MAEC课程是为游戏动漫爱好者量身定制的高端动漫实训课程体系。
二、MAEC代表是动漫制作过程中的四个重要应用方面:
M代表Modeling(建模),A代表Animation(动画),E代表Effects(特效),C代表Compositing(后期合成)。

游戏艺术设计专业是做什么的

游戏艺术通俗的说法是游戏中所能看到的一切画面都属于游戏美术,其中包括了角色、UI、场景、道具、动画、特效等。人们通常的观念中,会觉得游戏美术与广告美术的工作在本质上没有差别,每日的工作无外乎设定原画、分镜、勾线、填色、制成动画。 扩展资料   游戏艺术设计专业简介

  游戏设计主要研究游戏开发、设计及制作方面的知识,熟悉游戏产品开发制作流程,掌握游戏设计开发中的工具软件操作与应用,能应用数码技术进行游戏创作,掌握相对比较全面的手机游戏和次时代游戏项目的基本设计与制作能力,以及现代游戏项目策划、游戏形象设计、游戏项目制作等方面的专业能力。例如:对一款游戏进行开发、推广。
  课程体系:《游戏策划课》、《游戏原画设计课》、《游戏界面设计课》、《游戏场景设计与制作课》、《游戏角色设计与制作课》、《动画设计课》、《二维游戏设计课》、《次时代游戏角色制作课》、《游戏特效设计课和游戏引擎编辑课》。
  就业方向:动漫类企业:动画广告制作、互动影片设计与制作、交互多媒体展示制作、游戏策划、三维游戏造型设计、三维游戏动作设计、游戏特效、游戏原画师、3D动画设计、游戏场景地图设计。
  就业前景
  预计未来3-5年,中国游戏美术人才缺口将高达60万人。例如,网络游戏设计职位的平均薪资要比网络IT行业的平均薪资高出20%-25%左右。游戏美术设计师、高级动漫游戏造型设计师、游戏原画设计师、3D模型设计师、三维动画设计师等职位发展空间广阔。
  游戏美术设计师们的就业道路也十分广泛,学好了游戏美术,未来你可以选择游戏建模、动画、原画等等的工作,前途无限好,而在薪资方面,也是不用过多担心的,毕竟薪资和行业发展永远是挂钩的,在游戏行业,无论是刚入门还是老员工,对于薪资方面都是十分满足的价格,一般来说都在所有行业中占中上,甚至2年以上的游戏美术设计师的月薪平均高达2-3万,这在很多行业中都是令人羡慕的。
  动漫游戏作为一个拥有巨大潜力的'新兴产业,受到投资者青睐和政府的重视,正所谓"21世纪,最贵的是人才"。面对中国动漫游戏产业产值每年50%的高增长率,我国不足万人的研发队伍显得过于单薄,专业人才的不足已经成为行业发展的瓶颈。国内游戏产业在人才需求与职业教育之间的脱节问题依然突出,人才市场供不应求,在游戏动漫行业培养出具有丰富经验和创造思维的中高级人才最为紧俏。