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c语言基础知识大全,c语言的基础知识入门有哪些?

技能培训 · May 14, 2024

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c语言的基础知识入门有哪些?

01 c语言入门基础知识点有:c语言的命名;变量及赋值;基本数据类型;格式化输出语句;强制类型转换;不可改变的常量;自动类型转换。C语言是一种通用的、面向过程式的计算机程序设计语言。
C语言是一门面向过程的、抽象化的通用程序设计语言,广泛应用于底层开发。C语言能以简易的方式编译、处理低级存储器。C语言是仅产生少量的机器语言以及不需要任何运行环境支持便能运行的高效率程序设计语言。尽管C语言提供了许多低级处理的功能,但仍然保持着跨平台的特性,以一个标准规格写出的C语言程序可在包括类似嵌入式处理器以及超级计算机等作业平台的许多计算机平台上进行编译。
c语言入门基础知识:
1、c语言的命名编程时给变量或者函数起的名字就是标识符。C语言的标识符是不可以随便起名字的,必须遵守一定的规则。C 语言规定,标识符可以是字母(A~Z,a~z)、数字(0~9)、下划线_组成的字符串,并且第一个字符必须是字母或下划线。
在使用标识符时还有注意以下几点:
(1)标识符的长度最好不要超过8位,因为在某些版本的C中规定标识符前8位有效,当两个标识符前8位相同时,则被认为是同一个标识符。
(2)标识符是严格区分大小写的。例如Imooc和imooc 是两个不同的标识符。
(3)标识符最好选择有意义的英文单词组成做到"见名知意",不要使用中文。
(4)标识符不能是C语言的关键字。想了解更多C语言关键字的知识,请查阅WIKI。
2、变量及赋值变量就是可以变化的量,而每个变量都会有一个名字(标识符)。变量占据内存中一定的存储单元。使用变量之前必须先定义变量,要区分变量名和变量值是两个不同的概念。就好比:住在房间里的客人与房间号是两个不同的概念。变量定义的一般形式为:数据类型 变量名;多个类型相同的变量:数据类型 变量名, 变量名, 变量名...;变量名和标识符的命名规范完全相同。
注意:在定义中不允许连续赋值,如int a=b=c=5;是不合法的。
变量的赋值分为两种方式:1.先声明再赋值2.声明的同时赋值。
3、基本数据类型C语言中的数据也是有类型的,C语言中,数据类型可分为:基本数据类型,构造数据类型,指针类型,空类型四大类。
4、格式化输出语句格式化输出语句,也可以说是占位输出,是将各种类型的数据按照格式化后的类型及指定的位置从计算机上显示。这样做的好处,是有利于计算机能够准确的将我们所要类型数据给我们。其格式为:printf("输出格式符",输出项);
5、不可改变的常量在程序执行过程中,值不发生改变的量称为常量。C语言的常量可以分为直接常量和符号常量。直接常量也称为字面量,是可以直接拿来使用,无需说明的量,比如:整型常量:13、0、-13;实型常量:13.33、-24.4;字符常量:‘a’、‘M’字符串常量:”I love php!”在C语言中,可以用一个标识符来表示一个常量,称之为符号常量。符号常量在使用之前必须先定义,其一般形式为:#define 标识符 常量值;符号常量的标示符一般习惯使用大写字母,变量的标示符一般习惯使用小写字母,加以区分。
6、自动类型转换数据类型存在自动转换的情况,自动转换发生在不同数据类型运算时,在编译的时候自动完成。自动转换遵循的规则就好比小盒子可以放进大盒子里面一样,下图表示了类型自动转换的规则。
7、强制类型转换强制类型转换是通过定义类型转换运算来实现的。其一般形式为:(数据类型) (表达式);其作用是把表达式的运算结果强制转换成类型说明符所表示的类型。
注意:double类型的数据的格式符 %f或%lf。

c语言基础知识必背有哪些?

c语言基础知识有:
1、c语言的命名。
2、变量及赋值。
3、基本数据类型。
4、格式化输出语句。
5、强制类型转换。
6、常量。
7、自动类型转换。
c语言的特点:
1、广泛性。C语言的运算范围的大小直接决定了其优劣性。C语言中包含了34种运算符,因此运算范围要超出许多其它语言,此外其运算结果的表达形式也十分丰富。
2、简洁性。9类控制语句和32个关键字是C语言所具有的基础特性,使得其在计算机应用程序编写中具有广泛的适用性,可以适用广大编程人员的操作。
3、结构完善。C语言是一种结构化语言,它可以通过组建模块单位的形式实现模块化的应用程序,在系统描述方面具有显著优势。

C语言基础知识点

  C语言基础知识点集锦
   【知识点1】C程序
  C语言程序结构有三种: 顺序结构 , 循环结构(三个循环结构), 选择结构(if 和 switch)
   【知识点2】main函数
  每个C语言程序中main 函数是有且只有一个。读程序都要从main()入口, 然后从最上面顺序往下读(碰到循环做循环,碰到选择做选择)。
   【知识点3】存储形式
  计算机的数据在电脑中是以二进制的形式保存。最低的存储单元是bit(位),位是由为 0 或者1构成。 byte 是指字节, 一个字节 = 八个位。数据存放的位置就是它的地址。
   【知识点4】注释
  是对程序的说明,可出现在程序中任意合适的地方,注释从“/*”开始到最近一个“*/”结束,其间任何内容都不会被计算机执行,注释不可以嵌套。
   【知识点5】书写格式
  每条语句的后面必须有一个分号,分号是语句的一部分。一行内可写多条语句,一个语句可写在多行上。
   【知识点6】标识符
  合法的用户标识符考查:
  合法的要求是由字母,数字,下划线组成。有其它元素就错了。
  并且第一个必须为字母或则是下划线。第一个为数字就错了。
  C语言标识符分如下3类
  (1)关键字。它们在程序中有固定的含义,不能另作他用。如int、for、switch等。
  (2)预定义标识符。预先定义并具有特定含义的标识符。如define、include等。
  (3)用户标识符。用户根据需要定义的标识符,符合命名规则且不与关键字相同。
  关键字不可以作为用户标识符号。main define scanf printf 都不是关键字。迷惑你的地方If 是可以做为用户标识符。因为If 中的第一个字母大写了,所以不是关键字。
   【知识点7】实型数据
  实型数据的.合法形式:小数形式和指数形式。掌握判定指数形式合法性。
  2.333e-1 就是合法的,且数据是2.333×10-1。
   【知识点8】字符
  字符数据的合法形式::
  1 是字符占一个字节,"1"是字符串占两个字节(含有一个结束符号)。
  0 的ASCII 数值表示为48,a 的ASCII 数值是97,A的ASCII 数值是65。
  字符型和整数是近亲:
  char a = 65 ;
  printf(“%c”, a); 得到的输出结果:a
  printf(“%d”, a); 得到的输出结果:65
  一般考试表示单个字符错误的形式:65 "1"
  字符是可以进行算术运算的,记住: 0-0=48
  大写字母和小写字母转换的方法: A+32=a 相互之间一般是相差32。
   【知识点9】整型数据
  整型一般是两个字节, 字符型是一个字节,双精度一般是4 个字节:
  考试时候一般会说,在16 位编译系统,或者是32 位系统。碰到这种情况,不要去管,
  一样做题。掌握整型一般是两个字节, 字符型是一个字节,双精度一般是4 个字节就可以了。
   【知识点10】转义字符
  转义字符的考查:
  在程序中 int a = 0x6d,是把一个十六进制的数给变量a 注意这里的0x 必须存在。
  在程序中 int a = 06d, 是一个八进制的形式。
  在转义字符中, ’x6d’ 才是合法的,0 不能写,并且x 是小写。
  ‘141’ 是合法的, 0 是不能写的。
  ‘108’是非法的,因为不可以出现8。
   【知识点11】算术运算
  算术运算符一共有+、—、*、/、%这五个。%符号两边要求是整数。不是整数就错了。
  三种取整丢小数的情况:不是四舍五入是舍掉小数部分。
  1、int a =1.6;
  2、(int)a;
  3、1/2; 3/2;
   【知识点12】强制类型转换
  将一个运算对象转换成指定类型,格式为(类型名)表达式
  一定是 (int)a 不是 int(a),注意类型上一定有括号的。
  注意(int)(a+b) 和(int)a+b 的区别。前是把a+b 转型,后是把a 转型再加b。
   【知识点13】赋值
  是表达式就一定有数值。
  赋值表达式:表达式数值是最左边的数值,a=b=5;该表达式为5,常量不可以赋值。
  复合赋值运算符:注意:a*=m+2 是 a=a*(m+2)
  自加、自减表达式:假设a=5,++a(表达式的值为6), a++(表达式的值为5);
  j=a++;等价于j=a;a=a+1; 而j=++a;等价于a=a+1;j=a;。
  考试口诀:++在前先加后用,++在后先用后加。
   【知识点14】逗号运算
  逗号表达式:优先级别最低; 表达式的数值逗号最右边的那个表达式的数值。
  (2,3,4)的表达式的数值就是4。
   【知识点15】数制转换
  一定要记住二进制 如何转换成十进制。
  八进制是没有8 的,逢8 进1,018 的数值是非法的。

C语言基础知识

? ?1 C语言程序的结构认识

用一个简单的c程序例子,介绍c语言的基本构成、格式、以及良好的书写风格,使读者对c语言有个初步认识。

例1 计算两个整数之和的c程序:

1、任何一个c语言程序都必须包括以下格式:

这是c语言的基本结构,任何一个程序都必须包含这个机构。括号内可以不写任何内容,那么该程序将不执行任何结果。

2、main()----在c语言中称之为“主函数”,一个c程序有且仅有一个main函数,任何一个c程序总是从main函数开始执行,main函数后面的一对圆括号不能省略。

3、被大括号{ }括起来的内容称为main函数的函数体,这部分内容就是计算机要执行的内容。

4、在{ ?}里面每一句话后面都有一个分号(;),在c语言中,我们把以一个分号结尾的一句话叫做一个c语言的语句,分号是语句结束的标志。

5、printf(“a=%d,b=%d,sum=%d\n”,a,b,sum); ----通过执行这条c语言系统提供给我们直接使用的屏幕输出函数,用户即可看到运行结果,本程序运行后,将在显示器上显示如下结果:

6、#include

7、程序中以 /*开头并且以*/结尾的部分表示程序的注释部分,注释可以添加在程序的任何位置,为了提高程序的可读性而添加,但计算机在执行主函数内容时完全忽略注释部分,换而言之就是计算机当做注释部分不存在于主函数中。

? ?? ?2 C程序的生成过程

C程序是先由源文件经编译生成目标文件,然后经过连接生成可执行文件,如图所示。

? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 编译过程

?? 3 标识符

在编写程序时,必须为函数、变量等命名,这个名字称为标识符。C语言中标识符的命名规则如下:

标识符不能与程序中具有特殊意义的关键字相同,不能与用户编制的函数名、C语言库函数相同,在程序中各种标识符尽量不要重复,以便区分。选择变量名和其他标识符时,应注意做到 “见名知义”。


标识符分为如下三类:

1、关键字


3、用户标识符

用户根据需要自己定义的标识符称为用户标识符。无论如何自定义标识符,都必须符合标识符的三条命名规则。


?? 4 常量

在程序运行中,其值不能被改变的量称为常量。常量有5种类型:整型常量、实型常量、字符常量、字符串常量和符号常量。

(一)数值转换

数字的四种表现形式:


在计算机内部,数字均以二进制形式表示和存放,用户输入的普通十进制数字都要被计算机转换成二进制才能在计算机内部存储,同样计算机的运算结果也为二进制,一般要将其转换成十进制数再输出给用户阅读,这种转换通常由计算机自动实现。


(1)将十进制转换二进制、八进制和十六进制

除法:将十进制数除以2,记录余数,得到的商继续除以2,直到商为0,然后将各次相处所得的余数从后往前逆序排列,所得余数数字序列就是该十进制数对应的二进制数。八进制和十六进制转换方法同上。

例:十进制数13转换成二进制数的值为1101,转换八进制为015,转换成十六进制为D.


(2)将二进制、八进制和十六进制转换成十进制

乘积求和:将二进制的每一位从低位到高位(右边为低位,左边为高位)分别乘以20,21,22。。。。,然后将这些积求和。

例如:(1101)2=(13)10 ? ? (317)8=(207)10 ? ? (23E)16=(574)10


(3)二进制与八进制、十六进制数之间的相互转换


(二)整型常量

整型常量有3种形式:十进制整型常量、八进制整型常量和十六进制整型常量。

书写方式如下:


(三)实型常量

实型常量有两种表示形式:小数形式和指数形式。


(四)字符常量

(2)由一对单引号括起来,以反斜杠\开头,后跟若干数字或者字母,比如‘\n’,其中“\“是转义的意思,后面跟不同的字符表示不同的意思,这类字符常量叫转义字符。具体如图所示 。



(五)字符串常量

C语言中,以双引号括起来的,由若干个字符组成的序列即为字符串常量。

例:“ni hao” ? “happy”等等。

(六)符号常量

例:计算圆的面积的c程序。



说明:



? 5 变量

变量就是其值可以改变的量。变量要有变量名,在内存中占据一定的存储单元,存储单元里存放的是该变量的值。不同类型的变量其存储单元的大小不同,变量在使用前必须定义。

(一)整型变量

不同的编译系统对上述四种整型数据所占用的位数和数值范围有不同的规定。


类型说明符


说明:


(二)实型变量

C语言中,实型变量分为单精度类型( float )和双精度类型( double )两种。如:

在vc中,float 型数据在内存中占4个字节(32位),double型数据占8个字节。单精度实数提供7位有效数字,双精度实数提供15~16位有效数字。实型常量不分float型和double型,一个实型常量可以赋给一个float 型或double型变量,但变量根据其类型截取实型常量中相应的有效数字。

注意:实型变量只能存放实型值,不能用整型变量存放实型值,也不能用实型变量存放整型值。


(三)字符变量

字符变量用来存放字符常量,定义形式:

char ?变量名;

其中关键字char定义字符型数据类型,占用一个字节的存储单元。

将一个字符赋给一个字符变量时,并不是将该字符本身存储到内存中,而是将该字符对应的ASCII码存储到内存单元中。例如,字符 ′A′ 的ASCII码为65,在内存中的存放形式如下:01000001

由于在内存中字符以ASCII码存放,它的存储形式和整数的存储形式类似,所以C语言中字符型数据与整型数据之间可以通用,一个字符能用字符的形式输出,也能用整数的形式输出,字符数据也能进行算术运算,此时相当于对它们的ASCII码进行运算。


? ? ??6 类型的自动转换和强制转换

当同一表达式中各数据的类型不同时,编译程序会自动把它们转变成同一类型后再进行计算。转换优先级为:

即左边级别“低“的类型向右边转换。具体地说,若在表达式中优先级最高的数据是double型,则此表达式中的其他数据均被转换成double型,且计算结果也是double型;若在表达式中优先级最高的数据是float型,则此表达式中的其他数据均被转换成float型,且计算结果也是float型。

在做赋值运算时,若赋值号左右两边的类型不同,则赋值号右边的类型向左边的类型转换;当右边的类型高于左边的类型时,则在转换时对右边的数据进行截取。

除自动转换外,还有强制转换,表示形式是:

讨论:当a值赋值为3.4,b值赋值为2.7,(int)(a+b)和(int)a+b的值分别为多少?



? ?? 7 ?C运算符认识

C语言的运算符范围很广,可分为以下几类:

1、算术运算符:用于各类数值运算。包括加(+)、减(-)、乘(*)、除(/)、求余(%)、自增(++)、自减(--)共七种。

2、赋值运算符:用于赋值运算,分为简单赋值(=)、复合算术赋值(+=,-=,*=,/=,%=)和复合位运算赋值(&=,|=,^=,>>=,<<=)三类共十一种。

3、逗号运算符:用于把若干表达式组合成一个表达式(,)。

4、关系运算符:用于比较运算。包括大于(>)、小于(<)、等于(==)、 大于等于(>=)、小于等于(<=)和不等于(!=)六种。

5、逻辑运算符:用于逻辑运算。包括与(&&)、或(||)、非(!)三种。

6、条件运算符:这是一个三目运算符,用于条件求值(?:)。

7、位操作运算符:参与运算的量,按二进制位进行运算。包括位与(&)、位或(|)、位非(~)、位异或(^)、左移(<<)、右移(>>)六种。

8、指针运算符:用于取内容(*)和取地址(&)二种运算。

9.、求字节数运算符:用于计算数据类型所占的字节数(sizeof)。

10、特殊运算符:有括号(),下标[],成员(→,.)等几种。

另外,按参与运算的对象个数,C语言运算符可分为:单目运算符 (如 !)、双目运算符 (如+,- )和三目运算符 (如 ? ?: )。


一、 ? 基本的算术运算符

(1)+(加法运算符或正值运算符,如2+5)。

(2)-(减法运算符或负值运算符,如4-2)。

(3)*(乘法运算符,如3*8)。

(4)/(除法运算符,如11/5)。

/的运算分为两种情况:

(5)%(模运算符或称求余运算符,%两侧均应为整型数据,如9%7的值为2)。

需要说明的是:当运算对象为负数时,所得结果随编译器不同而不同,在vc中,结果的符号与被除数相同,比如:13%-2值为1,而-15%2值为-1.


二、 ? 算术表达式和运算符的优先级与结合性

算术表达式是用算术运算符和括号将运算量(也称操作数)连接起来的、符合C语言语法规则的表达式。运算对象包括函数、常量和变量等。

在计算机语言中,算术表达式的求值规律与数学中的四则运算的规律类似,其运算规则和要求如下。

(1)在算术表达式中,可使用多层圆括号,但括号必须配对。运算时从内层圆括号开始,由内向外依次计算各表达式的值。

(2)在算术表达式中,对于不同优先级的运算符,可按运算符的优先级由高到低进行运算,若表达式中运算符的优先级相同,则按运算符的结合方向进行运算。

(3)如果一个运算符两侧的操作数类型不同,则先利用自动转换或强制类型转换,使两者具有相同类型,然后进行运算。

三、 ? 自增自减运算符

作用:使变量的值增1或减1。

(1)只有变量才能用自增运算符 (++)和自减运算符(--),而常量或表达式不能用,如10++或(x+y)++都是不合法的。

(2)++和--的结合方向是“自右向左“,如 -i++ ,i的左边是负号运算符,右边是自增运算符,负号运算和自增运算都是 “自右向左“结合的,相当于 -(i++)。

在循环语句中常用到自增(减)运算符,在指针中也常用到该运算符,考生要弄清楚“i++”和“++i”及“i--”和“--i”的区别,特别弄清楚表达式的值和变量的值。

例:变量n的初始值为2,则

例:有以下程序


程序运行后的输出结果是_____

A.12 ?35 ?13 ?35 ?14 ?36 ? ? B. 12 ?35 ?14 ?35 ?14 ?36

C.12 ?35 ?14 ?36 ?14 ?36 ? ? D. 12 ?35 ?14 ?35 ?14 ?35

解析:自增自减运算需要注意区分表达式的值和变量的值,表达式运算后,变量会自增自减运算,表达式和变量变化如下:

? ? ??9 赋值运算符与赋值表达式

一、赋值运算符与赋值表达式

赋值符号 “=“就是赋值运算符,作用是将一个数据赋给一个变量或将一个变量的值赋给另一个变量,由赋值运算符组成的表达式称为赋值表达式。一般形式为:

变量名 = 表达式

在程序中可以多次给一个变量赋值,每赋一次值,与它相应的存储单元中的数据就被更新一次,内存中当前的数据就是最后一次所赋值的那个数据。

说明:

a、如果赋值号两边的运算对象类型不一致,系统会自动进行类型转换,转换的规则:将赋值号右边表达式的值的类型转换成赋值号左边变量的类型,

b、 可以将复制表达式的值再赋值给变量,形成连续赋值。


二、复合的赋值运算符

在赋值运算符之前加上其他运算符可以构成复合赋值运算符。其中与算术运算有关的复合运算符是:+=,-=,*=,/=,%= 。

两个符号之间不可以有空格,复合赋值运算符的优先级与赋值运算符的相同。表达式n+=1等价于n=n+1,作用是取变量n中的值增1再赋给变量n,其他复合的赋值运算符的运算规则依次类推。

如求表达a+=a-=a*a 的值,其中a的初值为12 。

步骤:



? ??10 ?逗号运算符和逗号表达式

在c语言中,逗号除了作为分隔符,还可以用作一种运算符----逗号运算符,用逗号运算符将几个表达式连接起来,例如a=b+c,a=b*c等称为逗号表达式。

一般形式为:

表达式1 ,表达式2 ,表达式3 , …,表达式n

例:x=2,y=3,z=4

逗号表达式具有从左至右的结合性,即先求解表达式1,然后依次求解表达式2,直到表达式n的值。表达式n的值就是整个逗号表达式的值。上述的逗号表达式的值就是表达式z=4的值4.需要注意的是,逗号运算符是所有运算符中级别最低的。

例:有如下程序段:

程序显示结果为:y=6,x=6

讨论:将y=(x=a+b),(b+c);改为y=((x=a+b),b+c) 的程序结果?


? ? 11 关系运算符和关系表达式

一、 ? C语言中的逻辑值

C语言中的逻辑值只有两个:真(true)和假(flase)。用非零代表真,用零代表假。因此,对于任意一个表达式,如果它的值为零,就代表一个假值,如果它的值为非零,就代表一个真值。只要值不是零,不管是正数,负数,整数,实数,都代表一个真值。例如-5的逻辑值为真。


二、 ? 关系运算符及其优先次序

C语言提供了6种关系运算符,见表

由两个字符组成的运算符之间不可以加空格,关系运算符都是双目运算符。


(1)结合性:自左向右。

(2)优先次序:前4种关系运算符( <,<=,>=,> )的优先级别相同,后两种 (==,!=)优先级相同,且前4种优先级高于后两种;关系运算符的优先级低于算术运算符,高于赋值运算符。


三、 ? 关系表达式

由关系运算符连接而成的表达式称为关系表达式。

例如:a>b,(a=7)>(b=10)等都是合法的关系表达式。

关系表达式的结果有两个:0和1,。其中0表示假,1表示真。如果关系表达式成立,则值为真,如果关系表达式不成立,则值为假。

例:变量a的值为5,b的值为6,那么关系表达式a>b的值为假,即为0.而关系表达式

(a=13)>(b=10)的值为真,即为1。

当关系运算符两边值的类型不一致时,若一边是整型,一边是实型,系统将自动把整型数转化为实型数,然后再进行比较。



? ? ?12 逻辑运算符和逻辑表达式

一、 ? 逻辑运算符及其优先级

C语言提供了3种逻辑运算符,如下表。

二、 ? 逻辑表达式


“&&”和“||”的运算对象有两个,故它们都是双目运算符,而!的运算对象只有一个,因此它是单目运算符。逻辑运算举例如下:

(1)a&&b: 当&&两边都为“真”时,表达式a&&b的值才是真。


值得注意的是:在数学中,关系式0

(2)a||b: 当||两边有一个为“真”时,表达式a||b的值就是真。

(3)!a: ? 表示取反,如果a为真,则!A为假,反之亦然。例如!-5的值就为0.


在C语言中,由&&或||组成的逻辑表达式,在某些特定情况下会产生“短路“现象。

(1)x && y && z ,只有当x为真(非0)时,才需要判别y的值;只有x和y都为真时,才需要去判别z的值;只要x为假就不必判别y和z,整个表达式的值为0。口诀:“一假必假”。

例:(!5==1)&&(++i==0) ?(!5==1)表达式的值为0,所以计算机运行中就跳过(++i==0)此表达式,(!5==1)&&(++i==0)表达式的值为0.

(2)x||y||z ,只要x的值为真(非零),就不必判别y和z的值 ,整个表达式的值为1,只有x的值为假,才需要判别y的值,只有x和y的值同时为假才需要判别z的值,口诀:“一真必真”。

? ??13 位运算

一、 ? 位运算符

在计算机中,数据都是以二进制数形式存放的,位运算就是指对存储单元中二进制位的运算。C语言提供6种位运算符。


二、位运算


位运算符 & ?|~<< ?>> ?∧ 按优先级从高到低排列的顺序是:

位运算符中求反运算“~“优先级最高,而左移和右移相同,居于第二,接下来的顺序是按位与 “&“、按位异或 “∧“和按位或 “|“。顺序为~ ?<< ?>> ?& ?∧ ?| ?。

例1左移运算符“<<”是双目运算符。其功能把“<< ”左边的运算数的各二进位全部左移若干位,由“<<”右边的数指定移动的位数,高位丢弃,低位补0。


例 2右移运算符“>>”是双目运算符。其功能是把“>> ”左边的运算数的各二进位全部右移若干位,“>>”右边的数指定移动的位数。

应该说明的是,对于有符号数,在右移时,符号位将随同移动。当为正数时,最高位补0,而为负数时,符号位为1,最高位是补0或是补1 取决于编译系统的规定。


例 3 设二进制数a是00101101 ,若通过异或运算a∧b 使a的高4位取反,低4位不变,则二进制数b是。

解析:异或运算常用来使特定位翻转,只要使需翻转的位与1进行异或操作就可以了,因为原数中值为1的位与1进行异或运算得0 ,原数中值为0的位与1进行异或运算结果得1。而与0进行异或的位将保持原值。异或运算还可用来交换两个值,不用临时变量。

所以本题的答案为: 11110000 。

C语言基础知识总结大全

C语言基础知识总结大全:
1、入门程序:
2、数据类型:
(1)基本数据类型:整型:int4个字节、字符型:char1个字节、实型(浮点型)。
(2)构造类型:枚举类型、数组类型、结构体类型、共用体类型。
3、格式化输出语句
%d:十进制整数。
%c:单个字符。
%:字符串。
%小数。
4、常量
值不发生改变的量成为常量。
定义字符常量(注意后面没有。)。
5、运算符
5.1.算数运算符:+,-,*,/,%,++,--。前++/--,先运算,再取值.后++/--,先取值,再运算。
5.2.赋值运算符:
5.3.关系运算符。
5.4.逻辑运算符。
5.5.三目运算符:
6、水仙花数计算
输出所有三位数的水仙花数字。所谓“水仙花数”是指一个三位数,其各位数字立方和等于该数,如:153就是一个水仙花数,153=111+555+333。
7、打印正三角形的。
8、臭名远扬的goto语句。
9、形参与实参
形参:形参是在定义函数名和函数体的时候使用的参数,目的是用来接收调用该函数时传入的参数。
实参:实参是在调用时传递该函数的参数。
函数的形参和实参具有以下特点:
形参只有在被调用时才分配内存单元,在调用结束时,即刻释放所分配的内存单元。因此,形参只有在函数内部有效。函数调用结束返回主调函数后则不能再使用该形参变量。
实参可以是常量、变量、表达式、函数等,无论实参是何种类型的量,在进行函数调用时,它们都必须具有确定的值,以便把这些值传送给形参。因此应预先用赋值等办法使实参获得确定值。
在参数传递时,实参和形参在数量上,类型上,顺序上应严格一致,否则会发生类型不匹配”的错误。
10、函数返回值注意
注意:void函数中可以有执行代码块,但是不能有返回值,另void函数中如果有return语句,该语句只能起到结束函数运行的功能。其格式为:return。
11、递归。
12、变量存储类别。
12、(1)生存周期划分存储方式
C语言根据变量的生存周期来划分,可以分为静态存储方式和动态存储方式。
静态存储方式:是指在程序运行期间分配固定的存储空间的方式。静态存储区中存放了在整个程序执行过程中都存在的变量,如全局变量。
动态存储方式:是指在程序运行期间根据需要进行动态的分配存储空间的方式。动态存储区中存放的变量是根据程序运行的需要而建立和释放的,通常包括:函数形式参数。自动变量。函数调用时的现场保护和返回地址等。
(2)存储类型划分。
C语言中存储类别又分为四类:自动(auto)、静态(static)、寄存器的(register)和外部的(extern)。
用关键字auto定义的变量为自动变量,auto可以省略,auto不写则隐含定为“自动存储类别”,属于动态存储方式。
用static修饰的为静态变量,如果定义在函数内部的,称之为静态局部变量。如果定义在函数外部,称之为静态外部变量。
注意:静态局部变量属于静态存储类别,在静态存储区内分配存储单元,在程序整个运行期间都不释放。静态局部变量在编译时赋初值,即只赋初值一次。如果在定义局部变量时不赋初值的话,则对静态局部变量来说,编译时自动赋初值0(对数值型变量)或空字符(对字符变量)。
为了提高效率,C语言允许将局部变量的值放在CPU中的寄存器中,这种变量叫“寄存器变量”,用关键字register作声明。
注意:只有局部自动变量和形式参数可以作为寄存器变量。一个计算机系统中的寄存器数目有限,不能定义任意多个寄存器变量。局部静态变量不能定义为寄存器变量。
用extern声明的变量是外部变量,外部变量的意义是某函数可以调用在该函数之后定义的变量。
13、内部函数外部函数!
在C语言中不能被其他源文件调用的函数称为内部函数,内部函数由static关键字来定义,因此又被称为静态函数,形式为:
14、static[数据类型]函数名([参数])。
这里的static是对函数的作用范围的一个限定,限定该函数只能在其所处的源文件中使用,因此在不同文件中出现相同的函数名称的内部函数是没有问题的。
在C语言中能被其他源文件调用的函数称为外部函数,外部函数由extern关键字来定义,形式为:
extern[数据类型]函数名([参数])。
C语言规定,在没有指定函数的作用范围时,系统会默认认为是外部函数,因此当需要定义外部函数时extern也可以省略。extern可以省略。14.数组数组:一块连续的,大小固定并且里面的数据类型一致的内存空间,数组的声明:数据类型数组名称[长度n]。
数据类型数组名称[长度n]={元素1,元素2,元素3,}。
数据类型数组名称={元素1,元素2,元素3,}。
数类类型数组名称[长度n]。数组名称=元素1。数组名称=元素2。注意:1、数组的下标均以0开始。2、数组在初始化的时候,数组内元素的个数不能大于声明的数组长度。
3、如果采用第一种初始化方式,元素个数小于数组的长度时,多余的数组元素初始化为0。4、在声明数组后没有进行初始化的时候,静态(static)和外部(extern)类型的数组元素初始化元素为0,自动(auto)类型的数组的元素初始化值不确定。
15、数组遍历
数组的冒泡排序:
冒泡排序的思想:相邻元素两两比较,将较大的数字放在后面,直到将所有数字全部排序。
字符串与数组在C语言中,是没有办法直接定义子字符串数据类型的,需使用数组来定义所要的字符串,形式如下:
char字符串名称[长度]=“字符串内容”。
char字符串名称[长度]={'字符串1','字符串2','字符串n','\0'}。
注:中的长度可以省略不写。
采用第二种方式最后一个元素必须是'\0',表示结束。
第二种方式不能写中文!。输出字符串时,要使用:printf(“%s”,字符数组名)。或puts(字符数组名)。
16、字符串函数
strlen(s):获取字符串s的长度。
strcmp(s1,s2):比较字符串。比较的时候会把字符串转换成ASCII码再进行比较,返回结果为0表示s1和s2的ASCII码值相等,返回结果为1表示s1比s2的ASCII码大,返回结果为-1表示s1比s2的ACSII码小。
strcpy(s1,s2):字符串拷贝。s2会取代s1中的内容。
strcat(s1,s2)将s2拼接到s1后面。注意:s1的length要足够才可以!
atoi(s1)将字符串转为整数!
17、多维数组
数据类型数组名称[常量表达式1]...[常量表达式n]。
多维数组的初始化与一维数组的初始化类似也是分两种:
数据类型数组名称[常量表达式1][常量表达式2][常量表达式n]={{值1,值n},{值1,值n},{值1,..,值n}}。
数据类型数组名称[常量表达式1][常量表达式2]...[常量表达式n]。数组名称[下标1][下标2][下标n]=值。
多维数组初始化要注意以下事项:
采用第一种始化时数组声明必须指定列的维数。因为系统会根据数组中元素的总个数来分配空间,当知道元素总个数以及列的维数后,会直接计算出行的维数。
采用第二种初始化时数组声明必须同时指定行和列的维数。
18、多维度数组的遍历。
使用嵌套循环。
注意:多维数组的每一维下标均不能越界!
19、结构体
C数组允许定义可存储相同类型数据项的变量,结构是C编程中另一种用户自定义的可用的数据类型,它允许您存储不同类型的数据项。
结构用于表示一条记录,假设您想要跟踪图书馆中书本的动态,您可能需要跟踪每本书的下列属性:
Title。
Author。
Subject。
Book ID。
20、共用体。
共用体是一种特殊的数据类型,允许您在相同的内存位置存储不同的数据类型。您可以定义一个带有多成员的共用体,但是任何时候只能有一个成员带有值。共用体提供了一种使用相同的内存位置的有效方式。
21、指针。
22、文件读写。
23、排序算法。
十大经典排序算法(动态演示+代码)。
24、查找算法。
九种查找算法。
25、面试知识。
C语言与C++面试知识总结。
26、字符串操作。
字符串操作的全面总结。
27、C语言常用标准库解读。
C语言常用标准库解读。
28、C语言最常用的贪心算法。
C语言最常用的贪心算法就这么被攻克了。
29、常见的C语言内存错误及对策。
常见的C语言内存错误及对策。
30、C语言实现面向对象的原理。
C语言实现面向对象的原理。
31、C语言/C++内存管理。
看完这篇你还能不懂C语言/C++内存管理。
32、再谈C语言指针。
再谈指针:大佬给你拨开C指针的云雾。
C语言函数指针之回调函数。
C语言指针详解(文末有福利)。
33、C语言预处理命令。
长文详解:C语言预处理命令。
34、C语言高效编程与代码优化。
C语言高效编程与代码优化。
35、C语言结构体。
C语言之结构体就这样被攻克了!值得收藏。
36、原码,反码,补码详解。
原码,反码,补码详解。
37、C语言宏定义。
简述C语言宏定义的使用。
38、c语言之共用体union、枚举、大小端模式。
c语言之共用体union、枚举、大小端模式。
C语言可以零基础入门,它的语法是很多高级编程语言的基础,比如说Java、C++。并且起到承上启下的作用,向上可以学习高级编程语言,向下可以学习计算机组成原理、操作系统等等偏基础的计算机基础知识。
书籍。
第一本书《阿哈C语言》的写书风格个人认为比较风趣幽默,对于培养兴趣,基础学习还是很不错的。
《C程序设计语言》,机械工业出版社,作者Brian W.Kernighan/(美)Dennis M.Ritchie。C语言之父写的,入门经典书籍。
《C Primer Plus》,人民邮电出版社,作者Stephen Prata。可以作为C语言工具书,也可以作为入门,内容循序渐进,能够锻炼编程思想。
《C和指针》深入了解指针,看完以后对指针不再害怕。
《C陷阱与缺陷》正如书上所说,“本书所揭示的知识,至少能够帮助你减少C代码和初级C++代码中90%的Bug”,看完后可以避免C语言开发的一些坑。

大学C语言入门基础知识点你知道多少


C语言基础必定掌握知识点
第一节 对 C 语言的基础认识
1、C 语言编写的程序称为源程序,又称为编译单位。2、C 语言书写格式是自由的,每行可以写多个语句可以写多行。
3、一个 C 语言程序有且只有一个 main 函数,是程序运行的起点。
第二节熟悉 vc++
1、VC 是软件,用来运行写的 C 语言程序。
2、每个 C语言程序写完后,都是先编译,后链接最后运行。(.C--.obj--.exe)
注: 这个过程中注意.c 和.obj 文件时无法运行的,只有.exe 文件才可以运行。
第三节 标识符
1、标识符: 在程序中使用的变量名、函数名、标号等统称为标识符。
合法的要求是由字母,数字,下划线组成。有其它元素就错了
并且第一个必须为字母或则是下划线。第一个为数字就错
2、标识符分为关键字、预定义标识符、用户标识符关键字(37个):不可以作为用户标识符号。maindefine scanf printf 都不是关键字。迷惑你的地方 if 是可以做为用户标识符。因为 if 中的第一个字母大写了,所以不是关键字。预定义标识符:背诵 define scanf printf include。记住预定义标识符可以做为用户标识符
第四节 进制的转换
十进制转换成二进制、八进制、十六进制二进制、八进制、十六进制转换成十进制。
第五节 整数与实数
1)C 语言只有八、十、十六进制,没有二进制。但是运行时候,所有的进制都要转换成二进制来进行处理。a、C 语言中的八进制规定要以 0 开头。018 的数值是非法的,八进制是没有 8 的,逢 8进1。b、C 语言中的十六进制规定要以 0x 开头。2)小数的合法写法: C 语言小数点两边有一个是零的话,可以不用写。
1.0在 C语言中可写成 1.
0.1 在 C语言中可以写成.1
第六节 算术表达式和赋值表达式
1、算术表达式:
+,-,*,1,%考试一定要注意:“/” 两边都是整型的话,结果就是一个整型。3/2 的结果就是 1
“/” 如果有一边是小数,邪么结果就是小数。 3/2.0的结果就是0.5
“%”符号请一定要注意是余数,考试最容易算成了除司
%符号两边要求是整数。不是整数就错了。[注意!!!
2、赋值表达式:
表达式数值是最左边的数值,a=b=5;该表达式为 5,常量不可以赋值。
1、int x=y=10:错啦,定义时,不可以连续赋值。
2、int x;y;
x=y=10;//对滴,定义完成后,可以连续赋值。
3、赋值的左边只能是一个变量。
4、int x=7.7;对滴,x 就是 7
5、float y=7;对滴,y 就是 7.0
3、复合的赋值表达式
int a=2;a*=2+3;//运行完成后,a的值是10一定要注意,首先要在 2+3 的上面打上括号。变成(2+3)再运算。
4、自加表达式:
自加、自减表达式:假设 a=5,++a(是为6)a++(为5);运行的机理:++a 是先把变量的数值加上 1,然后把得到的数值放到变量 a 中,然后再用这个++a 表达式的数值为 6,而 a++是先用该表达式的数值为 5然后再把 a 的数值加上1 为 6,再放到变量 a 中进行了++a 和 a++后 在下面的程序中再用到 a 的话都是变量 a 中的6了。
5、逗号表达式:
优先级别最低。表达式的数值为逗号最右边的那个表达式的数值。
(2,3,4)的表达式的数怪就是 4。
z=(2,3,4)(整个是赋值表达式) 这个时候 z 的值
为 4。(有点难度哦!)
z= 2,3,4(整个是逗号表达式)这个时候 z 的值
为 2。

C语言知识总结


尊敬的网友,您好。根据你的问题,我大致总结一下(可能总结的不是很好)1.基础:基本语句的使用。比如最基本的输入输出,还有语法。这个很简单,应该没什么好说的。2.基本数据类型与顺序程序设计:基本数据类型(只说常用的),短整型(short
int),整型(int),长整型(long
int),浮点型(float,double)。在C里面基本就这些常用。
按照程序设计的成分性质,有顺序程序设计、并发程序设计、并行程序设计、分布式程序设计之分。顺序程序设计是最好理解的。3.控制语句:三大类。1.顺序控制语句。2.选择控制语句。3.循环控制语句。4.数组:数组就是一组同类元素的集合。常用的是一维数组和二维数组。5.函数:这个也只是一个概念。没什么好说的。理解就行。6.结构体:比数组复杂一点,数组必须是相同一类元素,结构体可以是任何类的元素。比如用结构体存储某一成员信息(出生年月,毕业学校。。。)。7.指针:用来存储变量地址。
区分指针变量,指针变量是指变量。另外要注意用法:*p
和p的区别。8.文件:文件操作可以使输入输出信息保存在文件里,不用显示在终端。最常用的也就两种:fscanf(fp,"%d",&a);fprintf(sp,"%d",a);文件要注意关闭文件fclose
总结的不是太好。但希望对你有帮助

学c语言需要什么基础知识

c语言入门基础知识点有: 1、c语言的命名;2、变量及赋值;3、基本数据类型;4、格式化输出语句;5、强制类型转换;6、常量;7、自动类型转换。
C语言是一种通用的、面向过程式的计算机程序设计语言。
C语言是一种计算机程序设计语言,它既具有高级语言的特点,又具有汇编语言的特点
它可以作为工作系统设计语言,编写系统应用程序,也可以作为应用程序设计语言,编写不依赖计算机硬件的应用程序
因此,它的应用范围广泛,不仅仅是在软件开发上,而且各类科研都需要用到C语言,具体应用比如单片机以及嵌入式系统开发

C语言入门需要掌握的核心知识点有哪些

1、顺序、分支、循环等基本语句;
2、char、int、double、float等基本数据类型;
3、带参数宏定义和函数的区别;
4、指针和数组的区别,尤其注意下指针数组和数组指针;
5、函数指针和指针函数;
6、结构体和联合体以及自定义类型typedef的应用;
7、printf、scanf、getchar、putchar、fopen、fclose、fgetc、fputc等基本库函数的应用;
8、malloc、calloc、realloc、free等内存管理函数的应用;
9、函数的声明和定义;
10、注意C语言的基本单位是函数;
还有很多,因为篇幅限制不能一一例举,但上面提到的10点都是很多考试和面试中经常出现的。
有时间可以看看这三本书《C和指针》、《C陷阱和缺陷》、《C专家编程》,C语言的大部分问题都可以在这三本书中找到答案,熟练掌握着三本书的内容再加上一些实际项目将没有人可以轻易用C语言的问题为难你。