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三维设计软件培训,三维家居设计软件有哪些?怎么学好三维家居设计?

技能培训 · May 16, 2024

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请问3D设计培训需要学习什么知识?学习完后可以做什么工作?


学习3D设计课程需要学习以下知识点,对应的工作岗位也一并罗列啦!>】">【在线领设计教程,萌新小白必备>>】
1. 模型设计阶段
学习内容:学习3Ds Max中修改器的使用和编辑多边形的功能,掌握现代风格建模及角色模型设计,能够独立完成各种材质、流体等模型设计。岗位方向:三维建模师、室内设计师、建筑设计师、游戏建模师等;2. 3Ds Max渲染技巧阶段
学习内容:学习模型角度匹配技巧,利用Max自带工具对场景进行角度捕捉,光线设置思路与技巧,色调与照片完美结合的要领。岗位方向:Max渲染师、建筑效果图渲染师、3D美术、公装渲染师等;3. 3Ds Max三维动画阶段
学习内容:3Ds Max基础动画及动画渲染,掌握相机动画及预演输出、跟踪动画、粒子动画,能够独立完成近景/中景/远景动画场景渲染,动画及通道输出。岗位方向:三维动画师、空间设计师、3Ds Max建模工程师等;【7天跟班免费试学,测一测你是否有资格→】
每个课程学习内容对应着不同工作岗位,当你想好未来的发展方向,那就不要犹豫向着目标进发吧!学3Ds Max课程可以选择像丝路这样,深耕设计可视化领域20年的专业培训机构,服务国内外3000多家设计院,现开设建筑建模、游戏建模、影视建模等3Ds Max课程,为企业培养实战型紧缺设计人才。
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学3d建模还是王氏教育更好一些。 选择教育机构的时候,首先要看他的培训主业是不是你要学的专业,你想让一个主营会计的培训机构教好你3d建模那是扯淡的。其次要看历年来这个培训机构的老师教学案例和学生作品,风格丰不丰富,实力够不够专业,学习保障模式够不够全面。有些没实力的小机构为了拉学生,靠忽悠和虚假宣传,很容易让初学者上当受骗,一定要切记:不要看文字宣传!!重点要看:多年培训过程中沉淀下来的教学案例、课堂视频、学生作品和教辅服务的内容累积。 一二线城市培训机构很多很杂,但是出于对自己负责的态度,还是要选择更专业,更资深,而且更适合自己的3d建模培训机构。王氏教育是一所有着19年历史的行业知名3d建模教育品牌,至今在全国13个一二线城市都拥有直营校区。想知道王氏教育实体培训有多强,去校区现场考察下就知道了,如果暂时抽不出时间,也可以先进官网跟在线老师详细了解,点击:【王氏教育全国实体校区课程-在线试听】 王氏教育较同类培训机构的优势:无论是创始人还是管理层都是3d建模专业的专家,了解整个产业,需求,就业,无缝深入到市场,做到投资型教育机构所不能企及的细致入微。王氏教育的课程研发也一直是行业争相模仿的对象,每个专业都由一线公司的项目总监参与研发和用人对接,学员无缝输送对应企业。学员遍布全国各大3d建模公司。 而在教学辅助研发上一直也是无出其右的存在,多年来拥有着巨大口碑的教学辅助产品包括:绘学霸APP:苹果商店应用市场均可搜索【绘学霸】下载,里面的3d建模视频教程多达8000多套,涵盖了所有的3d建模类型【点击进入】 “绘学霸”电脑端免费3d建模视频教程【点击进入】-完整入门到精通视频教程
你好,3D设计如果从基础学起的话就需要学习素描、色彩搭配、结构等基础的知识,基础打好后就可以练一些立体的画像,3D设计是需要多练习的技术,孰能生巧,熟练了之后,你可以胜任的工作有很大,例如,3D内容设计师、游戏设计师等等,感兴趣的话可以到龙 图教育,希望能帮助到你。
最基本的软件操作:
(1)3d max:
各种大大小小建模都从3dmax开始。做建筑场景也特别好用,从小场景小人物等慢慢开始做,不要怕难,一点点来,后面可以下那些次世代游戏场景图片来模仿做,3d想学精还是需要好一段路程的。学习初级模型制作方法,掌握几何建模、多边形建模的技术,制作出简单非异形的模型。熟悉软件很重要,多做几个案例掌握的也差不多了 3D建模的软件东西很杂很碎 多练习是很重要的。
(2)Maya:
掌握人物建模,简模,高模,精模,游戏道具,拆分uv,画贴图,Maya的CG功能十分全面,建模、粒子系统、毛发生成、植物创建、衣料仿真等等。
(3)Zbrush:
高模的诞生软件,对于这个神一般的软件,用zb做人物也不错,但是难度不小,平时多看看人体解剖,推荐,艺用人体解刨,或者找人体写真来把控不同姿势的人体肌肉变化,多多操作,多学习。
目前3d建模在游戏行业,医疗行业,建筑行业,影视行业等都用得挺多的,看你选择的方向继续深造吧!如果打算入行工作,建议选择第九联盟、曼奇立德这种口碑不错的机构进行学习。
设计不是说一时半会就能学会的,如果想把你说的那几个软件都学好并且熟练掌握的话,两个月的时间是根本就不够用的,更何况你还是只是晚上开课,除非他们都是这方面的天才。我知道一个叫大东设计的公司,该公司总部在北京,河南南阳有一个分公司,他们也开设了一个培训班,学制最低还是半年的呢,而且是全天制教学,老师也是全是公司的设计师,在设计行业做了十几年的设计师都有,他们也不敢保证两个月的夜班就让他们学会设计呢因为设计不光要掌握几个软件,还有设计理念、沟通技巧、方案策划、材料及施工工艺等,而且学校证件齐全。个人认为,两个月的夜班是肯定不够用的,不过你也可以试试
学3D建模设计,可从事建模师、三维设计师、美术场景师、美术角色师、游戏设计师、次世代建模师等岗位。学3D建模设计主要从下面这三个方面学:一是软件的熟练度,做一个精致的模型不可能只用某一个软件,共同协作才能达到我们想要的效果,所以需要我们都了解一下,但只要精通其中的一个就行了。目前次世代的主流软件就是雕刻高模的ZBrush,个人上手可以从ZBrush开始上手。很多人选择学习设计其实都是三分钟热度,最好在学习之前先来做一个小测试→点击测试我适不适合学设计二是美术基础,并不是手绘意义上素描,速写,而是一个造型能力和色彩基础的统称。所以我们要在平时的生活中培养我们造型能力,审美能力,要会设计,有品位。软件的熟练度决定了你的下限,而你的审美造型能力,决定了你的上限。如果想要以后走得更远,薪资更高,就扎实一下自己的美术基础。三是必要的行业规范,这个是必须依托培训机构才能学会的东西了,只有从一线下来的资深建模师才知道一个项目完整的流程中行业里具体的要求。否则你的作品即使很美型但无法放进引擎里也是徒然。前面两者只要花时间自学也都能解决,而后面这个比较推荐报班,且硬件在升级,项目要求也时刻有变化,找有项目经验的在一线的公司工作过的培训机构最为靠谱。天琥3D设计,课程从易到难编排,循序渐进,名师手把手教学,全程实操练习,0基础掌握动态视觉设计,从小白变身3D设计精英。

合肥哪里有培训proe,solidworks三维设计软件的

其实不用找专门的培训机构,买一本野火教程,然后每一步都不要省略,练习下来不是特别难的零件都可以完成了,耗时大概10天左右!
合肥科技园 就有,电话我不记得了,你查一下啊。
合肥艾彼特就有 0551-5213147
你可以先去【绘学霸】网站找“3d建模”板块的【免费】视频教程-【点击进入】完整入门到精通视频教程列表: www.huixueba.net/web/AppWebClient/AllCourseAndResourcePage?type=1&tagid=307&zdhhr-11y04r-241967334 想要系统的学习可以考虑报一个网络直播课,推荐CGWANG的网络课。老师讲得细,上完还可以回看,还有同类型录播课可以免费学(赠送终身VIP)。自制能力相对较弱的话,建议还是去好点的培训机构,实力和规模在国内排名前几的大机构,推荐行业龙头:王氏教育。 王氏教育全国直营校区面授课程试听【复制后面链接在浏览器也可打开】: www.huixueba.com.cn/school/3dmodel?type=2&zdhhr-11y04r-241967334 在“3d建模”领域的培训机构里,【王氏教育】是国内的老大,且没有加盟分校,都是总部直营的连锁校区。跟很多其它同类型大机构不一样的是:王氏教育每个校区都是实体面授,老师是手把手教,而且有专门的班主任从早盯到晚,爆肝式的学习模式,提升会很快,特别适合基础差的学生。大家可以先把【绘学霸】APP下载到自己手机,方便碎片时间学习——绘学霸APP下载: www.huixueba.com.cn/Scripts/download.html

附近creo培训学费

附近Creo培训学费:目前来说关于creo专项的培训课程大多以线上短期一个月左右的时间为主要形式,费用大约都在几千元。
由于creo是美国PTC公司在2010年发布的cad设计包,相较于photoshop、sketchup、3dmax等经典的软件,creo还算是“新人”。并且creo虽然在产品设计(尤其是数码电子产品)、工业设计等等方面常用到,但它远没有3dmax那种类型的软件具有广泛的应用范围和用户群体。所以目前的培训机构暂时很少有线下的creo软件培训班课程开授。
Creo的优点:
值得肯定的是creo在设计制作过程中的详细参数化设计、直接快速建模设计、三维立体可视化设计这三个方面有着非常不错的强大系统化的整合能力,并且开放共享的高度兼容特质,让creo逐渐被的设计师们关注并使用。
可以说作为设计师,学creo的确是加分项。但若是对新手来说,可能掌握了creo软件技术后也同样不一定能找到合适的匹配岗位。社会对人才的需求点是立体化多维度的综合能力要素。

三维家居设计软件有哪些?怎么学好三维家居设计?

现在大家都觉得家居装修等行业是比较赚钱的,会考虑着学习家居这方面的东西,那么我们首先要知道三维家居设计软件有哪些,同时要知道怎么学好三维家居设计。
有些人刚毕业因为没有考上高中,所以到现在也在家闲着没事干,就想考虑一下学一门技术,俗话说的话有技术饿不死,现在大家都觉得 家居装修 等行业是比较赚钱的,会考虑着学习家居这方面的东西,那么我们首先要知道三维 家居设计 软件有哪些,同时要知道怎么学好三维家居设计。
三维家居设计软件有哪些?
1、酷家乐,这是2013年才出的一个软件,我也是偶然发现的。每隔一阵子酷家乐都有更新,最近发现功能改进了很多。酷家乐是网页在线的,听说正在开发移动版本。它的特色功能是可以搜到各地的 小区 户型 图直接使用(搜不到可以自己画),测算、户型评测,
然后 装修房间 出效果图、俯视图、全景图(酷家乐虚拟样板间),效果很逼真。这里值得一提的是它的速度,是我见过最快的。在操作方面,也非常简单,有智能设计功能。另外,他们的客服很棒,态度好,还远程教画图。
2、美家达人,美家达人,与AutoCAD是同一个公司出的,不过相对而言,非专业软件。所以说操作方面,可以说是比较简单的了,不过没有用过类似软件的朋友可能还是需要点时间来熟悉。在功能方面,美家达人上可以绘制房型,摆放家具布置房间,还有照片效果图和360度全景。功能上来说是比较丰富的,效果也不错
3、72炫,72炫可以说是相当有名了,起步早,功能也做的比较好。不过需要先下载软件安装,联网获取素材什么的。流程引导很好,逻辑是按照建房子那样来的,容易理解,但是显得繁琐。最后出图效果方面很不错。
怎么学好三维家居设计?
1、首先,脑子里有创意并不代表你能将它很好的表达出来,所以建议你学一下家具设计的软件,CAD、3Dmax等都是家具设计最常用的软件,随便找一个软件培训班1、2个月就可以搞定的;
2、家具设计需要掌握的软件主要是cad,二维用来画家具的三视图,三维用来画家具的立体图,然后可以把做好的立体图导入到3D里面渲出效果图,当然3D也可以用来做家具的模型,最后用PHOTOSHOP来修饰一下效果图,最后交稿就交一个家具设计图(带有家具尺寸的三视图)和家具的效果图
3、其次,是要注意家具设计的一些规范的制图表达方法,建议你买一本《室内装饰工程制图》附带练习册,中国轻工业出版社出版的,还有一本也是轻工业出版社的《家具制图》,东北林业大学出版社也有一本《家具学》这几本都是比较不错的学习家具设计方面的书籍,本比较基础,重点讲的是制图,
4、后两本是延伸,还有就是如果条件允许的话你可以去一个家具企业去做学徒,加强你实践技术方面的能力,(个人觉得这个方法是最直接有效的)刚开始不要太计较工资的,等学会了本事再跟他们谈工资。
5、最后要注意的是平时要多去一些家具设计的网站,去看看家具设计大师们的设计思维和世界家具设计的经典潮流,提升你在家具设计方面的艺术修养。
既然是在家自学的东西,就要自己查阅资料从入门开始,看了文章相信大家知道了三维家居设计软件有哪些,这几个软件都是设计行业里常用到的了,可以依次下载看看用着哪个比较顺手,同时文章里介绍到了怎么学好三维家居设计的方法,我们按照上面所说的踏踏实实去学。

学习三维设计需要什么基础知识

首先需要你耐得住寂寞,大家都知道,我们国家的产业政策,特别是在北方不主张发展工业,首当其冲的是加工业,我在北京,市政府近年来上的工业项目最大的是韩国的现代轿车,全套引进。说实话,加工业是第二产业,比不上服务业,周期长见效慢,需要有耐心;干起来太累,大家看看满大街的房地产项目就知道了。 第二,需要克服浮躁的心理,我不知道各位朋友是否有,我有时候一上网,就发现自己大脑一片空白,只想看看别人在说些什么。 第三,有扎实的实践基础,一般来说,机械设计人员需要有一定的学历背景,我不是说非本科生不可,在这个行业,实践远比学历重要,一定要知道的课程是:几何学、机械制图、材料学、公差与配合、机构学,一般情况下,普通人只要有兴趣同时数学功底不差就可以对设计评头论足,几何和机构是比较容易看到的,尤其是三维设计的时候,我过去的老板(学电的)自认为对机械在行,一天到晚指手划脚,工厂的工人在技校学的是机械识图,硬要他们画机械设计图是不现实的,首钢公司就干过这样的事情,没有学过机械的人很难理解公差的选取。材料学里面更是博大精深,连一般的机械专业毕业的本科生都很难全面掌握,一般没用过的材料就不太知道了。 我学习的时候偏重于高分子材料,橡胶、塑料、玻璃钢等,和高分子化学专业靠边,但我是搞应用的,我认为材料是最重要的,机构是要服务于材料和功能的,而且机构的发明已经到了极限,书店里有上下两册的机构设计手册就完全可以应付了,就看你用得好不好,巧不巧。有一次看Discovery美国航天飞机上的防热瓦,在上千度的炉子里夹出来,马上就可以用手摸,这次哥伦比亚号出事也可能是在这上面。 第四,说说能力问题,人有十大能力: ●学习能力 ●思维能力 ●创新能力 ●谋划能力 ●说服能力 ●交际能力 ●合作能力 ●组织能力 ●自知能力 ●自制能力 我们今天要讲到的是学习能力、思维能力、创新能力,一个好的设计人员要不断学习,学习他人的长处,设计行业没有捷径可走,一个软件拿来从不会到会,是一个学习的过程,从能模仿到能干活是要有一段时间的,学习的能力非常重要;同时要勤于思考,书上的教案不一定对,比如autocad的教程,有些地方会误导学习;一个软件用熟了,用它来开发一些新的功能,方便使用,就是创新,创新出来的东西就是你自己的了。 第五,计算机水平,不要告诉我你键盘上的字母还找不全,学校里的计算机教育太落后,前两年我给北京化工学院(和平里北口)的机电专业的本科生讲课,感觉他们的知识面还没80年代的专科生宽,能力比较差,可能是一些考试机器,人很浮躁,老是抱怨社会没给他们机会,学校里面的师资力量老化,没有新东西,如果我是老板很难聘用他们,岁数大一点的朋友计算机水平很难提高,主要在于兴趣和用得太少,机器只是一个工具,报个班学学也是个办法。 一般来说操作系统还是要熟悉的,windows几年一贯的东西老掉牙了,花点时间摸也摸熟了; 第六、建立思维模式,先是打破旧的观念,然后是建立新的模式; 明确为什么要用三维,好玩吗?不是直观吗?都不是,而是为了减少错误,减轻设计的工作量,把问题消灭在初始阶段,autocad的两维图纸只是一个甩图板的过程,从两维转向三维是个痛苦的过程,老板要花钱,设计人员要下决心,改变设计习惯,在各个三维讨论区里经常可以看到对三维设计的非难,认为没有两维设计快,同时也过于烦琐,有问题我们必须承认,如ProE, 第七、对美学的认识,现代的工业设计很大程度上依赖美学和工程学的结合,产品也好设备也好,欧美发达国家的设计工艺水平都要高过我们很多,我们国家的工业一般只求实用耐用,但是随着社会的发展和进步,人们对产品的美观程度也有了相当程度的要求,要搞好设计必须从美学和工程学两个方面入手,工程方面在学校里学得很多,实践中也会积累一些,美学就很难了,我有个客户,想要我帮他搞工业造型,我跟他说工业造型没有什么神奇的,造型没做出来之前谁都不知道是什么样子的,谁都没有主意,设计出来以后大家都知道了,都会模仿抄袭;我们国家的一些地方的衣服款式和皮带、箱包样式都是从国外抄袭过来的,我们国家的教育体系是不鼓励发展创造力的,日本人在世界上老是排在第二,过去学中国的大唐文化,后来学德国的法西斯主义,现在学美国的现代资本主义,很难说有什么有影响力的东西是日本人发明的;不要看不起创造,它是一个国家在世界上领先发展的前提条件。 第八、了解工艺过程,这个问题也是现在大学生难以解决的一个问题,在实习的时候要多看多学多问,有机会看看大工厂,也要看看小工厂,要想在一两年之内解决这个问题比较困难,但是这是一个累积的过程;要踏踏实实地做。
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首先需要你耐得住寂寞,大家都知道,我们国家的产业政策,特别是在北方不主张发展工业,首当其冲的是加工业,我在北京,市政府近年来上的工业项目最大的是韩国的现代轿车,全套引进。说实话,加工业是第二产业,比不上服务业,周期长见效慢,需要有耐心;干起来太累,大家看看满大街的房地产项目就知道了。 第二,需要克服浮躁的心理,我不知道各位朋友是否有,我有时候一上网,就发现自己大脑一片空白,只想看看别人在说些什么。 第三,有扎实的实践基础,一般来说,机械设计人员需要有一定的学历背景,我不是说非本科生不可,在这个行业,实践远比学历重要,一定要知道的课程是:几何学、机械制图、材料学、公差与配合、机构学,一般情况下,普通人只要有兴趣同时数学功底不差就可以对设计评头论足,几何和机构是比较容易看到的,尤其是三维设计的时候,我过去的老板(学电的)自认为对机械在行,一天到晚指手划脚,工厂的工人在技校学的是机械识图,硬要他们画机械设计图是不现实的,首钢公司就干过这样的事情,没有学过机械的人很难理解公差的选取。材料学里面更是博大精深,连一般的机械专业毕业的本科生都很难全面掌握,一般没用过的材料就不太知道了。 我学习的时候偏重于高分子材料,橡胶、塑料、玻璃钢等,和高分子化学专业靠边,但我是搞应用的,我认为材料是最重要的,机构是要服务于材料和功能的,而且机构的发明已经到了极限,书店里有上下两册的机构设计手册就完全可以应付了,就看你用得好不好,巧不巧。有一次看Discovery美国航天飞机上的防热瓦,在上千度的炉子里夹出来,马上就可以用手摸,这次哥伦比亚号出事也可能是在这上面。 第四,说说能力问题,人有十大能力: ●学习能力 ●思维能力 ●创新能力 ●谋划能力 ●说服能力 ●交际能力 ●合作能力 ●组织能力 ●自知能力 ●自制能力 我们今天要讲到的是学习能力、思维能力、创新能力,一个好的设计人员要不断学习,学习他人的长处,设计行业没有捷径可走,一个软件拿来从不会到会,是一个学习的过程,从能模仿到能干活是要有一段时间的,学习的能力非常重要;同时要勤于思考,书上的教案不一定对,比如autocad的教程,有些地方会误导学习;一个软件用熟了,用它来开发一些新的功能,方便使用,就是创新,创新出来的东西就是你自己的了。 第五,计算机水平,不要告诉我你键盘上的字母还找不全,学校里的计算机教育太落后,前两年我给北京化工学院(和平里北口)的机电专业的本科生讲课,感觉他们的知识面还没80年代的专科生宽,能力比较差,可能是一些考试机器,人很浮躁,老是抱怨社会没给他们机会,学校里面的师资力量老化,没有新东西,如果我是老板很难聘用他们,岁数大一点的朋友计算机水平很难提高,主要在于兴趣和用得太少,机器只是一个工具,报个班学学也是个办法。 一般来说操作系统还是要熟悉的,windows几年一贯的东西老掉牙了,花点时间摸也摸熟了; 第六、建立思维模式,先是打破旧的观念,然后是建立新的模式; 明确为什么要用三维,好玩吗?不是直观吗?都不是,而是为了减少错误,减轻设计的工作量,把问题消灭在初始阶段,autocad的两维图纸只是一个甩图板的过程,从两维转向三维是个痛苦的过程,老板要花钱,设计人员要下决心,改变设计习惯,在各个三维讨论区里经常可以看到对三维设计的非难,认为没有两维设计快,同时也过于烦琐,有问题我们必须承认,如ProE, 第七、对美学的认识,现代的工业设计很大程度上依赖美学和工程学的结合,产品也好设备也好,欧美发达国家的设计工艺水平都要高过我们很多,我们国家的工业一般只求实用耐用,但是随着社会的发展和进步,人们对产品的美观程度也有了相当程度的要求,要搞好设计必须从美学和工程学两个方面入手,工程方面在学校里学得很多,实践中也会积累一些,美学就很难了,我有个客户,想要我帮他搞工业造型,我跟他说工业造型没有什么神奇的,造型没做出来之前谁都不知道是什么样子的,谁都没有主意,设计出来以后大家都知道了,都会模仿抄袭;我们国家的一些地方的衣服款式和皮带、箱包样式都是从国外抄袭过来的,我们国家的教育体系是不鼓励发展创造力的,日本人在世界上老是排在第二,过去学中国的大唐文化,后来学德国的法西斯主义,现在学美国的现代资本主义,很难说有什么有影响力的东西是日本人发明的;不要看不起创造,它是一个国家在世界上领先发展的前提条件。 第八、了解工艺过程,这个问题也是现在大学生难以解决的一个问题,在实习的时候要多看多学多问,有机会看看大工厂,也要看看小工厂,要想在一两年之内解决这个问题比较困难,但是这是一个累积的过程;要踏踏实实地做 首先需要你耐得住寂寞,大家都知道,我们国家的产业政策,特别是在北方不主张发展工业,首当其冲的是加工业,我在北京,市政府近年来上的工业项目最大的是韩国的现代轿车,全套引进。说实话,加工业是第二产业,比不上服务业,周期长见效慢,需要有耐心;干起来太累,大家看看满大街的房地产项目就知道了。 第二,需要克服浮躁的心理,我不知道各位朋友是否有,我有时候一上网,就发现自己大脑一片空白,只想看看别人在说些什么。 第三,有扎实的实践基础,一般来说,机械设计人员需要有一定的学历背景,我不是说非本科生不可,在这个行业,实践远比学历重要,一定要知道的课程是:几何学、机械制图、材料学、公差与配合、机构学,一般情况下,普通人只要有兴趣同时数学功底不差就可以对设计评头论足,几何和机构是比较容易看到的,尤其是三维设计的时候,我过去的老板(学电的)自认为对机械在行,一天到晚指手划脚,工厂的工人在技校学的是机械识图,硬要他们画机械设计图是不现实的,首钢公司就干过这样的事情,没有学过机械的人很难理解公差的选取。材料学里面更是博大精深,连一般的机械专业毕业的本科生都很难全面掌握,一般没用过的材料就不太知道了。 我学习的时候偏重于高分子材料,橡胶、塑料、玻璃钢等,和高分子化学专业靠边,但我是搞应用的,我认为材料是最重要的,机构是要服务于材料和功能的,而且机构的发明已经到了极限,书店里有上下两册的机构设计手册就完全可以应付了,就看你用得好不好,巧不巧。有一次看Discovery美国航天飞机上的防热瓦,在上千度的炉子里夹出来,马上就可以用手摸,这次哥伦比亚号出事也可能是在这上面。 第四,说说能力问题,人有十大能力: ●学习能力 ●思维能力 ●创新能力 ●谋划能力 ●说服能力 ●交际能力 ●合作能力 ●组织能力 ●自知能力 ●自制能力 我们今天要讲到的是学习能力、思维能力、创新能力,一个好的设计人员要不断学习,学习他人的长处,设计行业没有捷径可走,一个软件拿来从不会到会,是一个学习的过程,从能模仿到能干活是要有一段时间的,学习的能力非常重要;同时要勤于思考,书上的教案不一定对,比如autocad的教程,有些地方会误导学习;一个软件用熟了,用它来开发一些新的功能,方便使用,就是创新,创新出来的东西就是你自己的了。 第五,计算机水平,不要告诉我你键盘上的字母还找不全,学校里的计算机教育太落后,前两年我给北京化工学院(和平里北口)的机电专业的本科生讲课,感觉他们的知识面还没80年代的专科生宽,能力比较差,可能是一些考试机器,人很浮躁,老是抱怨社会没给他们机会,学校里面的师资力量老化,没有新东西,如果我是老板很难聘用他们,岁数大一点的朋友计算机水平很难提高,主要在于兴趣和用得太少,机器只是一个工具,报个班学学也是个办法。 一般来说操作系统还是要熟悉的,windows几年一贯的东西老掉牙了,花点时间摸也摸熟了; 第六、建立思维模式,先是打破旧的观念,然后是建立新的模式; 明确为什么要用三维,好玩吗?不是直观吗?都不是,而是为了减少错误,减轻设计的工作量,把问题消灭在初始阶段,autocad的两维图纸只是一个甩图板的过程,从两维转向三维是个痛苦的过程,老板要花钱,设计人员要下决心,改变设计习惯,在各个三维讨论区里经常可以看到对三维设计的非难,认为没有两维设计快,同时也过于烦琐,有问题我们必须承认,如ProE, 第七、对美学的认识,现代的工业设计很大程度上依赖美学和工程学的结合,产品也好设备也好,欧美发达国家的设计工艺水平都要高过我们很多,我们国家的工业一般只求实用耐用,但是随着社会的发展和进步,人们对产品的美观程度也有了相当程度的要求,要搞好设计必须从美学和工程学两个方面入手,工程方面在学校里学得很多,实践中也会积累一些,美学就很难了,我有个客户,想要我帮他搞工业造型,我跟他说工业造型没有什么神奇的,造型没做出来之前谁都不知道是什么样子的,谁都没有主意,设计出来以后大家都知道了,都会模仿抄袭;我们国家的一些地方的衣服款式和皮带、箱包样式都是从国外抄袭过来的,我们国家的教育体系是不鼓励发展创造力的,日本人在世界上老是排在第二,过去学中国的大唐文化,后来学德国的法西斯主义,现在学美国的现代资本主义,很难说有什么有影响力的东西是日本人发明的;不要看不起创造,它是一个国家在世界上领先发展的前提条件。 第八、了解工艺过程,这个问题也是现在大学生难以解决的一个问题,在实习的时候要多看多学多问,有机会看看大工厂,也要看看小工厂,要想在一两年之内解决这个问题比较困难,但是这是一个累积的过程;要踏踏实实地做
学习三维设计的,要有很好的美术功底,并且有好奇心和创造力,再有就是自己对这方面的热情
学习三维设计的,要有很好的美术且有好奇心和创造力,再有就是自己对这方面的热情 jhkjhk
一般情况下,普通人只要有兴趣同时数学功底不差就可以。学习三维设计选择专业的培训机构王氏教育。CGWANG王氏教育是国内领先的三维建模培训,影视动画培训,游戏设计学校,游戏特效培训,影视剪辑影视后期培训等等。 王氏教育专业课程试听-可下载网校APP(绘学霸)点这里获取三维设计初级+中级+高级课程全部学习资料 懂得用技术衔接商业与艺术这是影视后期的特点,王氏教育从零开始教你制作高水准影视后期包装,轻松拿到高薪offer,立足于专业影视制作的领域。凭借着先进的教育理念,雄厚的教研实力,以及良好的口碑,王氏教育品牌从中脱颖而出,获得了2017-2018全球影响力国际教育品牌称号的培训机构的殊荣。是CG类培训机构中唯一获此奖的机构。 王氏教育,十九年品质保证。中国数字艺术教育旗舰品牌 ,19年教学经验沉淀;13所旗舰校区;30门专业课程;10000名在校生;200名总监大牛讲师;45次课程革新;百分之九八就业率;4000间多媒体教室;10000台高配电脑;0元入学先学后付;7651家就业合作企业;10万毕业学员检验教学。

三维设计难不难学?

不难 学个把月你就能做一些比较复杂的模型 但是调材质可能会有难度 最重要的是学完你要持之以恒 我就是因为没有持久 现在都基本忘光了..
不难学,做好自律,专心学,系统地学习,肯定不难
熟练操作软件,就可以了
什么美术基础,什么修养
都是扯淡,没学过美术的人照样能你学过美术的人厉害
我相信你没有美术基础的话,也比这些一知半解的人厉害
如果你有绘画基础,又学过立体几何就很容易学会。
同上
基础也是练出来的啊
既然喜欢就加油吧
学习三维设计并不难,只需要找到一家专业学校学习就行。王氏教育就挺不错的。CGWANG王氏教育是国内领先的原画培训,动漫培训,影视动画培训,游戏设计学校,游戏特效培训,影视剪辑影视后期培训等等。 王氏教育全国13个校区线下预约试听点这里获取三维设计初级+中级+高级课程全部学习资料 王氏教育凭借着先进的教育理念,雄厚的教研实力,以及良好的口碑,王氏教育品牌从中脱颖而出,获得了2017-2018全球影响力国际教育品牌称号的培训机构的殊荣。是CG类培训机构中唯一获此奖的机构。 王氏教育科技有限公司(中文简称"王氏教育",英文“CGWANG”)是由创始人王康慧创立的数字艺术教育公司,提供根据行业变化升级各大专业的课程内容和研发教学辅助系统,为学生更好的对接企业需求,提高学生自身的竞争力与提高学生的就业率。

三维动画设计课程

『壹』 三维动画设计 都有什么课程
最基本的:计算机基础知识、键盘操作、常用软件的使用。
此外还有:计算机图形和图像的基础、构图和色彩等美术理论、立体几何、三维动画软件。
『贰』 火星时代有三维动画设计培训课程吗
有的啊,朋友就是在火星学的这块,去年已经毕业的,工作还不错的,时间久了之后薪水肯定会涨,火星现在业内口碑比较好的,老师专业,教学效果好,可以考虑哦

『叁』 影视动画(三维动画设计)与动漫设计与制作哪个好
两个的前景确实都很步错··
动漫设计与制作课程设置
..个人觉得更系统,专业更强一点。。。
3D的话就是一个软件问题,,,
你有专业基础的话,,,
软件学学也就2,3个月的问题。。
『肆』 三维动画设计是什么
三维动画设计主要课程:
素描、色彩、三大构成、基础图案、装饰画与材料、标专志设计、CI设计、包装设属计、室外内设计、广告摄影、计算机基础、平面设计、三维动画、网页设计等。


三维动画又称3D动画,它不受时间、空间、地点、条件、对象的限制,运用各种表现形式把复杂、抽象的节目内容、科学原理、抽象概念等用集中、简化、形象、生动的形式表现出来。

三维动画技术模拟真实物体的方式使其成为一个有用的工具。由于其精确性、真实性和 可操作性,被广泛应用于医学、教育、娱乐等诸多领域。在影视广告制作方面,这项新技术能够给人耳目一新的感觉,因此受到了众多客户的欢迎。三维动画可以用于广告和电影电视剧的特效制作(如烟雾、下雨、光效等)、特技(撞车、变形、虚幻场景或角色等)、广告产品展示、片头飞字等等。
『伍』 影视动画(三维动画设计)与动漫设计与制作哪个好
我是动漫出身,考取了多媒体专业,但是我现在主攻影视动画,所以你的分要给我哦。

没有美术底子没有关系,如果你要学动漫,那么就是在打美术功底,动漫基本要天天画画的,叫做原创画手,这个专业的以后理厉害超级赚钱,一张画很贵的呢,但是创意很强哦,不一定要画多精细,一定要与众不同的,多媒体的概念就大了,影视动画也是多媒体啊 ,多媒体是什么意思呢,一个媒体也就是媒介,广告啊,设计啊都是媒体里的,音乐啊也是,影视动画学习话软件啊,像MAYA,PS,3DMAX,FLASH,AE,都是影视动画的软件,很多学电脑的都转行学软件了呢~

最现实的还是影视动画吧,因为我也是有你这段矛盾期啦,我现在主攻动画。影视就偶尔拍些小片子咯。

加油,人活在世上就是要拼的,没有不可能只有肯不肯。
『陆』 动画课程有那些
影视动漫是一个很大的概念,其包括:影视策划、编剧、导演、表演、后期制作、内配音配乐、摄影摄像,动容漫更加包括原画、模型、材质、绑定、动画、特效、灯光等等环节,可以说每一部作品都是一群人付出辛苦劳动,才制作完成的。所以你需要想清楚自己想学的什么?才能把精力放在专业上。
范围很广,来这里看看哈
『柒』 三维动漫设计与制作都要学什么
学习的课程有如下:
基础素描、基础色彩、Maya、3Dmax、影视特效、电视广告、三维动画、影视后期合成、动漫艺术设计
建筑设计基础、矢量卡通角色绘制、游戏场景设计制作、影视动画设计制作、游戏角色进阶设计合成、
广告特效动画设计、影视后期特技、卡通造型数字手绘、交互式3D场景游戏设计、影视剪辑输出与包装。
『捌』 如何学三维动画设计
一般三维动画设计肯定要用到MAYA和3Dmax的,而且三维动画也有很多环节不一定要全部都精通,这一行学好了,坚持下去,还是很不错的。像四维梦工场就可以学三维动画设计,还不错。
『玖』 三维动画的学习
影视模型与渲染专业
本专业将通过对建模、材质、灯光、摄影、色彩、构图、MattePainting、解剖结构等知识的学习和研究,使学员在熟练掌握各种技术、提高艺术修养的同时,能够独立制作出影视级的模型与渲染作品,确保学员能够胜任动画公司、影视公司、次时代游戏公司的高端模型师、贴图师、灯光渲染师等岗位。在专项模型训练方面,主要强调各类专业模型的设计训练,包括道具、建筑、环境、场景、卡通角色、写实角色、动物角色等;专项贴图材质训练方面,将学习各类不同模型的UV展平技术、贴图纹理绘制、程序纹理设计、Mental Ray光照与渲染高级技术;综合运用Maya、ZBrush三维雕刻、Photoshop等,实现专业级别的影视场景与动画角色模型设计、游戏角色与场景设计。
数字角色动画专业
本专业主要是在Maya软件平台上进行角色动画的学习和训练。前期将全面围绕动画师所应具备的基础知识和基本动画理论展开,中期课程将结合前期所学的故事板、动画速写、动画表演、运动规律、动画法则等传统课程,对角色动作进行循序渐进的专业训练。此部分课程将以基础运动规律贯穿始终,包括:基础运动(物理的运动)、角色基础控制(走、跑、跳等)、角色动作设计(复杂的情绪表现)、角色表演技巧(人物性格表达、情绪表达)、表情动画、口型动画、多个角色混合表演等。后期课程主要学习影视特效电影中的仿真类角色动画和游戏动画,涉及动作捕捉数据的采集、修改和应用(包括人物和多足动物)。最后,毕业设计课将以就业标准来要求学员完成毕业作品。学员在这一阶段可以预先感受到行业的制作要求和工作气氛,对于即将毕业的学生是一次练兵。本课程不仅针对专业影视动画公司的动画师岗位,毕业合格的学员还可胜任影视特效电影的仿真动画、游戏开发中的游戏动画等,拥有更宽广的就业空间。
特效与合成
本专业主要是为电影与电视特效制作工业培养三维特效制作、后期合成人才。主要学习使用Maya、3ds Max等高端三维动画工具、Nuke等后期合成工具、Boujou/Match Move/SynthEyes三维跟踪合成工具、RealFlow高级流体系统、Mental Ray/RenderMan高级渲染系统等进行专业影视特效与后期合成的训练和学习。系统学习包括:三维建模、灯光材质、高级渲染、动画、粒子特效、刚体特效、流体特效、布料仿真、毛发仿真、烟火和建筑物崩塌、各种自然景观特效模拟(爆炸、崩裂、烟雾、星辰、光环、浪花、飓风、瀑布、沙尘等)、群集技术、后期胶片调色、抠像合成、变形特效、时间扭曲、实拍影像与三维场景的跟踪合成、全息仿真渲染、MEL脚本语言。就业方向为专业的影视特效制作公司、影视广告制作公司、影视动画片制作公司、影视后期合成公司、电视栏目制作公司等。

学习影视后期三维设计软件从哪方面入手?

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1、C4D初步接触(1个半月左右)
从功能界面、基础工具运用、基础建模流程、基础渲染器、灯光材质渲染、了解行业流程,快速掌握学习方法。
2、C4D进阶练习(2个月)
掌握C4D 曲线建模与多边形建模,规范模型布线、 灯光照明与材质渲染、 动画规律与运动曲线编辑、 运动图形模块、 刚柔体动力学、 布料与毛发系统、 骨骼绑定与权重绘制、 外置插件等学习。
3、C4D高端商业案列学习(不断提升)
结合C4D和AE两款软件,在影视包装行业里,C4D和AE是目前最有效率的工作流程组合。C4D的高效性和真实渲染,加上AE独特的图层结构,能非常快速做出绚丽的影视包装效果。
这个阶段你须掌握外置插件的学习:X-Particles超级粒子、TFD烟雾流体插件、破碎等等还有常用渲染器比如OC渲染器、红移渲染器等等(基础结合案例进行模拟制作)。
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