本文目录一览:
- 1、那里有好的MAYA建模培训班?
- 2、广州MAYA动画设计去那里学习好?
- 3、上海学CG【3DS MAX,MAYA】有那些培训机构?
- 4、动漫绘画培训如何收费
- 5、学二维动漫需要有什么基础才可以学,有什么学校是专门学这个的?
- 6、学习动漫设计一年的学费是多少?
- 7、二维动画的特点,二维动画制作公司哪家好
- 8、我想成为一名动画师,但遇到很多麻烦,向各位过来人求教
- 9、动漫需要学的课程
那里有好的MAYA建模培训班?
学MAYA影视制作还是王氏教育更好一些。 选择教育机构的时候,首先要看他的培训主业是不是你要学的专业,你想让一个主营会计的培训机构教好你MAYA影视制作那是扯淡的。其次要看历年来这个培训机构的老师教学案例和学生作品,风格丰不丰富,实力够不够专业,学习保障模式够不够全面。有些没实力的小机构为了拉学生,靠忽悠和虚假宣传,很容易让初学者上当受骗,一定要切记:不要看文字宣传!!重点要看:多年培训过程中沉淀下来的教学案例、课堂视频、学生作品和教辅服务的内容累积。 一二线城市培训机构很多很杂,但是出于对自己负责的态度,还是要选择更专业,更资深,而且更适合自己的MAYA影视制作培训机构。王氏教育是一所有着19年历史的行业知名MAYA影视制作教育品牌,至今在全国13个一二线城市都拥有直营校区。想知道王氏教育实体培训有多强,去校区现场考察下就知道了,如果暂时抽不出时间,也可以先进官网跟在线老师详细了解,点击:【王氏教育全国实体校区课程-在线试听】 王氏教育较同类培训机构的优势:无论是创始人还是管理层都是MAYA影视制作专业的专家,了解整个产业,需求,就业,无缝深入到市场,做到投资型教育机构所不能企及的细致入微。王氏教育的课程研发也一直是行业争相模仿的对象,每个专业都由一线公司的项目总监参与研发和用人对接,学员无缝输送对应企业。学员遍布全国各大MAYA影视制作公司。 而在教学辅助研发上一直也是无出其右的存在,多年来拥有着巨大口碑的教学辅助产品包括:绘学霸APP:苹果商店应用市场均可搜索【绘学霸】下载,里面的MAYA影视制作视频教程多达8000多套,涵盖了所有的MAYA影视制作类型【点击进入】 “绘学霸”电脑端免费MAYA视频教程【点击进入】-完整入门到精通视频教程
影视专业MAYA建模班招生(图艺奥飞影视动画实训基地)
MAYA影视动画制作专业班短期班:
1、 MAYA建模培训班 学制2个月 280课时
2、 MAYA材质灯光培训班 学制2个月 280课时
3、 MAYA角色动画培训班 学制2个月 280课时
4、 MAYA动画特效培训班 学制2个月 280课时
另以下是其他的班
动漫专业长期班招生:
1、《MAYA影视动画制作专业班》 学制一年 1800课时
2、手绘动画制作专业班 学制一年 1800课时
3、影视后期制作专业班 学制一年 1800课时
动漫专业短期班招生:
1、手绘动画制作专业班 学制两个月 280课时
2、MAYA影视动画制作专业班 学制两个月280课时
3、影视特效制作专业班 学制两个月 280课时
4、FLASH 超级闪客制作专业班 140课时
动漫专业暑期班招生(2011年7月11日-2011年8月26日):
1、手绘动画制作专业班
2、MAYA影视动画制作专业班(包括MAYA建模培训班、MAYA材质灯光培训班、MAYA角色动画培训班、MAYA动画特效培训班)
3、影视特效制作专业班
4、FLASH 超级闪客制作专业班
动漫专业影视多媒体课程招生:
1、影视剧本创作班
2、影视粤语配音专业班
3、原创音乐配乐专业班
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注:
图艺介绍
图艺影视动漫培训中心办学理念
「图艺」的办学理念是「实用为根,树人为本」,尤其着重实训,拥有来自企业的顶级师资,使用的是科学实战型教材,学习环境是国际化的授课环境,并拥有完善的实操平台及人性化的教学服务,从而为所有学员提供最高水准的教学和服务。
图艺影视动漫培训中心的优势
1、拥有来自影视及动画专业的顶级师资 — 除了来自中国业界的专业老师团队外,图艺还不时邀请来自香港的客席老师举行不同范畴的讲座及交流会,如人物造型及形象、编剧、配音、漫画制作、衍生产品等等。
2、完善的实操平台 — 「图艺」来自专业,培育专业,一直贴近业界和市场,不时把业界最新的发展和要求融入教学课程里面,特设的实训室为学员提供最佳的实习及应用机会,让他们在进入企业之前了解和适应企业的实际操作。
3、人性化的教学服务 — 除了因应企业和市场的要求调整和优化课程及实训内容外,图艺的「学员就业部」有完善的制度、培训及网络,帮助学员在就业前作好充份的装备,以及协助推荐学员就业,毕业后的学员如有需要,同样可以获得照顾。
4、灵活、实用的课程编制 — 图艺除三大皇牌课程 (二维手绘 / 影视后期 / MAYA影视动画制作专业班) 外,还特别为有志于动漫及影视后期制作,以及需要进修的学员提供定点培训、精品补习课程以及职业技能鉴定办班,为在职者提高竞争力。
科学实战型教材 — 图艺拥有自己编订一套的教材,教学团队并会因应市场的不同变化而补充及修订。
5、国际化授课环境 — 深圳校区的实训基地设于福田区福强路1007号高训大厦11楼,面积约一千五百平米,课室包括素描室、手绘室、影视后期课室、三维班课室、影视厅等。广州的实训基地设于天河区瘦狗岭路 463号广东外语艺术职业学院五山校区,面积及设备相若,同样拥有优秀的学习氛围及完善的设备。
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详细课程以下ac200319这号的百度空间有介绍
卓越视界的建模培训是比较专的。而且时间短。他们还有大量视频教程可以再电驴下载学习,推荐你去看看。
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广州MAYA动画设计去那里学习好?
你可以先去【绘学霸】网站找“动画制作技术”板块的【免费】视频教程-【点击进入】完整入门到精通视频教程列表: www.huixueba.net/web/AppWebClient/AllCourseAndResourcePage?type=1&tagid=310&zdhhr-11y04r-232467209 想要系统的学习可以考虑报一个网络直播课,推荐CGWANG的网络课。老师讲得细,上完还可以回看,还有同类型录播课可以免费学(赠送终身VIP)。自制能力相对较弱的话,建议还是去好点的培训机构,实力和规模在国内排名前几的大机构,推荐行业龙头:王氏教育。 王氏教育全国直营校区面授课程试听【复制后面链接在浏览器也可打开】:www.cgwang.com/course/ysdhaaa/?zdhhr-11y04r-232467209 在“动画制作技术”领域的培训机构里,【王氏教育】是国内的老大,且没有加盟分校,都是总部直营的连锁校区。跟很多其它同类型大机构不一样的是:王氏教育每个校区都是实体面授,老师是手把手教,而且有专门的班主任从早盯到晚,爆肝式的学习模式,提升会很快,特别适合基础差的学生。大家可以先把【绘学霸】APP下载到自己手机,方便碎片时间学习——绘学霸APP下载: www.huixueba.com.cn/Scripts/download.html
IDMT挺不错的,你可以看看他们学员的作品,学员的作品就是最有力的
广州MAYA动画设计建议去图艺奥飞动漫培训学校。
MAYA动画设计主要是学习MAYA这个软件:
MAYA软件包括了四个部份:MAYA建模、MAYA材质灯光、MAYA角色动画、MAYA动画特效。
MAYA动画设计包括学习Maya软件的使用,深入了解整个影视动画制作流程。通过参加三维动画项目实训,培养可以与国际CG行业接轨的人才。目标培养出:影视三维动画师、三维影视广告制作、游戏三维角色模型师、三维场景灯光师、三维场景建模师、三维动画师、三维角色绑定与设置师、三维特效动画师等。
MAYA动画设计培训班(图艺奥飞影视动画实训基地):
1、 MAYA建模培训班 学制2个月 280课时
2、 MAYA材质灯光培训班 学制2个月 280课时
3、 MAYA角色动画培训班 学制2个月 280课时
4、 MAYA动画特效培训班 学制2个月 280课时
另以下是其他的班
2011年影视动漫专业招生(图艺奥飞影视动画实训基地)
动漫专业长期班招生:
1、《MAYA影视动画制作专业班》 学制一年 1800课时
2、手绘动画制作专业班 学制一年 1800课时
3、影视后期制作专业班 学制一年 1800课时
动漫专业短期班招生:
1、手绘动画制作专业班 学制两个月 280课时
2、MAYA影视动画制作专业班 学制两个月280课时
3、影视特效制作专业班 学制两个月 280课时
4、FLASH 超级闪客制作专业班 140课时
动漫专业暑期班招生(2011年7月11日-2011年8月26日):
1、手绘动画制作专业班
2、MAYA影视动画制作专业班(包括MAYA建模培训班、MAYA材质灯光培训班、MAYA角色动画培训班、MAYA动画特效培训班)
3、影视特效制作专业班
4、FLASH 超级闪客制作专业班
动漫专业影视多媒体课程招生:
1、影视剧本创作班
2、影视粤语配音专业班
3、原创音乐配乐专业班
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注:
图艺介绍
图艺影视动漫培训中心办学理念
「图艺」的办学理念是「实用为根,树人为本」,尤其着重实训,拥有来自企业的顶级师资,使用的是科学实战型教材,学习环境是国际化的授课环境,并拥有完善的实操平台及人性化的教学服务,从而为所有学员提供最高水准的教学和服务。
图艺影视动漫培训中心的优势
1、拥有来自影视及动画专业的顶级师资 — 除了来自中国业界的专业老师团队外,图艺还不时邀请来自香港的客席老师举行不同范畴的讲座及交流会,如人物造型及形象、编剧、配音、漫画制作、衍生产品等等。
2、完善的实操平台 — 「图艺」来自专业,培育专业,一直贴近业界和市场,不时把业界最新的发展和要求融入教学课程里面,特设的实训室为学员提供最佳的实习及应用机会,让他们在进入企业之前了解和适应企业的实际操作。
3、人性化的教学服务 — 除了因应企业和市场的要求调整和优化课程及实训内容外,图艺的「学员就业部」有完善的制度、培训及网络,帮助学员在就业前作好充份的装备,以及协助推荐学员就业,毕业后的学员如有需要,同样可以获得照顾。
4、灵活、实用的课程编制 — 图艺除三大皇牌课程 (二维手绘 / 影视后期 / MAYA影视动画制作专业班) 外,还特别为有志于动漫及影视后期制作,以及需要进修的学员提供定点培训、精品补习课程以及职业技能鉴定办班,为在职者提高竞争力。
科学实战型教材 — 图艺拥有自己编订一套的教材,教学团队并会因应市场的不同变化而补充及修订。
5、国际化授课环境 — 深圳校区的实训基地设于福田区福强路1007号高训大厦11楼,面积约一千五百平米,课室包括素描室、手绘室、影视后期课室、三维班课室、影视厅等。广州的实训基地设于天河区瘦狗岭路 463号广东外语艺术职业学院五山校区,面积及设备相若,同样拥有优秀的学习氛围及完善的设备。
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图艺动画制作有限公司(Tuyi Animations)
宗旨:专业 效率 效益
图艺动画成立的宗旨是:「以专业的精神,为客户制作有效率、具效益的动画片」。
「图艺」是成长中的动画公司,矢志成为最具效率、最机动的动画团队。创立于2008年5月的图艺,公司历史看来虽浅,但背后却是由动漫产业最具制作经验及实力的资深成员组成。以往参与的出色作品包括著名动画电影《老夫子之反斗侦探》、《闪闪的红星》、《风云决》;动画剧集《雷速登》系列、《火力少年王3》、《巴啦啦》等…
图艺动画由几名百炼精铸,实干低调的人员带领,以制作了超过四千分钟动画电视剧,以及三部著名动画电影的丰富知识和经验,在有限的条件内,发挥无极的创意,带领着近百名对动画充满热诚的年青人,以经验糅合干劲,再配合其它极具实力的合作伙伴,故能刷新辉煌的记录如仅用六个月的时间,由原创剧本至母带输出,极速完成26集每集25分钟的《雷速登闪电冲线》,而该片集且获得理想的收视成绩。
图艺动画另一优点是善用及分配资源,有能力在有限的周期及预算之下,制作超乎理想及具效率的动画。
历炼多年,2010年的图艺动画已蜕变成为一支能年产数千分钟,并能兼顾两部动画电影的制作室,2011年,我们更会积极发展我们的原创作品,悉心培养动漫界的精英,为中国成为动漫界的世界工厂而努力!
图艺制作公司的服务范围,涵盖动画的前、中、后期的一条龙工作。
(一)前期范围由题材选择、故事搭建、剧本编写、造型设计、到样片制作。
(二)中期范围由分镜台本、场景设计、设计稿、原画、三维特效、中间动
画、到上色合成完成毛片。
(三)后期的影视范围,由剪接、配音、配乐、声效字幕至母带输出。
团队人员的丰富经验,可为客户提供
动画项目在内地有关部门审批立项、媒体放送,及产业策划的增值意见。
主要作品:
《雷速登之闪电冲线》系列、《巴啦啦》、《火力少年王3》
《星魂演义》、《动画说唐诗》、《梁家妇女》、《没头脑与不高兴》等
需要更多的了解,可以加以下的动漫Q号
上海学CG【3DS MAX,MAYA】有那些培训机构?
■我们是2002年开设MAYA动画培训专业,是国内较早进行三维动画以及Maya教学培训的机构之一,以技术专业、课程系统科学赢得了业界及广大学员的广泛赞誉。
■四大动画软件之一Maya■
人物作品一直是艺术创作的核心内容,电脑艺术也是如此。自从3ds max、Maya等大型三维设计软件面世以来,电脑艺术家们就一直在利用电脑进行人物作品创作的尝试。然而时至今日,人体建模对于一般的电脑艺术爱好者来说,仍是十分复杂和难以掌握的技术。很多用户都希望有一种软件,能够快速地制作专业的人物作品。Maya正是这样的一种软件。正因为有了这个软件,成就了近代出现的影视动画大片,及各种传统表现手段无法表现的视频作品,包括电视荧屏上的栏目包装和特效处理。
【Maya官方介绍】
Maya——世界范围成功数字艺术家和动画师的首选——具有的直观化设计使其成为从事电影、电视、游戏开发、多媒体(平面和网络)以及可视化设计工作的各种背景的艺术家最喜欢的软件。
电影
不论是需要制作 3D 动画,还是用于逼真的电脑生成物体的建模、动画和照明,Maya 软件都是电影业数字艺术家的首选工具。由于经过了世界范围实际制作的检验,Maya 允许制作公司部署复杂的制作流程——这使之成为深受技术总监、动画监督和首席技术官欢迎的一个3D产品。
电视特效
用户要求当今的制作团队制作出各种各样的镜头,从令人着迷的非现实特效到与实拍镜头无缝融合的逼真动画元素。幸运的是,电影业采用的这些工具也能使制作公司为电视图像、短片和电视连续剧制作业提供各种内容;Maya 的性能和灵活性使这些行业的艺术家能够快速迎合无法避免的客户变动,并迅速完成工作。
游戏开发
游戏艺术家之所以选择 Maya 是因为它提供快速、直观的多边形建模和 UV 贴图工作流程以及广泛的关键帧、非线性及高级角色动画与编辑工具。他们可以更轻松地在 Maya 中观看资源,效果就像在目标平台上一样。开发人员选择Maya 的原因还有其结构的无敌开放性——通过一个完整的 API/SDK 和两个集成的脚本语言(与 API 和 Maya 命令绑定的 Python 及 MEL:Maya 嵌入式语言)来实现。
■让你的梦想成真。荣获奥斯卡奖的 Maya 软件是世界上最强大的整合 3D 建模、动画、效果和渲染解决方案。 Maya 还增强了二维图形的画质和真实感。正因为此,电影与视频艺术家、游戏开发人员、可视化专业人员、Web 和 印刷设计人员纷纷求助于 Maya 来实现他们的创想。
■招生对象:希望进入CG领域发展的三维动画爱好者,有一定的电脑操作能力,没有或者有一些Maya使用基础但不够全面深入的学员
■系统学习Maya的操作、模型的建立、UV分配、贴图绘制、CG灯光、基础动画、骨骼动画入门、影视后期的基础知识等。学员通过本课程学习,能够运用Maya软件进行一般模型的制作、常见贴图与材质的绘制与制作,能深刻理解动画制作的完整流程。能够胜任基础动画、建筑模型、片头广告与电视栏目包装等工作。
■本课程以全三维角色动画片制作为目标,深入学习Maya的动画制作技术,包括建模技术,生物和人体模型制作,高级材质纹理应用,高级渲染控制,角色骨骼设定,角色绑定,动画控制系统的规划,角色动画,传统动画理论及其在三维动画片中的应用,Paint Effect,流体,毛发,布料,头发,表达式等。并通过完整案例锻炼团队协作能力。
http://www.zkww.com.cn/lessonnew/2007/0922/4598.shtml
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这个不统一的,有的名气大的会比较贵,有的就比较便宜,封闭式的贵一点,非封闭式的相对便宜一点,有文化辅导的比纯粹教美术的贵。而且一个培训班,不同班级收费也不一定一样,可能基础班会稍微便宜,提高班贵一点;兴趣班便宜一点,艺考班贵一点;等等。
年,一年两万左右
动漫,动漫培训机构?这在国内是比较多的。可以多方面考虑选择,先分享一下国内较好的动漫培训机构,希望能帮助大家选择。 最近几年为了满足市场对动漫人才的需求,很多专业的院校或者是一些绘画培训机构都开设了动漫专业的课程。
培训是学不成来的,需要去专业的动漫院校, 一年学费不会低于一万五。
1.入学指南
本课程是开放教育各类专业的一门基础必修课程。本课程开设目的旨在帮助学生了解广播电视大学的性质和现代远程教育、开放教育的特点。通过开放教育入学指南部分的学习,使学生认识开放教育的作用,意义和掌握远程开放教育的学习方法。
2.远程学习
本课程是开放教育各类专业的一门基础必修课程。通过本课程的学习,使学生掌握基本的远程学习手段的运用,学会如何访问网上课件,掌握远程学习手段及方法。基本内容:
(1)使学生初步掌握计算机(PC机)的操作;
(2)初步掌握文字处理软件Word97的使用;
(3)初步了解中文Windows95的操作界面;
(4)基本掌握上网浏览和收发电子邮件的方法。
3.英语
本课程为公共英语课程。通过课程的学习,学生应能掌握1,600左右的常用词汇(包括入学时要求掌握的600词)和若干相关的常用词组及基础语法知识;能够听懂发音清楚、语速较慢的教学用语和日常生活用语,并能用英语进行简单的日常交谈;能够读懂所学词汇和语法范围内的故事、短文及通知、便条等;能够写出简短的私人信函,或用便条转达具体信息。
4.邓小平理论概论
通过本课程的开设,使学生深刻把握邓小平理论的精神实质,掌握什么是社会主义,如何建设社会主义这个基本理论问题;把握社会主义的本质和社会主义建设的规律,增强执行党的“一个中心,两个基本点”的基本路线的自觉性和坚定性;确立建设中国特色的社会主义的理想,立志为改革开放和现代化建设服务。
本课程的主要内容:时代的发展与中国特色社会主义的兴起、邓小平哲学思想与党的思想路线、社会主义初级阶段理论与党在现阶段的大政方针、邓小平对社会主义本质理论的贡献、社会主义市场经济理论与中国走向市场经济的道路、中国社会主义建设的发展战略、中国现代化建设的国际环境与对外开放战略、社会主义必须建设高度的精神文明、政治体制改革与有中国特色社会主义民主政治建设、“一国两制”构想与国家统一战略、科教兴国战略与高等教育的改革和发展、建设有中国特色社会主义事业的关键在于党。
5.数字化媒体
通过计算机数字化媒体艺术基础的学习,使学生知晓计算机的初级能力,对各种数字媒体有所了解,尤其是WORD的操作能力,能熟练掌握WINDOWS操作系统以及因特网的操作,并熟练掌握专业软件,对文字输入达到一定要求,学完后参加上海市紧缺人才培训项目考证。
6.素描
本课程3学分,专业基础必修课,课内学时54,开设一学期。
通过素描练习达到临摹对象的表达能力,提高学生的观察能力,审美能力,表现能力和造型能力,为今后的设计打下扎实的基础。
7.色彩
本课程3学分,专业基础必修课,课内学时54,开设一学期。
通过本课程学习,培养学生的色彩造型能力,掌握色彩的正确观察方法,认识和掌握色彩的基本知识和色彩变化的基本规律,能熟练的运用色彩表现和塑造抽象形象。
8.形态构成
本课程3学分,专业基础必修课,课内学时54,开设一学期。
本课程注重形象思维认识和感性思维认识,通过形式法则—点线面体组成几何形或自由形。让学生了解如何把三次元的空间表现于二次元的纸上,表现动态感、立体感、透明感、错视、幻象、无理图形、以及如何利用不同材料,纸笔进行偶然形态的创造。尤其是能将所学运用到平面设计中,提高学生掌握美的形式规律,审美能力及创造抽象形态的构成能力。
通过教学,使学生了解掌握基本的色彩理论,包括色彩物理学、色彩生理学及装饰色彩设计的对比调和理论。并通过课堂练习,按照严格科学的色彩构成训练原则,系统掌握这门知识,为今后的设计打好色彩基础。
课程揭示立体造型的基本规律、基本原理、构成语素,研究人与形的直接或间接关系,研究形态与技能、形态与材料、形态与变化的规律,建立多项度的形态认识,多项度空间认识,多项度造型、思维,达到对立体形态美感创造的基本知识和一定的立体设计创造能力,提高学生的造型审美、动手、空间想象能力。
9.计算机图形设计
本课程6学分,专业必修课,课内学时108,开设一学年。
本课程主要是对CorelDraw软件的学习。掌握CorelDRAW的基本功能,熟练掌握矢量图形绘制、各种填充、变形、缩放和剪裁功能、蒙板功能。了解COREL PHOTO PAINT、COREL R.A.V.E的使用。能将软件功能融入到制作实例中。掌握如何应用多种操作技巧来设计作品。熟练运用贝塞尔曲线的操作进行动漫创作活动。
10.计算机图像设计
本课程6学分,专业必修课,课内学时108,开设一学年。
本课程主要是对Photoshop软件的学习。Photoshop 是当今十分流行的图象制作和处理工具软件,是当今图象处理领域里著名的Adobe公司的产品,一直占据着图象处理软件的领袖地位,是平面设计、建筑装潢设计、网页设计及动漫制作的必用软件。通过本课程的学习,使同学能熟练掌握Photoshop基本工具和菜单命令的使用方法;掌握图层的基本操作;掌握滤镜的一般使用方法;掌握图片色彩的一般调整方法;对Photoshop的高级工具—蒙板、通道和路径,理解其含义,并能够进行一般的使用;掌握切片的制作方法;掌握Gif动画的制作方法;学会Photoshop图象编辑、图象合成、校色调色及特效制作等基本的图象处理技术,能使用电脑软件Photoshop完成动漫创作。
11.动漫技法
本课程3学分,专业必修课,课内学时54,开设一学期。
动漫工作是一项非常繁重又富有创造力的劳动,许多的环节都蕴含高超的绘画技巧。最后的动漫创作需要用长时间的严格的技法训练奠定基础。所以动漫技法的培训是必不可少的一个训练过程。本课程是动漫设计的基础课程。本课程以讲授动漫基本技法为主要内容,包括线条训练、加动画训练、速度的设计、动画的时间把握、物体的运动规律、写实造型设计、拟人造型设计、写意造型设计等内容,使学生掌握正确的动漫绘制方法,正确使用动漫材料及工具,学习摄影表的写法、脚本的编写和对动漫节奏的准确把握。
Painter是一款全球顶尖的电脑美术设计制作工具,其功能相当强大,是目前模拟自然绘画最成功的软件。本课程的实验环节是对Painter软件的学习。熟练掌握Painter中真实的模拟油画,水彩,钢笔,铅笔,油性笔等等自然绘图工具;理解全新的画笔颜色处理方案;了解Painter对图层的支持方法;熟练掌握各种材质、灯光、各种滤镜的运用、文字赋予阴影效果。并能利用Painter软件绘制不同风格的动漫作品。
12.动漫模型制作
本课程3学分,专业必修课,课内学时54,开设一学期。
本课程主要是针对Poser软件(Poser是Metacreations公司推出的一款三维动物、人体造型和三维人体动画制作的极品软件)的学习。
本课程从学习Poser 的入门操作开始,目的在于使学生掌握如何制作逼真的人物动画;让学生能熟练利用Poser 提供的丰富多彩的人体三维模型和软件提供的物体模型,根据需要定制成多种多样的类型和体态,直接应用于所需的动漫设计;利用软件提供的发型、衣服、饰品等装饰物,使学生的设计与创意轻松展现;使用软件提供的人物模型,快捷地设计人体造型和动作,为人物动漫设计提供准确的造型依据。
13.原画设计
本课程4学分,专业必修课,课内学时72,开设一学期。
原画设计是一部完整的动漫影片质量好坏的关键。原画是指物体在运动过程中的关键动作,在电脑设计中也称关键帧,整个动漫影片就等于用画笔画出来的小说、诗歌、散文等等,这正是原画的意义所在。
卡通原画设计为兼具绘画与设计因素的实用性新学科目。授课内容包括卡通原画设计、电脑制作两部分。目的是使学生了解动画制作的全过程。了解原画的概念,掌握原画的画法、移动镜头的画法、口型的设计、表情的设计、镜头的衔接等等,学会使用提高原画设计水平的辅助手段,并具备卡通原画设计实际创作能力。为今后的进一步发展打下基础。
14.二维动漫
二维动漫(1)4学分,专业必修课,课内学时72,开设一学期。
二维动漫(2)3学分,专业限修课,课内学时54,开设一学期。
本课程主要是通过对Flash(Flash是网上最流行的动画制作软件,是著名的矢量图形编辑和动画创作专业软件,主要应用于网页设计和多媒体创作等领域)的学习,让学生对Flash的特色以及软件提供的强大的艺术图形创作能力,流线型的工作流程,以及创作交互性有一个深刻的了解;能利用功能强大延伸性很强的ActionScript,来制作出高度复杂的动作及脚本;能熟练利用Flash的核心功能制作动漫,能熟练利用非常卓越的编辑矢量动画作品的功能来自主设计动画,并学会网络动漫的发布。
15.动漫创作
本课程10学分,专业必修课,课内学时180,开设一学年。
电脑动漫就是CG(Computer Graphics)。随着计算机技术、网络技术的发展,电脑动漫创作应运而生。本课程主要目的让学生能够使用电脑参与动漫作品的创作。卡通(Cartoon)即“动画”。在学习有关动画的基础造型手段(包括电脑动画等)和制作方法的前提下,表达一定的戏剧情节和影视广告内容等。这门课程是一次完整的毕业创作过程,整个毕业创作过程包括立题、脚本编写、原画设计、整合完稿等步骤。学生通过整个毕业创作能基本掌握利用完成动漫创作的流程,并应用于美术影视片或少儿读物等领域。
16.背景设计
本课程3学分,专业限选课,课内学时54,开设一学期。
背景设计是动漫创作不可忽视的一环,通过学习,让学生能掌握写实性场景设计、写意性场景设计、主观场景设计等设计的基本技能,学会利用背景烘托主体,渲染气氛。掌握好背景的设计和绘制对动漫创作的强大影响作用。
本课程主要学习并利用电脑软件中的背景设计的软件--Bryce(Bryce是由Metacreations公司推出的一款超强3D自然场景创建软件)来设计背景。使同学了解软件的快速渲染模式和即时预览场景小窗口等功能;能熟练利用Bryce包含的大量自然纹理和物质材质,来设计与制作能产生极其独特的自然景观;利用软件完成多种对气候、地面和地形的预设,组合创作出自己喜欢的自然景观。
17.计算机插图设计
本课程3学分,专业选修课,课内学时54,开设一学期。
插图是运用图案表现的形象,本着审美与实用相统一的原则,使线条,形态清晰明快,制作方便。
该课程是动漫创作的一门重要课程,旨在了解不同艺术流派的风格和表现形式,识别不同表现技法,基本掌握现代设计的特殊技巧。通过实践,训练学生掌握对具象形态仔细、还真描绘的技法。用画来辅助文字主题,准确地阐明主题意义,培养学生的绘画表现力和浪漫丰富的想象力,这一技能与设计训练,将为以后专业设计课奠定扎实的基础。
18.中外美术简史与鉴赏
本课程2学分,专业选修课,课内学时36,开设一学期。
是艺术设计专业的一门必修课,通过本课程教学,使学生了解中外美术发生、发展的历史及其规律和光辉成就,较系统的掌握中外美术发展史的基本知识及规律,培养高尚的审美情操和鉴赏能力帮助学生扩大视野,丰富专业知识,提高艺术设计能力和艺术修养。
19.设计概论
本课程2学分,专业选修课,课内学时36,开设一学期。
通过教学,使学生初步了解从手工艺到现代工业设计的基本历程,以及设计思想的演变;工业设计与文化、艺术、技术的关系;工业设计在商品经济中的地位;工业设计的一般方法;装潢设计、产品设计、环境设计等的一般规律,从而对“设计”从史到论有一个大概的了解。
20.三维动画(3DS)
本课程4学分,专业选修课,课内学时72,开设一学期。
本课程主要通过对3D Studio MAX(3D Studio MAX是国内用户群最大的三维制作软件,是最好的专业建模及三维动画制作软件;在影视广告和建筑效果图制作领域,广泛地应用)的学习,使学生了解3D Studio MAX提出的全新三维动画解决方案,掌握界面图解视图、建模、扩展的着色方式、实时交互渲染等有特色的功能;让学生不仅能够使用3D Studio MAX,而且在整体协作工作流程上,能适应多媒体及设计可视化产品制作设计项目的不断复杂与规模日益庞大的趋势,不仅仅停留在个人创意和制作的水平上,培养学生集体协作精神。
21.透视学
本课程2学分,专业选修课,课内学时36,开设一学期。
本课程是从造型艺术的需要出发,研究在平面上立体造型的透视规律的一门科学,内容包括透视的基本概念和基本规律,直线形体的平行、成角、倾斜、俯仰透视,曲线、人物、阴影、反影等特殊形体的透视,中国画的透视等。在了解透视学基本概念,掌握(一点)平行透视、(二点)成角透视、斜面透视、圆的近视、阴影与反影透视的规律的基础下,能将这些知识准确运用到动漫创作中。使学生通过学习掌握透视理论知识、科学的画法,并能应用于写生和动漫设计创作之中。
22.装饰绘画
本课程2学分,专业选修课,课内学时36,开设一学期。
通过学习,使学生了解“图案”,“装饰”等方面的基本知识和概念,掌握装饰艺术构图、造型、色彩等方面的基本知识,掌握及运用花卉、动物、人物的写生变形方法,要求学生通过“装饰基础”的学习,由写生变形着手完成,对具体物像进行简化、抽象化的创作能力。
23.装饰图案
本课程2学分,专业选修课,课内学时36,开设一学期。
通过图案的基本概念以及装饰图案的形式法则、造型、构图、色彩等基础理论知识与技法的学习,培养和训练学生观察力与形象美的感知,由具象——意象——抽象的设计思维方法,了解并掌握装饰图案的民族传统习俗和现代构成在平面设计中熟练自由地区分不同要求的实际应用。
24.数码影像
本课程3学分,专业限选课,课内学时54,开设一学期。
本课主要内容为:数码影像的采集、编辑。通过学习同学应了解数码影像及相关的概念,掌握常用视频软件的操作、后期多种的编辑技巧、滤镜的使用等等。
软件推荐Ulead MediaStudio。
25.动漫设计创意与表现
本课程3学分,专业选修课,课内学时54,开设一学期。
现代动漫的设计需要设计者拥有新颖的创意与独特的表现力。本课程在学习有关动画的基础造型手段(包括电脑动画等)和制作方法的前提下,要求学生掌握如何用画面表达一定的戏剧情节。通过欣赏国内外著名动漫作品,熟悉各种动漫流派及其发展历史,掌握各流派创作过程以及在各个不同作品中的表现特点。通过各类动漫设计实践培养学生在动漫设计方面的创造能力和表现能力。
26.交互动漫
本课程3学分,专业选修课,课内学时54,开设一学期。
本课程通过对Macromedia多媒体软件系列的学习,了解交互动漫制作方法,了解交互语言概念、超媒体概念和媒体导航概念。能集成简单多媒体,学会流程式交互动漫制作方法。
推荐软件:flash、Authorware、Director等。
27.日语
本课程6学分,专业选修课,课内学时108,开设二学期。
本课程以初学日语者为对象, 以基础日语知识为主要教学内容, 通过学习, 掌握大约1500个日语词汇, 约150个日语常用短语及150个日语句型, 并掌握一定的日语基础知识, 对发音, 文字, 书写, 语法等内容有所了解和掌握, 为学生今后更进一步的日语学习打下一定的基础.
28.动漫(出版物)策划
本课程2学分,专业选修课,开设一学期。
本课程以培养学生实际工作能力为目的,要求学生掌握动画创作的全过程;学会选择适合动画特性的创作题材,了解改编常识,学会画分镜头剧本;能够独立完成动漫设计的各环节;了解出版物后期制作过程;了解如何通过视觉领域的原创作品和增值服务为出版物进行品牌和产品的市场运作。通过走出去,请进来的方式,使学生对动漫创作在社会生活中的实际应用有一个感性的理解,培养学生良好的资源整合能力,积累动漫造型设计及动漫商业化整体策划的经验。
29.中国文化导论
本课程3学分,公共选修课,课内学时54,开设一学期。
本课程为“现代文员”专业必修课,该课程为学员学习中国传统文化而开设,课程内容为三部分,中国传统文化简史;中国传统文化的特制;中国传统文化的现代化。
该课程除主教材《中国传统文化》外,配以网络教学,还有《中国传统文化信息库》、《中国传统文化论坛》在网络发布。以求学员在掌握传统文化的基本知识外,还能熟练运用资料。
30.艺术欣赏
本课程3学分,公共选修课,课内学时54,开设一学期。
本课程通过对各类艺术作品的赏析,给学生讲授初步的艺术知识,以培养学生的艺术欣赏能力,并提高其审美素质和趣味,培养良好的情操。
学二维动漫需要有什么基础才可以学,有什么学校是专门学这个的?
学动漫设计还是王氏教育更好一些。 选择教育机构的时候,首先要看他的培训主业是不是你要学的专业,你想让一个主营会计的培训机构教好你动漫设计那是扯淡的。其次要看历年来这个培训机构的老师教学案例和学生作品,风格丰不丰富,实力够不够专业,学习保障模式够不够全面。有些没实力的小机构为了拉学生,靠忽悠和虚假宣传,很容易让初学者上当受骗,一定要切记:不要看文字宣传!!重点要看:多年培训过程中沉淀下来的教学案例、课堂视频、学生作品和教辅服务的内容累积。 一二线城市培训机构很多很杂,但是出于对自己负责的态度,还是要选择更专业,更资深,而且更适合自己的动漫设计培训机构。王氏教育是一所有着19年历史的行业知名动漫设计教育品牌,至今在全国13个一二线城市都拥有直营校区。想知道王氏教育实体培训有多强,去校区现场考察下就知道了,如果暂时抽不出时间,也可以先进官网跟在线老师详细了解,点击:【王氏教育全国实体校区课程-在线试听】 王氏教育较同类培训机构的优势:无论是创始人还是管理层都是动漫设计专业的专家,了解整个产业,需求,就业,无缝深入到市场,做到投资型教育机构所不能企及的细致入微。王氏教育的课程研发也一直是行业争相模仿的对象,每个专业都由一线公司的项目总监参与研发和用人对接,学员无缝输送对应企业。学员遍布全国各大动漫设计公司。 而在教学辅助研发上一直也是无出其右的存在,多年来拥有着巨大口碑的教学辅助产品包括:绘学霸APP:苹果商店应用市场均可搜索【绘学霸】下载,里面的动漫设计视频教程多达8000多套,涵盖了所有的动漫设计类型【点击进入】 “绘学霸”电脑端免费动漫设计视频教程【点击进入】-完整入门到精通视频教程
你一定要有美术基础的 现在的电脑就是代替以前的笔 你要先学会画 之后才去学如何画好
你可以去了解了解下广州汇众职业学校,挺正规的,全国也是有分校的。
需要有计算机电脑知识。。。你可以报考广告专业的。。。有的学。。。。。还有3D 制作教程学呢
学做动画都要先学素描,然后从Photoshop, 3D MAX,AE等操作软件入手。 动画设计是新兴产业,中国这方面人才缺口很大的。为了工作的话还是学动画比较好,平面设计已经有一大堆人在做了,后补上来的肯定没有前面的同行吃香。 现在做动画分2D和3D的,但一定要学会素描。做2D学学FLASH就可以了,3D比2D困难些,但是赚的钱会比2D多很多。最基础要学会Photoshop和3D max。现在学平面和动画的价格差的很大,平面的也就一两千估计差不多了,好的动画培训班要一万以上。 不管学什么既然要学就要好好的学,学习理论的同时别忘了多培养创意水平,还有就是既然认准这个目标,就要一直坚持下去。如果你选择动画就更要多多努力,还有就是学校里面的动画专业就目前来讲不是很成熟。外面的动画培训机构很多,一定要多看看多选择。先给你推荐个专门做动画的培训机构,索南数字。那总有免费讲课,你有时间可以去听听。
一般来说,按电脑软件在动画制作中的作用分类,电脑动画有电脑辅助动画和造型动画两种。电脑辅助动画属二维动画,其主要用途是辅助动画师制作传统动画,而造型动画则属于三维动画。二维电脑动画制作,同样要经过传统动画制作的四个步骤。不过电脑的使用,大大简化了工作程序,方便快捷,提高了效率。这主要表现在以下几方面。
关键帧(原画)的产生
关键帧以及背景画面,可以用摄象机、扫描仪、数字化仪实现数字化输入,(中央电视台动画技术部)是用扫描仪输入铅笔原画,再用电脑生产流水线后期制作)也可以用相应软件直接绘制。动画软件都会提供各种工具、方便你的绘图。这大大改进了传统动画画面的制作过程,可以随时存储、检索、修改和删除任意画面。传统动画制作中的角色设计及原画创作等几个步骤,一步就完成了。
·中间画面的生成
利用电脑对两幅关键帧进行插值计算,自动生成中间画面,这是电脑辅助动画的主要优点之一。这不仅精确、流畅,而且将动画制作人员从烦琐的劳动中解放出来。
·分层制作合成
传统动画的一帧画面,是由多层透明胶片上的图画叠加合成的,这是保证质量、提高效率的一种方法,但制作中需要精确对位,而且受透光率的影响,透明胶片最多不超过4张。在动画软件中,也同样使用了分层的方法,但对位非常简单,层数从理论上说没有限制,对层的各种控制,像移动、旋转等,也非常容易。
·着色
动画着色是非常重要的一个环节。电脑动画辅助着色可以解除乏味、昂贵的手工着色。用电脑描线着色界线准确、不需晾干、不会窜色、改变方便,而且不因层数多少而影响颜色,速度快,更不需要为前后色彩的变化而头疼。动画软件一般都会提供许多绘画颜料效果,如喷笔、调色板等,这也是很接近传统的绘画技术。
·预演
在生成和制作特技效果之前,可以直接在电脑屏幕上演示一下草图或原画,检查动画过程中的动画和时限以便及时发现问题并进行问题并进行修改。
·库图图的使用
电脑动画中的各种角色造型以及它们的动画过程,都可以存在图库中反复使用,而且修改也十分方便。在动画中套用动画,就可以使用图库来完成。
二、动画制作应注意的问题
动画所表现的内容,是以客观世界的物体为基础的,但它又有自己的特点,决不是简单的模拟。为此,我们就所需要注意的问题加以讨论,以引起你的重视。
1、速度的处理
动画中的处理是指动画物体变化的快慢,这里的变化,含义广泛,既可以是位移,也可以是变形,还可以是颜色的改变。显然,在变化程度一定的情况下,所占用时间越长,速度就越慢;时间越短,速度就越快。在动画中这就体现为帧数的多少。同样,对于加速和减速运动来说,分段调整所用帧数,就可以模拟出速度的变化。
一般来说,在动画中完成一个变化过程,比真实世界中的同样变化过程要短。这是动画中速度处理的一个特点。例如,以每秒25帧的速度计算,真人走路时,迈一步需14帧,在动画中就只需12帧来达到同样的效果。这样做的原因有两个:第一,动画中的造型采用单线平涂,比较简洁,如果采用与真实世界相同的处理时间,就会感到速度较慢;第二,为了取得鲜明强烈的效果,动画中的动作幅度处理得比真实动作幅度夸张些。如果你注意看电视动画片,很快就会发现这一特点。
一个物体运动得快时,你所看到的物体形象是模糊的。当物体运动速度加快时,这种现象更加明显,以致你只看到一些模糊的线条,如电风扇旋转、自行车运动时的辐条等。因此从视觉上讲,你只要看到这样一些线条,就会有高速运动的感觉。在动画中表现运动物体,往往在其后面加上几条线,就是利用这种感觉来强化运动效果,这些线称之为速度线。速度线的运用,除了增强速度感之外,在动画的间隔比较大的情况下,也作为形象变化的辅助手段。一般来说,速度线不能比前面的物体的外形长。但有时为了使表现的速度有强烈的印象,常常加以夸张和加强。甚至在某种情况下,只画速度线在运动,而没有物体本身。这也是漫画中的效果用法。
2、循环动画
许多物体的变化,都可以分解为连续重复而有规律的变化。因此在动画制作中,可以尽制作几幅画面,然后像走马灯一样重复循环使用,长时间播放,这就是循环动画。
循环动画由几幅画面构成,要根据动作的循环规律确定。但是,只有三张以上的画面才能产生循环变化效果,两幅画面只能起到晃动的效果。在循环动画中有一种特殊情况,就是反向循环。比如鞠躬的过程,可以只制作弯腰动作的画面,因为用相反的循序播放这些画面就是抬起的动作。掌握循环动画制作方法,可以减轻工作量,大大提高工作效率。因此在动画制作中,要养成使用循环动画的习惯。
动画中常用的虚线运动、下雨、下雪、水流、火焰、烟、气流、风、电流、声波、人行走、动物奔跑,鸟飞翔,轮子的转动,机械运动以及有规律的曲线运动、圆周运动等等,都可以采用循环动画。但事情总是一分为二的,循环动画的不足之处就是动作比较死板,缺少变化。为此,长时间的循环动画,应该进一步采用多套循环动画的方式进行处理。
3、夸张与拟人
夸张与拟人,是动画制作中常用的艺术手法。许多优秀的作品,无不在这方面有所建树。因此,发挥你的想象力,赋予非生命以生命,化抽象为形象,把人们的幻想与现实紧密交织在一起,创造出强烈、奇妙和出人意料的视觉形象,才能引起用户的共鸣、认可。实际上,这也是动画艺术区别于其他影视艺术的重要特征。
实际上你要真正认识动画,你不得不用心去体会。用孩子的心+动画手绘技法+电脑动画软件操作技术==新世纪的动画
“动作的变化是动画的本质”----John Halas
“动画的制作是何其慎重且值得珍惜的事业”----Hayao Miyazaki
我是一位立志成为动画师的无名者
3)摄制表。摄制表是导演编制的整个影片制作的进度规划表,以指导动画创作集体各方人员统一协调地工作。
2、设计制作阶段
1)设计。设计工作是在故事板的基础上,确定背景、前景及道具的形式和形状,完成场景环境和背景图的设计、制作。对人物或其他角色进行造型设计,并绘制出每个造型的几个不同角度的标准页,以供其他动画人员参考。
2)音响。在动画制作时,因为动作必须与音乐匹配,所以音响录音不得不在动画制作之前进行。录音完成后,编辑人员还要把记录的声音精确地分解到每一幅画面位置上,即第几秒(或第几幅画面)开始说话,说话持续多久等。最后要把全部音响历程(或称音轨)分解到每一幅画面位置与声音对应的条表,供动画人员参考。
3、具体创作阶段
1)原画创作。原画创作是由动画设计师绘制出动画的一些关键画面。通常是一个设计师只负责一个固定的人物或其他角色。
2)中间插画制作。中间插画是指两个重要位置或框架图之见的图画,一般就是两张原画之间的一幅画。助理动画师制作一幅中间画,其余美术人员再内插绘制角色动作的连接画。在各原画之间追加的内插的连续动作的画,要符合指定的动作时间,使之能表现得接近自然动作。
3)誉清和描线。前几个阶段所完成的动画设计均是铅笔绘制的草图。草图完成后,使用特制的静电复印机将草图誉印到醋酸胶片上然后。再用手工给誉印在胶片上的画面的线条进行描墨。 4)着色。由于动画片通常都是彩色的。这一步是对描线后的胶片进行着色(或称上色)。 4、拍摄制作阶段
1)检查。检查是拍摄阶段的第一步。在每一个镜头的每一幅画面全部着色完成之后,拍摄之前,动画设计师需要对每一场景中的各个动作进行详细的检查。
2)拍摄。动画片的拍摄,使用中间有几层玻璃层、顶部有一部摄象机的专用摄制台。拍摄时将背景放在最下一层,中间各层放置不同的角色或前景等。拍摄中可以移动各层产生动画效果,还可以利用摄象机的移动、变焦、旋转等变化和淡入等特技上的功能,生成多种动画特技效果。 3)编辑。编辑是后期制作的一部片。编辑过程主要完成动画各片段的连接、排序、剪辑等
4)录音。编辑完成之后,编辑人员和导演开始选择音响效果配合动画的动作。在所有音响效果选定并能很好地与动作同步之后,编辑和导演一起对音乐进行复制。再把声音、对话、音乐、音响都混合到一个声道上,最后记录在胶片或录象带上。
传统的动画制作,尤其是大型动画片的创作,是一项集体性劳动,创作人员的集体合作是影响动画创作效率的关键因素。一部长篇动画片的生产需要许多人员,有导演、制片、动画设计人员和动画辅助制作人员。动画辅助制作人员是专门进行中间画面添加工作的,即动画设计人员画出一个动作的两个极端画面,动画辅助人员则画出它们中间的画面。画面整理人员把画出的草图进行整理,描线人员负责对整理后画面上的人物进行描线,着色人员把描线后的图着色。由于长篇动画制作周期较长,还需专职调色人员调色,以保证动画片中某一角色所着色前后一致。此外还特技人员、编辑人员、摄影人员及生产人员和行政人员。
4、二维电脑动画制作
一般来说,按电脑软件在动画制作中的作用分类,电脑动画有电脑辅助动画和造型动画两种。电脑辅助动画属二维动画,其主要用途是辅助动画师制作传统动画,而造型动画则属于三维动画。二维电脑动画制作,同样要经过传统动画制作的四个步骤。不过电脑的使用,大大简化了工作程序,方便快捷,提高了效率。这主要表现在以下几方面。
·关键帧(原画)的产生
关键帧以及背景画面,可以用摄象机、扫描仪、数字化仪实现数字化输入,(中央电视台动画技术部)是用扫描仪输入铅笔原画,再用电脑生产流水线后期制作)也可以用相应软件直接绘制。动画软件都会提供各种工具、方便你的绘图。这大大改进了传统动画画面的制作过程,可以随时存储、检索、修改和删除任意画面。传统动画制作中的角色设计及原画创作等几个步骤,一步就完成了。
·中间画面的生成
利用电脑对两幅关键帧进行插值计算,自动生成中间画面,这是电脑辅助动画的主要优点之一。这不仅精确、流畅,而且将动画制作人员从烦琐的劳动中解放出来。
·分层制作合成
传统动画的一帧画面,是由多层透明胶片上的图画叠加合成的,这是保证质量、提高效率的一种方法,但制作中需要精确对位,而且受透光率的影响,透明胶片最多不超过4张。在动画软件中,也同样使用了分层的方法,但对位非常简单,层数从理论上说没有限制,对层的各种控制,像移动、旋转等,也非常容易。
·着色
动画着色是非常重要的一个环节。电脑动画辅助着色可以解除乏味、昂贵的手工着色。用电脑描线着色界线准确、不需晾干、不会窜色、改变方便,而且不因层数多少而影响颜色,速度快,更不需要为前后色彩的变化而头疼。动画软件一般都会提供许多绘画颜料效果,如喷笔、调色板等,这也是很接近传统的绘画技术。
广东二维动画学习班 图艺动漫学校
深圳暑期二维动画学习
陕西动漫设计学校
学习动漫设计一年的学费是多少?
动漫设计专业一年学费1万元左右,大学和机构是有区别的,大学一般是1万左右。若想选择价格合适且教学质量好的推荐完美世界教育,完美世界教育拥有自己的人才培训基地,毕业可以进完美世界教育工作。可以去他们官网看看www.pixseedschool.com/3Djianmo.html?baiduzhishitoutiao&=153完美世界自己的人才培训基地 现在国家大力支持动漫产业,目的是为了跻身动漫大国和强国的行列,动漫产业被称为有发展潜力的朝阳产业,很多城市均建立起动漫产业基地,动漫企业对人才的需求越来越旺盛,学习动漫与制作专业往小了说有利于自己将来就业,往大了说能够为国家的动漫发展做出自己一份贡献。我们在学习动漫与制作专业时要注意目前动漫企业最需要的是艺术与技术的复合型人才,如游戏设计师,游戏设计师不仅需要具备程序知识、开发知识,还要具备表达以及绘画能力。想要了解更多关于学习动漫设计学费的相关信息,可以去他们官网看看https://www.pixseedschool.com?baiduzhishitoutiao&=153 完美世界自己的人才培训基地 推荐咨询完美世界教育。完美世界教育采用市场一线大IP在研游戏项目内容,作为授课、课件、作业案例,并在实战环节深入参与到项目中;以真实游戏项目制作流程作为培训核心,带领学生了解游戏研发全流程,培养学生全局意识。同时专注创新型人才培养,实现人才、项目、产业相互赋能的生态体系,助力学员更好的提高自身竞争力。可以去他们官网看看https://www.pixseedschool.com?baiduzhishitoutiao&=153 完美世界自己的人才培训基地
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这个费用应该不少。他这个费用一年的话大概是15000左右。
大约一年要一万多,不贵去学吧
学动漫设计要多少钱?由于每个人的情况不同(基础,学历的差异)所以学动漫设计要多少钱也会有所差别,如果你想了解具体的学动漫设计要多少钱,可以咨询机构。
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二维动画的特点,二维动画制作公司哪家好
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在激烈的市场中角逐,就要存在自己独特的一面,要有一种潜在的差异性。相比于传统动画而言,二维动画有自己的特点,给企业推广以及政策宣传等方面提供了一种更为生动形象的抉择,接下来就具体看一下二维动画的特点所在。
1、凸显任意性
二维动画和写实的作品最大的不同就在于其本身在创作的时候是具有任意性,一般来讲,二维动画里面的角色都是比普通的角色具备更多的技能,跑跳飞游样样都会,和现实中的角色有着本质的区别,但是恰恰是这种任意性使得二维动画更吸引人。
2、少了夸张成分
相信大部分的二维动画设计从业者都有这样的感受,二维动画设计如果没有加入夸张的成分,其实是很难表现出本来要表达的意思的。正是因为此,我们所见到的二维动画一般都是根据实际的表现需要加入了夸张成分。不过需要注意的是,这种加法需要不破坏其本身的自然性。
3、趣味性
其实不管是性价比高的二维动画设计还是性价比一般的动画设计,其本身所应该具有的趣味性是必不可少的。简而言之,如果失去了趣味性这个特点,那么就算是口碑最好的凌智动画制作的二维动画也很难做出符合需求的动画。
由上文可知,二维动画的特点显著,更适合互联网发展特点,对企业的宣传作用更为明显。楼主可以根据自己的需求,如果你在合肥的话,可以看一下凌智动画的案例,看符不符合你的需求呢。
视频技术的发展,许多企业开始注重企业宣传片的制作,来展示企业的魅力形象。这些都是影视制作技术的发展而间接产生的作用,在这些宣传片制作中,不仅会用到剪辑等等技巧,还会将三维动画技术展现在其中,使整部宣传片看起来更生动形象。那么三维动画宣传片制作有哪些优势呢?
1、二维可以说是一种艺术概念,实质真实的世界根本不存在物理上的二维,任何东西都是有厚度的,而不是二维所体现出来的一个“面片”,只是有的厚度视觉看不出来便产生了二维的虚拟概念。 二维动画的制作大多都是在平面的空间中进行,所以仿真度比较差。二维动画大多数是只通过"画"就能完成各个镜头、所以“手绘”是他的核心。
2、三维是一个能够反映真实世界的概念,所以三维能做到拟真度非常高的动画。与二维不同的是,因为三维能反映真实世界的场景,所以设计的东西就会非常繁多和复杂,包括模型,材质,灯光,摄像机等等。
3、三维动画起初也是需要一个故事原稿、原画师大致画出可供参考的二维角色和场景,然后通过三维软件创建模型,建立好摄像机,为每个需要做动画的物体做动画,动画做好了、接着就可以赋予材质,打上灯光,最后渲染输出,以后还要到后期软件中组接渲染出来的分散镜头,做特效等,使之成为连贯的完整的片子。因为这一系列工作包含的流程太多、所以如果一个人很难去完成,动画公司做三维动画每个流程都会有分工。
4、三维动画的制作对比二维来说复杂了太多、不仅需要动画师有很好的二维功底,还需要配置超强的硬件机器设备,机器差的不用说做三维动画,如果运行三维软件都成问题,那就别谈动画了。
5、三维动画技术虽然入门门槛较低,但要精通并熟练运用却需多年不懈的努力,同时还要随着软件的发展不断学习新的技术。它在所有影视制作形式中技术含量是最高的。由于三维动画技术的复杂性,最优秀的3D设计师也不大可能精通三维动画的所有方面。
6、三维动画制作是一件艺术和技术紧密结合的工作。在制作过程中,一方面要在技术上充分实现创意的要求,另一方面,还要在画面色调、构图、明暗、镜头设计组接、节奏把握等方面进行艺术的再创造。与平面设计相比,三维动画多了时间和空间的概念,它需要借鉴平面设计的一些法则,但更多是要按影视艺术的规律来进行创作。
我想成为一名动画师,但遇到很多麻烦,向各位过来人求教
话说成为动画师很难,不是单纯的喜欢就可以的。而且做出一部宫崎骏那样的动画片是一个很浩大的工程,一般工作室的人都有上百个的吧。
首先你并没有扎实的美术基础,画动画主要看手绘能力。动画里面分场景和人物,看起来比较简单的人物,也是要了解人体的肌肉骨骼那些方面的问题,人体比例也要正常。场景的话,更是考手绘能力的,要立体感特别好,对透视有研究,还有场景的上色也是很重要的。有个给宫崎骏画过很多场景的叫男鹿和雄,可以去搜下他的作品,他一般画的是水彩,可以临摹下。动画还有一个很重要的部分是分镜,就是故事脚本。所以你还要去了解分镜设计,分镜画好是很考思维的。要动画片里的人物动起来是个很麻烦的事情。里面分原画,修型,动画。动画的线要流畅,没有接口,粗细差不多。而且表演也是很关键的,要赋予他们生命,每个角色有每个角色的性格特征,都要通过画来体现。
还有很多很多技术问题。。。
如果真的想学的话,我觉得还是先报个入门班,了解这个行业,学了之后还能依旧有现在的热情再想接下来的事情。
还有一点,现在无纸动画已经普遍了(就是直接用手绘板在电脑上画),有纸动画动画已经很少有公司在用了。有条件的话,可以买个手绘板来试试。
不知道对你有没有帮助,我也是学二维动画的。一定要保持你喜欢动画的那种热情,才能不怕苦呀。很多我们这个专业的后面都改行了。
作为一名死宅,支持你的想法 0.0 希望你能实现梦想
你可以先去【绘学霸】网站找“动画制作技术”板块的【免费】视频教程-【点击进入】完整入门到精通视频教程列表: www.huixueba.net/web/AppWebClient/AllCourseAndResourcePage?type=1&tagid=310&zdhhr-11y13r-532846407 想要系统的学习可以考虑报一个网络直播课,推荐CGWANG的网络课。老师讲得细,上完还可以回看,还有同类型录播课可以免费学(赠送终身VIP)。自制能力相对较弱的话,建议还是去好点的培训机构,实力和规模在国内排名前几的大机构,推荐行业龙头:王氏教育。 王氏教育全国直营校区面授课程试听【复制后面链接在浏览器也可打开】:www.cgwang.com/course/ysdhaaa/?zdhhr-11y13r-532846407 在“动画制作技术”领域的培训机构里,【王氏教育】是国内的老大,且没有加盟分校,都是总部直营的连锁校区。跟很多其它同类型大机构不一样的是:王氏教育每个校区都是实体面授,老师是手把手教,而且有专门的班主任从早盯到晚,爆肝式的学习模式,提升会很快,特别适合基础差的学生。大家可以先把【绘学霸】APP下载到自己手机,方便碎片时间学习——绘学霸APP下载: www.huixueba.com.cn/Scripts/download.html
动漫需要学的课程
动漫设计与制作专业要学习哪些课程
这里是动漫设来计的全部源课程,感兴趣的话可以了解一下:
【来这里,你将学习】
第一阶段:
1、计算机操作基础
2、Office办公自动化
3、计算机组装与维护
4、素描、速写
5、动画色彩
第二阶段:
1、摄影基础
2、图像处理基础Photoshop
3、影视剧本创作
4、微电影拍摄与技巧
5、Sony Vegas视频剪辑
6、Flas *** 设计与制作
7、动画运动规律
第三阶段:
1、3ds Max基础操作
2、vray渲染器表现技法
3、Maya三维软件的基本操作
4、Maya影视动画场景及角色模型
5、3ds Max动画表现技法
6、3ds Max初级影视特效
第四阶段:
1、3ds Max高级影视特效
2、影视后期输出与音频音效制作
3、After Effects数码影视合成与特效
4、Adobe premiere高级视频编辑与特效
5、毕业综合项目实训
6、影视动画
7、人物动画
影视动画专业一般要学什么课程
1,主干学科:
素描:静物、色彩构成、人物动态技法、数字图形图像基础。
数码设内计软件: flash、容3d 软件设计、Maya。
平面设计软件:Photoshop、Illustrator。
影视特技数码设计:After Effects CS4 、Premiere Pro CS4编辑软件、Nuke合成软件、动画短片创作、 游戏特效与电视包装实训。
2,专业基础课程:
影视文学基础、剧本创作、数码影像概论、影视艺术概论、数码影像画面设计、 vray渲染设计、视听语言、人体结构、摄影与摄像、影视画面透视、动画鉴赏。
3,主要实践教学环节:
主要包括:国防教育、社会实践(公益劳动)、教学实习、生产实习、技能训练、毕业论文。共15周。
4,主要专业实验:
Photoshop、Illustrator、Vray渲染flash、3D、MAYA、Premiere Pro CS4. After Effects CS4等软件的上训操作。
5,课程简介:
思想道德修养与法律基础毛, *** 思想、 *** 理论和“ *** ”重要思想概论,中国文化导论,计算机应用基础,大学语文,影视文学基础
动漫专业有什么比较主要课程吗
一、动漫专业课程介绍及适合对象:
1、《手绘动画制作专业班》(全日制)一年制,主要学习四个模块——结构素描,动画基础,动作原理(重点,包含中高层岗位技能),无纸动画软件,项目实训。适合热爱绘画的学员
2、《三维MAYA影视动画制作专业》(全日制),一年制,主要学习模块有Maya建模、Maya材质灯光和渲染、Maya角色动画制作、动画片后期剪辑和合成。适合无美术基础及有具创造思维、喜欢表演的学员
3、《影视动画后期制作专业班》(全日制),一年制,全软件学习,主要学习四个模块:平面PS,特效AE,剪辑PR,三维MAYA四大软件。适合无美术基础及喜欢电脑软件的学员。
动漫设计都学什么什么课程
平面设计、动画概论、素描、速写、动画分镜头设计、动画场景设计、max、maya、AE、影视剪辑与制作、运动规律、动画导演、特效制作与影像合成、广告设计制作。。。。。。。。。。
动漫设计师都需要什么条件,要学哪些课程
(1)2D动画:动漫造型设计、Flas *** 制作、漫画创作、动画故事版创作、插画制作内。
(2)视频合成:3D动画容后期合成、影片剪辑、3D动画片后期剪辑、影视特效制作。
(3)3D动画:3D场景建模、工业产品建模、3D动画角色建模、3D模型纹理绘制、3D场景灯光设计、3D动画渲染、3D动画制作、3D角色动画制作、3D动画等特效制作。
我是资深动漫教育专家,有相关问题我可以给你解答。
学习动漫制作需要学些什么
动漫制作专业培养具有扎实的绘画基本功与创新能力;熟悉剧本的创作与改编;掌握分镜绘制、动漫造型设计、角色场景设计、角色动作设计、表演动作设计与调节、动画特效、后期合成等技能。能够运用所学专业知识分析和解决相关实际问题,能够自主学习和触类旁通的高素质技能型人才。
培养掌握计算机图形 /图像、动漫设计与制作的基本理论知识和相关应用领域知识,熟悉图形 / 图像制作环境、具有动漫(Anime)设计、动漫制作、绘画、广告设计、网页设计等技能、并具有熟练计算机技术操作能力的技术应用型人才。
动漫设计和制作专业核心课程:美术基础模块:设计素描、设计色彩、速写、透视软件应用模块。
(6)动漫需要学的课程扩展阅读:
动漫设计与制作专业培养具备计算机动画设计、数字声像合成技术能力,计算机二维、三维动画制作及影视后期制作能力的高级技术应用性专门人才。
动漫制作专业的就业前景:
自考动漫设计与制作专业培养在动漫行业从事动画导演、动画编剧、动漫造型设计、动漫角色场景设计、动漫角色动作设计、动画特效处理等工作的动漫技术人才。