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学数字媒体艺术后悔死了,专科千万别学数字媒体艺术?学数字媒体艺术后悔死了?

技能知识 · May 18, 2024

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专科千万别学数字媒体艺术?学数字媒体艺术后悔死了?

数字媒体艺术是设计学类专业,就业面广,是发展前景很好的专业。但有些网友却说“专科千万别学数字媒体艺术”、“学数字媒体艺术后悔死了”。那么这种说法是真的吗?数字媒体艺术专业值得报考吗?本期我就来解答一下。

一、 专科 千万别学 数字媒体艺术 ?
在回答这个问题之前,我先来介绍数字媒体艺术专业。
大家首先要知道的是,数字媒体艺术专业在专科层次中,全称是数字媒体艺术设计专业。它是文化艺术大类下艺术设计类专业。
该专业的主要课程主要分为两大方向,一个摄影摄像/影视后期方向,主干课程有摄影摄像技术、声音设计与音效制作、影视分镜与脚本设计等课程;一个是UI/动画方向,主干课程有数字图像处理、二维动画基础、三维动画技术等。
数字媒体艺术设计专业可以让大家掌握很多技术,所以毕业后的就业方向是很广的。未来可以考虑去影视后期公司从事前期拍摄、新闻采集等工作,还可以在游戏公司从事形象设计、动画设计等工作,也能在互联网企业负责UI界面交互,APP交互设计等工作。
从上文的介绍不难发现,数字媒体艺术设计专业的发展前景是不错的,所以 我认为“ 专科 千万别学 数字媒体艺术 ”的 说法 是 站 不 住脚 的 。

二、 学 数字媒体艺术后悔死了?
既然数字媒体艺术设计专业是很有前景的专科专业,那么为什么会有人觉得学数字媒体艺术后悔死了?经了解,最主要的原因有两个:
第一 , 课业繁 重, 学习压力大
根据上文我整理了专业课程可以发现,数字媒体艺术设计专业要学习的技术是很多的,想要在专科三年的时间内掌握或者精通所有的技术几乎是不可能的,所以在大学期间就应该找好发展方向,专攻1-2个领域的技术,这样在毕业之后找工作才更有目标,也能确保自己在对应的岗位上有足够的竞争力。
但很多学生在大学的时候并没有意识到这一点,希望学习能够面面俱到,于是就会出现什么都会一点,但是什么都不精通的情况,找工作的时候就会很迷茫,而且也不容易找到很好的职位。
第二,大 学 开销大 , 费钱
数字媒体艺术设计专业是艺术类专业,众所周知,艺术类专业是比较花钱的专业,对家境的要求比较高。
该专业要学习影视后期、动画设计、C4D等课程。想学好影视后期,就需要购买一些摄影摄像设备;想学好动画设计、C4D,就要买性能高一点的电脑,这些都是要花钱的。

总体来说,以上两个问题都是可以克服的,大家不必因为别人的想法就对这个专业避之不及。学数字媒体艺术设计专业虽然是比较花钱的,但毕业一段时间之后也是很挣钱的。据悉,该专业实习半年后月薪为3K至6K,工作2至3年后月薪可达1-2万元。

为什么很多人选数字媒体艺术专业后悔?

因为数字媒体艺术专业虽然就业前景虽然不错,但是对于专业技能的要求较高,所以该专业的学生任务也会比较重,学起来比较辛苦,并且该专业的学生毕业后,如果还想继续从事本专业的工作,想找到心仪的工作也存在难度。
该专业的学生虽然大学课堂有学过相关的软件,但是教学效率慢,而且基本只着眼于软件的操作,并不与具体的行业、岗位操作相结合。
所以等到毕业找工作时,同学们会陷入“觉得相关工作都能够从事,但是针对具体的岗位又达不到招聘要求”的窘境。这时候,只能选择拿着低薪资从基础美工做起,一步步在工作中累积行业经验。
数字媒体艺术专业简介:
数字媒体艺术专业培养在信息产业从事数字娱乐内容设计、信息资讯系统设计、软件界面设计、数字媒体广告与传播、科学视觉化设计等虚拟设计实践,具备科学精神以及艺术创新能力的交叉型人才。
要求学生熟悉新媒体发展现状,具备基于交互平台的数字内容设计以及数字体验设计的相关知识和技能,具备电子信息、计算机科学、视音频处理、媒体网络与系统、媒体业务信息处理与媒体安全等方面的专业知识和技能, 具有较强的实践能力和创新意识,掌握信息设计的思想和方法。

为什么很多人选数字媒体艺术专业后悔?

数字媒体专业的就业岗位还是很多的,如果后悔是不是考虑一下是自己的自律能力强不强,有没有去专业系统,全面的学习,把自己的专业学的扎实,不惧怕未来的就业。一般都不会有后悔的思想,所以,完全看自己怎么学习专业。
数字媒体专业的就业岗位还是很多的,如果后悔是不是考虑一下是自己的自律能力强不强,有没有去专业系统,全面的学习,把自己的专业学的扎实,不惧怕未来的就业。一般都不会有后悔的思想,所以,完全看自己怎么学习专业。

学数字媒体艺术后悔吗?

学数字媒体艺术不后悔。

数字媒体艺术是很综合的一个专业,就业方向可以做设计、做编程、做导演、做动画、做影视特效、做游戏等等。大学的同学基本这几个工作方向,整体可以选择的就业方向很多,但同时也有一个弊端就是因为方向偏多,没有那么专精,如果想深入可以考相关专业的研究生。

这两年前景还不错,尤其是现在以短视频为主的自媒体兴起,有了更多的发展空间

千万不要学数字媒体艺术 为什么

一般来说,如果在大学的专业中选择数字媒体艺术设计进行学习,主要是源于大学的课程太过于全面,学习的内容太多了,课程压力很大,也正是因为课程内容比较松散,让学生在学习过程中很难掌握到课程的重点。这也直接影响了学生的就业,所以很多学生在学成之后并不能够找到对口的就业岗位,这也成为大多毕业生呼吁不要学数字媒体艺术设计的直接原因。

数字媒体艺术怎么样 我是数字媒体艺术专业大二的学生。有人后悔的原因很简单,太累了、学的太多了、课业压力太大了。我从大一到现在,学习了视觉,工业,产品,综合绘画,摄影,编导,动画的大部分课程还有原画,建模等。学习了超过10个软件,但是大部分软件还只会基础操作(可以在学专业的人里说普通但是绝对够用)。
购买了数位板,ipad,游戏本,游戏鼠标(买游戏本和游戏鼠标是因为更灵敏性能更好,怕用软件的时候软件崩溃电脑里一个游戏都没有),摄影机、硬盘。不能说我学的样样精通但也算面面俱到。每到小期中、期中、期末因为要交作业再加上考试。每一次都会让我情绪失控,这个专业考验的不仅是你的能力,更是你平衡时间、自我心态、朋友关系的一个专业(虽然每个专业都很累,我知道但我没上过)。
数字媒体艺术专业就业前景怎么样 数字媒体专业的就业范围广阔,可从事以计算机图形应用为基础的各种设计,媒体制作和传播等有关的工作,可服务于与IT有关的各个方向,如:广告设计、电子商务网站设计、多媒体远程教育,房地产业的演示动画片制作、室内外装修行业的设计工作、电视电影的特技制作,电子游戏的开发、动漫创作、产品开发及艺术设计等各个行业。
数字媒体在国内是一个方兴未艾的行业,尽管它在国内的应用范围还不是十分广泛,但对这方面的专业人才需求却相当大。可以想象,再过几年,它所能提供给我们的机会将是多么的巨大,但是同时它也给我们这个时代的弄潮儿带来了巨大挑战。作为专业学子,我们在国内是此行业的先驱,没有前人所留下的路可以依循,一切的道路都需要我们自己去开创。同时,我们还肩负着振兴民族动画产业,推动中国科技发展的历史使命。正因为如此,我们拥有无限的机遇,我们可以用自己的双手去开创一片属于自己的天空,我们可以用无限的想象将数字媒体运用到生活中的各个方面。

为什么很多人选数字媒体艺术专业后悔?

数字媒体艺术专业主要研究利用信息技术手段进行艺术处理和创作的方法和技巧。通过理论学习、专业技能培训等途径,学生可以掌握数字媒体软件的使用技术,具备一定的使用数字技术手段对各种类型的作品进行艺术加工的能力。
数字媒体艺术专业主要研究利用信息技术手段进行艺术处理和创作的方法和技巧。通过理论学习、专业技能培训等途径,学生可以掌握数字媒体软件的使用技术,具备一定的使用数字技术手段对各种类型的作品进行艺术加工的能力。

千万不要学数字媒体技术 原因是什么

不少同学都开始考虑学校、专业的选择了,其中就有不少过来人会劝大家千万不要学数字媒体专业。那么这些人说的,千万不要学数字媒体技术是什么原因呢?其实,这要从数字媒体技术的特点说起。

不要学数字媒体技术的原因 数字媒体技术专业,是一个大类专业,它面向的行业、岗位非常丰富,比如影视后期、视频制作、平面传媒、摄影摄像等等,可以说,与cg设计、视觉传达设计相关的工作,它都有沾边。在这个专业的课程中,除了基本的数字媒体传播理论、数字媒体艺术理论课程外,主要学习的就是各类设计软件的操作了。
这么一看,是不是感觉课程非常具有实用性?其实不然。大学课堂的软件教学效率慢,而且基本只着眼于软件的操作,并不与具体的行业、岗位操作相结合。要知道,一款软件在不同的岗位中,使用的侧重、板块都是不一样的。所以等到毕业找工作时,同学们会陷入“觉得相关工作都能够从事,但是针对具体的岗位又达不到招聘要求”的窘境。这时候,只能选择拿着低薪资从基础美工做起,一步步在工作中累积行业经验。
其实这有一个突破的办法,那就是进入职业技术培训机构,针对自己想要从事的行业、岗位进行深入、专精的培训,全面学习岗位所需的各类技能,从软件操作到行业专业知识,再到项目实训经验。虽然会多花费半年的时间,但是毕业后无论是起步薪资、就业岗位都是非常不一样的。
学数字媒体技术是怎样的体验 我是数字媒体艺术专业大二的学生。有人后悔的原因很简单,太累了、学的太多了、课业压力太大了。我从大一到现在,学习了视觉,工业,产品,综合绘画,摄影,编导,动画的大部分课程还有原画,建模等。学习了超过10个软件,但是大部分软件还只会基础操作(可以在学专业的人里说普通但是绝对够用)。购买了数位板,ipad,游戏本,游戏鼠标(买游戏本和游戏鼠标是因为更灵敏性能更好,怕用软件的时候软件崩溃电脑里一个游戏都没有),摄影机、硬盘。不能说我学的样样精通但也算面面俱到。每到小期中、期中、期末因为要交作业再加上考试。每一次都会让我情绪失控,这个专业考验的不仅是你的能力,更是你平衡时间、自我心态、朋友关系的一个专业(虽然每个专业都很累,我知道但我没上过)。前两天因为期中作业和考试,刚和认识5.6年的朋友吵架。他们不明白为什么我这么忙,每到交作业我都基本上3点睡。每一天的课基本都是满的。同学们,如果你不是既有学习能力又有设计思维,有钱还会合理分配时间,心态好的人我劝你别学这个专业,每到交作业的时候,因为不是交一个是好几门专业课,不是之前啥没做是太多了做不完。我都会崩溃,绝望,每一次快交作业我都会一遍崩溃严重到一边哭一画作业。心情一度崩溃,但是没办法,我选择了这条路我就得走下去。

为什么说专科千万别学数字媒体 原因有哪些

考生本人直接到当地的招生服务大厅查询,全省任一地县招办服务大厅均可查询。查询的时候带上高考准考证和自己的身份证。不接受电话查询。考生可以通过登录填报志愿的系统查询,而且在考生志愿填报后要经常性地查阅自己的志愿状态,从而及时了解自己的录取情况。由于高考考生多,录取程度繁琐,工作量大,志愿状态更新也有可能会延时。

为什么说专科千万别学数字媒体 我是数字媒体艺术专业大二的学生。有人后悔的原因很简单,太累了、学的太多了、课业压力太大了。我从大一到现在,学习了视觉,工业,产品,综合绘画,摄影,编导,动画的大部分课程还有原画,建模等。学习了超过10个软件,但是大部分软件还只会基础操作(可以在学专业的人里说普通但是绝对够用)。
购买了数位板,ipad,游戏本,游戏鼠标(买游戏本和游戏鼠标是因为更灵敏性能更好,怕用软件的时候软件崩溃电脑里一个游戏都没有),摄影机、硬盘。不能说我学的样样精通但也算面面俱到。每到小期中、期中、期末因为要交作业再加上考试。每一次都会让我情绪失控,这个专业考验的不仅是你的能力,更是你平衡时间、自我心态、朋友关系的一个专业(虽然每个专业都很累,我知道但我没上过)。
数字媒体好不好就业 数字媒体艺术是借助计算机技术手段来表现艺术形式,能应用于互动媒体、影视、游戏、广告等诸多领域,就业方向广泛,发展前景广阔,具备较大的人才缺口。如果有足够的专业能力和经验,数字媒体艺术还是比较好就业的。

为什么很多人说不要学数字媒体技术?数字媒体技术很烧钱吗?

数字媒体专业是一个大类的专业,它是面向行业,岗位非常丰富的,在这个专业课程中,除了一些基本的数字媒体传播理论,还有数字媒体艺术理论课程主要就是学习各大设计软件操作,虽然看起来特别具有实用性,但其实软件教学效率非常慢;数字媒体技术是很烧钱的,需要配备学习的材料,比如一些高配的相机电脑,这些配齐下来就需要好几万。
之所以有人说不要学数字媒体技术是因为这个专业是比较新的,很可能在一些学校一般的环境下你不能够掌握一些真实的技能和知识,而且这个专业确实需要承担更大的经济压力;这个专业是非常烧钱的,如果学生想要学好的话,那么是需要购买各种设备的。
可能是因为这个专业在大学还有在高中期间都是比较烧钱的需要购买各种设备,而且就业率还不是很高。
很多人在高考报志愿的时候都是比较懵的,虽然自己的成绩比较好,但是面临着大学的那么多专业,根本就不知道该选哪一个。虽然以前的人经常说男怕入错行,但是现在的男女平等,女性也参与到了工作中,同样也是害怕入错行的。大学里面有一个专业叫做数字媒体技术,听起来非常的高级,一般都是进行电脑操作的,但是很多人都不建议学。这个专业确实非常烧钱,而且学的课程比较多,无法达到精通,甚至在毕业之后也不好找工作。
数字媒体技术这个专业是属于计算机类的,里面的专业可以分为两个方向,一个是编程,另一个就是影视。学生们在学习的过程中,其实内容非常的庞杂,每一个科目的内容大概都会涉及一些,但是只涉及到皮毛,没法研究到精髓也没法精通。这里面的专业课非常多,而且学习的难度非常大,如果想要学好的话,光靠上课认真听讲是肯定不够的,还需要不断的去实现,也考验个人的自学能力,所以平时不自律的人最好不要报。
学习数字媒体技术这个专业不仅要求学生有非常好的技术,还得有一定的审美能力,其实很多学生在这两方面是没法进行统筹兼顾的。数字媒体专业的学生毕业之后有两个发展方向,一个是进行设计,另一方面就是计算机的编程。如果学生之前就知道自己对于哪个方面比较感兴趣的话,就要提前去钻研这个行业,深入的学习,到时候才好找工作。
各个公司在招这个专业的学生时,不仅要求学生有技术,还要有艺术鉴赏能力和各种各样的综合能力,所以肯定会择优录取。但是学习数字媒体技术的人那么多,那些大的公司肯定也会先选择名校毕业的。而且学习这个专业确实非常烧钱,光是电脑方面的支出就非常高,而且还要自己去购买相机和画画工具等,普通家庭还是劝退。

学数字媒体艺术的弊端

学数字媒体艺术的弊端具体如下:
昂贵数字设备通常比传统设备更昂贵,有些人可能无法使用电脑或平板电脑。此外,许多人不知道如何在没有他人帮助的情况下使用这些技术;这可能会给那些负担不起使用相关设备课程的人带来可访问性问题。
不持久数字媒体的另一个缺点是它不会像纸质内容那样持久。这主要与以下事实有关:任何人都可以通过简单地将文本复制并粘贴到另一个文档中,轻松地从他们在网上找到的文章和其他文档中打印信息。
这意味着一旦某件事变得足够流行,它的所有版本都以数字形式存在,而只有一个版本仍然存在于纸上。与自然世界脱节数字媒体的缺点之一是它可能导致人们与周围的自然世界脱节。
当用户整天不停地插电并盯着屏幕时,他们与现实世界失去了联系。数字屏幕也会发光,这对眼睛有害,因为设备通常靠在脸上的距离很近。
扩展知识:
数字媒体属于工学学科门类,是指以二进制数的形式记录、处理、传播、获取过程的信息载体。这些载体包括数字化的文字、图形、图像、声音、视频影像和动画等感觉媒体,和表示这些感觉媒体的表示媒体编码等。
通称为逻辑媒体,以及存储、传输、显示逻辑媒体的实物媒体。数字媒体技术是信息与通信工程专业术语,其中的概念和分析方法广泛应用于通信与信息系统、信号与信息处理、电子与通信工程等信息技术领域。
数字媒体的发展不再是互联网和IT行业的事情,而将成为全产业未来发展的驱动力和不可或缺的能量。数字媒体的发展通过影响消费者行为深刻地影响着各个领域的发展,消费业、制造业等都受到来自数字媒体的强烈冲击。