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ui设计主要包括什么,UI设计都包括什么

技能培训 · Sep 06, 2023

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UI设计都包括什么

UI设计都包括:1、web界面设计,网页的界面设计是web界面的核心内容。包括web界面设计、PC客户端软件界面设计。2、移动界面设计,移动设备界面设计模块的内容是整个课程的核心。包括:四种主流风格的标设计(2D、3D、剪影、写实)、交互设计(分别基于Android和iOS)、移动界面设计(Android、iOS、WP)主要要工具及技术:AxureRP、Android、iOS。3、另外还有就是艺术界面设计,Interface传统美术是所有艺术的基本素养。包括素描(绘画构与透视、几何体、静物、设计素描)和色彩(色彩基础、色彩与视觉、色彩搭配、色彩与设计)主要工具:画笔和画板。

ui设计主要包括什么

UI设计是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。工作内容主要包括视觉设计、交互设计和用户体验的提升。视觉设计主要包括界面设计、logo设计、图标设计、动效设计等视觉画面的设计;交互设计主要负责操作流程、操作规范,将各个界面之间做好跳转,制作各式各样的交互效果,如下拉刷新、进度条、图片轮播等,让用户简单快速的获得自己想要的功能,降低操作难度;用户体验想要做好用户体验,不仅要懂得用户心理、习惯,还需要色彩设计,图案形状等方面细化。好的UI设计不仅让软件变得有个性有品位,还要让软件的操作变得舒适简单、自由,充分体现软件的定位和特点。硬件型号:Apple Macbook Pro 13.3系统版本:MacOS Big Sur11.0.1软件版本:Sketch Mac版 V70.3

ui设计包括哪些

ui设计包括哪些呢?一起来看看小编今天的分享吧。UI是用户界面,是英文User和interface的缩写。UI设计(或称界面设计)是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。从字面上看是用户与界面2个组成部分,但实际上还包括用户与界面之间的交互关系,所以可以分为3个方面,分别是:用户研究、交互设计、界面设计。1.界面设计。也就是虚拟产品的“外形设计”,如网页界面设计、软件界面设计、移动终端界面设计、艺术界面设计等,。一个友好美观的界面会给人带来舒适的视觉享受,拉近人与电脑的距离,为商家创造卖点。2.交互设计。这是整个产品的交互流程设计,主要在于软件操作流程、树形结构、操作规范等的设计,是研究人与界面的设计。3.用户体验研究。主要是通过与用户的交互和反馈,不断升华和完善软件设计,最终设计出符合用户心理模型的好产品,是研究人的设计。用户研究包含两个方面:一是可用性工程学,研究如何提高产品的可用性,使得系统的设计更容易被人使用、学习和记忆;二是通过可用性工程学研究,发掘用户的潜在需求,为技术创新提供另外一条思路和方法。UI设计要掌握的内容包括:一、视觉设计基础内容通过对UI行业的讲解,加深对行业整体的了解,零基础学习PS与AI,真实商业案例中的PS/AI功能,多种商业案例,多种设计风格的学习,让设计师在面对不同的需要时,能够做出相应的反应。二、品牌运营视觉设计掌握手绘技巧,将手绘与商业设计相结合,形成企业品牌的价值体系;每一个品牌的设计都有一个准确的文化,思想,精神,和价值定位。三、电商运营视觉设计C4D的场景构建+PS的高级合成,从市场和创意的角度出发,打造了一个吸引人眼球的高流量宣传页面。PC端+手机双重讲解,了解电商行业的高竞争优势。四、产品交互UI设计掌握Sketch软件的使用方法,了解项目的整个流程和产品的认知;能够制作PC,APP,电视,小程序等用户界面的设计和互动;融合行业新知识,加入行业特色。五、UI项目实战高级进阶设计师职业发展管理与项目思维复盘方法,理解品牌思维要点、用数据思维之道营销设计、视觉类项目实战与作品集润色、用户思维的格局、业务逻辑思维、可以做到视觉风格的应用及精细化设计、结构化思维与沿趋势设计;利用前沿趋势的设计、引进数据驱动、B类产品设计、AR/VR/MR体验交互设计。

UI设计的设计内容是什么?

1、图形设计,软件产品的“造型”设计。
2、交互设计,主要是软件操作过程、树结构、操作规范等的设计,软件产品在编码前需要做的是交互设计,并建立交互模型和交互规范。
3、用户测试/研究,这里所谓的“测试”,旨在测试交互设计的合理性和图形设计的美感,主要是通过以目标用户问卷的形式测量用户界面设计的合理性。
如果没有这方面的测试研究,用户界面设计的质量只能由设计师的经验或领导的审美来判断,这将给企业带来很大的风险。
有些公司有非常详细的用户界面设计工作,有些需要做一切。比如,淘宝网的艺术家专注于平面设计;游戏行业的用户界面细分很深,做艺术的人做艺术,做互动的人做互动。一些公司需要在UI上有更多的通用性,甚至在素描交互原型艺术上有一定的前端编码能力。
扩展资料:
界面设计的前身是图形设计和网页设计。在原有专业的基础上,增加了人机交互逻辑、控制应用、组件状态设计等内容。这是由于互联网的发展细化了扩展的新范畴,所以软件应用程序的设计是基本技能。
有必要掌握诸如PS图象处理软件(图像处理)、插图器(图形制作)、后效(视频处理)、AxEube(原型设计)、Dreamweaver(网页制作)、CordelDRAW(矢量制作)、Flash(动画制作)、HTML5和DIV+CSS网页代码基础等设计软件。
学习各种设计软件的应用是不够的,目前还不能独立创作。由于缺乏创作表现技巧,需要熟练掌握铅笔、水彩笔、素描本、素描板等不同手绘工具的使用。这一部分主要是关于设计思维的训练和表现,着重研究设计理论和构图技巧,并学习分析各种图标的设计原则和表现手法。
参考资料来源:
百度百科-UI设计

UI设计包括哪些类型

一、移动端ui设计
移动端ui设计主要包括手机和平板电脑上的app设计和主题设计,这是目前主流的ui设计。由于移动互联网的快速发展,许多公司主要关注手机app的开发,所以学习主要从移动端开始。
二、PC端ui设计
PC端ui设计师的工作内容主要是电脑软件界面设计,如电脑上的软件和网页按钮设计等。与移动端相比,PC端的设计没有太多的限制。
三、游戏ui设计
游戏端的ui设计主要是指网络游戏和手游的界面设计,这部分学习目前比较难。因为目前中国游戏市场被腾讯和网易垄断,而且对游戏ui设计师的要求特别高,比如教育背景、经验和技术背景都有严格的要求。当然,相应的回报也会更高,游戏ui设计师可以算是收入最高的ui设计师。
四、其他端ui设计
主要包括AR、VR、银行取款机界面、自助取票机、智能手表的界面等。目前,这样的ui设计还没有完全流行,在你开始进入ui行业后,你可以慢慢地学习其他方面的ui设计技巧。
互联网产品的外观设计基本上以ui设计为技术支撑,高质量的ui设计可以给用户带来良好的使用体验。
对于那些处于初级阶段的人,不要纠结太多,先熟练地玩PS,因为在ui设计师的日常工作中,PS使用最多。学习图形处理软件后,下一步是学习矢量处理软件。矢量图形软件的首选必是ai、ps,其中的很多功能都是通用的,使用起来相互结合,可以事半功倍。

UI设计都包括什么?

这个问题问的涵盖范围太广了吧
UI设计是指对软件的人机交互,操作逻辑,界面美观的整体设计。UI设计包括三个方面,分别是图形设计(软件产品‘外形’的设计);交互设计,主要在于设计软件按的操作流程,树状结构,操作规范,一个软件在编码之前需要做的就是交互设计,并且确立交互模型,交互规范;用户测试研究,‘测试’其目标恰在于测试交互的合理性及图形设计的美观性,主要通过以目标用户以问卷的形式衡量UI设计的合理性。简单叙述一下UI设计要学习的内容,美术基础、平面基础、web网页设计基础、移动端界面设计基础、前端基础。
UI即User Interface(用户界面)的简称。UI设计是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。好的UI设计不仅是让软件变得有个性有品味,还要让软件的操作变得舒适、简单、自由、充分体现软件的定位和特点。现在从事的最多的实际上就是GUI(Graphic UI)设计。也就是图形设计,包括软件界面、手机应用程序界面等各种可以与之交互的电子设备的界面设计。不同的公司要求UI设计职位的能力也有所差异。
那么做UI设计师到底需要学什么呢?在此给广大学子简单介绍一下,希望对大家有所帮助,在以后的学习中少走弯路。
一.初步认识UI:了解UI设计师的角色定义和价值体现,UI的含义、UI设计师的含义
学习内容:学习设计基础、字体、构图、手绘等基础技能。快速培养UI设计师的视觉敏锐度,和绘画能力。
二维造型方法,二维简约图标绘制原理与技法,各种材质质感表现。
三维造型方法(物体的体积、结构、透视与光影表现)
色彩原理:色彩属性、对比与调和、色彩的混色配置、设计色彩的表述体系,色彩的装饰美感及色彩的表现方法
二.设计软件应用:以Photoshop软件为工具,讲解书籍封面设计、海报设计、广告设计、影楼后期处理、包装设计、喷绘设计、画册设计、DM设计等企业实际工作中的具体项目。
以矢量图形绘制软件Illustrator为工具,讲解标志设计、字体设计、图形设计、企业VI设计、卡通形象设计等企业实际工作中的具体项目。
字体专项设计:字体的分类和种类、字体的认识、各种场合字体的应用、形象时尚字体设计、字体标志及在广告设计中的实际应用
版式专项设计:版式的概念、版式中的色彩应用、版式中的字体应用以及网页、书籍、报纸、画册、DM、海报等中的应用。
平面项目设计:结合软件、色彩、字体及版式的学习,针对宣传单、折页、名片、海报及VI做专题设计,提升综合应用能力及平面UI设计能力。
三.WUI设计基础:页面设计基本流程与设计规范的概念性讲解,重点了解WEB界面设计规范;网页配色技巧、色彩与构图的概念及技巧;网页导航与字版式设计
网页设计软件应用:以Fireworks为工具介绍软件的基本构成、矢量工具和位图工具、WUI用户界面及广告设计。
以Dreamweaver为工具建立站点、添加页面元素、使用CSS样式及交互行为。
以Flash为工具了解动画制做原理与技巧,典型WUI商业广告中的Flash技术与实现。
网页设计要素:学习web网站设计基本要素,网站图标、按钮、广告banner、专题页设计等元素的具体设计方法
Web标准化布局:(X)HTML/HTML5语言:HTML语法与常用标签的详解,包括布局标签,表格标签,表单标签等。
CSS/CSS3层叠样式表:CSS语法与常用属性的详解,使用CSS对网站中各个模块进行修饰美化。
WUI项目实战设计:以企业网站、电商网站及专题网页做实战项目设计,经过全流程设计,达到网页界面设计要求
四.UE交互设计
1. 手机主题、界面与图标设计;
2. 拟物化与扁平化设计;
3. 系统性学习苹果IOS设计规范;
4. 系统性学习Android设计规范。
图标设计:图标设计要素与技法,图标设计中的色彩应用,图标创意思想与方法,2D图标设计方法,3D立体图标设计方法,图标在界面中的设计应用。
移动UI界面设计:手机APP的用户使用场景,手机界面的布局与结构,手机界面中的视觉语言与控件详解,手机交互中的手势操作,APP产品的核心设计:导引设计,手机APP的色彩与情感化设计,手机APP整体视觉情感的提炼与传达,移动APP项目设计iphone端APP实际项目实战。
职业市场的风云变化,技术发展的突飞猛进,人们只有通过不断的学习进步才能保证自己不被时代所抛弃,这种情况在IT行业与设计领域尤为明显。
UI是User Interface的简称,UI设计就是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。比较直白的说明就是,当我们打开微信、操作点击任意一个功能,出现在你眼前的界面都是属于UI设计。
一个优秀的UI设计可以体现出个性和品味,最主要的就是让软件在操作时舒适简单、自由,充分体现软件的定位和特点。UI设计一般分为三个方面,图形设计,交互设计,用户测试体验,我们所说的UI设计师就是,软件图形设计师、交互设计师、用户研究工程师。
UI设计构是成现在的智能生活不可或缺的一部分,平面设计不是我们感觉的那种单纯美术工作,而是软件产品的产品“外形”设计。现在国内目前大部分的UI工作者都是这个工作内容。而交互设计主要就是让用户操作起来更加简单、直接,一个软件产品在编码之前需要做的就是交互设计,并且确立交互模型,交互规范。
用户测试体验顾名思义就是测试交互设计的合理性及图形设计的美观性,主要以目标用户问卷的形式衡量UI设计的合理性。主要是了解用户现在需要什么样的体验以及界面,从而方便用户使用。毕竟图形设计,交互设计都是为了终端用户的感受更舒适,更便于操作。想要成为一个UI设计师,除了熟练使用各类软件,还需要具备色彩、排版、心理学、数据分析等等这一系列的软实力,同时还要清楚的知道,软件的操作技巧不能决定你走多远,但它在一定程度上决定了你能不能走这条路。不过从应用领域来看,UI设计的前景还是非常不错的。
UI设计是User Interface(用户界面)的简称。
UI设计是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。
UI设计师的职能包括:
图形设计:即传统意义上的“美工”,当然,他们承担的不是单纯意义上美术工人的工作,而是了解软件产品、致力于提高软件用户体验的产品外形设计师。
交互设计:主要在于设计软件的操作流程、树状结构、操作规范等。一个软件产品在编码之前需要做的就是交互设计,并且确立交互模型,交互规范。
用户测试/研究:任何的产品为了保证质量都需要测试,软件的编码需要测试,自然UI设计也需要被测试。这个测试和编码没有任何关系,主要是测试交互设计的合理性以及图形设计的美观性。测试方法一般都是采用焦点小组,用目标用户问卷的形式来衡量UI设计的合理性。
综上所述UI设计师就是:
软件图形设计师、
交互设计师、
用户研究工程师。
UI设计师的职能大体包括三方面:一是图形设计,软件产品的产品"外形"设计。二是交互设计,主要在于设计软件的操作流程、树状结构、操作规范等。一个软件产品在编码之前需要做的就是交互设计,并且确立交互模型,交互规范。三是用户测试/研究,这里所谓的"测试",其目标恰在于测试交互设计的合理性及图形设计的美观性,主要通过以目标用户问卷的形式衡量UI设计的合理性。如果没有这方面的测试研究,UI设计的好坏只能凭借设计师的经验或者领导的审美来评判,这样就会给企业带来极大的风险。
UI设计师的工作内容有些啥?
UI设计师,他们核心的工作便是为了对产品的界面美术设计、人机交互以及操作逻辑等进行全面的设计,除此之外,还需要根据用户体验反馈对产品进行优化。UI设计师这份工作还是很具有挑战性的,一个好的UI设计,不仅能让软件应用变得更有个性与品味,同时还能让软件的操作变得舒适、简单、自由、充分体现该软件的定位与特点。
UI设计包括视觉设计基础内容:通过对UI行业的讲解增加对整个行业深刻的认识,零基础学习PS和AI,在实际商业案例中学习PS/AI软件功能;品牌运营视觉设计:结合手绘技能融合商业设计,系统打造商业品牌价值体系;电商运营视觉设计:C4D空间场景搭建+PS高级合成,设计出吸引人眼球的高流量宣传页面等等。视觉设计基础内容:通过对UI行业的讲解增加对整个行业深刻的认识,零基础学习PS和AI,在实际商业案例中学习PS/AI软件功能,多种商业案例、多类设计风格的学习让设计师面临各种需求时有所应对。品牌运营视觉设计:学习手绘技能,结合手绘技能融合商业设计,系统打造商业品牌价值体系;每个品牌项目设计赋予准确的文化、理念、精神、与价值定位。电商运营视觉设计:C4D空间场景搭建+PS高级合成,站在营销和创意的角度,设计出吸引人眼球的高流量宣传页面。 PC端+移动端双重讲解,学习高竞争力的电商应用知识。产品交互UI设计:学习Sketch软件操作,熟悉项目全流程介绍、项目产品认知;能够制作PC、APP、电视、小程序等客户端界面设计及交互;融入行业新知识、加入行业特性。想要了解更多关于UI设计的相关信息推荐选择Pixso协同设计。Pixso是一款专业的在线UI/UX设计工具,内置众多大厂的优秀设计规范,提供海量设计模板和素材,集成众多大厂优秀的设计系统,所有 UI 设计师均可直接拖拽复用,从此省去大量模块化设计环节的重复劳动,本地化字体资源,及专属私有化部署。

UI设计需要包括什么内容

学习Photoshop软件操作、Illustrator设计、CDR设计、AI设计

图标设计、构图及设计基础 、配色技巧 ,苹果系统 安卓系统等知识,

学习APP界面排版设计等。总之要学的东西很多。

但是不同地方不同基础,不同人学习时间不一样。

现在很多地方都有公开课的,不妨去自己所在地预约试听公开课
我们先来了解一些UI设计的定义。官方的定义是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计,用自己的话来说就是设计软件和用户的互动方式。
UI设计主要需要学习到的课程有PhotoshopCC、AI AXURE Flash交互动画、DIV=CSS、HTML5 CSS3 H5等软件及开发工具,界面设计首先是要掌握ui设计的基础,然后在学习与设计相关方向的知识。之所以UI设计需要掌握如此多的知识,是由于UI设计本身就是一个比较全面的学科,主要可以面向软件基础及视觉手绘设计、网页版式设计、移动端界面设计、跨平台界面设计等几个方向。
当然,学成之后能从事的岗位也非常多,不只是UI设计,网站管理、网页设计、交互平台设计、app移动界面设计、用户体验、产品设计、电商包装设计等都是可以接触的方向。
当然,要达到这样的结果,自然是跟自己的努力是分不开的,要想成为一个优秀的设计师,可不是光掌握了软件基础知识就可以的。要想设计出好的产品,跟自己日常的积累是分不开的。
一.初步认识UI:了解UI设计师的角色定义和价值体现,UI的含义、UI设计师的含义
学习内容:学习设计基础、字体、构图、手绘等基础技能。快速培养UI设计师的视觉敏锐度,和绘画能力。
二维造型方法,二维简约图标绘制原理与技法,各种材质质感表现。
三维造型方法(物体的体积、结构、透视与光影表现)
色彩原理:色彩属性、对比与调和、色彩的混色配置、设计色彩的表述体系,色彩的装饰美感及色彩的表现方法
二.设计软件应用:以Photoshop软件为工具,讲解书籍封面设计、海报设计、广告设计、影楼后期处理、包装设计、喷绘设计、画册设计、DM设计等企业实际工作中的具体项目。
以矢量图形绘制软件Illustrator为工具,讲解标志设计、字体设计、图形设计、企业VI设计、卡通形象设计等企业实际工作中的具体项目。
字体专项设计:字体的分类和种类、字体的认识、各种场合字体的应用、形象时尚字体设计、字体标志及在广告设计中的实际应用
版式专项设计:版式的概念、版式中的色彩应用、版式中的字体应用以及网页、书籍、报纸、画册、DM、海报等中的应用。
平面项目设计:结合软件、色彩、字体及版式的学习,针对宣传单、折页、名片、海报及VI做专题设计,提升综合应用能力及平面UI设计能力。
三.WUI设计基础:页面设计基本流程与设计规范的概念性讲解,重点了解WEB界面设计规范;网页配色技巧、色彩与构图的概念及技巧;网页导航与字版式设计
网页设计软件应用:以Fireworks为工具介绍软件的基本构成、矢量工具和位图工具、WUI用户界面及广告设计。
以Dreamweaver为工具建立站点、添加页面元素、使用CSS样式及交互行为。
以Flash为工具了解动画制做原理与技巧,典型WUI商业广告中的Flash技术与实现。
网页设计要素:学习web网站设计基本要素,网站图标、按钮、广告banner、专题页设计等元素的具体设计方法
Web标准化布局:(X)HTML/HTML5语言:HTML语法与常用标签的详解,包括布局标签,表格标签,表单标签等。
CSS/CSS3层叠样式表:CSS语法与常用属性的详解,使用CSS对网站中各个模块进行修饰美化。
WUI项目实战设计:以企业网站、电商网站及专题网页做实战项目设计,经过全流程设计,达到网页界面设计要求
四.UE交互设计
1. 手机主题、界面与图标设计;
2. 拟物化与扁平化设计;
3. 系统性学习苹果IOS设计规范;
4. 系统性学习Android设计规范。
现在企业对于UI设计师的需求也越来越多,之前只会一个单一的移动端APP界面设计都能找到一份很不错的工作,但是现在企业需要变多所以我们需要学习的内容也增多了,之后就得学习运营设计,网页界面设计,交互动效设计,小程序设计,插画设计等等。
如果是现在只会一个移动端APP设计找工作就比较难的,所以我们就需要不断的学习,充实自己,提升自己的能力,不然很容易就被这个社会淘汰了。
我们在学习UI设计的过程当中,需要学习到很多知识,比如 PS,AI,AE,XD,ARP,C4D,蓝湖,默刀软件,这些都是一名UI设计必需要掌握好的软件。
PS:PS软件在UI设计工作中主要来用做UI设计界面设计、图标设计、图片处理的
AI:AI软件在UI设计工作中主要用来做UI界面设计、图标设计、字体设计、插画设计的
AE:AE软件在UI设计工作中主要用来做动效设计的
XD:XD或者sketch软件,Sketch(只能在苹果电脑上安装)XD软件可以在双系统上安装
Sketch和XD这两款软件功能是差不多的,XD的话是一款非常适合做UI设计工作,XD做图会非常快,因为XD的工具特别少,里面的工具是专门为做UI设计工作开发的一款软件,而且XD软件特别小,不会卡。
ARP:ARP或者默刀软件,ARP和默刀软件功能差不多二选一学习就可以了,这两款软件都是做原型设计的
UI设计是由很多很多界面组成的,这些界面每一步之间去交接的这个界面,如果说我们只做一个界面,UI设计师是可以做出来的,但是要做几十个上面个界面,如果我们一个个做是肯定会出问题的,所以需要先制作原型,我们根据原型再制作界面,这就是我们的前后联系,原型是不用做这个颜色,图标,细节的,只需搭建一个基础的版式就行,这个就是我们用ARP或者默刀软件做的。
C4D:C4D软件在UI设计工作中主要用来做建模的
蓝湖:蓝湖软件在UI设计工作中主要用来做标注设计的
就是我们做好了页面,这个页面的高底,宽度,包括页面的色值我们都需要标注出来,为什么需要标注呢,因为我们做的图,做完之后他就是张图片,这个图片我们用手机是点不了的,我们手机APP上的那些图之所以能点,那是因为有程序猿做了一个二次开发,这个东西我们不用懂,但是我们要标注出来,标注出来让程序猿知道你的颜色,你的色值,你的尺寸到时是多少,他才能开发出来。
对于UI设计师,软件仅仅只是一个表达设计想法的工具而已。UI设计师需要的是真正的产品设计思维,清楚用户的使用场景、用户需求、理解企业的产品愿景,最终才能设计出一款用户用着爽、企业需要的优秀产品。
那么除了软件技法之外我们还需要会哪能力?
我们可以用软件做一些图,但是呢软件只是个工具,我们还需要会设计
设计包含了:图标设计,界面设计,动效设计,交互设计,运营设计,插画设计,平面设计,作品集设计,小程序设计
图标设计:手机及电脑上的界面里面的图标
界面设计:手机APP界面和电脑上的界面
动效设计:动效设计可能很多人没有留意过,但是动效设计是非常非常重要的,只要是页面切换效果都属于动效设计
交互设计:交互设计要做的就是原型图设计,
运营设计:比如说酷狗音乐上的一些推广海报就属于运营设计,这种运营设计是经常变化的,可能每天变一次, 可能每小时变一次
平面设计:有些公司要求会,有些要求不会,看公司要求
作品集设计:作品集就是把我们会做的一些东西做一个包装,包装在一起,然后来找工作
小程序设计:我们在手机微信上面经常会看到一些小程序,大家可以理解成一个简化版本的APP
这些呢就是现在我们UI设计师所需要具备的能力,可能看到这里,很多人就会问,怎么现在学习UI设计怎么需要学习这么多内容,确实挺多的,所以UI设计师的高薪资不是那么好拿的,UI设计师工资高,我们所需要掌握的内容也会多一些。
UI设计英文叫User Interface翻译成中文意思就是(用户界面)。UI设计是指对软件的人机交互,操作逻辑,界面美观的整体设计。
说到这个界面设计,其实非常好理解,因为我们每天都在使用。我们手机里面的APP软件,QQ和微信的界面图标设计都属于UI设计师的工作内容
移动端互联网时代,每位同学都有一部智能手机,手机里面看APP界面图标,我们可以称为用户界面,也就是我说的UI设计。简单的来说,UI设计师就是负责设计这些在电子屏幕上显示的产品,(包括游戏UI,网页端,手机,以及目前比较火的VR,AR,其他设备端等)
比如微信界面、里面的图标 文字 图片整个操作点击 都属于UI设计师要设计的范畴。所以UI设计一直存在于我们的生活!
UI设计起源于美国硅谷,UI设计是2012年由硅谷传入中国,UI设计随着互联网行业的兴起和智能手机的普及而火的一发不可收拾。
UI设计是最近几年在国内火起来的,目前UI设计师的平均薪资是国内设计界薪资最高的行业,在北上广深杭这些一线城市UI设计师的平均薪资1万以上。从薪资不难看出UI设计这个行业目前在国内真的很火。
UI设计师需要做的工作有,APP界面图标设计,视觉设计,运营插画设计,交互动效设计,原型图设计,平面设计,小程序设计等。
好的UI设计不仅是让软件变得有个性有品位,还要让软件的操作变得舒适简单、自由,充分体现软件的定位和特点。
UI设计按行业一般分为4种行业
分别是移动端UI设计,PC端UI设计,游戏端UI设计,以及其它端UI设计。
第一种:移动端UI设计
那么什么叫移动端UI设计呢,移动端UI设计就是手机平板上的APP设计,比如微信聊天界面,QQ聊天界面,手机桌面,手机上看到的所有图标界面点了后会有反应的我们都可以理解成移动端UI设计。
那么我们来讲解一下移动端UI设计师的工作内容有哪些?移动端UI设计师的工作就是我们的APP界面图标文字按钮等,这一块就是我们移动端UI设计师要做的工作,要做好这份工作的话我们需要学习的东西有很多,比如说要懂理论,要懂用什么颜色,要用什么字体,要用什么版试这些都是需要学习的,看似简单的一个设计往往来说难度性都挺高的,并没有看上去那么简单。不然现在的UI设计师的工资也不会这么高了。
第二种:PC端UI设计
PC端UI设计就是我们电脑上的软件和网页按钮,比如电脑版的QQ,微信,电脑管家和网页的一些按钮图标等都属于PC端UI设计。
其实移动端UI设计和PC端UI设计是差不多的,只不过平台不一样。PC端的载休是电脑,移动端的载体是手机。
第三种游戏UI设计
那么什么是游戏端UI设计咧?比如王者荣耀,英雄联盟和一些其它游戏中的登录界面、都是属于游戏端UI设计。
目前游戏端UI设计在近几年发展并以前没有那么好了,主要是因为现在腾讯网易这些大公司已经把游戏的市场站领了,其它的都是一些小公司,所以这个行业发展没有之前那么好了。而且游戏UI对美术基础要求也比较高。
这就是类似游戏的界面,这里面的按钮就是游戏UI设计师用手绘板画出来的,做这个工作的话必需要有美术基础,大公司还要求科班出身,所以这个工作也是比较累的,所以我建议大家做UI工作的话可以选择移动端UI设计,因为目前移动端UI设计比较火。
第四种:其它UI设计
最后一种就是其它端UI设计,像VR界面、AR界面、银行取款机界面、这些都属于其它端UI设计,其它端UI设计用户较少,但又需要,未来有可能很火,有可能保持现状。
1、图形设计,软件产品的“外形”设计。
2、交互设计,主要在于设计软件的操作流程、树状结构、操作规范等。一个软件产品在编码之前需要做的就是交互设计,并且确立交互模型,交互规范。
3、用户测试/研究,这里所谓的“测试”,其目标恰在于测试交互设计的合理性及图形设计的美观性,主要通过以目标用户问卷的形式衡量UI设计的合理性。
如果没有这方面的测试研究,UI设计的好坏只能凭借设计师的经验或者领导的审美来评判,这样就会给企业带来极大的风险。
有的公司UI设计工作很细分,有的就要什么都做,比如淘宝美工就专心做图形设计;游戏行业的UI细分的深,做美术的就做美术,做交互的就做交互。有些公司的UI要比较全能,草图交互原型美术一条龙甚至还要具备一定的前端编码能力。
扩展资料UI设计的前身是平面、网页设计,在原专业的基础上加入了一些人机交互的逻辑、控件的应用、组件的状态设计等内容。这是由于互联网发展的精细化延伸出来的新门类,因此设计的软件应用就是基本功了。
需要掌握Photoshop(图像处理)、illustrator(图形制作)、AfterEffects(视频处理)、Axure(原型设计)、Dreamweaver(网页制作)、Coreldraw(矢量制作)、Flash(动画制作)等设计软件及HTML5.0和DIV+CSS网页代码基础。
学会了各类设计软件的应用还不够,此时还不能独立创作,因为缺乏创意的表现技能,所以需要掌握铅笔、水彩笔、素描本、手绘板等不同手绘工具的熟练运用。此部分主要是设计思维的训练及表现,重在设计理论的学习与构图技巧,学会解析各类图标的设计原理及表现技法。
参考资料来源:百度百科-UI设计

UI设计的主要工作内容有哪些?

一、平面设计又分为线上和线下设计,线上的平面设计一般指的是线上宣传用的海报、广告图等。线下设计的种类则很多,除了线下宣传用的海报以外,还有宣传册、宣传折页、单页、以及展架等等。这些工作虽然比较基础,但也是不可或缺的。
二、网页设计就是网站的页面设计了,也包括一些网站的整站设计,其中不仅有一些设计样式的设计,还会有web交互效果的一些设计,不仅要美观,还要兼具实用性和功能性,也是UI设计师的主要工作内容之一。在接到策划需求之后,UI设计师会和策划人员进行需求的对接,在设计完成后,还会需要跟制作人员对接页面的交互效果,沟通交流也是不可缺少的。所以UI设计人员不仅仅是埋头做设计,也要有一定的沟通表达能力。
三、电商设计也是UI设计师工作的一部分,包括电商广告图的设计,以及商品详情页的设计等等。设计师在拿到商品的报告和实物图以及模特拍摄图之后,就要开始构思详情页的设计了,普通的UI设计师可能只想着把内容呈现出来就够了,但是大品牌的高级UI设计师还会兼顾详情页风格与产品风格的兼容性等等,使得产品更高端大气,符合品牌调性。
四、APP界面设计也是UI设计师的主要工作内容之一,在接到产品经理的需求后,需要进行UI交互原型设计。在设计的过程中要着重产品的功能性,好的UI交互设计是为产品进行服务的,要让用户觉得实用才是硬道理,但是还要兼具简洁和美观性。因此如何平衡功能性与美观性,是优秀的UI设计师的修养。

ui设计主要是做什么?

设计从工作内容上来说分为3大类别,即研究工具,研究人与界面的关系,研究人。与之相应,UI设计师的职能大体包括三方面:

一是图形设计。承担美术工作,负责软件产品的“外形”和“颜色”设计。  

二是交互设计,主要在于设计软件的操作流程、树状结构、操作规范等。一个软件产品在编码之前需要做的就是交互设计,并且确立交互模型,交互规范。  

三是用户测试与研究,这里所谓的“测试”,其目标恰在于测试交互设计的合理性及图形设计的美观性,主要通过以目标用户问卷的形式衡量UI设计的合理性。有经验的设计师能很好的把握住用户审美。
UI(User Interface),中文名“用户界面”。PS:(百度解释)UI是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。UI设计的作用在于设计师将你与机器交流的语言变成了可操作的界面,这样就简化了大家使用计算机的流程和难度。
UI设计的历史其实并不是很长,它是伴随着互联网行业应运而生的一个岗位。像第一代计算机出来的时候,那时候根本没有可操作的界面,计算机并不可能普及到人们的生活,如果不是专业的人根本无法对其进行操作。
历史的车轮滚滚而来,面向个人电脑、手持设备诞生了,就是我们目前使用的电脑/手机平板等。从Window1.0就有用户端界面,想想俄罗斯方块,制作者对用户可操作的界面进行了设计和优化。这些可以证明UI设计其实也很早就出现了,只是UI设计的概念建立和传播太晚,高潮在近几年,所以人们总觉得是新东西,其实只能说是历久弥新,焕发新生机而已。
随着大大小小的互联网公司如雨后春笋的出现,企业越来越注重用户界面设计、交互和用户体验。UI设计师让所有操作变得简单、快捷,也让用户有沉浸式的操作体验。
举个很简单的例子,说说我们平常不太关注的来电接听这回事。
苹果手机在不锁屏的状态下,来电显示时,接电话在右边显示绿色,挂电话在左边显示红色。一般情况下右手拿电话,大拇指操作,绿色是接听电话,这是我们的常规操作,使用频率很高,所以在右边离大拇指更近,而挂电话频率不高所以在左边远一些。
从色彩体验上分析,红色也有警示警告的作用。但如果红色按键和绿色按键换个位置,其实并不会影响视觉,但却不是一个好体验,可能随时都会有挂电话的误操作。
UI无处不体现在我们生活之中,无论大小,它都存在于你所看到的,你所触碰到的体验里哦。
UI设计师主要的工作就是设计软件界面,这个职位既然叫设计师,其实就是一份设计的工作,就是使用设计软件来设计出软件的界面,把界面设计漂亮合理,然后交给开发实现。比如造房子,设计师先把房子设计出来交个施工单位去做出来,UI就是把软件先设计出来然后交给程序员去把它变成一个能用的软件,就是这么简单!
至于网上说的什么交互用户体验等乱七八糟的,这些都是属于要做好这份工作要掌握的一些经验知识,比如你要设计出软件界面,你要知道这个软件有什么功能,点一下下一步是出现什么,把这个功能流程屡清楚画成产品草图,这个图就叫原型图,这份工作就是所谓的交互设计,公司里面产品经理交互设计师或者UI设计师都可以做,分工明确的话就直接把原型图交给设计师,设计师去设计界面就行了,而设计界面就是用设计软件(比如PS或者Sketch)把界面效果图设计出来,这就是UI最主要的工作。而考虑这些功能合不合理,好不好用,这个就叫用户体验,然后软件做好了,过段时间要改版,就叫产品迭代...
所以回归到本质,UI设计师其实就是设计软件界面的,用设计师的艺术知识和经验把界面设计的漂亮并且符合软件的使用规则,至于其他的,都是为了更好的来理解和做好这份设计的工作!
就像开车,主要工作就是开这辆车,让车子会按你的想法跑,你看车子的说明书,了解汽车的结构等,是为了了解这辆车的性能和原理,其实也是为了更好的去开车!
UI设计是(或称界面设计)是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。
UI设计的分为了三个部分:用户研究、界面设计、交互设计;
UI设计的话说白了就是在设计的时候让用户有一个好的体验度,当然产品的使用方法和实际的操作也要方便简洁的同时也要注重产品的美观度。还有一种就是我们平时浏览的公众账号、Logo、插画设计和网页设计等等都属于UI设计。UI设计交流学习可以进入这里。
UI设计师的涉及范围包括商用平面设计、高级网页设计、移动应用界面设计及部分包装设计。二者看似相同实际不同,这需要在大公司才能看出。对小公司来讲,美工就是UI设计师,UI设计师就是美工。
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UI设计是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。UI设计师的职能包括很多人选择学习设计其实都是三分钟热度,最好在学习之前先来做一个小测试→点击测试我适不适合学设计图形设计:即传统意义上的“美工”,当然,他们承担的不是单纯意义上美术工人的工作,而是了解软件产品、致力于提高软件用户体验的产品外形设计师。交互设计:主要在于设计软件的操作流程、树状结构、操作规范等。一个软件产品在编码之前需要做的就是交互设计,并且确立交互模型,交互规范。用户测试/研究:任何的产品为了保证质量都需要测试,软件的编码需要测试,自然UI设计也需要被测试。这个测试和编码没有任何关系,主要是测试交互设计的合理性以及图形设计的美观性。测试方法一般都是采用焦点小组,用目标用户问卷的形式来衡量UI设计的合理性。学Ui设计可以到天琥教育,天琥经过严格审核获得办学许可证,是行业为数不多获得办学许可证的机构。并且天琥官网配备性格测评,在线报名以及客服咨询,全方位满足你选择的需求,根据自身性格选择自己适合的课程以及讲师。