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动漫行业有哪些职业,学动漫可以找什么工作?

技能知识 · Sep 06, 2023

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动漫相关专业的职业有哪些?

近几年,我国计算机行业发展迅猛,特别是在软件领域,各行业对于IT行业的存在着巨大的需求,IT行业在国民经济发展中日益显现出蓬勃生机。初中毕业可以选择互联网行业,学习一门互联网技术,比如互联网应用技术工程师、VR智能家居创意设计师、全媒体运营师、4D动漫游戏设计师、人工智能应用工程师、VR传媒与电子竞技运营、VR动漫游戏与电子竞技运营、WEB前端工程师、VR影视动画设计师等等。
动漫产业介绍动漫是漫画和动画的合称,因此我国动漫产业也可分为动画和漫画这两种情况来看,动画产业包含配音、绘画、电影等艺术类别,动漫产业包含配音、轻小说、游戏等衍生的周边等。
和动漫相关的职业:插画及故事版创作、3D及2D动画制作、FLASH设计师、动漫周边设计师、室内设计、建筑及环境模拟、漫画师、模型师、材质师、动画师、灯光师、渲染师、动画策划。
技术指导、3D电影、电影视觉效果制作、动画设定、工业产品设计等相关岗位,动画推广,周边经营,动漫展的组织工作也属于动漫相关的工作。
推荐的大学:中央美术学院,中国传媒大学,中国美术学院,清华大学美术学院 广州美术学院 西安美术学院 鲁迅美术学院等等。
扩展资料:
1、插画师:是以绘画插画为职业的人,主要工作包括替书籍、杂志、报纸、说明书、小说、教科书等刊物绘制插画、封面,也从事绘画贺卡、海报、广告、喷画、幽默画等。
2、漫画家:是一类以从事漫画创作为生的人,他们靠创作的漫画作品在刊物上发表以及出版相关产品所获得的报酬来维持生活,并为创作下一部作品打下物质基础。
3、动漫策划专业的学生们均要具备一定的艺术素养和文学修养,同时也要兼具动画、漫画方面的“编”与“导”能力。培养的目标是既能做编剧、又能做导演,还要懂动漫创作规律和市场运营机制的复合型人才。

动漫行业有哪些工作岗位?

动漫专业就业前景较好。我国动漫产业正处在高速发展时期,由于动漫人才的历史积累和培训问题,导致了动漫人才的缺失,所以动漫设计专业就业趋势较好。
从人才需求上看,动漫产业链下游的从业人员与前端的人才需求量的配比,影响着动漫专业毕业生的就业机会。 动漫就业市场的人才需求缺口近40万人。其中包括了大量的动漫产业链下游的相关从业人员,直接从事动漫产业链前端的人才需求量约为10万人左右,而其中紧缺人才可分为以下六类:
故事原创人才、动画软件开发人才、三维动画制作人才、动画产品设计人才、游戏开发人才和动画游戏营销人才。而我国动漫教育基本停留在产业链前端。动漫专业培养出来的毕业生大都是从事动画制作的人才,这样看来,动漫专业毕业生的真实就业口径大约只有10万人左右。因此,动漫人才结构的单一性成为影响动漫专业毕业生就业的一个重要因素。
学习影视动漫类专业可以从事漫画设计师、插画设计师、Flash动画设计师、三维动画设计与制作师、游戏美工设计师、游戏角色建模、特效设计、影视广告制作师、影视后期合成师和多媒体产品展示设计师等职业岗位。
设计师
画漫画,做动漫,做游戏,也可以做周边去做一些小生意什么的,写书也可以,什么编辑之类的也搭边,或者给动漫配音,国内的话还是游戏公司会比较靠谱一些吧~
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美术设计、角色设计场景设计色彩设计原画、导演、指导摄影、合成剪辑漫画
动漫游戏专业毕业后可从事动漫、游戏等数字艺术行业的各类高端设计工作,可胜任模型师、原画师、动画师、特效合成师等工作岗位。
1、和动漫有关的专业有:影视动画专业、游戏设计专业、三维动画设计专业、动画、动漫设计与制造专业等。
2、直接对口的是 动画片导演;动漫技术人员;电影、广告片、的炫目的电脑特效合成师。
3、动漫专业的就业岗位分为上色、中间画、原画、分镜、造型、编剧、导演等,其中随着影视编辑技术的发展与3D技术的兴起,中间又包括了像3D建模、影视特效等职位。这些职位都是动漫专业教育的指向标,动漫专业培养出的人才必须跟这些职位贴近符合,才能使动漫专业毕业生得到更好的就业机会。如果这些人才培养未能跟上技术进步的速度,就会产生这类人才需求的缺口。
4、能做很多工作,前提是你必须要对软件很熟练,其次要有想法和创意,再然后呢就是要有吃苦的精神,像动漫公司,广告公司,影视公司工作。游戏制作公司,也可以进电视台工作。择业面很广,学得好的,熟练度高的,择业条件也很好。

动漫行业有哪些工作岗位?

1.原画师`职业简述:原画师也叫主镜动画师,是动漫人物动作的设计者,在一部动漫作品里,原画师相当于真人电影中的演员,是导演艺术创作的重要组成部分
2.妆效师 职业简述:在模特素颜的时候为其进行妆面设计或修改叫做“妆效设计”,主要是在拍摄前解决模特的试妆问题,当然也有为此专门创作化妆效果的化妆师叫做“妆效师”。
3.脚本家`职业简述:也称为动漫作品编剧或者剧本作者,是一部动漫作品的主要创意人员。现在市场上的动画剧本一般按照分钟来计算,平均每分钟剧本100元,按照时长递减。动画编剧可分专职和兼职两种,二者都可与动画公司签合同。专职的动画编剧收入较为稳定,但要在一定的时间内写出稳定的稿子,多数是每周写一到两集。职业寿命与其自身独特的创意成正比
4声优` 职业简述:声优也就是配音员,声优这个词是日本人对配音演员的称呼,在日本也算得上一份明星工作。在中国,配音员是一个默默耕耘的职业,近几年由于动漫行业发展迅速,人们才对这个职业有更多的了解,在此之前人们对于播音主持的熟悉度更为广泛,而近几年配音员因其工作的神秘性和新鲜感成为了时下年轻一代向往的职业。
5漫展策划`职业简述:漫展策划属于会展策划的一个分支,是近几年动漫行业发展的产物。随着各大城市推出自己的动漫节和动漫展会,漫展策划这个职业也成为了时下年轻人热烈追捧的职业之一,由于它与其他会展策划工作大同小异,所以职业寿命和范围更为广阔。

动漫行业有哪些工作岗位?

动画专业可选择的职位比较多,主要有动漫美术设计师、模型设计建立师、模型材质灯光渲染师、动漫设计制作师、灯光师、分镜师、动画师、角色绑定师、影视特效师、后期合成师、剪辑师、游戏美术设计、栏目包装设计师、动画流程管理等。这些只是行业的统称,具体还得看公司的要求和职位的设定。
设计师 画漫画,做动漫,做游戏,也可以做周边去做一些小生意什么的,写书也可以,什么编辑之类的也搭边,或者给动漫配音,国内的话还是游戏公司会比较靠谱一些吧~
学动漫设计没有好学与否,只要你愿意学,就算再难也会克服困难最后成功的。所以先想好自己是否真的喜欢做这件事,并投入其中。也可以这么认为,愿意学,并且不怕吃苦就简单,兴趣一般还怕辛苦,就会很难。如果愿意学,下一步就是考虑怎么学了。一个好的、合理的学习安排,也会降低学习的难度。动漫设计和其他设计不太一样,对于手绘的要求比较高。因此多画,多练有助于学习快速提高。有的同学会问了,现在都是用电脑做动画,还需要手绘吗?我可以明确的告诉你,需要的。其实不管是什么电脑制图软件,都是一种工具而已,就和笔的作用是一样的。动漫作品的关键在于你的创意思维和绘画技法。所以绘画技能的提高和审美水平的提高是学习动漫设计的基础,另外如果没有基础不要怕,自己私底下可以多练习,多参考,多学学优秀画手的绘画技巧。然后就是对相关软件的学习,对于软件,在学好基础上继续进行软件的学习就会事半功倍。
学习影视动漫类专业可以从事漫画设计师、插画设计师、Flash动画设计师、三维动画设计与制作师、游戏美工设计师、游戏角色建模、特效设计、影视广告制作师、影视后期合成师和多媒体产品展示设计师等职业岗位。
都说动漫专业好,那么学习动漫专业后好不好找工作?可以对应哪些职位?工资多少?据业内人士阐述,在动漫行业里面月薪上万是很正常的事情,当然由于职位的 相差行,工资还是会有点区别的,动漫行业中可以略分为以下几个职位:动漫美术设计师、模型设计建立师、模型材质灯光渲染师和动漫设计制作师等,他们在不同的岗位做着不同的事情,但肩负的责任都是非常重大的。 动漫专业有哪些就业职位: 动漫设计专业本来包含的即使范围就广,加上游戏与动漫在某些领域处于叠加状态,所以动漫设计专业的学员不仅指局限于动漫公司,还渗透到游戏公司。如果统一归纳起来,大概分为,动画设计绘制、三维动画、动漫设计三大类。 从中细分的话有:二维动画制作、三维动画制作、动画设计师、动漫模型渲染师、动漫模型建立师、3D影视动画、影视后期、后期合成、动漫特效设计、动漫动画、游戏动漫原画设计等。这里就不一一详细介绍了,可以上网查看每个职位的职务内容等。 动漫人才紧缺,甚至影响到一个行业的正常的发展,故此人才薪资待遇水涨船高。为了能适应市场的发展需求,也随着市场经济的发展,动漫专业的人才不仅找工作不愁,企业招不到人,高薪抢人才,薪资待遇更是一涨再涨。

和动漫相关的职业有哪些?

和动漫相关的职业:插画及故事版创作、3D及2D动画制作、FLASH设计师、动漫周边设计师、室内设计、建筑及环境模拟、漫画师、模型师、材质师、动画师、灯光师、渲染师、动画策划。
技术指导、3D电影、电影视觉效果制作、动画设定、工业产品设计等相关岗位,动画推广,周边经营,动漫展的组织工作也属于动漫相关的工作。
推荐的大学:中央美术学院,中国传媒大学,中国美术学院,清华大学美术学院 广州美术学院 西安美术学院 鲁迅美术学院等等。
扩展资料:
1、插画师:是以绘画插画为职业的人,主要工作包括替书籍、杂志、报纸、说明书、小说、教科书等刊物绘制插画、封面,也从事绘画贺卡、海报、广告、喷画、幽默画等。
2、漫画家:是一类以从事漫画创作为生的人,他们靠创作的漫画作品在刊物上发表以及出版相关产品所获得的报酬来维持生活,并为创作下一部作品打下物质基础。
3、动漫策划专业的学生们均要具备一定的艺术素养和文学修养,同时也要兼具动画、漫画方面的“编”与“导”能力。培养的目标是既能做编剧、又能做导演,还要懂动漫创作规律和市场运营机制的复合型人才。
1原画师需要非常高超的绘画技能,原画师遍布在ACG行业。
2漫画家每个看漫画的人都有幻想自己是漫画家的时候,但漫画家还要点亮设计、编剧等相关技能。看似简单,简单中又蕴含了大道理。
3动画设计动画作为一门独立的综合艺术形式已经成为各国大力重视的创意文化产业的重要方面之一。动画的概念不同于一般意义上的动画片,动画是一种综合艺术,它是集合了绘画、漫画、电影、数字媒体、摄影、音乐、文学等众多艺术门类于一身的艺术表现形式
4手办原型师提到国产手办就会想起邪神,其实国内有很多优秀的原型师,近年也涌出了很多优秀的公司或组织。原型师的技能点就高了,还要有其他知识辅助。
5配音员日本又称声优,本土称配音演员。国产动画中的大部分配音演员是专业院校出来的,如宝木中阳就是中国传媒大学语言传播系出身。也有从兴趣发展成为专业配音的例子,国内ACG圈最出名的就是山新啦。
而大荧幕电影的配音演员很多则由专业的电视演员兼职,网络配音相对而言门槛较低,但向优秀甚至专业的配音前进,也需要很多历练。
6编剧(撰稿)、脚本需要点亮写作技能,写作的门槛很低,但,结合市场口味设计出好看激动人心的故事情节又是另外一回事了。很多漫画家也可以是出色的编剧,但反过来,动漫编剧不一定要具备绘画技能。
脚本师则要点亮编辑剧本技能,将原文转化为场景剧本的职业,如果没有一定的功底,这个工作也是很难的。何况还有专业和业余的区分。
7Cosplay国内有很多职业的COSer,业余的演员肯定比较多了。是一个真正打破次元壁的职业。
8周边店店长出售周边的店铺成本可能比较大,不过可以认识到很多同好!但周边比较麻烦的是授权和货源问题,也有很多原创动漫的周边店,DIY店铺等。是个将自己全身泡在二次元的职业
9编辑包括动漫编辑、动漫杂志编辑等,一般具备写作技能,还要涉猎ACG各个行业的知识,了解多方面动态,具备对市场的敏感度。
10动漫公司老板以上就是和动漫相关的部分职业。
拓展资料动画制作
动画制作分为二维动画与三维动画技术,像网页上流行的flash动画就属于二维动画;最有魅力并运用最广的当属三维动画,包括我们见到的动画制作大片,电视广告片头,建筑动画等都要运用三维动画技术。
动画制作是一个需要密切配合的团体活动。因此 一部好作品除了有好的脚本,经验丰富的导演,当然,具有魅力的人物造型是使作品更吸引人的重要因素。
近年来,与动漫相关的职业随着动漫的发展也如雨后春笋一样变得日渐增多。比如插画及故事版创作、3D及2D动画制作、FLASH设计师、动漫周边设计师、室内设计、建筑及环境模拟、漫画师、模型师、材质师、动画师、灯光师、渲染师、动画策划、技术指导、3D电影、电影视觉效果制作、动画设定、工业产品设计等相关岗位,动画推广,周边经营,动漫展的组织工作也属于动漫相关的工作。
想毕业从事动漫行业,可以考虑大学就读动画专业。动画专业学生毕业后可可以就业于二维动画设计师、动画原画设计师、动画模型设计师、动画衍生产品设计、平面设计师,也可在影视动画制作及电视传媒行业、广告传播等商业制作公司,游戏、网络动画等互联网互动娱乐领域,手机游戏、手机动漫等无线娱乐领域从事相关工作。
就读学校建议:
1、中国传媒大学
中国传媒大学是教育部直属的国家“211工程”重点建设大学,已正式进入国家985“优势学科创新平台”项目重点建设高校行列,前身是创建于1954年的中央广播事业局技术人员训练班。2004年8月,北京广播学院更名为中国传媒大学。学校位于中国北京城东古运河畔,校园占地面积46.37万平方米,总建筑面积49.96万平方米。
2、北京电影学院
北京电影学院是亚洲规模最大、世界著名的电影专业院校,也是北京市主管、国家新闻出版广电总局和教育部重点支持建设的艺术高校,被誉为“中国电影人才的摇篮”。
3、南京艺术学院
南京艺术学院是江苏省唯一的综合性艺术院校,也是我国独立建制创办最早并延续至今的高等艺术学府。其前身是1912年中国美术教育的奠基人刘海粟先生约同画友创办的上海图画美术院。经过一个世纪的建设和发展,南京艺术学院经风雨而茁壮,历沧桑而弥坚,已发展成为在国内外卓有影响的综合性高等艺术学府。
拓展资料:
动漫即动画,动画的概念不同于一般意义上的动画片,而是一种综合艺术。它是集合了绘画、漫画、电影、数字媒体、摄影、音乐、文学等众多艺术门类于一身的艺术表现形式。最早发源于19世纪上半叶的英国,兴盛于美国,中国动画起源于20世纪20年代。
动画是一门年青的艺术,1892年10月28日埃米尔·雷诺首次在巴黎著名的葛莱凡蜡像馆向观众放映光学影戏,标志着动画的正式诞生,同时埃米尔·雷诺也被誉为“动画之父”。动画艺术经过了100多年的发展,已经有了较为完善的理论体系和产业体系,并以其独特的艺术魅力深受人们的喜爱。
参考资料:百度百科—动漫
主要相关职业有以下几种:
声优:配音演员,与演员的区别就是可以隐于幕后,不露面,要的是语音效果。声优组织在日本多与影视部门、广告公司、政府媒体合作,多属民间组织。
漫画家:一类以从事漫画创作,并以此为生的人,。他们靠创作的漫画作品在刊物上发表以及出版相关产品所获得的报酬来维持生活,并为创作下一部作品打下物质基础。
编剧:以文字的形式表述节目或影视的整体设计,编剧的艺术素养要求较高,一般具有较强的文学表达能力,熟悉影视、戏剧、广告、专题片运作的相关流程、表现手法等。
妆效师:在模特素颜的时候为其进行妆面设计或修改叫做“妆效设计”,主要是在拍摄前解决模特的试妆问题。
.脚本家:也称为动漫作品编剧或者剧本作者,是一部动漫作品的主要创意人员。动画编剧可分专职和兼职两种,二者都可与动画公司签合同。专职的动画编剧收入较为稳定,但要在一定的时间内写出稳定的稿子,多数是每周写一到两集。职业寿命与其自身独特的创意成正比。
漫展策划:漫展策划属于会展策划的一个分支,是近几年动漫行业发展的产物。随着各大城市推出自己的动漫节和动漫展会,漫展策划这个职业也成为了时下年轻人热烈追捧的职业之一,由于它与其他会展策划工作大同小异,所以职业寿命和范围更为广阔。
原画师`职业简述:原画师也叫主镜动画师,是动漫人物动作的设计者,在一部动漫作品里,原画师相当于真人电影中的演员,是导演艺术创作的重要组成部分
2.妆效师 职业简述:在模特素颜的时候为其进行妆面设计或修改叫做“妆效设计”,主要是在拍摄前解决模特的试妆问题,当然也有为此专门创作化妆效果的化妆师叫做“妆效师”。
3.脚本家`职业简述:也称为动漫作品编剧或者剧本作者,是一部动漫作品的主要创意人员。现在市场上的动画剧本一般按照分钟来计算,平均每分钟剧本100元,按照时长递减。动画编剧可分专职和兼职两种,二者都可与动画公司签合同。专职的动画编剧收入较为稳定,但要在一定的时间内写出稳定的稿子,多数是每周写一到两集。职业寿命与其自身独特的创意成正比
4声优` 职业简述:声优也就是配音员,声优这个词是日本人对配音演员的称呼,在日本也算得上一份明星工作。在中国,配音员是一个默默耕耘的职业,近几年由于动漫行业发展迅速,人们才对这个职业有更多的了解,在此之前人们对于播音主持的熟悉度更为广泛,而近几年配音员因其工作的神秘性和新鲜感成为了时下年轻一代向往的职业。
5漫展策划`职业简述:漫展策划属于会展策划的一个分支,是近几年动漫行业发展的产物。随着各大城市推出自己的动漫节和动漫展会,漫展策划这个职业也成为了时下年轻人热烈追捧的职业之一,由于它与其他会展策划工作大同小异,所以职业寿命和范围更为广阔。
6.SHOW GIRL`职业简述:SHOW GIRL的解释是歌舞厅的女郎,在中国也称“商展展示礼仪”。从现代职业发展来看,更多的倾向于健康的舞者,她们更多是向观众展示舞蹈艺术以及女孩自身的美丽。在台湾,SHOW GIRL更多的意思是动漫游戏展中商家为提升人气所邀请为游戏做宣传、年轻会跳舞的女孩。这个职业成为许多在校大学生在节假日从事短期兼职工作的热门选择,职业生命比较短。
7.玩具设计师` 职业简述:从事玩具产品和玩具类儿童用具创意、设计、制作等工作的人员。玩具设计师这个职业与动漫行业联系十分紧密,严格来说是动漫相关行业里的主要职业。中国传媒大学远程继续教育学院影视动画双修班牟老师说,近年来玩具设计师的需求量大增,已经成为了21世纪被看好的新兴热门职业之一。

..画画确实枯燥.但是你声音好吗?是女孩子吗放的开吗有身材吗.如果有.SHOW GIRL...
玩具设计比较简单了...毕竟现在孩子什么都喜欢买 熊出没这难看的东西都卖的好.但是你走精致高端玩具路线.就不用考虑这低端设计了 设计要有创意
模型师、角色动画师、材质艺术家、灯光艺术家、电影动画师、其他各大广告公司、游戏公司的三维角色模型师、三维场景灯光师、三维场景建模师、三维动画师、三十维角色绑定与设置师、三维动画特效师等职位。

学动漫可以找什么工作?

你好,学动漫的工作其实很多。比如说动漫设计。这份工作工资高,待遇好。非常适合年轻一族,还有就是二次元设计,当然了,必须是你的绘画能力过关。
1、动漫设计师。动漫设计师是指具备计算机动画设计、数字声像合成技术能力,计算机二维、三维动画制作及影视后期制作能力的高级技术应用性专门人才。
3 2、Flash动画设计师。Flash动画设计师就是配合脚本将音乐、声效、动画、按钮以及漂亮而个性的图片拼合在一起,制作出酷炫、高品质的交互动画。
4 3、游戏美术设计师。游戏美术设计师可以简单的分为2D和3D两类,2D即使用位图等二维图形制作游戏;3D则是通过大型的3D游戏引擎制作游戏世界和各种物件的3
动漫游戏专业学生毕业后可以就业于二维动画设计师、动画原画设计师、动画模型设计师、动画衍生产品设计、平面设计师,也可在影视动画制作及电视传媒行业、广告传播等商业制作公司,游戏、网络动画等互联网互动娱乐领域,手机游戏、手机动漫等无线娱乐领域从事相关工作。
学动漫的可以找一个。动漫的设计师。也可以自己设置动漫。也可以去电视台找工作。
可以从事电影行业,或者游戏公司与广告公司也都是可以的
学动漫可以从事的工作还是非常的多的。
漫画设计师、插画设计师、Flash动画设计师、三维动画设计与制作师、游戏美工设计师、游戏角色建模、特效设计、影视广告制作师、影视后期合成师和多媒体产品展示设计师等职业岗位

动漫专业工作?

⑴ 动漫专业有那几种职业选择
计算机专业,做漫展策划设计,摄影师、原画师、脚本作家、电视编剧、游戏配音演员
⑵ 大学动画专业将来可以从事什么工作
动画专业的学生copy将来毕业后,可以从事的行业很多。只要自己喜欢就可以找到自己合适的单位。现在动画涉及的领域很多,有建筑、设计、服装、舞台美术、动画公司、游戏、电影、电视、广告制作、影视包装等。
当然做为一个动画专业的毕业生,将来的第一志愿肯定是动画公司,因为动画公司是现在最难进的地方也是最却人才的地方。动画公司在中国现在还是很落后,所以在人才的录用方面是很严格的。

游戏公司也是一个很好的动画工作环境,现在中国的动画公司开始发展,大部分的公司人手都不够,需要大量的动画人才来补充,这个行业收入比较高。所以吸引很多的毕业生。建筑行业是动画学生进入最多的领域,因为这个行业对动画的专业要求不是很高。而收入却是相当客观的。所以有很多动画专业的学生进军这个行业。

⑶ 动画专业可以从事什么工作
你好!这个专业毕业后可以从事动画的开发与制作等专业工作。
⑷ 动漫设计专业可以从事什么工作
学动漫设计当然是从事和动漫有关的工作了~
可以到动漫游戏杂志社回之类的工作
可以答到游戏公司参与人设
还可以自己创作
工资起步1000~1500
再不然就是其他与动漫设计无关的工作,毕业了从事与自己专业不同的工作也很常见啊
关键在你了
⑸ 学动漫专业能从事哪些工作
Q1.能从事哪些工作?A1.最基本的画动漫咯,自己编故事,再以动漫画出来咯~再就是你可以搞设计啦,比如文具的图案、装饰品的图案的设计…很多啦!Q2.动漫专业具体有哪些?A2.服装设计、园林设计、人物设计、总的来说就是平面设计…
⑹ 动漫专业就业方向有哪些
动漫及业前景很好,涉及领域 衡多,性子 待遇 也很高,,有建筑、设 计 、服装 、 台美 术、动画公司、游戏、电影、电视 、广告制作、影视包装等。
⑺ 学动漫专业的都适合找什么工作
找游戏角色设计方面最好,既能充分发挥自己的特长,又能有不菲的收入。中国动画行业还未发展起来,工作辛苦不说,工资还低。但是游戏行业却早已发展的热火朝天,国内知名的游戏设计公司基本上云集在上海和北京。如果非常想做动漫的话,可以选择北京和杭州---国内两大动漫基地。不管选择哪一行,只要坚持不懈,都会有很好的发展前途,lz目前先把基本技能学好,祝早日成功!
⑻ 动画专业工作要具备什么条件
如果你是想找动画类的工作的话,最需要的就是作品,其实动画找工作不太看重学历的,但是能力必须强。
1.
完整的动画作品,或者是作品剪辑的demo(就是把自己所有的作品剪辑成一个1~2分钟左右的视频,视频时间不能太长。)
2.
必须熟悉动画的各类软件,二维动画必须熟悉也至少要熟悉flash,三维动画必须会用3dmax或者maya(这两种3d软件是大多公司最常用的,必须会其中一种),然后还有3d渲染器,比如vray、meteray等还有他们各带的灯光,而且ps也是必须会的。
3.
如果你不是专做动画的话,那还要会合成软件:AE、pre、fusion等
4.
其他的还有什么人设啊、动画编剧啊、分镜头啊、配乐啊等等,不过这都是分工合作的,你要是只做动画的话就只要会用动画软件和很强的动画运动规律就ok了!(因为我之前做动画几乎是全部都要做,从出剧本到剪辑完成视频输出)
5.
最后就是要有强大的抗压能力和责任心以及作品细节的把握。做动画很累,而且必须要有始有终,有的时候要改很多次,没有耐心,没有强大的内心就早点放弃吧。

总的来说动画是很不好做的,做好就更难了,而且很累,我当初出去找工作的时候最重要的就是我的作品剪辑demo,别人也只看憨害封轿莩计凤袭脯陋你的这些,就算你嘴皮子磨破了没能力人家也不会要你。
嗯~~还有什么其他的我就想不起来了。希望可以帮到你吧!
⑼ 大学是动画专业,将来可以从事什么工作
就业方向:
动漫行业岗位有上色、中间画、原画、分镜、造型、编剧、导演等,按照顺序越往后越高级,对从业人员的专业要求也越来越高。收入自然也逐级上涨。低级别岗位从业人员可以是动画专业的毕业生,也可由美术类专业或者计算机专业转岗,但动画产业的高层次人才基本上是相关专业毕业生,在经历了实践考验逐步提高后,才有可能达到岗位要求。因此动漫设计与制作专业就业前景是非常好的。最低的上色、中间画岗位因为起点低,月收入只有2000元,发展到造型岗位月薪就可达上万元,最高级别的导演月收入可达3万元。
未来就业前景:

1、《2014年全球及中国动漫行业研究报告》显示,2013年中国动漫行业产值突破900亿 元,同比增长约21.0%,产业链各环节发展程度不尽相同。
2、从制作和播映市场来看,动画片产量连续3年(2011-2013年)下滑,但动画电影市 场和动漫衍生品市场,同比增长了13.34%和20%。一些与传统动漫相关的新兴产业如网 络、手机游戏等,为动漫产业开拓了新的发展空间,也促使了动漫产业链条不断完善和 延伸。
3、动漫只是传统意义上的动画和漫画总称。但是,广义的动漫应该是动画技术跨行业 、跨平台、跨媒体的应用。只要放开思路,动画技术的特长可以广泛应用在各行各业。
4、在影视方面,可以用动画技术制造特技效果;
5、在医疗方面,可以用动画技术虚拟病灶,可用于宣传医疗卫生知识等。
目前动画的特点:

目前动画专业的学生从事的工作主要集中在:动画公司、游戏、电影、电视、广告制作、影视包装等行业。在未来文化交叉融合的趋势下,动画专业的毕业生势必可以在其他领域得到更广泛的发展。如在教育、建筑、设计、航天、医学等行业从事动画虚拟演示、特技效果制作等工作。

动漫专业包括哪些?

动漫设计是通过现代艺术之理念和现代艺术之能力实践的专业学习,培养学生的艺术美感、理性思维和创作鉴赏能力;能使用三维动画软件工具进行三维影视动画艺术作品的创作,能够独立完成动画设计、动画编辑、动画创作等创意任务。培养影视动画领域的高素质、专业技能人才。
动漫设计专业主要学影视动画设计制作、游戏角色进阶设计合成、广告特效动画设计、影视后期特技、卡通造型数字手绘、交互式3D场景游戏设计、影视剪辑输出与包装等。
只要使用电脑,就得同各种各样的软件打交道。简单地说,软件工程的主要任务就是开发升级新软件、维护原有软件。在现代社会中,软件应用于多个方面。典型的软件比如有电子邮件,嵌入式系统,人机界面,办公套件,操作系统,编译器,数据库,游戏等。同时,各个行业几乎都有计算机软件的应用这些应用促进了经济和社会的发展,使得人们的工作更加高效,同时提高了生活质量。
影视动画主要学习的课程有:影视动画概论,动画表演,肢体结构与动态分析,运动的原理与规律,视听语言,动画原理与鉴赏,角色与场景设计,图像处理(Photoshop),三维建模(Maya),灯光和渲染(UE4),影视剪辑技法(Premiere),后期处理与合成(After Effects)等。
具有较高的文化艺术修养及较强的影视动漫画设计、原创及制作能力,能适应动漫画艺术制作、影视、广告、出版物、网络媒体、多媒体软件制作、计算机游戏开发等领域内工作的高等应用性专业人才。主要课程主干课程:动漫技法、角色造型设计。专业课程:素描、速写、色彩、动漫技法、二维动漫设计制作、影视广告制作、角色造型设计、动画脚本、场景规划与浏览、运动规律设计与应用、影视后期合成技术、游戏策划与制作、计算机制作等。
1.动漫设计专业
动漫设计是通过现代艺术之理念和现代艺术之能力实践的专业学习,培养学生的艺术美感、理性思维和创作鉴赏能力;能使用三维动画软件工具进行三维影视动画艺术作品的创作,能够独立完成动画设计、动画编辑、动画创作等创意任务。培养影视动画领域的高素质、专业技能人才。
2.动漫制作专业
动漫制作专业培养具有扎实的绘画基本功与创新能力;熟悉剧本的创作与改编;掌握分镜绘制、动漫造型设计、角色场景设计、角色动作设计、表演动作设计与调节、动画特效、后期合成等技能;能够运用所学专业知识分析和解决相关实际问题,能够自主学习和触类旁通的高素质技能型人才;培养掌握计算机图形 / 图像、动漫设计与制作的基本理论知识和相关应用领域知识,熟悉图形 / 图像制作环境、具有动漫(Anime)设计、动漫制作、绘画、广告设计、网页设计等技能、并具有熟练计算机技术操作能力的技术应用型人才。
3.动画设计专业
动画设计专业,是培养动画设计人才的专业。动画设计是新兴的设计。动画影片中负责绘制动画的工作人员。动画设计分为人物造型设计和场景设计,动画设计师要运用运动学原理,使静态的人物、场景在二维、三维中连贯的运动。同时为这个动画提供艺术的诙谐性,这是动画的主流。
4.影视动画专业
主要学习电影电视的二维动画创作所需要的基础知识和理论,接受动画设计、动画技法、动画制作等方面的实践训练。培养具备原画、动画创作的基础理论与知识,具备影视动画设计,影视动画制作能力,能在电影、电视和各级各类动画公司从事原画、动画创作及创意设计、三维动画制作高等职业专门人才。
5.数字媒体技术专业
数字媒体艺术是一门普通高等学校本科专业,属于设计类专业,基本修业年限为四年,授予艺术学学士学位;2012年9月,教育部将新的数字媒体艺术专业取代旧的数字媒体艺术和数字游戏设计两个专业。数字媒体艺术专业主要研究利用信息技术手段进行艺术处理和创作的方法和技巧。通过理论学习、专业技能培训等途径,学生可以掌握数字媒体软件的使用技术,具备一定的使用数字技术手段对各种类型的作品进行艺术加工的能力。
6.游戏设计专业
游戏设计原理、用户体验设计程序与方法、二维游戏美术设计、三维游戏美术设计、游戏概念设计、游戏交互动画与特效、游戏交互技术基础、游戏交互原型制作等。培养德、智、体、美全面发展,具有良好职业道德和人文素养,掌握常见类型数字游戏艺术设计与制作基本原理、生产流程与方法,具备基本的数字游戏内容创意策划,以及数字游戏内容二维、三维、静动态和交互创意设计与表达制作能力,具备较熟练的数字游戏内容生产制作能力,从事数字游戏内容开发生产与管理服务工作的高素质技术技能人才。

和动漫相关的职业有哪些?

主要相关职业有以下几种:
声优:配音演员,与演员的区别就是可以隐于幕后,不露面,要的是语音效果。声优组织在日本多与影视部门、广告公司、政府媒体合作,多属民间组织。
漫画家:一类以从事漫画创作,并以此为生的人,。他们靠创作的漫画作品在刊物上发表以及出版相关产品所获得的报酬来维持生活,并为创作下一部作品打下物质基础。
编剧:以文字的形式表述节目或影视的整体设计,编剧的艺术素养要求较高,一般具有较强的文学表达能力,熟悉影视、戏剧、广告、专题片运作的相关流程、表现手法等。
妆效师:在模特素颜的时候为其进行妆面设计或修改叫做“妆效设计”,主要是在拍摄前解决模特的试妆问题。
.脚本家:也称为动漫作品编剧或者剧本作者,是一部动漫作品的主要创意人员。动画编剧可分专职和兼职两种,二者都可与动画公司签合同。专职的动画编剧收入较为稳定,但要在一定的时间内写出稳定的稿子,多数是每周写一到两集。职业寿命与其自身独特的创意成正比。
漫展策划:漫展策划属于会展策划的一个分支,是近几年动漫行业发展的产物。随着各大城市推出自己的动漫节和动漫展会,漫展策划这个职业也成为了时下年轻人热烈追捧的职业之一,由于它与其他会展策划工作大同小异,所以职业寿命和范围更为广阔。