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ui交互设计师主要做什么的,UI交互设计师将来从事的工作内容包括什么

技能培训 · Aug 31, 2023

本文目录一览:

UI设计的主要工作内容有哪些?

一、平面设计又分为线上和线下设计,线上的平面设计一般指的是线上宣传用的海报、广告图等。线下设计的种类则很多,除了线下宣传用的海报以外,还有宣传册、宣传折页、单页、以及展架等等。这些工作虽然比较基础,但也是不可或缺的。
二、网页设计就是网站的页面设计了,也包括一些网站的整站设计,其中不仅有一些设计样式的设计,还会有web交互效果的一些设计,不仅要美观,还要兼具实用性和功能性,也是UI设计师的主要工作内容之一。在接到策划需求之后,UI设计师会和策划人员进行需求的对接,在设计完成后,还会需要跟制作人员对接页面的交互效果,沟通交流也是不可缺少的。所以UI设计人员不仅仅是埋头做设计,也要有一定的沟通表达能力。
三、电商设计也是UI设计师工作的一部分,包括电商广告图的设计,以及商品详情页的设计等等。设计师在拿到商品的报告和实物图以及模特拍摄图之后,就要开始构思详情页的设计了,普通的UI设计师可能只想着把内容呈现出来就够了,但是大品牌的高级UI设计师还会兼顾详情页风格与产品风格的兼容性等等,使得产品更高端大气,符合品牌调性。
四、APP界面设计也是UI设计师的主要工作内容之一,在接到产品经理的需求后,需要进行UI交互原型设计。在设计的过程中要着重产品的功能性,好的UI交互设计是为产品进行服务的,要让用户觉得实用才是硬道理,但是还要兼具简洁和美观性。因此如何平衡功能性与美观性,是优秀的UI设计师的修养。

UI设计师是做什么的

UI设计(或称界面设计)是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。UI设计分为实体UI和虚拟UI,互联网说的UI设计是虚拟UI,UI即User Interface(用户界面)的简称。
好的UI设计不仅是让软件变得有个性有品位,还要让软件的操作变得舒适简单、自由,充分体现软件的定位和特点。
UI设计师的职能大体包括三方面:一是图形设计,软件产品的产品“外形”设计。二是交互设计,主要在于设计软件的操作流程、树状结构、操作规范等。
一个软件产品在编码之前需要做的就是交互设计,并且确立交互模型,交互规范。三是用户测试/研究,这里所谓的“测试”,其目标恰在于测试交互设计的合理性及图形设计的美观性,主要通过以目标用户问卷的形式衡量UI设计的合理性。
1、负责公司互联网产品app、web、h5等的用户界面设计工作;2、负责运营活动相关的平面及视频设计支持;3、负责完成产品相关的界面、图标、动画等的图形界面设计,并参与制定、编写产品视觉设计规范文档;4、整理和分析用户行为数据,充分了解用户需求,跟踪和评估产品用户体验,对界面进行持续的设计优化等。
扩展资料
UI设计师的职能包括三方面:
一是图形设计,即传统意义上的“美工”。当然,实际上他们承担的不是单纯意义上美术工人的工作,而是软件产品的产品“外形”设计。
二是交互设计,主要在于设计软件的操作流程、树状结构、操作规范等。一个软件产品在编码之前需要做的就是交互设计,并且确立交互模型,交互规范。
三是用户测试/研究,这里所谓的“测试”,其目标恰在于测试交互设计的合理性及图形设计的美观性,主要通过以目标用户问卷的形式衡量UI设计的合理性。如果没有这方面的测试研究,UI设计的好坏只能凭借设计师的经验或者领导的审美来评判,这样就会给企业带来极大的风险。
UI设计是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。
UI设计中文名字叫:用户界面设计。举个例子:打开手机所看到的界面和图标、或者打开各种手机APP软件,呈现在你眼前的都是UI设计。比如打开微信、操作点击任意一个功能,出现在你眼前的界面都是属于UI设计。
UI即User Interface(用户界面)的简称。UI设计不仅是让软件变得有个性有品位,还要让软件的操作变得舒适简单、自由,充分体现软件的定位和特点。
与之相应,UI设计师的职能包括以下三方面:
一是图形设计,软件产品的产品“外形”设计。
二是交互设计,主要在于设计软件的操作流程、树状结构、操作规范等。一个软件产品在编码之前需要做的就是交互设计,并且确立交互模型,交互规范。
三是用户测试/研究,这里所谓的“测试”,其目标恰在于测试交互设计的合理性及图形设计的美观性,主要通过以目标用户问卷的形式衡量UI设计的合理性。

ui设计师做什么

UI设计只是网站美工的一部分,网站美工需要学习的内容有UI设计,PS,AI,html语言,javaScript语言等。
网页美工局限于美术设计和页面制作,UI注重交互,用户体验是第一目标。
UI设计师的职能大体包括三方面:一是图形设计,软件产品的产品“外形”设计。二是交互设计,主要在于设计软件的操作流程、树状结构、操作规范等。一个软件产品在编码之前需要做的就是交互设计,并且确立交互模型,交互规范。三是用户测试/研究,这里所谓的“测试”,其目标恰在于测试交互设计的合理性及图形设计的美观性,主要通过以目标用户问卷的形式衡量UI设计的合理性。
网页美工需要学习网站概念知识、色彩构成、网页设计中的美学规律、FIREWORKS网页图形处理、FLASH二维动画、PHOTOSHOP平面设计软件在网站设计中的应用、作品设计及点评等内容。
拓展知识UI设计:UI即UserInterface(用户界面)的简称。UI设计则是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。好的UI设计不仅是让软件变得有个性有品味,还要让软件的操作变得舒适、简单、自由、充分体现软件的定位和特点。
网页美工:是精通美学,photoshop(PS),FLASH,dreamwaver(DW)等一网站制作软件的网络人员,必须具有良好的创意和一定程度的审美观。必要时需要一定的策划知识。为网站所有的页面画出来并用DW和css排版出来。页面必须清晰简洁,还要适宜后台调用。

UI设计师这个职业是干什么的呢?

一、UI及UI设计的含义
UI即UserInterface(用户界面)的简称。UI设计则是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。好的UI设计不仅是让软件变得有个性有品味,还要让软件的操作变得舒适、简单、自由、充分体现软件的定位和特点。
二、UI设计师的工作内容
UI设计师的工作包括如下内容:
负责软件界面的美术设计、创意工作和制作工作;
根据各种相关软件的用户群,提出构思新颖、有高度吸引力的创意设计;
对页面进行优化,使用户操作更趋于人性化;
维护现有的应用产品;
收集和分析用户对于GUI的需求。
三、UI设计师的基本要求
一个合格的UI设计师,要满足下列条件
(一)精通Photoshop、Illustrator、Flash等图形软件,html、Dreamweaver等网页制作工具,能够独立完成静态网页设计工作
(二)能熟练操作常用办公软件,且具备其它软件应用能力;熟悉html,CSS,javascript,Ajax
(三)对通用类软件或互联网应用产品的人机交互方面有自己的理解和认识
(四)具备良好的审美能力、深厚的美术功底,有较强的平面设计和网页设计能力
(五)具有敏锐的用户体验观察力,富有创新精神。UI设计师统称交互设计师,其实主要是研究用户需求和界面的关系,然后根据这种关系,对产品的功能和界面交互模块进行设计和规划。例如要做一个网站,交互设计师主要考虑的问题是,这个网站的目标人群是谁,满足他们的什么需求,目标用户有什么样的操作习惯等等。根据分析相关的需求在做一系列的实际操作。这样跟你说你肯定会一头雾水的,关于UI设计师你要了解的也远远不止这些。如果你是打算要在UI设计师这一方面好好发展的话,这类工作对于个人的专业能力比较看重,建议先学好相关专业比较好。我之前找不到工作,于是下定决定专攻一个专业,最后在朋友的推荐下,去了兰赛普进行了学习,有了技术,到哪里都能够混好。我现在就是一名UI设计师,工作还是比较吃香的,希望我的回答有帮助到你,望采纳!刚刚看了一位好友分享的博文,里面写的是关于学生对于效果图和时装画的疑虑。的确如此,在大一课程中,老师就极力鼓励我们画出自己的,能有与众不同的作品出来就被大力赞赏。到了大二,听已经毕业的学长说他在广州那边的服装公司上班,当设计师。在公司压根就不用画效果图,只画款式图,说大学里学的很多东西,出来后根本就用不到,没用。我们这些听者,当然就不满,那然我们画那干嘛,而且还一直是要求作业是效果图,款式图是啥都没搞明白。大二后来开了服装设计学的课,那老师是参加过大赛得了奖有经验,鼓励我们积极参赛,而且课后交的设计稿,除了效果图之外,还要款式图。那时才开始接触。很好,得到锻炼。而且培娜工作室在培训学生的时候是天天都得练习款式图,可见款式图对于设计师的重要性。在那篇好友分享的博文中,我也有不满的,作者极力强调效果图的重要性,说是给别人看的。如何如何,对,的确如此,那是一种着装的效果。可是,在公司里,别人是只看款式图的,简明、扼要、直观。效果图有时是要做渲染的,艺术性较强。而款式图是单纯线条表示服装款式的。这是给打板师、工艺师看的。里面还写学生营销学知识的缺乏,的确是够缺乏的,现在大二结束,还没学的。只是,我又问,在服装这个范畴,分支了很多的工作:设计师、打板师、工艺师、插画家、服装营销师、服装陈列师......设计师懂设计,懂时尚,有敏锐的时尚洞察力,能根据国际流行趋势作出回应,拿出好的作品来,不懂营销又怎样。当然,如果你以后有意自己创业,拥有自己的工作室,这营销是必要的知识。加油,设计师们。前不久,一同学还跟我们说,她回家,她姥姥问她,你学什么的呀?她回答说:服装设计。只见老人皱皱眉头说,那不就是裁缝吗?以后能找到工作吗?说得我同学哑口无言,心也寒了。在初上服装设计学的课程之前,被别人说,那不就是裁缝吗,我只会回击说,怎么是裁缝,是设计师。可就是说不出个所以然来。上这课的第一堂,老师就问:裁缝与设计师的区别?我们绞尽脑汁想区别呀。现在,有人说,那不是裁缝吗?我会理直气壮地回击:裁缝是工艺师,设计师是根据流行画款式图给打板师并协作打板师制图的,不用亲自缝衣。当然,不用亲自缝不代表我不会。在这年头,不得不说个实际的问题,找工作难,没有名字来得光鲜亮丽。了解市场需要你设计师做什么工作,然后不停地补充,充实自己。工作就有望吧,努力把握流行、顾客喜好,这高薪就有盼头了吧。加油加油,条条大路通罗马。服装那么多的分支,还怕饿死不成。人们是要穿衣的。你热爱吗?是就继续奋斗。不是就赶紧找到你所爱,然后奋斗。UI设计是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。从字面上看是用户与界面两个组成部分,但实际上还包括用户与界面之间的交互关系。界面设计不是单纯的平面设计,他需要定位使用者、使用环境、使用方式并且为最终用户而设计。检验一个界面的标准即不是某个项目开发组领导的意见也不是项目成员投票的结果,而是最终用户的感受。所以界面设计要和用户研究紧密结合,是一个不断为最终用户设计满意视觉效果的过程。
好的UI设计基础界面要做到能够吸引人,给人耳目一新的感觉这就要求工作者不仅要具备广告创意和美工艺术,还要了解心理学,抓住用户的心理。UI设计里面最重要的就是交互设计,负责人类与机器之间的交流,这一操作要简单,便捷,直接有效。通过这一操作从而达到用户的使用目的,这也是交互设计的目的。设计从工作内容上来说分为3大类别,即研究工具,研究人与界面的关系,研究人。与之相应,UI设计师的职能大体包括三方面:一是图形设计,即传统意义上的“美工”。当然,实际上他们承担的不是单纯意义上美术工人的工作,而是软件产品的产品“外形”设计。二是交互设计,主要在于设计软件的操作流程、树状结构、操作规范等。一个软件产品在编码之前需要做的就是交互设计,并且确立交互模型,交互规范。三是用户测试/研究,这里所谓的“测试”,其目标恰在于测试交互设计的合理性及图形设计的美观性,主要通过以目标用户问卷的形式衡量UI设计的合理性。

ui设计师主要做什么的

现在互联网发展得越来越好,ui设计师的需求也越来越大,但是我们经常听见ui这个职业,那么这个职业究竟是做什么的呢?他们的工作内容有哪些呢?让我们一起来看看吧!UI设计师简介UI设计师指的是从事对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计工作的人。UI设计师进行的是集科学性与艺术性于一身的设计,并不是简单地从事美术绘画就完了,他们是一个不断改进的过程,最后要让用户对自己设计的视觉效果感到满意才可以。UI设计师在游戏软件、多媒体制作、逛好设计、军事、科技等多个领域,都有非常大的发展空间。由于市场需求,现在UI设计师资源紧缺,特别是高水平的UI设计师,因此,UI设计师应该通过不断的努力实践,丰富自我,努力提高自己的技术,在自己的领域发光发亮。UI设计师工作内容1、负责软件界面的美术设计、创意工作和制作工作。2、根据不同软件的用户群,为公司新产品提出构思新颖并且具有创造力的设计方案。3、参与设计讨论,和团队一起对页面进行优化,使用户操作更加方便。4、维护现有的应用产品。5、收集和分析用户对于GUI的需求。6、根据产品需求,对产品的整体美术风格、交互设计、界面结构、操作流程等做出设计。

ui设计师主要是做什么的呢

UI设计师的涉及范围包括高级网页设计、移动应用界面设计,是中国信息产业中最为抢手的人才之一。
UI表面上看是用户与界面两个组成部分,但实际上还包括用户与界面之间的交互关系。具体还包括可用性分析、GUI设计、用户测试等,好的UI设计不只是让软件变得有个性有品味而已。
更重要的是让软件的操作变得舒适、简单、易用,并且充分体现软件的定位和特点。不单单从事美术绘画,更需要对软件使用者、使用环境、使用方式进行定位,并最终为软件用户服务。
工作内容
UI设计师进行的是集科学性与艺术性于一身的设计,他们需要完成的,简单说来,正是一个不断为用户设计视觉效果使之满意的过程。设计从工作内容上来说分为三大类别,即研究工具,研究人与界面的关系,研究人,与之相应。
负责软件界面的美术设计、创意工作和制作工作,根据各种相关软件的用户群,提出构思新颖、有高度吸引力的创意设计,对页面进行优化,使用户操作更趋于人性化,维护现有的应用产品,收集和分析用户对于GUI的需求。

UI交互设计师将来从事的工作内容包括什么

作为一个UI设计师,不仅仅要了解整个产品在UI界面设计,交互设计中的工作流程,更需要了解整个产品从需求提出到产品上线的整个工作流程。
以下是互联网产品各部门的工作分配及流程:
从图中可以看到,一个互联网产品从策划到最后的上线营销,都需要由不同的部门分担其责,而每个部门中,根据岗位的划分,在细分到每个工种上来,所以一个互联网产品的开发流程,并不是单个的人,或者个别的部门可以实现完成的,它是一个完整的团队通力合作的产物。部门与部门,岗位与岗位相互协作配合,才会出色高效的完成项目。
一般互联网公司会有几个部门划分:
1、产品部门(产品经理、产品专员)
2、设计部门(GUI设计师、交互设计师、前端工程师)
3、研发部门(构架工程师、程序开发)
4、测试部门(测试专员)
5、市场部门(销售、渠道、公关、品牌)
6、运营部门(客服、运维)
各部门的工作职责如下:
产品部门:负责产品调研,产品方案策划,产品原型图设计,和技术开发对接,后续可能和运营部门对接。
设计部门:负责产品视觉设计,交互设计,前端布局。有一些公司会把前端这一块划分到开发部门,理由是前端的工作和程序开发一样,都是码代码,设计部门就是单纯的只管视觉设计方面。但是这种说法其实不太正确,前端的代码实现和后台的程序开发,虽然都是码代码,但是运用的技术是不一样的,实现的功能和效果也是不相同的,所以前端工程师划分到设计部门会更合理一些。
研发部门:产品构架设计,数据库设计,前后台编码设计,后期的运维,网络安全。
测试部门:测试程序中的bug,编写测试计划、测试用例及测试报告等文档,优化流程。
市场部门:产品企划策略,促销活动的策划及组织,品牌规划和品牌的形象建设,市场广告推广活动和公关活动。
运营部门:SEO/SEM优化推广,平台活动策划(线上线下),广告投放,客户关系管理,数据分析。
设计部门的岗位划分通常有UI设计师、交互设计师、前端工程师,小型公司岗位划分不完善,会把交互设计师的工作(交互流程、交互线框、交互动效)交由产品人员来完成,以下梳理出UI设计师参与和需完成的流程:
一、需求梳理、分析
发生在产品开发前,以APP产品为例,会对市场和用户进行调研分析:市场定位(用户定位、产品定位、技术定位),市场需求分析(目标客户群分析、竞争对手分析)。在前期的产品需求分析会议中,UI设计、技术工程师都会参与。此过程UI设计师了解清晰的用户定位,产品定位,竞争对手分析,为后期的素材收集和风格把控做准备。
在这个过程中会根据提炼的真实用户需求来确定产品需求,产品经理将根据沟通中的相关资料的word、ppt、jpg等等东西翻译成逻辑语言,最简单的就是产出一张产品功能脑图或者一份功能列表。
产品功能脑图:
产品功能列表:
大家开始讨论用户体验流程,在白板上边画流程边添加粗略的UI元素。之后产品经理会在纸上做手绘版线框图。这阶段产品经理、UI设计师、包括技术工程师会一同作大量的讨论,而且主要讨论的是流程和主要功能,因此手画故事版最快最方便并易于修改的。此环节要敲定userflow,用户流程及其中的关键步骤,每一步骤都是一个主要界面。之后产品经理绘制纸质版低保真交互原型图(可借用专业的模板本和工具)
二、关键界面线框图(可不带交互功能)
初步产品功能需求梳理清楚之后,产品经理持续跟进,反复沟通,在确定的用户流程中,选出几个关键的,有代表性的步骤,做1:1细化线框图。此环节要确定关键界面里的UI元素和布局,以及全局的布局排版风格。
三、关键界面视觉设计
此环节UI设计师会做关键界面的整体视觉设计,尝试不同风格、颜色的搭配,UI元素的运用,最终确定产品的视觉设计风格。
四、全部界面线框图(带交互功能)
产品经理完成1:1带交互和流程的全部界面线框图设计并确认。
界面线框图(为交互功能添加释义和说明。)
线框流程图
五、全部界面视觉设计
UI设计师输出全部界面的视觉设计图,并确认。
六、界面标注、切图
1、在确认全部界面视觉稿以后,首先对每个界面进行标注,标注图移交前端工程师。
标注图(像素大厨、蓝湖等软件)
2、界面切图,移交前端工程师
切图文件夹
切图文件
至此,UI的工作流程才算完成,但是现实项目中,很多环节是一个交替迭代的过程,需要不停地修改和优化,包括整个流程进入到开发以后,也会需要UI设计师协同调整,所以UI设计师的工作,不单单是只完成单纯的界面视觉设计,前面包括用户定位,线框绘制,流程梳理,交互实现,后面包括前端布局,很多环节,UI设计师都必须参与进来,只有多角度地了解项目,了解各岗位的工作流程,才能做出符合市场需求,符合用户需求的产品。

UI是什么意思?UI设计师做什么工作??

UI翻译成中文是用户界面设计,与之相似的还UX(用户体验)、UE/UED(用户体验)、UCD(以用户为中心的设计)、IxD( 交互设计)等。
交互设计师(行业里一般称为 UE 或 UX )和 UI 设计师(主要侧重视觉设计)同属互联网行业的两个重要职位,工作上需要密集衔接但又各有侧重。当前,同时具备交互设计能力和 UI 设计能力的全链路设计师正逐渐成为主流。
UI 设计师的工作主要关注产品视觉呈现的效果,但他们也需要将用户体验设计的原则牢记于心。UI设计师决定一个按钮是方角还是圆角,以及颜色、字体、下拉菜单、标签等元素。
用户体验设计师负责与用户体验设计相关的整个研究和测试的过程。他们通常在设计师工作之前挖掘出如何更好设计交互流程的信息。
想学习UI,可以考虑云和数据UI设计专业。
UI设计是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计,也叫界面设计。UI设计分为实体UI和虚拟UI,互联网说的UI设计是虚拟UI,UI即UserInterface(用户界面)的简称。
现在随着互联网+的发展,ui设计在行业里的需求越来越大。
ui设计可以从事的职业方向也有很多:平面设计师、网页设计师、网页制作、产品运营、应用界面设计等等。其实在就业方面来说,是比较广泛的了。
现在学习ui设计也不是很难,只是学习的内容相对来说比较多,除了基本的软件的应用外,还需要不断地培养自己的审美能力。对于ui设计师来说,这一点是非常重要的。除了培训机构系统培训的时候会讲这些内容外,如果是自己以其他方式学习的话,可以多去借鉴别人的作品,慢慢培养自己的审美能力,比如花瓣上面就有很多不错的作品,可以多看看。
UI ——user interface的简称。直译是用户界面的意思。那么顾名思义。ui设计师就是用户界面设计师。 Ui设计师的工作也就是我们常说的交互性设计。
UI设计是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。从字面上看是用户与界面两个组成部分,但实际上还包括用户与界面之间的交互关系。界面设计不是单纯的平面设计,他需要定位使用者、使用环境、使用方式并且为用户而设计。
UI设计主要是人机交互设计过程的界面设计。有图标设计、界面设计、手机主题设计等,但是今年的一个UI设计的要求提高了很多,如果你很感兴趣的可以去学习,但是切记盲目从众,做自己喜欢的工作。UI设计的发展方向有移动端和web端设计之分。很多设计职位都可以选择的,一般可以选择互联网企业。有的同学学
UI设计主要是人机交互设du计过程的界面设计。
有图标设计、界面设计、手机主题设计等,但是今年的一个UI设计的要求提高了很多,如果你很感兴趣的可以去学习,但是切记盲目从众。做自己喜欢的工作。UI设计的发展方向有移动端和web端设计之分。常用Photoshop、illustrator、矢量插画绘制、CINEMA 4D 三维立体软件、蓝湖等。很多设计职位都可以选择的,一般可以选择互联网企业。有的同学学完后是就是去了互联网企业,不过也有的同学去了传统企业,主要做的是移动端的界面设计。
UI 设计(或称界面设计)是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计,也叫界面设计。UI 设计分为实体 UI 和虚拟UI,互联网说的 UI 设计是虚拟 UI, UI 即User Interface(用户界面)的简称。
UI 设计师的职能大体包括三方面:一是图形设计,软件产品的产品“外形”设计。二是交互设计,主要在于设计软件的操作流程、树状结构、操作规范等。三是用户测试/研究,这里所谓的“测试”,其目标恰在于测试交互设计的合理性及图形设计的美观性,主要通过以目标用户问卷的形式衡量 UI 设计的合理性。
UI设计目前的前景还是很不错的,很多企业都缺少 UI设计师。而且可以看到的是,现在社会的发展,更多的智能机和智能机器人研发出现,这些都离不开UI 设计师。所以说 UI 设计的是很有前途的,是不会失业的。而且 UI 设计门槛不高,要入门也不难的。
从工作内容来说,UI 设计在当前的互联网领域、科技领域可以说无处不在,
好的 UI 设计能够明显提升用户的使用体验,从而给产品带来更多的附加值,所以UI 设计对于互联网产品是非常重要的。目前 UT 设计通常分为两个大的工作方向,一个是交互设计,另一个是视觉设计。
总的来说,UI 设计相比较于编程而言,还是非常适合大众学的并且就业前景很广阔。学完 UI 设计,能获得一份稳定而又不失乐趣的工作,同时有利于追求更高品质的生活,在艺术领域可以获得更多的启迪。

UI设计师到底是做什么的,岗位职责及需要的能力

研究界面----图形设计师GraphicUIdesigner
国内目前大部分UI工作者都是从事这个行业。也有人称之为美工,但实际上不是单纯意义上的美术工人,而是软件产品的产品外形设计师。
这些设计师大多是美术院校毕业的,其中大部分是有美术设计教育背景,例如工业外形设计,装潢设计,信息多媒体设计等。
研究人与界面的关系---交互设计师,interactiondesigner
在图形界面产生之前,长期以来UI设计师就是指交互设计师。交互设计师的工作内容就是设计软件的操作流程,树状结构,软件的结构与操作规范(spec)等。一个软件产品在编码之前需要作的就是交互设计,并且确立交互模型,交互规范。
交互设计师一般都是软件工程师背景居多。
研究人----用户测试/研究工程师Userexperienceengineer
任何的产品为了保证质量都需要测试,软件的编码需要测试,自然UI设计也需要被测试。这个测试和编码没有任何关系,主要是测试交互设计的合理性以及图形设计的美观性。测试方法一般都是采用焦点小组,用目标用户问卷的形式来衡量UI设计的合理性。这个职位很重要,如果没有这个职位,UI设计的好坏只能凭借设计师的经验或者领导的审美来评判,这样就会给企业带来严重的风险性。
用户研究工程师一般是心理学人文学背景比较合适。
综上所述UI设计师就是:软件图形设计师、交互设计师和用户研究工程师。
专业知识储备、设计思维和技能
1.用户体验设计知识点。给应聘者提问几个专业问题(包括用户研究方法、可用性知识、用户思维、情感化设计、web设计常识、移动设计规范、移动互联网的特征等)来考察他的用户体验设计的理论知识储备。
2.设计方法和流程。主要是询问对方是否了解开展设计工作的一个主干流程(用户需求和产品需求-竞品分析-需求提炼-信息架构-页面布局-功能任务流程和交互细节-测试/走查);考察他对用户体验设计系统在宏观上的认识以及该有的设计思维;
3.产品意识和设计思维。格局:作为设计师是否能够上升到产品层面去看待问题,有没有或者有没有意愿去研究产品的走向和产品功能背后的逻辑;思维:有没有切实地用用户体验的方法和原则去指导设计;需求到设计的转化落地能力。
4.设计表达和技能情况。主要是设计工具使用情况,如PS,AI,Axure,以及Sketch/AE等,主要是考察其是否具备立即开展工作的基本功,以及设计表达的动手能力;输出物的细致和规范程度。
项目经历和实践经验
1.项目和实践分享。独立参与哪些项目,拿一个重点项目讲述主要过程,具体讲解由需求到设计的转化过程,以及主要的创新点,主要考察他把握需求的能力,设计的意识和思维以及创新能力;
2.职责和能力。明白交互设计师的职责以及自己在团队协作中作用和贡献,考察其真正做了哪些事情,付出了哪些心血。
3.成长和收获。让应聘者讲述自己经历过项目后的在专业知识和技能上的提升,以及设计心得,主要考核他的分析和总结能力,以及确实在认识、能力和经验上的提升,是否想成了自己的设计观点和理念。
学习和研究能力
1.学习途径和计划。询问获取专业知识的渠道和成长路径,考察其对于互联网行业的认识和设计前沿的关注情况;另外判断其学习积极性,是否真的是有自己的学习安排和计划。
2.用户研究能力。熟悉常用的用户研究方法,有用户意识;能够基于用户需求和使用场景分析和阐述问题;能够独立开展用户研究工作,收集反馈和分析数据,输出研究报告。
3.市场和竞品分享能力。了解互联网行业,熟悉所参与项目的市场和竞品情况,有自己最喜欢的应用并对其核心功能和设计优劣点能够了如指掌,有相关方面的完整的(体验)研究报告。
项目和工作能力
1.独立思考和自主解决问题能力。是否善于思考,善于发现问题;对待现象、问题和事物是否有自己独到的观点和见解;遇到问题能不能独立去思考,是否能带着见解去和别人讨论。
2.主观能动性和执行力。如何看待一些初级的设计任务,能否很好地完成它;能否按时完成老师或主管交给的工作。能否主动去发现并解决产品上的一些体验问题,并推进落实。
3.沟通和团队协作。考察其在工作中是否善于和别人进行沟通和协作,是否有推介、辩论、说服、等沟通能力以及组织协调推动能力;
4.责任心。考察其是否热爱这项工作?是否愿意为工作付出?是否对公司有一定的忠诚度?软件界面设计,交互设计,以及用户研究等
1、负责软件界面的美术设计、创意工作和制作工作,软件工程师背景和相应的编程能力,以及社会学心理学等人文学科储备。
2、根据各种相关软件的用户群,提出构思新颖、有高度吸引力的创意设计。
3.充分理解产品策划思路及理念,配合产品经理和研发人员实现产品各种界面的视觉设计;
4.建立和完善产品界面视觉设计规范;
5.根据交互设计及产品规划,完成产品(iPhone、Android、Web平台App及网站)相关的用户界面视觉设计;
6.配合产品开发中的图形界面(GUI)设计;用户体验设计师,工作涉及多链路,在实实在在的解决产品的体验问题。
1.发掘用户需求,打造极致的体验
产品体验是以用户为中心的,产品体验设计师应该是最了解用户的群体之一。
成功始于好想法。体验设计师们采用调研、脑暴等方式,发掘用户的潜在需求。
为用户带来更易用、更高效、更舒适的产品体验,从而让他们更爱你的产品。
2.推动执行落地,打造有效的创新
发掘到产品面临的问题及用户需求后,不要让闪光点被淡忘,及时进行有效的落地实行,才能实打实解决问题。
3.搜集用户反馈,推动产品优化
产品上线不是体验设计的最终结果,用户反馈才是对体验设计质量的检验。
反馈不好,再次找问题、解决问题,以此推进产品设计的持续优化。反馈好,皆大欢喜。学UI设计那就得必须熟练掌握一些设计软件技能,包括PS,AI,AE,ARP等。另外,需要进一步要掌握外加两个辅助插件如思维导图,马克鳗等软件,这些都是一名UI设计师必需要掌握好的软件。如果你也想进入UI设计领域,可以考虑参加一些专业有实力的UI设计培训课程,不过,慎入坑。