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ui设计30岁后没人请了,为什么平面设计30岁以后没公司要了

技能培训 · Dec 31, 2023

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为什么平面设计30岁以后没公司要了

因为设计这个行业除非你做到了头部设计师,有名气有客户有粉丝,否则到了年龄基本上没有任何发展。一定要反思自己要成为什么领域的设计师。是电商领域、还是UI、还是平面、还是插画、包装、画册、三维、动画等,找到自己的定位,集中精力才能让学习更高效。找到自己的定位,然后开始在你的定位领域系统的学习,比如你选择了平面设计,那么印刷、物料设计、视觉海报设计、LOGO设计、VI设计等这些就需要系统的去学。系统的学习可以让你快速进入这个领域,当你熟知这个领域之后,你要做的就是在你定位的领域找出一个细小的分支学精,比如把平面中的LOGO、排版、海报等精通,逐个突破。

Ui设计师的职业发展会被年龄所限制吗?

UI设计是青春饭?
年龄不限,现在很多人都换了ui设计了,30多岁还有别的设计换了ui设计也不在少数,一般设计师干得越久,资历越深,做得不好就基本被业界淘汰,所以年龄大的设计师还是很吃香的.
那么怎样才能把UI设计学好呢?
关于设计理论与设计思维的学习.可通过阅读专业设计书籍,关注设计类公众账号,浏览设计网站等渠道,提升自身设计理论水平,掌握一定的设计思路和方法,尤其是用户研究、体验等方面的知识.设定目标,不要随便学!事实上,目标很重要,有了目标,就能给自己一份压力和动力,这样学习起来就会效率很高,很多人学习的时候,对自己不够严格
提高审美判断能力.再看看现有的设计作品,分析哪些是好的设计点,哪些是不足之处.多看一眼,自己也就有了判断的能力,也就知道自己怎么设计才是对的和好的三.怎么规划有些童鞋肯定还是很迷茫的,不知道怎么做才能走在行业的前列.
处于初级阶段的设计人员功能属性比较单一,建议童鞋先学会一种属性,然后慢慢学会其他属性,无论从事何种工作,都必须具备一种优秀的核心技能.
运营方面的UI设计人员必须具备以下能力:
创意,策划,手绘,文案,英语,提案表达.你不难发现,近年来每一个大热点、大节气,每一个品牌似乎都在瞬间戏精上身,千方百计地蹭热点,试图杀死个性化之路.这个时候,运营型UI设计者该来了.突破传统的局限,综合运用平面设计能力、手绘绘制能力和创意表现能力,使其在万众中脱颖而出.
UI设计师必须具备的产品属性技能:
了解产品,了解UE,了解用户体验,了解数据,善于沟通(拿到需求之后才能完成设计稿).具有此属性的UI设计师将是团队的核心成员,他们可以单独组建团队,甚至可以单独完成产品初始阶段的项目,顺便还可以做ppt,把高保真原型放到手机中使用,这样做太方便了.
UI设计人员需要具备以下能力:
了解动效,了解代码,能够建站,能够独立完成H5类推广页面.通常小型公司都有1-2种设计和6-10种开发方案.可见,发展的前景依然十分光明.能不能清楚的告诉大家,这种既懂设计又懂开发的设计师就是独角兽一样的神奇生物,你就不会知道老板们有多看重这样的人才.第二步,产品经理的初级阶段.
如果每个人都能合理规划自己的职业发展方向,那么产品经理的职位就很容易做好了.对许多从事UI设计的童鞋来说,这个职位对你很有吸引力.就像刚才提到的三个主要特性一样,产品经理必须具有UI设计方面的知识.想象一下你在初级阶段就学会了这三个属性,一个懂得设计,懂得策划,懂得产品,懂得客户体验,懂得代码的人成为产品经理只是时间的问题.
高级阶段
人工智能相信未来的人工智能一定会发展得更好,智能硬件界面是工具的直接体现,从智能家居的各种设备排序后考虑到硬件的刚需条件,相应配套的UI设计界面和APP,以及智能硬件的体验设计.用户界面设计师相信,未来,人们在生活和生产中所使用的设备和工具都将进行智能化创新.
虚拟现实虚拟现实三维界面的设计.
07年前,我们开始研究三维设计,是因为当时中国的硬件设备条件,现在只发展到少数大型公司应用影视业,而现在由于VR设备如智能眼镜等,这里的设计只依赖于引擎的运算,对硬件设备的要求相对较低,开发成本也比较低.开发VRUI设计市场有相当大的空间,设计思维将更加宽广.全栈的设计者.
所需技能:
3D,视频处理,摄影,动态效果处理等.在设计界,全栈设计者是个传奇,会手绘,会ZB,会绘制,会绑定,会动画,会特效,会合成会实现线框图,设计得了视觉稿,做了原型,写出前端代码,做了效果测试(JS/jQuery等),独立完成设计和设计相关的部分.
简而言之,就是无所不会,无所不能,这样每年百万的设计师也可以理解.相信看过UI设计师职业发展方向的人都能很清楚的知道UI设计并非青春饭当具备一定的能力之后年龄越大越“值钱”
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,。
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UI设计师年龄大了怎么办?

前几天后台有同学问这个问题,今天就来聊聊。我大学毕业至今也有15年了(好像不小心暴露了年龄)。熟悉我的人知道我是一个爱折腾的人,前后创业几次,也搞过几家公司,今天谈这个话题我应该是有资格稍微发言一下,但我仍然感觉这不是一个容易写的话题,断断续续写了3天才把我的认知所想给归纳出来,实在是不易。大道理其实挺简单的,关键是你有没有用心去理解。请用16分钟,细心的品读吧。
如果你只有20出头,才毕业新人。也希望你好好阅读这篇,记住我提到的一些关键点。提前开始布局,你的职场高度会大不同,也不至于30的时候还在迷茫。
今天只是抛砖引玉,并不能保证看完这篇文章大家都能马上找到解决办法。我也不可能手把手教你们怎么搞,但我会把我所知道的都告诉大家。我相信有一部分同学看完后会马上行动起来,慢慢就会找到适合自己的发展方向。
进入正题,let‘s go!
首先多大的年龄算大龄?28岁?30岁?还是35岁?估计每个人的感受不同,我们就把30+的算大龄好了。古话说:“30而立,先成家后立业”,现在大环境来看,30岁其实心智还是很幼稚的,特别是设计师群体,傻白甜一样的活在自己的设计小世界里,没经过什么大风大浪,生活简单而平静。
当你有危机感、心神不定、感到迷茫无助的时候,往往就会担忧岁数大了咋办,感到心塞塞,力不从心。
我曾经也是一样,28-29的时候,每天都在想今后怎么办?和一个兄弟天天在琢磨这个事儿。
简单的道理就是:成年人的世界哪有什么容易?成功都不是偶然。
努力曝光自己的优势公司招人的时候其实就注重3点:
能干活儿,专业性强、跨度广。性价比高。有责任担当。大龄设计师干活儿一般都没有太大问题,主要是在职场性价比和责任担当上吃亏,要想办法提升自己的性价比,简单说就是你凭什么比20多岁的年轻人拿钱多?
多总结自己的设计项目,发到zcool上。持续输出有价值的内容,就有机会获得首页推荐,甚至加V称号。当然这需要付出很多努力,对自己的要求更高更严,也更自律。这样的人基本都会混的很好,私单根本做不完,也更容易成为人人羡慕的自由设计师。
当然也不是每一个人都能在专业领域做到很有影响力,获得zcool加V。其实民间有很多高人,能力很强,但是由于种种原因一直没有办法做出有一定规模且能拿得出手的所谓有逼格的案例,大多数都是勉强能入眼的商业落地设计。设计稿和上线后的差距太大,甚至都不好意思说是自己设计的。这种情况很普遍,也无解。毕竟一个项目在有限的时间和人力资源配合下,总会放弃一些不是那么重要的事儿,完全取决一个领导者对设计价值的在意程度。
公司项目不够,那就私下做各种设计尝试(行话叫造车),只要能展现个人的设计能力和功底,一样能被大家所接受和喜欢。
zcool上也有很多人从写教程出发,最后完成了华丽的蜕变。
简单的道理就是:你得让人发现你的价值
重点来了,可以从下面几个点去思考:
做一个靠谱的人,挤进管理层同事、老板、朋友们都认为你是一个靠谱的人。干活麻利,效率为王。
虎哥建议大龄设计师要把自己设想成管理者(哪怕自己不是),需要站在老板或者公司项目的角度思考自己能给公司带来什么,能提供怎样的价值交换,能解决老板哪些不放心的事儿?你才能变的稀缺,你的价值才能最大化展现。
积极主动,成为老板的心腹。老板对你放心,才愿意给你更大的权利,你肩负的责任大了,你才能成为公司的核心人员,你的不可替代性才强,工资也会有保障。
经常有新人吐槽自己公司的领导,啥也不会,一天到晚就知道瞎bbb,安排各种活儿给我们做,还挑三拣四的,他就会拍老板马屁,是个马屁精。果真这个领导啥也不会吗?有时候你觉得不重要的某些特点,往往才是老板最需要的。比如老板喜欢强有力的执行者,快速响应老板的战略。在老板眼里,这个人只要把手下的人管理好,不出乱子,正常的运转,规定时间内产出一定质量的设计内容,就是替老板省心了,这个人就是有价值的。所以,要揣摩一下,你是不是也能把这一摊子事管理好,同时也能让老板省心。
不要躲着领导,不要见加班脚底抹油跑的比旺财还快。没有担当力的人,就是最普通最普通的底层员工,被替代的风险最大。一定是先付出才有回报的。
能当上设计管理的一定要积极争取。
当上管理层的,要寻思怎么把团队安顿好,要替老板省心。要抓设计产出的质量,要盯紧竞争对手的动向,并且还要优胜略汰团队中的不合适人员。你招的每一个人都是为你分担的任务的,而不是来制造麻烦、拖团队后退的。这里不深入讲解管理的问题,建议多看看管理的书。
当不上管理的,要把自己当做管理者一样约束,塑造更好的自己。只有天天以身作则,老板看到你的表现,才会给你机会。要善于表现自己,机会都是自己争取来的。
毕竟都30了,思想应该要稍微成熟点,揣摩你的老板喜欢什么样的人尤其重要。换工作也不能乱换,因为每次换工作都要重新打造人际关系。如果你的老板是一个非常有能力的人,你也认可他的战略,我建议要抱好这个大腿。让他对你放心,对你信任,你才有机会混到管理层。公司一但快速发展起来了,相信你也会有很好的利益回报。
一旦你做了什么不靠谱的事儿,你即使再做10件好事,也弥补不了。
简单的道理就是:做事要靠谱,你才有机会进入管理层。
扩宽设计技能比如大部分30岁的设计师,都做了挺久的设计工作了,基本上设计活儿都能很快的上手搞出来。重点要提一下,如果30了,还在做单线程的设计工作,(一直在某一个领域里,比如平面或电商,搞了很多年也没做出什么成绩)建议要往UI设计进军,技能多元化一些,才能抵抗失业的风险。
简单的道理就是:什么流行就趁早学什么,不要成为落后者
积累流量资源比如你这么多年了,自己有一个1万人的公众号,或者你有2000人的qq群、有自己的抖音的粉丝等等, 这些也是你的资源,每一家公司的业务都离不开大量用户支持,如果你自带流量资源,老板也会对你另眼相看的,老板眼里都是资源互换、流量业绩,因为在这个互联网时代,每个老板都希望自己的员工都能自带流量资源的人(某个领域的网红、有一定的影响力,拥有自己的粉丝)。因为自带流量资源的人都是热情、积极、努力的人。懒人、思想散漫的人是不可能攒的到流量资源的。所以虎哥建议大龄设计师要能有意识的去积累一定的流量资源当做你的筹码,因为这个不是人人都有的,但是却很有作用。你可以通过写作、分享干货等行为逐渐打造自己的个人品牌,通过强力的执行,持续的输出观点知识,有很多途径。不一定都是面向设计师群体。只要有大量的用户,哪怕你微信加满了5000人,也算是有用户资源。
简单的道理就是:有人气有流量,你就是香饽饽
扩宽人脉资源,避免人际交往陷阱有的人喜欢结交朋友,各行各业的人都能结交到。通过认识的人结识更多想认识的人,建立人际网络。大龄设计师如果某天失业了,还要去自己投简历和设计新手去海投简历找工作,我感觉是挺失败的。
按理说应该在行内混了有些年了,如果从22岁开始算到30岁也有8年了,就没有前同事或者行业内的朋友帮忙推荐,或者牵线搭桥给介绍介绍么,这个是不是该反思一下了。很多时候内推一下,直接让你身价暴涨,并且还走了特殊招聘通道。
据我所知,大部分的设计师都比较宅,交朋友这一块真的不行,甚至有的人觉得没必要交际上花时间,或者觉得刻意的经营人际关系感觉很假,太虚伪。其实你真的想太多了,虎哥希望大家重视人际关系这一块,你看看哪个知名人物不是大量的社交,交换资源,一边吃吃喝喝就谈好了合作项目。
当然别人推荐你,首先你得是一个专业且靠谱的人(给人的印象)。
简单的道理就是:在你困难的时候,有贵人相助,有特殊机会
更加珍爱时间应该知道时间金贵了,没有太多的时间去浪费。珍惜时间合理管理时间非常重要。如果整天还是半夜刷抖音玩吃鸡游戏,谁也救不了,只会越来越痛苦。30多岁的人身上的担子还是挺重的,家庭、事业、健康等问题都在消耗我们的热情。
大龄青年能用钱换取时间,都是划算的。知识付费、找专家答疑都是节省大量时间的有效方式。
简单的道理就是:别在浪费时间了,你的时间比钱还值钱
敢于改变,敢于行动不知道干啥?没想清楚怎么做?导致很多人每天都重复自己的生活。只要你有一念想法就要马上行动起来,就好比我在30岁的时候才开始做学UI网,当时也没有想好怎么做,没想好网站要如何发展。当时就是很纯粹的想做一个知识库网站,帮助那些经常找我咨询问题的同学,也让我自己能偷点懒,每天重复解答相同的问题,是非常累的。
简单的道理就是:执行力要强,边做边想
找到一个成功的目标对象(参考榜样)这个人是你能接触到的。举个例子,比如你把虎哥当做目标对象,想办法加到虎哥的个人微信,或者虎哥的微信号,看看我的10年设计生涯历程文章等,了解目标对象的做事方法和思考逻辑、职业经历。然后模仿成长轨迹去做,慢慢就会有自己的感悟,思想上就会发生改变。
我在举一个例子,可以去翻一翻zcool上的高手们,看历来的作品成长轨迹。看一看行业里混的不错的设计师都曾经做了什么?你能不能做?
简单的道理就是:借鉴榜样,照葫芦画瓢,实践中找到适合自己的发展路线
提升认知能力比如人工智能时代已经到来了,我们是不是要想一想未来哪些职位可能会被淘汰掉,我们自己如果有一天想换一个工作,是不是要选一个不容易被淘汰的工作。
哪些职业不会被淘汰了?可以看看李开复老师的一本书《AI.未来》。里面提到重点:人工智能只能在单一领域内,不能做跨度、缺乏情感、不懂社交。灵活巧妙的手工制造业、创造性或者适应非结构化环境的能力,仍是人工智能的短板。好在设计师这个职位在365职业淘汰排行榜中,占51名左右,淘汰率只有5%,说明我们搞设计的工作相对还是比较安全的。
你在社交、购物时候,遇到什么人,谈论一些事,你是听到什么就信什么,还是自己会加以思索,判断一下真假。比如你有没有想过未来房价的走势等等。你有没想过哪些设计圈混的还不错的人都有什么共同的特质?
说这么多其实是希望大家多观察,深度的思考一些问题,提高认知水平。
建议每周能坐在一个安静的地方,给自己1小时,好好专心深度思考一些问题。
提高情商如何与人愉快的交流。谁都希望同事是和蔼可亲,交流无障碍的。说话不好听、老得罪人的,早晚会被公司团队唾弃并抛弃,没人喜欢和这样的人一起工作。你让别人舒服,你自己才能安全。
我们要做到谦虚、说话考虑到所有在场的人的情绪,给人相处舒服的感觉。
简单的道理就是:说话要经过大脑、管好面部情绪、考虑别人的感受。
尝试跨界,学会赚钱自己的能力不能只局限于设计本身,如果某天不做设计了,你还能做哪些事儿养活自己了,养活一家人。
老虎帮有不少同学身怀多种技能,设计之外,还会做卡通手办、蛋糕、阿胶糕、人工香皂、绘画老师、健身教练、化妆达人等等等等,并且销量也还不错,就算不做设计也能保证正常的日常开支。
也有一些同学组了个设计工作室,平时接一些单子做做,慢慢也注册了自己的公司,商业化运作。
也有同学和朋友入股开民宿,据说也还不错,旅游产业我也挺看好的。
还有同学教非设计的人(做微商的人)美化朋友圈,提升专业性。这么一点小需求,也能做的风生水起。
我是强烈鼓励设计之外发展第二职业的,以抵抗失业的风险。主要是现在根本没有完全的铁饭碗,再大的公司也会因为战略调整,说砍掉整个部门就砍掉,前几天知名的甲骨文中国分公司一下就裁员700人,可怕至极。
没人规定学了设计就要一辈子做设计,有时候抬头看看天,世界还很大,不要局限了自己。下面这位老前辈说的很有感触。
我个人认为,设计工作是人生中的某一段历程,大量的人最终还是要转型的,可能40岁,也可能是50岁的时候吧,目前看美国那边对设计师年龄并没有什么限制,有很多40多的设计师还在一线工作。
最近我就参加了我姐搞的(茶文化+旅游)结合的政府项目,在保康山里包了150亩茶园,做新的商业尝试。
最近也在和一个程序老弟做一些wordpress模板主题,想放到国外平台看能不能赚点美刀。
总之,要能折腾,越折腾越有机会成事。往往大部分人都是只想,不做。可偏偏又没有什么想法。如果有想法,就马上行动起来,一边做一边思考,一边解决问题。
昨天在学UI网微信公号搞的活动,不做设计了做什么,收到了200多条精彩留言。做个小生意、开个书店、咖啡店、美食店等等,想法都是挺好的。
创业很容易失败而亏损。你们知道现在随便加盟一个奶茶店就要几十万费用吗?
所以了,建议还是从设计出发,不要做跨度太大的,失败率蛮高的。我是不希望大家设计10年辛苦攒了几十万开个店一年就亏完。这种事儿我也见过多次,蛮惨的,一定要谨慎哦。
如果要跨行创业,可以先看看你家族里有没有成功的案例,有的话就去请教学习,画个流程图开始摸索,利用咱们的产品思维、交互心理学、结合项目本身的特性,还可以从用户心智模型、使用场景、设计赋能、运营推广上好好总结下,做好全方位的细节思考。如果你认识的人都没有做过类似创业项目的,一定要谨慎,亏损的可能性非常大。
首先你先做到从公司离职出来后,还能赚到和工资差不多的钱,你才有资格谈创业。
顺应大趋势、把握时机如果赶上了最近一次2016年的全国棚改计划,你随便买套房基本就翻倍了。
如果2013年就开始转型UI设计,现在早就是老司机了,也不至于快30岁了还在重新学UI。
如果…太多的如果…没有把握好。
那么5G来临,人工智能时代的机遇,你会不会又错过了?值得思考。
最后给一个实用的建议其实每个人都有自己的长处,只不过自己没有发觉。好好想一想,拿一张纸,写下你到底有什么资源和优势,只要比你认识的一些人占优势都写上。还有你能接触到的行业大神,能抱上大腿的有谁(当然别人是否愿意让你抱大腿,这个先不考虑)都写上。你家族里有什么哥哥姐姐、叔叔阿姨们有资源的也都写上。
整合资源是大龄青年必须要重视的事儿打个比方,我是非常愿意分享心得给老虎帮同学的,他们可以随意来抱大腿,我的资源也是可以给他们利用的,包括学UI网的编辑们和作业网解答团成员都是能够抱学UI网大腿(这个有一定规模和流量的大腿),他们可以在完成任务的同时接触到很多设计前辈和大咖,也能让自己慢慢成长。
也就是说,你得有加入一些有价值的圈子,有愿意带你玩的人,还要学会借势。
你还要注意观察身边的朋友经常抱怨的问题,他们的苦恼你能不能有效的解决,这就是一门好生意。
就好比我们做老虎帮高级UI培训班,我们的使命是帮助新手转行UI设计。因为坚持的力量,我们一做就快5年了,每年都在持续的更新、打磨课程。
有本书上说:“每个人只要能有1000位粉丝,并且能为你提供的服务买单,那么这项生意就是一定赚钱的,也能做成长久的生意。也自然成了低风险创业项目。”我觉得说的很好,低风险创业,成本有底线,收益无上限,才是好生意。
那么低风险创业的主要有哪几点因素?市场够不够大?
痛点够不够痛?
如何打造口碑?
好了,就写到这里,实在不好写。任何人的成功,都是不能完全复制的。只能在模仿中找到适合自己的风格。想写的东西还有很多,这几年创业感受良多,心得体会也很多。以后有机会再新开一个话题再深度的聊
如果你找到一个既能获得快乐,还能发自内心的、积极努力去完成的事业,就是适合你的事业。快乐一生,足矣!
最后在总结几个关键词:做事靠谱、会抱大腿、会看趋势、爱惜时间、提升商业认知力、执行力强、结合设计尝试低风险创业。
最后欢迎大龄设计师一同探讨今后的发展之路。
如果希望虎哥根据你的情况帮你指导学习方向和建议的,请提前写好个人详细情况,沟通起来才畅通。有时候比较忙回复不一定及时,但肯定会回复,请耐心等待并谅解!
可加虎哥私人微信号:hu2020(请注明来意)
学UI网虎哥(公众号)
作者:学UI网虎哥

#游戏ui设计师#快35了,游戏UI还能做下去吗?

只有想不想做,没有能不能做。今天我看了画师Cicy-J的2017年总结,30岁才开始转行做手绘,学习9个月之后找到第一份手绘工作,之后又做插画工作,他的画超美,像清澈的河水,他告诉我的道理是,做什么不在年纪,你热爱它并努力为之行动,就会很快乐,说不定也会有那么一点点幸福的成就(附一张他的绘画作品) 来自职Q用户:马女士
你可以先去【绘学霸】网站找“游戏UI”板块的【免费】视频教程-【点击进入】完整入门到精通视频教程列表: www.huixueba.net/web/AppWebClient/AllCourseAndResourcePage?type=1&tagid=332&zdhhr-11y17r-878773708983386612 想要系统的学习可以考虑报一个网络直播课,推荐CGWANG的网络课。老师讲得细,上完还可以回看,还有同类型录播课可以免费学(赠送终身VIP)。自制能力相对较弱的话,建议还是去好点的培训机构,实力和规模在国内排名前几的大机构,推荐行业龙头:王氏教育。 王氏教育全国直营校区面授课程试听【复制后面链接在浏览器也可打开】: www.cgwang.com/course/yxuicoursemobile/?zdhhr-11y17r-878773708983386612 在“游戏界面设计,游戏图标设计”领域的培训机构里,【王氏教育】是国内的老大,且没有加盟分校,都是总部直营的连锁校区。跟很多其它同类型大机构不一样的是:王氏教育每个校区都是实体面授,老师是手把手教,而且有专门的班主任从早盯到晚,爆肝式的学习模式,提升会很快,特别适合基础差的学生。大家可以先把【绘学霸】APP下载到自己手机,方便碎片时间学习——绘学霸APP下载: www.huixueba.com.cn/Scripts/download.html
你问下这个面试官,这个ui设计的工作是ui策划还是ui美术,这个不同的游戏公司定义是不一样的。如果是ui策划的话,可以考虑。如果是ui美术的话,你要好好考虑下了。你提到你有一定的美术基础,不知道是练习了多久的绘画呢,这个美术基础具体是指什么。不过ui美术做好了收入也很高。但你能不能做,如果对方给了你offer,你也可以试试看的。
游戏行业整体发展情况比传统行业好很多,工资也比较高。
但是鉴于你年龄比较大,要慎重一些。作为一个新人,28岁有点稍微大了。但也不是完全不可能的,我们之前也有过28岁以上的学生的。
还有什么疑问的话,可以留言给我,或者登陆GA网站咨询。
可以的,喜欢的坚持下去
想做就做,不想做就歇一歇,等想做再接着做
首先可以,希望你可以坚持下去并在自己的领域做到晋升,不要受很多行业年轻化的消极思想影响,
思考如何提升自己的价值,互联网行业迭代很快,但是前景很好,UI交互设计的顶端人才是及其稀缺的,很多从业者都有35岁的焦虑
互联网技术的发展速度是惊人的,尤其是手游。回顾从业几年时间内手游的模式,交互设计,用户游戏偏好类型,美术风格,相信很多已经成为了旧时代的产物,相信策划,程序技术也在各自的领域发生了深刻的变化。这些对资深游戏制作人或从业者来说只能算是经历而非能力了这也是焦虑的主要来源,怕自己时代被淘汰或得不到更好的晋升机会,职位边缘化,以后年龄大了怕自己学习能力下降。确实年龄越大,需要处理的事情越多,投入到学习上的精力越少,这是年龄大的从业在我看来的绝对的劣势。但有一点不可否认经典的东西不会随时间而褪色反而历久弥新,行业经验与成功产品经历更是弥足珍贵与高额附加值。
我建议要客观分析自己的技能组成和能力,根据自己的技能组成客观分析是是深耕UI还是转化方向。而不是自我否定UI的这一方向以及自己调节年龄带来的焦虑,加油

ui设计师有年龄限制吗

学成了就没有门槛,
只是30岁才开始学习UI设计,这种接触计算机编程的东西,相当枯燥乏味,要坚持下来不容易。
到了这年纪各方面压力难免都比较大,学设计不亚于搞科研了,加班是家常便饭,且头几年不要指望有什么成绩。
还有要看你之前或者现在的工作是什么,半路出家要想坚持下去,全靠毅力。如果也是计算机方面的,那肯定上手快多了。
据我所知UI设计工作对年龄几乎没有限制,欧美很多设计师都在40,50岁甚至60岁都有。只是年龄越大,尤其是30岁后,设计师的灵感就逐渐枯竭了。而国内这行业几乎都是特别年轻化,长期的加班熬夜是家常便饭的事。一般从业人员在20-25岁之间,30岁都开始自己创业了。
所以根据UI设计的资历,我分为以下几个阶段。你可以对号入座。
实习阶段:没有基础还在摸索,还没有确定是否以后一直从事UI设计。
初阶设计师:逐步熟悉UI设计规范与互联网产品工作流程,但对于界面原型常常没有好的设计想法,工作时间1-2年。
中级设计师:已经掌握了一定的UI设计技巧,工作效率提升,开始有意识进行精细化设计,但对于细节的一些把控仍容易忽视,开始进行一定竞品研究与用户分析。2-4年
高级设计师:有一套自己的竞品与用户分析思路,并能有效输出结论反馈团队,所有的设计都能做到有所依据,注重视觉的表现力的同时重视视觉带来的实际用户体验结果。5年及以上
你看达到这个档次,差不多10年就过去了。一个人精力最旺盛的时候是从20岁开始的,之后慢慢下降。

想学UI设计,有年龄限制么?

想学UI设计?年龄不是问题!不论你是大学生、职场新人还是事业转型者,只要你对设计充满热情,年龄不会成为阻碍。UI设计是一个创意与技术相结合的领域,重要的是你的学习态度和能力。选择学习UI设计,开启你的创意之旅,展现你的设计才华!年龄无限,梦想无限!
学习UI设计是没有年龄限制的,所以啊,想学UI设计的小伙伴们不用担心年龄的问题,只要你想学,就可以报名UI培训班。UI设计行业是目前发展比较迅速的行业,且只要有点在产品,就需要UI设计师,有资料统计,目前大多数资深UI设计师都超过27岁以上,也有部分资深UI设计师在30岁以上。

学习UI设计,每一个人都是要从零基础学起的,没有人天生就有UI设计基础,也有的人工作过,有一定的PS和AI设计基础,那么这些人转行UI设计的话,学起来就更加容易上手和理解,所以不用过于担心年龄。

为什么有人觉得年龄大的急不适合学UI设计了呢?那个小伙伴说,年龄大之后,记性就不怎么好,而UI设计考的是灵感,灵感闪现的瞬间,你忘记了,就等于什么都没有。一般来说,30岁之后就没有从零基础学期的UI设计师了,因为很多人在这个年龄已经不会转行了,都在自己的领域中奋斗。但是并不排除个别人,觉得自己的岗位不满意,想转行,但是并不是说30岁以后就不能从头开始了,知识这个时候你付出的努力要比别人多。你有过工作经验,学习技能领悟能力是比较快的,不要担心自己笨怕学不会,用心去学都能学好。

20多岁转行,零基础学习UI设计根本不晚23-30岁年龄段可以说这也是人生中一个黄金的年龄,大学毕业,从事自己的专业,有些学员是不喜欢本专业想转行,有些是觉得不适合,也有些是没有找到适合自己的专业另寻其他行业,发现设计很符合,通过业余时间提升专业。

UI设计最后会被淘汰吗

淘汰什么也不会率先淘汰UI设计,UI的概念很大,涉及到很多门学科的知识,单就美术一项来讲,设计构图美感等,都是需要积累的,越是学要积累和经验的越是难以被淘汰,而且人工智能替代性也比较低。
UI设计是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。从字面上看是用户与界面两个组成部分,但实际上还包括用户与界面之间的交互关系。
界面设计不是单纯的平面设计,他需要定位使用者、使用环境、使用方式并且为最终用户而设计。检验一个界面的标准即不是某个项目开发组领导的意见也不是项目成员投票的结果,而是最终用户的感受。所以界面设计要和用户研究紧密结合,是一个不断为最终用户设计满意视觉效果的过程。
UI设计除了要学习一些基本的操作软件,如PS AI AE AXURE 以外呢,还要学习比如配色,排版,字体设计,三大构成,消费心理学,沟通学,以及思维导图,原型图,还有交互逻辑,规范,切图,了解程序,用户体验,还有营销课程方面的内容。一个合格的UI设计师,不应只是一个会使用工具的技术师,还应该是一个从整体项目综合考虑的工程设计师。我从12年开始接触移动互联网交互设计,到现在也有五个年头了,从当年靠自学的菜鸟到现在已经工作2年的交互设计师,我最大的感触是14年末移动互联网的交互设计已经到达天花板了。这句话的意思不是说移动互联网的交互设计已经到尽头,而是交互设计的形式已经很稳定,只要那个设计师看过几个竞品掌握点知识,通过一定的拼装也能做出一个相对稳定的产品设计出来。
为什么敢说是14年末。因为15年后已经很少有新的交互设计书籍上市。为什么?因为ios7出现了,material design也出现了。它们强调内容优先,信息架构、流程和视觉设计应该扁平化,以及他们已有完善的平台设计规范,所以做起设计来都变得更简单了,这是一件好事。
之前和一名和我一样喜欢折腾喜欢玩创客且比较资深的设计师聊了下,我们都发现并认同一个观点:交互设计师更像一个指导人类如何与计算机沟通的先驱。意思是在人类发明了计算机后不知道如何和计算机沟通,所以有了交互设计师这个职位而且让他们去踩雷,雷被踩完后,人和计算机沟通的道路不再危险时,交互设计师就没多大作用了。
所以,我们可以看到08-14年不断有不同交互形式的产品出现,因为大家都是抱着一种猜测和理解的方式去表达自己的交互设计观点,那时是因为不知道哪个设计是对的而不同(等于踩雷),后面通过数据和用户行为慢慢知道哪些设计更合理(开始收敛合理方案),再到后面被巨头垄断,巨头的设计规范逐渐成熟并影响其他设计(雷没了)。
随着扁平化理念的出现,每个人进入设计领域的门槛降低,有更多能力参差不齐的人因为看到ui或交互设计这些领域看似简单而且高工资而涌入这领域,导致了这领域迅速膨胀,从饱和到泡沫。
所以,无论是事或人,移动互联网设计已经很成熟,到现在已经很难探索出有突破性的创新。
讲人工智能之前讲一大堆与人工智能不太相关的话题是有原因的,即使没有人工智能的出现,往后设计师面临的问题也很多,这些是时代或者人为造成的,与人工智能无关;人工智能出现后,这些问题会加剧增加,导致更多的设计师面临被淘汰的问题。
首先说出我的观点:
1.由于现在大多数的设计靠拼素材和简单(完善)的设计规范就能完成,基本都是做重复性的操作,所以含金量较低。
2.同类产品的信息架构、流程和页面与竞品不会有太大差距,所以交互设计师做的事情大多是为了满足用户需求和设计不出错的流程,后者含金量也较低,它只是不同人在做同一件事情。
3.大部分的界面布局和结构相对简单,前端重构页面时基本都是用相同的代码重复去实现设计师的设计图,含金量也较低。
以上三点基本都是初级设计师(包括我)在做的事情。这些事情需要解决的问题是效率,只要效率高,重复性的事情能更快解决,这时候就不需要更多的设计师来做这些事情。暂时不会被淘汰,ui设计现在挺火的。只不过挺难学的,基本上要学熟练得一年左右。不过ui设计的工资挺高的,如果你学的好的话每月工资一万以上完全不是事。所以ui设计师最近这些年不会被淘汰。淘汰未来是肯定会淘汰的 中国上下五千年刚出来有多少先进的东西不过随着时代潮流的进步都消失在历史长河中了 不过我们现在完全没有必要担心这个事 因为离ui淘汰离我们还很远

31岁了,做软件的能转行做UI设计师么?

我只能以我的有限经验来说,并不一定正确,请辩证看待。先说结论:
有风险
5年游戏UI工作经验,应该至少小主管,资深游戏UI设计师了。但是如果转行软件,网页,APPUI设计师,可能一开始实际经验还不如一年的非游戏UI设计师。为什么这么说?
游戏和普通的软件,网站,APP的1、交互差异很大;2、界面风格的差异巨大;3、实际的工作流程也会有差异;4、这些都是风险,比较资深经验的设计师不建议突然转行
,要转行也是有计划有节奏的,先熟悉,接触,慢慢转
。再说你认识的老总请你去做非游戏UI设计师,我想应该也不是请你做一个普通的UI设计师吧,应该至少也是个小主管吧,这样他实际上对你的能力你会有超出你能力的期待
。(这里有什么影响后面会有结论)从游戏UI往非游戏UI转,光只是观念的转变就是需要一定时间的。游戏UI和非游戏UI的工作注重点不太一致
。游戏UI更注重美观、炫酷、引人眼球。
非游戏UI更注重交互设计、页面的和谐统一、对于美观性其实不值最为注重的。
两种UI对于页面风格的要求
也是不一样的。游戏更注重华丽、突出、独特——反正就是只面向特定的用户群。
非游戏UI的页面风格就宽泛很多。如QQ、微信这种全年龄,全性别制霸的应用,不能有特果独特的页面效果的,要适用所有人的,势必要中庸。当然也有特定人群的应用,但是只有极小几率和你之前擅长的风格重合。
工作的规范和流程也不太一致。
现在主流的规范2种谷歌的MaterialDesign中文版_MaterialDesign中文教程_MaterialDesign开发中文手册[PDF]下载
苹果的[ISUX译]iOS9人机界面指南(一):UI设计基础
还有更多关于交互的差异,真的不是短时间能够弥补的。如果只是转行去做一个普通的非游戏UI设计师,有别的设计师带领学习,应该会挺快,但是能到什么程度要看自己的努力程度和天赋。这样硬生生的转也是可以的。但是这样老总邀请的,肯定不是普通非游戏UI设计师,而你没有这金刚钻,有可能会很快被离职。(因为你有可能表现的连一个1年左右的非游戏UI都不如,到处的不专业,会让你手下的UI设计师觉得你很水,这种情况下,你会很艰难。老总也会觉得很失望,直至举起屠刀。)但是我实际上对你真实的工作经验不太了解,可能有误解,请自行酌情考虑。

ui设计师前景怎么样?会不会过几年被淘汰。

UI设计就业前景目前是非常广阔,UI起源于美国硅谷,属于高新技术设计产业。
2009年苹果公司正式把iphone带入中国,移动端UI设计开始迅速红火,至今国内UI已开始大步发展。由于国内UI设计师人才稀缺,就业市场供不应求。
目前相当多一部分从事UI设计工作的设计师,是从零基础转行,平面设计、网页设计、程序员、美工、动漫等行业转型而来。
根据最新行业市场招聘UI设计师需求人员数量统计显示,目前需求人员主要分布在国内一线城市和二线城市。
薪资待遇:
UI设计行业目前发展前景比较广阔,企业招聘需求人才量多,就业岗位多,就业起步薪资高,所以现在很多人都想早点学会UI技能就业。
UI行业薪资虽然比较高,但是需要具备有足够的设计技能才能拿到,如果没有经过实战训练系统培训学习的人,基本上都拿不到高薪,非常现实的工作。
如果你现在不喜欢自己所学的专业或者所从事的行业,就不要一直勉强自己坚持下去,因为有的时候,坚持到底不一定就会有很好的结果。
所以想转行UI设计的话,要珍惜时机,只要你肯付出行动用心去学习UI设计,学会以后相信一定会比你现在的工作薪资要高,能让你更有价值。
而UI设计行业入门的门槛不高,不要求你要用什么设计基础,零基础就可以转行学UI设计,而且每个人起初学UI设计,都是要从零基础学起从浅到深。
当然,学UI设计不是随便自学就能学会的,要想真正掌握全面专业的UI设计技能,还是要通过系统的学习方法来学,才能真正地掌握这门UI设计技能。
由于不通过系统化培训学习,是很难学成的,因为90%自学UI设计的人都是坚持不下去的,遇到不懂的问题难以得到解决,学起来艰难。
如果你学习不想走弯路,零基础想转行学好UI设计就业,报名系统学习是最好的学习方式,从零基础到高级实训,全程有专业老师授课辅导。
如果你不想一直在底层工作,不想每月拿着底薪资生活着,那么就要努力去提升自己,用行动去改变自己的现状。
如果你想成为一名UI设计师,那么就要抽点时间出来用心学习,不要太懒了,不管你上班忙,还是上学忙,只要你想学好UI设计,每天1-2小时你肯定是能抽出来学习的,而有句话叫天道酬勤很有道理。
如果你以后有想往UI设计行业发展,想转行学好UI设计就业,最好是选择报班系统学习,学起来比较容易和学的技能比较专业全面,还有学习效率比较快,系统学习4-5个月就可以学会,自学就2-3年以上,而且还不一定能学会就业。
年轻的时间都很宝贵,可以说出来社会以后,时间就是财富,年轻时就应该珍惜每一天的时间,要把时间花在对自己有价值的事情上。
不应该把每天的时间花在网上到处找免费教程资源,其实网上免费的都是很基础的,就算看了上百G视频教程最后也可能只学到一点点。
因为自学UI设计学到的技能比较有限,几乎都难以找到工作,就算你自学了有一些UI技能,但是不够高级,找到的薪资也是非常低的。
所以零基础想学好UI设计就业的话,选择正确高效的方法来学习很重要,选择大于努力,学习方法不同,学出来的结果就会大有不同。
用户界面设计又分为三个职位,分别是用户体验设计师、交互设计师和界面设计师。我们常说的学UI设计或做UI设计,一般都指GUI界面设计师。GUI设计师的日常工作就是界面设计、图标设计、切图和标注。所用工具为PS、AI、AE、C4D(非必需)等,还有切图和标注的一些插件或软件。GUI设计师的就业方向分为主题UI设计师和APP UI设计师。
APP UI自然就是手机软件界面设计,我们平日所用的微信、QQ、淘宝、支付宝等这些全都属于APP,他们的界面自然也都是UI设计师所设计的。手机应用种类繁多,安卓和苹果商城几乎都有数十万甚至百万个,这自然就需要大量的UI设计师了。
ID(交互设计师)一般的工作是设计、绘制原型图,它对逻辑处理能力和页面布局能力要求较高,很多工业设计出身的人比较适合这个行业。
UE(用户体验设计师)这个职位一般只有中大型公司才有,顾名思义,它主要是研究用户体验的,用户的行为,情感,使用感受、使用过程等所有方面都需要进行研究,心理学专业出身的人可以考虑这个行业。
UI设计的工作内容:
具还包括:可用性分析、GUI(Graphic User Interface即图形用户界面设计、用户测试等。好的UI设计不只是让软件变得有个性有品味而已,更重要的是让软件的操作变得舒适、简单、易用,并且充分体现软件的定位和特点。
UI设计师的工作流程:
1、在设计之前,首先需要产品经理确定好客户或者老板的需求。
2、确定需求之后,产品经理会做具体的说明,让交互、UI、开发、测试明确产品需求,明确项目的具体细节。
3、设计组内部会议、界面风格确定。这个时候需要确定一个设计负责人。设计负责人会给同事做具体的工作安排,线框图标、版式设计等都有具体的分配。
4、分工已经明确,进行具体设计工作。
5、标注图、效果图、切图。这个步骤,产品经理会进行把关。
6、开发完成,进行最后的测试。测试工程师会对开发出来的产品进行测试,看看有没有疏漏,有没有错误,当测试和调试完成,上线,就完成了整个开发的流程。
现在企业对于UI设计师的需求也越来越多,之前只会一个单一的移动端APP界面设计都能找到一份很不错的工作,但是现在企业需要变多所以我们需要学习的内容也增多了,之后就得学习运营设计,网页界面设计,交互动效设计,小程序设计,插画设计等等。
如果是现在只会一个移动端APP设计找工作就比较难的,所以我们就需要不断的学习,充实自己,提升自己的能力,不然很容易就被这个社会淘汰了。
那么我们接下来了解一下现在学习UI设计需要会哪些设计能力?
我们第一个要掌握的能力就是软件技法能力
我们在学习UI设计的过程当中,需要学习到很多知识,比如 PS,AI,AE,XD,ARP,C4D,蓝湖,默刀软件,这些都是一名UI设计必需要掌握好的软件。而学习到这些软件,可以通过视视频,书籍,网站等多种方法学习。
工欲善其事必先利其器,从这个阶段开始,觉得先学习软件工具了,一般UI设计要学习有以下8款软件(PS,AI,AE,XD,ARP,C4D,蓝湖,默刀软件)那么这几款软件在UI设计工作是负责什么的呢?
PS:PS软件在UI设计工作中主要来用做UI设计界面设计、图标设计、图片处理的
AI:AI软件在UI设计工作中主要用来做UI界面设计、图标设计、字体设计、插画设计的
AE:AE软件在UI设计工作中主要用来做动效设计的
XD:XD或者sketch软件,Sketch(只能在苹果电脑上安装)XD软件可以在双系统上安装
Sketch和XD这两款软件功能是差不多的,XD的话是一款非常适合做UI设计工作,XD做图会非常快,因为XD的工具特别少,里面的工具是专门为做UI设计工作开发的一款软件,而且XD软件特别小,不会卡。
ARP:ARP或者默刀软件,ARP和默刀软件功能差不多二选一学习就可以了,这两款软件都是做原型设计的
UI设计是由很多很多界面组成的,这些界面每一步之间去交接的这个界面,如果说我们只做一个界面,UI设计师是可以做出来的,但是要做几十个上面个界面,如果我们一个个做是肯定会出问题的,所以需要先制作原型,我们根据原型再制作界面,这就是我们的前后联系,原型是不用做这个颜色,图标,细节的,只需搭建一个基础的版式就行,这个就是我们用ARP或者默刀软件做的。
C4D:C4D软件在UI设计工作中主要用来做建模的
蓝湖:蓝湖软件在UI设计工作中主要用来做标注设计的
就是我们做好了页面,这个页面的高底,宽度,包括页面的色值我们都需要标注出来,为什么需要标注呢,因为我们做的图,做完之后他就是张图片,这个图片我们用手机是点不了的,我们手机APP上的那些图之所以能点,那是因为有程序猿做了一个二次开发,这个东西我们不用懂,但是我们要标注出来,标注出来让程序猿知道你的颜色,你的色值,你的尺寸到时是多少,他才能开发出来。
那么除了软件技法之外我们还需要会哪能力?
我们可以用软件做一些图,但是呢软件只是个工具,我们还需要会设计
设计包含了:图标设计,界面设计,动效设计,交互设计,运营设计,插画设计,平面设计,作品集设计,小程序设计
图标设计:手机及电脑上的界面里面的图标
界面设计:手机APP界面和电脑上的界面
动效设计:动效设计可能很多人没有留意过,但是动效设计是非常非常重要的,只要是页面切换效果都属于动效设计
交互设计:交互设计要做的就是原型图设计
UI设计师的职业发展:
设计学完后就业方向非常广,除了美工,可以做webUI设计师、移动端UI设计师、平面设计师、产品经理等很多方向。图形设计师,它不仅仅是单纯意义上的美术工人,而是了解软件产品、致力于提高软件用户体验的产品外形设计师,例如工业外形设计、装潢设计、信息多媒体设计等;交互设计师,设计软件的操作流程、树状结构、软件的结构与操作规范等;用户测试/研究工程师,主要测试交互设计的合理性以及图形设计的美观性,通常采用户外问卷的形式来衡量UI设计的合理性。所以,学习UI设计就业方向非常广,可以给子自己很多不同的工作选择。
总之,UI设计师的主要工作内容就是设计出能够满足用户需求的界面设计。这需要设计师既要有扎实的设计功底,又要懂得一些基础的软件开发知识,和前端知识等等。因此传统的设计师比较起来,UI设计师在当今社会需求量更大。
ui设计师的前景还是蛮不错的,现在市场需求量那么大,不会那么快淘汰的,所以不用担心,UI设计行业随着移动互联网快速发展,出现人求需求井喷,而薪资水平也是在不断的提升,对UI设计师的技术水平也提出了更高的要求,当然啦,一个合格的UI设计师,不应只是一个会使用工具的技术师,还应该是一个从整体项目综合考虑的工程设计师。只有综合水平的不断提升,才能有更好的发展前景。
学设计不如学【视频剪辑】。理由很简单,容易学(不像其它行业学习成本高,难度大),适合短期3-4个月短期学习,而且行业缺口非常大,无论是找工作还是自己在家里接私单,月收入轻松过万,两三万也是稀松平常。【点击进入】免费“短视频剪辑后期”学习网址: www.huixueba.net/web/AppWebClient/AllCourseAndResourcePage?type=1&tagid=313&zdhhr-11y17r-179424212737727244 因为现在【短视频】的崛起,任何企业,任何工作室或者个人都需要制作剪辑大量的短视频来包装品牌,发抖音,发朋友圈,发淘宝等自媒体渠道做展示。因为每天都要更新并发布新内容,所以剪辑师根本招不够,,供需失衡就造成了剪辑师高薪水。而且剪辑这个技术并不需要高超的电脑技术,也不需要美术音乐造诣,基本都是固定套路,要什么风格的片要什么节奏,经过三四个月的培训都可以轻松掌握。但凡有点电脑基础会用鼠标拖拽,会点击图标,会保存除非自己不想学,没有学不会的。但是要学好学精,就一定要找专业负责的培训机构了,推荐这个领域的老大——【王氏教育】在“短视频剪辑/短视频运营/视频特效”处理这块,【王氏教育】是国内的老大,每个城市都是总部直营校区。跟很多其它同类型大机构不一样的是:王氏教育每个校区都是实体面授,老师是手把手教,而且有专门的班主任从早盯到晚,爆肝式的学习模式,提升会很快,特别适合0基础的学生。王氏教育全国直营校区面授课程试听【复制后面链接在浏览器也可打开】: www.huixueba.com.cn/school/yingshi?type=2&zdhhr-11y17r-179424212737727244 大家可以先把【绘学霸】APP下载到自己手机,方便碎片时间学习——绘学霸APP下载: www.huixueba.com.cn/Scripts/download.html
不会淘汰的。UI设计领域发展可以,有发展空间
UI设计就业前景目前是非常广阔,UI起源于美国硅谷,属于高新技术设计产业。
2009年苹果公司正式把iphone带入中国,移动端UI设计开始迅速红火,至今国内UI已开始大步发展。由于国内UI设计师人才稀缺,就业市场供不应求。
目前相当多一部分从事UI设计工作的设计师,是从零基础转行,平面设计、网页设计、程序员、美工、动漫等行业转型而来。
根据最新行业市场招聘UI设计师需求人员数量统计显示,目前需求人员主要分布在国内一线城市和二线城市。
薪资待遇:
UI设计行业目前发展前景比较广阔,企业招聘需求人才量多,就业岗位多,就业起步薪资高,所以现在很多人都想早点学会UI技能就业。
UI行业薪资虽然比较高,但是需要具备有足够的设计技能才能拿到,如果没有经过实战训练系统培训学习的人,基本上都拿不到高薪,非常现实的工作。
如果你现在不喜欢自己所学的专业或者所从事的行业,就不要一直勉强自己坚持下去,因为有的时候,坚持到底不一定就会有很好的结果。
所以想转行UI设计的话,要珍惜时机,只要你肯付出行动用心去学习UI设计,学会以后相信一定会比你现在的工作薪资要高,能让你更有价值。
而UI设计行业入门的门槛不高,不要求你要用什么设计基础,零基础就可以转行学UI设计,而且每个人起初学UI设计,都是要从零基础学起从浅到深。
当然,学UI设计不是随便自学就能学会的,要想真正掌握全面专业的UI设计技能,还是要通过系统的学习方法来学,才能真正地掌握这门UI设计技能。
由于不通过系统化培训学习,是很难学成的,因为90%自学UI设计的人都是坚持不下去的,遇到不懂的问题难以得到解决,学起来艰难。
如果你学习不想走弯路,零基础想转行学好UI设计就业,报名系统学习是最好的学习方式,从零基础到高级实训,全程有专业老师授课辅导。
如果你不想一直在底层工作,不想每月拿着底薪资生活着,那么就要努力去提升自己,用行动去改变自己的现状。
如果你想成为一名UI设计师,那么就要抽点时间出来用心学习,不要太懒了,不管你上班忙,还是上学忙,只要你想学好UI设计,每天1-2小时你肯定是能抽出来学习的,而有句话叫天道酬勤很有道理。
如果你以后有想往UI设计行业发展,想转行学好UI设计就业,最好是选择报班系统学习,学起来比较容易和学的技能比较专业全面,还有学习效率比较快,系统学习4-5个月就可以学会,自学就2-3年以上,而且还不一定能学会就业。
年轻的时间都很宝贵,可以说出来社会以后,时间就是财富,年轻时就应该珍惜每一天的时间,要把时间花在对自己有价值的事情上。
不应该把每天的时间花在网上到处找免费教程资源,其实网上免费的都是很基础的,就算看了上百G视频教程最后也可能只学到一点点。
因为自学UI设计学到的技能比较有限,几乎都难以找到工作,就算你自学了有一些UI技能,但是不够高级,找到的薪资也是非常低的。
所以零基础想学好UI设计就业的话,选择正确高效的方法来学习很重要,选择大于努力,学习方法不同,学出来的结果就会大有不同。