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ui设计是什么专业学科,UI设计是什么?

技能培训 · Nov 29, 2023

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ui专业是什么专业

ui专业是怎么专业呢,一起来看看小编今天的分享吧。ui设计又叫界面设计,是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计,可以说是属于设计类专业。但是现在目前,大部分院校和大学并未开设ui设计这个专业,如果想从事ui设计工作,在大学里可以报考相关的软件工程专业、电子商务、艺术设计、工业设计、平面设计等。而一般的专业培训机构则可直接申请学习UI设计。ui设计相关专业:计算机类专业:计算机科学与技术、计算机应用、计算机网络、软件工程、计算机信息管理、计算机应用基础、计算机网络技术、计算机多媒体、计算机维护、计算机通信、动漫设计、图形图像等。设计类专业:平面设计、包装设计、广告设计、动画设计、展示设计、网站设计、环艺设计、影视动画设计等。UI其实是一个广义的概念,从字面上看由用户与界面两个部分组成,但实际上还包括用户与界面之间的交互关系,所以可分为三个方向,用户研究、交互设计、界面设计。根据界面类型的不同,UI设计可以细分为移动端UI设计、PC端UI设计、游戏端UI设计以及其他端UI设计等类型。手机UI的设计,主要是针对手机的平板用户界面的设计,用户界面的界面设计,手机的界面,平板的界面等等。PC上的UI设计主要是针对计算机用户界面的设计,其设计目标包括计算机软件、网页浏览器等,类似于手机用户界面的设计。游戏端UI设计主要游戏上的UI设计,设计对象主要是游戏内所含的界面,从游戏登录界面、主界面,到装备属性界面、人物属性界面、商城界面等,都属于游戏端UI设计的设计范畴。其他端UI设计则是指在其他智能设备上的UI设计,比如自助取票机界面、车载系统界面、ATM机界面等等。UI主要使用PS、AI,辅助使用Axure、AE等软件。PS和AI是图形绘制软件,AE是影视后期处理软件,主要是用来做交互动画跟H5动画展示的,Axure是交互原型图以及交互模拟展示效果的软件。UI设计在国内刚刚起步,对市场的需求很大,对软件和心理学的要求也很低,只要学会了软件和心理学,懂得站在用户需要角度出发去考虑设计,就能为用户设计出符合用户需求的app。其次UI设计需要具有设计思维,设计思维的养成主要有两种方式:通过不断地实践练习积累和通过手绘素描潜移默化培养。所以,好的UI设计不仅是让软件变得有个性有品位,还要让软件的操作变得舒适简单、自由,充分体现软件的定位和特点。

UI设计专业怎么样?

I设计专业的就业前景是十分广阔的。UI设计师的涉及范围包括商用平面设计、高级网页设计、移动应用界面设计及部分包装设计,是目前中国信息产业中最为抢手的人才之一。
UI设计师在移动应用产品设计、游戏软件、多媒体制作、广告设计、工业设计及医疗、军事、科技、交通、通讯、商业流通领域都有广阔的发展空间。
由于UI设计师在国内的发展尚处于起步阶段,整体上缺乏一个良好的学习与交流的资源环境,这一领域真正高水平的、能充分满足市场需要的UI设计师为数甚少(据2012年国家信息产业部颁布的调查资料显示,目前国内每年新增符合技术标准的UI设计师仅8000人,而市场每年至少产生15万的人才缺口);而IT行业日新月异的发展速度和人们日益提升的生活标准,也对从业人员提出了越来越高的要求,因此,UI设计师应该通过不断的学习实践,在诸多不同领域,尤其是在人才资源普遍缺乏的社会学、心理学等人文学科领域拓展视野,丰富自我,努力向高级、资深设计师乃至设计总监的方向发展。除此之外,具有较强协调、组织、管理能力和领导资质者,则可考虑晋升为IT项目经理。
UI属于计算机和美术等学科的交叉专业,大学里属于计算机相关专业,但没有针对UI设计单独设置专业。现在UI设计的前景还是非常的好,有3年以上工作经验拿个1-2万也不是不可能。
设计类的软件是非常多的,各有用途,还有一些很类似的,会分别适用于不同的系统。而在学习UI设计的时候,不同的阶段需要学习和使用的软件也会有不同。这里简单给你做个介绍。
UI设计是一门涉及到美学、技术、心理学、交互等多学科的综合性设计。它的目的是通过优化用户体验,提高用户对产品的满意度,从而提升产品的竞争力。在如今普遍的“用户第一”的互联网时代,UI设计被越来越多的企业所重视,也是一个非常具有前途的专业。
一、UI设计专业怎么样?
1. 就业前景看好。近年来,随着数字化浪潮的席卷,各行业对UI设计师的需求越来越大,就业前景看好。例如,在互联网领域,UI设计师是非常重要的岗位之一,许多公司都会招聘大量的UI设计师。在非互联网行业中,也需要UI设计师来给企业的产品进行设计,在银行、保险、汽车、房地产等行业都有需求。
2. 薪酬待遇不错。UI设计师是公司产品设计中非常重要的一环,因此其薪酬待遇也比较优厚。
3. 职业发展空间大。UI设计是一个不断进化的行业,需要持续学习更新的技能和知识,不断提高自己的视觉审美和创造力,才能在职业上有所发展。
二、UI设计专业以后的前途
1. 人工智能+UI设计:随着人工智能技术的不断发展,UI设计在人工智能领域也将有许多应用前景。例如,可以利用人工智能技术,根据用户的行为特征预测其喜好,从而更好地为用户提供产品支持。
2. 三维UI设计: 未来, 可以吸引用户的三维UI设计将会成为趋势,基于虚拟现实技术和增强现实技术, 可以出现在更多场景下。这需要UI设计师精通三维建模和动画技巧,把平面UI设计平面呈现出来的元素进一步变成不同的幻想的立体互动。
3. 移动UI设计:随着移动设备的全面普及,对UI设计师的要求日趋严格。未来,移动UI设计将越来越多地被应用到各种领域。
4. 全局化UI设计:随着全球化的发展,越来越多的企业将要走向国际化。跨文化UI设计不仅仅是文化差异的解决,更是一种体验设计。因此,UI设计的全球视野和文化敏感性越来越重要。

ui设计是什么?怎么学?

UI设计是一门综合性很强的学科,也是互联网设计的核心不可分割的一部分,总结下来,优安设计必须要会以下四项内容:
第一,工欲善其事,必先利其器,基本的软件,例如ps ,ai,sketch,principle,ae等至少要熟练地掌握,因为这是我们制作UI的工具,如果连工具都没有的话,我们又如何谈设计呢?
第二,我们要懂得平面设计原理,要懂得基本平面构成,色彩构成,明暗五大调,设计发展历史,用户心理学等等,平时可以练习临摹一些范例,app,web,icon,logo等,要提等互联网企业作品,多增长见识和认知。
第三,对于UI设计来说,必须懂得营销思维,也要有互联网思维,懂得互联网行业,知道互联网行业基本概念,才能明白其工作流程方法。懂得设计营销那么就会知道为什么要这样设计。 还得知晓新媒体运营懂得怎么抓取用户,懂得用户习惯。最后要有产品思维,懂得怎么分析产品问题问题,从而解决问题,更要去做竞品分析,用户研究。
UI指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计,都能称之为UI设计。在软件方面需要学Photoshop、Illustrator等,技能方面需要学运营广告设计等,理论方面需要学排版、配色等。

ui设计的概念 UI设计(或称界面设计)是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计,也叫界面设计。UI设计分为实体UI和虚拟UI,互联网说的UI设计是虚拟UI,UI即User Interface(用户界面)的简称。
好的UI设计不仅是让软件变得有个性有品位,还要让软件的操作变得舒适简单、自由,充分体现软件的定位和特点。
UI设计师的职能大体包括三方面:一是图形设计,软件产品的产品“外形”设计。二是交互设计,主要在于设计软件的操作流程、树状结构、操作规范等。一个软件产品在编码之前需要做的就是交互设计,并且确立交互模型,交互规范。三是用户测试、研究,这里所谓的“测试”,其目标恰在于测试交互设计的合理性及图形设计的美观性,主要通过以目标用户问卷的形式衡量UI设计的合理性。
ui学习方法 学习UI得先把基础的软件运用好,例如:Adobe的Photoshop,AI等。这是做好设计的前提。此外最好能有点美术功底。
软件熟练使用后,就要开始看设计类的有关书籍,因为UI包括三个方面,视觉设计,交互设计与用户体验。等到软件熟练掌握后,就要开始看一些设计方面的书籍,比如如何编排?如何配色?如何做界面?另外交互的书籍、用户体验书籍必须要看的,只有这三种结合才是真正的UI设计师。
等看完书籍后,相信你对UI应该有更好的认识。当你有时间的时候你可以去一些好的网站去看下一些前辈们的文章,或者报班学习,这样有利于你少走弯路。
书籍、文章每天可抽出时间看一些。另外的学习,可以通过视频教程来加强自己薄弱的方面。

ui这个专业怎么样?

UI(User Interface)是用户界面的缩写,是指人机交互中的设计、布局、美化等方面。下面是对UI这个专业的具体分析:
1. 就业前景:UI人才市场需求大,行业前景良好。各类互联网公司、游戏公司、科技企业等都需要UI设计师来提升用户体验。
2. 内容职责:UI设计师的主要职责包括产品界面设计、交互设计、视觉设计、用户行为分析等。在实践中,UI设计师要根据用户需求、企业品牌等方面综合判断、设计。
3. 技能要求:UI设计师需要掌握Photoshop、Illustrator、Sketch等设计软件。同时,要有一定的色彩搭配、排版和布局能力,还应该有良好的交流合作能力和团队合作精神。
4. 学习途径:UI专业学习可以通过大学本科、专科、职业培训机构等渠道获得。在学习中,学生需要通过大量的实践来熟练掌握技能。
5. 竞争压力:鉴于UI专业需求较高,竞争也较激烈。需要有良好的自我学习能力及不断更新的学习态度,根据市场需求做出相应的适应调整。
总的来说,UI专业是一个充满活力的具有前景的专业,需要掌握一定的技能,并具备团队合作能力和创新精神。
UI,即User Interface,是用户界面的缩写。目前,UI设计师已经成为一种相对热门的职业,在电子商务、互联网、移动应用等行业都有发展的空间。UI设计师需要掌握色彩搭配、图标设计、用户体验等技能,同时也需要了解前端开发技术。该职业门槛较高,需要一定的设计、创意和技术能力。UI设计师职业前景较好,薪资待遇一般较高,具有一定的稳定性和发展潜力。但需要注意的是,UI设计师的工作强度较大,需要不断地学习和更新自己的知识和技能,以适应行业和市场的变化和需求。因此,如果您对设计艺术、互联网和移动应用开发感兴趣,也想有一份稳定的高收入工作,UI设计师是一个好的选择。
UI,即用户界面设计,是一个充满创意和技术内容的专业,随着信息技术和人工智能的发展,UI的重要性也越来越被重视。UI是用户与产品之间的桥梁,设计出优秀的UI可以提升用户的体验,帮助用户更好地完成任务,进而提高产品的竞争力。UI专业需要掌握设计思维、交互设计、视觉设计、原型制作等技能,同时还要关注用户需求、市场趋势和设计规范等方面。未来,UI专业将会越来越被企业所青睐,成为一个具有广阔前景的职业。
UI设计是一项非常有前途和发展潜力的专业。现如今,随着信息技术和互联网领域的快速发展,各行各业对于UI设计师的需求也越来越大。UI设计师的职责是为用户提供直观、简洁、美观的用户界面设计,提高用户体验,其中包含颜色的运用、图标的设计、交互方式的确定等等。UI设计是一项聚焦人机交互、力求实现用户友好和生产力的重要领域。如果你注重美学和人机交互领域的创意和创新,善于捕捉用户需求及心理,有良好的审美品味和设计能力,这个专业建议是越来越有发展潜力的。
UI设计是一个充满活力和发展潜力的专业。随着移动互联网和数字化时代的快速发展,用户界面设计越来越受到企业和用户的重视和需求,UI设计师的职业前景也越来越广阔。UI设计师是一个高度创新、多元开放的职业,需要掌握良好的美学素质、形式语言和交互设计能力,能按照用户需求和品牌定位,设计出符合市场和客户要求的界面。UI设计师的职业前景很好,通常需要在公司担任高级设计师或团队领导者。如果您对数字化时代的发展潜力和美感设计感兴趣,那么UI设计专业会是一个不错的选择。
UI(User Interface)设计是一门与用户界面设计相关的新兴专业,随着移动互联网和智能设备的爆发式增长,UI设计越来越受到重视。以下是UI专业的优点和劣势:
优点:
1. 就业前景广阔:随着数字化时代的到来,UI设计在各行各业都有广泛的应用,比如互联网公司、游戏公司、设计公司、广告公司等。
2. 可视性强:UI设计更加注重视觉效果,能够直观的表达设计构思,比如通过颜色、图形、布局等方式来设计用户界面,能够达到极佳的视觉效果。
3. 学科独立:UI设计作为一个独立的专业,它与其他专业都有一定的联系,但也具有自身独立的学科特性,这也为学生提供了各种选择的机会。
4. 效应清晰:UI设计的产出通常为UI界面,相对简单明显,容易被人理解和接受,让学生容易感受到知识的实用性。
劣势:
1. 对设计水平要求高:UI设计始终围绕着美、好、快、省的零售增加,对设计师的设计有很高要求,需要有一定的美术功底,对审美、色彩、排版等设计领域有深刻认知。
2. 竞争激烈:由于UI设计这个专业的火热,竞争压力很大,需要具备实力才能获取好的工作机会。
3. 必须具备学习能力和创造力: 这是学习UI设计的一大难点,因为UI设计随着时代的变迁而无止境的变化着,设计师必须具备强大的学习能力和创新能力。
总之,UI设计是一个富有挑战和创造性的行业,可以让设计师在展示自己才华的同时,也提高了设计水平和行业地位。但要从事此专业,必须有一定的学习基础和学习能力,以及对美学和设计有足够的敏感度和热爱。

UI设计是一个什么行业?

一、什么是Ui设计?
UI设计是用户界面设计的简称,指的是对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。
简单来讲,你在手机上常用的各类App(例如某博、某音)或是网站(例如某宝、某东)长什么样子,操作起来是否简单,各种功能键按起来方便不方便,都是UI设计师的工作内容。
也正是因为有了这些UI设计师的协助这些网站和App才能顺利上线与大家见面。
二、ui设计师都需要做什么?
1、图形设计
即传统意义上的「美工」。当然,实际上他们承担的不是单纯意义上美术工人的工作,而是软件产品的产品「外形」设计。
2、交互设计
主要在于设计软件的操作流程、树状结构、操作规范等。一个软件产品在编码之前需要做的就是交互设计,并且确立交互模型,交互规范。
3、用户测试/研究
这里所谓的「测试」,其目标恰在于测试交互设计的合理性及图形设计的美观性,主要通过以目标用户问卷的形式衡量UI设计的合理性。如果没有这方面的测试研究,UI设计的好坏只能凭借设计师的经验或者领导的审美来评判,这样就会给企业带来极大的风险。
总的来说,UI设计师的工作内容主要包括:
1.负责软件界面的美术设计、创意工作和制作工作
2.根据各种相关软件的用户群,提出构思新颖、有高度吸引力的创意设计
3.对页面进行优化,使用户操作更趋于人性化
4.维护现有的应用软件产品
5.收集和分析用户对于GUI的需求
三、ui设计师的必备技能
UI设计师的水平,直接决定了App、网站的“颜值”。
一个好的UI设计师,能润物于无声,在浑然天成的设计中为产品注入新的价值。
那么一名优秀的UI设计师都需要具备什么能力?
首先要具备扎实的平面构成、色彩构成、版式设计、设计心理、设计原则与规范、绘画等技能。
其次还需要具备图标设计、图形设计、设计编排、设计提案、海报banner设计、界面设计、交互思维、沟通理解等能力。
但不管我们有多好的想法,都需要通过软件来实现。UI设计师需要掌握的(常用)软件有PS、 AI 、AE 、Axure RP、 Xmind等。
UI 设计(或称界面设计)是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计,也叫界面设计。UI 设计分为实体 UI 和虚拟UI,互联网说的 UI 设计是虚拟 UI, UI 即User Interface(用户界面)的简称。
UI 设计师的职能大体包括三方面:一是图形设计,软件产品的产品“外形”设计。二是交互设计,主要在于设计软件的操作流程、树状结构、操作规范等。三是用户测试/研究,这里所谓的“测试”,其目标恰在于测试交互设计的合理性及图形设计的美观性,主要通过以目标用户问卷的形式衡量 UI 设计的合理性。
UI设计目前的前景还是很不错的,很多企业都缺少 UI设计师。而且可以看到的是,现在社会的发展,更多的智能机和智能机器人研发出现,这些都离不开UI 设计师。所以说 UI 设计的是很有前途的,是不会失业的。而且 UI 设计门槛不高,要入门也不难的。
从工作内容来说,UI 设计在当前的互联网领域、科技领域可以说无处不在,
好的 UI 设计能够明显提升用户的使用体验,从而给产品带来更多的附加值,所以UI 设计对于互联网产品是非常重要的。目前 UT 设计通常分为两个大的工作方向,一个是交互设计,另一个是视觉设计。
总的来说,UI 设计相比较于编程而言,还是非常适合大众学的并且就业前景很广阔。学完 UI 设计,能获得一份稳定而又不失乐趣的工作,同时有利于追求更高品质的生活,在艺术领域可以获得更多的启迪。
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UI 设计不能说是一个行业,而是一门学科,或者说职能。UI 设计指的是软件,包括 APP、网页等产品的界面设计,可以用蓝湖、PS、Sketch、Axure 等工具来实现,是互联网行业必不可缺的一员。
在一个行业是不是容易就业都主要取决你的能力和行业的市场需求。
如果你说的学UI设计,就是上那种学费几万号称包就业的培训机构,学PS、AI,上几节教配色的课,那多半就直接沦为了炮灰。不妨直说,街角开打印店的PS玩得都比你6,作品也一大堆,为什么互联网公司不请他做UI?
不同于6—10年前,当下真的不建议0基础、无经验(指没有美术、设计经验),纯粹想找份工作的人再学UI,这个行业里画画icon、做做界面的低端需求早已经饱和了,而高端需求远不是学学技术就能满足的。但如果你已经有了设计经验,比如本来就从事平面设计、插画、广告等职业,或者在绘画、设计方面有一定的天赋,还对UI感兴趣的话,可以再往下看看。
首先要明确的是,UI岗位红利期已过,不是说公司就不招UI了,而是说纯粹的UI岗位几乎已经没有了,并且愈加向互联网其他工种看齐,专业化要求更高了,靠能力赚钱,强者生存。可能大厂还会分得比较细,但如果你真的只会UI,上升空间也会很小。
所以想要从事UI岗,你需要不断打磨自己的专业技巧,任何行业都是同理。
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建议你可以学习的一些软件:比如蓝湖、Sketch、figma等等
UI设计主要是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。
UI即User Interface(用户界面)的简称。“Interface”翻译成中文“界面”,这样“界面的美观设计”被大家误认为是这个专业的重点,这就大错特错了。
“Interface”前缀“Inter”的意思是“在一起、交互”, 中文翻译中“交互”的概念没能得到体现,但恰恰这才是重中之重,所以人机交互、操作逻辑的设计才是重点。
用户与界面两个部分组成,所以让用户操作软件变得简单、自由、舒适、顺畅,充分发挥软件的功能是UI设计师的工作重点。
从就业市场看,UI设计师被细分为三个方向:用户研究员、交互设计师、界面设计师。
用户研究是一个跨学科的专业,涉及可用性工程学、人类功效学、心理学、市场研究学、教育学、设计学等等学科。用户研究技术是站在人文学科的角度来研究产品,站在用户的角度介入到产品的开发和设计中。在企业中用户研究员也承担着用科学的方法调研产品满意度的工作。
交互设计师:主要工作使软件易用、易学、易理解,重点是梳理用户的使用逻辑、操作流程,设计人与机器的交互过程,使人操作软件舒畅、没有焦虑感。学习使用的工具可以有PS、Axure、Sketch、Figma、Adobe XD、Xmind等。
做界面设计的人也被贬义的称为“美工”,其实软件界面设计就像工业产品中的工业造型设计一样,是产品的重要买点。学习的重点是平面设计课程:美术、色彩、排版等,软件要学好PS、Illustrator等使用。
当然从学习的角度,还是要尽量这三个方向都进行学习,小公司的分工并没有那么细致。

UI设计是什么?

UI 设计(或称界面设计)是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计,也叫界面设计。UI 设计分为实体 UI 和虚拟UI,互联网说的 UI 设计是虚拟 UI, UI 即User Interface(用户界面)的简称。
UI 设计师的职能大体包括三方面:一是图形设计,软件产品的产品“外形”设计。二是交互设计,主要在于设计软件的操作流程、树状结构、操作规范等。三是用户测试/研究,这里所谓的“测试”,其目标恰在于测试交互设计的合理性及图形设计的美观性,主要通过以目标用户问卷的形式衡量 UI 设计的合理性。
UI设计目前的前景还是很不错的,很多企业都缺少 UI设计师。而且可以看到的是,现在社会的发展,更多的智能机和智能机器人研发出现,这些都离不开UI 设计师。所以说 UI 设计的是很有前途的,是不会失业的。而且 UI 设计门槛不高,要入门也不难的。
从工作内容来说,UI 设计在当前的互联网领域、科技领域可以说无处不在,
好的 UI 设计能够明显提升用户的使用体验,从而给产品带来更多的附加值,所以UI 设计对于互联网产品是非常重要的。目前 UT 设计通常分为两个大的工作方向,一个是交互设计,另一个是视觉设计。
总的来说,UI 设计相比较于编程而言,还是非常适合大众学的并且就业前景很广阔。学完 UI 设计,能获得一份稳定而又不失乐趣的工作,同时有利于追求更高品质的生活,在艺术领域可以获得更多的启迪。
UI设计是指用户界面设计(User Interface Design),是指在产品设计中将用户与产品的交互过程中涉及到的视觉、交互、操作等方面进行设计和优化的过程。下面我将从目标用户、使用场景、盈利方式、产品需求、产品思维、UI设计关键点几个方面进行说明:
目标用户:UI设计要针对不同的目标用户,因为不同的用户有不同的习惯和需求。UI设计需要考虑用户的年龄、性别、文化背景、职业等因素,以确定最适合用户的设计方案。
使用场景:UI设计需要结合产品使用的场景,如移动端、PC端、室内、户外等等,来确定不同场景下的设计需求。例如,对于移动端的UI设计,需要考虑屏幕大小、触摸操作、手势操作等因素。
盈利方式:UI设计需要考虑产品的盈利方式,如广告、会员、销售等。UI设计需要通过界面设计和交互设计来提高用户的使用体验,从而提高用户留存率和转化率,进而提高产品的盈利能力。
产品需求:UI设计需要结合产品需求,如产品的核心功能、用户的痛点、产品的差异化等等,来确定设计方案。UI设计需要在满足产品需求的基础上,考虑如何提高用户的使用体验,从而增强产品的竞争力。
产品思维:UI设计需要具备产品思维,即从用户的角度出发,思考用户的需求和体验,以及如何提高产品的用户价值。UI设计需要结合产品的战略目标、市场竞争情况等因素,来确定设计方案。
UI设计关键点:UI设计的关键点包括:用户体验、可用性、易学性、可访问性、视觉设计等。UI设计需要优化用户体验,使用户可以轻松地使用产品;需要具备易学性,让用户能够快速上手;需要具备可访问性,以便不同人群都能够方便地使用产品;需要注重视觉设计,使界面美观、简洁、易于理解。
综上所述,UI设计是一个综合性的设计过程,需要综合考虑多个因素来确定最适合用户和产品的设计方案。
概括来说,UI设计师的工作内容主要包括:
1.负责软件界面的美术设计、创意工作和制作工作;
2.根据各种相关软件的用户群,提出构思新颖、有高度吸引力的创意设计;
3.对页面进行优化,使用户操作更趋于人性化;
4.维护现有的应用软件产品;
5.收集和分析用户对于GUI的需求。
职业要求
根据上文提到的UI设计的三大具体分类——图形设计、交互设计和用户测试/研究的工作职能——分别对应的是美术设计的专业知识,软件工程师背景和相应的编程能力,以及社会学心理学等人文学科储备。当然,实际工作中,这几种职能也不是截然分开的。而今,这一涵盖诸多领域的职位,也越来越要求从业人员同时具备跨学科、综合性的理论素养和实际操作能力。
在工作能力和实践经验上,一是要求从业人员精通Photoshop、Illustrator、Flash等图形软件,Html、Dreamweaver等网页制作工具,能够独立完成静态网页设计工作;熟练操作常用办公软件,且具备其他软件应用能力;熟悉Html,CSS,Javascript,Ajax。二是要求对通用类软件或互联网应用产品的人机交互有自己的理解和认识。三是具备良好的审美能力、深厚的美术功底,有较强的平面设计和网页设计能力。四是具有敏锐的用户体验观察力,富有创新精神。
职业前景
随着技术领域的逐步拓展,产品生产的人性化意识日趋增强,越来越多的企业开始注重交互设计、用户测试方面的投入,UI设计领域“三足鼎立”的局面将越来越成为大势所趋。这也就意味着兼具美术设计、程序编码、市场调查、心理学分析等诸多方面综合能力的UI设计师将拥有更为广阔的发展前景。
UI设计中的交互设计方面已经走过了基于字符方式的命令语言式界面的阶段,目前正处于图形用户界面时代。但是,人们仍不满足于现状,在积极探索新型风格的人机交互技术。当前语音识别技术和计算机联机手写识别技术的商业成功让人们看到了自然人机交互的曙光。虚拟现实和多通道用户界面的迅速发展也显示出未来人机交互技术的发展趋势——“人机和谐”的多维信息空间。这些新技术理念的出现对UI设计师来说既是机遇又是挑战。
如今,国内的UI设计日益发展,有了专门的职业分工也开始出现一些较高水准的一线设计师与UI设计交流组织。但总的来说,在这一领域,我们与西方发达国家间的差距仍是显而易见的。软件领域不像物质产品那样,存在工艺、材料上的限制,其核心问题恰在于人。因此,提高软件UI设计师的个人能力,真正提升软件产品的人性化程度,已成为中国UI发展的重中之重。
薪酬水平
在各类软件产品设计人员中,UI设计师的收入处于中等水平,有UI设计经验、作品足够优秀且具有大项目经验的UI设计师的月薪则稍高一些,而如果能晋升为设计总监,这一数据则会更高。
适合人群
由于目前UI设计师在国内的发展尚处于起步阶段,整体上缺乏一个良好的学习与交流的资源环境,这一领域真正高水平的、能充分满足市场需要的UI设计师为数甚少;而IT行业日新月异的发展速度和人们日益提升的生活标准,也对从业人员提出了越来越高的要求。
因此,UI设计师应该通过不断的学习实践,在诸多不同领域,尤其是在人才资源普遍缺乏的社会学、心理学等人文学科领域拓展视野,丰富自我,努力向高级、资深设计师乃至设计总监的方向发展。除此之外,具有较强协调、组织、管理能力和领导资质者,则可考虑晋升为IT项目经理。
UI设计(或称界面设计)是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。UI设计分为实体UI和虚拟UI,互联网常用的UI设计是虚拟UI,UI即User Interface(用户界面)的简称。
UI设计也被称做用户界面设计,是针对一些软件整体的界面、外观相关的设计是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。
UI设计英文叫User Interface翻译成中文意思就是(用户界面)。UI设计是指对软件的人机交互,操作逻辑,界面美观的整体设计。
说到这个界面设计,其实非常好理解,因为我们每天都在使用。我们手机里面的APP软件,QQ和微信的界面图标设计都属于UI设计师的工作内容
移动端互联网时代,每位同学都有一部智能手机,手机里面看APP界面图标,我们可以称为用户界面,也就是我说的UI设计。简单的来说,UI设计师就是负责设计这些在电子屏幕上显示的产品,(包括游戏UI,网页端,手机,以及目前比较火的VR,AR,其他设备端等)
比如微信界面、里面的图标 文字 图片整个操作点击 都属于UI设计师要设计的范畴。所以UI设计一直存在于我们的生活!
UI设计起源于美国硅谷,UI设计是2012年由硅谷传入中国,UI设计随着互联网行业的兴起和智能手机的普及而火的一发不可收拾。
UI设计是最近几年在国内火起来的,目前UI设计师的平均薪资是国内设计界薪资最高的行业,在北上广深杭这些一线城市UI设计师的平均薪资1万以上。从薪资不难看出UI设计这个行业目前在国内真的很火。
UI设计师需要做的工作有,APP界面图标设计,视觉设计,运营插画设计,交互动效设计,原型图设计,平面设计,小程序设计等。
好的UI设计不仅是让软件变得有个性有品位,还要让软件的操作变得舒适简单、自由,充分体现软件的定位和特点。
UI设计按行业一般分为4种行业
分别是移动端UI设计,PC端UI设计,游戏端UI设计,以及其它端UI设计。
第一种:移动端UI设计
那么什么叫移动端UI设计呢,移动端UI设计就是手机平板上的APP设计,比如微信聊天界面,QQ聊天界面,手机桌面,手机上看到的所有图标界面点了后会有反应的我们都可以理解成移动端UI设计。
那么我们来讲解一下移动端UI设计师的工作内容有哪些?移动端UI设计师的工作就是我们的APP界面图标文字按钮等,这一块就是我们移动端UI设计师要做的工作,要做好这份工作的话我们需要学习的东西有很多,比如说要懂理论,要懂用什么颜色,要用什么字体,要用什么版试这些都是需要学习的,看似简单的一个设计往往来说难度性都挺高的,并没有看上去那么简单。不然现在的UI设计师的工资也不会这么高了。
第二种:PC端UI设计
PC端UI设计就是我们电脑上的软件和网页按钮,比如电脑版的QQ,微信,电脑管家和网页的一些按钮图标等都属于PC端UI设计。
其实移动端UI设计和PC端UI设计是差不多的,只不过平台不一样。PC端的载休是电脑,移动端的载体是手机。
第三种游戏UI设计
那么什么是游戏端UI设计咧?比如王者荣耀,英雄联盟和一些其它游戏中的登录界面、都是属于游戏端UI设计。
目前游戏端UI设计在近几年发展并以前没有那么好了,主要是因为现在腾讯网易这些大公司已经把游戏的市场站领了,其它的都是一些小公司,所以这个行业发展没有之前那么好了。而且游戏UI对美术基础要求也比较高。
这就是类似游戏的界面,这里面的按钮就是游戏UI设计师用手绘板画出来的,做这个工作的话必需要有美术基础,大公司还要求科班出身,所以这个工作也是比较累的,所以我建议大家做UI工作的话可以选择移动端UI设计,因为目前移动端UI设计比较火。
第四种:其它UI设计
最后一种就是其它端UI设计,像VR界面、AR界面、银行取款机界面、这些都属于其它端UI设计,其它端UI设计用户较少,但又需要,未来有可能很火,有可能保持现状。

什么是UI设计?

UI设计(User Interface Design),即界面设计,是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。它可以分为实体UI和虚拟UI两类,互联网中所提及的UI设计即是虚拟UI。好的UI设计不仅可以让软件变得更有个性、有品位,还可以让软件的操作变得更为舒适和简单。很多人选择学习设计其实都是三分钟热度,最好在学习之前先来做一个小测试→点击测试我适不适合学设计设计原则:1.简易性界面的简洁是要让用户便于使用、便于了解产品,并能减少用户发生错误选择的可能性。2.用户语言界面中要使用能反映用户本身的语言,而不是游戏设计者的语言。3.记忆负担最小化人脑不是电脑,在设计界面时必须要考虑人类大脑处理信息的限度。人类的短期记忆有限且极不稳定,24小时内存在约25%的遗忘率。所以对用户来说,浏览信息要比记忆更容易。4.一致性它是每一个优秀界面都具备的特点。界面的结构必须清晰且一致,风格必须与产品内容相一致。学习UI设计就到天琥教育,上海天琥教育培训有限公司(简称天琥教育)成立于2002年,是一所全国拥近80所校区的连锁教育培训机构,现成功打造天琥互联网设计管理学院2所(凌云学院和九州学院)、天琥设计公司、天琥云课堂和页问网等旗下子公司,成为设计培训行业颇具规模和品牌影响力的企业。
要想知道UI是如何产生的我们就要从灯泡说起,因为我认为用户界面就是从一个灯泡,到N个灯泡排列在一起的这么一个过程。就像要学UI设计可以了解成都十月驿一样。
大家可以看这幅图
1960年 DEC PDP 8
这是人类历史上第一台成功的商业微型电脑,那时候所谓的界面就是由物理按钮加灯泡组成,大家可以看看当时的UI/用户界面是什么?所有人可以交互的设备,就像最早的这台微型电脑,主要的操作界面就是按钮和灯泡。所以说,用户界面(UI)在早期还没有显示屏。
但是随着发展,灯泡越来越小,排列的越来越密集,不管从显示器大小还是显像质量都有了明显改进所以显示屏就出现了。
大家看下面这幅图,这是1962年研制出的人类第一款电子游戏-星球大战
1962年 Spacewar
随着时间的推移,人们发现图像是机器与用户最好的沟通方式,并且图像被广泛的应用于设备与人的信息交流。所以后来出现了GUI,也就是所谓的图形化界面。
但是现在几乎所有的信息都是通过显示屏传递,所以就以UI代指图形化界面GUI了。
大家可以回想一下两个时间点:
2000年 左右
2007年 左右
2000年是电脑的开始普及时间,2007年就是iphone的出现。尤其是2007年之后,我们的生活发生了天翻覆地的变化,大家去商店少了,在网上买东西多了,大家吃饭前也不聊天了,都拿着手机打愤怒的小鸟,要不就是自拍或者拍食物。 造成这种现象的发生就是因为智能设备的飞速发展,手机电脑的功能高度集成。也就是说所有的信息基本上都可以从电脑端和手机端接入互联网获取。
2012年左右,随着国内智能手机、电脑的进一步普及和网速的提成,互联网热潮又再度爆发。越来越多的企业开始关注用户的实际需求,并把各种需求以互联网产品的形态呈现给用户。而所有的互联网产品都是以app和web展现给用户,那对于用户和商家而言界面则成为彼此之间的沟通桥梁,所以在这个社会背景下交互行业需求量飞速增长。
那么我们再谈谈国内外互联网行业的差距,主要从两方面体现:
第一就是国内起步较晚
第二就是教育体系不完整
1998年9月-2000年三月,硅谷掀起了一场淘金热,那时候遍地是钱,那是美国互联网爆发的时间点,当时产生了巨大的互联网泡沫,可以类比中国现在的情况。现在美国的互联网行业依然强筋,原因在于互联网行业回归理性,产品的产生严格遵循市场和用户需求,而不是盲目加上互联网。这也就归功于美国院校这几年在设计类专业的大力投入。
交互设计、工业设计这些学科都是起源于西方,中国全面引入此类学科较晚,所以目前的教育体系不够完善,国内一类高等院校开设交互设计本科专业的学校不超过15所。所以目前在UI/交互行业的人才需求量极大。
那目前我们需要什么:
更专业的更系统的知识体系而不是把UI知识理解为软件操作
介绍了这么多背景知识,我们就来看看一个好的产品是如何实现的:
一个好的互联网产品除了要有非常好的UI视觉,还需要有给用户带来良好的使用体验,也就是我们所说的用户体验。那什么是用户体验呢?
大家看一下这张图,我通过三张图跟大家比较形象的解释一下什么是UI和UX
UI=User Interface
UX=User Experience=UE
如果说你要给你正在追求的男朋友或者女朋友做一桌饭,你首先要考虑什么?
FIRST:
他喜欢吃什么?
他吃饭的时候有什么需求?
怎么能让他爱上这顿饭?
......
SECOND:
需要考虑你能做什么菜?
能买到什么?
......
LAST:
我有多少钱?
如何具体达到上面所说的效果?
......
那么想过这些后,你就要开始准备了:
把买回来的菜想想具体怎么做,他吃饭的时候喜欢用刀叉还是筷子,如果用刀叉,那么他的摆放顺序是什么,如何能让他方便实用,口味咸淡如何调节,他会不会口渴,需不需要一个精美的桌布保护桌子还能让他觉得很温馨。让他在整体的使用过程中得到良好的用户体验。
这就是用户体验,用户体验不在设计当中的一个步骤,而是一个全过程。
也就是说制作一个好的用户体验要从
用户、技术、商业三个纬度挖掘产品创新形态
看这幅图,你把这桌菜按照你的预期制做完了:
大家可以看到图上的饭菜很漂亮,会让你看上去就想吃,并且桌子上的东西一目了然。桌布和食材搭配的很好,摆盘也十分恰当,重要的是还放了一杯水还有盐和油,会让你感觉很贴心。
大家看,最后这幅图,如果把这幅静态图脑补成整个就餐过程,那就还会涉及到就餐的顺序,如何与内容进行互动,他们动态的效果和反应是什么等等,所以这些因素也都在影响一个产品带给用户使用体验的好坏。
那再次强调一下,大家要记住UX是一个设计过程,而不是在设计之中某个节点需要做的是,他应该贯穿始终,UI则是为了达到一个良好的用户体验的直接展现工具,但是对于一个UI设计师出了要有很强的表现能力外还需要考虑交互逻辑,就是我们说的交互流程图,交互流程是看一个设计师是否具有很好的产品设计能力的一个指标、动态效果或者交互方式就是考察一个设计师是否懂得正确的理解信息传达和用户使用习惯的能力等等。
那我们再说下制作出一个好的产品你需要注意以下四个点:
Utility实用性
Usability可用性
UserInterface 用户界面
UserExperience 用户体验
Utility (实用性)一个好的产品首先要具有实用性,简单说就是有用,用户有这个需求并且愿意使用。这就需要前期做很多市场挖掘和用户的需求方面的调研工作。
Usability (可用性)可用性是指用户能否简单、高效的完成一个目标,这就牵扯到使用效率,展现方式,交互方式和使用逻辑等,这样我们就需要在产品的制作过程中不断的测试产品的可用性,而使用效率往往是测试的标准。
UserInterface(用户界面)则是展示前两者的载体,并且给用户带来最直接的
UserExperience(用户体验),起到一个承前启后的作用。
不过大家要注意,现在不管是国内还是国外,大家对上述四点的关系理解会有差异,因为用户体验是一个相对来说比较虚的东西,很难精确量化,所以只要言之有理,都可以接受。但是确定的事,用户体验不是设计的一个步骤,而是一个过程。希望大家能理解吸收以上这些共同支撑了一个好产品。
有盆友问:一个好的作品集里面要有什么?
其实你的作品如果可以凸显以上几点,那就已经很好了,但是如果你现在达不到,那最重要的是学习设计方法,建议你们了解下Design Thinking等设计方法,学习设计不能单单的理解为是软件操作,其关键在于在不断实践的过程中经验积累和找到合适的设计方法。作品的好坏不在于是不是给公司做的还是自己做着玩,一个好的产品一定是符合用户需求并且市场针对性极强的。
一般一个UI设计师需要具备一下几个能力:
理解问题能力,需要能抓住利益相关者的需求
解决问题的能力,需要针对利益相关者的需求做出解决方案
决定能力,在众多的解决办法里选择最好的一个解决方案
原型制作能力,需要用不同的保真度把产品实现出来
测试能力,测试产品是否达成设计目标和持续不断的迭代
下面我以安卓系统为例跟大家说一下如何创造出一个好UI:
往往在做设计的时候大家会感觉到界面设计完了,总觉得哪怪怪的,一般这种时候都是因为在视觉上没有区分每个模块的层级和主次。
那如何分清层级和层级如何体现?
首先你要理解UI宏观上虽然看似是一个平面,但微观来看其实他也是立体的,主要体现的就是层级关系。所以在我们制作UI的时候就要注意这三个纬度。X和Y轴主要是用来表现顺序,Z轴则是来标示层次。一般大家在制作UI的时候都会考虑X和Y,但会忽视Z轴的存在。
既然有了Z轴就会有高低的不同,这主要反映出了内容的层次。在展现的时候也相应的可以用阴影来展现。大家先来感受下阴影,阴影是表示不同模块层级的直观表现形式。
我们再来看看如何正确的表示内容模块的高低、层级和阴影。如果我们换个角度来看就会对此有了更直观的感受,内容的高低由阴影的大小表现,阴影的大小则反映内容层级的高低。
对于初学者来讲,阴影的大小的使用会成为你心里的阴影。那我们就看一下这种情况有没有发生在你身上,阴影大小区分不大会造成方向效果,尤其是有选择恐惧的人,他会反复的调节阴影的大小,总觉得不舒服。那么也就是说阴影一定要大胆,而不要让阴影失去了价值。大胆使用高度的差异化
如果没有阴影,
你会发现你在做的是一个饼...
对,吃的饼
你们感受下~
欸...是不是舒服多了
具体的差异化大家可以根据经验和一些约定俗成的规则大家可以参考下:
给大家举个“栗子”:
大家看这个图,这样看上去是不是层级关系就很明显了,一般刚开始做UI的同志经常会认为内容最重要,然后把内容模块的阴影弄的非常大,但是实际效果则恰恰相反,那样会让人感觉内容要溢出来了,一般来说内容的体量最大,也相对丰富,所以内容的层级就比较靠下,这是要突出整体产品的功能,大家脑补下,如果把图中的黄色按钮阴影调小,或者没有那会是用户注意不到这个功能性按键,并且有可能认为他是内容的一部分。所以可见阴影的大小在UI上面的重要性,这也是一般初学者经常犯的错误。
成都十月驿专注UI设计培训,行业口碑一直不错
  UI 设计,全称 User Interface,翻译成中文意思叫做用户界面设计。是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。
  人机交互:人机交互、人机互动,是一门研究系统与用户之间的交互关系的学问。人机交互界面通常是指用户可见的部分。用户通过人机交互界面与系统交流,并进行操作。
  界面:是人与计算机之间传递、交换信息的媒介和对话接口,是计算机系统的重要组成部分。人与物体互动的媒介,换句话说,界面就是设计师赋予物体的新面孔。
  UI设计职责不仅是美观性。在行业中,对实现产品商业目标进行深度思考,还要保持更好的用户体验;技能不仅是作图,还需具备产品、测试、运营、服务等方面的一些知识;UI设计师的角色不仅是执行者,还要参与产品/设计/开发/测试/运营等一系列环节,整合、贯穿、统筹各环节。
很多想要自学UI设计的小伙伴,苦于没有好的学习计划、课程大纲,学习效果很不好,花了时间也没有将自己的知识体系建设全面。那自学UI设计到底应该如何学习呢?在讲学习流程之前,我们先来来简单介绍一下什么是UI设计以及UI设计的前景如何。因为只有你了解了UI设计之后,你才知道自己是否对其感兴趣,是否是真的愿意花时间和精力去学习。一、UI设计UI(User Interface),中文名“用户界面”。Ps:(百度解释)UI是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。那互联网的这波浪,无论前浪,还是后浪都从未消停过。你经常看到“互联网+”这样的组合,通俗解释“互联网+”就是“互联网+各个传统行业”,但这并不是简单的两者相加,而是利用信息通信技术以及互联网平台,让互联网与传统行业进行深度融合,创造新的发展生态。在这其中,又与UI有什么紧密联系呢?把传统行业放到互联网上,肯定需要用一个界面来展示,哪怕只是一个简单的网页,而每一个互联网下的产品无论是PC端还是移动端,无论传统行业还是非传统行业,最终呈现都要以UI界面为依托,供用户使用查看。这其中又不仅要视觉产出,还要好的交互和用户体验。举个例子,说说我们平常不太关注的来电接听这回事。苹果手机在不锁屏的状态下,来电显示时,接电话在右边显示绿色,挂电话在左边显示红色。一般情况下右手拿电话,大拇指操作,绿色是接听电话,这是我们的常规操作,使用频率很高,所以在右边离大拇指更近,而挂电话频率不高所以在左边远一些。从色彩体验上分析,红色也有警示警告的作用,但如果红色按键和绿色按键换个位置,其实并不会影响视觉,但却不是一个好体验,可能随时都会有挂电话的误操作UI无处不体现在我们生活之中,无论大小,它都存在于你所看到的,你所触碰到的体验里。所以UI不单纯是美工,还要考虑到视觉效果和用户体验。而用户是很挑剔的,对视觉的需求和对体验的需求都在不断的发生变化和提高。所以这也造就了UI设计师这种不需要敲代码,但仍然可以拿高薪的互联网岗位。二、UI设计学习计划很多小伙伴没有严格的学习计划,导致于自学周期被自己拖得很长,所以自学UI设计,一定要制定适合自己的学习计划,严格按照学习计划去完成学习目标,才能获得最终的胜利。那每个人的学习能力和技能掌握情况不同,在这里分享一个零基础全天候以周划分的学习计划。希望你可以针对自己的情况,参考此计划为自己的量身打造UI设计自学计越简单的元素搭配,就越考察一个设计师的基础功,如果没有过硬的技术和扎实的基本功,就难以准确地传达产品自身调性和营销卖点。我们都知道创意思维对于设计师的重要性,却也不能忽略基本功对于设计师的必要性。只有坚持不断的负重训练,扎实美术功底,才能在日后的商业实战中轻松驾驭各种风格。第一周:手绘手绘的重点主要是培养学员的形体结构,光感、空间的关系,这算是一个审美培养的启蒙,时下最流行的矢量插画就和手绘密切相关。第二、三周:PS、AI基础软件的学习从零开始学习软件,需要用实际的案例去学习,这样更加容易上手,并且UI设计的学习并不是只是简单的学习软件工具,很多在人都以为UI设计只要会了PS、AI等就可以了,其实让通过实际的案例去了解设计背后的意义即设计思维、创意理解,才是更为重要的目的。但是只学思维也不行,我们也要加强设计的基本功,对软件完全的精通掌握,这是必须的。第四、五周:平面构成、Logo掌握平面设计中点、线、面,加以延伸到到Logo设计,Logo一方面是包括图形另一方面是包括字体,所以了解文字结构是非常基础的,以及如果这一阶段学的非常好,接Logo私单,价格高到不敢相信。并且logo品牌部分学习中,要会从Logo的形式、气质、基础属性、思维方式、以及标准制图等去深入学习。一个简单的图形通过形式的变形而演变出千变万化的造型,如此多的变化还怕设计不出Logo吗?
举例:从形入手,一个圆可变实心的圆、可变空心的、可变半圆的还可变椭圆、半圆,那是不是就能联想到鸡蛋、煎蛋、荷包蛋、帽子、水杯呢?第六周:品牌Logo定稿以及VI手册设计图片来源:阿多比设计学院学员作品这一周其重点是甲方思维思考设计,对,就是那个烦人的甲方爸爸,需要学习换位思考。整个第一阶段的学习内容都是非常基础的,目的是培养设计思维,正所谓懂用户所想,还不能设计出好产品?第七周:响应式网站、一屏式网站从案例来讲述网页设计的构成、颜色、字体、功能、按钮以及设计规范、排版规范。第八周:后台数据除了后台设计,更多的是后台的数据统计处理,如何做到简单化、明了化。第九周:电商设计电商平台首页设计,每一个月各大购物平台都会有全站式的活动,活动主题都不一样,所以其实电商设计的人才缺口是非常大的。第十周:淘宝平台详情页、后台这一部分是可以自己去申请淘宝店、上架产品,任何学习都没有直接上手来得快。实操实练,自己去体会各大平台的规范,才会了解得更加清楚。第十一周:C4D、Banner进入3D训练啦,丰富视觉效果,提高就业竞争能力,多会一门技术,就多一些可能,这也是我们要为什么不断学习提升自己的原因。第二阶段,更多的是网页的设计训练,重点掌握企业站界面设计规范和输出规范,且能够根据企业真实需求设计页面。第十二周:用户体验、竞品分析、原型图本周开始设计APP,通过数据分析来做竞品分析,使用Axure来绘制APP的原型图。第十三周:图标有意思的图标也是完整APP设计的重要一环。第十四周:界面、胶囊通过标志性APP来讲弹窗页、闪动页。第十五周:界面设计继续完成APP,并学会切图、命名、标注、打包、交接(前端小哥哥、小姐姐打不打就看这周的学习内容了)第十六周:运营界面营销推广性的用户思维培养,把握用户的痛点提升整体运营界面,达到营销推广的目的。这一般都是通过突然跳出来的弹窗、闪屏等,比如促销性质的页面,增加了视觉感染力,促进了用户的点击。第十七周:交互动效学好AE动效会非常加分,因为它可以准确的传达出你的思路,演示你想要的表达的效果。这必将成为UI的流行趋势,不想要被市场淘汰,一定要继续学习啊!这一个阶段,可以尝试着手设计属于自己的APP,你可以选择自己喜欢的主题,没有局限性,这可以成为零基础转行的你的作品集内容哦。第十八周:前端大家都知道与UI设计师密切合作的是前端,那作为一个UI设计师,只有懂了前端,这样才会合作得更好,提升工作的效率。我们可以学习HTML5,学习CSS3等。虽然是以周划分,安排得满满当当,这样学习流程适合大多数零基础的小伙伴,每周的内容如果学习的不扎实,可以适当停留脚步,因为每个人的学习能力不同,学习掌握情况不同。一定要将知识学扎实,一步一个脚印的往前走,才能真正将UI设计知识掌握牢靠。
UI设计,全称User Interfac,翻译成中文意思叫做用户界面设计。UI设计按用户和界面来分可分成四种UI设计。分别是移动端UI设计,PC端UI设计,游戏UI设计,以及其它UI设计。第一种:移动端UI设计,移动端UI设计,也就是手机用户,界面指的就是手机界面,也就是说手机上的所有界面都是移动端UI设计。比如微信聊天界面,QQ聊天界面,手机桌面,手机上看到的所有图标界面点了后会有反应都可以理解成移动端UI设计。第二种:PC端UI设计,PC端UI设计,也就是电脑用户,界面指的就是电脑上的操作界面。像电脑版的QQ,微信,PS等软件和网页的一些按钮图标等。都属于PC端UI设计。第三种:游戏UI设计‘游戏UI设计,用户也就是游戏UI用户,界面指的是游戏中的界面,游戏中的场景人物什么的就是不UI。像手游王者荣耀,端游英雄联盟和一些其它游戏中的界面,登录界面、个人装备属性界面也都是属于游戏UI设计。想要了解更多关于UI设计的相关信息,推荐选择Pixso协同设计。该工具无缝衔接以往工作,支持Sketch、XD、SVG等文件导入导出,自由进行Sketch的文件格式转换。并且,文件自动保存到云端,一键回溯到任意历史版本,再也不用担心文件丢失。素材库集成众多大厂优秀的设计系统,所有 UI 设计师均可直接拖拽复用,从此省去大量模块化设计环节的重复劳动。
UI设计(或称界面设计)是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。UI设计分为实体UI和虚拟UI,互联网说的UI设计是虚拟UI,UI即User Interface(用户界面)的简称。
好的UI设计不仅是让软件变得有个性有品位,还要让软件的操作变得舒适简单、自由,充分体现软件的定位和特点。
UI设计师的职能大体包括三方面:一是图形设计,软件产品的产品“外形”设计。二是交互设计,主要在于设计软件的操作流程、树状结构、操作规范等。
一个软件产品在编码之前需要做的就是交互设计,并且确立交互模型,交互规范。三是用户测试/研究,这里所谓的“测试”,其目标恰在于测试交互设计的合理性及图形设计的美观性,主要通过以目标用户问卷的形式衡量UI设计的合理性。
如果没有这方面的测试研究,UI设计的好坏只能凭借设计师的经验或者领导的审美来评判,这样就会给企业带来极大的风险。
扩展资料:
就业前景
UI即用户界面设计行业刚刚在全球软件业兴起,属于高薪技术设计产业,与国外在同步发展水平。
其次国内外众多大型IT企业(例如:百度、腾讯、Yahoo、中国移动、Nokia、联想、网易、微软、盛大、淘宝等众多企业)均已成立专业的UI设计部门,但专业人才稀缺,人才资源争夺激烈。
就业市场供不应求。如今,国内的UI设计日益发展,有了专门的职业分工也开始出现一些较高水准的一线设计师与UI设计交流组织。
但总的来说,在这一领域,我们与西方发达国家间的差距仍是显而易见的。软件领域不像物质产品那样,存在工艺、材料上的限制,其核心问题恰在于人。
因此,提高软件UI设计师的个人能力,真正提升软件产品的人性化程度,已成为中国UI发展的重中之重。
UI设计工作的年薪基本保持在10到15万,经验丰富者可以达到20万,资深的UI设计人员年薪可以更高。
参考资料:百度百科----UI设计

ui设计是做什么的? 就业前景好不好

UI设计就是根据用户的需求,设计出是美观、有效、便捷的界面,来满足用户的需求。未来几年内,UI设计的就业前景非常好。

UI设计的工作内容 1、图形设计,他们承担的不是单纯意义上美术的工作,而是软件产品的产品“外形”设计。
2、交互设计,主要在于设计软件的操作流程、树状结构、操作规范等。一个软件产品在编码之前需要做的就是交互设计,并且确立交互模型,交互规范。
3、用户测试/研究,这里所谓的“测试”,其目标恰在于测试交互设计的合理性及图形设计的美观性,主要通过以目标用户问卷的形式衡量UI设计的合理性。
UI设计就业前景 随着一定互联网行业的发展,产业的规模不断扩大,用户体验至上的时代已经到来,人们对各种产品的视觉体验要求越来越高,UI设计师因此成为了人才市场上十分紧缺的职业。
UI设计师的就业前景好还体现在收入水平高,有UI设计经验、作品足够优秀且具有大项目经验的UI设计师的月薪则稍高一些,而如果能晋升为设计总监,薪资应该是按照年薪算的。
UI是研究人机交互的学科,从目前应用领域来看,主要应用于软件、互联网、移动智能设备、游戏和虚拟现实影音等方面,这些领域新兴热门,就业前景非常好。

ui设计是什么?

UI设计是指用户界面设计,属于软件设计的一部分。
UI设计的目的是通过图形化界面来显示数据和与用户进行交互,从而提高软件使用的便利性,提高用户的使用体验。UI设计师需要了解用户的需求和行为,以及软件的功能和特点,才能设计出符合用户需求的界面。
UI设计的主要内容包括:设计图标、按钮、菜单、窗口、对话框、滚动条、工具提示框、状态栏等界面元素,以及界面整体的布局和风格。在设计过程中,UI设计师需要与软件工程师密切合作,确保设计的实现符合设计意图,并能够正常运行。
UI设计一般设计用户界面和用户交互,以提供良好的用户体验和界面美观。以下是UI设计一般涵盖的内容:
1、界面设计:
界面设计是UI设计的核心,包括布局、色彩、图标、按钮等元素的设计。通过合理的布局和清晰的视觉层级,使用户可以快速找到所需的功能和信息。色彩运用和图标设计可以增强界面的吸引力和可识别性,从而提升用户的使用体验。
2、用户交互设计:
用户交互设计关注用户与产品之间的互动方式和交流流程。包括页面跳转、按钮点击、输入反馈等设计,旨在让用户能够准确、便捷地完成操作,并获得明确的反馈信息。用户交互设计要考虑用户习惯、心理感受和行为路径,以提升用户满意度和使用效率。
3、标志和品牌设计:
UI设计还涉及标志和品牌的设计,以塑造产品或企业的形象和特色。标志和品牌设计需要考虑目标用户群体、市场竞争以及产品定位等因素,通过独特的形象和风格来吸引用户并建立品牌认知度。
4、图形设计与动效设计:
UI设计中的图形设计和动效设计可以增加界面的趣味性和互动性。图形设计包括插图、背景图、图标等元素的设计,以及配色方案的选择。动效设计则通过过渡动画、按钮效果等方式,增加界面的活力和流畅感。
5、响应式设计和多平台适配:
随着移动设备的普及,UI设计也需要考虑响应式设计和多平台适配。响应式设计保证在不同尺寸的屏幕上都能提供良好的用户体验,而多平台适配则需要根据不同的操作系统和设备特点进行调整,以确保界面在各个平台上的一致性和兼容性。
UI设计是一门综合性的设计学科,它既注重美感和创意,又关注用户体验和功能实现。通过合理的界面和交互设计,UI设计能够提升产品的价值和竞争力,使用户获得更好的使用体验。