本文目录一览:
- 1、什么是java类
- 2、java各种类的区别
- 3、java抽象类的方法有哪些?
- 4、java三个类组合怎么运行
- 5、java中类修饰符有哪些?
- 6、java测试类是什么
- 7、Java运用定义类方法 cylindern(float r, float h)功能求圆柱体的体积
- 8、请问java中的类是什么意思?
- 9、关于JAVA的问题:什么是类?写出java中类定义的格式
- 10、java中对于类的定义有哪些?
什么是java类
java类就是具备某些共同特征的实体的集合,它是一种抽象的数据类型,它是对所具有相同特征实体的抽象。在面向对象的程序设计语言中,类是对一类“事物”的属性与行为的抽象。
Java中的类是用户定义的数据类型,蓝图,分类,它描述其类型的对象支持的行为/状态。
举一个例子说明下类,比如Person(人)就是一个类,那么具体的某个人“张三”就是“人类”这个类的对象,而“姓名、身高、体重”等信息就是对象的属性,人的动作比如“吃饭、穿衣”等就是对象的方法。
总之类就是有相同特征的事物的集合,而对象就是类的一个具体实例。同时类有多态和继承,例如“人类”可以分为“男人、女人”,“老人、小孩”那么“男人、女人”就是“人类”的子类等等。
java各种类的区别
java各种类的区别如下:成员内部类、静态内部类、局部内部类、匿名内部类。
1、成员内部类
非静态的内部类,外部需要实例化之后进行访问,和静态不同,内部的变量不可声明为静态的,但是可声明为常量,即可以加static final。
2、静态内部类
相当于是静态方便,外部可以访问可以修饰,但是注意,外部的实例化对象无法访问到静态的类,静态的方法和成员可以访问。
3、局部内部类
在方法体当中声明,主要在方法当中使用,因此不需要修饰,也只能在方法当中可见,外部无法访问。
4、匿名内部类
其实就是指这种类只使用一次,在接口后面接大括号进行实现,new接口名或者类名(){实现方法}是局部内部类里面的一种,看着高端而已,实际上增加了算法的冗余。
Java中的各种类型转换
1、自动类型转换。Java支持两种类型转换,一种是自动类型转换,另一种是强制类型转换。自动类型转换是指在一定条件下,Java自动将一种数据类型转换为另一种数据类型。例如,当一个整型变量赋值给一个浮点型变量时,Java会自动将整型转换为浮点型。
2、强制类型转换。当需要将一种数据类型强制转换为另一种数据类型时,就需要使用强制类型转换。强制类型转换必须手动进行,并且可能会导致精度损失或数据溢出。例如,把一个浮点型变量赋值给一个整型变量时,需要进行强制类型转换。
3、包装类之间的转换。Java中的八种基本数据类型都有相应的包装类,包装类的作用是将基本数据类型转化为对象类型。
java抽象类的方法有哪些?
如果JAVA类的任何一个方法是abstract的,则类本身必须是abstract的
abstract修饰符可以用于类、方法、属性、事件和索引指示器(indexer),表示其为抽象成员,抽象方法是没有方法体的方法。
1、抽象类
当一个类被声明为abstract时,这个类被称为抽象类。所谓的抽象类就是没有实例对象的类。抽象类是他的所有子类的公共属性的集合,所以抽象类的一大优点就是充分利用公共属性来提高开发和维护程序的效率。
2、抽象方法
作为修饰符,abstract声明了一种没有具体对象的,出于组织概念的层次关系需要而存在的抽象类;作为类方法修饰符,abstract则声明了一种仅有方法头,而没有具体的方法体和操作实现的抽象方法。
public abstract class MyAbstractClass { public void test1(){ // 一个正常的方法 } public abstract void test2(); // 一个抽象方法}
java三个类组合怎么运行
java类里的字段默认的访问修饰符是default,对需要保护的成员变量需要用private关键字修饰
一、java类里的字段默认的访问修饰符是default,对需要保护的成员变量需要用private关键字修饰。
二、类的构造方法格式:
public 类名(参数列表)
{函数体}
三、API(Application Program Interface,应用程序编程接口)
1.使用方法:
(1)导包
import 包路径.类名称;
如果需要使用的目标类,和当前类位于同一个包下,则可以省略导包语句不写。
java.lang包下的内容不用导包,其他的包都需要import语句。
(2)创建
类名称 对象名 = new 类名称();
(3)使用
对象名.成员方法名();
(1)Scanner类:用于键盘输入数据到程序中。
Scanner sc = new Scanner(System.in);
获取键盘输入的一个int数字,int sum = sc.nextInt();
获取键盘输入的一个字符串,String str = sc.next();
下例中的运行结果绿色的行是客户端输入并按回车键,而黑色字体是程序输出的。
java中类修饰符有哪些?
1.class不加修饰符的时候 即直接声明 class A{ }
在这种情况下,class前面没有加任何的访问修饰符,通常称为“默认访问模式”,在该模式下,这个类只能被同一个包中的类访问或引用,这一访问特性又称包访问性。
2.类修饰符:
(1)public(访问控制符),将一个类声明为公共类,他可以被任何对象访问,一个程序的主类必须是公共类。
(2)abstract,将一个类声明为抽象类,没有实现的方法,需要子类提供方法实现。
(3)final,将一个类生命为最终(即非继承类),表示他不能被其他类继承。
3.成员变量修饰符:
(1)public(公共访问控制符),指定该变量为公共的,他可以被任何对象的方法访问。
(2)private(私有访问控制符)指定该变量只允许自己的类的方法访问,其他任何类(包括子类)中的方法均不能访问。
(3)protected(保护访问控制符)指定该变量可以别被自己的类和子类访问。在子类中可以覆盖此变量。
(4)friendly ,在同一个包中的类可以访问,其他包中的类不能访问。
(5)final,最终修饰符,指定此变量的值不能变。
(6)static(静态修饰符)指定变量被所有对象共享,即所有实例都可以使用该变量。变量属于这个类。
(7)transient(过度修饰符)指定该变量是系统保留,暂无特别作用的临时性变量。
(8)volatile(易失修饰符)指定该变量可以同时被几个线程控制和修改。
4.方法修饰符:
(1)public(公共控制符)
(2)private(私有控制符)指定此方法只能有自己类等方法访问,其他的类不能访问(包括子类)
(3)protected(保护访问控制符)指定该方法可以被它的类和子类进行访问。
(4)final,指定该方法不能被重载。
(5)static,指定不需要实例化就可以激活的一个方法。
(6)synchronize,同步修饰符,在多个线程中,该修饰符用于在运行前,对他所属的方法加锁,以防止其他线程的访问,运行结束后解锁。
(7)native,本地修饰符。指定此方法的方法体是用其他语言在程序外部编写的。
扩展资料: 百度百科-java关键字
参考资料:百度百科-修饰符
java测试类是什么
在Java编程语言中,测试类(Test Class)是指用于测试其他类的类。测试类通常包含一些测试方法,这些方法用于验证程序中其他类的功能是否按照预期工作。测试类可以帮助开发人员发现程序中的错误和问题,并确保程序在修改后仍能正常工作。
在Java中,可以使用任何文本编辑器或Java集成开发环境(IDE)来创建测试类。下面以使用Eclipse作为IDE的示例来说明如何创建Java测试类:
1、打开Eclipse IDE,并创建一个新的Java项目。
2、在项目中创建一个Java类。右键单击项目,选择“New”->“Class”选项。
3、在“New Java Class”对话框中,为测试类输入一个名称,并勾选“public static void main(String[] args)”复选框以创建一个主方法。然后单击“Finish”按钮。
4、在新创建的测试类中,导入测试框架所需的Java类库和测试框架。
import org.junit.Test;import static org.junit.Assert.*;
5、定义测试方法,测试方法必须使用@Test注释进行注释。例如:
@Testpublic void testMethod() { ???//测试代码}
在测试方法中,您可以编写测试代码来验证程序中的其他类和方法的功能是否按预期工作。使用断言函数(例如assertEquals)可以验证预期结果和实际结果是否相等。
6、运行测试类,单击Eclipse菜单中的“Run”按钮,选择“Run As”->“JUnit Test”来运行测试类。
如果测试通过,则测试运行器将显示绿色的“OK”标志。如果测试失败,则测试运行器将显示红色的错误消息,并指示失败的测试用例。此时,您可以对测试用例进行进一步调试,以查找和修复程序中的错误。
通过以上步骤,你就可以使用Eclipse IDE创建Java测试类,并在测试中使用JUnit等测试框架来验证程序的正确性。
Java运用定义类方法 cylindern(float r, float h)功能求圆柱体的体积
下面是一个示例的Java代码,实现了上述要求:
package com.example;
public class Main {
public static void main(String[] args) {
// 输入圆柱的半径和高
float radius = 5.0f;
float height = 10.0f;
// 调用类方法cylinder(float r, float h)计算圆柱的体积
float volume = cylinder(radius, height);
// 显示计算结果
System.out.println("圆柱的体积为:" + volume);
}
public static float cylinder(float radius, float height) {
// 计算圆柱的体积
float volume = (float) (Math.PI * radius * radius * height);
return volume;
}
}
在上述代码中,Main 类是放置在 com.example 包中的。main 方法中先输入圆柱的半径和高,然后调用 cylinder 方法计算圆柱的体积,并将结果显示在控制台上。cylinder 方法接受圆柱的半径和高作为参数,使用给定的公式计算体积,并返回结果。
注意:在编写Java代码时,确保文件名和类名保持一致,并将代码文件放置在正确的包路径下。
在你的包中,你可以创建一个Java类,如下所示:
package com.example;
public class Cylinder {
public static float cylinderVolume(float r, float h) {
return (float) (Math.PI * r * r * h);
}
}
然后在你的main方法中,你可以使用Scanner类来获取用户的输入,如下所示:
import java.util.Scanner;
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Scanner input = new Scanner(System.in);
System.out.print("Enter radius: ");
float r = input.nextFloat();
System.out.print("Enter height: ");
float h = input.nextFloat();
float volume = Cylinder.cylinderVolume(r, h);
System.out.println("Volume of cylinder with radius " + r + " and height " + h + " is: " + volume);
}
}
在 Java 中,可以使用如下代码来定义一个名为 cylindern 的方法,该方法用于计算圆柱体的体积:
public class Main {
public static void main(String[] args) {
// 定义半径和高度的值
float r = 10;
float h = 20;
// 调用 cylindern 方法并打印结果
float volume = cylindern(r, h);
System.out.println("圆柱体的体积是:" + volume);
}
// 定义 cylindern 方法
public static float cylindern(float r, float h) {
// 计算圆柱体的体积
float volume = (float) (Math.PI * r * r * h);
return volume;
}
}
该方法接受两个浮点数参数:圆柱体的半径 r 和高度 h。然后,使用 Math.PI 和公式 πr^2h 计算圆柱体的体积。最后,使用 return 语句将结果返回。
在 main 方法中,我们可以调用 cylindern 方法并传入半径和高度的值,然后将返回的结果存储在变量 volume 中。最后,使用 System.out.println 将结果打印出来。
希望这对你有所帮助。
请问java中的类是什么意思?
你好,很开心解答,类就是具备某些共同特征的实体的集合,它是一种抽象的数据类型,它是对所具有相同特征实体的抽象。在面向对象的程序设计语言中,类是对一类“事物”的属性与行为的抽象。请参考回答。
Java创建一个类的关键字为class,基本语法格式为public class ClassName{};在开发中,通常类的名字首字母大写。类中包含了类的特定属性,比如我们创建一个动物类,动物有自己的属性名字,年龄等属性特点,我们创建好动物这个类之后,当需要一个动物的时候,就去创建一个动物的对象,之后使用这个具体的对象进行操作就可以。创建对象的关键字是new,基本语法为 ClassName objectName = new ClassName();
在Java中类的构造函数包含有参构造函数和无参构造函数,默认如果不在类中写构造函数,默认有一个无参的构造函数,当创建一个对象的时候,默认使用的就是这个构造函数。
如果需要在创建对象的时候就将对象的属性值设置好,就需要一个有参构造函数,在创建对象的时候,将参数传入即可。如果创建一个有参的构造函数,那么默认的无参构造函数将会被覆盖,如果还需要一个无参构造函数,则需要手动重写一个无参构造函数。
Java类可以被继承,子类会继承父类的一些属性值,但是子类也可以有自己的一些特定属性,小狗(子类)属于动物(父类),有动物这个种类的所有属性,但是小狗也有属于自己的特性。在开发中我们会将具有某些基本属性的归为一类,如果另一个类也有这些属性,而且它还有属于自己的特性,可以将子类继承于父类,这样子类就包含了父类所有的属性。
Java类的继承关键字是extends,基本语法为: public class ChiledClass extends ParentClass{};
在子类中,有时候虽然继承了父类的属性值,但是有时候,我们需要子类中的该属性值有自己的特点,这时候,我们可以重写父类的属性方法,将该属性设置为我们需要的值,这样虽然子类继承于父类,但是也有自己的独特性。
在开发中,我们通常会将类的属性设置为私有的,这样外部就不会随意访问到这个属性。但是为了让外部能够访问该属性值,我们通常使用 set和get方法去设置和获取该属性值,这样如果开发中不想让别人随意修改该属性,可以将set方法去掉,只留下get方法,这样这个属性就只可以访问而不可以修改,很好的保护的这个属性值,不让别人去随意修改。
关于JAVA的问题:什么是类?写出java中类定义的格式
类 是封装数据结构的一类特殊的数据类型。也就是自己创建的数据类型。 class 类名{ 成员变量; 构造函数();如果没写 系统会自带默认的构造函数! 成员函数}
类是描述一组相似对象共有特征的抽象public class Test{ public static void main(String []args){ System.out.println("hello world!"); }}
类(Class)是面向对象程序设计(OOP,Object-Oriented Programming)实现信息封装的基础。类是一种用户定义的引用数据类型,也称类类型。每个类包含数据说明和一组操作数据或传递消息的函数。类的实例称为对象。
定义一个类的格式如下图:
扩展资料:
对象可以访问类的成员,但并不是所有成员都可以被访问,能否访问取决于声明该成员时所用的关键字(public/protected/private)。具体规则如下:
1、类的公有成员可以被该类,其派生类和类实例化的对象访问。
2、类的保护成员可以被该类及其派生类访问,不可以被该类的对象访问。
3、类的私有成员可以被该类访问,不可以被派生类及其该类的对象访问。
参考资料来源:
百度百科-类 (编程术语)
java中对于类的定义有哪些?
类的设计思想:
构造函数,可以给点赋初值的构造函数。
点的相关参数作为成员变量,如横坐标,纵坐标。
设计成员函数,如取得坐标值的函数,此点和原点之间的距离。
in c language
123456789101112131415161718192021222324
class Point{ protected: double x; double y; Point(inx = 0 , iny = 0){//C的缺省构造函数,构造不传入参数时默认值是0 x = inx; y = iny; } ~Point(){ } public: double getX(){ return x; } double getY(){ return y; } void setX(double inx){ x = inx; } void setY(double iny){ y = iny; }};//写C一定不要忘记,类定义结束也有个分号。
in java language
1234567891011121314151617181920
public class Point(){//JAVA对于类的属性要求很严苛,每个元素必须显式注明属性 protected double x; protected double y; public Point(double inx,double iny){ x = inx; y = iny; } public void setX(double inx){ x = inx; } public void setY(double iny){ y = iny; } public double getX(){ return x; } public double getY(){ return y; }}
in JS
1234567891011121314151617
\*JS中万物皆为obj,而没有CLASS, 你可以认为FUNCTION就是一个OBJ *\function Point(inx,iny){//js就比较宽松了,可以随意申请变量,但是JS没有保护这个概念 var x = inx; \\这就是一个私有变量。只能在类内部访问 var y = iny; this.outx = x; \\共有变量,在外部访问时 obj.name 内部访问this.name this.outy = y; function setX(inx){ \\JS有setget设置器,但是如果用那个,看的不是很清楚 this.outx = inx; x = inx; } function setY(iny){ this.outy = iny; y = iny; }}\\对于JS,类的基础源于其原型关键字,这一块可以参考W3CSCHOOL\\http://www.w3school.com.cn/js/js_library_prototype.asp
in PHP
123456789101112131415161718192021222324
x = $inx; $this->y = $iny; } function __destruct(){} public function getX(){ return $this->x; } public function getY(){ return $this->y; } public function setX($inx){ $this->x = $inx; } public function setY(){ $this->y = $iny; }}?>