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原画自学,用电脑怎么自学插画-小白如何学习原画插画

技能知识 · Nov 21, 2023

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原画师可以自学吗

原画师可以自学。
原画师是指负责绘制原始概念设计和角色造型的绘画专业人员。虽然接受专业的艺术学院或培训机构的教育会提供更丰富的学习资源和指导,但原画师也可以通过自学掌握必要的绘画技巧和相关知识。以下是一些支持这个答案的理由。
原画师需要具备良好的绘画基础。通过自学可以学习绘画的基本技巧,如素描、色彩运用、构图等,掌握基本的绘画原理和表现手法。现代技术和资源的发展,使得自学变得更容易。原画师可以通过自学,借助艺术书籍、教学视频、在线教育平台等丰富的学习资源。
自行学习和实践,提升自己的绘画技巧和艺术水平。原画师在实践中的经验和创作能力也是非常重要的。通过自学,原画师可以进行自由创作,积累实践经验,并通过与其他艺术家、学习者的交流与合作不断提高自己的绘画技能和艺术视野。
虽然接受专业培训有助于提升原画师的技能和专业水平,但自学原画也是完全可行的。通过系统学习绘画基础知识、观察和实践、学习专业软件和工具以及持续反思和改进,自学原画师可以不断提升自己的绘画技巧和艺术水平,实现自身的创作目标。
自学原画的方法与技巧
自学原画前,系统学习绘画基础知识,从素描、色彩理论、透视等开始,掌握基本技巧和原理。积极观察和研究大师作品、经典插画以及其他原画师的作品,学习他们的构图、线条运用、色彩运用等技巧。
通过模仿和实践,逐渐培养自己的风格和创作能力。学习原画师常用的绘画软件如Photoshop、Painter等和绘画工具如绘图板、数位板等。掌握这些工具的使用,可以提高绘画效率和质量。让自己接触更多的艺术作品与灵感,从而不断提高自己的原画技能和创作能力。
自学原画需要持之以恒的学习态度和不断提升的自我要求。同时多参与艺术社群、交流经验和参加比赛等活动,拓宽视野,不断反思和评估自己的作品,寻找不足之处并加以改进。同时,积极接受他人的批评与建议,不断完善自己的技巧和创作能力。

原画可以自学吗?学原画如何打基础?

如果你是一个没有任何基础的小白人,并且处于初级阶段,最好选择一所培训学校进行系统的学习。在培训学校,老师会一步一步带你去。任何专业问题都可以随时回答。在培训学校进行系统的学习,可以更好地学习相关的基础知识,质量好,数量多,并且尽最大努力去培训学校学习。

原画自学怎么学?

要学习原画,你必须在没有任何基础的情况下开始学习。你必须学习素描,素描、身体结构、骨骼、肌肉等。你必须做扎实的基础工作。掌握了基础知识后,进一步学习光影,色彩元素等基础知识。要学习角色设计、场景设计和各种软件的使用的基本知识,板绘应该多练习。

(1)美术基础

前画师,的艺术基础换句话说,所有艺术实践者的共同之处是艺术基础,它指的是结构关系、素描关系和色彩关系。结构关系是指物体的形状和视角。在结构关系上,我们可以通过大量的素描和素描实践。素描的关系是三个主要方面和五个主要色调,它们与画面的阴影和层次感有关,表现了物体的体积,是画面视觉冲击力不可缺少的一部分。颜色关系包括对比色、相邻颜色等。合理使用色彩可以使你的作品更具观赏性、可读性,并能吸引更多读者的注意力。我们必须练习扎实的基本技能。现在没关系,只有练习和学习。有了扎实的基本技能,你就可以更容易地开始你想去的任何方向。

(2)角色设计和场景设计

对于一个前画师,人来说,角色设计是一个前画师人必须知道的基本知识。这就像艺术的基础,学习人物与相应的服装、道具、纹理和基本表达方法的匹配。了解原画,的设计过程,掌握色彩特征和身份特征,并自由运用角色。

在最初的画师设计了角色之后,场景被设计了。这三者是在原有的基础上增加的,对画师景观设计至关重要的是学习不同时代、不同民族、不同文化背景下的建筑规划设计风格和元素运用技巧。如何使用画笔取得了更快更好的效果。学习不同风格游戏场景的设计概念,以及如何建立一个你想要的世界。了解如何通过光影,色彩布局和细节创建一个恐惧和视觉冲击的概念游戏场景。

因为原画经常要设计角色,所以对于游戏原画来说熟悉人体结构是非常重要的。通常我们通过素描练习来熟悉人体结构的绘制方法。写实风格是原画设计中常见的风格。它分为许多类型,如古代、日本、日本、朝鲜和欧洲。从轮廓到精致,到三视图包装,都属于角色设计的过程。

(3)多练习板绘:

板绘具有绘画方便、修改方便、作品传递快捷的优点,极大地提高了艺术作品的效率。作为前画师,我们有必要熟悉和掌握板绘

(4)多看图和多学习。

不要画这幅画,你可以画临摹,但更多的是临摹,大师的作品,不是我认为的这种绘画风格很好。我想画画或者这个角色是我最喜欢的角色。至少在基础上找到那些稳定的人,比如透视、人体的明暗,掌握绘画,从而快速提高他们的绘画水平。

1.前画师需要熟悉和掌握丰富的课外知识和商业化的绘画风格。

2.收集和分类大量的资料,并在业余时间享受它们。定位你控制和吸收艺术风格的能力;对材料进行分类,并在使用时立即找到它们,这将提高您的工作效率。欣赏并使用它们。

(5)画原画的软件。

原画常见的绘图游戏软件有photoshop,画册、CSP和SAl,其中PS、SAI和画册是最适合原画新手的,PS功能非常强大,很多原画游戏学习者都选择PS。另一个是赛和萨尔,它们小而轻,可以熟练地使用,使绘画可以产生更好的作品。

学原画有捷径吗?

答案是没有。我知道成功是通过我自己的时间积累起来的。我怎么能在没有经历过很多战争的情况下理解别人的绘画的风格和技巧。就美术的基础知识而言,你不能跳过它。绘画的核心是美术的基础。如果你没有美术基础,你会画得一团糟。说到捷径,自学更难,尤其是对于那些意志力薄弱的人。如果你钓了三天鱼,晒了两天网,这需要时间和努力去学习。建议你参加培训课程,让老师带你系统地学习。特殊训练的时间通常是六个月,其中六个月可以快速工作和学习。自学,零散学习,一年不一定能找到工作,实力差,项目经验少。因此,报名参加培训班学习名动漫是很好的。欢迎来到名动漫学习。

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原画可以自学,但需要有一定的耐心和毅力。学习原画需要打下稳固的基础,首先要掌握绘画基本功,如构图、光影、色彩等。同时要深刻理解和掌握人物表情、身体动态和服装造型等基础知识。了解这些基础后,可以进行人物造型和生动表现方面的练习,如脑补人物形象、人体比例、基本运动形态等。此外,还要多接触经典的原画作品,积累学习经验,不断磨砺自己的原画绘制技巧。 因此,学习原画需要从基础入手,多多练习,不断调整和改进,才能开创出属于自己的原画风格。最后,原画绘制需要不断提高自己的感性和审美能力,不断拓展自己的艺术思想,才能成为一名优秀的原画师。
原画培训机构推荐:
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原画插画零基础自学需要多久

关于原画插画零基础自学需要多久如下:
如果是零基础打算自学原画或者是插画设计的话至少要半年的时间能学会,而且是你对绘画有比较有天赋一点的情况下,不然你零基础学习原画这方面的设计的话就是学习美术基础都要学4个月左右,再学习相关的专业知识就更久了。
扩展知识:
原画是指动画创作中一个场景动作之起始与终点的画面,以线条稿的模式画在纸上。阴影与分色的层次线也在此步骤时画进去。因此有人译作"key-animator"或"illustrator"(较少用)。换句话来说是指物体在运动过程中的关键动作。
在电脑设计中也称关键帧,原画是相对于动画而言。原画不是生来就有的.一些风格较独特的艺术动画片中就不存在原画概念,它只是在大规模的动画片制作生产中应运而生,为了便于工业化生产。
从而可以独立出来的一项重要工作其目的就是为了提高影片质量与加快生产周期。随着游戏及影视行业的迅速发展,原画慢慢的被归纳在了CG的行业之内。
将原画引入动画制作流程的人是日本漫画之父手冢治虫。而”原画“这个词本身,对中文来说也是个外来语,是来自日语”原画“げんが”。动画称为どうが,都是动画制作中的两个环节的名称,而动画片称为アニメ。作画者称アニメター。
原画,是一套动作中的关键帧,决定了动作的走向,节奏,幅度,镜头运动方式,特效处理,等一系列制作动画所关键的东西。
所谓的“游戏原画”,是中国在引入这个概念的时候,断章取义的结果,所谓“原有的画”的简称,在游戏制作过程中,是需要画很多东西的,这些东西有些,是前期的设定画,包括人物,建筑,物品,武器等。
有些,是在制作一系列的场景时,用来给制作人员一个明确的概念,称为概念图,或印象图,效果图。
因为这些东西大多是用电脑软件绘制的,所以在引入中国后,很多只能看到表面现象的人,就把这些在制作游戏前所需要画的“原有的画”,都称为“原画”,后来更有甚者将这种错误认识发展到一切用电脑画出来的画都是“原画”,也就是将插画(日语为イラスト),也归入了“原画”中来。

我想学原画,自学可以吗?

想要学习游戏原画设计,单单靠自学是很难的,建议你还是报个培训班吧,可以选择潮汐原画,他家实力强,教师专业性强。 还不明白自己百度下。
学原画,如果只是当爱好自学就行了,如果是打算拿来赚钱的话,那还是找个地方学一下吧
当然可以自学原画!如果您有一定的艺术基础和耐心,自学原画是完全可以的。
首先,您可以从基础入手,学习素描、构图、色彩等基本技巧。这些技巧是原画的基础,需要长期的练习和积累。
其次,建议您找一些优秀的原画师的作品进行学习和借鉴。可以将他们的作品拿来参考,感受他们的构图、用色、笔触等技巧,进而学习和提高自己的原画技巧。
此外,网络上有很多优秀的原画教程和视频,可以让您更轻松地学习和了解原画制作的技巧。
最后,自学是一个长期而艰辛的过程,需要不断的坚持和努力,相信只要您坚持不懈,就一定能够成为一名合格的原画师。
总之,自学原画是完全可行的,只要您有一定的艺术基础和坚持不懈的精神,就能够达到很高的水平。希望我的回答能够帮到您,祝愿您能够成功!
学习原画是可以无基础自学的,只要能坚持学习不中途放弃,自学是完全可以的。但是个人建议还是报班学习,报班的好处在于:
你有一个可靠的老师的带领避免少走弯路,有一个可行的高效的学习计划从低到高由简入繁的系统学习,避免跨阶段学习,同时有一个热血满满互帮互组的学习班群提供一个良好的学习氛围督促你不断突破瓶颈期。
并且报班就是规范化学习流程,有具体的规划日常训练要点,有范画及纠错的要点,如果画错了,却没有学到自我调整改画意识和审美提升,那提升也会很慢。
还有初学者也需要提高艺术审美,多了解艺术和各种风格元素有自己的阅历和理解,才能在训练基础和提升画技的过程中融入自己创作的元素,做出独立原创的作品。
学习原画的方式有两种,一种是报班,一种是自学。两者各有各的优势,报班学习的效率相对会高一些,但是报班的费用会较贵,对费用有所顾虑或者自制力较强的学生完全可以考虑自学的方式,自学吸收知识会比较精致
如果想要自学需要注意四点:
1.需要掌握绘画的技巧原理和基本规律,很多人不注重基础的理论知识,这点是不对的
2.要有坚定的决心与毅力。既然选择了学习原画,就不应该后退,不能半途而废。
3.将艰苦枯燥的训练变成每日的习惯,使它变为乐趣。
4.保持乐观的心态,好的心态可以使人放松心态,有动力坚持下去。
简单说明一下:自学画画的人,大多结局是这几种:
1、自学时间短,水平只能自娱自乐
2、自学时间长,5年以上,水平只能自娱自乐
3、自学时间长,5年以上,可以画一点有个人风格的东西,以此赚钱,但缺乏基本功练习,局限性很大。
4、极其少数自学成才成为大师者,万分之一不到吧。而且这类人往往早早就发现自己的天赋,不会因为工作原因才想起来要学这个糊口。

原画插画0基础自学-插画师怎么自学

如何从零基础开始学习插画零基础学习插画,首先需要有美术功底,没有美术功底也没关系,可以从零跟着老师学习,一点点的积累知识,会有成效。最重要的是多思考,理解绘画的本质,这样插画原画功底会进步很快的。
学插画不是简单的事情,从零学习更是不易。
第一、要从最简单的造型学起。画画的本质就是形状和色彩,无论多么复杂的画面,都可以概括为这两个东西。所以,掌握造型是学插画的必经之路。从简单如正方形、三角形、圆形等图形,以及过渡到复杂的造型,要有强大的观察能力和精准的描绘能力。
第二、掌握色彩的处理方法。色彩是很重要的,要从单色开始,慢慢掌握复杂色彩的搭配运用,从鲜明色彩的运用慢慢过渡到原色系的运用,掌握对比色、互补色的使用方法,让自己成为色彩大师。
第三、从临摹走向原创。
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一、准备绘画工具
1、ipadpro+绘画软件(procreate、MedibangPaint、SketchBook)。
2、电脑+数位板+绘画软件(ps、sai、ai、sketch)。
二、扎实基本功
画画没有捷径,想成为一名插画师,打实基本功、不断打磨手感、反复的练习,这个过程是必不可少的。
练习方向:线条、透视、素描、、造型、构图、色彩等等。
前期找一位自己喜欢的大触,临摹他的作品,进步会很快。后期一定要注重提升自己的原创能力。
尽量不要选择自学
其一,网络上的教程五花八门,无法做到具有针对性的指导。
其二,在自学的过程中,受到自制力等因素的影响,很可能在学习的中途就半途而废。
其三,人非圣贤,孰能无惑,只要是学习,一定会有问题,而网络教程是无法解决你的所有问题的,这样的学习效果,是很难保证的。
零基础能自学游戏原画吗?可以的。
不过由于游戏原画本身有一定的难度,而且,原画学习的时候对于基础要求比较高,建议可以系统的学习一下绘画基础在考虑自学,这样要好点。
轻微课网课,相关的绘画课程,讲的比较详细,全面,比较适合零基础学习。
下面我们讲讲游戏原画学习需要学习哪些知识点:
简单几何和基础透视
游戏原画是美术的一部分,所以学游戏原画也要掌握扎实的美术基础,其中很重要的一部分就是几何的绘画与透视。无论是场景还是物体,亦或是角色,归根结底都是简单几何变现组合构成的,掌握简单几何体的绘画,能让我们从根本上掌握物体的绘画方式,无论是已经见过很多次,还是第一次见的物体,你都能通过简单几何的组合方式将物体画出来。而透视,是使我们能把画面画得更真实必不可少的技巧。
结构
,游戏原画的学习离不开。游戏原画师工作的很重要一部分就是对角色的设计,如果都没掌握好,也就谈不上设计游戏角色。
原画材质的绘画
无论是人物的装备,还是皮肤,坐骑的毛发,机器人,盔甲,常见的装饰游戏原画里所有东西都会涉及到不同的材质。掌握不同类型材质的绘画方法,你才能画出富有真实感,符合游戏背景的原画设定图。
原画的配色技巧
游戏原画画面表现力的一个重要部分就是配色,合理的配色能使原画画面变得更动人,更有视觉冲击力。

学习原画无基础可以自学吗

学习原画无基础可以自学,先学素描色彩,要坚持和努力,学习期间接触手绘板,多临摹,把素描学的东西在板绘中。建议找个画室练习素描,就学最最基础的东西,不要相信什么速成班这种,踏踏实实学。
在没有对原画工作有着充分了解和美术基础之前,不建议你报任何原画培训班。因为那只是浪费钱。
对于画画来说,真正的天才是无论如何都有一颗想画好的心,并孜孜不倦的为之奋斗。
没有任何基础去【自学原画师】是可以的,不过前期学习会很困难,必须做好基础学习。具体学习要点如下:(1)美术基础:所有艺术实践者的共同之处是美术基础,而美术基础指的是结构关系、素描关系和色彩关系。结构关系是指物体的形状和视角。素描的关系是三个主要方面和五个主要色调,与画面的阴影和层次感有关,表现了物体的体积,是画面视觉冲击力不可缺少的一部分。颜色关系包括对比色、相邻颜色等。(2)角色设计和场景设计:角色设计是一个原画师必须知道的基本知识。这就像艺术的基础,学习人物与相应服装、道具、纹理和基本表达方法的匹配。了解原画的设计过程,掌握色彩特征和身份特征,并自由运用角色。(3)多练习板绘:板绘具有绘画方便、修改方便、作品传递快捷的优点,极大地提高了艺术作品的效率。(4)学好画原画的软件:原画常见的绘图游戏软件有photoshop,画册、CSP和SAl。想了解更多学习原画的相关详情,推荐咨询【达内教育】。达内教育已从事19年IT技术培训,累计培养100万学员,并且独创TTS8.0教学系统。达内教育26大课程体系紧跟企业需求,1v1督学,跟踪式学习,有疑问随时沟通。企业级项目,课程穿插大厂真实项目讲解。对标企业人才标准,制定专业学习计划,囊括主流热点技术。【想要了解更多信息,欢迎点击咨询达内教育!】
学习原画可以自学,但是没有基础的话可能会很有难度。不过,只要你有耐心、有恒心,不断地学习、练习,就一定可以成为一名艺术大师。
首先,学习原画需要具备一定的绘画技巧和色彩搭配能力。如果没有相关基础,可以先从学习基础绘画开始入手,学习线条画、色彩理论、构图等基本知识,并不断进行实践。同时,也可以参考一些优秀的原画作品,学习别人的创作方法和技术。
其次,学习原画也需要掌握一些专业的软件和工具,例如Photoshop、Painter等。这些软件都有相应的使用教程和视频资料,可以通过网络资源或者购买教材进行学习。
最后,学习原画还需要自己不断的思考、探索与实践。只有不断挑战自己,超越自我的限制,才能够取得更好的成绩。同时,多与同行交流和互动,及时接受和吸收他人的建议和意见,也是不可忽视的重要环节。
总之,学习原画需要下足功夫,但只要肯努力,自学也是完全可行的。希望你能够坚持自己的梦想,勇往直前!
学习原画无基础可以自学的!建议新手可以从以下几方面入手:
学习工具:数位板 学习软件:PS 、AI
1、掌握板绘基础的操作和运用
2、开始先学线稿,线稿是所有绘画的基础,里面涉及线稿的虚实关系和结构关系,角色以画人为主,从临摹到穿衣服的理解;
3、人体体块的学习,掌握人体的比例关系,动态规律;
4、素描,从简单的几何体的理解到人体体块的素描理解,最后再到复杂的人的素描理解;
5、色彩,从对肤色的理解到衣物的绘画技巧,包括质感的表现形式;
6、造型设计和服装设计,把握设计的理念,再根据需求进行创作设计;
7、流行项目的实践,标准的项目流程和实操训练;
对于零基础的同学,建议报班学习,进步会更快!
你可以先去【绘学霸】网站找“原画设计”板块的【免费】视频教程-【点击进入】完整入门到精通视频教程列表: www.huixueba.net/web/AppWebClient/AllCourseAndResourcePage?type=1&tagid=302&zdhhr-10y22r-1772908462851614260 想要系统的学习可以考虑报一个网络直播课,推荐CGWANG的网络课。老师讲得细,上完还可以回看,还有同类型录播课可以免费学(赠送终身VIP)。自制能力相对较弱的话,建议还是去好点的培训机构,实力和规模在国内排名前几的大机构,推荐行业龙头:王氏教育。 王氏教育全国直营校区面授课程试听【复制后面链接在浏览器也可打开】: www.huixueba.com.cn/school/yuanhua?zdhhr-10y22r-1772908462851614260 在“原画设计”领域的培训机构里,【王氏教育】是国内的老大,且没有加盟分校,都是总部直营的连锁校区。跟很多其它同类型大机构不一样的是:王氏教育每个校区都是实体面授,老师是手把手教,而且有专门的班主任从早盯到晚,爆肝式的学习模式,提升会很快,特别适合基础差的学生。大家可以先把【绘学霸】APP下载到自己手机,方便碎片时间学习——绘学霸APP下载: www.huixueba.com.cn/Scripts/download.html
学习原画是可以无基础自学的,只要能坚持学习不中途放弃,自学是完全可以的。学习原画的方式有两种,一种是报班,一种是自学。两者各有各的优势,报班学习的效率相对会高一些,,但是报班的费用会较贵,对费用有所顾虑或者自制力较强的学生完全可以考虑自学的方式,自学吸收知识会比较精致,如果想要自学需要注意四点。1.需要掌握绘画的技巧原理和基本规律,很多人不注重基础的理论知识,这点是不对的2.要有坚定的决心与毅力。既然选择了学习原画,就不应该后退,不能半途而废。3.将艰苦枯燥的训练变成每日的习惯,使它变为乐趣。4.保持乐观的心态,好的心态可以使人放松心态,有动力坚持下去。全网招募小白免费学习,测试一下你是否有资格如果对原画学习感兴趣,可以了解一下广州中教在线教育科技有限公司。中教在线和国内多家公司有所合作,会向有招聘需求的公司推荐优秀的学员,也会将企业的岗位需求提供给在中教在线学习过的每一位学员,不会做出不负责任的100%保证就业声明。

原画插画零基础自学软件

适合原画、插画的软件有PS、Sai、CSP等,其中使用最多、应用最广的软件当属PS。PS擅长厚涂,表现厚重真实的质感和光影比较好,搭配强大的笔刷,可以拓展模仿纸上或布面质感的绘画,曲线工具调整画面也十分好用,即使是以其他绘画软件作为主力工具,PS也需要作为成稿最后调整的辅助工具,必学指数十颗星;SAI功能简单易上手,适合处理线稿,擅长绘制赛璐璐的插画,线稿顺畅舒展,颜色清亮干净。抖动修正和旋转画布也都非常的便利,适合初学者入门;CSP非常适合漫画,自带的网格网点等漫画专用功能也是非常有优势。在作图方面兼备了SAI和PS的优点于一身,不仅在线条处理上,远比PS和SAI快捷很多。而且,相对于PS和SAI,CSP因为可以导入更多的材质,这也是很多漫画家喜欢用CSP的原因。硬件型号:惠普暗影精灵6系统版本:Windows10 专业版软件版本:Adobe Photoshop 2021 V22.1.0.94Sai1.3.0 中文版

用电脑怎么自学插画-小白如何学习原画插画

插画师怎么自学
插画师零基础自学方法如下:
一、准备绘画工具
1、ipadpro+绘画软件(procreate、MedibangPaint、SketchBook)。
2、电脑+数位板+绘画软件(ps、sai、ai、sketch)。
二、扎实基本功
画画没有捷径,想成为一名插画师,打实基本功、不断打磨手感、反复的练习,这个过程是必不可少的。
练习方向:线条、透视、素描、人体、造型、构图、色彩等等。
前期找一位自己喜欢的大触,临摹他的作品,进步会很快。后期一定要注重提升自己的原创能力。
尽量不要选择自学
其一,网络上的教程五花八门,无法做到具有针对性的指导。
其二,在自学的过程中,受到自制力等因素的影响,很可能在学习的中途就半途而废。
其三,人非圣贤,孰能无惑,只要是学习,一定会有问题,而网络教程是无法解决你的所有问题的,这样的学习效果,是很难保证的。
如何学习电脑手绘和电脑插画?
【电脑手绘】
1、首先要有美术基础,手稳,并且对结构,透视,投影,比例,动态
2、准备材料,如手绘板,找一些线稿先来临摹。
3、学会让自己的手不抖,可以画出一条完美的线。
4、个人勤加练习,这个过程省略不了,还是要靠平时的积累。
【电脑插画】
同手绘一样,这个也是用电脑操作,所以手绘板是不可缺少的。
1、有想象力,对于自己要画内容有一个构思,并且能够实在的画到纸上。
2、掌握不同笔具给自己带来的感受,并且能够熟练运用。
3、以上准备工作做好,可以了解电脑软件的一些操作,如photoshop等,有助于修改图片。
4、手绘板上来,和手绘的2、3、4一样操作即可。
【总结】
1、心里有构思。
2、能熟练运用手绘板。
3、对电脑的操作熟练。
小白如何学习原画插画
ps小白学习原画插画的。
工具/原料:Dellvostro3900、Windows7家庭普通版、PhotoshopCS6
1、首先在电脑桌面上打开Photoshop软件,点击文件并新建一个图片文件。
2、选择左侧工具栏中的“画笔工具”,点击上方工具栏“画笔画板”设置画笔的属性。
3、最后将画笔设置成原画之后,就可以在空白图片上画插画啦。

怎么从零开始学原画?

1. 入门三件套,让你轻松入手
原画是网络时代的一种新艺术,这种艺术在二次元、游戏领域里常常能够看到。 它的画作风格,通常以夸张的特效和鲜艳的色彩展现,视觉效果非常吸引眼球,所以深受广大年轻人所喜爱。 不过,想学原画也并不难。
高灵敏无线手绘板
精细的原画,没有数位板单纯用鼠标是难以创作出来的。所以,第一步是配置一套好用的数位板设备。而且,原画所需的数位板,精度越高,创作出来的原画效果也就越好。
智能手绘笔记本
想要更快的上手原画,平时也可以通过灵便的Bamboo Folio智能绘画板来练习。小巧轻便的可携式设计,绘画的时候,可以通过与手机平板等随身设备连接,再通过实时的笔迹同步功能,进行简单的起稿构图。无需与电脑设备连接,在任何地方都能进行练习画图,便捷实用。
便携式设计笔记本
如果你比较喜欢便携的笔记本电脑,戴尔这台Precision 7530可不要错过了。内置专为绘图设计而生的固态硬盘,不仅内存大,而且读写速度快,轻松满足精细原画渲染、存储的苛刻要求。而4K超清屏幕和100%的色域,则能够让你更好地掌握原画的色彩搭配以及处理人物的细节。
2. 原画师要具备哪些特点?
原画师必须具备的特点:
1)具有较高的审美素养,较强的视觉感受功能里和视觉表现能力;
2)掌握动漫画的基本原理和基础理论,并能在实践中融会贯通;
3)掌握动漫画的各种表现语言和表现技巧,有较强的专业设计能力和创造能力;
4)能熟练运用计算机进行专业的辅助设计和创作。
当然,学习原画这其中没有捷径。基本功越好的人,他们在专业上的表现就会越好,没有什么特殊的转化过程。如果非要揪出一点的话也就是熟悉手绘板的过程。因为很多人是素描色彩画的好,进来画原画也很厉害,只是一些造型上要更狂拽酷炫一点而已,这些狂拽酷炫他们也能很快理解。初学者就反之。
零基础怎么样学原画呢?入门原画要知道的几件事情!总而言之,学原画本就不是一件轻松的事情,所以大家要努力坚持,既然喜欢画原画,那就要努力的去克服各种困难!奥力给~
我收集和整理了很多这方面的视频教程,讲的基本上通俗易懂,充满风趣,有想学这一门技术的小伙伴,可以来学习和搞资源,原画教程学习交流,群; 前面450中间506加上787就可以找到我了

3. 打好基础才能顺畅的绘画
. 要想学画画素描是基础,打好基础才能顺畅的绘画,创作和表达。要学会如何运笔,如何画出流畅的线条。然后学习结构素描,从简单几何形体写生到复杂几何形体,再到石膏头像和静物写生。掌握用线条来表达结构关系、空间透视关系的方法。
4. 原画师需要掌握的知识:
一、美术基础
美术基础这个是最基本的,大家都知道原画中的基础有多重要,在原画中你的基础的厚度决定你未来的高度,所以,美术基础有多重要不用说大家也知道,我们要通过对角色的姿势进行绘制,人体结构的把握,通过基础的线条练习加强对形体轮廓的勾勒、对色彩理论的了解和色彩运用的方法、讲解构图法则、技巧、构图方式、透视,在实际中掌握方法与技巧、熟悉Photoshop等基本软件操作,然后进行命题创作。
二、角色设计
对一名原画师来说,角色设计是一名原画师必须要知道的知识,这个就像美术基础一样,学习角色搭配相应的服饰、道具、以及纹理,还有基本的表现手法。了解原画的设计流程,把握色性格、身份特点,将角色应用自如。
三、场景设计
在原画师设计完角色之后,就是场景设计,在加上之前的基础,这三个对原画师来说是至关重要的。场景设计是要学习不同时代、不同民族、不同文化背景下的建筑设计风格及元素运用技巧,如何运用笔刷已达到更快更出色的效果。学习不同风格场景的设计理念,如何搭建一个自己想要的世界。学习如何通过光影、色彩布局和细节等来创造具有恐惧感、视觉冲击力的概念场景。
四, 想要快点学会,那就需要经验丰富的专业老师辅助,让你在学习原画的时候少走弯路,实战案例结合,实战经验传授,指导和督促你的画的问题,培养正确的审美和绘画方法。
对于初学者,绘画离不开临摹,多看多做多练,将一些东西储存到脑袋里,素材方法的积累,日后自己绘画的时候能用得上。
一个优秀的原画师一定是拥有设计师思维的。游戏原画设计要遵循故事背景,情节,符合逻辑思维。在普通人眼里看到的只是直观的原画作品,而从设计角度要考虑到作品背后的风格,设计动机等。
原画师不可能一蹴而就,需要不断的努力,勤奋的双手,敏锐的观察力来提升自己的设计能力。好的原画设计师需要天时地利人和,现在有好的市场背景,那你还等什么呢?努力实现自己的原画师梦吧!
5.原画师的就业方向
其实,原画师是个非常棒的职业,就业范围很广。可谓是进可攻退可守,退能养家糊口做外包,进能如同“风暴之子”王炜先生那般,在当年游戏行业最顶端的暴雪娱乐,留下又一段华人画师的佳话。
主要有以下几种
{1}.游戏研发公司。
主要负责角色人物设定,场景设计,游戏UI设计等等。如果能进入国内1,2线游戏公司,不管是端游手游还是页游,收入都很稳定,项目收成好的话会有项目奖金。而且根据个人水平,如果你足够努力的话,升薪会非常快。
{2}.外包公司。
根据个人能力,多劳多得,少劳少得,全看绩效。工作强度比较大,但也正是因为高强度的工作,个人能力的提升也很快。在找外包公司的时候,尽量要找那些能接到很多不同风格的外包公司,能锻炼你各方面的能力。
{3}. 自由原画师。
自己在家接外包,现在网上也有很知名的外包网站,可以通过网络渠道,或者人脉关系等去接单。有稳定的客源之后,接单会变得很简单。接的单子除了游戏原画,卡牌,宣传海报,同人绘本等,还有影视概念方面的外包(适用于能力比较高的画师)。
{4}.原画教学。
当水平和能力足够高的时候,很多高手和大师会自己开班或者加盟其他教育机构成为老师,他们历经商业锤炼,有很高的职业素质和个人修养,专业水平大多数都远远超过国内的大学。
{5}.影视概念。
这种一般是跟剧组,开机之前会根据各种导演的要求画分镜头或者3D前期概念图。
{6}.动画公司的概念设计师。
这里也分2D跟3D。主要是负责动画内角色和场景的前期概念设计。
零基础学习原画,首先还是要先考虑好学习原画的目的是愉悦自己,还是希望以后靠画画为职业。前者比较随意,画得如何,标准什么的都并不太重要,但是如果以职业为目标,就需要根据职业需要做大量枯燥和重复的训练,对好坏标准也需要有一个明确的认识和追求。如果你是为了转行或者入行原画,你就需要投入的金钱和精力,一般入门都是报培训班,快速入门并精通,6-9个月培训学习周期。从零开始学原画需要注意以下几点:一:画游戏原画的板子二:画游戏原画的软件三:学游戏原画的决心四:学游戏原画的正确手法五:找喜欢的游戏原画师六:学游戏原画的平台七:游戏原画课程推荐全网招募小白免费学习,测试一下你是否有资格。想要了解关于原画相关的更多内容,可以了解一下广州中教在线教育科技有限公司。(以下简称:中教在线)中教在线一流教学打造以学习者为中心的教学模式,通过专业的咨询团队和教学服务团队,构建具有市场竞争力、实战型的学习解决方案,激发学员的学习兴趣,让学员学有所获。
第一 没有基础可以学习原画吗??很多担心基础不好的游戏原画设计爱好者,应当积极的走出误区:“基础”和其它事物一样,并不会凭空产生、更不会无故消失;基础是经过我们努力改变,得到的收获;它不是某种阻碍,而是一种正面积极心态 产生的结果。 就好比一位飞行家,必然是从一个门外汉,经过自身努力和不断学习研究,学会了飞行技巧,又经过日积月累,提高技术从而成为这个专业的行家里手!
所以,简单的一句话而言:基础--不是凭空产生,而是可以通过努力来改变的概念!--有一个心理学前辈的说法:你的想法和你的思维模式,在创造你的未来!心理学家对人类思想的分析:正面而又积极的思维方式,在很大程度上 会影响我们的行为,不断的激发我们的创造精神,从而成就我们的梦想和事业。
第二 游戏原画可以自学吗? 游戏原画当然是可以自学的,这个是没问题的,而有一个问题在于,很多自学的同学基本都是半途而废没坚持下去,为什么呢?因为在自学的过程中遇到的各种问题,单纯的靠自己是很难解决的,再说现在我们很多人都是急性子,没有那么多的耐心去解决学习中遇到的各种问题。
如果大家想让自己的自学能够真正的学有所成的话,可以听一位板绘原画高手老师讲的课,他每天晚上8点在网上讲课,老师讲的非常细致,把复杂的绘画问题,讲的非常简单,而且用起来还很实用,很多零基础的同学都喜欢听他讲课,想听他讲课的同学,可以进入他的危新(同音梗):位于前边的第一组是:w9,处于后方地带的一组是:kaka,把以上两组要素按照先后顺序组合输入即可。真正聪明的人总是会借鉴别人的思维和经验,来解决自己的问题,单纯的靠自己闭门造车,有时候只能是浪费时间,自己的努力,加上别人的思考,会让你看的更远,不要框限自己,没那个必要。听我的课,你肯定会有惊喜的收获。
第三:游戏原画应该怎么学习呢?给大家分享一些小技巧。 美术绘画,是可以伴随一生提高的门类。只有起点,没有终点;不但能创造商业价值,而且对于个人的修养提高、素质与发展都有很大的助益!作为美术绘画在游戏领域应用的最成功的专业——游戏原画设计更是成为了整个游戏美术设计行业中的领头羊。越来越多的美术设计爱好者开始了游戏原画设计的学习,那么,想要学习游戏原画设计,需要什么样的基础呢?有什么样好的方法呢?
1、游戏原画的基本功。
很多小白的基本功都比较薄弱,特别是自学游戏原画的同学,因为没有老师的指导,很多人基本功都有问题,这个问题是普遍存在的,一般来说,将人体的形体结构、物体的光影关系、构图的基本方法等基础绘画知识练到没有毛病,就算是基本功过关了。
2、游戏原画的设计能力。
设计能力是游戏原画师的核心技能,游戏原画师最好可以玩一下热门的游戏,理解游戏为什么好玩,然后从好玩的角度进行游戏美术设计。千万不要以某张图为标准进行设计,要一切围绕用户体验和粘性出发。好的游戏原画师的发展是T字形的,主攻一个风格,达到一定高度后,再进行发散扩展,也就是先进行单点突破。单点突破是很重要的能力,掌握了这个,我们立足社会并不困难。
3.收集大量的素材。
为什么说首先要先收集大量别人的优秀设计作品作学习资料。因为别人的优秀设计作品和游戏概念设定图片,包括他们的设计创意手稿,这些草图往往提供了这些高手们思考创意的方式和路径,是非常值得学习的东西。而大师的优秀作品就是给我们一个“优秀标准”的参考,知道什么样的作品才是好的,我们自己心中有个标杆(只能是参考,因为自己逐渐进步后,审美水平提高了,自身对优秀的标准也会提高)。所以要不断搜罗更高水平的设计作品,学习他们的绘画技法,艺术理念,创意思维,从他们的作品里学高阶的设计创作。4.做好有效临摹。
任何新手的学习都离不开临摹,原创也都是从临摹开始的,首先依照葫芦画瓢也不是很简单的事情、临摹的时候要求我们学会观察,观察绘画中的一些细节的处理,如果不先临摹直接创作,或者写生,其间会走很多弯路才能有一点进步,徒然浪费时间,得不偿失。找些好的范画,抽晚上玩网游或看电视的时间,用心临摹,会学到不少技巧,不仅是观察、技法,还有艺术创意。我会说“一切得从苹果开始”,但不要找太基础的范画去临,浪费时间。对绘画物象塑造的理解要从掌握形体结构开始,苹果总好过几何形体的圆球,毕竟苹果表面起伏有变化,同时有色彩、光感影响,难度高于圆球,对掌握结构、阴影、色彩、光感都更有帮助,也很锻炼观察能力。在此基础上学习立方体、圆柱等各种几何形体的变化和绘制,以后看到所有的绘画对象,只要把他们理解成各种几何形体的组合,比较容易理解也容易画。素描、色彩基本都是这规律。
5.补充专业美术素养,提高综合素质。
很多优秀艺术设计师也都是有几把刷子的哦。学设计的人如果把自己的专业认知仅局限在设计领域内,绝对愚蠢。搜集资料时别只看设计作品画册,看到好的纯美术画册也别太心疼银子,该出手时就出手,学习资料多多益善。学设计,印象派和一些抽象派绘画作品对自己帮助会很大。
第一个条件是,必须掌握绘画学习的基本规律和原理。部分同学不重视理论知识的学习,只是一味埋头“苦”画。其实不知,真正学通理论的人,练习的时候只有身体上的劳累,却无心灵上的迷惘。很多人之所以觉得“苦”,的确是因为对于绘画的原理还知之甚少,内心困顿所造成的,我那12讲也只是看了个皮毛。你若能够给你讲诉,才算是你真正把握。
第二点是,要有坚忍不拔的决心与毅力!既然你选择了学习美术,那么就“容”不得你中途反悔。为何?这个问题我一再强调。很多零基础学员选择美术是转行而来,在作出这个抉择的过程中面对了很多的非难和压力。有些来自周围的朋友和家人,有些则来自自身的一些财务得失。可是我要说的是,作出抉择并非是最困难的,早起的外力阻挠也往往不成问题,问题最终会出在你每一次“看不到前途”的迷茫之中。众所周知,人生本来就是一个谜题,没有固定的答案与解答的方法,你的人生需要你自己去探索,别人的事迹仅仅提供给你一个额外的参考而已,并不能复制。所以,一个坚定的决心与毅力是成就一些事业的起码保证。人没有不走弯路的,走弯路并不可怕,可怕的是不再走下去了。人没有能力去支配外界,却有权利选择相信与不相信。
一、从美术基本功抓起
现在的游戏原画都是在电脑上操作的,很少是在手稿上策划画稿的,所以要做好一个游戏原画作品的前提,就是需要先培养自己的美术功底,在绘画过程中光暗对比、黑白过渡、色彩搭配等都需要牢牢掌握。
二、静物色彩绘画技巧
游戏人物静止状态的色彩处理也是十分重要的,色彩处理主要包括固有色、过渡色、冷暖色以及环境色等,如果可以十分熟练地使用,就说明你的基础牢固,能够分辨各种静态物品的处理。
三、色彩搭配技
色彩之间的相互搭配是一门学问,无论是三原色,冷暖色调以及分散互补色搭配等等,都是现在我们需要学习的基础知识,各种颜色相关的分类与知识也需要有一个足够的了解,这样才能让自己在后续使用。
四、材质塑造技巧 
可以找一个金属武器作品作为自己临摹的对象,反复练习反复画图,才会找到属于自己材质的绘画感觉,并且是独一无二的。
五、场景绘画技巧
在场景绘画当中,里面也包括了非常多的技巧,比如笔刷技法、视觉中心、构图设计、气氛图画法、场景设计、速涂技法、套索选区技法、叠色方法、概念设计等等,这些都是我们需要掌握的绘画技巧。 
绘画是一门非常具有技术性的学问,没有长时间的努力和付出,短时间内是不会有很大的收获的,所以在我们学习绘画的过程中,专心致志和不断地努力坚持也是我们学好绘画技术的前提,没有人可以一朝一夕就能够轻松成功,在那些成功的人的背后,是时间和努力。
第一,一定要搞清楚什么是原画,什么是插画。
第二,绘画基础绝对不等同于设计基础,这两个是完全不同的概念。
游戏公司的美术岗位:角色概念设计(角色原画)、场景概念设计(场景原画)、UI、3D,美宣,其中美宣就是插画,只是内容为游戏的故事内核。
角色原画就是将策划的文案翻译成二维的形象,并提供给3D组完成深加工。
原画工种的核心是设计,是设计,是设计,是要交给3D,3D能清楚的看到角色或者场景的所有方向、角度、各个部件材质,如果画的一团死黑,3D就没法实现。
一个原画从业人员的基本素质首先是绘画基本功必须合格,一个求职者给出的展示图如果人体不准,结构混乱,那么首先就过不了HR那关;再然后是设计上如果无法契合项目的基调,又或者设计不合格,策划要方的你只能画圆的,策划要日韩,你只能画古风,自然也会被淘汰。
亲身参与到项目上去是所有的原画一线的工作人员走的一条路,即: 
不论自学还是报班,都只是先解决绘画基本功(设计思路的表达能力),粗浅的设计能力且知道原画岗位的工作流程——这就是原画岗位的一张门票。在入门以后才有资格让HR看到你的简历,接着就是项目合适度好中择优的一轮淘汰,新人里面一百个可能会有一个能够幸运的入行,接着就是组长主美无数的的精神压榨,抗下来的就有3-5年的工作经验。
在以上四点的基础之后,多临摹成熟画师的作品,这样你才能切身领略前辈的意图和表现手法,悟性足够高你甚至能够感受到他笔下的一呼一吸,学画画,本就不是一件轻松的事情,所以大家要努力坚持,努力的去克服各种困难!
1. 没有自律精神,成为原画师就是空谈很多小伙伴说,我想成为一名原画师,画出美的样子,看到别人画的美美哒,心里是非常羡慕的,这种感觉非常好,因为对美的向往,所以我们想成为一名原画师,我好很多学原画的小伙伴接触,最后发现学成的很少,他们找了各种各样的借口,其实我听的懂,本质上的原因是没有一种自律的精神,表面上是在画室里画了一天画,实际上干了什么呢?一会和同学聊聊天,一会扯扯淡,然后又玩玩手机,遇到问题,不知道请教老师,又找借口去玩了,或许心不在焉的样子等待时间快点过去,请问你们以这种松散的状态来学习原画怎么可能学好?先不要谈学原画的技巧是什么,学原画的老师怎么样,你自己都管不好自己每天混日子,有什么机会去成为一名真正的原画师,即便成了也是一个水货,综合以上,我觉得唯有自律的精神,严格的要求自己,不管遇到多大的困难,始终是咬定青山不放松,我相信有这种精神,怎么可能学不好原画呢?没这种精神又怎么可能学好原画呢?
2.给自己一个目标,给自己每天一个绘画计划如果你想成为一个原画师,一定要给自己制定一个全面系统的目标,一年的目标是什么,一个月的目标是什么,一个星期的目标是什么,尤其是每天的目标是什么,针对每天的目标,制定出每天的绘画计划,需要练习哪些技巧,大家在做计划的时候可以通过两个辅助工具进行一个实现,一个是思维导图的方式,可以让你做计划的时候做的有广度,有深度,同时也要拿一张纸,把每天的计划,每天几点,画什么,都要清楚的写下来,不要总是在脑子打转转,只有写下来,你才能有清晰的行动感,要不然总是一个模糊的感觉,你工作一会就迷茫了,不好的感觉会把你带跑偏。
3.反思总结是每天提升自己绘画技能的原动力辛苦画了一天的画,画完之后看看自己画的怎么样,有哪些缺点,有哪些优点,还应该怎么改善,每天要反思总结自己在画画中的问题,只有这样才能不断的进步,知道自己的问题在哪里,应该怎么加强,一个不会反思的画者不是优秀的画者,也不可能成为优秀的画者,有的小伙伴会说,老师你说的这些方法和我们平时做其他事情的方法很类似啊。对的,这些不仅仅是方法,这些还是无可替代的原理原则,无论你做什么行业,都需要用这几个本质的方法。
4.其实成为原画师很简单,只要少走弯路大家想成为一名优秀的原画师,不仅仅需要好的方法保驾护航,还需要其他资源作为也保障,为了让大家在学习原画的过程中少走弯路,提高学习效率,能够更快的提升自己的绘画技能,我做了一个原画视频教程学习(君羊),想学习的小伙伴可以扩列一下奥,首先位于开头的一组是:二三,后边跟个:九。其次位于中间的一组是:八六,后边跟个:九。最后位于尾部的一组是:三七,后边再跟个:七。按照我描述的顺序组合起来即可。学习是一件苦差事,但是不学习怎么才能有未来呢?未来不是想象出来的,是真正的付出努力才能得来的。
5.成为原画师,一些需要学习的点强调一点,基础是非常重要的,基本功扎实才能够继续学习更多的原画知识,你的基本功扎实的程度能够决定你究竟能走多远。
1.理论的学习颜色搭配,颜色分布,色彩心理学等等,学习理论知识,学习怎样才能画出一幅好画。从学习视觉美感的最基本规律出发,这些基本的理论知识是十分重要的 。
2.结构的学习先学会结构素描,用线条来表达结构关系,空间选视关系。从简单几何形体写生到复杂几何形体,目的是学习对物体空间结构表达。 光影素描,通过光影素描写生的方式学习如何用光影来表达物体空间结构,如何推理光影塑造体积感,如何表现各种不同的材质,虚与实的对比。
3.色彩的学习如何用色彩的对比来塑造光影体积,不同光源下不同物体材质的表现,色彩心理学。
4.人体结构的学习熟悉人体每一块骨骼和肌肉的形状与相互之间的叠压与缠绕关系,不同人体动态下肌肉与骨骼的拉伸变形。熟悉游戏原画和插画中常见的各种人体姿态,需要大量的速写练习。
经过以上的入门之后,你需要更多的实践,通过案例去练习你的手法,提高你的画画水平,并且,你需要锻炼你的思维,思维活跃,有自己的想法和绘画风格之后,你就原画师不远了。
踏上原画师的道路就是多练!多练!!多练!!!
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如果以后毕业要做原画设计师的话,需要自学哪些内容了

额 自学? 这个 问题大了 我自学了一年多了 效果自觉不错 但是其实走了很大的弯路呢 还是在一些论坛上面经老师傅们教导经验才慢慢修正过来。
还好自己有美术基础 所以学起来不是那么费劲 那对美术一窍不通的要自学的话 这是自讨苦吃。
不知道 你现在学的是什么专业 是美院的吗? 那基本上就不需要学什么了 就把PS的一些基本操作熟悉之后 买个数位板基本上就可以上手了 最差的也最多两个月就可以进入CG绘画的状态。
如果 你想从事游戏原画的话 那么就要多看 多临摹别人的作品 然后可以进行一些修改 到最后自己可以做出完整的作品为止 原画师拼的不是谁画的好 谁技术好 而是谁的构思好 别人画的一幅画 可能你也能临摹 可是让你画同类型的可能就不那么容易了 所以 建议你平时多积攒一些好的作品或者美丽的图片风景之类的。
国内 比较好的原画网站有 火星时代 900CG 翼虎网 朱峰3D等等 那里都会有高手分享的经验或者视频图文教程的 你可以看一下。
然后 祝你可以事业成功。
首先我们要知道什么是游戏原画:它是游戏制作前期的一个重要环节。原画师根据策划的文案,设计出整部游戏的美术方案,包括概念类原画设计和制作类原画设计两种,为后期的游戏美术(模型、特效等)制作提供标准和依据。
初步了解了游戏原画工作内容,那么零基础同学如何学游戏原画呢?
1. 美术基础
不管是手绘还是板绘,必须掌握一下三大类:结构关系、素描关系和色彩关系。真正学通理论的人,练习的时候只有身体上的劳累,却无心灵上的迷惘。很多人之所以觉得“苦”,是因为对于绘画的原理还知之甚少,内心困顿所造成的。
2. 角色设计
对一名原画师来说,角色设计是一名原画师必须要知道的知识,这个就像美术基础一样,学习角色搭配相应的服饰、道具、以及纹理,还有基本的表现手法。了解原画的设计流程,把握色性格、身份特点,将角色应用自如。
3. 场景设计
在原画师设计完角色之后,就是场景设计,在加上之前的基础,这三个对原画师来说是至关重要的。场景设计是要学习不同时代、不同民族、不同文化背景下的建筑设计风格及元素运用技巧,创造具有恐惧感、视觉冲击力的概念场景。
4. 人体结构
因为游戏原画经常要进行角色设计,掌握人体结构对游戏原画来说是很重要的,通常我们是通过速写的练习来掌握人体结构的画法。