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3d建模自学教程,3d建模怎么学

技能培训 · Nov 14, 2023

本文目录一览:

初学者如何学习3d建模?

学3D建模设计,可从事建模师、三维设计师、美术场景师、美术角色师、游戏设计师、次世代建模师等岗位。
d建模自学方法如下:(1)熟悉软件,跑通一个基本流程。学一样技能,动手做是必须的,但也需要讲究方法,千万别在啥都不知道的时候,上来就做,那其实是很浪费时间的一件事。
学习高级技术:深入学习高级技术,例如物理模拟、动画、渲染和光照等,以提高您的建模水平。加入社区:加入3D建模社区,与其他建模爱好者交流学习经验和技巧。这样您可以不断地学习新的技能,并得到反馈和建议。
新手游戏3D建模,其实入门有技巧,比如先学会3DMax。想要学好3D建模技术,就需要先学习美术基础,3DMax基础,建模制作流程,贴图绘制和项目实战训练,当自己打好了基础,学习3d建模就不会太困难了。
cad3d建模入门教程如下:把视图切换到三维视图拉伸把需要使用的快捷工具栏调出来。方法:在工具栏上点鼠标右键,在需祥贺宏要的工具前打勾,然后按住鼠标左键拖谨册动到方便点击的位置。

3dmax怎么建模?3dmax建模的操作方法?

说起制作三维立体效果图,都会想到用3dmax软件,这是目前用得最多的三维建模软件。用它制作的模型非常的逼真,你知道怎么用3dmax建模吗?下面内容就来演示一下软件的建模教程。想自学3dmax的小伙伴可以上哦,这里有3dmax免费自学基础视频教程,还有其他3D软件像C4D,Maya等等的教程课程。
3dmax建模的操作教程:
1.首先是打开软件3D,选择【平面】绘制,长度为1600mm,【宽度】为3427mm。
2.导入沙发的模型参考图片,点击T回到顶视图,绘制一个【长方体】,长度为980mm,【宽度】为3650mm,【高度】为650mm。
3.选中长方体右键选择【对象属性】,将【显示为外框】勾选上。
4.选择立方体打开【角度捕捉】对模型进行【旋转】90度,选择【复制】,点击【确定】,调整模型的【长度】为1350mm,【宽度】为2000mm。
5.选中两个长方体模型点击【冻结】,选中参考照片,右键选择【对象属性】,将以灰色显示冻结对象的勾选去掉,勾选上【冻结】。
6.使用【平面】根据参考图片绘制沙发的侧面,选择【材质球】,给材质球的【不透明度】分别打上0和100的关键帧,将材质球添加到平面上。
7.将平面右键选择【转换为可编辑多边形】,在【边模式】下选择【连接】将【分段】设为8,【收缩】设为49。
8.选中所有横线选择【连接】,将【分段】设为3,【收缩】设为37。
9.选择【点模式】下调整锚点的位置,【边模式】选择边框进行调整,将其拉长到沙发的厚度。
10.选择【边模式】下,全选横线的边选择【连接边】,将【分段】设为7。
11.选择【面模式】,点击下面的【收缩】对侧面的面进行反复的四次收缩。
12.选择【线模式】选中侧面的上半部分线,选择【收缩】对侧面的面进行两次收缩。
13.选择【点模式】对沙发侧面的锚点的【位置】进行调整,选择【涡轮平滑】对做好的模型进行平滑。
14.先将涡轮平滑删除,选择【边模式】选择后面的所有的边,选择【对称】,选择【旋转】45度,将位置下移对齐。
15.接着选中模型右键选择【转换为可编辑多边形】,选择【面模式】选中底面,选择【插入】,将【插入量】设为4.4,点击【应用】两次,将底面再删除。
16.选择【边模式】,选择斜角的边,右键选择【切角】,将【分段】设为2,【切角量】设为63mm,点击【确定】。
17.接着添加【涡轮平滑】,选择【点模式】选中一侧的所有点进行拉长。
18.选择【边模式】选择横线,右键添加【连接】增加中间的【分段】数。
19.最终效果
以上就是3dmax软件的建模操作演示过程了,它在处理模型的时候细微到每个细节,甚至每个角度,可以说对制作过程要求是非常高的。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,。
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3d建模怎么学


3dmax建模
学习3D建模可以帮助您创建数字化的三维模型,用于游戏开发、动画制作、产品设计、建筑规划等领域。以下是一些学习3D建模的步骤和技巧:
1. 了解基础知识:首先,您需要了解3D建模的基础知识,例如建模软件的界面、工具和功能。了解3D建模的基础知识可以为您打下坚实的基础。
2. 学习建模软件:选择一款流行的建模软件,例如Blender、Maya、3DS Max等,学习软件的操作和工具。您可以通过在线教程、课程、视频和书籍等资源来学习。
3. 练习基础技能:练习建模的基本技能,例如绘制基本形状、添加细节和纹理等。尝试创建简单的模型,例如水杯、椅子等,以便了解建模流程。
4. 学习高级技术:深入学习高级技术,例如物理模拟、动画、渲染和光照等,以提高您的建模水平。
5. 加入社区:加入3D建模社区,与其他建模爱好者交流学习经验和技巧。这样您可以不断地学习新的技能,并得到反馈和建议。
总之,学习3D建模需要耐心和实践,您可以不断地探索和尝试新的技术和工具,以提高您的建模水平。

3dmax房子建模教程

3dmax房子建模教程如下:
1、打开3dmax,选择自定义的单位设定。
2、单位设置为毫米。
3、画一个长方体,定义它的长宽高。
4、画一个长方体,定义它的长宽高。
5、选择相机,用相机测一下,输入参数。
6、按c把墙体渲染出来。
7、选定墙体,右键进行设置。
8、设置窗户。
9、在体素级别里面选定全部。
10、我们要切割一个圆方形,多边形级别下单击这个按钮。
11、对切割出来的图进行拉伸参数设置。
12、再次进行渲染。
13、对其进行分离。
14、在左边的墙上给它加两个挂钩。
15、同样的方法切割出两个挂钩的位置。
16、选择挂钩,把它拉伸点出来。
17、把倒角设计出来。
18、选择拉伸。
19、再渲染一下就出来了,所有的东西都是这样设计。
拓展知识:
1、3D Studio Max,简称为3DsMax或MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。
2、效果图主要表现的是业主与设计师的设计理念,只有熟悉设计和装饰常识,才能使表现的效果更符合常理,也避免施工的反复修整。
3、学生结合色彩知识,运用AutoCAD、3DsMAX、VRay、Photoshop等软件,并结合装饰材料等知识,绘出合理、美观、实用的完美效果图。

cad3d建模入门教程

cad3d建模入门教程如下:
把视图切换到三维视图拉伸
把需要使用的快捷工具栏调出来。方法:在工具栏上点鼠标右键,在需要的工具前打勾,然后按住鼠标左键拖动到方便点击的位置。经常使用的三维建模工具有:建模,实体编辑,视觉样式,视图,UCS(改变坐标系)
建模思路1--拉伸
在平面上画出模型的剖面视图,使用面域工具,将封闭的线段建立成平面,通过拉伸工具,将平面拉伸为三维模型。 “面域”快捷键:REG ;“拉伸”快捷键:ext
不仅可以直线拉伸,还可以画出路径,沿路径拉伸。操作方法:命令栏输入ext--选择剖面--空格--输入P(即沿路径拉伸)--选择路径线段--完成
注意:沿路径拉伸时,路径放的位置不一样,拉伸出的模型也不一样,建模时需要思路清晰,路径是放哪个位置。
建模思路2--旋转
画剖面的一半,通过沿“中心线”旋转建立模型,可以旋转0~360度,中心线不同,旋转出的模型也不同。旋转的快捷键是:rev
注意:这里的旋转是实体编辑中的旋转,和旋转RO是两个命令。
建模思路3--布尔运算
对于复杂的模型,往往需要使用布尔运算,合集、并集、差集,布尔运算在各个建模软件中的使用方法都是相同的
合集快捷键:uni
并集快捷键:in
差集快捷键:su

怎么学3d建模

如何自学3D建模:
1、熟悉软件,跑通一个基本流程。
学一样技能,动手做是必须的,但也需要讲究方法,千万别在啥都不知道的时候,上来就做,那其实是很浪费时间的一件事。所以,第一步应该是快速熟悉软件,知道它能用来做什么,能实现什么样的视觉效果,需要有一个大致的了解,做到不求甚解即可。
2、基础建模,从简单物件开始。
学习3D,建模肯定是第一步。从简单物件开始,别上来就想做难的,因为复杂建模往往很费时间了,那样会比较容易坚持不下去。一口吃不成一个胖子,我当初开始学的时候就犯了这样的错误,跟着一个非常复杂的教程学习,结果虽然是做出来了,但由于耗时太久,其实学完都不记得。
怎样才算是简单物件呢?你通过想象就能理解其三维结构,并能通过基础建模工具实现出来,比如一张桌子,一个水杯之类的。这些模型你可能只需要找到一张照片,就能把模型做出来了,那么这种模型就属于比较简单的。
3、进阶建模,熟悉布线。
建模学到后面,其实会发现,布线才是建模的内核。建模其实就是布线的过程,优秀的模型,其布线结构是非常规则合理的。在做人物动态渲染时,布线的作用体现的更为明显,基本上如果布线结构不对,模型大概率就用不了了。另一个技巧就是,对于复杂模型一定要学会拆分,尝试不断拆分直至自己能做的地步,最后再组装起来。
4、基础打光,理解打光的原理。
能把模型做出来,接下来就需要学习打光了。其实对于打光来说,简单理解就是有主光和辅光就够了。单光源下,其实也就是理解为只有一个主光源,比如白天,简单来说只需要给一个太阳光就够了。而对于多光源,则可以按类别分主光和辅光。先打好主光,选好自己想要的角度,保持灰阶(灰阶的意思就是从黑到白)。
然后再来打辅光,辅光的作用是照亮更多细节。比如常见的3点打光,辅光就是有2个,一个照亮暗部,一个照亮边缘,这样打光的目的是为了使得物体更具立体感,细节更丰富。打光过程中有一个小技巧就是单光源打光,每次只开一个光源来看效果,这样能提高打光的准确度和效率。
5、基础材质,默认材质也不错。
一开始学材质,会用默认的材质就可以了。默认材质球,其实也可以做出非常多好看的效果,不一定非得是像OC那些混合材质。学习材质,我现在的经验就是,把材质理解为在PS里使用图层样式。首先你得先清楚你最终想要什么样的效果,然后由效果倒推你会用到那些属性,属性如果找不到就去查,而不是瞎调。
6、材质进阶,了解UV和高级材质。
想做出复杂的效果,比如游戏类的模型,对于细节要求比较高的,就需要对模型拆UV。UV其实就是模型表面的坐标系信息,从三维展开到二维,可以理解为把一个盒子打开的过程。而贴图就是在这块坐标系中,画出不同坐标点的颜色信息。
所以UV和贴图其实是2件事,很多初学者容高级材质,主要是针对OC来说的,在OC渲染器中有混合材质,并且可以通过节点方便的定制自己想要的效果。
7、渲染。
最后要说的就是渲染了,渲染其实要注意的就是一些渲染参数了,另外还要注意下渲染时间和效果的平衡,不要觉得为了效果就把参数调的越高越好,有时候可能改进的只是一点点,但花了成倍的时间,其实是不划算的。在最终渲染之前,默认渲染设置先不开全局光照和环境吸收,OC渲染器的最大采样开到500就够,等到最终渲染再打到1500就足够。

3d建模怎么自学

3d建模怎么自学如下:
在大型的游戏研发公司,3D建模是一个非常大的职能,分为4个岗位:3D角色低模手绘,3D场景低模手绘,次世代角色高模,次世代场景高模。通常我们所说的3D建模是指低模手绘。
1、保持兴趣并学习
保持兴趣积极学习3D建模不是一门很难的技术,但它不可能一学就会。想要学好3D建模,需要保持对建模学习的兴趣,而保持对建模技术的兴趣可以引导你走向建模的道路,不然只会半途而废。
2、准备好学习装备
想要学习3D建模,首先电脑设备是不可缺少的。您需要使用中型配置计算机,配置不能太低。配置太低,可能出现新版本软件无法安装,图片无法打卡,或者经常出现卡顿闪退等问题。准备好电脑后,就要准备3D建模软件安装。
比如说我一个月之后学习有活动需要演奏节目,我只需要临时抱佛脚,学会一首乐曲。那么其实我在弹这首乐曲的时候我只是需要不断的去强化记忆,我先按哪里再按哪里,到我上台表演完这首乐曲之后这台钢琴就跟我没关系了。因为你只是强化记忆,没有掌握技能。

3d建模怎么自学

零基础学习3D建模需要7-8个月左右,需要学习美术基础,3Dmax基础,建模制作流程,贴图绘制和项目实战训练。
虽然零基础可以学习3D建模,并不代表着可以不重视基础,所以我们学习的第一步还是要巩固自己的美术基础。
最快的练习方式是直接在PS手绘板上进行临摹。一个月一般临摹40个左右的肩甲类、图表类小物件,数量就可以达标了。质量的话,在临摹的过程中,还需要有会美术的同学或者老师进行指导,发现每个作品的问题,纠正问题,再修改,再点评,如此循环,一个月美术能力将会有很大的提升。
预科班同时学习3Dmax、BP等软件的基础命令,为专业课的学习做好美术基础和软件基础的学习。
3d建模简介
专业基础课主要是在预科班的基础上学习美术基础,3Dmax基础,UV拆分和摆放,贴图绘制基础,三个月高强度的训练,美术基础、软件基础、UV、贴图整个3D建模的流程都学完以后,开始进行项目实战训练,开始针对不同类型的3D建模进行训练:男性人体建模,女性人体建模,布、皮、毛发、金属等贴图的绘制。
Q版等模型和色彩的训练。每个项目实战的案例都不是随意选择的,每个案例都有一定的侧重点和训练方向。每种材质都学习训练过后,到真正的公司项目上才能游刃有余,“3D建模”通俗来讲就是利用三维制作软件通过虚拟三维空间构建出具有三维数据的模型。3D建模大概可分两类为:NURBS和多边形网格,NURBS对要求精细、弹性与复杂的模型有较好的应用。

3D建模怎么学

3D建模可以通过报班和自学的方式来进行学习,一般来说,如果是想通过学习可以从事相关工作,大部分人会选择报班;如果只是个人兴趣爱好,对学习效果没有太高要求,则可以选择自学。在学习之前首先要了解下自己的建模方向,比如影视建模、游戏建模、室内建模还是工业建模,不同建模方向,学习内容和掌握的软件工具都是不同的。一、报班学习报班是最高效的学习方式,在专业老师的授课与辅导下,可以快速掌握核心内容,少走弯路。而且为了更好的适应岗位需求,很多专业的培训机构还会提供项目实训。二、自学自学的话,需要自己整理学习资料,选择适合的建模软件,学习路线也可以参考以下:1、了解基本概念和工具:学习3D建模需要掌握基本概念和工具,例如3D空间、物体、材质、灯光等的概念和建模软件的常用工具,例如平移、旋转、缩放等。2、学习建模技术:学习不同类型的建模技术,例如多边形建模、曲面建模、NURBS建模等,以及不同的建模工具如何使用。3、练习实践:通过反复训练和实践来提高技能和熟练度,尝试不同的建模技术和工具,并在实践中解决问题和发现更好的解决方案。4、参考学习资料:通过参考书籍、网上教程和视频资源等学习资料来深入学习和掌握3D建模的技术和方法。5、创造自己的作品:通过创造自己的3D建模作品来锻炼自己的技能和创作能力,并不断探索和尝试新的技术和方法。