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动画导演培训,动画导演需要具备的能力

技能培训 · Nov 11, 2023

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成为动画导演需要学什么

作为一个动画导演要精通动画原理;精通电脑手绘和动画制作工具,对镜头的把握力强;能协调管理小组进行项目分工合作,包括在制作过程中对风格的把握和进度监督。优秀的动画导演的能力也不可能仅仅通过教学就可以培养出来,更多的是大量的创作和实践。这些实践只能在从业过程中慢慢的学习,慢慢的获得。下面就来跟大家分享下动画导演需要具备哪些专业技能?1. 对动画知识的了解和热爱做动画导演必须先对行业和要做的内容了解并充满热情。做动画是个漫长繁复的过程,爱就不会觉得枯燥,是坚持长久工作的动力;2. 对制作软件知识的了解和基本掌握,超强的综合能力光对行业有了解、有看片量还不够,还需要对相关的制作软件和能达到的效果有一定程度的了解。导演是一个项目的领导,必须对项目每个部分都做到心里有数,更何况是制作这个最重要的部分。了解的软件不需要太多,同类型的了解其中一个就行;3. 总体的把控能力导演是一门平衡的艺术,取舍有度,突出重点,方能做出一个影片独有的气质。制作手段、美术风格、镜头叙事方式、音乐、等等的选择,都体现导演的把控能力。大方向上关注剧本走向,小细节把关人设场景,只有拥有大局观念才能对动画方方面面提出修改意见。这点是靠多个项目经验和看片量积累出来的;4. 熟练掌握视听语言这点是基本功,但每个导演都有不同的镜头语言偏向,也就形成每个导演的风格;5. 修养,历史、文学、美术、音乐等底蕴丰厚每个人的积累不同,体现出来的面貌也就不同。而且知识底蕴越丰富,也就越能驾驭影片制作环节的各个部门。影片成功与否的因素也很大程度上取决于这方面。

动漫导演学什么专业 学什么专业可以成为动漫导演

1、动漫导演及后期制作是动画专业高端的综合性课程,涉及大量创作语言和行业规范,专业性强,是动漫专业学习的成果体现和创作终端。
2、动画专业学习的课程有构成设计、透视学、动画技法、动画视听语言、动画影视后期制作、动画造型设计、动画运动规律及表演、动画导演、动画概念设计、3d Max三维基础与应用、动画速写与慢写、动画场景基础、动画分镜设计、雕塑与三维造型、动画电影史、动画故事板、动画及电影鉴赏、动画剧本与分镜创作、电脑动画基础。

做个动画导演需要学画画吗

天!你的雄心壮志吓到本人了 。动画导演要具备艺术修养与领导者的特质,导演要给各创作部门意见包括美术设计造型设计画面分镜头视听语言。还要监管各项工作的品质,所以要做导演,要懂得很多。而且动画导演和电影导演是有区别的,不是说你是导演别人就要全听你的额,做动画是一项团体活动 ,哪里出了错都要重做,所以必须要有团队精神,作为导演必须要善于接受别人的意见,沟通能力也要狠强大。很多学动画的大学生做个毕业短片也因为意见不合,吵架的也有。。。中国也有很多谁比谁画得好就开始嫉妒暗地里使坏放慢工作进度的也有,反正中国人就是没得团队精神只会个人主义。我的意思是能做一个动画创作者都已经很不错了。。。当导演难 想出名的导演更难 这不是随便问一下的事,这一行有的人混一辈子也混不出头额。。。。。。除非你爸也是个出名的导演又非逼你走着条路。。。宫崎骏的儿子就是这样额。。虽然他及不上他老头子的百分之一 但是别个还是比普通人要强很多啦。。。
不一定,只要有清晰的思路以及好的表达能力就好了,世界上不会画画的著名动画导演有很多,蒂姆伯顿就不会。不过,会画画对成为动画导演是个捷径~
动画导演得从原画师做起,你说要会画画不?
我觉得需要,不然可能无法服众呀
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动画专业学什么的?

动画专业学什么的?关于这个问题让小编来为您讲解下。业务培训目标本专业培养具备动画、影视、创作所需的基本知识和理论,能在动画、电影、电视等媒体制作岗位从事动画原画、动画创意设计和导演、3D电脑动画创作理论研究的专业人才。业务培训要求本专业学生主要学习影视动画创作的基本知识和理论,接受动画设计、动画技术和动画制作的基本训练,掌握动画设计、动画导演、动画创作和理论研究的基本能力。毕业生应具备以下知识和能力:1掌握动画创作的基本理论和知识;2掌握动画设计制作技能;3具有动画编导能力、初步科研能力,具有较高的审美能力和优秀的国内外文化艺术知识和修养;4了解党和国家在文艺、宣传、新闻出版等方面的方针政策,以及动漫、影视等方面的政策法规;5了解影视动画创作的发展和理论研究;6掌握文献检索和数据查询的基本方法,具有创新、研究和实际工作的能力。核心学科动画,电影。主要课程影视剧、影视音响、动画技术、影视动画创作、多媒体技术与应用、动画设计、动画导演等。主要实践教学环节:包括素描、素描、人物设计、场景设计、卡曼设计与创作、动画色彩、动画配音、动画短片拍摄、毕业作业等。就业方向:广电部门、影视制作公司、动漫基地、广告公司、音像出版机构、学校、网络公司、游戏软件公司、新闻出版社、电子出版、网络公司、数字影视广告、设计策划部门企事业单位。

想从事动画制作行业需要学习什么

看你打算干什么 动画制作也是有分类的 手绘的话 要学PS PT等软件 和人体解剖学 最主要还是多画 多看大师的作品 让你的作品也能有张力 动画制作里的人设部分 和手绘要求相似 但是一般 国内的动画公司 人设还是比较少 不像游戏公司 会有专门的人设 动画公司 一般就是导演和几个原画来画人设 场景设计师就是 多画景 动画师 的要求就是 钢线 并且掌握运动规律 钢线就是 用自动铅 画出一定的黑度 线条粗细一致并且流畅有活力 是闭合线条 没有接口 原画师 主要就是理解导演 意图 画面有张力 导演要求绘画功底高 镜头感强 三维动画 一般以MAYA为主 必须使用英文版 中文版会报错 无论从事二维还是三维动画的制作 都必须 有绘画基础 并且能掌握动画规律 建议看一本书 叫 动画人的生存手册 写的非常好
动画制作行业的分类很多的,要从发展的方向进行学习。不过首先要打好美术基础,然后学习各种动画软件。想要成为一名及格的剪辑师并不简单,需要有足够的耐心和兴趣来支持,建议大家先领取个限时免费学习剪辑的名额,做一个初步了解会对你的职业发展更加有帮助→点击领取限时免费学习卡动画公司一般就是导演和几个原画来画人设,场景设计师就是多画景。动画师的要求就是钢线并且掌握运动规律,钢线就是用自动铅画出一定的黑度 线条粗细一致并且流畅有活力是闭合线条 没有接口。画师主要就是理解导演意图画面有张力。导演要求绘画功底高,镜头感强。动画制作人的工作是制作动画。本来“animator(动画片绘制者)”这个单词是有赋予生机的意思。动画制作者是一个使绘画生动活力的人所以被称为动画制作人。动画制作人的工作是分原画和中间画。把各自担当的人叫做原画家,动画家。原画家担当动画开始的部分和场面重要的关键部分的画。想要学习动画制作,可以考虑一下天琥教育。天琥严格把控师资力量,800多名设计讲师都是通过层层考验精挑细选出来的。设计讲师拥有丰富的设计从业经验,熟悉设计工作流程,给学员传授技能知识的同时,还会传授职场工作的技巧。
动漫专业需要学习素描、速写、动画色彩、摄影基础、图像处理基础Photoshop、影视剧本创作、微电影拍摄与技巧、Sony Vegas视频剪辑、Flash动画设计与制作、动画运动规律、3ds Max基础操作、vray渲染器表现技法、Maya三维软件的基本操作、Maya影视动画场景及角色模型、3ds Max动画表现技法、3ds Max初级影视特效、3ds Max高级影视特效、影视后期输出与音频音效制作、After Effects数码影视合成与特效、Adobe premiere高级视频编辑与特效等。
基本软件是3D max 和maya 其他辅助的还有photoshop Zbrush AE等等。如果做动漫行业的话不一定要全部学习,但是3D和maya要学精一门,Zbrush 一定要会,做贴图会用ps 如果是后期就要用AE,NUKE,SHAKE等。建议选择国内比较具有权威的动画学院如IDMT动画学院进行学习。
CAD,三维必须要会
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动画导演需要具备的能力

动画导演需要具备的能力:具备深厚的美术功底、创造性的设计思维、良好的审美能力、绝佳的剧本领悟能力,个人突出的节奏把握能力 ;还有较强的人物造型设计、场景设计能力及分镜头设计能力 ;有突出的动画风格控制能力 ;有一定组织能力,富于想象力和创造力,思维活跃,团队意识强,善于沟通。动画导演的岗位职责:1、独立或者在项目总监的管理下,负责动画项目中的制作与审核,监督和把控动画项目的制作质量;2、在动画审核环节中对镜头节奏,动画表现等给予专业的建议;3、对镜头的把握力强;能协调项目分工合作,包括在制作过程中对风格的把握和进度监督;4、带领团队完成动画的创作、设计、制作、剪辑、包装等工作。

影视动画和动画有什么区别?分别是学什么?

一.主干课程
动画基础、动画美术设计、无纸动画、三维动画制作(Maya或Max等)、影视后期处理等。 [2]
培养目标
本专业培养德、智、体、美全面发展,具有良好职业道德和人文素养,掌握影视动画基本知识和技能,具备影视动画制作与设计、审美修养和创意表达能力,从事二维动画制作、三维动画制作、动漫数字化技术制作、动画美术设计工作的高素质技术技能人才。 [2]
二.培养要求
1、基本要求
要求考生掌握毛泽东思想、邓小平理论和三个代表重要思想基本精神,具备一定思想道德水平和文化知识修养,具有良好的艺术功底,积极的学习态度,丰富的想象力和创造力。
2、专业要求
(1)学习平面广告设计与排版的相关知识。
(2)学习二维动画设计的相关知识。
(3)学习三维动画设计的相关知识。
(4)学会网页设计的相关知识。
3、技能要求
(1)能熟练设计与制作平面广告设计与平面排版。
(2)能熟练设计与制作网页。
(3)能设计与制作二维动画设计作品。
(4)能设计与制作三维动画设计作品。
三、学分要求
本专业总学分为( 136.5)学分。其中:理论教学(76)学分,实践教学( 60.5)学分。
四、学制与学位
1、标准学制为( 4)年,可在( 4 )年内完成。
2、授予( 专 )学士学位。
五、主干学科
素描·静物、色彩构成、人物动态技法、数字图形图像基础、数码设计软件(一)( flash、3d 软件设计、Maya )平面设计软件(一)( Photoshop、Illustrator)、影视特技数码设计(一)(After Effects CS4 、Premiere Pro CS4编辑软件)、Nuke合成软件、动画短片创作、 游戏特效与电视包装实训
六、专业基础课程
影视文学基础、剧本创作、数码影像概论、影视艺术概论、数码影像画面设计、 vray渲染设计、视听语言、人体结构、摄影与摄像、影视画面透视、动画鉴赏
七、主要实践教学环节
主要包括:国防教育、社会实践(公益劳动)、教学实习、生产实习、技能训练、毕业论文。共( 15)周。
八、主要专业实验
Photoshop、Illustrator、Vray渲染.flash、3D、MAYA、Premiere Pro CS4. After Effects CS4等软件的上机实训操作。
九、课程简介
1.思想道德修养与法律基础(课程说明略)
2.毛泽东思想、邓小平理论和“三个代表”重要思想概论(课程说明略)
3.中国文化导论(课程说明略)
4.计算机应用基础(课程说明略)
5. 大学语文
6.影视文学基础
课程设置
传统动画原理、角色设计、场景设计、广告设计、视听语言、表演、脚本创作、影视场景建模、三维角色动画、影视材质特效等。
素描、色彩、平面构成、色彩构成、立体构成、图案、电脑平面设计(photoshop)、电脑三维设计(3D Studio MAX)、多媒体技术合成(premirere)、电脑绘画(CorelDraw)、电脑三维动画(Maya)、电脑绘图(AotoCAD)、多媒体制作(Anthorware)、影视编辑(After Effect)、现代广告通论、广告策划与创意、公共关系学、电脑动画(Flash)、广告文案、电视广告的制作与编辑等。
当前,影视动画设计、动画游戏制作人员成为抢手人才。国家广电总局颁布的调查材料显示,当前国内达到专业影视动画及互动艺术人才水平者只有8000人,而市场需求最少有15万人的缺口。而且行业的发展技术更新的很快,光靠学生在学校的知识是不够的。
对于这个现状很多大的制作公司都开始研发培训中心,为企业的人才需求定向培养专业的技术人才,来弥补公司的人才需求。早在2000年,为了确保在计算机图像创作及生产制作中对人才的需求,环球数码与深圳大学合作成立了数码媒体培训基地,为公司的三维计算机动画制作培养后备人才。首创中国“前学院后公司”式培训模式,大力培养岗位型、技能型具有国际竞争力的创造性人才,为学员的学习、实践和就业提供了可靠的保证。
据介绍,影视动画和动画游戏设计制作人员都属于高收入阶层。在加拿大和美国,一般专业电脑动画设计者的年薪平均在7万美元。国内各级影视动画设计制作人员月收入可分别达到:初级设计人员2000-4000元/月;高级设计制作人员6000-12000元/月。当前,MAYA、3DMAX等计算机动画工具软件广泛应用于各个行业,动画游戏制作人员在游戏软件、影视制作、多媒作制作、广告设计、工业设计及医疗、军事、科技、交通、通讯、商业流通领域都有广阔的应用空间。
动画运动规律、造型设计、场景设计、Flash动画制作、动漫设计、影视后期编辑、三维动画制作等。
主要实践环节
计算机信息技术基础实训、外出专业考察、Flash动画制作实训、动画短片制作实训、影视后期编辑实训、专业综合能力实训、毕业设计、毕业实习。
三维动画 [3] 是建立在以电脑上大量进行后期加工制作的动画表现方式之一。
影视动画专业的就业非常广阔,如最大的影视动画制作和培训机构--环球数码在2006年制作的《魔比斯环》就是纯三维的动画制作,400位动画师的一个大制作。但前期的工作仍就和传统的二维动画一样。需要进行一些预备动画专业的学员。
中国第一部3D动画电影由环球数码在2006年发布的《魔比斯环》。当时耗资1.5亿,历时5年。成为当时一个零的突破。 [4]
专业特色
本专业是动画设计和漫画设计的有机结合,是影视动画专业的深化与延伸。要求学生在动画设计的理论基础上,掌握漫画设计的原则及表现技巧,了解影视及每体领域的发展方向,掌握一定的理论知识及专业技能。毕业生应获得以下几个方面的知识和能力:
1)具有较高的审美素养,较强的视觉感受功能里和视觉表现能力;
2)掌握动漫画的基本原理和基础理论,并能在实践中融会贯通;
3)掌握动漫画的各种表现语言和表现技巧,有较强的专业设计能力和创造能力;
4)能熟练运用计算机进行专业的辅助设计和创作。
发展前景
影视动画发展前景是很好的,在巨大的市场前景下,相应产生了许多影视动画培训学校,比较有名气的像武汉四维梦工场影视动画培训学校,武汉民政职业学院校企合作等。
随着我国社会主义市场经济的深入发展,中国文化体制改革的稳步推进,
国产原创知名短片《桃花源记》
我国三维动画产业的发展受到了社会各界人士的广泛关注,国家广电总局出台了一系列促进三维影视动画产业发展的意见和措施,各级领导多次做出重要批示,在政策的领导和动画从业人员的努力下,各地的动画产业已经有了长足的进步。
就业方向
(1)广告公司、影视公司、电视台、影视后期公司、各类制造业、服务业等各类企业从事影视特效工作。
(2)制片厂、电视剧制作中心等各类事业单位从事影片特效、影片剪辑等工作。
(3)影视公司,电视台,动画制作公司从事二维动画,三维动画制作等工作。
(4)电视台栏目制作人员。
(5)游戏公司、次时代游戏工作室等工作。
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影视动画 专业方向:影视动画设计、游戏美术设计 本专业根据专业方向设有美术基础、动画造型设计、游戏角色创作、游戏场景设计、剧本创作、电脑二维动画、电脑三维动画、动画运动规律、影视后期编辑与制作、影视语言、摄影艺术、动画导演技巧、影视动画概论、动画市场、动画表演、动画服装等课程。招收具有良好的绘画基础,喜爱动漫艺术和游戏美术的考生。 本专业以培养影视动画设计、游戏美术设计及其相关行业的专门人才为目标,贴近现代社会动画行业急速发展的需求,注重在动画艺术与技术上的结合,培养一批与国际接轨的高素质综合型艺术人才。 影视动画主要学习的软件是MAYA软件,它和3D是有很大区别:3D能做出来的东西MAYA完全可以做出来并且做得更好,同样3D不能做的东西MAYA也能做出来!MAYA涉及到的范围是特别广范。 就业单位:游戏公司、动画公司、电影制作公司、软件公司、广告公司、影视公司、电视台、教育机构、杂志社、出版社、房地产、网络媒体、相关院校及科研单位、自我创业等方面工作,就业面是非常的广范,工资也非常可观。 动画 动画: animation, cartoon, animated cartoon, cameracature 动画的英文Animation源自于拉丁文字根的anima,意思为灵魂,动词animare是赋予生命,引申为使某物活起来的意思,所以animation可以解释为经由创作者的安排,使原本不具生命的东西像获得生命一般地活动。 动画是通过连续播放一系列画面,给视觉造成连续变化的图画。它的基本原理与电影、电视一样,都是视觉原理。医学已证明,人类具有“视觉暂留”的特性,就是说人的眼睛看到一幅画或一个物体后,在1/24秒内不会消失。利用这一原理,在一幅画还没有消失前播放出下一幅画,就会给人造成一种流畅的视觉变化效果。因此,电影采用了每秒24幅画面的速度拍摄播放,电视采用了每秒25幅(PAL制)(中央电视台的动画就是PAL制)或30幅(NSTC制)画面的速度拍摄播放。如果以每秒低于24幅画面的速度拍摄播放,就会出现停顿现象。 动画的分类没有一定之规。从制作技术和手段看,动画可分为以手工绘制为主的传统动画和以计算机为主的电脑动画。按动作的的表现形式来区分,动画大致分为接近自然动作的“完善动画”(动画电视)和采用简化、夸张的“局限动画”(幻灯片动画)。如果从空间的视觉效果上看,又可分为平面动画(《小虎还乡》)和三维动画(《最终幻想》)。从播放效果上看,还可以分为顺序动画(连续动作)和交互式动画(反复动作)。从每秒放的幅数来讲,还有全动画(每秒24幅)(迪斯尼动画)和半动画(少于24幅)(三流动画)之分,中国的动画公司为了节省资金往往用半动画做电视片。 影视动画的主要课程 、主要课程 (1)核心课程:影视概论、漫画概论、影视动画作品赏析、图形图像处理、影视动画场景设计、漫画创作与技 法、Flash动画制作高级应用 (2)认证课程:多媒体素材采集、电影电视制作概论、视频剪辑合成基础、二维动画设计制作、视频合成特效 、三维动画与特效
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目前2022年主流认知中的“影视动画”:具有娱乐消遣功能,带有完整剧情走向的动画片。
也可以参考百度百科:
影视动画是中国普通高等学校专科专业。
影视动画主要研究电影、电视动画创作所需基础知识和技能,使学生能在动漫设计、影视制作、游戏设计与运营机构或新闻传媒、学校等单位,从事动画、原画、创意设计、三维动画制作等工作。例如:广告期刊、杂志的插画设计师、动画制作。
“动画”则是一个统称,覆盖面很广,其本义,就是其字面意思:“会动的画面”。按这个说法去理解动画,就会过于庞杂,涉及到什么ai、VR、2d、3d、定格、模拟真人……从不同的角度看,就会有各种各样的说法。
如:
是否盈利的角度:商业动画和实验动画。
制作载体的角度:传统纸翻书,走马灯,定格,计算机动画。
作用的角度:影视动画,教学动画,演示动画,广告动画……
主流计算机动画的基础,又可以分:二维,三维。
等等……
未来甚至大有可能,从别的角度还会有新的叫法。
大家不用过于纠结这些分类名词,这些讲究往往在时代更新当中,是变化最快的存在。没有背的必要,在你用的时候,根据你当时的语境,用相对容易表达你意思的分类名词即可,甚至你和朋友之间现造也可以。一切为了方便。
专业方向不同
影视动画专业根据专业方向设有美术基础、动画造型设计、游戏角色创作、游戏场景设计、剧本创作、电脑二维动画、电脑三维动画、动画运动规律、影视后期编辑与影视制作、影视语言、摄影艺术、动画导演技巧、影视动画概论、动画市场、动画表演、动画服装等课程。
动画专业是动画设计和漫画设计的有机结合,是影视动画专业的深化与延伸。要求学生在动画设计的理论基础上,掌握漫画设计的原则及表现技巧,了解影视及媒体领域的发展方向,掌握一定的理论知识及专业技能。
1、专业方向不同
影视动画专业根据专业方向设有美术基础、动画造型设计、游戏角色创作、游戏场景设计、剧本创作、电脑二维动画、电脑三维动画、动画运动规律、影视后期编辑与影视制作、影视语言、摄影艺术、动画导演技巧、影视动画概论、动画市场、动画表演、动画服装等课程。
专业的岗位定向培训分为:影视模型与渲染专业、数字角色动画专业、影视特效与合成专业等专业方向。
动画专业是动画设计和漫画设计的有机结合,是影视动画专业的深化与延伸。要求学生在动画设计的理论基础上,掌握漫画设计的原则及表现技巧,了解影视及媒体领域的发展方向,掌握一定的理论知识及专业技能。毕业生应获得以下几个方面的知识和能力:
(1)具有较高的审美素养,较强的视觉感受功能里和视觉表现能力;
(2)掌握动漫画的基本原理和基础理论,并能在实践中融会贯通;
(3)掌握动漫画的各种表现语言和表现技巧,有较强的专业设计能力和创造能力;
(4)能熟练运用计算机进行专业的辅助设计和创作。
2、就业方向不同
影视动画专业以培养影视动画设计、游戏美术设计及其相关行业的专门人才为目标,贴近现代社会动画行业急速发展的需求,注重在动画艺术与技术上的结合,培养一批与国际接轨的高素质综合型艺术人才。
就业方向主要定位于后期3D动画制作(如怪物史莱克)、CG制作(如魔兽片头CG)后期处理、游戏动画、游戏角色设计(如魔兽人物原型)等等,还有电影中的特效(如黑客帝国中的特效),也可以进行广告设计一类的。
动画专业是培养具备电影、电视动画创作所需要的基础知识及理论,能在电影、电视等媒体的制作岗位上,从事动画原画、动画创意设计和编导及三维电脑动画创作理论研究方面的专业人才。
就业方向为广播电视部门、影视制作公司、动画基地、广告公司、音像出版机构、学校、网络公司、游戏软件公司新闻出版社、电子出版、数码影视广告、企事业单位设计策划部门等。
扩展资料:
动画和电影的区别:
1、定义:电影,狭义上的实拍片。是在现实的基础上加以改造制作成的影像,而相比之下动画片是无中生有的,把想象中的东西直接变成影像。
2、方向:实拍片的特长是真实,动画片的特长是幻想。
3、成本:如果实拍片要做到像动画那样幻想,动画片要做到像实拍片那样真实,就要额外付出相当大的代价,尤其是过去。从经济的角度上来说,实拍片和动画片的技术被用来制作不同题材的影片就是理所当然的了。

动画专业课程有哪些 主要学什么

从目前情况看,我国动漫人才的培养步伐远远滞后于人才需求,而且缺口比例较大。中国动漫产业巨大的市场被外国动漫产品所占领,原因是国内动漫人才的奇缺。据央视统计,我国动画制作人才需求量近4万人;如果以实际需求量25万分钟来计算,人才需求则将近9万人。中国动画人才的需求量在5—10万人之间,但现有人才远远达不到这个数字。
实际上,目前我国动漫从业人员远远低于影视动画人才需求15万人、游戏动画人才需求10万人左右的总量。人才数量和素质不仅远远低于发达国家,甚至比周边的韩国少1万2千人。我国设置动画专业的院校近200所,日本仅东京地区就有动画学校20多所,韩国动画学校在首尔有160所之多。
动画专业主要学影视剧作、影视声音、动画技法、影视动画创作、多媒体技术及应用、动画设计,动画导演等课程。

动画专业学什么课程 《构成设计》、《透视学》、《动画技法》、《动画视听语言》、《动画影视后期制作》、《动画造型设计》、《动画运动规律及表演》、《动画导演》、《动画概念设计》、《3d Max三维基础与应用》
部分高校按以下专业方向培养:创意设计、动漫文学、影视动画、游戏美术、游戏设计艺术、动画设计与制作、三维动画与特效。
动画专业前景怎么样 从目前情况看,我国动漫人才的培养步伐远远滞后于人才需求,而且缺口比例较大。中国动漫产业巨大的市场被外国动漫产品所占领,原因是国内动漫人才的奇缺。据央视统计,我国动画制作人才需求量近4万人;如果以实际需求量25万分钟来计算,人才需求则将近9万人。中国动画人才的需求量在5—10万人之间,但现有人才远远达不到这个数字。
实际上,目前我国动漫从业人员远远低于影视动画人才需求15万人、游戏动画人才需求10万人左右的总量。人才数量和素质不仅远远低于发达国家,甚至比周边的韩国少1万2千人。我国设置动画专业的院校近200所,日本仅东京地区就有动画学校20多所,韩国动画学校在首尔有160所之多。

学习动画设计与制作专业可以当动画导演吗?

动漫设计与制作就是属于动漫设计与制作专业,分类归为艺术类。动漫设计与制作专业培养具备计算机动画设计、数字声像合成技术能力,计算机二维、三维动画制作及影视后期制作能力的高级技术应用性专门人才。动漫是动画和漫画的合称的缩写,取这两个词的第一个字合二为一称之为“动漫”,只是中国(大陆)地区的特有的合成名词,不能单指一部动画或漫画(因为部分传媒的不负责任,误用的状况相当普遍)。比较大的误区还有“动漫是会动的漫画”说法,属逻辑错误,实际上不管是漫画改编动画、游戏改编动画、小说改编动画或原创动画等都被包含在动漫之内。
学动画,选行业龙头培训——王氏教育。王氏教育是一所有着20年历史的行业知名动画教育品牌,至今在全国13个一二线城市都拥有直营校区。想知道王氏教育实体培训有多强,去校区现场考察下就知道了,如果暂时抽不出时间,也可以先进官网跟在线老师详细了解:点击:【王氏教育全国实体校区课程-在线试听】 http://www.huixueba.net/school/donghua/?zdhhr-2y1r-1545954399791505747 王氏教育较同类培训机构的优势:无论是创始人还是管理层都是动画专业的专家,了解整个产业,需求,就业,无缝深入到市场,做到投资型教育机构所不能企及的细致入微。王氏教育的课程研发也一直是行业争相模仿的对象,每个专业都由一线公司的项目总监参与研发和用人对接,学员无缝输送对应企业。学员遍布全国各大动画公司。 而在教学辅助研发上一直也是无出其右的存在,多年来拥有着巨大口碑的教学辅助产品包括:绘学霸APP:苹果商店应用市场均可搜索【绘学霸】下载,里面的动画视频教程多达8000多套,涵盖了所有的动画类型【点击进入】完整入门到精通视频教程列表: http://www.huixueba.net/web/AppWebClient/AllCourseAndResourcePage?type=1&tagid=310&zdhhr-2022n2y1r-1545954399791505747