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影视动漫专业的就业前景怎么样
说到动漫影视专业就业前景,我们先看下动漫影视的行业发展。目前动漫影视这个词成为各大所搜引擎的热搜词,受到广泛关注,发展前景一片大好。影视票房轻松过亿包括国产动画电影票房都能够轻松过亿,而电视剧以及电视动画也是佳作不断,收视口碑双丰收,所以每天都有几百部的影视动画作品投入制作,这就需要大量的影视动画制作人才,所以影视动画制作发展前景非常好,而且工资很高。从行业的前景上来看,动漫影视专业的就业前景是非常乐观的,但是随着市场对动漫影视的期待值和要求越来越高,对人才的专业要求也越来越高。没有好的专业技能,何谈良好的就业前景。我们来看下目前主流的动漫影视人才需要掌握哪些技能:影视动画是一个大的专业,其中包括了动漫动画设计专业、动漫栏包后期专业、动漫特效设计专业、影视角色动画设计专业、影视数字特效设计专业、动漫模型渲染专业、超媒体交互专业。动漫动画设计专业课程包括绑定基础、角色绑定、动画基础、角色动画。动漫栏包后期专业课程包括构成与高级视觉语言、AE特效合成技术、AE合成综合案例、二维栏包片制作、三维栏包片制作。动漫特效设计专业课程包括粒子特效、Maya特效集、粒子表达式高级应用、刚体技术、柔体技术、Maya N动力学系统、Painteffects特效、Fur与Hair毛发技术、After Effect特效与合成技术。影视角色动画专业课程包括Maya肌肉系统、肌肉绑定商业案例临摹、解放天性训练、结合表演的Maya训练、运动捕捉实训、Motionbuilder动画制作。影视数字特效设计课程专业包括Nuke的基础与提高、Houdini高级特效、Houdini商业项目开发模拟、FumeFX流体学模拟、Maya布料、Rayfire破碎模拟、Maya流体、Realflow流体模拟、Vue超自然景观制作。动漫模型渲染专业课程包括Photoshop基础知识、造型与关系训练、色彩基础、材质的表现技法、场景道具模型、角色模型、3ds Max场景道具模型、灯光应用与布光原理、材质与渲染表现、道具贴图绘制、场景贴图绘制与渲染合成、Mental ray高级渲染技术、角色贴图绘制与渲染合成。超媒体交互专业课程包括视觉设计基础、光影结构视觉应用技术、UI设计、超写实应用与表现、构成与视觉语言、视觉艺术表现与应用、Flash平台应用、超媒体综合应用技术、交互式平台应用技术、原创商业项目开发模拟。动漫影视专业就业前景是非常不错,但想真正从事这行,参加一个专业的技能培训是必不可少的,因为目前专业的技能培训机构的老师不同于普通学校的教师,他们不仅深谙影视行业需求,而且都有丰富的影视动画制作经验和教学经验,他们能将深奥的知识讲得浅显易懂,由浅入深,使课堂生动有趣,学生更易领悟要点。更重要的是培训机构的课程都与市场需求紧密接轨,以市场招聘岗位要求为导向,量身培养实用型人才,保障学员毕业后技能与公司需求一致,成为影视动画企业急需的优秀人才,高薪就业。
影视动漫专业就业前景及就业方向好不好 薪资待遇怎么样
影视动漫专业是非常有发展前景的行业,目前大量的电影电视作品使用了后期技术,例如看过哈利波特系列电影的观众都会为其精彩的视觉效果而震撼,这和英国大学的影视后期制作专业在全世界的闻名是分不开的。小编整理了相关问题,一起来看看吧!
1影视动漫专业就业前景好不好
总体来说,动漫与游戏制作专业的前景还是不错的。动漫产业被誉为21世纪最具发展潜力的朝阳产业,据调查,中国动漫市场具有1000亿元的潜在价值空间,可以说发展空间非常大。
动漫设计公司需要动漫人才,不仅要懂得网页的平面设计和flash动画制作,而且还要懂得构思创作。但是目前国内这种复合型人才还是很稀缺的,这也从侧面说明,我国的动漫人才需求还是很大,尤其是高端人才。目前很多从事动漫行业的人都是半路出家的,对一些高难度的动漫设计往往会力不从心。
2影视动漫专业就业方向好不好
毕业生主要就职于游戏公司、动画公司、电影制作公司、软件公司、广告公司、影视公司、电视台、教育机构、杂志社、出版社、房地产、网络媒体等。
3影视动画专业薪资待遇如何
真正的动漫设计师,工资是很高的,月薪上万元是正常的。但是从一个动漫设计人员,成为一个动漫设计师需要一个过程,开始工资3000到5000,以后慢慢增加。没有开始工资就太高的。当然如果你技术特别好,这样的情况是有的。
国内动漫业正处于观望态度中。目前市场需求的是动漫业的精英,毕竟国内的动漫业已经开始快速发展起了,但是还是处于探索阶段,所以这时候正需要动漫精英这一类人。如果说动漫设计师,那可是你要下很大努力才可以有人用的,前期一定要花费巨大的财力、精力去投身于这个事业当中
国内动漫业正处于观望态度中。目前市场需求的是动漫业的精英,毕竟国内的动漫业已经开始快速发展起了,但是还是处于探索阶段,所以这时候正需要动漫精英这一类人。如果说动漫设计师,那可是你要下很大努力才可以有人用的,前期一定要花费巨大的财力、精力去投身于这个事业当中
国内动漫业正处于观望态度中。目前市场需求的是动漫业的精英,毕竟国内的动漫业已经开始快速发展起了,但是还是处于探索阶段,所以这时候正需要动漫精英这一类人。如果说动漫设计师,那可是你要下很大努力才可以有人用的,前期一定要花费巨大的财力、精力去投身于这个事业当中
说到动漫影视专业就业前景,我们先看下动漫影视的行业发展。目前动漫影视这个词成为各大所搜引擎的热搜词,受到广泛关注,发展前景一片大好。影视票房轻松过亿包括国产动画电影票房都能够轻松过亿,而电视剧以及电视动画也是佳作不断,收视口碑双丰收,所以每天都有几百部的影视动画作品投入制作,这就需要大量的影视动画制作人才,所以影视动画制作发展前景非常好,而且工资很高。从行业的前景上来看,动漫影视专业的就业前景是非常乐观的,但是随着市场对动漫影视的期待值和要求越来越高,对人才的专业要求也越来越高。没有好的专业技能,何谈良好的就业前景。我们来看下目前主流的动漫影视人才需要掌握哪些技能:影视动画是一个大的专业,其中包括了动漫动画设计专业、动漫栏包后期专业、动漫特效设计专业、影视角色动画设计专业、影视数字特效设计专业、动漫模型渲染专业、超媒体交互专业。动漫动画设计专业课程包括绑定基础、角色绑定、动画基础、角色动画。动漫栏包后期专业课程包括构成与高级视觉语言、AE特效合成技术、AE合成综合案例、二维栏包片制作、三维栏包片制作。动漫特效设计专业课程包括粒子特效、Maya特效集、粒子表达式高级应用、刚体技术、柔体技术、Maya N动力学系统、Painteffects特效、Fur与Hair毛发技术、After Effect特效与合成技术。影视角色动画专业课程包括Maya肌肉系统、肌肉绑定商业案例临摹、解放天性训练、结合表演的Maya训练、运动捕捉实训、Motionbuilder动画制作。影视数字特效设计课程专业包括Nuke的基础与提高、Houdini高级特效、Houdini商业项目开发模拟、FumeFX流体学模拟、Maya布料、Rayfire破碎模拟、Maya流体、Realflow流体模拟、Vue超自然景观制作。动漫模型渲染专业课程包括Photoshop基础知识、造型与关系训练、色彩基础、材质的表现技法、场景道具模型、角色模型、3ds Max场景道具模型、灯光应用与布光原理、材质与渲染表现、道具贴图绘制、场景贴图绘制与渲染合成、Mental ray高级渲染技术、角色贴图绘制与渲染合成。超媒体交互专业课程包括视觉设计基础、光影结构视觉应用技术、UI设计、超写实应用与表现、构成与视觉语言、视觉艺术表现与应用、Flash平台应用、超媒体综合应用技术、交互式平台应用技术、原创商业项目开发模拟。动漫影视专业就业前景是非常不错,但想真正从事这行,参加一个专业的技能培训是必不可少的,因为目前专业的技能培训机构的老师不同于普通学校的教师,他们不仅深谙影视行业需求,而且都有丰富的影视动画制作经验和教学经验,他们能将深奥的知识讲得浅显易懂,由浅入深,使课堂生动有趣,学生更易领悟要点。更重要的是培训机构的课程都与市场需求紧密接轨,以市场招聘岗位要求为导向,量身培养实用型人才,保障学员毕业后技能与公司需求一致,成为影视动画企业急需的优秀人才,高薪就业。
动漫制作技术就业前景怎么样
动漫产业,近些年被誉为是最具发展潜力的朝阳产业,全国各地均建立起动漫产业基地,在这样的北京下,动漫制作技术的人才也在水涨船高,目前可以说是市场上比较走俏的人才之一了,很有前景。
动漫制作技术专业主要是培养基础知识扎实,实践能力突出,熟练掌握专业技能,从事影视后期制作,二维、三维动画制作,动画策划等工作的应用型人才。所以,这个专业的学生在就业找工作时,也往往是围绕着这些来找,大多是选择毕业后成为动漫设计师。
动漫制作技术专业的就业岗位有很多,像是上色,中间画,原画,分镜,造型等等。这些职位都是比较对口的工作岗位。像是一些动漫公司,广告公司,影视公司,游戏制作公司工作,也可以选择进入电视台工作。
动漫制作技术专业主要课程
动漫制作技术专业是一门专科专业。本专业培养德、智、体、美全面发展,具有良好职业道德和人文素养,熟悉动漫产品设计生产流程、标准及技术实现手段,掌握动漫专业理论知识,具备动漫产品前期设计、内容制作、后期合成的综合制作能力,从事影视动画和游戏产品制作等工作的高素质技术技能人才。
素描、设计构成、编剧、广告理论与实务、视听语言、PS图像处理、Painter、动画造型、二维动画及运动规律、VR基础、3D动画、视频后期处理、CorelDraw、Illustrator、包装设计、3D短片综合实训、后期综合实训等。
动漫制作技术专业就业前景非常好,而目前企业最需要的是兼通艺术与技术的复合型动漫人才,比如说游戏设计师,除了程序知识、开发知识外,表达与绘画能力尤为重要。
行业内人士表示动漫制作专业就业前景非常好,中国的动漫人才时代已经来临。复合技术与设计人才少与庞大的需求市场相比,国内动漫从业人员数量明显不足。保守估计,我国动画片存在20万分钟的缺口,这意味着要有2.5万名卡通原创人才,而辅助性人才的缺口更是高达8-10万人。
动漫产业,被誉为21世纪最具发展潜力的朝阳产业,调查显示,中国动漫市场具有1000亿元的潜在价值空间。
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动漫制作技术的人才也在水涨船高,可以说是市场上比较走俏的人才之一了。很多人都表示动漫制作专业的就业前景非常好,一些复合型人才尤其受到市场的欢迎。
文化部指出,国产动漫产品的数量大幅增长,质量有所提高,一批动漫企业和动漫品牌崭露头角,中国动漫“走出去”的步伐开始加快。
财政部、教育部、科技部、信息产业部、文化部等十部门提出《关于推动我国动漫产业发展的若干意见》之后,我国动漫产业一直保持快速的发展势头。
就业
动漫设计与制作专业培养在动漫行业从事动画导演、动画编剧、动漫造型设计、动漫角色场景设计、动漫角色动作设计、动画特效处理等工作的动漫技术人才。
动漫设计与制作代表的是一个专业体系,里面还有很多专业方向,不同的选择会有不同的结果,类似平时看到的电影特效,广告动画,游戏人物场景等,都是与这有关的,专业优秀人才是很紧缺的,就业后的待遇也比同等其他行业岗位要高不少的。
动漫设计就业前景较好。我国动漫产业正处在高速发展时期,由于动漫人才的历史积累和培训问题,导致了动漫人才的缺失,所以动漫设计专业就业趋势较好。
从人才需求上看,动漫产业链下游的从业人员与前端的人才需求量的配比,影响着动漫专业毕业生的就业机会。 动漫就业市场的人才需求缺口近40万人。其中包括了大量的动漫产业链下游的相关从业人员,直接从事动漫产业链前端的人才需求量约为10万人左右,而其中紧缺人才可分为以下六类:
故事原创人才、动画软件开发人才、三维动画制作人才、动画产品设计人才、游戏开发人才和动画游戏营销人才。而我国动漫教育基本停留在产业链前端。动漫专业培养出来的毕业生大都是从事动画制作的人才,这样看来,动漫专业毕业生的真实就业口径大约只有10万人左右。因此,动漫人才结构的单一性成为影响动漫专业毕业生就业的一个重要因素。
目前国内动漫专业学校的真实就业情况,一方面讲其实并不乐观,但另一方面来说又可以很乐观。
乐观之处在于,确实在美术类行业里,相对来说,我们是最好就业的,我们技能学习的综合性让我们恰好契合当下时代的“交叉性”;
而不乐观的是,即使是中传北电,本科毕业后,转行到其他行业岗位的概率也高于百分五十,其他普通学校甚至有转行率百分百的情况。因为同样的技能,相同的精力投入,参与游戏、剧组或互联网公司,得到的收益会更为可观。游戏的高度粘性,真人影视的大众认可度,互联网行业的新兴发展势头,都优于动画行业。
总的来说,动画专业,就业相对容易,行业有潜力,现状很迷离。在众多美术类专业里,属于值得入坑的。但想大富大贵,更多与个人有关,和行业无关,再差的行业里也有富人,再好的行业里也是“打工人”最多。
另外,还有几点,家长同学们也要注意了解一下:
当下好不代表以后好,市场经济下,物以稀为贵。以后的事都不好说,过度调查和推算一个行业未来,对于大多数家庭来说,效率很低,也不切实际。因为都觉得好,都去冲的一瞬间,就已经有让这件事变得往不好发展的倾向了。最重要的还是,孩子自己感兴趣。
目前来说,这个行业多集中在一线城市,消费主体也是年轻人。选择这行短时间内是很难回老家的。有很大概率背井离乡去大城市发展。
如果以一线城市来说,这个普遍薪资就不是那么高了,只是相当于当下三线城市,月薪5000左右的消费力。
这行发展的努力成分不高,往上走靠的主要是“天赋”。说这个行业吃的就是天赋都不为过。厉害的,初中、高中就能出名。他们那种人是属于活在自己世界里的人。但好处是,只要真有天赋,后进分子也很容易赶超。对等的坏处是,也真的有可能学了很多年,没啥进展。
这行永远针对的都是“年轻人”这个消费群体。行业内大概率也一直都是年轻人的天下。如果一定年纪还没上升到管理层,转行率很高。
有。动漫制作技术专业的就业前景非常的广泛,对于现今社会的大学生而言,就业前景和其他专业相比已经很好了。业内人士表示动漫设计与制作专业就业前景非常好,中国的动漫人才时代已经来临。 复合技术与设计人才少与庞大的需求市场相比,国内动漫从业人员数量明显不足。动漫设计与制作专业就业前景非常好,而目前企业最需要的是兼通艺术与技术的复合型动漫人才,比如说游戏设计师,除了程序知识、开发知识外,表达与绘画能力尤为重要。
动画专业就业前景和就业方向
动漫专业未来的就业前景还是很广阔的。
就业方向有很多,比如在游戏、影视动画制作、电视传媒行业、移动媒体、电子出版、广告传播等商业制作公司、网络动画公司等领域工作。还能在建筑、室内、设计、教育、医学、航天等行业从事动画虚拟演示、特技效果制作等工作。可以从事岗位也有很多,比如动画模型设计师、二维动画设计师、三维动画设计师、动画衍生产品设计、动画原画设计师、平面设计师。
动漫专业就业前景较好。我国动漫产业正处在高速发展时期,由于动漫人才的历史积累和培训问题,导致了动漫人才的缺失,所以动漫设计专业就业趋势较好。
从人才需求上看,动漫产业链下游的从业人员与前端的人才需求量的配比,影响着动漫专业毕业生的就业机会。
动漫就业市场的人才需求缺口近40万人。其中包括了大量的动漫产业链下游的相关从业人员,直接从事动漫产业链前端的人才需求量约为10万人左右,而其中紧缺人才可分为以下六类:
故事原创人才、动画软件开发人才、三维动画制作人才、动画产品设计人才、游戏开发人才和动画游戏营销人才。而我国动漫教育基本停留在产业链前端。动漫专业培养出来的毕业生大都是从事动画制作的人才,这样看来,动漫专业毕业生的真实就业口径大约只有10万人左右。因此,动漫人才结构的单一性成为影响动漫专业毕业生就业的一个重要因素。
动画专业就业前景和就业方向如下:
本专业学生毕业后可以就业于二维动画设计师、动画原画设计师、动画模型设计师、动画衍生产品设计、平面设计师,也可在影视动画制作及电视传媒行业、
广告传播等商业制作公司,游戏、网络动画等互联网互动娱乐领域,手机游戏、手机动漫等无线娱乐领域从事相关工作。
动画专业就业前景怎么样
近年来,动画产业得到国家的大力扶持呈井喷式增长面对这样的市场前景,众多院校纷纷开设动画专业。但不同院校培养的学生质量参差不齐,人才培养与市场需要不匹配,
基础人才过剩、高端人才不足,学生技能太过单一无法满足企业的需求等因素,都造成了部分地区动画专业毕业生难的局面。
从目前动画产业的市场来看,像北京、上海这样创意文化产业密集的省市人才也远远没有达到饱和的程度,问题的关键是企业能否招到技术过硬的专业人才。
而一些与传统动漫相关的新兴产业如网络、手机游戏等,为动漫产业开拓了新的发展空间,也促使了动漫产业链条不断完善和延伸。在文化领域交叉融合的大趋势下,行业界限不断被打破,文化产业市场也更加广阔。
动画行业发展现状及前景分析
一、动画行业发展现状动画行业是一个集文化、艺术和商业于一体的领域,涉及到电影、电视、游戏、广告等多个媒介。以下是动画行业发展现状:1、市场规模不断扩大:随着人们文化娱乐消费水平的提高,动画行业的市场规模也不断扩大。在全球范围内,动画行业的市场价值已经达到了数百亿美元,而在国内市场,动画行业的市场规模每年增长速度超过20%。2、原创力量不断涌现:随着国内外动画市场竞争的加剧,优质原创力量得到越来越多的认可和支持。例如,中国国产动画不断涌现出多部优秀作品,如《哪吒之魔童降世》、《熊出没》等深受观众喜爱,同时国内也有很多动画公司与国际巨头展开合作,提升原创力量。3、投融资市场热度高涨:动画行业产品的品质和数量越来越高,不断吸引投资者关注。越来越多的产业链上游领域入场,而下游的消费群体其实积蓄充足,愿意花钱购买优质内容。多个动画公司近年进入资本市场,上市或者融资,促进了产业的良性循环。4、技术手段不断升级:科技革命以及数字化的发展,推动着动画创作技术的革新。比如,目前CG技术越来越成熟,VR和AR的兴起,都将给动画行业带来新的突破和机遇。总的来说,动画行业近年来被越来越多的人所关注和认可,而随着科技的进步和市场需求的变化,动画行业的未来发展潜力颇大。二、动画行业前景分析随着数字化、网络化和社交化的加速发展,动画作品作为一种重要的文化产业,已经越来越受到更多消费者的青睐和追捧,动画行业的前景十分广阔。以下是动画行业前景分析:1、市场需求持续扩大:随着娱乐消费市场不断扩大,动画作品已经成为文化娱乐市场的重要组成部分之一,同时受到了青少年、年轻人等消费群体的追捧。全球动画市场规模逐年增长,预计未来几年内将会持续快速扩大。2、技术与产业向纵深发展:随着信息技术的逐步成熟,加上数字技术、深度学习等人工智能科技的不断创新,图像、声音、互动等方向研究成果的取得以及游戏、电影等多个领域的需求,动画制作将会引入更多高新技术和创新的制作方式,同时制作成本也会逐步降低。3、原创力量得到更多扶持:近年来,各大动画公司投入大量的资金、人才等资源,加强原创IP作品的创作和推广。随着市场对优质原创IP的需求不断增加,相信原创力量会在未来越来越受到公司及消费者的支持和重视。4、行业政策不断完善:随着文化改革发展需要,国家相继出台了一系列鼓励动画产业发展的有利政策,如实施动画产业投资基金计划、加快动画产业创新发展等。这些政策的落实,将会有利于进一步推动动画产业发展的步伐。总体来说,动画行业作为具备高商业价值和社会价值的文化产业,未来的发展趋势处于一个逐年增长的趋势,同时通过技术创新、推着科技与文化融合等多重动力的驱动,未来越来越多的动画作品将呈现出更高质量、更丰富的多元化发展态势。
动画行业的前景如何?
动画行业的前景看起来相当广阔。随着科技的发展和消费者对高质量、具有创意的动画作品的需求增长,动画行业在影视、游戏、广告、教育等领域的应用越来越广泛。
首先,动画行业在影视制作中发挥着重要的作用。随着电影票房的不断增长,影视制作公司对高质量的动画需求也在增加。动画不仅可以提高电影的视觉效果,还可以创造出现实生活中无法实现的环境和角色。同时,随着电视动画的兴起,电视台和视频平台对动画节目的需求也在逐渐增长。
其次,游戏行业的发展也为动画行业带来了巨大的机遇。随着游戏玩家对游戏体验的要求不断提高,游戏公司需要更多的动画来提高游戏的趣味性和吸引力。因此,许多游戏公司都在加大动画制作投入,提高游戏的品质和表现力。
此外,广告行业也对动画需求强烈。动画可以创造出独特的效果和视觉冲击力,吸引消费者的注意力。在广告中运用动画可以更好地展示产品的特点和优势,提高广告的宣传效果。
同时,教育领域也开始广泛应用动画技术。通过动画,可以更加生动形象地展示教学内容,提高学生的学习兴趣和理解能力。
总的来说,动画行业的前景看起来非常广阔。随着技术的不断发展和应用领域的不断扩大,动画行业将会迎来更多的机遇和发展空间。当然,这也需要动画从业者不断提高自身的技能和创意能力,以适应市场的不断变化和需求增长。
作为从业多年的人员感到绝望。当然我是做二维的,如果是三维的在国内前景会好一些,毕竟动画干不下去可以转去游戏行业或者别的什么的。
首先喜欢看动画漫画,和自己去做是两个概念。看到时候很轻松,做起来就很痛苦了。而且动画是劳动密集型产业,都是有分工的。你自己如果做过就知道,一个人的力量和才能是相当有限的,进公司后就更加明白这点,都是有分工,术业有专攻的。但不排除有的公司什么都要你做,那么就是加班的问题了。
动画行业也是加班的重灾区之一,你自己做过或者了解过动画的制作流程---或者说工序,就知道为什么要加班了。
好吧,感觉上面写的都偏题了,只是在诉苦似的。前途嘛,要知道商业动画的成功,资本投资是很重要的。你有好的创意,也需要有好的投资,这一点和电影行业差不多。做动画都是烧钱的东西,无论二维三维都是,好的三维动画比二维还烧钱。
应该看过《哪吒》的导演的介绍,我看完后感觉对这个行业更绝望了。这个行业里像那位导演那么努力的人少吗?不少,但成功的有几个?成功的作品有几个?朝阳产业?全都得看投资方的钱能不能支撑你的动画做完。
那TV动画呢?了解一下TV动画的收入方式就知道,很亏本的,我们没有日本那样完善的周边市场,没办法靠卖周边赚钱。网络动画?差不多一样。
为什么一直扯钱呢?艺术呢?先吃饱才有艺术,看看你动画师的工资,再谈艺术不艺术吧。
以上都是个人看法,如果真的热爱这个行业,请做好吃苦和穷的准备。行行都有难处,只要你是真爱,都不是事。所以,别问我为什么这么苦为什这么绝望还在做动画。
——2022年中国动画电影市场现状及发展趋势分析 国产IP特色化大势所趋【组图】
动漫产业主要上市公司:奥飞娱乐(002292)、光线传媒(300251)、祥源文化(600576)、汤姆猫(300459)、哔哩哔哩(BILI.NASDAQ)等
本文核心数据:我国动画电影上映数量、票房等
近年来我国动漫产业整体向好,国产动画发展势头正盛,动画电影票房明显提高,《哪吒之魔童降世》等多部电影取得不俗的成绩,具体来看我国动画电影发展趋势包括由追求数量向追求质量和效益转变,国产逐渐替代进口,以及国产IP特色化等。
向追求质量和效益转变
2015-2020年间,文化部、国务院等先后出台《文化部“十三五”时期文化改革规划》、《关于进一步激发文化和旅游消费潜力的意见》等政策,明确提出要支持原创动漫创作生产与宣传推广。我国动漫行业整体从追求数量开始往追求质量和效益转变,尤其是动画电影市场,国产作品上映数量整体呈下降趋势,加上疫情影响,2020年仅上映14部动画电影。
尽管数量下降,但近年来我国国产动画电影票房却有所提高:2014年我国动漫电影《十万个冷笑话》斩获了1亿元的电影票房;2015年《西游记之大圣归来》获得了9.56亿元的票房;2019年《哪吒之魔童降世》票房超50亿,直接带动2019年我国国产动画电影票房飙升至70亿元。根据艺恩数据,2020年受疫情影响,国产动画电影票房共计16亿元。
从单部电影平均票房来看,2019年由于《哪吒之魔童降世》的超高票房,我国国产动画电影单部平均票房达2.6亿元,2020年疫情影响下仍然达到1.1亿元,较2018年的0.5亿元增长120%。可见国产动画电影近年来发展迅速,国产动画由追求数量向追求质量和效益转变的发展路径初见成效。
国产动画电影逐渐替代进口
我国动画电影市场长期被国外作品占据,但近年来随着国内动漫制作水平的不断提高,国产动画电影开始进入观众视野,《哪吒之魔童降世》、《白蛇:缘起》等作品的出现以及口碑、票房的成功无一不印证了当前国漫发展势头正盛。
根据《文化贸易蓝皮书》数据,2015-2020年,我国国产动画电影数量占比整体虽在下降,但票房占比却呈上升趋势。可见需求层面,国产动漫正在逐渐替代进口。疫情影响下,2020年我国共上映动画电影33部,总票房30.38亿元,其中国产动画电影数量占比为54.55%,票房占比56.85%,票房占比相比2016年的18.74%已大幅提高。
国产IP特色化趋势明显
纵观2015年以来中国动画电影票房冠军,有四部为国产电影,其中《西游记之大圣归来》、《哪吒之魔童降世》、《姜子牙》三部均属于神话传说类题材,包含着鲜明的中国色彩。
根据三文娱统计数据,富有国产特色的IP在中国动漫中出现的频次正在提高,特别是神话传说类题材近年来深受市场欢迎。2015-2020年共有119部备案动画电影讲的是中国经典神话人物的故事。在这119部作品中,有24部作品以孙悟空为中心展开,其次是哪吒和二郎神,涉及作品分别为11部和8部,排名前十的神话人物还有白素贞、猪八戒、大禹、八仙、嫦娥、神农和女娲。
综上所述,尽管近年来国产动画电影产出数量呈下降趋势,但质量和效益均在提高,2015年以来优秀的国产动画电影频现,神话传说类富有中国特色的IP电影票房成绩尤为突出。中国动画要想长远发展不应盲目进入已被美国、日本等国家占据的成熟市场,而应开发出具有中国特色的新领域,国产作品打开国际市场指日可待。
以上数据参考前瞻产业研究院《中国动漫产业发展前景预测与投资战略规划分析报告》。