当前位置:首页 > 技能知识 > 正文

游戏策划需要具备哪些能力,游戏策划的工作职责和必备能力

技能知识 · Nov 10, 2023

本文目录一览:

游戏策划的工作职责和必备能力

游戏策划是游戏开发公司中的一种职称,是电子游戏开发团队中负责设计策划的人员,是游戏开发的核心。下面对游戏策划的工作职责和必备能力进行介绍。

游戏策划的工作职责 (1)编写游戏背景故事,制定游戏规则,设计游戏交互环节,计算游戏公式,以及整个游戏世界的一切细节等。
(2)以创建者和维护者的身份参与到游戏的世界,将想法和设计传递给程序和美术、音频设计。
(3)设计游戏世界中的角色,并赋予他们性格和灵魂。
(4)在游戏世界中添加各种有趣的故事和事件,丰富整个游戏世界的内容。
(5)调节游戏中的变量和数值,使游戏世界平衡稳定。
(6)制作丰富多彩的游戏技能和战斗系统。
(7)设计前人没有想过的游戏玩法和系统,带给玩家前所未有的快乐。
游戏策划的必备能力 (1)沟通能力
一个策划应该是外向的,对产品有一个整体的认识,多沟通多聊,就能了解大家的意见。
(2)表达能力
需要能够清晰的把自己心中所想表达出来,而且能抓住重点,说的时候要浅显易懂,让其他人更容易理解。
(3)逻辑能力
需要有比较强的逻辑能力,策划本质上是在创造一个世界,而这个世界的规则必须符合逻辑,不然这个世界肯定会乱套。
(4)分析竞品的能力
分析一个竞品的能力非常重要,因为在中国做游戏很多时候就是抄,但是怎么抄得好,借鉴得巧就很考验能力了。不能拿过来就用,要思考。

游戏策划需要具备什么条件和素质?

游戏策划(GD、GameDesigner)是开发电子游戏中的一种职称,是负责设计游戏的总策划人,在研发游戏的团队中,它占的是最主要的核心。负责编写游戏故事的背景和规则,制造和设计游戏的交换环节,以及整个游戏的一些规则和细节。
游戏策划需要具备素质:
设计文档的技术性写作。必须清楚地将想法白纸黑字的记录下来,并确定游戏开发成员在没有设计人员的解释下,可以准确地理解文字所要表达的含义。在这个环节,有很多时候是冗长罗嗦的,务求将每个细节都表述出来。
小说写作主要应用在游戏的背景故事,游戏角色和游戏场景描述,道具说明,任务介绍等等方面。
对话写作是在配音和剧情中使用的。我们应该很清楚,写小说和写剧本是不同的手法。但是很遗憾的,大部分游戏中的对白甚至不如一些糟糕的肥皂剧。
游戏策划具备哪些条件:
在学校里老师也是将学生的成绩和素质由低到高的排,好学生自然是靠前。那学习能力、沟通能力、创新能力、执行能力、抗压能力是极为重要的。
学习能力以归纳演绎顺畅,能举一反三,现学现用主动性强为标准。
沟通能力以表达清晰有重点,一切论点有论据支撑为标准。
创新能力以能够根据需求做定向创新,能够在头脑风暴之后找到有效的边界为标准。
执行能力以文档表现出清晰的逻辑,想法能极快转为方案,在方案中逻辑清晰,一目了然。
抗压能力不用多说,作为策划的工作压力是相当大的,通宵加班,轮轴转还要保持清醒的头脑。

游戏策划需要具备怎样的能力

上面的那些套话就别看了,看我自己总结的这几点吧。
1.执行能力:能很好的完成上级领导安排的工作。
2.动手能力:office,photoshop,3Dmax,C++等等,有的需要精通,有的需要了解,有的需要会使用。
3.沟通能力:有很好的沟通技巧,能在策划、美术、程序之间进行协调工作。
4.动脑能力:能举一反三,思路开阔。
5.熟悉游戏:玩儿过大量游戏,最起码精通过1.2款游戏。
6.学习能力:一般都需要。

游戏策划都要学什么呢?

简单的说,需要两方面的知识具备:专业,伦理。
1.专业。
这里主要包含游戏框架和系统以及元素、玩法、规则等各种设定和撰写情节。
2.伦理。
这里主要包含人文文化,社会文化,客户心理学,市场预测学,以及工程管理等素质。
所以,一个优秀的策划人,往往都是一个学才兼备的艺术家,心理专家,商业大亨。
--------------------------------------------------------
如果楼主想学游戏策划的话,具体还需要结合自身的天赋和素质来进行考虑,策划是个低门卡高要求的职位,不是任何人随随便便有几个不同的想法就可以做策划的。
个人建议:
1.策划主要操作软件是office,楼主先把这个练熟;
2.策划需要绝对丰富的语言组织能力,楼主再多练练与人交谈和写作;
3.策划还需要懂得程序和美术能否将方案实现的可能度,楼主再想法找一些从业的程序和美术人员(或者在校生)与他们交谈来熟悉一下技术;
4.策划专员的基本是服从和执行,如果楼主可以掌握以上三项,不妨找家游戏公司从专员做起试试。
5.优秀的策划一定要懂市场,所以这一点应该是最难的,楼主如果有耐心可以在这个行业里慢慢学习,悟性好的话2~3年,应该可以学有所成了。
祝好运!

游戏策划需要学什么

游戏策划是一项需要广泛知识储备的工作,需要掌握许多技能来开发出受欢迎的游戏。以下是一些应该学习的关键技能。
首先,了解游戏市场和用户群体是非常重要的。策划者需要研究最新的游戏趋势、用户需求和消费习惯,以便设计出适合市场的游戏。
其次,策划者需要具备敏锐的思维和创造力。游戏设计需要不断创新和想象,需要不断提出新点子和改进方案,以满足市场需求和让用户满意。
其三,策划者需要掌握基本的游戏制作技术知识,例如图形设计、编程、音频设计和动画制作等技能。这些技能可以帮助策划者更好地与开发团队沟通,协商制定出更适合游戏的功能和玩法。
最后,策划者需要拥有良好的沟通和团队协作能力。游戏制作是一个团队合作的过程,需要策划者与其他成员密切协作,沟通顺畅,以达成共同的目标。
总之,游戏策划需要全面的技能储备,了解市场需求、拥有创造力、掌握基本技术和拥有协作能力是非常必要的。

一个游戏策划和游戏运营需要掌握的最基本能力有哪些?

活动策划、数据分析、渠道运营、媒体运营、市场推广、事件管理、玩家管理、社区管理、快速学习并迅速掌握新知识的能力、流畅亲和的沟通技巧、超一流的软件操作能力、统筹视野,执行力强。

网络游戏文案策划的技能要求包括哪些?

网络游戏文案策划是一个相对新的职业,主要负责游戏中的文字创作和内容策划,涉及到的内容包括游戏介绍、任务剧情、道具描述、角色设定等。这个职业需要有较强的文学功底和创意能力,同时也需要熟悉游戏行业和玩家的心理需求。
对于你所遇到的公司以培训的名义要求你支付费用的情况,你需要格外小心。在网络游戏行业中,一些不良公司或者诈骗分子往往以招聘或者培训的名义骗取求职者的财物。如果你对这个公司的真实情况存在疑虑,建议你在加入之前仔细核查公司的信誉和资质。
对于这个职业的技能要求,具体来说包括以下几点:
文学功底和语言表达能力,能够熟练运用汉语表达游戏内容,撰写文案和剧情脚本。
游戏文化和市场的认知度,了解游戏行业的趋势和发展方向,能够根据市场需求为游戏制定合适的文案和内容策略。
玩家心理分析能力,了解不同类型的玩家需求和心理,为他们提供合适的游戏体验。
团队协作能力,能够和策划、美术、程序等其他团队协同工作,达成项目目标。
网络游戏文案策划是一个需要不断学习和提高的职业,需要有对游戏行业的兴趣和热情,才能够更好地适应这个职业的要求。同时也需要注意谨慎,避免落入诈骗陷阱。

什么样的人才能当上游戏策划?

作为一名的游戏策划,特意跑来回答一下这个问题,也希望包括楼主在内的所有想做游戏策划的人可以和我一同交流。
给出的结论很简单,想当并且肯为之付出努力的人都可以当游戏策划。但是我猜题主更想知道以下的两个问题。
展现出什么素质可以帮助入职游戏策划
这里只会笼统的给出不太具体的素质,因为其实在短暂的面试过程中,面试官是没办法能够准确判断出你对游戏设计,概念的敏锐程度。
对游戏和制作游戏的狂热喜好做游戏的人必须要喜欢玩游戏,因为只有对游戏行业有热情的人才不会被做游戏时的疲倦和厌烦所击垮。也只有喜爱玩游戏的人才能够很好理解作为玩家时从游戏的不同功能系统里获得的情感波动。
但是这些还不够,玩游戏像是一个在别人世界里翱翔的过程,而做游戏确实在搭建自己的世界版图。有些时候,你会觉得在别人的世界里很有意思,但是搭建自己的世界如同做苦力,味同嚼蜡。
大局观和换位思考能力能快速地依据目标的行为、表现,甚至是自己对这些玩家心理预期的推演来理解玩家,制作人,技术,美术真正的需要并且以此完成游戏设计和优化,正是游戏策划的本职工作之一。
逻辑能力游戏策划是整个游戏的先行设计者,逻辑如果出现一点混乱,那么后续的开发就会将其扩大为十分混乱。打个比方,你设计出的功能只是简简单单的让玩家跳舞,那你就需要完整地确立玩家在任何时间跳舞时的游戏表现,走路是最否可以?攻击时是否可以?剧情动画时又是否可以?可以的话是如何连贯两个系统的?
沟通能力游戏策划是游戏开放工作中最主要的发起方,下面这张图虽然玩笑以为很大,但是却可以看出游戏策划是串联起这么多个岗位和对象的核心点。如何能够有逻辑清晰地展示出自己的想法,如何能说服别人帮助你实现自己的设计和想法。
如何做好一名游戏策划
这是我一直以来不断摸索的领域,关于这方面的认知改了又改,简单概括下我更倾向于初步先做好3个点。建立正确的需求
你需要清楚的了解你所做的每一个游戏乃至每一个系统会带给玩家哪些感受,对一部分的玩家有没有带来不好的体验,带给制作人哪些利润,带给开发哪些麻烦。
总之,了解自己在做什么,目的是什么,以及自己是否达到了目的。
拥有创意和可行的想法有需求之后,就要将其好好实现。但是在设计一个复杂的事情上,你需要不断地将复杂的需求拆成可行的想法,再从想法中发现自己新的需求。
切记,永远记得自己想做的是什么,并且设计好它。而不是因为别人做得好就做,因为有意思就做。
永远体验玩家的感受你的游戏是面向用户的,因此要不断去揣测、研究自己的每一个设计细节给玩家带来的体验是什么。连续的点击是给玩家带来刺激感还是枯燥无味的?在这个时间内出现一个怪物玩家的情绪是兴奋,刺激,惊吓,还是烦闷?打击的血量高低哪个更容易引起玩家的兴奋?自己面对的玩家到底喜欢收集,养成还是社交,战斗?
其实,总结一下,游戏这个职位自身魅力在于,游戏策划能够做出的事情无穷大,每个人都应该创立属于自己的相关认知。
非常希望能够和大家一起讨论!

网络游戏文案策划需要具备哪些能力?

网络游戏文案策划是一个具有挑战性和创造性的工作。对于这份工作,以下是一些需要注意的方面:
对游戏内容的深刻理解:文案策划需要对游戏的内容和特点有深刻的理解,以便更好地表现游戏的特点和吸引力。
沟通和协作能力:文案策划需要与游戏开发团队、设计师、市场部等多部门进行沟通和协作,以便确保游戏的整体质量。
文字功底和创造力:文案策划需要有较强的文字功底和创造力,以便更好地制定和编写文案。
熟练使用相关工具:文案策划需要熟练使用相关的软件和工具,以便更好地完成工作。
如果你对游戏内容有浓厚的兴趣,具有较强的文字功底和创造力,并且善于沟通和协作,那么这份工作或许适合你。然而,不同公司和部门的要求和工作内容可能有所不同,请根据具体情况进行选择。