本文目录一览:
- 1、动漫设计好学吗?
- 2、动漫制作技术好学吗
- 3、动漫专业好学吗?
- 4、动漫设计好学吗?
- 5、动漫制作技术好学吗?
- 6、动漫设计好学吗
- 7、动漫设计好学吗?没基础可以学习吗
- 8、动漫设计好学吗?0基础可以学习吗?
- 9、请问学动漫设计的专业难吗
动漫设计好学吗?
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比较难学,我就学的动漫,没基础没关系,关键的看你有没有很强的兴趣 。。我觉得我吧,现在上课上的快要疯了,还好我对动漫的热情使得我留了下来,决不放弃自己对动漫怀揣的梦想,那就是积极靠我们这一辈的力量把国产搞上去。。
目前已临近毕业,虽然现在动漫在中国很冷门,但我曾在网上查过资料,资料确实可信,动漫行业是未来的十大金饭碗之一,工资待遇也是蛮好的,可以做动漫、广告、游戏、影视、网络、网站等方面的设计与制作,关键是最后毕业找工作能不能对口,我就希望我毕业后能做动漫设计,可以在电视台、动漫公司或者动漫企业、动漫游戏公司做与动漫相关的工作,相信这是我们这些喜欢动漫的最初也是最终的期望。。就介绍到这里,希望你能学自己喜欢的,不要盲目追求高薪和热门。。
最后一句忠告:不要听信别人的安排,这只能给你借鉴,仔细考虑自己未来要走的路,选择自己喜欢的就好,不要到最后自己后悔,只要想着:我喜欢动漫,再难学我也永不放弃,只要我努力了以后就无愧于心。。这样动漫就不难学了,我就是这样的一个例子。。
怎么学动漫设计?有一个大家都知道的方法:
临摹!说起这个就是老生常谈了。每个画画过来的大佬们都临摹过,没有临摹也有模仿。说起临摹和模仿,我觉得就不得不提一个点,那就吸色。以下配图源自:插画师月冈月穂,P站ID=122500
大家都知道,板绘不像传统美术一样,画错了就不能改了(特别是水彩),颜色也要自己调。板绘的话可以吸色,喜欢哪个颜色就吸哪个,还能返回,调整。推荐你可以搜一下:轻微课,里面有很多不错的绘画课程,会让你学习的更快! 那么这个吸色现在也变成了一个很敏感的词,因为现在大家越来越重视版权意识,很多大佬都很忌讳被抄袭。以至于很多同学现在都不敢吸色,甚至以吸色为耻。
但是我想说的是,我个人认为
吸色并不等于抄袭。抄袭是说画面的创意点,构图,人物动作,色彩特点,背景设计,很多方面的点
都出现了雷同,而且是不止一两个点雷同,是很多雷同,那我觉得才能被说是抄袭。我觉得只要不是完全不经过思考,照搬别人的配色和设计思路的吸色,都不算是抄袭,我个人觉得吸色反而是对初学者作用最大的学习。
当然我们不能盲目的吸颜色不思考,对于零基础的同学,我们不能一昧的只追求画出跟别的大佬一样的好看的颜色,而是应该一边吸色,一边分析,为什么要用这个颜色?为什么大佬会这么搭配?这样的配色能表达出怎么样的画面情感?什么颜色跟什么颜色配在一起能有什么样的效果?(此处省略各种需要考虑的问题)只有了解了这些颜色的本质,才能分析出别的太太们的套路,并最终总结出自己的风格,站在巨人的肩膀上才是正途啊。
但是需要强调的是,我也是非常反对无脑抄袭的。但是对于零基础同学在初期学习的时候,我觉得大家可以尝试在自己练习的时候吸色(但是不能不分析,不能完全依赖吸色),临摹太太们的图的时候,也可以艾特被临摹的太太,表明原图出处,也是对太太的尊重嘛。
说了这么多,都是一些我个人的学习方法和一些建议和技巧。那么剩下就没有什么特别的了,为了进步,我们只能勤学苦练,多看,多画。最后值得跟大家提的一点是,不管是临摹还是原创,都要完整的从头到尾的把一幅画画完!一定要画完!一定要画完!(重要的事情说三遍!)画画是不能半途而废的,每一张都是,我们必须完整的画完每一幅画,才能有进步。
如果你一幅画没有画完,感觉太丑了画不下去,然后就扔掉不画了,我是不建议这样。因为一幅画不画完整,同学们也不知道自己可以最终画到哪一步,也无法看到画面的最终效果,因此也就不会完全的看清自己的缺点和不足。如果半途而废,就算再重新起一张稿子,也很容易同样的卡在差不多的地方,无法继续下去,这也是一种逃避的表现。所以我希望同学们可以尽量完善每一张图,挑战自己的极限,才能突破自己。
到此,我的一些建议也就说完了,希望对大家能有帮助
看你个人的天赋吧,学动漫设计没有基础也是可以的,只要你感兴趣,保持想要学习的热情,都是能学的不错的。
当然可以的,来这里看看哈,有这个专业
若是从零开始,最好先学习素描,从石膏开始,然后到石膏像,然后就是速写。这是一个比较完整的学习过程,如果刻苦努力,一年多可以基本掌握(但是要把大部分时间都投入),这其实要看个人,有些人两三年才能做到很好。
不是特别好学。 主要看自己,取决于多种因素:个人综合素质、接受能力、动手能力和美术功低审美观等。学习动漫设计有美术功底会比没有功底的人学得更快,掌握动漫设计技术的节奏也要快上很多,但并代表学习动漫设计必须要有美术功底。 所以,有没有美术功底都可以学习动漫设计,只不过在学习的过程中,没有美术功底的学员需要先进行美术基础的学习,从而了解人,物,光线等内外界因素对画面产生的影响,才能保证在后期的动漫学习中事半功倍。 如果想了解更多的动漫设计知识,找一个好的教育机构学习是最简单的方法,在众多的教育机构中,王氏教育的口碑好,教学团队强大,想知道王氏教育实体培训有多强,免费试学下就知道了,点击:王氏教育全国实体校区-线上试听链接经过19年市场的洗礼,积累了大量的教学经验,融入了市场上成功的商业案例,不断迭代优化教学方案,真正用心设计每一堂课,而且王氏教育的创始人和管理层都是行业的专家出身,了解整个产业,需求,就业,能无缝深入到市场需求,做到投资型教育机构所不能企及的细致入微。 即便你现在没法去线下学习,也能在手机应用市场下载到王氏教育实实在在的教学研发产品:绘学霸APP。上面有十多年来的新老学员在里面交流和学习,还有成千上万的公司在上面招聘,光这些真不是随便成立三五年的培训机构可以复制出来的。
动漫制作技术好学吗
我是德州科技职业学院的一名大二的学生,学习动漫制作技术将近两年,下面给大家浅说一下动漫制作技术好不好学,以及大家可能担心会遇到的一些问题。
首先说一下我个人的个人学习感受
在我们这个学习圈里流行这样一句话“上辈子穷凶极恶,这辈子动漫制作”就有点又爱又恨的感觉。因为动漫不像电影电视剧那样是人物拍摄的立体鲜活,是需要动手画图的,一秒的画面(24帧到60帧)可能需要24到60张细微动态图去塑造一秒钟立体的人物效果,经过不断打磨到最终呈现效果然后发现这些努力都是特别值得的,虽然过程烦碎。动漫制作,要大量画图,调色,要一点一点去修改细节,比较考。验耐心和细心同时又要具备一定的审美能力,有绘画功底的特长生学起来可能会轻松一些。没有基础也不要担心学不会,前期的课程安排是有很多的时间拿来学习的。
在介绍课程之前我首先跟大家说一下什么是动漫制作。
动画是电影艺术的一种,它并不单是传统意义上的动画片。它的制作流程和电影制作是存在很多共通之处的。(电影是传统艺术之外的第七艺术)动画是集绘画,技术,艺术,文化的集合体。要设计人物形象,要有剧本,要有剧情,要画图要制作要特效之只不过里面的人物也是需要制作的一部分。所以动漫制作也分动画设计、动画绘画、动画编导、动画制作等方面的技能训练,在动画、游戏、影视等行业进行动画创意设计与编导、动画制作、特效合成。
专业涉及到的一些软件
课程介绍
前期是针对动手画图基础的积累,素描,速写,水彩,和一些简单的ps操作,后期主要是学习软件和制作合成,比较偏技术操作。最后是综合实操练习,团队合作,学生独立制作完整的作品。相比较于会计,计算机专业那种理论性特别强的课程,动漫制作的专业课程是比较灵的,主攻的软件是一个孰能生巧的过程,更注重软件技术的操作。
课表是根据每个学期的教学任务,进行调整的
就业方向
动漫制作技术做为一个热门专业和崛起化潜力化的产业环境,就业前景和选择是非常广泛的,尤其是高端性技术人才的需求是巨大的。下面是列举一些大家都比较熟知的就业,具体的还要根据自己擅长的领域去选择。
动漫制作类就业大方向:随着近几年来动画电影《西游战之大圣归来》《哪吒之魔童降世》的出世,国漫崛起这个话题的呼声愈来愈高,动画市场需要吸纳更多更高端的人才,来创造更高质量的影视作品。游戏人物制作以及游戏宣传的小剧场如《英雄联盟》动画小剧场《天涯明月刀》的副本剧场,越来越多的游戏都开始注重画质,剧场的制作。
就业细分:绘画方面原画插画师,漫画师,线稿师,上色师。
影视模型师,动画设计师,影视特效师
广告的设计制作以及后期的特效合成(还有很多)
最后说下分享下我的个人收获,我现在就已经在做一些简单的ps兼职,每个月可以补贴到生活费,零食和水果钱是足够的。而且在找兼职过程中招聘平台上对于制作的技术型人才的需求是巨大而且工资待遇非常可观。
动漫专业好学吗?
我个人觉得不是特别好学。主要看自己,取决于多种因素:个人综合素质、接受能力、动手能力和美术功低审美观等。学习动漫设计有美术功底会比没有功底的人学得更快,掌握动漫设计技术的节奏也要快上很多,但并代表学习动漫设计必须要有美术功底。所以,有没有美术功底都可以学习动漫设计,只不过在学习的过程中,没有美术功底的学员需要先进行美术基础的学习,从而了解人,物,光线等内外界因素对画面产生的影响,才能保证在后期的动漫学习中事半功倍。随着大家受到日本动漫的影响,很多朋友都非常喜欢动漫设计这个专业,但动漫对于我国来说是比较冷专业,那动漫专业就业前景好吗?
你好 ,学动漫设计没有好学与否,只要你愿意学,就算再难也会克服困难最后成功的。所以先想好自己是否真的喜欢做这件事,并投入其中。也可以这么认为,愿意学,并且不怕吃苦就简单,兴趣一般还怕辛苦,就会很难。如果愿意学,下一步就是考虑怎么学了。一个好的、合理的学习安排,也会降低学习的难度。动漫设计和其他设计不太一样,对于手绘的要求比较高。
动漫设计好学与否主要根据自身条件来看,它需要足够的耐心、动手能力、接受能力以及审美能力等。同时,没有基础的同学也是可以学习的,只不过在学习过程中需要对自身的美术基础进行培训。因此,选择一个好的动漫培训机构是很有必要的。当前我国的动漫产业发展前景很好,很多的企业都在不断引进动画制作的技术来宣传自家品牌;同时,学好动漫设计专业的同学将来可以在广告行业、影视包装、动画公司等行业从事相关职位的工作,就业面很广,薪资待遇也是很可观的。所以,如果对动漫设计专业感兴趣的同学,不妨大胆去尝试,将兴趣变成职业,也是比较有动力的,相信以后的工作也会更加的出色。
动漫对计算机基础要求没那么高。游戏设计无论程序还是美工,都更需要熟练使用一些软件。二、动漫设计对美术功底的硬性要求没游戏美工高。三、在大环境下,游戏设计更加功利化一点,现在动漫产业比较惨淡
动漫设计主要是针对动漫的人物、场景设计。游戏设计的分类更加多,包括游戏程序设计、2d美工(如原画)、3d美工(如3d造型)等等。
动漫设计,游戏设计可以说是不分家的,不管是游戏动漫中都包括有,人物,场景,道具,动画,动作,特效等等,所以说很多方法元素都是一样的,还是看自己的一个发展方向,喜欢哪一个方向,可以说学游戏设计一样可以去动漫公司,动画公司等等,这两个课程都是需要学到手绘的,还有就是这个课程都是都是走零基础开始教的,所以不用担心基础,因为学习最重要的是兴趣和态度。
目前中国的动漫游戏产业正处于蓬勃发展的阶段,对动漫游戏的专业人才需求量极高。而每年毕业的动漫游戏方面的人才,对于这么庞大的市场需求来说只是杯水车薪。据权威机构统计,全国动漫游戏人才缺口高达百万,创意型和技术型的动漫游戏人才月薪上万依旧难觅。
动漫专业是一门非常有趣和好学的专业。如果你对动漫文化有着较高的兴趣和了解,并且想要将自己的兴趣和爱好融入到学习和工作中,动漫专业是一个不错的选择。
动漫专业学习涉及到诸多方面,如人物设计、故事创作、角色塑造、动画制作等等。在专业学习期间,学生不仅可以通过看动漫、玩游戏等方式增加知识和体验,还可以积极参与各种有趣且有挑战性的项目,锻炼自己的动手能力和创造力。
此外,在动漫专业中,学生将会接触到不同的文化和语言,如日本式的绘画技法、中日文化的差异等等,这些都可以帮助学生增强自己的文化认知和全球视野。
尽管动漫专业学习较为轻松有趣,但同样也需要一定的专业素养和知识储备。在学习过程中,学生应该注重课堂学习和实践经验的结合,建议多多实践,多多问问题,多与同学互助交流,以此提升自己的学习效果和能力水平。
总之,动漫专业确实是一门很有趣和好学的专业。如果你对动漫文化有浓厚的兴趣和爱好,那么选择动漫专业将是一个非常不错的选择。
动漫设计好学吗?
学会很简单,难的是熟练,学校教的大部分都是落后很多年的版本,学习这类的软件需要一定的英语基础,学习动漫设计是对自己的美术能力的一种认可。(确实很难,要系统的学习而且要熟练的运用一些软件比如说maya、3dmax、CAD等等)
你好,主要还是看自己,取决于很多因素,首先是对这个专业感不感兴趣,在学习过程中有没有认真好好学。只要努力 所有的事情都会得到一个满意的结果。
近几年,我国计算机行业发展迅猛,特别是在软件领域,各行业对于IT行业的存在着巨大的需求,IT行业在国民经济发展中日益显现出蓬勃生机。初中毕业可以选择互联网行业,学习一门互联网技术,比如互联网应用技术工程师、VR智能家居创意设计师、全媒体运营师、4D动漫游戏设计师、人工智能应用工程师、VR传媒与电子竞技运营、VR动漫游戏与电子竞技运营、WEB前端工程师、VR影视动画设计师等等。
学习动漫设计需要一定的时间和精力,但好不好学也因人而异。如果有美术功底,学习动漫设计会更容易。如果没有美术功底,需要先进行美术基础的学习,了解人、物、光线等内外界因素对画面产生的影响,才能保证在后期的动漫学习中事半功倍。
学习动漫设计的过程需要分为三个阶段:手绘基础、角色设计、场景设计。到了第三阶段,需要到培训班参加项目实战训练,才能脱颖而出。此外,学习动漫设计需要掌握不同的技能,例如绘画、设计、动画、特效等,这些技能需要不断地练习和提升。
总的来说,学习动漫设计需要付出很大的努力和时间,但如果有兴趣和热情,并且有足够的耐心和毅力,是可以学好的。
动漫制作技术好学吗?
动漫制作技术不好学的。
因为动漫制作技术学习的主干课程有视听语言、动画运动规律、二维动画设计、动漫角色设计、动漫场景设计、角色动画设计、影视特效设计、后期合成制作等。动漫制作技术一般指动漫制作技术专业。本专业培养德、智、体、美全面发展,具有良好职业道德和人文素养,熟悉动漫产品设计生产流程、标准及技术实现手段。所以是不好学的。
动漫制作技术是一门富有创意和挑战性的学科,对于喜爱动漫并且对艺术创作有浓厚兴趣的人来说,学习动漫制作技术是一件非常有趣和值得的事情。
首先,动漫制作技术的学习过程中,你将会接触到各种各样的艺术技巧和工具。你将学习绘画技巧,包括人物设计、场景绘制和色彩运用等,这些技能将帮助你创造出独特而精美的动漫角色和背景。此外,你还将学习动画制作的基本原理和技术,包括动作设计、帧动画和特效制作等,这些技能将帮助你将静态的画面转化为生动的动画作品。
其次,学习动漫制作技术需要具备一定的耐心和毅力。动漫制作是一个复杂而繁琐的过程,需要进行多次的修正和调整。你需要不断地进行实践和尝试,通过不断的练习和反思来提升自己的技术水平。同时,你还需要具备团队合作的能力,因为动漫制作通常是一个集体创作的过程,需要与其他人员进行良好的沟通和协作。此外,学习动漫制作技术还需要保持对行业发展的关注。
动漫制作技术是一个不断更新和发展的领域,新的技术和工具不断涌现。你需要不断学习和掌握最新的技术和趋势,以保持自己的竞争力。
总的来说,动漫制作技术的学习是一项充满挑战和乐趣的过程。通过学习动漫制作技术,你可以培养自己的创造力和艺术表达能力,同时也为将来从事动漫行业打下坚实的基础。无论是成为一名动漫制作人员,还是将动漫制作技术应用于其他领域,学习动漫制作技术都是一个具有广阔前景和丰富可能性的选择。
动漫设计好学吗
动漫设计的学习难度因个人而异,但总体来说,需要时间、耐心和不断的实践才能掌握。学习动漫设计需要有一定的美术功底,但并没有必须要有美术功底的要求,只要有决心和热情,并通过系统学习,可以逐步提升技能。
因此,对于有意学习动漫设计的人来说,只要付出时间和努力,是可以学好动漫设计的。
不难,动漫专业学生会系统地学习动画基础知识和动画技法,包括学习剧作、分镜一级视听语言等专业知识。这个阶段的学习要掌握最基本的动画制作软件的操作,可以进行完整的动画短片设计。 其实动漫设计的专业又分为动画编导、动画设计一级数字动画等专业方向,主要就是培养学生的造型设计、动画设计、原画设计的能力,也可以培养学生们的运动听觉神经等。
动漫设计好学吗?我觉得每个行业都是很难的,但是对于喜欢的行业那肯定就不一样了,只要你喜欢这个行业那肯定写起来,只要努力同学都没问题的,你放心。
事实上,学习动漫设计并不难。许多老板都是动漫设计,没有什么基础知识。同时,学习动漫,的设计也很困难,因为它需要专业教师的指导和系统深入的课程学习。 许多朋友想学动漫设计,因为他们不知道行业的实际工作需求,没有这方面的工作经验,甚至不知道学什么课程。因此,我怀疑自己能否从零开始学习动漫制作的游戏。 现代动画产业主要指计算机数字技术支持的产业领域,包括影视动画创作、多媒体网络游戏、卡通漫画出版、电影特效、主题公园及相关衍生产品。因此,动漫在设计中需要学习很多相关的课程技能。动漫公司在做项目的时候,也有一个清晰详细的岗位分工,每个岗位对应一个模块和一个动漫生产的流程。只有这样,动漫工程的质量和效率才能得到保证。影视动漫专业是一个不错的专业,没有基础是可以学习的,只要自己感兴趣就行,在学习的过程中有很多有意思的课程,学成之后可选择的方向也非常多。
动漫设计好学吗?没基础可以学习吗
动漫设计好学与否主要根据自身条件来看,它需要足够的耐心、动手能力、接受能力以及审美能力等。同时,没有基础的同学也是可以学习的,只不过在学习过程中需要对自身的美术基础进行培训。因此,选择一个好的动漫培训机构是很有必要的。当前我国的动漫产业发展前景很好,很多的企业都在不断引进动画制作的技术来宣传自家品牌;同时,学好动漫设计专业的同学将来可以在广告行业、影视包装、动画公司等行业从事相关职位的工作,就业面很广,薪资待遇也是很可观的。所以,如果对动漫设计专业感兴趣的同学,不妨大胆去尝试,将兴趣变成职业,也是比较有动力的,相信以后的工作也会更加的出色。
现在国家大力支持动漫设计专业,很多学生想投身于这个专业,但是很多学生没有这个领域的基础,那么零基础科学动漫设计可以学习这个专业吗?没有这个基础能学这个专业吗?看看这篇文章的内容,希望对大家有所帮助。大多数人会选择动漫培训机构,那么下面就带大家来看看零基础可以学动漫设计吗?
动漫设计是通过现代艺术之理念和现代艺术之能力实践的专业学习,培养学生的艺术美感、理性思维和创作鉴赏能力;能使用三维动画软件工具进行三维影视动画艺术作品的创作,能够独立完成动画设计、动画编辑、动画创作等创意任务。
所以这个很多学校在招收这个专业的学生时是需要艺考成绩的,这就是这个专业学生的基础,不过,如果对于这个专业十分感兴趣,可以选择一些专科学校,注重它的专业课,素描基础尤为重要,也可以选择一些针对训练的培训班。所以零基础,只要你真正喜欢这个专业,敢于克服困难,一定能学好。
现在很多同学选择专业会比较畏惧,最怕自己不适合,这也表现出了一些同学在选择专业时选择的是火热的、对未来更有帮助的专业,其实专业的选择也是要结合自己的喜好的,因为过后的学习过程相对漫长,如果自己不感兴趣会很难认真学习,所以在这里真心希望大家都能选择到自己喜欢的专业。
动漫设计专业的就业前景与方向
动漫设计作为一门独立的综合艺术形式已经成为各国大力重视的创意文化产业的重要方面之一,其专门培养影视动画领域的高素质、专业技能人才。下面就由小编为你介绍一下动漫设计专业就业前景与就业方向吧。
一、动慢设计专业就业前景
动漫行业,是文化产业的重要组成部分,是21世纪具发展潜力的朝阳产业。截止2013年,在国家政府的重视与扶持下,全国动漫生产基地已达20余家,动漫游戏制作公司约有6000多家,但这还远远难以满足中国动漫市场1000亿的潜在市场需求。
中国动漫产业巨大的市场被外国动漫产品所占领,原因是国内动漫人才的奇缺。据央视统计,2004年上半年我国有151家电视台播出动画片,保守估计每家电视台平均每天播出20分钟,以20%首播来计算,那么中国动画片的需求量将在13万分钟左右。按中小制作标准,我国动画制作人才需求量近4万人;如果以实际需求量25万分钟来计算,人才需求则将近9万人。中央电视台青少年节目制作中心副主任赵文江称“中国动画人才的需求量在5—10万人之间,但现有人才远远达不到这个数字。”实际上,目前我国动漫从业人员仅有8千多人,平均学历为大专,远远低于影视动画人才需求15万人、游戏动画人才需求10万人左右的总量。人才数量和素质不仅远远低于发达国家,甚至比周边的韩国少1万2千人。我国设置动画专业的院校近200所,日本仅东京地区就有动画学校20多所,韩国动画学校在首尔有160所之多.
动画行业的人才需求量是非常大的,一般来说,因为职位、从业时间等条件的不同,动画行业的薪资待遇也会有很大差别,而且毫无疑问在起步阶段的待遇都是相对较低的。动画行业在刚入行时的薪资标准一般在2000-3000元左右,工作一年后可能会上升至4000-6000元,而技术主管将在7000元以上。游戏行业在刚入行时,符合公司基本要求,有培养潜质的薪资标准一般在2000-3000元左右,实习生的工资一般在1000以下,工作一年后较为的可能会上升至4000-6000元,而技术主管将在7000元以上。
影视特效行业在国内的发展尚处于起步阶段,因此就业职位相对会少一些,不过,广告领域的特效制作职位相对会多一些,简单说来,入行薪金一般在2000-3000元左右,工作一年后可能会上升至4000-8000元
动漫设计是很容易学习的,只要具有良好的色彩识别力,喜欢美术和影视艺术就可以学习,0基础也可以学会的。 ? ?
动漫专业还是比较容易学会的,门槛也比较低,未来发展也比较好,可以从以下几方面参考
1、动漫设计与制作专业就业前景
前景是非常广阔的,动漫业是英国的第一大产业;美国的网络游戏业已经连续4年超过好莱坞电影业,成为全美最大的娱乐产业;日本动画业年产值在国民经济中位列第六,动画产品出口额超过钢铁。
动漫产业,被誉为21世纪最具发展潜力的朝阳产业,调查显示,中国动漫市场具有1000亿元的潜在价值空间。国家文化部已经确定:力争在未来5至10年内,跻身世界动漫大国和强国列。
全国各地如北京、上海、杭州、大连、深圳、广州等城市均建立起动漫产业基地。在此背景下,游戏动漫人才水涨船高,成为人才市场上最紧俏的人才之一。业内人士表示动漫设计与制作专业就业前景非常好,中国的动漫人才时代已经来临。
复合技术与设计人才少与庞大的需求市场相比,国内动漫从业人员数量明显不足。保守估计,我国动画片存在20万分钟的缺口,这意味着要有2.5万名卡通原创人才,而辅助性人才的缺口更是高达8-10万人,仅在广东动画人才的缺口就达到3000-8000人。最低的上色、中间画岗位因为起点低,月收入只有2000元,发展到造型岗位月薪就可达上万元,最高级别的导演月薪可达3万元。
2、简单介绍:
游戏动漫专业是依托数字化技术、网络化技术和信息化技术对媒体从形式到内容进行改造和创新的技术,覆盖图形图像、动画、音效、多媒体等技术和艺术设计学科,是技术和艺术的融合和升华。
游戏动漫专业是一个综合性行业,是民族文化传统、人类文明成果和时尚之间的纽带,游戏动漫又是一个青春与活力迸发的艺术,是一种传统与创新交融的艺术,更是广大青少年寻梦的舞台。可以预见,在传统艺术逐渐被边缘化之时,游戏动漫艺术将逐步主导大众文化潮流。随着游戏动漫产业的全面发展,培养动漫创意与技术完美结合的复合型人才,已经成为动漫行业发展的迫切需要。
1、主干课程:设计构成、素描(速写)、maya动画制作、影视后期合成、影视后期剪辑、动画运动规律、动画剧本创作、影视编导、结构学等
学习内容有动漫美术基础,原画设计基础,道具与场景设计,动漫角色设计,二维动画设计,3D基础知识,3D道具与场景设计,动漫三维角色制作,三维动画、特效设计,三维动画项目制作。
2、游戏设计课程有:游戏策划基础、游戏架构设计、游戏造型基础、游戏色彩基础、游戏道具制作、游戏环境制作、游戏角色制作等。
游戏原画的学习内容包括:板绘使用、人体机构造型、古风角色设计、二次元角色设计、MOBA英雄设计、自然场景设计、人文场景设计、IP、同人美宣手绘、插画美宣手绘等
游戏UI的学习内容包括:按钮/图标/进度条UI设计、LOGO设计、主界面设计、2级界面UI设计、游戏徽章设计、结算界面设计等
游戏3D美术的学习内容包括:手绘3D场景&道具设计、次世代3D场景&道具设计、手绘3D角色设计、次时代3D角色设计、Unity引擎地编设计、Unreal引擎地编设计等
游戏特效&动画的学习内容包括:Unity特效、Unreal特效、基础动画、蒙皮绑定、角色动画、生物动画、动捕数据修复、AE剪辑等
Unity程序开发的学习内容包括:C#语言、Unity引擎基础、3D数学基础、高级组件开发、UGUI/NGUI系统讲解、热更新技术、着色器编程、网络通信、多平台打包、SDK接入、游戏框架设计等
3、动漫与游戏制作专业好找工作吗
国际动漫产业,欧、美、日、韩呈争先态势。
动漫设计好学吗?0基础可以学习吗?
动漫设计是很容易学习的,只要具有良好的色彩识别力,喜欢美术和影视艺术就可以学习,0基础也可以学会的。
动漫设计是很容易学习的,只要具有良好的色彩识别力,喜欢美术和影视艺术就可以学习,0基础也可以学会的。
好学这个概念实弹性实在有点大。别人说好学兴许悟性高学习能力或是强找到了好的合适的学习方法也有可能是感兴趣找到真爱天生就要做这个的,说不好学的可能与之相反,所以好学不好学只能你去试着学看看。
做一个行业熟悉了都觉得入门不难,难的是进阶。以前我们学院院长说的那句话真的绝:你们这代年轻人真的聪明绝顶,你们唯一的缺点就是沉不下心去做一件事情。
我视传专业的,觉得平面设计挺好入门的(是入门哦)。其实我自己做的也不好,只是熟练的操机党。
动漫的话不是很了解,我们那会动漫班人比较少声音比较小,毕竟是冷门专业。我只有一个玩的好的动漫专业的同学,他毕业之后转做游戏原画了,他当时是以为动漫跟这方面关联比较大所以才选的动漫。不过我们学校动漫专业太拉了。虽然视传也很拉,但动漫更拉。他学动漫四年也确实为后面打下了一些数码绘画基础,刚毕业的时候他是有一年的失业低谷期的,他后面重新报班学了原画。后来被我忽悠去上海在我租的11平的小旮旯里挤了好几个月,离开后两个月就月入过万了。
事实确实就是那样,只要肯沉下心去做去学习去钻研一件事,就会有所收获
望采纳
比较难学,我就学的动漫,没基础没关系,关键的看你有没有很强的兴趣 。。我觉得我吧,现在上课上的快要疯了,还好我对动漫的...
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学动漫设计没有好学与否,只要你愿意学,就算再难也会克服困难最后成功的。所以先想好自己是否真的喜欢做这件事,并投入其中。也可以这么认为,愿意学,并且不怕吃苦就简单,兴趣一般还怕辛苦,就会很难。如果愿意学,下一步就是考虑怎么学了。一个好的、合理的学习安排,也会降低学习的难度。动漫设计和其他设计不太一样,对于手绘的要求比较高。因此多画,多练有助于学习快速提高。有的同学会问了,现在都是用电脑做动画,还需要手绘吗?我可以明确的告诉你,需要的。其实不管是什么电脑制图软件,都是一种工具而已,就和笔的作用是一样的。动漫作品的关键在于你的创意思维和绘画技法。所以绘画技能的提高和审美水平的提高是学习动漫设计的基础,另外如果没有基础不要怕,自己私底下可以多练习,多参考,多学学优秀画手的绘画技巧。然后就是对相关软件的学习,对于软件,在学好基础上继续进行软件的学习就会事半功倍。
请问学动漫设计的专业难吗
事实上,学习动漫设计并不难。许多人都是从零开始学的。关键是他们能够坚持下去,在困难和挫折面前轻易放弃,下定决心找到正确的方向,并通过专业培训取得成功。
动漫与游戏制作专业的前景还是不错的。动漫产业被誉为21世纪最具发展潜力的朝阳产业,据调查,中国动漫市场具有1000亿元的潜在价值空间,可以说发展空间非常大。
动漫设计公司需要动漫人才,不仅要懂得网页的平面设计和flash动画制作,而且还要懂得构思创作。但是目前国内这种复合型人才还是很稀缺的,这也从侧面说明,我国的动漫人才需求还是很大,尤其是高端人才。目前很多从事动漫行业的人都是半路出家的,对一些高难度的动漫设计往往会力不从心。
我国的动漫产业刚刚起步,随着动漫产量的不断增加,对于动漫设计制作人才的需求量也很大。特别是北上广这些地区,这类公司有很多,专业的人才很匮乏。所以,选择这一行业的同学们,可以不用担心就业问题了,但是在校期间,一定要努力学习,多积累经验,这样更有利于日后的发展。
学动漫设计没有好学与否,只要你愿意学,就算再难也会克服困难最后成功的
不难,动漫专业学生会系统地学习动画基础知识和动画技法,包括学习剧作、分镜一级视听语言等专业知识。这个阶段的学习要掌握最基本的动画制作软件的操作,可以进行完整的动画短片设计。 其实动漫设计的专业又分为动画编导、动画设计一级数字动画等专业方向,主要就是培养学生的造型设计、动画设计、原画设计的能力,也可以培养学生们的运动听觉神经等。