当前位置:首页 > 技能知识 > 正文

界面设计,界面设计的简介

技能知识 · Nov 02, 2023

本文目录一览:

什么是界面设计?

界面设计(即UI设计)是人与机器之间传递和交换信息的媒介,FaceUI称包括硬件界面和软件界面,是计算机科学与心理学、设计艺术学、认知科学和人机工程学的交叉研究领域。
界面是人与物体互动的媒介,换句话说,界面就是设计师赋予物体的新面孔。计算机的键盘与鼠标这两个物理接口是人机界面中最为传统的组成要素,但这些却逐渐成为人机界面发展的局限性。因为人类无法通过键盘鼠标将信息数据自由的融入人类活跃的思维想象力当中,使得人类对人机界面产生疏离感。界面如何超越键盘与鼠标局限,进一步扩展数字系统和人类之间的界面,使数字系统真正进入人类生活,成为现阶段的界面设计研究方向。

什么是UI界面设计

在网上搜索的话,会有这样的解释:UI即User
Interface(用户界面)的简称。UI设计则是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。
也就是说UI包括交互的方式,普通电脑一般都是用鼠标、键盘进行交互,现在的手机,平板电脑大多都是触控等。
操作逻辑:即用户在操作的时候每个步骤,如何去操作,这种逻辑流转的设计,使用户操作简单方便,一目了然。
界面美观就是所味的GUI,即图形用户界面设计,主要是美观的设计。一般都由美术设计师完成的。
UI界面设计就是用户界面设计
通俗的讲就是设计你平时看到的那些APP界面,网页界面的设计
包括界面设计,交互设计,用户测试等
物体与物体之间的接触面泛指人和物(人造物工具机械互动过程中的界面。)以车为例,方向盘,仪表盘,中控都属于用户界面。从字面上看,有用户与界面两个部分组成,但实际上还包括用户与界面之间的交互关系,所以可分为三个方向,用户研究,交互设计,界面设计。
ui

用户的意思...
ui界面设计
是只
软件或者游戏

用户界面的设计...
当然不仅仅局限于软件或者游戏
UI 设计(或称界面设计)是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计,也叫界面设计。UI 设计分为实体 UI 和虚拟UI,互联网说的 UI 设计是虚拟 UI, UI 即User Interface(用户界面)的简称。
UI 设计师的职能大体包括三方面:一是图形设计,软件产品的产品“外形”设计。二是交互设计,主要在于设计软件的操作流程、树状结构、操作规范等。三是用户测试/研究,这里所谓的“测试”,其目标恰在于测试交互设计的合理性及图形设计的美观性,主要通过以目标用户问卷的形式衡量 UI 设计的合理性。
UI设计目前的前景还是很不错的,很多企业都缺少 UI设计师。而且可以看到的是,现在社会的发展,更多的智能机和智能机器人研发出现,这些都离不开UI 设计师。所以说 UI 设计的是很有前途的,是不会失业的。而且 UI 设计门槛不高,要入门也不难的。
从工作内容来说,UI 设计在当前的互联网领域、科技领域可以说无处不在,
好的 UI 设计能够明显提升用户的使用体验,从而给产品带来更多的附加值,所以UI 设计对于互联网产品是非常重要的。目前 UT 设计通常分为两个大的工作方向,一个是交互设计,另一个是视觉设计。
总的来说,UI 设计相比较于编程而言,还是非常适合大众学的并且就业前景很广阔。学完 UI 设计,能获得一份稳定而又不失乐趣的工作,同时有利于追求更高品质的生活,在艺术领域可以获得更多的启迪。

界面设计主要包括哪几个方面

界面设计也叫UI设计,是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。主要包括原型设计、图标设计、界面设计(APP界面设计、WEB界面设计)、logo设计、插画设计、运营推广类设计、动效设计等视觉设计;除此之外还需要负责交互设计,用户体验的研究与优化等。
硬件型号:Apple Macbook Pro 13.3
系统版本:MacOS Big Sur11.0.1
软件版本:Sketch Mac版 V70.3

UI界面设计是指什么?

ui设计属于设计的范畴,可以简单的理解为组图,但是因为展示媒介不同,又分为平面设计,网页设计和手机移动端界面设计。
用户界面是一个比较广泛的概念,指人和机器互动过程中的界面,以手机为例,手机上的界面都属于用户界面。我们通过这个界面向手机发出指令,手机根据指令产生相应的反馈。设计这套界面视觉的人称呼为UI设计师。
UI设计(或称界面设计)是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。UI设计分为实体UI和虚拟UI,互联网常用的UI设计是虚拟UI,UI即User Interface(用户界面)的简称。
好的UI设计不仅是让软件变得有个性有品位,还要让软件的操作变得舒适简单、自由,充分体现软件的定位和特点,元化设计解答。
UI 设计(或称界面设计)是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计,也叫界面设计。UI 设计分为实体 UI 和虚拟UI,互联网说的 UI 设计是虚拟 UI, UI 即User Interface(用户界面)的简称。UI 设计师的职能大体包括三方面:一是图形设计,软件产品的产品“外形”设计。二是交互设计,主要在于设计软件的操作流程、树状结构、操作规范等。三是用户测试/研究,这里所谓的“测试”,其目标恰在于测试交互设计的合理性及图形设计的美观性,主要通过以目标用户问卷的形式衡量 UI 设计的合理性。UI设计目前的前景还是很不错的,很多企业都缺少 UI设计师。而且可以看到的是,现在社会的发展,更多的智能机和智能机器人研发出现,这些都离不开UI 设计师。所以说 UI 设计的是很有前途的,是不会失业的。而且 UI 设计门槛不高,要入门也不难的。从工作内容来说,UI 设计在当前的互联网领域、科技领域可以说无处不在,好的 UI 设计能够明显提升用户的使用体验,从而给产品带来更多的附加值,所以UI 设计对于互联网产品是非常重要的。目前 UT 设计通常分为两个大的工作方向,一个是交互设计,另一个是视觉设计。总的来说,UI 设计相比较于编程而言,还是非常适合大众学的并且就业前景很广阔。学完 UI 设计,能获得一份稳定而又不失乐趣的工作,同时有利于追求更高品质的生活,在艺术领域可以获得更多的启迪。
UI设计(或称界面设计)是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计,也叫界面设计。UI设计分为实体UI和虚拟UI,互联网说的UI设计是虚拟UI,UI即User Interface(用户界面)的简称。
UI设计师岗位职责包括了很多的方面:
首先ui设计师应对Photoshop(Photoshop主要处理以像素所构成的数字图像。使用其众多的编修与绘图工具,可以有效地进行图片编辑工作。ps有很多功能,在图像、图形、文字、视频、出版等各方面都有涉及)。
Illustrator(作为一款非常好的矢量图形处理工具,该软件主要应用于印刷出版、海报书籍排版、专业插画、多媒体图像处理和互联网页面的制作等,也可以为线稿提供较高的精度和控制,适合生产任何小型设计到大型的复杂项目)。
Flash(Flash是一种动画创作与应用程序开发于一身的创作软件)等图形软件比较精通,使用比较熟练。
对于网页制作工具html(超文本标记语言,标准通用标记语言下的一个应用。“超文本”就是指页面内可以包含图片、链接,甚至音乐、程序等非文字元素)。
Dreamweave(DW是集网页制作和管理网站于一身的所见即所得网页代码编辑器)等也要熟练运用;其次要会使用一些办公软件;还要对互联网应用产品的人机交互有一定的认知;最后,还要有创新精神,在平面设计与网页设计上有较强的能力。

ui界面设计包括哪些内容

ui界面设计包括内容如下:
1、图形设计,软件产品的“外形”设计。
2、交互设计,主要在于设计软件的操作流程、树状结构、操作规范等。一个软件产品在编码之前需要做的就是交互设计,并且确立交互模型,交互规范。
3、用户测试/研究,这里所谓的“测试”,其目标恰在于测试交互设计的合理性及图形设计的美观性,主要通过以目标用户问卷的形式衡量UI设计的合理性。
如果没有这方面的测试研究,UI设计的好坏只能凭借设计师的经验或者领导的审美来评判,这样就会给企业带来极大的风险。
界面设计
在漫长的软件发展中,界面设计工作一直没有被重视起来。做界面设计的人也被贬义的称为“美工”。其实软件界面设计就像工业产品中的工业造型设计一样,是产品的重要买点。一个友好美观的界面会给人带来舒适的视觉享受,拉近人与电脑的距离,为商家创造卖点。
界面设计不是单纯的美术绘画,他需要定位使用者、使用环境、使用方式并且为最终用户而设计,是纯粹的科学性的艺术设计。
检验一个界面的标准即不是某个项目开发组领导的意见也不是项目成员投票的结果,而是最终用户的感受。所以界面设计要和用户研究紧密结合,是一个不断为最终用户设计满意视觉效果的过程。
交互设计
这部分指人与机之间的交互工程,在过去交互设计也由程序员来做,其实程序员擅长编码,而不善于与最终用户交互。所以,很多的软件虽然功能比较齐全,但是交互方面设计很粗糙,繁琐难用,学习困难。使用这样的软件后,不是使人聪明与进步而是让人感到愚弄与羞辱。
许多人因为不能操作电脑软件而下岗失业,这样的交互使电脑成为让人恐惧的科技怪兽。于是把交互设计从程序员的工作中分离出来单独成为一个学科,也就是人机交互设计。他的目的在于加强软件的易用、易学、易理解,使计算机真正成为方便地为人类服务的工具。

什么是界面设计


在人和机器的互动过程(Human Machine Interaction)中,有一个层面,即我们所说的界面(interface)。从心理学意义来分,界面可分为感觉(视觉、触觉、听觉等)和情感两个层次。用户界面设计是屏幕产品的重要组成部分。界面设计是一个复杂的有不同学科参与的工程,认知心理学、设计学、语言学等在此都扮演着重要的角色。用户界面设计的三大原则是:置界面于用户的控制之下;减少用户的记忆负担;保持界面的一致性。  
用户界面设计在工作流程上分为结构设计、交互设计、视觉设计三个部分。   
结构设计 Structure Design     结构设计也成概念设计 (Conceptual Design),是界面设计的骨架。通过对用户研究和任务分析,制定出产品的整体架构。基于纸质的的低保真原型(Paper Prototype)可提供用户测试并进行完善。在结构设计中,目录体系的逻辑分类和语词定义是用户易于理解和操作的重要前提。如西门子手机的设置闹钟的词条是重要记事,让用户很难找到。  
交互设计 Interactive Design     交互设计的目的是使产品让用户能简单使用。 任何产品功能的实现都是通过人和机器的交互来完成的。因此,人的因素应作为设计的核心被体现出来。交互设计的原则如下:   1)有清楚的错误提示。误操作后,系统提供有针对性的提示。   2)让用户控制界面。下一步、完成,面对不同层次提供多种选择,给不同层次的用户提供多种可能性。   3)允许兼用鼠标和键盘。同一种功能,同时可以用鼠标和键盘。提供多种可能性。   4)允许工作中断。例如用手机写新短信的时候,收到短信或电话,完成后回来仍能够找到刚才正写的新短信。   5)使用用户的语言,而非技术的语言。   6)提供快速反馈。给用户心理上的暗示,避免用户焦急。   7)方便退出,如手机的退出,是按一个键完全退出,还是一层一层的退出。提供两种可能性。   8)导航功能。随时转移功能,很容易从一个功能跳到另外一个功能。   
视觉设计Visual Design   在结构设计的基础上,参照目标群体的心理模型和任务达成进行视觉设计。包括色彩、字体、页面等。视觉设计要达到用户愉悦使用的目的。视觉设计的原则如下:。   1)界面清晰明了。允许用户定制界面。   2)减少短期记忆的负担。让计算机帮助记忆,例:User Name,、Password、IE进入界面地址可以让机器记住。   3) 依赖认知而非记忆。如打印图标的记忆、下拉菜单列表中的选择。   4)提供视觉线索。图形符号的视觉的刺激;GUI(图形界面设计):Where, What, Next Step。   5)提供默认(default)、撤销(undo)、恢复(redo)的功能   6)提供界面的快捷方式。   7)尽量使用真实世界的比喻。如:电话、打印机的图标设计,尊重用户以往的使用经验。   8)完善视觉的清晰度。条理清晰;图片、文字的布局和隐喻不要让用户去猜。   9)界面的协调一致。如手机界面按钮排放,左键肯定;右键否定;或按内容摆放。   10)同样功能用同样的图形。   11)色彩与内容。整体软件不超过5个色系,尽量少用红色、绿色。近似的颜色表示近似的意思。 确定按键设计的不一致性   用户界面设计构筑了产品设计的基础。如只有首先确定了手机菜单的交互形式,才能在造型设计上决定是采用五项键或上下键。
界面设计就是可视化的用户界面设计(user interface design),包括但不限于平面广告设计、手绘场景/图标类设计、PC端网页设计及制作、移动端网页/APP的每一页页面设计。

界面设计用什么软件?

用于界面设计的软件主要有Adobe Photoshop,Sketch,Affinity Designer等。Adobe Photoshop是目前最受欢迎的设计软件,它具有功能强大的图像处理工具,可以帮助设计师创建高质量的图形设计和用户界面。Sketch 是一款专为UI/UX设计师打造的软件,它具有非常强大的矢量绘图功能,可以让设计师轻松快捷地创建出精美的UI设计。Affinity Designer是一款受欢迎的矢量设计软件,它具有智能的工具,可以让设计师快速有效地创建出精美的界面设计。
ai photoshop 都可以吧
界面设计还自己弄么,找个软件界面设计公司不就的了··而且界面设计的非常专业。深圳软件界面设计公司创容易设计就不错哦
界面设计用Photoshop、Illustrator、fireworks等软件,做界面设计推荐选择Pixso协同设计。界面设计是为了满足软件专业化标准化的需求而产生的对软件的使用界面进行美化优化规范化的设计分支。具体包括软件启动封面设计,软件框架设计,按钮设计,面板设计,菜单设计,标签设计,图标设计,滚动条及状态栏设计,安装过程设计,包装及商品化。Pixso是一款专注于UI设计领域,支持多人协同的在线设计软件,在Pixso,可以完成原型、设计、交付、协作和资源管理等多个设计步骤,支持Windows、macOS和Linux系统,灵活满足不同设计师的工作设备。Pixso的核心功能——在线协同,完美契合当下职场人士的需求。基于云端的操作,让用户打开浏览器就能随时开始设计,打破地域与设备的限制;同时,Pixso支持自动储存与历史版本保存,用户不再需要保存大量文件,将文稿储存于云端,不必担心文件丢失等问题,减轻了工作负担。想要了解更多关于设计软件的相关信息推荐选择Pixso协同设计。Pixso不仅实现了和Sketch、AdobeXD的无缝衔接,更基于优秀的组件变体、自动布局、实时协作等特色功能,团队成员面对一个复杂的设计项目,不再需要等主视觉完成后再进行子页面设计,让UI设计师在网页上就可以尽情自由创作。

界面设计的简介

UI即 User Interface(用户界面)的简称。UI设计则是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。好的UI设计不仅是让软件变得有个性有品味,还要让软件的操作变得舒适、简单、自由,充分体现软件的定位和特点。通过对界面设计不同需求进行的分类以及界面设计元素对用户行为的影响,来研究用户在界面设计中所体现的重要性。交互性已经成为网络界面设计中设计追求的目标。为了使设计满足可用性要求,全面的了解用户特征及多元化要求是十分必要的。这就需要找到正确的方法来记录和实现多元化的用户要求。界面是人与物体互动的媒介,换句话说,界面就是设计师赋予物体的新面孔。 1.简易性 界面的简洁是要让用户便于使用、便于了解、并能减少用户发生错误选择的可能性。 2.用户语言 界面中要使用能反应用户本身的语言,而不是游戏设计者的语言。 3.记忆负担最小化 人脑不是电脑,在设计界面时必须要考虑人类大脑处理信息的限度。人类的短期记忆极不稳定、有限,24小时内存在25%的遗忘率。所以对用户来说,浏览信息要比记忆更容易。 4.一致性 是每一个优秀界面都具备的特点。界面的结构必须清晰且一致,风格必须与游戏内容相一致。 5.清楚 在视觉效果上便于理解和使用。 6.用户的熟悉程度 用户可通过已掌握的知识来使用界面,但不应超出一般常识。 7.从用户的观点考虑 想用户所想,做用户所做。用户总是按照他们自己的方法理解和使用。通过比较两个不同世界(真实与虚拟)的事物,完成更好的设计。如:书籍对比竹简。 8.排列 一个有序的界面能让用户轻松的使用。 9.安全性 用户能自由的作出选择,且所有选择都是可逆的。在用户作出危险的选择时有信息介入系统的提示。 10.灵活性 简单来说就是要让用户方便的使用,但不同于上述。即互动多重性,不局限于单一的工具(包括鼠标、键盘或手柄)。 11.人性化 高效率和用户满意度是人性化的体现。应具备专家级和初级玩家系统,即用户可依据自己的习惯定制界面,并能保存设置。设计软件:软件用户界面(Software User Interface)是指软件用于和用户交流的外观、部件和程序等等。如果你经常上网的话,会看到很多软件设计很朴素,看起来给人一种很舒服的感觉;有点软件很有创意,能给人带来意外的惊喜和视觉的冲击;而相当多的软件页面上充斥着怪异的字体,花哨的色彩和图片,给人网页制作粗劣的感觉。软件界面的设计,既要从外观上进行创意以到达吸引眼球的目的,还要结合图形和版面设计的相关原理,从而使得软件设计变成了一门独特的艺术。通常的讲,企业软件用户界面的设计应遵循以下几个基本原则:1.用户导向原则设计网页首先要明确到底谁是使用者,要站在用户的观点和立场上来考虑设计软件。要作到这一点,必须要和用户来沟通,了解他们的需求、目标、期望和偏好等。网页的设计者要清楚,用户之间差别很大,他们的能力各有不同。比如有的用户可能会在视觉方面有欠缺(如色盲),对很多的颜色分辨不清;有的用户的听觉也会有障碍,对于软件的语音提示反映迟钝;而且相当一部分用户的计算机使用经验很初级,对于复杂一点的操作会感觉到很费力。另外,用户使用的计算机机器配置也是千差万别,包括显卡、声卡、内存、网速、操作系统以及浏览器等都会有不同。设计者如果忽视了这些差别,设计出的网页在不同的机器上显示就会造成混乱。2.KISS原则KISS原则就是Keep It Simple And Stupid的缩写,简洁和易于操作是网页设计的最重要的原则。毕竟,软件建设出来是用于普通网民来查阅信息和使用网络服务。没有必要在网页上设置过多的操作,堆集上很多复杂和花哨的图片。该原则一般的要求,网页的下载不要超过10秒钟(普通的拨号用户56 Kbps网速);尽量使用文本链接,而减少大幅图片和动画的使用;操作设计尽量简单,并且有明确的操作提示;软件所有的内容和服务都在显眼处向用户予以说明等。3.布局控制关于网页排版布局方面,很多网页设计者重视不够,网页排版设计的过于死板,甚至照抄他人。如果网页的布局凌乱,仅仅把大量的信息堆集在页面上,会干扰浏览者的阅读。一般在网页设计上所要遵循的原理有:(1)Miller公式。根据心理学家George A.Miller的研究表明,人一次性接受的信息量在7个比特左右为宜。总结一个公式为:一个人一次所接受的信息量为 7±2 比特。这一原理被广泛应用于软件建设中,一般网页上面的栏目选择最佳在5~9个之间,如果软件所提供给浏览者选择的内容链接超过这个区间,人在心理上就会烦躁,压抑,会让人感觉到信息太密集,看不过来,很累。例如Aol点com的栏目设置:Main、MyAol、Mail、People、Search、Shop、Channels和Devices共八个分类。Msn点com的栏目设置:MSN Home、My MSN、Hotmail、Search、Shopping、Money和People & Chat共七项。然而很多国内的软件在栏目的设置远远超出这个区间。(2)分组处理。上面提到,对于信息的分类,不能超过9个栏目。但如果你的内容实在是多,超出了9个,需要进行分组处理。如果,你的网页上提供几十篇文章的链接,需要每隔7篇加一个空行或平行线做以分组。如果你的软件内容栏目超出9个,如微软公司的软件,共有11个栏目,超过了9个。4.视觉平衡网页设计时,也要各种元素(如图形、文字、空白)都会有视觉作用。根据视觉原理,图形与一块文字相比较,图形的视觉作用要大一些。所以,为了达到视觉平衡,在设计网页时需要以更多的文字来平衡一幅图片。另外,按照中国人的阅读习惯是从左到右,从上到下,因此视觉平衡也要遵循这个这个道理。例如,你的很多的文字是采用左对齐〈Align=left〉,需要在网页的右面加一些图片或一些较明亮、较醒目的颜色。一般情况下,每张网页都会设置一个页眉部分和一个页脚部分,页眉部分常放置一些Banner广告或导航条,而页脚部分通常放置联系方式和版权信息等,页眉和页脚在设计上也要注重视觉平衡。同时,也决不能低估空白的价值。如果你的网页上所显示的信息非常密集,这样不但不利于读者阅读,甚至会引起读者反感,破坏该软件的形象。在网页设计上,适当增加一些空白,精炼你的网页,使得页面变的简洁。5.色彩搭配颜色是影响网页的重要因素,不同的颜色对人的感觉有不同的影响,例如:红色和橙色使人兴奋并使得心跳加速;黄色使人联想到阳光,是一种快活的颜色;黑颜色显得比较庄重,考虑到你希望对浏览者产生什么影响,为网页设计选择合适的颜色(包括背景色、元素颜色、文字颜色、链节颜色等)。为方便阅读软件上的信息,可以参考报纸的编排方式将网页的内容分栏设计,甚至两栏也要比一满页的视觉效果要好。另一种能够提高文字可读性的因素是所选择的字体,通用的字体(Arial,Courier New,Garamond,Times New Roman,中文宋体)最易阅读,特殊字体用于标题效果较好,但是不适合正文。如果在整个页面使用一些特殊字体(如Cloister,Gothic,Script,Westminster,华文彩云,华文行楷),这样读者阅读起来感觉一定很糟糕。该类特殊字体如果在页面上大量使用,会使得阅读颇为费力,浏览者的眼睛很快就会疲劳,不得不转移到其他页面。6.和谐性通过对软件的各种元素(颜色、字体、图形、空白等)使用一定的规格,使得设计良好的网页看起来应该是和谐的。或者说,软件的众多单独网页应该看起来像一个整体。软件设计上要保持一致性,这又是很重要的一点。一致的结构设计,可以让浏览者对软件的形象有深刻的记忆;一致的导航设计,可以让浏览者迅速而又有效的进入在软件中自己所需要的部分;一致的操作设计,可以让浏览者快速学会在整个软件的各种功能操作。破坏这一原则,会误导浏览者,并且让整个软件显的杂乱无章,给人留下不良的印象。当然,软件设计的一致性并不意味着刻板和一成不变,有的软件在不同栏目使用不同的风格,或者随着时间的推移不断的改版软件,会给浏览者带来新鲜的感觉。7.个性化(1)符合网络文化企业软件不同于传统的企业商务活动,要符合Internet网络文化的要求。首先,网络最早是非正式性、非商业化的,只是科研人员用来交流信息。其次,网络信息是只在计算机屏幕上显示而没有打印出来阅读,网络上的交流具有隐蔽性,谁也不知道对方的真实身份。另外,许多人在上网的时候是在家中或网吧等一些比较休闲,比较随意的环境下。此时网络用户的使用环境所蕴涵的思维模式与坐在办公室里西装革履的时候大相径庭。因此,整个互联网的文化是一种休闲的、非正式性的、轻松活泼的文化。在软件上使用幽默的网络语言,创造一种休闲的、轻松愉快、非正式的氛围会使软件的访问量大增。(2)塑造软件个性另外,软件的整体风格和整体气氛表达要同企业形象相符合并应该很好的体现企业CI。在这方面比较经典的案例有:可口可乐个性鲜明的前卫软件Life Tastes Good;工整、全面、细致的通用电气公司软件We bring good things to life(GE带来美好的生活);崇尚科技创新文化的3M公司软件Creating solutions for business、industry and home;刻意扮演一个数字电子娱乐之集大成者的角色,要成为新时代梦想实现者的索尼软件;平易近人、亲情浓郁的通用汽车公司软件体现了以人为本的企业定位和营销策略;服务全面、细致、方便,处处体现宾至如归服务理念的希尔顿大酒店软件。网页界面设计不同于一般的平面设计,拥有自身的设计特征。网页界面设计应时刻围绕“信息传达”这一主题来进行。目前网页界面传达的信息主要是视觉信息。因此从设计类型上来看,网页界面设计属于视觉传达的领域,故而网页界面设计的主要视觉元素和设计指导原则都要遵循视觉传达的一般规律。网页界面设计师在视觉传达的工作,就是通过有效吸引视线的艺术形式使信息得以清晰、准确、有力地传达。任何一个成功的产品都是建立在对需求的准确把握之上的。需求分析对于新产品的开发或者已有产品的改进升级是不可缺少的早期环节之一。许多设计项目在还没有很好地理解用户需求甚至几乎对用户需求完全不清。 体现以用户为中心的设计。首先从对用户的调研开始、然后对用户建模、信息概念设计、网站原型设计到用户测试及方案实现,整个设计过程都始终围绕着用户进行,真正做到以用户为中心。保证用户界面运作的一致性是网页界面设计的重点之一。在主页列表框的设计中,如果双击其中的一项,使得某些任务完成。由此双击列表框中的其中的任何一个项,都应该有同样的任务完成。也就是所有窗口按钮的位置设计要达到一致性,提供的标签设计和信息要一致,颜色要一致。用户界面设计的一致性会使得用户对网络界面运作建立起精确的心理模型,以此降低用户培训和支持成本。在页面视觉传达上,从网站的主题内容和定位来决定需要与之前运用的元素保持一致。 减少用户思考的设计。一般的短时记忆只能保持二十秒左右,最长不超过一分钟。在如此短的时间内我们能储存多少信息呢?答案是7士2即5~9个项目,平均为7个项目。可见,人在短时间内注意力是集中和少量的,基于识别的用户界面在很大程度依赖于用户所关心对象的可见性,显示太多的对象和属性会让用户很难找到感兴趣的对象。同时,用户不弃欢经常重复性输入一些信息,如个人账号,安全信息,操作习惯,下次操作行为等,这些占用了用户完成其他重要任务的时间。 明确体现网站的特色服务。用户界面要非常明确地体现网站的特色服务,安排最大的空间并且在最显眼的位置来摆放网站的最大卖点和用户最关心最常用培训系统,而其他用户也会感兴趣的渠道信息、最新共享信息版块和论坛板块等放在界面较显眼的位置。这些都是基本满足用户需求,以用户为中心的界面计。 迎合用户的习惯。迎合用户的习惯,主要为了让用户在操作中简单到极致。作为1个Ul设计人员,我们应当多的去了解用户习惯在什么地方寻找导航栏、习惯把哪部分作为网站的重点,习惯在什么地方点击注册、习惯在什么地方找搜素框、习惯点击什么样的按钮[8]、什么颜色会加速用户的心跳、增强消费的冲动。由此,根据用户的行为习惯,对网站的整体布局进行重新策划,使得简单、简单、再简单、简单到极致,通过清晰的流程和界面,让用户减少对网站的思考以及寻找的时间;让准确的色彩和表述减少用户心理斗争的时间。通过不断地调研,用各种可用性实验来计算用户在每一个界面下所需思考的时间,然后,最好的页面设计的评判标准就是用户耗费时间最少的那个页面 常见问题:1、字间距太挤或太宽2、行距太小或太大3、段距太少或太多4、每行字数太多或太少

什么是ui界面设计

在网上搜索的话,会有这样的解释:UI即User Interface(用户界面)的简称。UI设计则是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。
也就是说UI包括交互的方式,普通电脑一般都是用鼠标、键盘进行交互,现在的手机,平板电脑大多都是触控等。
操作逻辑:即用户在操作的时候每个步骤,如何去操作,这种逻辑流转的设计,使用户操作简单方便,一目了然。
界面美观就是所味的GUI,即图形用户界面设计,主要是美观的设计。一般都由美术设计师完成的。UI即User Interface(用户界面)的简称。UI设计则是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。UI设计是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。从字面上看是用户与界面两个组成部分,但实际上还包括用户与界面之间的交互关系。界面设计不是单纯的平面设计,他需要定位使用者、使用环境、使用方式并且为最终用户而设计。检验一个界面的标准即不是某个项目开发组领导的意见也不是项目成员投票的结果,而是最终用户的感受。所以界面设计要和用户研究紧密结合,是一个不断为最终用户设计满意视觉效果的过程。
好的UI设计基础界面要做到能够吸引人,给人耳目一新的感觉这就要求工作者不仅要具备广告创意和美工艺术,还要了解心理学,抓住用户的心理。UI设计里面最重要的就是交互设计,负责人类与机器之间的交流,这一操作要简单,便捷,直接有效。通过这一操作从而达到用户的使用目的,这也是交互设计的目的。ui 是 用户的意思... ui界面设计 是只 软件或者游戏 等 用户界面的设计... 当然不仅仅局限于软件或者游戏随着互联网的高速发展,ui设计师职业也赢得了更多年轻人的青睐,如果想要学习ui设计,首先你得了解这门技术是什么,要学习哪些内容?只有在全面了解之后,才能更容易学习,杭州ui界面设计课程要学习哪些内容呢?
想学好ui设计,大致需要学习以下几类:美术基础; 平面设计基础;用户交互性研究设计;用户体验分析;整体流程设计;应用软件如PS,AI,DW,ID等。
1、 初步认识UI
了解UI设计师的角色定义和价值体现,UI的含义、UI设计师的含义。学习内容:学习设计基础、字体、构图、手绘等基础技能。快速培养UI设计师的视觉敏锐度,和绘画能力。
2、 色彩原理
二维造型方法,二维简约图标绘制原理与技法,各种材质质感表现。三维造型方法(物体的体积、结构、透视与光影表现)。色彩属性、对比与调和、色彩的混色配置、设计色彩的表述体系,色彩的装饰美感及色彩的表现方法。
3、 设计软件应用
以Photoshop软件为工具,讲解书籍封面设计、海报设计、广告设计、后期处理、包装设计、喷绘设计、画册设计、DM设计等企业实际工作中的具体项目。以矢量图形绘制软件Illustrator为工具,讲解标志设计、字体设计、图形设计、企业VI设计、卡通形象设计等企业实际工作中的具体项目。
4、 字体版式专项设计
字体的分类和种类、字体的认识、各种场合字体的应用、形象时尚字体设计、字体标志及在广告设计中的实际应用。版式的概念、版式中的色彩应用、版式中的字体应用以及网页、书籍、报纸、画册、DM、海报等中的应用。
5、 平面网页项目设计
结合软件、色彩、字体及版式的学习,针对宣传单、折页、名片、海报及VI做专题设计,提升综合应用能力及平面UI设计能力。学习web网站设计基本要素,网站图标、按钮、广告banner、专题页设计等元素的具体设计方法。
6、 移动UI界面设计
手机APP的用户使用场景,手机界面的布局与结构,手机界面中的视觉语言与控件详解,手机交互中的手势操作,导引设计,手机APP的色彩与情感化设计,手机APP整体视觉情感的提炼与传达,移动APP项目设计iphone端APP实际项目实战。

软件界面的设计

界面设计是为了满足软件专业化标准化的需求而产生的对软件的使用界面进行美化优化规范化的设计分支。具体包括软件启动封面设计,软件框架设计,按钮设计,面板设计,菜单设计,标签设计,图标设计,滚动条及状态栏设计,安装过程设计,包装及商品化。
在设计的过程中有较多注意的关键问题,方标邮件系统 列出以下几点:
(1)软件启动封面设计
应使软件启动封面最终为高清晰度的图像,如软件启动封面需在不同的平台、操作系统上使用将考虑转换不同的格式,并且对选用的色彩不宜超过256色,最好为 216色安全色。软件启动封面大小多为主流显示器分辨率的1/6大。如果是系列软件将考虑整体设计的统一和延续性。在上面应该醒目的标注制作或支持的公司标志、产品商标,软件名称,版本号,网址,版权声明,序列号等信息,以树立软件形象,方便使用者或购买者在软件启动的时候得到提示。插图宜使用具有独立版权的,象征性强的,识别性高的,视觉传达效果好的图形,若使用摄影也应该进行数位处理,以形成该软件的个性化特征。
(2)软件框架设计
软件的框架设计就复杂得多,因为涉及软件的使用功能,应该对该软件产品的程序和使用比较了解,这就需要设计师有一定的软件跟进经验,能够快速的学习软件产品,并且在和软件产品的程序开发员及程序使用对象进行共同沟通,以设计出友好的,独特的,符合程序开发原则的软件框架。软件框架设计应该简洁明快,尽量少用无谓的装饰,应该考虑节省屏幕空间,各种分辨率的大小,缩放时的状态和原则,并且为将来设计的按钮,菜单,标签,滚动条及状态栏预留位置。设计中将整体色彩组合进行合理搭配,将软件商标放在显著位置,主菜单应放在左边或上边,滚动条放在右边,状态栏放在下边,以符合视觉流程和用户使用心理。
(3)软件按钮设计
软件按钮设计应该具有交互性,即应该有3到6种状态效果:点击时状态;鼠标放在上面但未点击的状态;点击前鼠标未放在上面时的状态;点击后鼠标未放在上面时的状态;不能点击时状态;独立自动变化的状态。按钮应具备简洁的图示效果,应能够让使用者产生功能关联反应,群组内按钮应该风格统一,功能差异大的按钮应该有所区别。
(4)软件面板设计
软件面板设计应该具有缩放功能,面板应该对功能区间划分清晰,应该和对话框,弹出框等风格匹配,尽量节省空间,切换方便。
(5)菜单设计
菜单设计一般有选中状态和未选中状态,左边应为名称,右边应为快捷键,如果有下级菜单应该有下级箭头符号,不同功能区间应该用线条分割。
(6)标签设计
标签设计应该注意转角部分的变化,状态可参考按钮。
(7)图标设计
图标设计色彩不宜超过64色,大小为16x16、32x32两种,图标设计是方寸艺术,应该加以着重考虑视觉冲击力,它需要在很小的范围表现出软件的内涵,所以很多图标设计师在设计图标时使用简单的颜色,利用眼睛对色彩和网点的空间混合效果,做出了许多精彩图标。
(8)滚动条及状态栏设计
滚动条主要是为了对区域性空间的固定大小中内容量的变换进行设计,应该有上下箭头,滚动标等,有些还有翻页标。状态栏是为了对软件当前状态的显示和提示。
(9)安装过程设计
安装过程设计主要是将软件安装的过程进行美化,包括对软件功能进行图示化。