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ug教程,UG入门教程-如何进行草图尺寸编辑?

技能知识 · Oct 31, 2023

本文目录一览:

ug画图入门教程 UG新手快速入门教程

1、安装好NX10后,双击打开主界面;点击新建,选择模型,设置名称和保存位置后,点击确定,出现三维建模界面窗口。在窗口左侧菜单栏下面显示的基准坐标系,对应于绘图窗口中的蓝色坐标系,这个坐标系就是我们画图的一个基准。

2、我们都知道,一个三维的物体可以看成由许多二维物体堆叠而成。因此我们必须先在一个基准面上画出一个二维图形,建立绘图基准面的方法如下:点击工具栏中的草图命令,然后选择一个基准面,我们就以xy平面为基准面,点击基础坐标系中的xy平面,就进入了草图环境。

3、我们在草图中,画一个长方形。我们都知道多边形都只由一条条线段构成的,而每条线都是由点构成,因此我们先在草图中输入一个点A作为长方形的顶点,方法是:点击工具栏中的点命令图标,然后输入第一个点的三个坐标,比如(10,10,0),点击确定即可。接着我们再画长方形的一条边,左键选择工具栏中的直线命令按钮,选择一端的端点为点A,然后输入长度为20,角度为0,按enter键确定,即可画出长方形的一条边。根据此方法可以做出另外几条边,完成长方形的创建。

4、点击左上角完成草图命令,在绘图窗口就出现了长方形,同时在左边资源栏也会出现一个相对于的草图名称,这个草图就像是一个图层或者说一张绘图纸,他将我们画的长方形放在这个图层中,如果们新建另一个草图,再在里面画一个长方形,那么我们就相当于用两张纸分别画了两个长方形。值得注意的是,我们画完后如果需要修改某个草图,直接在窗口左侧,找到草图名,然后双击左键就可以修改了。

5、既然三维图形,可以由二维图形堆叠而成,那么我们现在已经做好了二维草图,此时我们用到“拉伸”的命令,可以将长方形沿着法向拉成长方体。方法如下:点选工具栏拉伸命令,出现拉伸命令对话框,选择要拉伸的草图,本例中选第一长方形,再输入拉伸的开始和结束值,比如100、200,点击确定即可完成拉伸。

6、但是此刻我们并看不到该长方体的三维特征,只看到黄色的一个面,这是因为我们现在处在俯视图的视角,按住鼠标中间,然后往任意方向移动即可变换视角,直到展现出符合我们要求的三维特征时,松开中键即可。

7、总结:对于ug来说,无论是画什么图形,永远都是:选基本绘图面——画点——画线——画图形——画三维图,这么一个思维过程。不同的是思维过程中需要根据绘图目标的不同,选取不同的命令,有了这么一个思路,入门就会很快,只要入了门剩下的就仅仅是时间的积累了。

ug10.0安装教程

ug10.0安装教程如下。
1,安装UG10.0前先退出所有杀毒软件关闭防火墙。
2,UG10.0软件比较大建议安装到D,所以在D盘先建一个安装UG10.0的文件夹。
3,打开解压后的UG10.0安装包,先安装64位Java程序。
4,在解压文件夹里复制splm6文件,粘贴到ug10.0ANZHANGxuke文件夹里。
5,用记事本打开splm6文件修改计算机名称并保存,一定是计算机的全名。
6,开始安装许可文件,必须以管理员身份运行。
7,安装完成后按键盘,Ctrl+Alt+delete打开任务管理器,停止结束两个lmgrdexe任务。
8,双击InstallNX,中文简体确定完整安装下一步 。
9,更改安装位置,把主程序安装到Dug10.0ANZHUANGANZHUANG文件夹里。
10,安装完主程序就剩下最后一步了,也就是破解UG10.0。

UG新手教程:UGNX怎么更改拉伸实体颜色?

很多新手小伙伴不懂怎么使用UG软件来进行更改拉伸实体的颜色,所以今天我们就教大家怎么修改UG软件里面修改实体拉伸颜色,这里使用到的是UG1847软件来操作,大家也可以跟着步骤操作起来~
UGNX更改拉伸实体颜色的操作步骤:
步骤1:我们打开UG软件,创建一个新的模型。
步骤2:进入文件-查找首选项-对象。
步骤3:接下来,输入实体,修改颜色和透明度,这样就完成了
步骤4:当然,我们也可以改变实体的颜色,快捷键是CTRL+J,弹出这样的对话框,我们选择要改变的实体的颜色,选择后,点击确定。
步骤5:当我们来到这里改变颜色和不透明度的时候,那么我们的实体就修改完成了
好了,以上的五个操作步骤就是我们在UG软件里面进行更改拉伸实体颜色的具体操作步骤了,大家都学会了吗?想要学习更多的UG软件操作,就上,专业的UG课程等你来探索~

UG入门教程-如何进行草图尺寸编辑?

1、首先运行ug三维制图软件,选择建模状态,然后进入草图,该步骤方法上期已经在经验进行详细介绍,不再进行赘述。这里主要讲述一下草图编辑过程的尺寸标注及图形约束,以直线与圆形为例。
2、直接双击绘制后图形上的线条尺寸,然后修正你想要的尺寸。修正之后按回车键。然后按ESC键两次退出尺寸编辑或者将尺寸对话框关掉即可退出尺寸编辑。
3、在草图编辑界面的菜单栏找到插入命令,点击插入命令,找到草图约束,找到尺寸,接下来选择自动判断即可,使用其他类尺寸约束也是可以的。
4、点击自动判断之后,弹出尺寸的对话框,然后单击你要修改的尺寸,修改之后点击回车即可完成尺寸编辑或者选择图形进行尺寸编辑。退出尺寸编辑方法如上一样。
5、对于已经编辑过的尺寸,只能点击尺寸进行修改不能进行图形识别改尺寸,因为已经进行约束。如圆的直径50,已经完成尺寸编辑,使用图形识别再次进行尺寸编辑,识别之后点击左键确定,弹出尺寸已经约束对话框。
6、对于尺寸是否已经进行编辑,应该怎样识别那,只能通过尺寸颜色进行识别,尺寸被编辑过的呈现深蓝色,未编辑过的呈现浅蓝色,但不是特别明显。

ugnx10.0安装教程

  1、下载好UG10正式版安装程序后,进行解压。

  2、打开破解文件里面的splm6.lic文件,用记事本打开就可以。

  3、然后把下面的名称更改为你的计算机名称,此教程由软件自学网首发,计算机名称右击桌面计算机图标,查看属性就能知道。更改好进行保存就行了。这个是许可证文件的修改,安装很重要。

  4、打开破解文件,双击NX10.0_JAVA-X64位进行安装,等安装完成了。

  5、安装完成了JAVA后,安装许可证,以管理员身份运行。

  6、选中Install License Server点击安装。

  7、点击确定,再点击下一步。

  8、选择路径。选择要修改的位置。然后开始修改好的许可证文件。然后路径就选成了许可证文件。点击下一步。

  9、然后点击安装。点击完成安装。点击Install NX 安装主程序。选中中文简体,点击确定。

  10、点击下一步。选完整安装模式。再进行下一步。

  11、在这里是安装在C盘。点击下一步,设置服务器。点击下一步。

  12、选择简体中文为语言,点击下一步,再点击安装。

  13、安装完成了,点击完成。

ug10.0安装教程

ug10.0安装教程如下:
工具:联想ThinkPad T15、windows10、ugnx10.0。
1、打开电脑,进入ugnx10.0安装程序,双击进入安装界面,点击右侧第三个“InstallNX”按钮,安装主程序。
2、默认选择语言为“简体中文”,在欢迎界面,点击“下一步”。
3、选择安装类型界面,点击“完整安装”,可以选择“自定义”类型根据需要选择功能模块,点击“下一步”。
4、选择软件的安装位置,系统默认安装在C盘,点击“更改”按钮自定义选择软件的安装路径,点击“下一步”。
5、输入服务器许可证,点击后面“浏览”按钮可以在本地计算机查找许可证文件,填写完点击“下一步”。
6、在NX语言选择界面,默认选择计算机运行NX软件时的语言为“简体中文”,点击“下一步”。
7、查看之前步骤的设置信息,点击“上一步”可以修改之前设置,确认无误后点击“安装”按钮开始安装。
8、安装界面出现“安装向导成功安装NX10.0”的提示信息,表示安装成功,点击“完成”按钮退出安装向导,安装完成。

UG软件怎么下载和安装?图文教程

电脑下载ug软件安装包步骤如下:打开任意浏览器。输入ug并搜索。点击ug软件安装。下载安装包后安装即可。下面是一般情况下的下载和安装步骤,仅供参考:打开UG的官方网站,选择相应的版本和语言,点击下载按钮,进入下载页面。注册并登录软件官方网站账号。如果已经有账号了则可以直接登录。找到NX_0.0.25_Win64_crack_SSQ文件下UGSLicensing里的后缀为lic的文件,此处为NX0.lic。用记事本打开,把计算名写入后保存(第一行:SERVER计算机名ID=20110555528000)。下载UG10压缩包后解压到当前文件夹,打开破解文件,用记事本的方式打开splm8文件。将鼠标移动到计算机处,单击鼠标右键,点击计算机属性,复制计算机全名。打开电脑,进入ugnx0安装程序,双击进入安装界面,点击右侧第三个“InstallNX”按钮,安装主程序。默认选择语言为“简体中文”,在欢迎界面,点击“下一步”。

ug机械设计实例教程

  想学好UG设计总要有例子参考,那么你想知道ug机械设计要怎么做吗?以下是我为你整理推荐ug机械设计实例教程,希望你喜欢。
  ug机械设计实例教程
  1. 卧式镗床后处理制作

  (1)卧式镗床的结构特征:充分了解机床的结构特点和数控系统是编制后处理的基础。本文研究的数控卧式镗床的控制系统为FANUC数控系统。机床结构有X轴、Y轴和Z轴,还有工作台旋转轴B轴,同时在Z轴方向上,有主轴运动Z轴和工作台运动W轴。

  (2)后处理开发制作:启动UG NX/Post Builder后处理构造器, 新建一个后处理文件并命名,图1所示为新建后处理文件设置, 根据机床结构设置相应参数。输出单位Post OutputUnit选择millimeters,机床类型Machine Tool选择铣床Mill,控制系统Controller在Library中选在FANUC-Fanuc_30i,点击确定OK。

  (3)设置机床行程参数和旋转轴: 在通用参数窗口中,设置机床行程参数, X 轴行程3 000mm,Y轴行程 2 500mm,Z轴行程1 000mm。第4轴参数窗口中,旋转平面为ZX,旋转轴为B轴。图2所示为机床结构示意图。

  (4)编程和刀具路径的设置:此步骤是后处理的关键,关系到输出的数控程序是否正确,程序结构是否清晰、方便阅读,编程者使用时是否灵活。此步骤共包含五项内容:程序头编制、操作头编制、刀轨迹编制、操作结尾编制及程序结尾编制。

  程序头的编制。不同数控系统对于程序头有不同的定义,。为了便于程序阅读,在此之后增加相应的注释内容,包括零件号、程序版本号、程序名称、机床类型、编程者和编程日期。图3所示为程序头设置。程序名和注释内容在同一PB_CMD_start中进行编写,内容如下。

  MOM_output_literal “$mom_output_file_basename”

  MOM_output_literal “( PARTNUMBER = $part_name )”

  MOM_output_literal “( REVISION= )”

  MOM_ o u t p u t _ l i t e r a l “ (PROGRAM# = O$mom_output_file_basename )”

  MOM_output_literal “( MACH =HBM_FANUC )”

  MOM_ o u t p u t _ l i t e r a l “ (PROGRAMMER = $mom_logname )”

  MOM_output_literal “( CREATED= $mom_date )”

  操作头的编制。此序列定义从操作开始到第一个切削运动之间的事件,包括自动换刀等,图4所示为操作过程设置。

  为保证操作者在加工时不会用错刀具,故在操作头中添加刀具信息,MOM_output_literal“($mom_t o o l_name)”, 并初始化数控系统各模态功能,G00 G17 G21 G40 G80 G90 G95G49,自动换刀功能 M06 T 。

  在 初 始 化 运 动 中 , 需 要 定义坐标系,MOM_output_literal“G54.1 P$mom_fixture_offset_value”。

  由于镗床在Z 轴方向有Z 和W两个移动轴, 需要进行相应计算, 以下代码确定主轴伸长量,MOM_output_literal “G200Z$mom_fixed_axis_position”,其中G200为机床自定义代码,Z值表示主轴伸出长度,此值需要编程者加工工件的特征来确定。

  因此,不同操作时此值不相同,为满足功能,需要在机床控制功能中增加对话窗口,自定义输入值,图5所示为主轴伸长量设置。

  最后还需要完成刀具长度的自动补偿等功能MOM_force once G43Z H。

  (5)机床控制设置:该功能控制切削液、主轴启停、操作信息、主轴伸出长度设置、B轴加紧和放松。

  Spindle RPM S M03 主轴正转

  Collant on M07/M08 主轴内外冷却

  Operation Message 操作信息

  M13/M14 B轴加紧和放松

  Fixed_axis 主轴伸出长度设置

  (6)运动设置和孔循环设置:运动轨迹包括直线运动轨迹和圆弧运动轨迹, 孔循环包括G81、G82、G83 、G84、G85、G86 、G87、G88、G89、G73及G76D等固定循环。在创建后处理时,这两项直接应用自动生成的设置即可,无需作进一步设置。

  图6所示为固定循环设置。

  (7)操作结尾的编制: 此功能需要编制的动作有主轴缩回, 主轴停止转动, 切削液停止,刀具长度补偿取消,B轴加紧释放。

  MOM_output_literal “G200”

  MOM_output_literal “M09”

  MOM_output_literal “G00 G49 D0H0 M05”

  MOM_output_literal “M14”

  (8)程序结尾的编制: 此功能中,首先关闭序列号,输出程序结尾代码M30,最后输出程序结束符%。图7所示为程序结尾设置。

  2. 程序验证

  应用此后处理程序,对在卧式镗床上,通过旋转B轴加工的大型零件各个面编制的程序进行处理,可以生成如下数控程序,通过机床试切,无需任何手动修改,即可满足机床的要求。

  %

  O1234

  (PART NUMBER = 1234)

  ( REVISION = A)

  ( PROGRAM# = O1234)

  ( MACH = HBM-GL_FANUC )

  ( PROGRAMMER = ABC )

  (CREATED = Mon Apr 04 2016 )

  (************************)

  (FACE_MILL_D80)

  (************************)

  N5 G00 G17 G21 G40 G80 G90 G95G49

  N10 M06 T080

  N15 (FINISH MILL SURFACE )

  N20 G54.1 P3

  N25 G00 B270.

  N30 M13

  N35 G00 X-171.771 Y121.76

  N40 G200 Z250

  N45 G00 G43 H80 W300.

  N50 M08

  N55 M03 S380

  N60 W3.

  N65 G01 G94 W0.0 F250.

  N70 Y-138.24

  N75 Y-191.05

  N80 X-169.55 Y-453.392

  N85 Y-509.59

  N90 Y-599.59

  N95 G00 W300.

  N100 G00 W500

  N105 G200

  N110 M09

  N115 G00 G49 D0 H0 M05

  N120 M14

  N125 M1

  M30

  %


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UG10.0教程:[19]镜像的几种用法

镜像命令主要应用在对称的三维零件中,对于对称的零件,只需要设计出一侧,然后用镜像功能,可以达到快速地设计出三维零件,本将为你讲解镜像命令的几种用法,欢迎学习。
UG10可执行镜像的命令有三个,它们分别是镜像几何体,镜像面、镜像特征,其命令在插入-关联复制下;
使用建模中的拉伸命令绘制一个三维截面;
对上步绘制的截面进行倒圆角,以便去除零件上的立角;
执行镜像几何体指令,选中零件与XZ为镜像平面;
确定后,得出的三维零件如下;(说明:镜像几何体是对零件上所有的特征进行镜像)
对图中的零件执行布尔运算,然后在一则创建三个小圆柱及一个矩形切槽;
如要对矩形切槽执行镜像,需要用到镜像面功能,选中面与镜像平面后,得到结果如下图;(说明:镜像面只能对面进行镜像,而且要镜像的面镜像后还必须位于该实体上)
如要对图中的小圆柱进行镜像,需要执行镜像特征功能,选中小圆柱及镜像平面后,得出的结果如下;(说明:因为图上的小圆柱已于大体合并,合并后其为大体上面的小特征,要对其镜像就需用镜像特征)