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原画培训五大坑,游戏原画培训班有哪些坑

技能知识 · Oct 31, 2023

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游戏原画培训班有哪些坑

第一 原画自学好还是跟高手学习好? 我不强烈建议自学原画,也不强烈建议只跟高手学习,其实真正完美的学习方式应该是两种模式的有机结合,如果没有一点点稍微自学自我解决问题的能力,那么说明这个学生没有一个独立思考的能力,但是如果你完全靠自学就想拿下原画,这也是天方夜谭的,还是有必要跟有经验的人学习一下的,当然如果你仅仅是学习一下玩玩而已,那自学就好了,如果你想让自己在这个行业有更大的发展,乃至于以后可以网上接单约稿,让自己有更好的发展,那实在有必要跟高手学习一下的、
第二 哪里可以学习原画??有什么靠谱的地方吗? 坦白的说,学习原画的地方有很多,包括线上的网校,也包括线下的实体学校,实体学校学习起来有时间和空间的限制,成本很高,互联网类的学校因为没有房租校舍的成本,费用相对是比较低廉的。为什么我这么了解呢?因为我每天在网上直播讲原画板绘知识的,我是一个亲身的实践者奥,谁靠谱谁不靠谱,我没法说,攻击同行有点不道德的奥,我只能说的是,想听我每天晚上8点直播讲原画板绘的同学,可以通过下面的味新(谐音):排在首位的是:w9,排在后边的是kaka,把以上两组按照先后顺序组合起来即可。靠谱不靠谱,对大家有没有帮助,大家过来听听就可以了,光听我在这里说好吹牛,没什么实际的意义奥。
第三 学习游戏原画有前途吗??未来在哪里呢? 我国动漫游戏原画人才奇缺,其实并不是原画设计有多么难。只是人们还没有这种意识,感觉学习游戏原画是离我们一件非常遥远的事情。作为新时代的我们,必要打破这种传统的观念,树立新的观念,抓住这个机会。游戏原画作为游戏设计中的关键一环,目前被游戏产业界广泛重视,以后的上升空间非常之大,是非常适合学习的专业。
游戏行业在我国社会主义经济中占有重要的地位。我国是一个拥有13亿人口的大国,拥有世界最大的影视原画市场和游戏市场。如此规模的市场,昭示着我国游戏行业有着巨大的发展潜力。我们没有理由不相信,中国游戏行业的发展前景是广阔而充满希望的。我国游戏原画行业在发展中不断地改革探索,并取得了很大的成绩和进步。尤其是近两年,我国影视原画和游戏原画市场有了长足的发展,开始改变了我国游戏业多年在低谷徘徊的局面,发展形势非常乐观。
第四 了解一些学原画的技巧,少走点弯路奥。 (1)画画第一条件,型准!
我们在刚学习过程中,为了锻炼眼睛的准确度,通常有一些辅助工具来测量比例关系,这个是用理性去方法来计算各角度是比例关系,这样比我们自己的眼睛看更为准确,这个型准很重要哦,在学习中不要因为一次画的不准就不画了吗,然后在画下张,这样是不利于我们成长的哦,一定要坚持的画和修改,这样才能在型准上有所提高!!
(2)光影体积感
这个是在我们学习画画中必须要掌握的,光影、明暗交界线这些都是重要基础要掌握的东西,所以,这个光影体积感是我们必须要掌握的东西。
(3)临摹
临摹在我们刚学习和刚接触画画中是很平常的一个学习方式,但是在临摹的时间也有一些小的技巧,关于怎么去选择临摹的图片,在临摹中尽量不要去临照片,因为照片除了光影准确,没有任何的美术意识,所谓的美术意识就主观的美术创造性,美术意识来自于线条的变化、光影层次的变化、色彩的运用、造型等,所以,尽量不要选择照片,多选择艺术家的画,这样更加我们在画中的感情色彩和审美。
(4)打好基础
零基础的朋友,不要一口吃胖子,什么都想学习,到头来什么都没有学会,在零基础学习中要现在把型准练好了,在去学习光影关系和临摹,这样一步一步的来学习就能把在原画入门阶段的东西学习好,记住一定要一步一步的来学习,在原画的学习中你的基础的厚度决定你未来的高度,所以,要把基础学好,不要一口吃胖子。
(5)学游戏原画的决心
学游戏原画之后,你会发现板绘和手绘的感觉是截然不同的,很可能会让你推翻手绘的习惯建立新的绘画习惯,所以刚开始学游戏原画会让你产生一些挫折感,这里先给一些学游戏原画入门学习者敲个警钟。不要奢求学游戏原画可以速成,这是不可能的,每一位游戏原画师,都是经历了各种磨难的!
(6)学游戏原画的正确手法
学游戏原画基本都是板绘,那么板绘没有纸张的那种弹性空间,而且板子精确捕捉笔尖的路径,因此用板子画游戏原画的时候,应注意手指关节不要发力,而用手腕或手臂的力量快速“扫”线。画不准没关系,按下键盘上的Ctrl Z,撤销重画,直到满意为止,不过现在有专门针对游戏原画板绘的纸,铺在板子上也可以!
(7)找喜欢的游戏原画师
兴趣永远是最好的老师,找到喜欢的游戏原画师可以为你的前路亮起一盏明灯,平时多注意留心收集一些游戏原画师的作品,经常逛游戏原画师网站,沉浸在你喜欢的游戏原画师作品当中,审美会不知不觉被带动起来!
第五 个人的努力非常重要。每个画师的工作习惯,个人习惯不一样包括审美不同,所以造就了不同的画风,但只要有一个核心在,你去研究其他的画风就会容易很多,在这种情况下,个人的努力是十分重要的,因为网课它不具备强制约束力,想混可是非常简单的。
很多人问讲师靠不靠谱,讲的好不好,但却忽略了自己是不是努力自己是不是每天都在刻苦练习,很多大佬一张美宣一个月,每天的各种小练习要画三四张,你去学习想每天学半个小时就学到,那你是不是太天真想太多了,有些东西是方法的问题,有些东西就是要靠时间,熟练度去堆,如果你不花时间,方法再正确是没意义的,但如果你肯花时间练习,即使你走了一些弯路,但你也往往可以绕回来。
讲这么多就是想告诉大家,方法其实是次要的,个人努力是主要的,个人努力加正确引导是好的画技提升方向,不要整天摸鱼画自己的舒适区,那样你就会发现自己画了很久但就是没啥进步。要画自己不会画的东西,发现已经稳定了就立马换,这样你就会发现自己一直在进步,等到你画一幅耗时长精度高的作品时你就可以调用这些东西来辅助,而不是一直待在自己的舒适区,一直不敢碰美宣之类的大作。
第六 不要相信天赋,不要相信天赋,不要相信天赋,重要的事情讲三遍,有人说你天赋不够,他就是在说你画的不好而已,你只需要努力再把画画好就行,不需要纠结我是不是天赋不好啊之类的,如果有人说你有天赋,那就是说你画的合他的胃口,也不要沾沾自喜,觉得自己是个神童一般,画画本质上是个手艺活儿,和木匠,花匠,铁匠啥的一样,经验为导向的,你画过的东西就是比没画过的好看,可以积累的,大佬都是一点点积累出来的。
如果有天赋就是你比别人能坐的住,能倾注更多的时间和更多的精力在上面,不是什么真的玄之又玄的天赋,除非你是色盲或者盲人,有生理缺陷的,不然你就是可以通过努力来画的和大佬一样,做不到就是不够努力,认清自己的懒惰吧。
一般画画的都是越老越触,金政基出名也是在26,7岁左右,真正被封神也到三十多岁了,不需要参考,脑子里有一个世界,这都是积累,一天十几个小时的积累。在这样的积累面前,什么样的捷径,什么样的方法论都显得十分可笑。金政基有天赋吗?我不觉得他有,如果有就是真能把心用在画画上,摈弃其他所有的杂念,画到极致。
第七 要认清自己。怎么叫认清自己呢?就是对自己的工作习惯,娱乐时间要有十分的了解,举个例子,我就是喜欢等到下午晚上工作,早上起来我就想摸鱼,打游戏,看剧,那我就把工作学习全部安排在下午晚上,和正常人不太一样,但我知道我的习惯我就能十分舒适,做工作,学习也能十分投入。
但如果你摸不清自己啥时候想工作,啥时候想学习,那你很容易就把时间混过去了,工作没一会儿就开始刷手机,刷着手机还想着自己没做完的工作,就很头疼,很难受。也不要想着报复性工作,报复性学习,那样是没有意义的,你不可能坚持很久,技能也不是这样学会的。
报复性工作就是,一周都在摸鱼,突然在周末一工作就是一整天,整个通宵,当你发现自己在摸鱼时,你最好的做法不是报复性工作学习,而且先学一小段适应下,然后慢慢加时长,比如先定半个小时,学完就摸几分钟鱼,然后第二次定一个小时,学完再摸几分钟,第三次加到两个小时,这样你就集中精力学习了三个半小时了,你这一天不说过的很有意义,也不算白过了,如果你能更进一步学到八小时到十小时,那可以说你很努力了,就可以摆脱一直摸鱼的状态。这在画画上也是一样的。认清自己很关键。不要反着自己的意向做事,是做不好的。
第八 不要怀疑自己的方向,定下一个目标就努力达到,很多人一事无成就是因为老是怀疑自己,缺了一点莽的勇气,怀疑自己有两种可能,第一是遇到了外部压力,看到了同时间比自己更优秀的,或者受到了来自其他人的打击,第二是内部的,遇到了困难无法解决,于是怀疑自己适不适合做这个事,其实这些都是需要规避的,逃避虽可耻但有用,你只需要去做,做不好去问老师,问前辈,不需要怀疑,不需要对自己否定,你只是缺了一些努力,一些方法而已,遇到比自己优秀的也不要难过,你去向他们靠近,向他们学习就ok,因为你的心理,他们一样也会有,如果因为这个就裹足不前,就太可惜了。
学习画画说难不难,说简单不简单,在面对浩如烟海的知识时,你会感到自己十分的渺小,透视人体结构,材质的刻画,三大构成,各种变形改变比例的方法,不同的画风和审美取向都会让你在画画的学习道路上举步维艰,但是,只要你用心,努力,就一定能取得一定的成果,就能不断地进步,如果你还有一个好的导师那你会进步很大,很快。最后祝愿大家都能在原画上有长足的进步,能成为令人羡慕的大佬。
一 原画师的薪水能达到多少?你的实力,决定你的薪水。 原画师的薪水这个没法具体的去界定,薪水这玩意主要是看自己的实力,如果你是刚刚入门的小菜鸟,指望上来就整个年薪百万,我估计是不靠谱的吧,如果你实力还凑合,刚做这一行,一个月三四千还是没问题的,当然这仅仅是初期,如果你能力很强,月薪一万加以上也是非常的容易的,如果能达到总监级别年薪百万也不是不可以,先别关心薪水多少,先努力提升自己的实力,有了实力,薪水不是问题,只要记住,游戏行业很有前途,其相关的原画行业也肯定很有前途就ok了。
二 有什么好的地方学习原画吗?很多,但你不一定能发现。 学习原画的地方有很多,主要分为实体类和网课类两大块。2014年以前原画的学习主要是通过实体类学校进行学习,2014年以后随着在线教育的兴起,网课直播成为了原画学习的主流类型,据统计201年通过网课直播的方式学习原画的人数已经达到了75%左右。所以想学这一块的可以走网课学习模式,突破了时间和空间的限制,晚上也能学,不耽误白天的工作,对于大学生和上班族比较实用的一种学习模式。
三 学习原画有坑怎么办?按照我说的绕开坑走,安全才是硬道理。 网课学习的地方也有很多,肯定有靠谱的,也有不靠谱的,既然我让大家走网课模式学习,不能只给大家话说一半,也得保证大家的学习质量。别人家的网课我没体验过,没有什么发言权,大家可以去我学习原画的网课基地学,那里的教学质量还是挺靠谱的,老师讲课也挺通俗易懂,每天晚上都有免费的直播公开课,讲2个小时左右,想去听的可以加他们的原画教程资料学习裙:它位于前边的一组数字是:239,处于中间位置的一组数字是:869,最后位于尾部位置的一组数字是:377,把以上三组数字按照先后顺序组合起来即可。也可以跟里面的老师要教程资料的,这些都不是问题。如果大家有别的渠道,也可以去别的渠道去学,以上只是我个人的一个经验。
四 学原画需要多少经济支出?互联网定义新教育,一分价钱一分货就是扯淡。 如果大家通过实体学校学习,经济支出大约在3万到5万之间,一般的小伙伴是玩不起的。但是如果通过网课的模式进行学习,经济支出是很低的,4000到8000左右,当然也可以一毛不用支出,为什么呢?一些有实力的课堂,每天都有免费的直播课,大家去蹭课也可以啊,也能学到非常多的知识,这是一个互联网的时代,只要你想学,就能学会,金钱不在是什么拦路虎。因为互联网给大家带来了很多便利,也重新塑造了很多新的商业法则。
五 给自己的人生一个支点,搬砖的我也能靠原画逆袭人生。我2011年大学毕业,大学的时候学的是软件开发,我也不知道在大学这几年里学的什么,也不知道在大学里的时间都干什么去了,反正当我大学毕业的时候,自己感觉什么都不会,都没有勇气走出学校的这个象牙塔,因为自己一无所长,什么大学生,什么天之骄子,说白了,就是一个混子,仅此而已。
可是无论怎么样,都得走出大学的校门了,我也不好意思继续跟父母伸手要钱了,只能靠自己的双手来养活自己了,因为我家也不是什么富裕的家庭,农村的孩子,父母赚钱不容易的。我面试了至少有10家软件开发的公司,要么直接进不去,要么进去待了一段时间,自己的技术能力根本不行,最后沦落到都快生活不下去的地步了,然后我真的跑到工地上去当搬运工,推车工,活泥巴的工作,还有看仓库,就这么打杂干了一年多。
在我作为一个大学生打杂的日子里,我收获了无数的嘲笑,我内心在不断的问自己,我还年轻,难道要以此为生吗?这有什么前途?我难道很笨吗?我一直觉得自己很出类拔萃,怎么会走到今天这个地步?沦落到社会的底层,这不是我想要的生活,我要改变?可是我又有什么资本去改变呢?我未来的路在哪里?
有一天,我在网上和高中同学李超聊天,非常的感慨万千,他现在自己在北京做原画师,月薪一万多,是个部门小领导。高中的时候李超可是我们班里倒数第一第二的学生,我可是我们班的前三名,最后人家混的还比我好,我特别强烈的受刺激。我知道我虽然学的是软件开发,但是我几乎没和没学一个样,我必须重新选择一个行业,重新学习,打杂只是暂时的,再次学习,才是改变我的机会。我认真研究了一下李超做的原画行业,我发现这个行业我比较喜欢,机会也比较大。我决定学习原画。
但是我学习原画面临的问题是:我白天需要在工地上打杂赚生活费,白天没时间去学习,其次我了解了一下,如果到学校里去学习原画这一块,经济负担太重了,得三四万,这对我来说简直就是天文数字,而且学校里的学习周期只有五六个月,我担心时间太短我学不会。以上几个问题的制约,让我陷入了焦躁,一种深深的无力感笼罩着我,一种有心改变却没有支点的无奈,或许这就是穷人为什么越穷,富人为什么越富吧。但是必须必须要改变的强烈决心,支撑着我白天我没时间,我就晚上找时间学,我没钱交学费,我就从网上找资源学。
功夫不负有心人,在网上了解原画资源多了,也慢慢的找到了里面的学习窍门,网上有很多免费的原画直播公开课,我就跟一个姓周的老师学了一年,每天晚上听他们的课,认真做好笔记,然后在认真练习,晚上得忙到半夜一两点,第二天继续在工地上干活。
当我觉得学的很好的时候,我就半个月的时间,画了一些作品,就去北京找工作了,刚开始找了个小公司实习,工资可以随便给,我不在乎,只要能给我一个锻炼的机会就可以,当我的能力有了巨大的提升以后,我就去中国第二大游戏开发公司应聘了,大家应该知道是那个公司,在里面一直干到现在,现在是一个原画部门负责人,月薪是我以前打杂时候的工资的30倍左右。




那么如何理性的选择游戏原画培训机构,也成为你我心中的重中之重。关注以下几点,防止你们踩雷。
1、具体的原画课程安排情况,好的课程安排,能培养实践操作能力,不仅仅是掌握游戏原画设计的基本概念的流程,还要掌握人体的机构,技法的表现和在实际过程中的运用。掌握这些才能在最后的商业化的表现技法下打下扎实的基本功。
2、课程的安排灵活性,能让大家根据自身的情况更合理的安排课程,更好的学习原画设计的技法和在实际运用和练习。
3、商业外包,在这个培训的过程中,如果能经常接到商业案列的和商业外包业务的话,提前会学习到在商业化的一些敏感地带。
4、师资力量,虽然现在很多培训机构都是讲师都是包装出来的,多看老师的作品,和自己玩游戏中的设计,做到心中有数。
5、就业情况,看就业率和就业相关率还有你们最关心的薪资,不能光靠培训机构说,多方打听。
6、培训模式,找准一家适合自己的模式吧!
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季诺原画培训就是个深坑,如果有被坑的请告诉我原因

作为美术从业者,给诸位个建议,首先不要无脑黑某个培训或者画师,确实存在画师会画不会讲课和单纯圈钱的情况,但是也有学生自己不行的情况。美术培训不是义务教育,没有捷径,没有技巧,只有勤加练习。不然跟谁学都是一个结果。而且如果画的很烂就不要去季诺那边学习了,那个班就不适合新手。很难听得懂或者学得会。如果真的如你们说的那么坑,那里就不会输出大量美术人才。比如苏建。脑子是个好东西,希望诸位都有,没人逼着你送钱过去,怎么学在哪学还是希望根据自己的情况量力而为,勤加练习。别屎拉不出来嫌地球没引力~
确实很坑还不如网络班,网络班很多都是刚起步的新手老师,他们热情仍在,更愿意教学,把自己的名声打出去。如果你还想学我建议你上CG窝论坛逛逛,先了解一下先。季诺本来就是个喷子人品不行的。在微信群里天天喷,逮谁都喷,我完全无法理解。
季诺只是有点随性,但还是有真东西的,七八年前我们去学也是学的好的有,什么都没有学到的也有,还有他讲的东西未必适合每个人,如果你只是想程式化的画点美型风格角色,可能不太适合,另外基础不太好的也不是很适合
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云舟原画的网课坑吗

首先,网课有好的,但很多也都是骗人的,而大部分人进的都是骗人的班,所以很多人会觉得这行没有好的网络班。
现在的网课分三种。
第一种是以骗人为生的。老师都是不会画的毕业生,有些甚至作品都是偷来的,经营模式像传销,大肆打广告+电话骚扰+虚构未来+骗你贷款。这种我统称为莆田系教育。他们往往价格是一线的,但实力是十三号线2b出口的。
第二种是画师跟风开班。老师画的水平从“还可以”到“准一流”都有,但很多画的好却并不是太会教,学别的老师写一份教案就开课了,摸着石头过河,有些可能只是想赶上目前的教育红利赚一波。这种是能学到东西的,只不过可能不如你期望的那样好,老师负不负责取决于个人责任感,有些老师做得好也会脱颖而出成为大神班。这些老师很多为了省事都选择了依附于机构,其中也有一些老师被机构坑了的案例,所以找这种班也要看好机构口碑,有时候并不是老师想坑你,而是老师加上你一起被机构坑了。当然,如果你赶上了一个有潜力的老师,那你就捡到便宜了,因为这种班往往价格都不贵。
第三种就是大神班。老师都是业内一流的大佬,并且开过很多期有足够的教学经验,当然价格也是一流的,只要你好好学一般都能进步很快。唯一的一点不好是招生人数一般也很多,毕竟这种大神班太少了大家都抢着报,所以除非老师有个人追求否则不会出现小班教学。而在大班的情况下如何控制教学质量,就要看老师对助教的管理能力了,所以大神班里助教的水平非常重要,关系到实际的用户体验。
还有一个规格外,就是k大的班。明明是一流水平却收着低于第二类的价格,人数远超普通的大神班,却能控制好教学质量有口皆碑。目前在行业内独一份,无法归入任何一类。
最后再来个你们最喜欢的奇妙比喻环节。
在我看来目前的原画培训市场就像潘家园地摊。你看那些在市场外面最显眼的路边吆喝的,都是卖假货的,什么鹅蛋大小的和田玉籽料、包着拳头大小知了的琥珀,也就骗骗外行中的外行。
你再往里走,市场里那些一个个的地摊,就像一个个画师。他们不卖假货,但价格和品相如何,每家店都不同,是打眼还是捡漏全看你的眼力和运气。
而最深处的那些小房子,你走进去人家店主连眼皮都懒得抬一下,你问价格人家连嘴都懒得张,这种,才是有真正好东西的店。
当然你也不能全靠对方的反应来判断好坏,因为有些店也是装成大爷骗钱的,比如原画行业里那些爱骂学生的传销分子。最重要的还是自己的鉴别能力。

自学游戏原画有什么坏处?培训机构怎么选择?

自学游戏原画的坏处总结有如下这些:
学习游戏原画,可以考虑,轻微课网课这样的培训结构,课程详细,更加的系统,对于绘画提升有立竿见影的效果。
1、缺乏学习氛围、学习的自觉性和主动性
自学的身边没有与你一起奋斗的同道之人,无法互相交流、影响、督促,所以你要是有一两个好朋友一起互相鼓励,游戏原画学习成功的概率要大一些。当然这一点是指我们普通人,实话实说,自觉性和主动性超高,每天各种狂练基本功的朋友,你要是具备这样的素质,你干什么都能成大触,而我也只能献出自己的膝盖~~~
2、缺乏专业指导
因为对游戏原画中各类知识点缺乏了解,你会觉得学起来很吃力,进步也很慢,兴趣就会被慢慢消磨掉,最终只能放弃。千万不要小看这一点,学习的积极性,以及进步带来的成就感是我们坚持画下去最大的动力!绝大部分人最后放弃都是因为这个原因。
3、缺乏行业信息
你不能了解行业最新的游戏原画动态,无法判断你所学知识前瞻性和实用性,可能你学完都不知道这东西是不是有用的,说不定早就被淘汰,这些都需要游戏原画从业人员才能体会,因为行业信息都是从游戏原画市场和项目中来的。
选择游戏原画培训班,肯定要重视这几点
一、有一定品牌或者个人影响力的机构,这样学习才会有保障
二、学费收费合理,避免多交钱
三、课程全面,最好是从头开始教起,不然很多没基础的朋友也学不会
四、对游戏行业有了解,最好是能够接触真实或者虚拟的游戏项目,不会脱节,不然学员学习到的知识很有可能是过时的,以后工作还要磨合。
选择学习机构需要考虑的一些维度
【选机构】
找良心的新机构,不断创新的新机构,它的课程比较符合市场趋势的,也比较好找工作,保持课程新鲜度的好机构,才是好选择,毕业后才更有竞争力。
【选老师】
老师作品是最直观的,如果作品水平很高,而且通过试听课觉得课程讲的也不错,同时也有丰富的游戏原画项目经验和教学经验,那么就可以放心选择!
【看课程】
现在市面上的课程分类繁多,各种杂七杂八的小机构、小平台,随便找个老师就开课,根本没有课程研发的能力,从游戏原画课程的设置上就可以很明确的判断,因为游戏原画的学习是具有一定的逻辑性的!楼主你好:
这个问题很多人在网上面问过,但是真正等到答案的很少,往往回答你的都是某某学校好啊之类的广告用语,我想你也看过很多。不过这些都是可以理解的,因为你说谁会说自己所在的学校不好呢?所以,一般这样的问题,我会教学生一些识别好坏的方法,而非直接告诉他好坏。
1、从网络入手
首先,先去访问一下该学校网站,了解基本的课程内容,学生就业信息,师资力量等。其次,从网络渠道侧面了解该校。查查该校在网络上是否有负面信息,发布负面信息的是同行恶性竞争,还是真有其事;
2、实地探访
在网络上大致了解后,筛选出部分心仪的学校后选名单,一一探访。千万别觉得麻烦而只去几家,你选择了游戏培训,就等于选择了游戏行业,前期多花一些时间去找寻一家最合适自己的培训学校尤为重要。
在实地探访时,可以重点关注下教学环境、上课情况、学生作品、师资力量等各方面情况。
a)好的教学环境能让你排除杂念,专心致于学习上。
b)现场上课情况则能体现出学校的学习氛围,是其乐融融的学习气氛,还是三三两两、稀稀拉拉的2,3个学生,一目了然。
c)学生作品以及师资力量则能直观的展现出学校的实力。是全职一线教师,还是兼职打零工的老师?是拥有丰富游戏行业经验美术总监来当老师?还是没几年经验的美术组普通员工来当老师?责任心,实力,经验,教学方法,自不可同日而语。
3、听免费课程
在实地考察之后,且不急于下定论。究竟你自己适合不适合行业,学习要求,甚至于能不能适应该所学校,都可以在听免费课程中得出结论。目前,大部分上海培训学校几乎都提供免费试听环节,区别无非是有的时间短,有限制,有的时间长,无限制。
4、求证学校资质,认真查看合同
在以上3个环节之后,相信你基本得出了自己的定论。但是还别急着缴费学习,做好最后一步尤为重要。请该校老师出具相应的办学资质,国家认可资质,仔细核对。然后,关注学习合同。
★★请一定注意就业问题,注意“推荐”就业和“保证”就业的区别。★★
“推荐”就业,永远是推荐,推荐再多次也并不会保证有一个结果。
“保证”就业的,是否有相应的合同约束,如果保证不了,是否有对应的措施。
5、认真比较,做出选择
再次比较考察的每家游戏培训学校,最终做出自己的慎重选择
相信只要你按照教你的方法寻找,相信一定能找到适合你的游戏培训学校。希望我的回答对你有帮助,有问题的话也可以直接给我留言,o(∩_∩)o谢谢自学游戏原画的不利点就是比较容易走弯路,初学者没有老师引导,就掌握不了正确的练习方法,到最后时间画了效果还出不来。另外,有很多绘画中的技巧是老师从业多年自身经验的累积,这些内容是在免费的资源中绝对不会提起的。
培训机构的选择可以按照这样的流程。首先是看网上搜索(贴吧或者知乎等等)找到几家口碑不错的原画培训,然后去了解上课方式、师资、课程体系、上课周期等等方面。再结合自己的实际情况,看哪个培训班更适合你,之后就开始投入学习了。
另外,一般原画培训都有试听课程,可以通过试听深入的了解。

游戏原画自学靠谱吗?各位大神给点建议

游戏原画是一项很专业的绘画类工作,脱胎于插画,更注重设计成分,自学的话,要看你本身基础和自身约束力,能通过自学并学有所成的占比非常小。 如果你基础比较差,建议还是面授学习更直接,但是选择好适合你的机构最重要。说到专业本身,原画需要具备很强的素描手绘功底,你只有纸上画的好了才能板绘画的好,这个是所有绘画行业的基础,插画,漫画等都是如此,就是游戏三维建模都需要你有美术功底才能做好。线上+线下实体课免费预约试学+限时VIP会员—可下载网校APP 原画设计要学好软件,一般用的比较多的像Ps,SAI,Painter等,都要熟练掌握各种工具和笔刷使用,更重要的要了解行业的工作流程和注意事项,原画注重设计,多各种风格都要灵活运用,比如国风各朝代服饰有什么特点,头发装束有什么特点,欧洲中世纪的风格是什么,等等。 掌握好现实题材,各种魔幻题材其实就是现实题材的再加工,这些都是基础,你一定要注意,像你要画好怪物,就必须先画好人物,画好动物,画好昆虫,怪物设计都属于变形设计。 学游戏原画到王氏教育,王氏专注培养行业一线设计人才,总监现场面授,无缝对接行业需求。十多年来,一直在根据行业变化调整各大专业的课程内容,只为学生更好的对接企业需求,提高学生自身的竞争力与提高学生的就业率。
第一 做游戏原画师,需要会素描吗?没美术基础可以学吗? 做原画师需要学习素描的,因为素描是一切绘画的基础,原画也是绘画的一个分支行业,当然离不开素描,很多同学可能说了,可是我不会素描啊,那原画我还能学习吗?答案是肯定的,可以学习,不会就学嘛,再说素描其实很简单的,没有大家想象的那么难,不要自己吓唬自己,没那个必要的。
当然聊着聊着可能又聊到美术基础上了,第一有美术基础就一定可以学好原画吗?答案肯定是否定的,因为他们直接很多是不相通的,美术基础大多数是来源生活,把看到的东西通过绘画表达出来,cg绘画主要是把想象到的东西,通过软件绘画表达出来,他不是真实存在的,相同点就是,部分基本知识想通,绘画理念是不同的,当然学习原画有美术基础是必要的,即便现在没有美术基础,也可以学习的,再说现在原画用的是数位板和软件,能够很好的弥补,很多人没有美术基础的问题。
第二 成为原画师,首先要给自己一个梦想,一个决心。很多人在大学之前,都是一直努力读书,学习的目的、人生的前方,就是考上大学,并没有对自己的未来有过深入的思考。但当真的考完高考,经过狂欢,上了大学之后,才发现自己对未来一片迷茫,完全不知道自己想要做什么。有的人就照着专业学下去了,有的人上大学发现专业不喜欢,反而对画画产生了兴趣,同时又喜欢玩游戏,就想成为一名游戏原画师。但是大学之前的美术课,大家都懂的,零基础怎么学游戏原画呢?想想脑子都疼。小编也明白大家的困境,不过还好,我能帮大家解决的。
第三 借鉴别人的精华,成就自己的强大。 为了帮助大家解决想学习原画板绘不知道应该怎么下手的困境,最实用的方法就是跟高手学习,由着自己的感觉,瞎摸索,只是浪费时间而已,又有多少人是靠自学成功的呢?有,但只是凤毛麟角了罢了,大家想学原画,可以听听一位行业大佬级人物的课程,他每天晚上8点都在网上免费直播讲板绘原画课程,在实战演示中,让大家深入浅出的理解原画绘画的技巧和要点,给人一种醍醐灌顶的感觉,即便是零基础的同学,也完全可以学的会的,想听的同学,可以找一下羽柔老师的维心(谐音):排在前边的是:w9,排在后边的是:kaka,把以上两组数字按照先后顺序组合起来即可。进来的同学总会有属于他们自己的收获的奥,因为聪明的小伙伴都懂得一个道理,与其闭门造车,不如借鉴别人的精华,成就自己的强大。
第四:应该怎么成为一名优秀的原画师呢? 1、具备绘画基础;
想成为原画师,插画师、漫画家具备绘画基础者是基本条件,同样绘画基础也是游戏角色原画必学的。游戏角色原画,基础主要是学习素描、透视、色彩,ps,sai软件等。
2、掌握人体结构;
游戏原画要进行角色设计,所以掌握人体结构是很重要的。可以通过速写来进行人体结构的画法的练习。
3、需要掌握写实角色设计方法;
写实风是游戏原画设计时比较常见的风格,可以风为古风、日韩、欧式等类型,从轮廓到细化,再到三视图包装,都属于角色设计的流程。
4、需要掌握Q版人物设计方法;
除了第三点提到的写实风外,还会设计到Q版人物设计,从总体流程来看,来者都差不多。也是常见风格之一。
5、要有决心和毅力;
除了必备技能外,心态也特别重要,学画画这个过程很辛苦,可能会有很大的精神压力,千万不要有,我明明都这么努力,却还是看不到效果这样的想法,一旦有这样的想法,你绝对坚持不了。很多人之所以坚持不下去就是不忍心逼自己,但是自己选择的路,就算是跪着也要走完,言必行、行必果。请记住一句话,要么不做,要做就做的最好。
6、学无无止境;
游戏原画也好、商业插画也罢,不管学什么请务必做好长期作战的准备。这里的长期并不是长时间的学习,而是说你要把绘画作为日常生活的一部分,做到画画就跟吃饭一样,这是一个不断的自我提升的过程,这样才能有更大的发展空间,绘画是一门艺术,艺术无止境。
7、平常心。
不管遇到什么困难,都不要退缩,要相信办法总比困难多,用平常心对待一切事物,要学会调整自己的心态。这样你才能获得持久的动力。
8.视野非常重要。
多去看大师作品,多去跟行业内的人们交流,有时间可以去自己感兴趣的公司参观一下,了解一下游戏行业的制作流程,看看自己适合做哪一项工作
9.勤奋不间断的练习。
这个非常重要,游戏美术是门技术职业,必须不断的磨练自己的水平才能获得提高,薪资也是直接跟水平挂钩的。因为每年游戏美术风格流行趋势都有变化,这就需要多去交流才能不断的进步,逆水行舟不进则退
10.找准自己的努力方向
既然选择了做原画设计师,就早点给自己制定目标。要想去哪家公司,先去了解自己喜好的公司他们的美术风格,针对 他们的项目风格进行练习,多积累作品然后去投简历
第一 没有基础可以学习原画吗??很多担心基础不好的游戏原画设计爱好者,应当积极的走出误区:“基础”和其它事物一样,并不会凭空产生、更不会无故消失;基础是经过我们努力改变,得到的收获;它不是某种阻碍,而是一种正面积极心态 产生的结果。 就好比一位飞行家,必然是从一个门外汉,经过自身努力和不断学习研究,学会了飞行技巧,又经过日积月累,提高技术从而成为这个专业的行家里手!
所以,简单的一句话而言:基础--不是凭空产生,而是可以通过努力来改变的概念!--有一个心理学前辈的说法:你的想法和你的思维模式,在创造你的未来!心理学家对人类思想的分析:正面而又积极的思维方式,在很大程度上 会影响我们的行为,不断的激发我们的创造精神,从而成就我们的梦想和事业。
第二 游戏原画可以自学吗?
游戏原画当然是可以自学的,这个是没问题的,而有一个问题在于,很多自学的同学基本都是半途而废没坚持下去,为什么呢?因为在自学的过程中遇到的各种问题,单纯的靠自己是很难解决的,再说现在我们很多人都是急性子,没有那么多的耐心去解决学习中遇到的各种问题。
如果大家想让自己的自学能够真正的学有所成的话,可以过来听一下我的原画板绘每天直播课,每天晚上8点在网上讲课,会介绍原画板绘的各种你不知道的画法,开阔一下你的思维,
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真正聪明的人总是会借鉴别人的思维和经验,来解决自己的问题,单纯的靠自己闭门造车,有时候只能是浪费时间,自己的努力,加上别人的思考,会让你看的更远,不要框限自己,没那个必要。听我的课,你肯定会有惊喜的收获。
第三:游戏原画应该怎么学习呢?给大家分享一些小技巧。
美术绘画,是可以伴随一生提高的门类。只有起点,没有终点;不但能创造商业价值,而且对于个人的修养提高、素质与发展都有很大的助益!作为美术绘画在游戏领域应用的最成功的专业——游戏原画设计更是成为了整个游戏美术设计行业中的领头羊。越来越多的美术设计爱好者开始了游戏原画设计的学习,那么,想要学习游戏原画设计,需要什么样的基础呢?有什么样好的方法呢?
1、游戏原画的基本功。
很多小白的基本功都比较薄弱,特别是自学游戏原画的同学,因为没有老师的指导,很多人基本功都有问题,这个问题是普遍存在的,一般来说,将人体的形体结构、物体的光影关系、构图的基本方法等基础绘画知识练到没有毛病,就算是基本功过关了。
为什么说首先要先收集大量别人的优秀设计作品作学习资料。因为别人的优秀设计作品和游戏概念设定图片,包括他们的设计创意手稿,这些草图往往提供了这些高手们思考创意的方式和路径,是非常值得学习的东西。而大师的优秀作品就是给我们一个“优秀标准”的参考,知道什么样的作品才是好的,我们自己心中有个标杆(只能是参考,因为自己逐渐进步后,审美水平提高了,自身对优秀的标准也会提高)。所以要不断搜罗更高水平的设计作品,学习他们的绘画技法,艺术理念,创意思维,从他们的作品里学高阶的设计创作。
2.做好有效临摹。
任何新手的学习都离不开临摹,原创也都是从临摹开始的,首先依照葫芦画瓢也不是很简单的事情、临摹的时候要求我们学会观察,观察绘画中的一些细节的处理,如果不先临摹直接创作,或者写生,其间会走很多弯路才能有一点进步,徒然浪费时间,得不偿失。找些好的范画,抽晚上玩网游或看电视的时间,用心临摹,会学到不少技巧,不仅是观察、技法,还有艺术创意。我会说“一切得从苹果开始”,但不要找太基础的范画去临,浪费时间。对绘画物象塑造的理解要从掌握形体结构开始,苹果总好过几何形体的圆球,毕竟苹果表面起伏有变化,同时有色彩、光感影响,难度高于圆球,对掌握结构、阴影、色彩、光感都更有帮助,也很锻炼观察能力。在此基础上学习立方体、圆柱等各种几何形体的变化和绘制,以后看到所有的绘画对象,只要把他们理解成各种几何形体的组合,比较容易理解也容易画。素描、色彩基本都是这规律。3.补充专业美术素养,提高综合素质。
很多优秀艺术设计师也都是有几把刷子的哦。学设计的人如果把自己的专业认知仅局限在设计领域内,绝对愚蠢。搜集资料时别只看设计作品画册,看到好的纯美术画册也别太心疼银子,该出手时就出手,学习资料多多益善。学设计,印象派和一些抽象派绘画作品对自己帮助会很大。
游戏原画是一项很专业的绘画类工作,他脱胎于插画,更注重设计成分,自学的话,要看你本身基础和自身约束力,之前看过一篇报道,据统计,能通过网上自学并学有所成的占所有网络学习群体的比例只有20%左右,为什么呢?
因为网上自学不像实际面授那样有极强的互动性,虽然也有直播形式和微信群互动等交流渠道,但是毕竟都是通过打字,截图,语音形式来交流,不像有一位老师亲自站你旁边手把手那样顺畅,因为沟通这个东西是很奇妙的,两个人亲自面对面沟通和隔着屏幕沟通往往效果是完全不同的,所以网上自学很适合你具备了一定基础,然后进阶补充学习使用,而且目前国内的网络自学课程相对来说深度还有欠缺,毕竟有些东西不是一两句能说清楚的。
如果你基础比较差,建议还是面授学习更直接,但是选择好适合你的机构最重要。
说到专业本身,原画需要具备很强的素描手绘功底,你只有纸上画的好了才能板绘画的好,这个是所有绘画行业的基础,插画,漫画等都是如此,就是游戏三维建模都需要你有美术功底才能做好,可见其十分重要。
原画设计不仅要学好软件,一般用的比较多的像ps, sai , painter等都要熟练掌握各种工具和笔刷使用,更重要的要了解行业的工作流程和注意事项,原画注重设计,多各种风格都要灵活运用,比如国风各朝代服饰有什么特点,头发装束有什么特点,欧洲中世纪的风格是什么,等等,掌握好现实题材,各种魔幻题材其实就是现实题材的再加工,这些都是基础,你一定要注意,像你要画好怪物,就必须先画好人物,画好动物,画好昆虫,怪物设计都属于变形设计。
最后一点忠告,学原画首先要学会临摹,学别人的东西,然后慢慢变成自己的东西,任何设计行业都是如此,我虽然不是做原画的,但是接触设计行业也有10多年,这点算是经验之谈,因为你一开始工作,肯定脑子里没东西,脑子里的东西都是需要你日积月累才能堆积起来的。
游戏原画自学不靠谱不建议自学。推荐完美世界教育的原画师线下培训课程,完美世界拥有自己的人才培训基地,毕业可以进完美世界工作。【可以去他们官网看看https://www.pixseedschool.com/ 完美世界自己的人才培训基地 】不建议自学主要表现在以下几个方面。1 、知识碎片化,不成体系。自学者观看碎片化的网络游戏原画教程,不系统,浮于表面,学完还是一知半解,很难学会,入不了行。2 、时间周期长,所学知识容易过时。 自学通常需要至少 3 一 5 年以上学习时间,持续加倍的练习,常常练习到深夜,若意志力不够强则难以坚持。且花费长时间自学即使掌握知识技能,随着时代快速发展,所学的东西可能已经被市场淘汰,无法匹配市场机遇。3 、自学无法参加项目实训,锻炼上岗技能。 如果想要从事游戏原画相关的工作并且希望有一个不错的待遇的话,个人的能力首先要过关,从真实或虚拟市场项目中操练的效果是最直接有效的。团队协作能力也非常重要,现在的商业项目都需要多人配合才能完成。而自学无法了解真实的市场项目,无法掌握实训技能,同时缺乏交流和沟通的经验。【可以去他们官网看看https://www.pixseedschool.com/ 完美世界自己的人才培训基地 】想要了解更多关于游戏原画的相关信信息,推荐选择完美世界教育。完美世界教育是一家依托完美世界文创行业背景,致力于打造中国文创行业教育领域的高端品牌。自成立以来,与国内、国际高等学府及政府教育机构建立紧密合作关系,将国际一线优质教育资源与本土需求紧密结合,为中国文创行业培养高精尖专业人才。【可以去他们官网看看https://www.pixseedschool.com/ 完美世界自己的人才培训基地 】
游戏原画自学不是很靠谱,因为自学没有完善的学习系统,建议报一家培训机构。1.很多人觉得原画设计与美术绘画相差无几,所以是可以通过各类途径实现自学的。但其实,无论是影视原画,还是游戏原画,都必须有着基础的行业理论知识,懂得如何巧妙地将文字描述转化为具体的图像,所以想自学原画设计实现就业,还是有困难的。2.在3D游戏制作过程中,不管是角色原画、场景原画还是道具原画,都是身为原画设计师必须掌握的技能。因为随着游戏项目立项的增加,很多原画设计师会参与到很多个项目中,可能在这个项目中负责场景原画,下个项目就会变成负责道具原画设计了。而且如果想要在这个行业中走得更长远,技能越全面越能成为金字塔尖人才,收入也会更多。3.无论是为了就业,还是为了职业发展前景,全面学习游戏原画设计是最好不过的了。如果你想要踏实学习,尽早接触行业,快速实现就业,那么进入一家靠谱的培训机构接受系统教学也是必然的。全网招募小白免费学习,测试一下你是否有资格。更多关于游戏原画的问题,可以咨询一下中教在线,中教在线课程不但以最高的标准完成角色制作流程,更是将制作流程的效率和质量都提升到新的高度。在学习过程中,将学到各种软件的使用流程和技巧,并且将熟练的使用这些不同门类的工具,获得从制作品质和效率上的双重提高,在就业竞争中更具优势。

网上学原画是真是假

网上学原画是真的。
原画这一岗位对于游戏整体的影响是非常大的,尤其是随着当下游戏行业的快速发展,这一行业对于原画设计师的岗位缺口也是越来越大。这也让市面上出现了非常多的游戏原画方向的培训班。
网上学原画是真的,现在很多大机构都开设了网课也就是线上课程,不仅没有时间地点的限制,你在家也可以听到名师讲课。不过需要注意的是,挑选培训机构肯定不能人云亦云,也不能看表面广告,要根据实际的各方各面来比较选择。
原画是指动画创作中一个场景动作之起始与终点的画面,以线条稿的模式画在纸上。阴影与分色的层次线也在此步骤时画进去。因此有人译作key-animator或illustrator(较少用)。换句话来说是指物体在运动过程中的关键动作。
在电脑设计中也称关键帧,原画是相对于动画而言。原画不是生来就有的,一些风格较独特的艺术动画片中就不存在原画概念,它只是在大规模的动画片制作生产中应运而生,为了便于工业化生产。从而可以独立出来的一项重要工作其目的就是为了提高影片质量与加快生产周期。
游戏原画简介
游戏原画特指以游戏的内容进行计算机二维创作绘画或手绘制作,并以绘制的设计为基础在后期工序中用三维软件创建虚拟实体化,在编程人员努力后,最终成为游戏组成的一部分。
随着电脑技术的普及与网络的推广,当今越来越多的游戏原画师把创作载体由传统纸面转移到电脑软件,结合视觉审美、绘画功底及天马行空的想象力,运用软件优势创作出各种新奇的设计及绘画作品。

为什么现在培训六个月原画难找工作

学原画还是王氏教育更好一些。 选择教育机构的时候,首先要看他的培训主业是不是你要学的专业,你想让一个主营会计的培训机构教好你原画那是扯淡的。其次要看历年来这个培训机构的老师教学案例和学生作品,风格丰不丰富,实力够不够专业,学习保障模式够不够全面。有些没实力的小机构为了拉学生,靠忽悠和虚假宣传,很容易让初学者上当受骗,一定要切记:不要看文字宣传!!重点要看:多年培训过程中沉淀下来的教学案例、课堂视频、学生作品和教辅服务的内容累积。 一二线城市培训机构很多很杂,但是出于对自己负责的态度,还是要选择更专业,更资深,而且更适合自己的原画培训机构。王氏教育是一所有着19年历史的行业知名原画教育品牌,至今在全国13个一二线城市都拥有直营校区。想知道王氏教育实体培训有多强,去校区现场考察下就知道了,如果暂时抽不出时间,也可以先进官网跟在线老师详细了解,点击:【王氏教育全国实体校区课程-在线试听】 王氏教育较同类培训机构的优势:无论是创始人还是管理层都是原画专业的专家,了解整个产业,需求,就业,无缝深入到市场,做到投资型教育机构所不能企及的细致入微。王氏教育的课程研发也一直是行业争相模仿的对象,每个专业都由一线公司的项目总监参与研发和用人对接,学员无缝输送对应企业。学员遍布全国各大原画公司。 而在教学辅助研发上一直也是无出其右的存在,多年来拥有着巨大口碑的教学辅助产品包括:绘学霸APP:苹果商店应用市场均可搜索【绘学霸】下载,里面的原画视频教程多达8000多套,涵盖了所有的原画类型【点击进入】 “绘学霸”电脑端免费原画视频教程【点击进入】-完整入门到精通视频教程
原画本来就是所有游戏美术职能里面最难的职能
原画是靠设计灵感,这个是要慢慢积累,不是短期可以培训出来的;
原画培训机构应该在入学前对美术基础进行考察,如果不适合学原画,应该建议学生学3D角色或者其他职能。
再者培训机构不够专业,现在很多培训机构原画老师都是教怎么画,不教怎么设计,所以必要也难成大器。
亲,培训完后可以来成都完美世界给我投递简历和作品哈。
培训原画六个月是否好找工作情况而定。
如果是绘画零基础或者基础比较薄弱去学习原画,需要从最基础的素描速写学起,至少1年甚至更久的时间才有机会入行。
如果有一定的基础,在找到正规的培训班的前提下,自己每天保持6小时的有效练习才会提升绘画水平。
因为原画行业虽然很吃香 但是门槛很高呀!别人从小学习到大的跟你几个月的肯定不一样呀 我的建议是还是系统专业的继续学习 !
第一:原画师难道真的做不长吗?真的是青春饭吗?原画说:这个锅我不背上总有人说原画师做不长,是青春饭,我就感觉好纳闷了,我在这个行业混了十多年了,我师傅今年快50了,依然玩原画玩的很好,经常给各大公司做设计,怎么就做不长呢?难道仅仅是因为作为一个原画师需要努力去绘画吗?有时候需要加班吗?但是反过来想,现在哪个行业不需要努力?哪个行业不需要加班呢?农民伯伯种地还得朝九晚五的忙活呢,我们不拼命努力,怎么取得优异的成绩呢?大家想多了吧,学个技术,啥也不做和大爷似的,翘着二郎腿在办公室里,每个月就有大笔的工资,不好意思,有这种想法的小伙伴,我估计你是电视剧看多了,你们可以去医院查个血,看看你们是不是比尔盖茨的后代,既不是比尔盖茨的后代,也不是什么富二代,就别矫情,该努力学习原画努力学习,该流汗的时候流汗,只要你实力足够强,没谁可以替代你,更不会存在原画师做不长青春饭的伪命题,即便做不长也是你们自己的原因造成的,原画说:这个锅我不背。
第二:想做原画师,但不知道该怎么样做解决方案;有很多小伙伴,想做原画师,但不知道该怎么样做,学习的时候也不知道应该从哪里入手,内心一片茫然,从网上扒拉各种教程资料学了半天,学的也是一头雾水,感觉好像什么都学了,其实什么都不会。没关系,不要着急,这些问题都好解决,我做了一个原画板绘手绘教程资料交流学习(君羊),大家可以进来学习一下,我每天也会在里面分享相关知识。首先排在第一排的一组数字是:239,其次排在第二排的一组数字是:869,最后排在第三排的一组数字是:377,把以上三组数字按照先后顺序组合起来即可。学习是一件麻烦的事情,但是不学习怎么强大?下面我为大家系统的探讨一下关于原画这一块的未来前途,整个
第三 游戏原画的工资水平怎么样以及以后的发展方向 (1)原画的薪资问题原画的市场需求很大,但是目前市面上合格的原画师很少,并且其所应用的行业都是很火爆的行业,所以其薪资水平还是非常可观的,一般达到月薪一万是没有问题的。当然你能力不行,那就不好说了。
(2)学习原画可以从事什么工作?游戏岗位:原画角色设计师、原画场景设计师、游戏UI设计师、游戏美宣图
动画岗位:动画角色设计师、动画绘画师
插画岗位:插画师、儿童插画、教科书插画
影视岗位:场景概念设计师、分镜绘画师
漫画岗位:漫画绘画师、漫画角色设计师、漫画助手
第三:从整个行业角度,数据分析原画到底有没有未来2018年初,由伽马数据、前程无忧、像素种籽三方合作发布了一份关于《2017年中国游戏人才薪资调查报告》,报告从游戏从业者的岗位、类别、区域等多个维度分析证实,游戏成最捞金行业,平均月薪过万,领跑文化行业!
1.产业的发展目前,中国游戏产业已经进入快速发展期,2017年中国游戏市场实际销售收入约为2036.1亿,同比增长23.0%。经过连续多年的高速增长,游戏产业对人才的需求也在不断提升,间接带动了从业者薪酬的增长。
报告显示,2017年,游戏产业从业者的平均月薪超过一万元,在文化传媒类产业中处于领先地位。
伽马数据在此次调研中发现,游戏设计类职位是多数企业最紧缺的职位,企业为这些职位需求提供的薪资半数以上月薪过万,原画师的薪资在行业内高居榜首。
2.原画师的优势除了可观的薪资,原画师还有哪些优势呢
不管是网游、页游还是手游,都需要游戏原画这一环节,所以可想而知原画师是当今游戏行业的紧缺人才,目前全国的原画人才仅36万,随着游戏行业的蓬勃发展,未来3-5年内原画人才的缺口将高达150万。
对于一名原画师来说,画画仅仅是表达想法的工具,他们拥有无穷的创造力、前卫的审美、广博的知识面和设计师的思维方式。他们的创作往往决定了作品的的整体风格,这就注定了原画师是不会被轻易替代的。
智能手机的普及让不同年龄、性别、民族、收入的人群都成为了游戏玩家,可以说,游戏的市场几乎是无限的,因此游戏原画师不仅这几年会受到追捧,未来10年仍然有很大的发展空间。
3.原画师的就业方向其实,原画师是个非常棒的职业,就业范围很广,退能养家糊口做外包,进能如同“风暴之子”王炜先生那般,在当年游戏行业最顶端的暴雪娱乐,留下又一段华人画师的佳话。
对于未来的原画师们,有以下几个主要的职业规划方向可以作为参考:
(1)游戏研发公司?工作内容包括场景原画、角色原画、宣传原画等岗位,这是比较常见的就业去向。
国内的一、二线游戏公司,不管是端游、手游还是页游收入都很稳定,项目收益较好一般还会有项目奖金。
如果个人意识比较优秀,晋升也会比较快。通常是初级原画师-原画师-组长-主美-艺术总监这样一个晋升流程,如果懂得策划又有技术意识能玩转引擎,成为制作人也不是不可能的。
(3)外包制作公司在外包公司一般是根据个人专业能力多劳多得,实力和效率跟薪酬成正比,绩效至上,工作强度比较大,但也正是由于这样的压力驱使,自身水平也会提升比较快。
如果有意进入外包公司,一定要选择一家能接到的项目种类比较丰富,制作难度在自身所能驾驭的范围之上,能够有经验丰富的项目负责人或组长带领你一起攻克难关的公司。
(4)中国自由原画师自己在家接外包,有稳定的各种外单资源,长期与各种外包编辑、发包人有频繁的工作往来。这样的自由SOHO职业人,除了游戏原画、卡牌、宣传海报、同人绘本等,能力强的画师还会接影视概念设计之类的高端项目外包。
第四:前景总结目前在我国有超过3.5亿的青少年动漫读者和观众,是全球最大的动漫目标的消费市场,发展潜力很大。
总体来说,选择原画师的工作可能会有些辛苦,但是这个行业能带给你的物质收获与职业发展是其他行业无法比拟的。
大多数人都是为了儿时的梦想来到这个行业的,能够用画笔创造出梦想中的世界,把创造美和快乐作为实现人生价值的目标来追求,那是无比幸福的事情。

为什么好多人说零基础的小白不建议学原画

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简单说下个人看法:
1、对于达到同样的原画绘画水平来说,零基础的肯定比有美术基础的人要付出更多的学习时间和精力,零基础要先学素描手绘、了解构图、色彩等基础知识
2、还有很多零基础的学员由于对原画不了解,加上没有基础很容易在学习的过程中由于遇到困难产生放弃学习的念头
当然零基础开始学原画最后成为很专业的原画师的人也有很多,学习本就不是一蹴而就的事情,要想在某一领域有所斩获,必须要付出努力,零基础的更要付出加倍的精力

网络原画培训班可靠吗,哪家教的比较好?

现在原画网络班还挺多的,米可原画算是不错的,课程紧凑系统,老师讲课也很幽默,普通话都很好,能够很好的听清楚,性价比也是很高的,有免费的公开课,可以去听一下。
同推荐米可原画,老师讲的是真好,干货满满,没有废话,但是幽默风趣,不会很枯燥,很容易理解,就算听不懂,老师也能换种表达方式,直到理解为止。

弱弱问一句,零基础去学原画,是不是找死

不是。
没有谁天生会原画,都是从零基础做起来的。东汉崔林也是大器晚成。不断地积累,不断地去绘画,当自己绘画得越来越好时,那时就会佩服自己,一路走来的艰辛与快乐。没有什么是一蹴而就的,坚持下来,就会有美好的结果。
不论是否有基础,都是需从基础课程开始学习,加强各种基本技能的提升,巩固基础知识,再进行进阶学习。但是,零基础的学员要比有基础的学员花费更多的时间、更多的精力去学习原画,会比有基础的人要更加艰难、更加吃苦耐劳才行。
扩展资料:
零基础学原画的要点:
1、零基础学原画别相信速成。
很多原画培训班说,零基础学原画几个月就能成大神,月薪过万,这是不靠谱的。没有一个课程敢真正说几个月毕业后,能月薪过万!所以一定别相信这种广告!都是忽悠人的。
2、零基础学原画得有好心态。
学原画不可能速成,面对各种广告语以及培训机构的诱惑,如果没有好的心态,真的相信了学原画的速成,以为轻轻松松就可以学好原画,这是错误的。零基础学原画得有好心态,因为这会非常耗费精力,学历过程会遇到各种各样的困难,但是既然选择了,就全力以赴地去做就好了。
不建议零基础去学习原画,除非你工作需求,最多学个商业插画。零基础原画不用考虑,回报率极低。
这个不是的。
谁天生会原画,不都是从零基础做起来的嘛。
但是,原画的学习确实很难,并且要经历一个漫长的过程,然而等你到达原画的彼岸,你就觉得很开心,并且能够在原画上面挥斥方遒。
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零基础还是放弃吧,我大学都是动漫专业的也有原画课还是线下教学一周4节,学了三年没见到零基础能工作的,是有基础3,4年工作的还是还很少。很难!不是画画难,是那种落差感很容易让你放弃。
无论是不是零基础,正确的学习方法加上无数的汗水,都是可以成为优秀原画师的。 如果想少走弯路,进行系统的专业的学习,找一个好的教育机构或者线上学习平台是最简单有效的方法,在众多的原画机构中,王氏教育的口碑好,教学团队强大,想知道王氏教育原画培训有多强,免费试学下就知道了,点击:线上+线下实体课免费预约试学+限时VIP会员—可下载网校APP 王氏教育的品牌是无数优秀老师用强大的专业号召力共同搭建出来的,一直坚持公司项目总监级老师实体面授,而且王氏教育无论是创始人还是管理层,都是原画方面的专家,了解整个产业,需求,就业,能无缝对接到市场,王氏教育的课程研发也一直是行业争相模仿的对象,每个专业都由一线公司的项目总监参与研发和用人对接,学员无缝输送对应企业。 我们专业优势自主研发的教学辅助产品:绘学霸APP(各大应用市场均可搜索下载,里面的原画视频教程多达8000多套)就是一款有着从学习到就业的完整成长路线手机APP。学技能的路很长,参加培训一点也不能将就,选一个有着多年口碑的面授培训机构更有保障。