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团队拓展训练游戏,拓展训练的趣味游戏

技能培训 · Feb 29, 2024

本文目录一览:

户外拓展训练游戏

  以下是我为大家精心搜集和整理的户外拓展训练游戏,希望大家喜欢!更多资讯尽在拓展训练游戏栏目!
   一、云梯
  时间:60分钟,参加人员的多少将影响时间的长短。
  人数:10~24人
  道具:10~12根硬木棒儿或水管,要求每根长约l米(3英尺).直径约32mm(1.25英寸)。
  概述:
  这个游戏主要用于建立小组成员间的相互信任。虽然游戏设计很简单,但是非常有效。
  目的:建立小组成员间的相互信任。
  准备:
  步骤:
  1.让每个队员找一个搭档。在总的参加人数为单数的情况下,让余下的一个人第一个爬云梯。如果参加人数为双数,那么随意叫出一对搭档,让其中一个人爬云梯,另一个人做监护员。
  2.给每对搭档发一根木棒儿(或水管)。让每对搭档面对面站好,所有搭档肩并肩排成两行(如主图所示)。
  3.每对搭档如主图所示握住木棒儿,木棒儿与地面平行,其高度介于肩膀和腰部之间,这样整个形成了一个类似水平摆放的木梯的形状。每根梯线的高度可以略有不同,以形成一定的起伏。
  4.把选好的爬梯者带到云梯的一端,让他从这里开始爬到云梯的另一端。在只有四五对搭档参加游戏的情况下,你可以让前端的搭档等爬梯者通过后,迅速跑到末端站好,这种方法可以帮你随意延长云梯。
  讨论问题示例:
  ·每个人爬梯之前感受如何?
  ·爬梯之后又有何感想?
  ·你在云梯之上的时候是什么感觉?
  ·做“梯子”的时候你有何感受?
  安全:
  要确保木棒儿或水管表面光滑,以避免划伤或扎伤爬梯者。确保每个人都能牢牢抓住木棒儿,千万不能在队友经过的时候失手。这是一个用来建立信任的游戏,如果有人不慎失手的话,丧失的信任感将很难恢复。
  另外,不允许将木棒儿举到比肩膀还高的位置上。
  变通:
  1.可以调整队型,形成一个弧形的梯子。
  2.可以把爬梯者的眼睛蒙起来——但是不要蒙住做“梯子”的队员的眼睛。

  二、直呼其名
  时间:10~15分钟
  人数:不限,人数较多时,需要将队员划分成若干个由15~20个人组成的小组。
  道具:(每个小组)三个网球,或是三个比较软的小球。
  概述:
  这个游戏主要用来帮助大家记住彼此的名字。
  目的:
  帮助大家记住彼此的名字。
  准备:
  步骤:
  1.选一块宽阔平整的游戏场地。
  2.队员们以小组为单位站成一圈。每人相距约一臂长。作为培训专员的你也不例外。
  3.告诉小组游戏将从你手里开始。你大喊出自己的名字,然后将手中的球传给自己左边的队友。接到传球的队友也要如法炮制,喊出自己的名字,然后把球传给自己左边的人。这样一直继续下去,直到球又重新回到你的手中。
  4.你重新拿到球后,告诉大家现在我们要改变游戏规则了。现在接到球的队员必须要喊出另一个队员的名字,然后把球扔给该队员。
  5.几分钟后,队员们就会记住大多数队友的名字,这时,再加一只球进来,让两个球同时被扔来扔去,游戏规则不变。
  6.在游戏接近尾声的时候,再把第三只球加进来,其主要目的是让游戏更加热闹有趣。
  7.游戏结束后,在解散小组之前,邀请一个志愿者,让他在小组内走一圈,报出每个人的名字。
  讨论问题示例:
  安全:
  注意扔球的时候不可用力过猛。你最初的扔球应当是一个较慢的高球,为后续的扔球手法树立典范。
  变通:
  1.如果几个小组同时在玩这个游戏,可以让不同的小组在游戏中间交换一半队员。
  2.让队员们可以随心所欲地更换小组。被新小组接纳的唯一条件是新成员在站好位置后喊出自己的名字,以便其他队员扔球给他。

   三、系在一起
  时间:10~15分钟
  人数:如果时问允许的话可以不限人数。通常情况是每个小组不超过24人。
  道具:
  概述:这个游戏可以打破人际交往的坚冰,培养团队精神,同时使小组充满活力。
  目的:
  1.使小组充满活力。
  2.让大家动起来、笑起来。
  3.增强团队精神。
  准备:
  步骤:
  1.让队员们紧密地围成一圈。
  2.让大家都举起左手,右手指向圆心。等每个队员都摆好了这个姿势以后,让他们用自己的左手抓住同伴的右手。一旦抓住后就不许松开。
  3.现在要大家在不松手的情况下,把自己从“链子”中解开。解开后仍要保持大家站成一个圆圈,面向哪个方向不限。有时会出现这样的情况,大家都把自己解开了,但是却形成了几个小圆圈,而不是仍保持原来的大圆圈。如果你不希望这种情况发生,可以在完成步骤2之后做一个闭环测试。随意在圈中选出一个人,让他用自己的右手捏一下同伴的左手;左手被捏的人接着用自己的右手去捏下一个对友的左手;这样继续下去,直到“捏手信号”返回到第一个人的左手上。如果捏手信号传不回来,你就需要重新开始了。你可以根据实际情况,决定是否需要进行闭环测试。
  讨论问题示例:
  ·你们遇到了什么困难?是如何克服这些困难的?
  ·每个人的任务是什么?
  ·如何将这个游戏和我们的实际工作联系起来?
  安全:告诉队员们,当他们觉得被拉扯和扭曲得很难受的时候,可以暂时松开队友的手,但是必须尽快调整好姿势,重新抓住队友的手。
  如果队员们身体的柔韧性不好的话,可以适当降低要求,告诉他们在游戏的过程中只需要保持手的接触即可,不必一定要紧握住队友的手。这样可以避免由于手不能自由转动所引起的各种扭曲。
  变通:蒙上所有队员或一半队员的眼睛。

   四、滚球运动
  时间:15~20分钟
  人数:不限,人越多,需要的球就越多。
  道具:每人7~8个网球。
  概述:这是一个会使队员们汗流浃背的游戏,在整个游戏过程中,大家将会不停地跑,不停地笑。
  目的:
  1.使小组充满活力。
  2.培养团队精神。
  准备:
  步骤:
  1.选一块宽阔平整的游戏场地,最好是选择诸如网球场或停车场之类的有边界线的场地。选一个人做球童,负责将新增加的球滚入场内;另外选几个人做记分手,负责数球记分。
  2.告诉队员们他们将要参加一项运动,这项运动的世界记录是每人平均得五分,激励队员们至少要达到这个成绩。
  3.队员们的任务是让尽可能多的球在场地内滚动。记分手负责数滚动中的球,一个球记一分。只允许用脚踢球,不可以用手滚球,也不可以用脚底踩球、传球。
  4.送球手负责不停地将新球送入场内,记分手负责数出那些滚动着的球的数目。
  5.让队员们沿着场地散开站好,送球手送进的第一个球标志游戏的开始,送球手会一个接一个地不断将球送入场内。
  6.等到小组基本上已经将滚球能力发挥到极致的时候,延时30秒或40秒,然后喊停,结束游戏。
  7.让记分手报出小组的最终得分,并对小组所取得的成绩表示祝贺。
  讨论问题示例:
  ·你们在游戏过程中碰到了什么问题?怎样分析问题的?每个人都做了什么?
  ·大家在游戏的过程中是像一个整体呢,还是像一盘散沙?
  ·游戏开始前多花一点时间计划是否会有助于提高成绩?
  安全:
  告诉队员在跑动踢球的过程中一定要注意安全,不要被四处滚动的球绊倒,尤其是在游戏接近尾声,场地中的球非常多的时候。
  变通:
  1.游戏开始前,给小组几分钟的计划时间。
  2.如果球不够的话。可以要求队员们把球保持在弹起的状态。这个要求至少可以使球的需求量减半。

   五、垫球
  时间:15~20分钟
  人数:不限,人数较多时,需要将队员划分成若干个由8一16个人组成的小组。
  道具:
  ·1个海滨气球。
  ·比较大的游戏场地。
  概述:这个游戏会让所有的人都参与进来,它甚至可以调动那些最不愿意参与的队员的积极性。
  目的:
  1.培养团队精神。
  2.增强合作配合意识。
  准备:
  步骤:
  1.让队员们站成一圈。
  2.告诉队员们他们将要一起挑战一项世界记录。
  3.告诉队员们他们的任务是让球在空中停留2分16秒,在这段时间内,垫球次数不得少于136次。任何人不得抓住球不放,大家必须通过不停地垫球,使球不至于落地。另外,不允许连续垫球,也就是说,接到球的人必须把球传给另一个人。
  4.如果队员们可以很轻松地实现目标,那么你就需要提高目标了。可以通过一个小花招,不着痕迹地提高目标。比如你可以这样对大家说:“抱歉。我刚才读错了,这项世界记录是这样的……”,或者说:“刚刚接到通知,今天早些时候有人刷新了这项世界记录,新的记录是……”
  讨论问题示例:
  安全:告诉队员们注意安全,小心不要被绊倒或撞伤。如果大家在垫球的过程中不自觉地进入了有危险隐患的区域,你要赶紧让大家停下来,重新开始。
  变通:可以尝试着让队员们同时垫两个球或三个球,这样小组可以创造出一个全新的世界记录。

   六、电波的速度
  时间:10分钟
  人数:不限,越多越好。
  道具:秒表。
  概述:这个一个快速而且简单的小游戏。它可以使整个小组协同工作,并给他们带来欢笑。
  目的:
  1.增强小组凝聚力。
  2.激励小组挑战自我、超越自我。
  准备:
  步骤:
  1.让所有队员手拉手站成一圈。
  3.告诉大家你将用秒表记录“电波”跑一圈所需要的时间。然后大喊:“游戏开始!”,并开始计时。
  4.告诉大家“电波”传递一圈所用的时间,鼓励一下大家,然后让大家重新再做一次电波传递,希望这次传递能更快一些。
  5.让队员们重复做几次电波传递,记录下每次传递所用的时间。
  6.等大家都熟练起来之后,变更“电波”的传递方向,使电波由原来的沿顺时针方向传递变为沿逆时针方向传递。
  7.“电波”沿着新方向被传递几次之后,再一次让队员们逆转“电波”的方向,同时让队员们闭上眼睛或是背向圆心站立。
  8.在游戏快要结束的时候,为了使游戏更加有趣,悄悄告诉第一个人同时向两个方向传递“电波”,而且不要声张,看看这样会带来什么有趣的效果。
  讨论问题示例:
  ·为什么“电波”传递方向突然改变后,“电波”传递速度会变慢?
  ·为什么闭上眼睛后,“电波”传递速度会变慢?
  ·在“电波”沿两个方向同时传递的情况下。“电波源”对面的队员们感受如何?
  安全:
  变通:可以用其他的方式传递电波,比如轻轻敲打同伴或是吹口哨。

  七、困境
  时间:l小时以上
  人数:不限.人数较多时,需要将队员划分成若干个由5个人组成的小组。
  道具:
  【每个小组)
  ·4根直径约20cm(8英寸).长约45cm(18英寸)的圆木。处理过的用做栅栏的松木或是旧的电线杆均可。注意其直径一定不要小于20era(8英寸),否则它们将很难在软地上滚动。
  ·一块硬木板,其长度约为4米(12英尺).宽度约为30era(12英寸),厚度约为5cm(2英寸)。
  ·一根12ram(半英寸)粗,6米(加英尺)长的绳子。
  ·两根绳子,用来标记起点和终点。
  概述:这是一个用来培养小组创造精神的游戏。
  目的:培养合作配合、共同解决问题的意识。
  准备:
  步骤:
  1.选择一块地面较软的场地作为游戏场地,如果地面光滑而且坚硬,圆木就会太容易滚动,队员们将很难在木板上站稳。
  2.让队员们每五个人组成一个小组。
  3.分完小组后,给每个小组指定一个小组长。(如果你任命那些非常内向的人做小组长的话,将可以帮助他们改善自我形象。)
  4.让所有小组到起点站好,给每个小组发圆木、木板和绳子。
  5.告诉各小组他们的任务是用发给他们的材料,越过一片“危险”地段。在穿越的过程中身体不得接触地面。
  6.致游戏开场白:
  你们小组正在工厂的一个角落里进行一项秘密工作。突然,你们中的一个人发现一个输送新型强酸的管道漏了,而且已经有很多强酸从管道中流了出来,这些强酸在地面上蔓延了约10米宽,挡住了你们逃离危险的去路。强酸挥发出来的气味越来越强烈,你们已经逐渐感到呼吸困难,所以必须尽快逃出去。你们不能从强酸上面走过去,因为不论你们身体的哪一部分碰到这种酸,你们都会在数秒内被溶化掉。你们目前唯一可用的工具就是四根圆木,一块木板和一根绳子。这四根圆木经过了耐腐蚀处理。它们可以接触强酸。木板和绳子不能接触强酸,它们碰到这种强酸的话也会立刻被溶化掉。如果在穿越的过程中有人碰到了酸.整个小组必须立刻返回原地.让受伤的队员到一个特殊淋浴器下面冲洗,这是抑制强酸灼伤的唯一办法。然后,整个小组才能重新开始穿越。如果木板或绳子碰到了酸,也必须进行同样的处理,否则的话整个木板或绳子都会被溶化掉。游戏成功的条件是整个小组都能安全地越过这片强酸地带,祝你们好运!
  讨论问题示例:
  ·你们在游戏过程中碰到了什么问题?
  ·怎样分析问题的?
  ·每个人都做了什么?
  ·每个人都充当了什么角色?
  ·小组长是否进行了有效的领导?
  ·每个人是否都能积极参与,共同解决问题?
  ·你认为小组的整个运作过程有效吗?为什么?
  ·就进一步提高小组的运作,你的建议是什么?
  安全:要确保圆木的表面没有尖锐的棱角。
  变通:如果需要加大游戏的难度,可以蒙上2名队员的眼睛——告诉大家,有两名队员的眼睛已经因为挥发出的酸性气体的刺激而失明了。

  八、糖衣炮弹
  时间:30分钟~1小时
  人数:不限
  道具:
  ·两种颜色的果汁软糖,每个队员5块颜色相同的果汁软糖。
  ·两种颜色的头巾,每个队员一条头巾,头巾的颜色要与队员手中的果汁软糖的颜色相同。
  ·哨子。
  概述:这是几个适合在树林里玩的游戏之一。
  目的:
  1.让两个小组展开竞争。
  2.增强团队精神。
  准备:
  在游戏开始前,选择一块比较大的游戏场地作为“战场”,两个小组将在这个战场中展开战斗。理想的情况下,战场中最好有比较多的能够隐蔽的地方。你可以通过在树上绑上彩带来标记战场的边界。
  步骤:
  1.选出几个队员做监护员之后,把剩下的队员分成两组。两个小组不但要求人数相同,而且在运动能力和身体灵活性方面也要大体上水平相当。
  2.根据果汁软糖的颜色给两个小组命名。如果你买的是白色和红色的果汁软糖,那么把一个队称为白队,另一个队称为红队。把白色的头巾发给白队,红色的头巾发给红队。给白队的每个队员发5块白色的果汁软糖;给红队的每个队员发5块红色的果汁软糖。
  3.告诉所有队员边界的位置。告诉他们在游戏中,两个小组将各占据边界的一端,游戏开始后,两个小组都要快速向对方阵地前进,抢先到达对方阵地的小组获胜,注意这里的到达指的是整个小组全部到达对方阵地。
  4.宣布游戏规则。听到吹哨后各小组才可以开始前进。在前进的过程中,可以用手中的果汁软糖向对手“射击”。被对手击中的人必须至少静止30秒后方可移动。被击中3次的队员必须返回起点,重新开始。不允许用果汁软糖“射击”对手的头部或脖子。每个小组都可以反复使用落在地上的果汁软糖,但是必须是与自己小组颜色相同的果汁软糖。一旦某个小组成员到达了对方的阵地,他就彻底安全了,不会再受到软糖的威胁。
  5.游戏规则讲解清楚之后,让两个小组各占据边界的一端,给他们5分钟的时间做战略战术部署,然后吹哨,开始游戏。
  6.在游戏结束后,引导大家就游戏过程展开讨论。其问,可以把剩余的果汁软糖发给大家来吃。
  讨论问题示例:
  ·你们在游戏过程中碰到了什么问题?怎样分析问题的?每个人都做了什么?
  ·每个人都充当了什么角色?
  ·游戏过程中有无领导者产生?
  ·如何将这个游戏和我们的实际工作联系起来?
  安全:
  让监护员从安全的角度留意每名参赛队员,因为“战场”中会有很多容易把人绊倒的东西。监护员还要注意发现和制止“恶意”射击。所谓“恶意”射击,是指射击高度在肩膀以上的那些射击。进行“恶意射击”的人一旦被发现,将立刻被遣返回原地,重新开始前进。监护员还需要记录每个队员被击中的次数,被击中3次的队员必须退回到自己小组的起点,重新开始。
  变通:可以用一些较软的小球代替果汁软糖。但是,一定不能用比果汁软糖硬的物体做“子弹”。

户外拓展训练有哪些项目

户外拓展训练项目有:雷区取水、信任背摔、高空断桥、生死电网、毕业墙等。
1、雷区取水
团队任何学员不得触碰到取水界限本身及界限以内;团队内每位成员都要取一瓶水,不得借助除身体外任何其他物品;凡出现瓶子倒拿、学员触碰界限内地面或界限,那么已取得的水就要放回原处,并将最前排水依次摆放于最后一排之后。
每人每违规一次,则将第一瓶水挪到最后一瓶水的位置;游戏开始前,各队的练习时间为5分钟;瓶水摆放,最前排水瓶需距离取水界限1.0米呈三角形摆放。瓶水数量与各小队人数相同。
2、信任背摔
信任背摔是一项心理素质拓展的活动,目的是通过这个活动建立起彼此间的信任关系。同时,这个活动还可以锻炼心理素质,克服恐惧,对业务人员的心理素质提升有很大帮助。要求每位队员轮流站在1.7米左右高的背摔台上,背对着大家。小组其他成员在其身后用双手做保护,接住倒下的学员。
3、高空断桥
在距离地面8米的高空搭起了一座独木桥,而这个桥的中间却是断开的,间距1.2米到1.4米,要求所有队员爬上8米的高空后,从一侧迈到另一侧,再从另一侧迈回来,最后原路返回,要求队员完成两次跨越。
4、生死电网
团队合作项目,在全体队员面前悬挂一张“电网”,网上的洞口大小不一,要求学员在40分钟内,从网的一边依次通过到达另一边防。在此过程中队员的任何部位都不允许碰网,否则洞口将被封闭,每一洞口只能用一人次。
5、毕业墙
毕业墙又称逃生墙、胜利墙、海难逃生。毕业墙有时也叫海难逃生,因为常常将它安排在最后一个项目,所以也叫逃生墙或者胜利墙,国外通常称14英尺墙。这个项目让学员懂得个人目标与团队目标的关系,只有团队获得胜利才有真正的胜利。

最经典的团队素质拓展游戏

  小小的一些经典素质拓展游戏能给大家带来什么样的体验呢?下面是一些也许你玩过,也许你没玩过的最经典的素质拓展游戏,但玩过真的会给你身体或心灵增加一些不一样的东西。下面让我们来看看吧!
  最经典的团队素质拓展游戏1   一、歌词秀
  游戏规则:
  1、全体人员分成八组,每组有个小组长,每组十人左右;
  2、主持人说出一个字,第一组派代表唱出一句包含这个字的歌词;然后将第一组唱的歌词的最后一个字作为新的字,第二组派代表唱出一句包含这个字的歌词;按组依次循环下去;
  3、如果有某一组没有及时唱出来,该组长派人出来抽签以决定受何种惩罚,然后下一组接替上一组的任务依次循环下去。
  二、解环
  游戏规则:
  1、队员拉手形成圈并记住左右手分别牵着的队员;
  2、松开手后所有队员随意站位但仍然能勾着以前左右手的队员;
  3、将新形成的环以最快的时间解开。
  三、指点迷津
  目的:组员互相合作及彼此信任;
  道具:多个眼罩及4到5张椅子,在大环境下进行;
  游戏规则:
  1、组长预先将椅子分散在房内,制造障碍;
  2、两人一组,其中一个戴上眼罩,听从伙伴的指示;
  3、负责指示的组员只可用声音,不可用手拖蒙眼的伙伴;
  4、最快走到房的另一端而没有碰到障碍物为胜者。
  四、敢于说:“我错了”
  目的:使学员认识到勇敢认错对于团队的协作是非常有意义的;
  游戏规则:
  1、学员在比较空的场地围成一圈;
  2、培训师喊一时,举右手;喊二时,举左手;喊三时,抬左脚;喊四时,抬右脚;喊五时,不动;
  3、当有人出错时,出错的人要走出来站在大家面前先鞠一躬,举起右手高声说:“对不起,我错了~!”;
  4、游戏重新开始,以此循环,适可而止。
  分享:在团队协作的过程中,难免出错,如不能及时改正,将会贻误整个团队目标的实现。也许我们每个人都会犯错误,然而在面对错误时,大多数情况是没有人承认自己犯了错误;少数情况是有人认为自己错了,但没有勇气承认,因为很难克服心理障碍;极少数情况有人站出来承认自己错了。而这个游戏从简单的认错行为中,让参加的学员感受到勇于承认错误的重要性。
  五、“奇数偶数”
  目的:活跃课堂气氛,培养学员的应变能力,适应变化的能力。
  游戏规则:
  1、讲全队分为红白俩队;
  2、所有人围成一个圆圈,面向内侧坐下;
  3、然后以圆中央主持人的口令逐次报数。但是和普通的报数不同,以只报奇数或只报偶数的不规则的形态进行;
  4、如果主持人说:“报奇数”,就是1,3,5,7,主持人换成说:“报偶数”,则就是接刚才报的8,10,12,14……
  5、如果出错了,就被判出局,必须离开圆圈;
  6、玩到最后的人越来越少,就可以结束游戏;
  7、由主持人计算人剩下较多的组获胜。
  分享:
  1、“奇数”和“偶数”对换时,你反应过来了吗?
  2、如果你没有反应过来,答错了,大家哄堂大笑时,你的感受是怎样的?
  六、“手牵手”
  目的:训练个人的集中注意能力和反应能力,活跃气氛。
  游戏规则:
  1、分两组,各组人数不拘,并选出人数,排成两排。二组人面对面坐下,手牵着手;
  2、领袖叫出植物或动物的名称(组员把手放开)叫到植物时,全部人要将双手上举,叫到动物时则放下,如果连叫两次植物或动物就保持上举或下放的动作。例如:芹菜(上举),兔子(放下),狐狸(放下),菊花(上举)……
  3、两组领袖轮流叫名,动作错误的人就要被淘汰,经过几次后剩下人数最多的组获胜。
  分享:
  1、你觉得你反应够灵敏吗?
  2、如果你的动作错了,大家哄堂大笑时,你的感受是怎样的?
  七、“交换钞票”
  目的:在与会人员中培养一种自由交换看法的气氛。
  游戏规则:
  1、从与会人员那里借人民币1元;
  2、用一只手把这张纸币举到一个显眼的位置,在从另一位与会人员那儿去借人民币1元;
  3、把从第二位与会人员那儿借来的人民币还给第一位与会人员;
  4、再把从第一位与会人员那儿借来的一元还给第二位与会人员;
  5、明知故问:“这样他们中是否有人因此而比以前更富有了?”(答案是当然没有)
  6、向大家指出与次相反,如果人们交换的是两个观点的话,那么每个说出自己观点的人乃至所有的与会人员都会在经验上变得比以前更加丰富。
  分享:是什么因素阻碍我们与他人分享有用的或者精辟的看法?是什么力量鼓励我们在会议、研讨和发言中与别人分享自己的'看法。
  总结:
  1、许多人不愿意和他人分享意见和想法是因为害怕因此而失去什么;
  2、如果你认识到这种分享只会让你获得而决不会失去,你就会变的乐意和他人分享;
  3、所以说,把你的忧伤拿出来,你的忧伤因此而减少一半;把你的快乐拿出来,它就会增加一倍。
  八、“16个圆点”
  目的:使学员学会打破思维界限。
  游戏规则:请用6条直线将16个圆点连起来。
  ◎ ◎ ◎ ◎ 答案: ◎ ◎ ◎ ◎
  ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎
  ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎
  ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎
  九、“少了一元钱”
  目的:让学员体会思维方式不正确是不可能得出正确答案的。
  游戏规则:三个人去投宿,服务生说要30元。每人就各出10元,凑成30元。后来老板说今天特价只要25元,于是叫服务生把退的5元拿去还给他们。服务声想暗藏2元,所以把剩下的3元钱还给他们。那三个人每人拿回1元10—1=9。表示只出了9元投宿,9x3+服务生的2元=29元,那剩下的1元呢?
  答案:在投宿费里。
  十、数字游戏
  目的:使学员学会开阔思维。
  游戏规则:请加上一笔使算式成立:5+5+5=550
  答案:5+5+5=550
  十一、“车往哪里开”
  目的:训练学员变通的思维能力。
  游戏规则:途中有辆公共汽车,A和B两个车站。请问,公共汽车现在是要驶向A车站还是B车站?这是美国智力趣题专家美米奇尔出的一道观察测试题,许多成年人觉得无从下手,而一些聪明的青少年读者却轻而易举的解开了难题。试试看,你能找出正确答案吗?并说明理由。图A人—车—人B。
  答案:途中的公共汽车是从B开往A站,因为车门总是在汽车的右侧。
  十二、“分割图形”
  目的:训练学员观察与思考能力。
  游戏规则:请用三条直线将下图划分成九个三角形
  十三、“猜牙签”
  游戏规则:
  1、以七个人为例,请准备8根牙签,首先由一个人担任庄家,庄家将随意拿几根牙签放在手上,当然不可以给别人看;
  2、然后庄家就让其他的玩家猜一个数字。这个数字是1—8之间的任意一个数,如果玩家没有猜中,就轮到下一个玩家猜庄家手中的牙签。如果猜中了,就该猜中的玩家喝酒。如果所有的玩家都没有猜中就由庄家喝酒。
  3、如果有人输了就罚洒且充当庄。
  感悟:
  别看这个都是些小儿科的小游戏,但这个经典素质拓展游戏,将给我们任何一个人给以亲身体验的机会,很多道理与其说十次百次还不如让大家亲身体验下,素质拓展游戏中快乐,素质拓展游戏中学习,素质拓展游戏中体会,素质拓展游戏中明白道理!
  最经典的团队素质拓展游戏2   无敌风火轮
  一、项目类型:团队协作竞技型。
  二、道具要求:报纸、胶带。
  三、场地要求:一片空旷的大场地。
  四、游戏时间:10分钟左右。
  五、详细游戏玩法:
  12~15人一组利用报纸和胶带制作一个可以容纳全体团队成员的封闭式大圆环,将圆环立起来全队成员站到圆环上边走边滚动大圆环。
  六、活动目的:
  本游戏主要为培养学员团结一致,密切合作,克服困难的团队精神;培养计划、组织、协调能力;培养服从指挥、一丝不苟的工作态度;增强队员间的相互信任和理解。
  最经典的团队素质拓展游戏3   解手链
  一、游戏人数:8~12 人/组。
  二、场地要求:开阔的场地一块。
  三、游戏时间:15分钟左右。
  四、游戏简介:
  所有的队员手牵手结成了一张网。队员们这时是亲密无间紧紧相连的,但是这个时候的亲密无间紧紧相连却限制了大家的行动。我们这时需要的是一个圆,一个联系着大家,能让大家朝着一个统一方向滚动前进的圆。在不松开手的情况下,如何让网成为一个圆?这是团队的严峻挑战。
  五、活动目标:
  锻炼新团队的沟通,执行及领导力。
  最经典的团队素质拓展游戏4   十人九足
  一、项目类型:团队协作型。
  二、场地要求:一片空旷的大场地。
  三、需要道具:每组一条长约五米的绳子。
  四、游戏规则:
  以组为单位,共七个队伍。每队十人,五男五女叉排成一横排,相邻的人把腿系在一起,一起跑向终点,用时最短的胜出。分成三组进行比赛,抽签决定比赛次序。
  五、活动目的:
  “十人九足”项目体现的是团队队员之间的配合和信任,主要为锻炼大家的团队合作能力及协调能力。
  袋鼠跳
  一、项目类型:团队游戏、趣味游戏。
  二、场地要求:空旷的场地一片,最好在操场。
  三、需要道具:
  布袋若干。每组所用布袋均为同一规格,用明显的标记划出各队的起跑线和跑道线。A,B两队起跑线间距离30米,每条跑道宽1.2米。
  四、详细游戏规则:
  每组比赛四队参加,每队10人,全部由男生组成。每支队伍平均分为2个小队记为A,B,相向各排成一纵队。比赛开始前,每组A队的第一名队员将布袋套至腰部,听裁判员发令后向B队前进,中途布袋不得脱离双腿,至B队时脱去布袋,由B队队员套上布袋向A队前进,如上述循环直至最后一名队员。
  比赛过程中,如有摔倒可以自行爬起,但布袋必须始终套在腿上,如有滑落必须重新套上后方可继续比赛。从开始脱下布袋交接,至下一名队员的布袋完全套好前,整个交接过程必须在跑道端线以外进行,不能越线。所有队的比赛结束后,以用时较短的次序排出前三支队伍。
  五、活动目的:
  “袋鼠跳”游戏项目,是比较受学员欢迎的一项户外游戏,不仅锻炼了大家的身体,还锻炼了学员们的团队合作能力及协调能力。
  最经典的团队素质拓展游戏5   齐眉棍
  一、游戏人数:10~15人。
  二、场地要求:开阔的场地一块。
  三、需要器材:3米长的轻棍。
  四、游戏时间:30分钟左右。
  五、游戏简介:
  全体分为两队,相向站立,共同用手指将一根棍子放到地上,手离开棍子即失败,这是一个考察团队是否同心协力的体验。在所有学员手指上的同心杆将按照培训师的要求,完成一个看似简单但却最容易出现失误的项目。
  此活动深刻揭示了企业内部的协调配合之问题。
  六、活动目的:
  在团队中,如果遇到困难或出现了问题,很多人马上会找到别人的不足,却很少发现自己的问题。
  队员间的抱怨、指责、不理解对于团队的危害……这个项目将告诉大家:“照顾好自己就是对团队最大的贡献”。提高队员在工作中相互配合、相互协作的能力。统一的指挥+所有队员共同努力对于团队成功起着至关重要的作用。
  最经典的团队素质拓展游戏6   盲人方阵
  一、项目类型:团队协作型。
  二、道具要求:长绳一根。
  三、场地要求:空旷的大场地。
  四、详细游戏规则:
  让所有队员被蒙上眼睛,在四十分钟内,将一根绳子拉成一个最大的正方形,并且所有队员都要均分在四条边上。
  这个项目教会所有学员如何在信息不充分的条件下寻找出路,大家耗用时间最长、最混乱、所有人最焦虑的时候是在领导人选出、方案确定之前,当领导人产生、有序的组织开始运转的时候,大家虽然未有胜算,但心底已坦然了许多。而行动方案得到大家的认同并推进,使学员们在同心协力中初尝着胜利的喜悦。
  五、活动目的:
  这个任务体现的是团队队员之间的配合和信任,一个有领导,有配合,有能动性的队伍才能称之为团队,本游戏主要为锻炼大家的团队合作能力。

拓展训练项目游戏

拓展训练项目游戏
  我给大家分享有趣好玩的拓展游戏项目,在游玩的过程中能体验到不同的乐趣。下面是关于拓展训练的游戏项目,希望大家多多采纳,一起享受游戏的欢乐吧!
  1.滚铁环
  性质:竞技娱乐类活动
  道具:铁环
  人数:1人以上,单人玩耍,多人可进行竞技类比赛
  滚铁环的活动是八零后九零后儿时的记忆,作为户外拓展项目,不仅能起到平衡肢体的作用,更能唤起童年的回忆,拥有年轻的状态。
  2.抽陀螺
  性质:运动娱乐类活动
  道具:陀螺
  人数:1人以上,单人玩耍,多人可进行竞技类比赛
  抽陀螺也是一项比较具备时代感的'户外活动,老少皆宜。抽陀螺的运动需要全身使劲用鞭子抽动陀螺,可达到相当的运动效果。
  3.踩高跷
  性质:运动娱乐类活动
  道具:高跷
  人数:1人以上,单人玩耍,多人可进行竞技类比赛
  踩高跷是一项传统的户外运动,每逢佳节,必有高人盛装打扮踩着高跷敲锣打鼓庆祝。同时,这项活动也流传于人们的日常生活,但是在现在却不多见。白鹿恐龙园特准备了数把高跷,有兴趣的朋友可前来尝试玩耍。
  4.抖空竹
  性质:运动娱乐类活动
  道具:空竹
  人数:1人以上,单人玩耍,多人可进行竞技类比赛
  抖空竹是一项对肢体配合要求较高的运动,也具备一定的地方特色。男女老少皆宜。
  5.射箭
  性质:运动射击类活动
  道具:弓箭
  人数:1人以上,单人玩耍,多人可进行竞技类比赛
  弓箭射击属于一项技术类的户外运动,对体能、技术均有不同程度的要求。同时也能起到较好的锻炼效果。对臂力、视力增强等都会有帮助。
  6.拔河
  性质:竞技类活动
  道具:拔河绳
  人数:10人以上
  拔河是一项简单、传统的户外拓展项目,同时也是一项常见的团队活动,需要团队共同的配合和努力才能取胜,因此对培养团队精神具有很大作用。
  7.骑行
  性质:运动骑行类活动
  道具:户外自行车
  人数:建议3人以上
  骑行是当代人较为喜欢的一项户外拓展运动。自行车骑行本身是一项有氧运动个,对身体锻炼有着很好的作用。以团队形式的骑行活动,更有骑行的乐趣,增进队友之间的感情。
  8.露营
  性质:休闲娱乐类活动
  道具:帐篷
  人数:3人以上
  露营是比较新潮的一项户外活动,在环境较好的地方以地为床,以天为被,夜观繁星,想想是一项蛮不错的户外体验。露营中,还可以队友一起参加户外烧烤、深刻体会大自然的美景,更好的达到放松全身心的目的。结束以后,也能更专注的投入工作与生活。
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超好玩的团队拓展训练游戏

  现代娱乐可被看作是一种通过表现喜怒哀乐或自己和他人的技巧而给予受者喜悦、放松感的形式。很显然,这种定义是广泛的,它包含了悲喜剧、各种比赛和游戏、音乐舞蹈表演和欣赏等等。下面我为大家带来了6个超好玩的团队拓展训练游戏,喜欢的赶紧收藏吧。
  坐地起身
  一、项目类型:团队合作型
  二、道具要求:无需其他道具
  三、场地要求:空旷的场地一块
  四、项目时间:20分钟—30分钟
  五、详细游戏规则:
  1、要求四个人一组,围成一圈,背对背的坐在地上;
  2、在不用手撑地站起来;
  3、随后依次增加人数,每次增加2个直至10人。
  在此过程中,工作人员要引导同学坚持,坚持,再坚持,因为成功往往就是再坚持一下。
  六、活动目的:这个任务体现的是团队队员之的配合,该项目主要让大家明白合作的重要性。
  信任背摔
  一、游戏简介:这是一个广为人知的经典拓展项目,每个队员都要笔直的从1、6米的平台上向后倒下,而其他队员则伸出双手保护他。每个人都希望可以和他人相互信任,否则就会缺乏安全感。要获得他人的信任,就要先做个值得他人信任的人。对别人猜疑的人,是难以获得别人的信任的。这个游戏能让使队员在活动中建立及加强对伙伴的信任感及责任感。
  二、游戏人数:12—16人
  三、场地要求:高台最宜
  四、需要器材:束手绳
  五、游戏时间:30分钟左右
  心心相印(背夹球)
  一、项目类型:双人协作型、户外游戏
  二、场地要求:一片空旷的大场地比赛赛距:20米
  三、需要道具:每组一条长约五米的绳子
  四、比赛人数:比赛人数:每队12人,(6男6女)
  五、详细游戏方法及竞赛规则:
  每组2人,背夹一圆球,步调一致向前走,绕过转折点回到起点,下一组开始前进。向前走时,双手不能碰到球,否则一次罚2秒;球掉后从起点重新开始游戏。最先完成者胜出。按时间记名次,按名次计分。
  (1)比赛过程中如有球落地情况出现需返回起点重新开始。
  (2)途中不得以手、臂碰球,如有违反均视为犯规。每碰球一次记犯规一次,每犯规一次比赛成绩加2秒
  (3)进行接力时,接力方必须在规定区域内完成接力活动。比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决。
  六、活动目的:
  本活动旨在提高队友之间相互的默契度,其中用劲的适度起着至关重要的作用。
  地雷阵
  一、游戏类型:户外游戏、团队素质拓展游戏
  二、游戏时间:15~30分钟
  三、游戏人数:至少12人,越多越好。
  四、所需道具:
  1、每对参赛者一块蒙眼布。
  2、两根约10米长的绳子(30英尺)。
  3、一些报纸,使用对角线约60cm(2英尺)的硬纸板、胶合板代替亦可。用来代表游戏中的“地雷”。
  五、游戏目的:建立小组成员间的相互信任促进沟通与交流,使小组充满活力。
  六、详细步骤:
  1、选一块宽阔平整的游戏场地。
  2、安排不想参加游戏的人做监护员。当参加游戏的人较多时,游戏场地会变得非常喧闹。这是一个有利因素,因为这会使穿越地雷阵的人无所适从,难以分清听到的指令是来自自己的同伴,还是来自其他小组的人。
  3、让每个队员找一个搭档。
  4、给每对搭档发一块蒙眼布,每对搭档中有一个人要被蒙上眼睛。
  5、眼睛都蒙好之后,就可以开始布置地雷阵了。把两根绳子平行放在地上,绳距约为10米(30英尺)。这两根绳子标志着地雷阵的起点和终点。
  6、在两绳之间尽量多地铺上一些报纸(或是硬纸板、胶合板等)。
  7、被蒙上了眼睛的队员在同伴的牵引下,走到地雷阵的起点处,挨着起点站好。他的同伴后退到他身后两米处。
  人椅
  一、游戏类型:团队游戏
  二、游戏目的:从本游戏中体验团队精神,要求在团队中的每一个人都要充分贡献自己的力量,不能存在任何偷懒、滥竽充数的思想。
  三、游戏规则和程序:
  1、所有的学员都应该围成一圈,每位学员都应该将他的手放在前面的学员的'肩上;
  2、听从训练者的指挥,然后每位学员都应该徐徐坐在他后面学员的大腿上;
  3、坐下之后,培训者可以再喊出相应的口号,例如齐心协力、勇往直前;
  4、可以以小组比赛的形式进行,看看那个小组可以坚持更长的时间,获胜的小组可以要求失败的小组表演节目;
  六、活动目标:培养团体间的高度信任;提高组员的人际沟通能力;引导组员换位思考,让他们认识到责任与信任是相互的。
  解手链
  一、游戏简介:所有的队员手牵手结成了一张网。队员们这时是亲密无间紧紧相连的,但是这个时候的亲密无间紧紧相连却限制了大家的行动。我们这时需要的是一个圆,一个联系着大家,能让大家朝着一个统一方向滚动前进的圆。在不松开手的情况下,如何让网成为一个圆?这是团队的严峻挑战。
  二、游戏人数:8—12人/组
  三、场地要求:开阔的场地一块
  四、游戏时间:15分钟左右
  五、活动目标:锻炼新团队的沟通,执行及领导力。

拓展训练游戏

拓展训练游戏大全
  拓展游戏,与原来的游戏有本质上的不同,过去的游戏,以比赛为主,讲究胜负,而拓展游戏则是以体验为主,通常它不比赛,而是按照体验、分享、交流、整合、应用,这样一个学习圈而展开的。那么下文是关于拓展训练游戏大全,望对大家能够喜欢。
  拓展训练游戏 篇1   一、高空相依
  拓展项目名称:
  高空拓展训练项目,天使之手
  项目内容:
  两名队员相邻的两只手交握,另一只手交替拉住高空中的绳子,再彼此的协作下从钢丝绳的一头走到另一头。
  天使之手培训目标:
  1、合理目标、挑战自我
  2、磨练意志,发现自我
  3、培养的勇气,树立自信
  4、实践决断能力,熔炼果敢的性格
  5、战胜自我、体验超越梦想的快乐
  二、高空断桥
  项目目标:
  1.体验高空项目的挑战和战胜自我的成就感。
  2.培养勇往直前的心理素质。
  3.提高在危机情况下,自我控制和目标管理能力。
  4.培养团队精神和互帮互助的同理心。
  项目规则:
  1.要求学员做好准备活动,并将身上可能坠落的物品摘掉;
  2.学员一起学习安全带的使用方法掌握头盔、主锁与止坠器的使用方法;:
  3.培训师在地面演示并组织模拟练习在桥面上的完整动作;
  4.挑战学员保护装备穿戴好之后接受队友的加油充电;
  5.在保护技术的保证下爬到空中断桥上走到桥板的一端,两臂侧平举,调整自己的状态之后,大声喊:“一!二!三!”同时跨步跳到桥板另一端,单脚起跳,单脚落地,然后按同样的要求再跳回来士:
  注意事项:
  1.学员如有严重外伤病史,或有严重心脑血管及精神病、慢性病及并发症或医生建议不适合做此项目。
  2.学员穿安全带、戴头盔、连接止坠器时指定一名队友帮助,安排一名学员负责检查,队长最后全面检查一遍。
  3.培训师应不断提醒学员将止坠器始终保持在自己j腰部以上的位置。’
  4.培训师在高空的操作中必须按照高空项目操作技术的规定执行。
  5.在桥面上不允许助跑,跳跃过程中可以一只手轻扶绳子以维持身体重心,手不允许紧拽保护绳。
  6.每位学员在穿保护装备前进行试跳_定要记住自己的起跳腿。
  7.培训师要认真观察女学员,(体胖、年龄偏大和不善运动的学员在地面的试跳距离,以便调整合适的板距。
  总结分享提升
  1.“断桥一小步,人生一大步”浓缩了这个活动的全部内容。
  2.突破个人心理障碍,不要轻易否定自己,不要总给自己负面的暗亲、不要轻易说“我不行”。每个人都蕴藏着极大的能力和丰富的资源,不试永远不知道自己的能力,勇敢地跃出第一步,成功就离你不远了。
  3.最大的敌人是自己,要有超越极限、挑战自我的勇气,要有勇于挑战的习惯,成功的机会就多得多。
  4.思考在地上跨越的感觉和在高空跨越的感觉的变化。
  5.用什么方法能让想要放弃的学员完成项目?
  6.在困难面前,有人喜欢队友们的鼓励,以达到外在激励的作用;有人喜欢让自己处于相对安静的情况、自己激励自己,这没有对错之分:但合适的激励是需要支持的,:参加这种活动,你会怎样做?
  三、垂直天梯
  项目目标:
  1.体会相互协作、相互鼓励的重要性。
  2.培养目标管理能力。
  3.磨炼意志品质。
  4.了解合理分工对于团队的重要性。
  5.提高观察和总结能力,用正确的方法做高效的事情各个。
  项目规则:
  1.要求学员做好准备活动,:并将身上可能坠落的物品摘掉;
  2.学员一起学习安全带的使用芳法,掌握头盔、主锁的使用方法,以及保护技术;
  3.培训师在地面演示并组织模拟练习在高空上的完整动作士;
  4.将挑战学员保护装备穿戴好之后,:接受队友的加油充电;
  5.两人一组,向上攀登,共同努力,最终都摸到最后一根横木,然后宣告任务完成;
  6.在攀登过程中,可以利用的只能是横木和两人的身体,不得拖拽衣裤,不得拉拽胸前的保护绳及两边的钢缆。
  7.保护者适当收紧保护绳,但不拉力帮助队友完成任务。
  注意事项:
  1.培训师亲自检查学员的安全带、头盔的穿戴情况,并亲自给学员摘挂铁锁。
  2.培训师在每位学员开始攀爬之前必须收紧保护绳,两名学员攀上第一根横木前,培训师应站在攀爬学员身后,双手伸出,防止学员坠落到地面上。
  3.当学员意识到两个人应相互协助时,培训师应提醒学员使用合理的踩踏动作(如踩在大腿或肩膀上)。
  4.培训师应监控保护者人数与保护动作,在项目过程中不断强调安全事项。
  5.培训师可适当建议和调整人员搭配,尽量做到分工互补。
  拓展训练游戏 篇2   成语(或词语、诗)接龙
  道具:无
  参加人员:集体
  游戏规则:本游戏就是由一人起头说出一个成语,然后其余的人就按顺序接下去,注意:每位接龙者所接的成语的首字必须是前一人的最后一字,可用同音代替。当轮到某个接龙者而这位接龙者却不能接出的话主持人可给予其一定的惩罚(可以让其表演一个节目或模仿一个动作)。
  顶气球比赛
  道具:气球一个、绳子一条
  参加人员:两组对抗(每组一般为3人到7人)
  游戏规则:游戏开始前先把绳子沿场地的正中间拉开(像网球网一样),然后双方排开用头顶球,哪方先落地为输,双方轮流发球。体现配合能力和竞争能力。(注意只能用头,不能用身体的其它部位)
  集体造句
  规则:分成若干小组,每一小组第一位组员准备好一支笔和一张空白纸,游戏开始向每小组第一位组员随意在纸上写一个字,然后将笔和纸传给第二人,第二人按要求写完一个字后交给第三位组员……直到组成一个句子。
  要求:如果到排尾句子没有结束则排尾的组员将句子写完整,写完后将所造的句子高举起来,最后以句子通顺,先举起造好句子的小组为胜。
  拓展训练游戏 篇3   连环呼拉圈
  1、参加人数
  每组6人以上
  2、时间
  15分钟
  3、游戏规则
  在游戏开始时,让同组的人手拉手向内站成一圈。其中两人的手松开,把一只呼啦圈套在他们之间,然后恢复原来围成的圈。任务是把呼啦圈顺次通过同组的每一个人,最后回到开始时的两人之间。活动过程中不允许同组的任何相邻两人之间松开手,否则犯规。
  无轨电车
  所有队员穿上“同穿一双鞋”,要求顺向、逆向和顺、逆向交替三轮大比拼决定胜负。
  毕业墙
  要求全都队员翻越一堵高4.2米且垂直的围墙,不能运用任何工具,所有的人都要爬上毕业墙,才算完成。
  空中钢丝
  1、项目介绍:
  参训队员从出发点通过位于高空的钢丝,然后再经过连绵起伏的急速圆木返回原地。
  2、项目目的:
  培养参训人员在面对困难和危机时的勇气和信心,提升团队成员的精神力量。
  拓展训练游戏 篇4   一、拓展破冰游戏名称:《起队名》
  时间: 20~30分钟
  人数:
  不限,人数较多时,需要将队员划分成若干个由8~12个人组成的小组。 道具:A3纸,大头笔
  概述: 这个游戏鼓励团队从培训之初就要团结起来。
  目的:
  1.使各个小组拥有自己的名字。
  2.鼓励团队成员之间互相沟通。
  3.把小组成员团结在一起。
  4.引人发笑。
  步骤:
  1.将人数较多的队员划分成若干个由8~12个人组成的小组。
  2.各组在10分钟内给自己的团队起一个名字,名字可以有实际意义,也可用符号代替。
  3.各组进行自我介绍,介绍他们的队名以及为什么选用这个名字。
  4.游戏过程中要称呼他们的队名。
  5.队歌
  讨论问题示例:
  ·各组都起了什么名字?·每个小组起的名字能准确描述各自的特点吗? ·这个游戏能提高培训的.效果吗?为什么? 变通:游戏过程中,互相调换一下组员。
  二、拓展破冰游戏名称:《直呼其名(破冰)》
  时间: 10~15分钟
  人数: 不限,人数较多时,需要将队员划分成若干个由15~20个人组成的小组。 道具: (每个小组)三个网球,或是三个比较软的小球。 概述: 这个游戏主要用来帮助大家记住彼此的名字。 目的: 帮助大家记住彼此的名字。
  步骤:
  1.选一块宽阔平整的游戏场地。
  2.队员们以小组为单位站成一圈。每人相距约一臂长。作为培训专员的你也不例外。
  3.告诉小组游戏将从你手里开始。你大喊出自己的名字,然后将手中的球传给自己左边的队友。接到传球的队友也要如法炮制,喊出自己的名字,然后把球传给自己左边的人。这样一直继续下去,直到球又重新回到你的手中。
  4.你重新拿到球后,告诉大家现在我们要改变游戏规则了。现在接到球的队员必须要喊出另一个队员的名字,然后把球扔给该队员。
  5.几分钟后,队员们就会记住大多数队友的名字,这时,再加一只球进来,让两个球同时被扔来扔去,游戏规则不变。
  6.在游戏接近尾声的时候,再把第三只球加进来,其主要目的是让游戏更加热闹有趣。
  7.游戏结束后,在解散小组之前,邀请一个志愿者,让他在小组内走一圈,报出每个人的名字。
  上面两游戏完成后问他们你们都认识对方了吗,那好我们来做个小游戏测试一下你们的默契
  三:拓展破冰游戏名称:《电波的速度》
  时间: 10分钟
  人数: 不限,越多越好。 道具: 秒表。
  概述:
  这个一个快速而且简单的小游戏。它可以使整个小组协同工作,并给他们带来欢笑。
  目的:
  1.增强小组凝聚力。
  2.激励小组挑战自我、超越自我。 步骤:
  1.让所有队员手拉手站成一圈。
  2.随意在圈中选出一个人,让他用自己的左手捏一下相邻同伴的右手。问第二个人是否感受到了队友传递过来的捏手信号,这里我们把它称为“电波”。告诉大家收到“电波”后要迅速把电波传递给下一个队友,也就是要快速地捏一下下一位队友的手。这样一直继续下去,直到“电波”返回起点。
  3.告诉大家你将用秒表记录“电波”跑一圈所需要的时间。然后大喊:“游戏开始!”,并开始计时。
  4.告诉大家“电波”传递一圈所用的时间,鼓励一下大家,然后让大家重新再做一次电波传递,希望这次传递能更快一些。
  5.让队员们重复做几次电波传递,记录下每次传递所用的时间。
  6.等大家都熟练起来之后,变更“电波”的传递方向,使电波由原来的沿顺时针方向传递变为沿逆时针方向传递。
  7.“电波”沿着新方向被传递几次之后,再一次让队员们逆转“电波”的方向,同时让队员们闭上眼睛或是背向圆心站立。
  8.在游戏快要结束的时候,为了使游戏更加有趣,悄悄告诉第一个人同时向两个方向传递“电波”,而且不要声张,看看这样会带来什么有趣的效果。
  四、拓展破冰游戏名称:《第六感》
  时间: 5分钟 人数: 不限
  道具: 无。如果你的队员喜欢搞骗术,可以考虑给他们蒙上眼罩。 概述: 这是一个最基本的配合游戏,没有搭档将无法开展。 目的: 展示第六感的力量。
  步骤:
  1.每名队员选一个搭档。
  2.每对搭档面对面站立,相距约l米左右,相互伸胳膊摸到对方的手后,把手收回。
  3.在随后的游戏中,大家要始终保持沉默。
  4.所有队员紧闭双眼,旋转三圈。然后面对自认为搭档应该站立的位置,伸手摸搭档的手。
  讨论问题示例:
  ·游戏结束后,谁能摸到搭档的手?
  ·你们是如何摸到搭档的手的?
  ·一些人真的有第六感吗?
  安全: 可能有些人旋转后会感到不适,可以让他们做监护员。
  变通:
  3人一组,继续做同样的游戏。
  五、拓展破冰游戏名称:《乌龟与乌鸦的故事》
  1、 先请大家两两结队组成1组,面对面站好。接着选择角色,一个扮:乌龟“,一个扮: 乌鸦”(可猜拳决定)
  2、 预备姿势站好(两人面对面保持适当距离,每个人双手掌心相对)。游戏规则:等会我 讲一个关于乌龟与乌鸦的小故事,请大家认真听。当念到“乌龟”时,扮演乌龟的人要 用双手去夹对方的左手或者右手,对方则把手甩向背后来逃避。念到“乌鸦”时则二人角色互换,即扮乌鸦者用手拍乌龟,乌龟设法躲避。只要碰到对方的手就算赢了一次。
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拓展训练的趣味游戏

拓展训练的趣味游戏
  在拓展训练的过程中,有什么样的趣味游戏能提升团队们的合作能力呢?下面是我推荐给大家的拓展训练的趣味游戏,希望大家有所收获。

  1、造反运动
  人数队形:10-20人为宜,围成一个圆圈
  游戏方法:
  1、参加者围成一个圆圈,主持人站中间。
  2、主持人说“右”,全部人就将头转左,说“左”,所有人就将头转向“右”,说“前”则所有人的头向后,也就是要做和口令相反方向的动作。
  3、裁判或主持人要仔细观察参加者,发现有人犯错,就要宣判出局。
  4、最后剩下的人即为获胜。
  注意:不一定要转头,也可用手上下左右动。
  2、言不由衷:
  人数队形:10-20人,男女对半更佳
  游戏方法:
  1、此游戏是用“是”“不是”回答的游戏。但回答必须要言不由衷,颠倒事实来回答。
  2、如:对一位男生说:“你常擦口红?”男生必须回答“是”
  3、指定一个人当鬼,由鬼依次发问,答错的人就换当鬼。
  注意:如果对一个人各问两个问题,则会相当有趣。
  3、手牵手
  人数队形:分两组,各组人数不拘,并选出人数。排成两排。
  游戏方法:
  1、二组人面对面坐下,手牵着手。
  2、领袖叫出植物或动物的名称(组员把手放开),叫到植物时,全部的人要将双手上举,叫动物时则放下,如果连叫两次植物或动物就保持上举或放下的动作。
  3、例如:芹菜(上举),兔子(放下),狐狸(放下),菊花(上举)。。。。。。
  4、两组领袖轮流叫名,动作错误的人就要被淘汰,经过几次后剩下人数较多的那组获胜。
  4、有模有样(用动作来回答的游戏)
  人数队形:二人以上,每二人一组进行淘汰赛
  游戏方法:
  1、先共同订出一些标准动作。如一方说出“在棒球场”,另一方即以“挥棒”的动作代替口语回答。
  2、两人面对面坐着,猜拳赢一方先问,另一方则要针对对方的问题用动作回答,错的人就算输了。
  3、例如,问:“在棒球场?”答:(作挥棒姿势)问:“在教堂?”答:(作祷告的姿势)问:“在照相馆?”答:(作搔首弄姿状)。。。。。。
  4、如此反复,再加快速度,回答的人稍不留神,就会输了。
  5、输的一方淘汰,赢的人再继续二人一组,一直到比出最后剩下的那一个就是最后的胜利者。
  5、找同伴
  活动目标:
  1.通过道具协助学员寻找自己的同伴
  2.增进学员彼此熟悉的程度,增加班级凝聚力。
  3.通过道具的使用增强学员的观察、沟通能力。
  活动道具:拼图(12块)
  活动程序:
  一、培训师首先根据人数给到场的学员每人发一小块拼图。培训师可以根据希望分成的组数,每组有多少人来设置可以拼在一起的块数。
  二、培训师告诉学员每个人根据自己手上的小拼图去寻找其他同伴。例如:每个小图案是由四小块拼图组成的,大家如果找到自己的同伴就请围成一圈坐好,看哪组最快。
  三、分好组后,可以让大家根据所拼的图案起队名、设计队徽等。
  活动分享:
  1、在寻找同伴的过程中,如何能最快的找齐自己的同伴?
  2、你是主动找寻还是被动等待?各有什么优缺点?
  6、交换名字
  内容:这个游戏乃在于考验人们的习性。平常对于自己的名字,可说是耳熟不过了,但若临时更换名字,可就会觉得陌生了。
  方法:
  (1)人数在10个人最适合
  (2)参加者围成一个圆圈坐着。
  (3)围个圆圈的时候,自己随即更换成右邻者的名字。
  (4)以猜拳的方式来决定顺序,然后按顺序来提出问题。
  (5)当主持人问及“张三先生,你今天早上几点起床?”时,真正的张三不可以回答,而必须由更换成张三的名字的人来回答:“恩,今天早上我7点钟起床!”。。。。。。
  (6)当自己该回答时却不回答,不是自己该回答的人就要被淘汰。
  (7)最后剩下的一个人就是胜利者。
  7、代号接龙
  内容:这个游戏乃在于训练个人的反应力和记忆力,以最快的速度判断自己的所在位置。 方法:
  (1)人数在10个人以内最适合
  (2)参加者围成一个圆圈坐着,先选出1人做鬼。
  (3)参加者,以鬼的位置为基准,从鬼开始算来的数字,就是自己的代号,每个当鬼的人都是1号,鬼的右边第一位是2号,依次为3号
  (4)游戏从鬼这里开始进行。如果鬼开始说“1、2”,其意思就是第1个人传给第2个人的意思。
  (5)2号在接到口令后,就要马上传给任何一个参加者,例如“2、5”的话,2当时就是自己的代号,5则是自己想传达者的代号,此数可以自由选择。
  (6)如此一直进行比赛。
  (7)如果自己的代号被叫到而却没有回答的人,就要做鬼。
  (8)鬼的代号是从1开始,所以当鬼换人的时候,则所有人的代号重新更改。
  重点:这个游戏的乐趣与否,乃决定于参与者的'反应速度之快慢,所以应当培养良好的灵敏反应。
  8、交换名字
  内容:这个游戏乃在于考验人们的习性。平常对于自己的名字,可说是耳熟不过了,但若临时更换名字,可就会觉得陌生了。
  方法:
  (1)人数在10个人最适合
  (2)参加者围成一个圆圈坐着。
  (3)围个圆圈的时候,自己随即更换成右邻者的名字。
  (4)以猜拳的方式来决定顺序,然后按顺序来提出问题。
  (5)当主持人问及“张三先生,你今天早上几点起床?”时,真正的张三不可以回答,而必
  须由更换成张三的名字的人来回答:“恩,今天早上我7点钟起床!”。。。。。。
  (6)当自己该回答时却不回答,不是自己该回答的人就要被淘汰。
  (7)最后剩下的一个人就是胜利者。
  9、佳人何处寻
  内容:因为不需要任何繁琐的准备工作,人人都可胜任愉快,轻松尽兴,所以这个游戏,一直深受人们喜爱。每位参与者在最短的时间内,道出对方背后贴着的名字,进而联想自己背后的名字。
  道具:纸,笔,透明胶带
  方法:
  (1)男女双方人数一样,合计10人最为恰当
  (2)事前,先在纸上写着诸如“罗密欧”、“朱丽叶”;“王祖贤”与“齐秦”;“梁山伯”与“祝英台”......等对对佳偶的名字。
  (3)将这些已写好名字的纸中的男性名字贴在男性的背后,女性名字贴在女性背后。同时,不可让所有参赛者看到彼此背后所贴的名字。
  (4)一切就绪后,所有出场者,个个竭尽所能,说出他人背后的名字,然后推想自己的背后的名字。倘若读出了所有人员背后的名字,就不难推出自己背后的名字了。
  (5)联想出自己背后的名字后,要赶快与自己搭档的对象凑成一组,互相挽胳膊。
  (6)到最后没有成对的人,就是负方。
  重点:本游戏的重点,在于寻觅的过程,所以人人都应相处得宜,相互配合,以期找出彼此的最佳拍档。
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14个室内团队拓展游戏

  一、游戏名称:蒙眼作画
  教具:眼罩、纸、笔,所需时间10-15分
  人人都认为睁着眼睛要比闭着眼画得好,因为看得见,是这样吗?在日常工作中我们自然是睁着眼的,但为什么总有些东西我们看不到?当发生这;些问题时我们有没有想过借助他人的眼睛,试着闭上眼睛,也许当我们闭上眼睛时,我们的心敞开了。
  目标:
  1.使队员明白单向交流方式和双向交流方式可以取得的效果不同。
  2.说明当我们集中所有的注意力去解决一个问题时,可以取得更好的效果。
  规则:用眼罩将所有队员的眼睛蒙上,每人分发一份纸和笔,要求蒙着眼睛将他们的家或指定的其它东西画在纸上,完成后让队员摘下眼罩,欣赏自己的杰作。
  讨论:
  1.为什么当他们蒙上眼睛,所完成的画并不像他们期望得那样?
  2.怎样是这些工作更容易些?
  3.在工作场所中,如何解决这一问题?
  变化:
  1.让每个你带上眼罩前将他们的名字写在纸的另一面,在他们完成画图后将所的纸挂到墙上,让队员挑选出他自己画的那幅。
  2.教员用语言描述一样东西,让队员蒙着眼睛画下他们所听到的,然后比较他们所画的图并思考.
  二、游戏名称:解手链
  形式:10人一组为最佳
  时间:20分钟
  材料:无
  适合对象:全体人员
  活动目的:让队员体会在解决团队问题方面都有什么步骤,聆听在沟通中的重要性以及团队的合作精神。 操作程序:
  1.培训师让每组圈着站成一个向心圈
  2.培训师说:先举起你的右手,握住对面那个人的手;再举起你的左手,握住另外一个人的手;现在你们面对一个错综复杂的问题,在不松开的情况下,想办法把这张乱网解开。
  3.告诉大家一定会解开,但答案会有两种,一种是一个大圈,另外一种是套着的环。
  4.如果过程中实在解不开,培训师可允许队员决定相邻两只手断开一次,但再次进行时必须马上封闭。 讨论:
  1.你开始的感觉怎样,是否感觉思路混乱?
  2.当解开一点以后,你的想法是否发生变化?
  3.最后问题解决以后,你是否感觉很开心?
  三、游戏名称:瞎子走路
  游戏方法:两人一组(如A和B)
  A先闭上眼将手交给B,B可以虚构任何地形或路线,口述注意事项指引A进行。
  如:向前走。。。迈台阶。。。。跨东西。。。。向左或右拐。。。
  然后交换角色,B闭眼,A指引B
  分析:
  1.通过体验,让队员体会信任与被信任的感觉。
  2.作为被牵引的一方,应全身信赖对方,大胆遵照对方的指引行事;而作为牵引者应对伙伴的安全负起全部责任,对一举一动的指令均应保证正确、清楚。另外万一指令有错,信任很难重建。
  四、游戏名称:串名字游戏
  游戏方法:
  小组成员围成一圈,任意提名一位队员自我介绍单位、姓名,第二名队员轮流介绍,但是要说:我是***后面的***,第三名队员说:我是***后面的'***的后面的***,依次下去……,最后介绍的一名队员要将前面所有队员的名字、单位复述一遍。
  分析:活跃气氛,打破僵局,加速队员之间的了解
  五、游戏名称:循环相克令
  用具:无
  人数:两人
  方法:令词为“猎人、狗熊、枪”,两人同时说令词,在说最后一个字的同时做出一个动作——猎人的动作是双手叉腰;狗熊的动作是双手搭在胸前;枪的动作是双手举起呈枪状。双方以此动作判定输赢,猎人赢枪、枪赢狗熊、狗熊赢猎人,动作相同则重新开始。
  兴奋点:这个游戏的乐趣在于双方的动作大,非常滑稽
  缺点:只是两个人的游戏
  六、游戏名称:官兵捉贼
  用具:分别写着“官、兵、捉、贼”字样的四张小纸
  人数:4个人
  方法:将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张,抽到“捉”字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是“贼”字,猜错的要罚,有猜到“官”字的人决定如何惩罚,由抽到“兵”字的人执行。
  兴奋点:简单易行,不受时间地点场合的限制
  缺点:人数不易过多。
  七、游戏名称:拍七令
  用具:无
  人数:无限制
  方法:多人参加,从1-99报数,但有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要拍下一个人的后脑勺,下一个人继续报数。如果有人报错数或拍错人则表演节目。
  兴奋点:没有人会不出错,虽然是很简单的算术。
  八、游戏名称:开火车
  用具:无
  人数:两人以上,多多益善
  方法:在开始之前,每个人说出一个地名,代表自己。但是地点不能重复。游戏开始后,假设你来自北京,而另一个人来自上海,你就要说:“开呀开呀开火车,北京的火车就要开。”大家一起问:“往哪开?”你说:“上海开”。那代表上海的那个人就要马上反应接着说:“上海的火车就要开。”然后大家一起问:“往哪开?”再由这个人选择另外的游戏对象,说:“往某某地方开。”如果对方稍有迟疑,没有反应过来就输了。
  兴奋点:可以增进人与人的感情,而且可以利用让他或她“开火车”的机会传情达意、眉目传情。
  九、讲解故事和玩法:
  古时候有天使、魔鬼、法师三种,天使怕魔鬼,魔鬼怕法师,法师怕天使。
  他们各自的代表动作:
  天使:扬翅膀,魔鬼:伸爪,法师:双手合十。
  将人员分成两批,相距约30米,各自划定一区域作为本方的城堡,本方的说话不能让对方听到,中间相距5米划两条线,作为各自的攻击发起线。
  双方在自己的城堡各自商量好准备做的动作及先后次序,然后前行至攻击发起线准备,听口令1-2-3-开始,同时做动作。
  1、按照“天使怕魔鬼,魔鬼怕法师,法师怕天使”的原则,赢的一方开始追赶输的一方,输的一方则开始尽力逃回本方城堡,在回到本方城堡前被赢方任何人碰到身上任何部位即成为对方俘虏,停止逃跑;等逃的一方未被俘虏的人员逃回本方城堡后,获胜方带着俘虏回归本方城堡。然后双方重新商量好后重新开始游戏。当一方全体被俘或者游戏一定时间后,活动停止,人多方获胜。
  2、如果第一次出的动作相同,则按事先商量好的次序继续做动作,因此事先要商量好3-5个动作次序。分出胜负后按1继续游戏。
  注意:如果做错动作,即自动成为对方俘虏,到对方城堡等候处理。
  十、盲人闯雷阵
  ★教具:实心球若干个。
  ★场地布置:在10~15米长的前进道路上,无规则地放若干个实心球。
  ★方法:每人预先选择捷径通过一次,碰球为失败,看哪个能闯过雷阵。
  ★规则:
  1.不允许睁眼睛看。
  2.不许出声或其他暗示。
  3.碰球人不许继续前进,立即将球放回原处。
  要求:练习人注意开始的前后间隔,以免碰撞。
  十一、万花筒
  比赛项目:50人混合团体比赛
  比赛规则:
  所有的参赛者务必记住以下的7条口诀:
  牵牛花1瓣围成圈;杜鹃花2瓣好做伴;
  山茶花3瓣结兄弟;马兰花4瓣手拉手;
  野梅花5瓣力气大;茉莉花6瓣好亲热;
  水仙花7瓣是一家。
  50人随意站立在指定的圈内,游戏开始,主持人击鼓念儿歌,主持人的儿歌随时回停止,当主持人喊到"山茶花"时,场内的参赛者,必须迅速包成3个人的圈,当喊到"水仙花"时,要结成7个人的圈,"牵牛花"就只要1个人站好就可以,凡是没有能够与他人结成圈,或者数字错误的,都被淘汰出局,到最后圈子里剩下的为赢家。
  评:要求你的反应敏捷,动作迅速,当然记忆力要相当的好,50个人的大游戏,难免会乱作一团,到时候你要记得相信自己!
  奖励方法:等到圈内剩余人数到5人左右,游戏即停止,这剩余的人即获得个人奖。
  游戏时间:每轮15分钟左右
  游戏人数:每轮游戏人数30-50人
  奖品数量:每轮游戏奖品
  数量根据实际而定(10份以下)
  十二、抓手指
  [目 的]集中注意力。
  [方 法] 学生围成一个圆圈,面向圆心站好,然后把左手张开伸向左侧人,把右手食指垂直放到右侧人的掌心上。 教师发出“原地踏步走”的口令后,全体踏脚步。教师可用“1、2、1”的口令调整步伐。当发出“1、2、3!”的口令时,左手应设法抓住左侧人的食指,右手应设法逃掉,以抓住次数多者为胜。
  [规 则]
  1.抢口令者抓住无效。
  2.手掌不张开,抓住无效。
  十三、-万里长城
  1、参加者围成一圈,向右转,双手搭住前面一人的双肩,要求所有人注意听一个口令(比如叫停就停,叫跳就跳,叫坐就坐,叫坐时前一人要坐在后一人腿上,叫走就走),听到后必须按口令做,否则受罚。
  2、游戏开始,所有人听口令往前走,1-2-1,1-2-1,1-2坐,第一次一般会有人跌倒或者不坐下,不坐下的受罚。
  3、让大家依然双手搭住前面一人双肩,但距离缩短,再试一次,所有人都坐住了,开始倒数10-9-8-。。。-1),站起。
  4、参加者双手搭住再前面一人的双肩,再试一次,应该都能做稳了
  5、活动结束可以请人谈谈感受。
  十四、强渡金沙江
  模拟背景:生活在云南边陲金沙江边的一个少数民族,每年春江水暖的时候,都要举行声势浩荡的传统渡江比赛,有趣的是他们的渡江工具并不是“船”而是“桥”,而且除了渡江速度外,桥的美观度、比赛选手的配合熟练程度等都是决定胜负的重要因素,在他们朴素的民间游戏中,包含着丰富的团队管理思想……
  活动目标:
  体验统一的目标和行为规范对于团队绩效的重要性;
  领导能力和创新精神的训练;
  练习“分析、目标、战略、计划、分工”的工作程序;
  强化团队沟通和团队合作意识;
  回归自然,娱乐身心。
  内容梗概:
  分组:所有参赛人员每10人为一组,按照龙、虎、狮、豹等命名…….。
  任务:每组按照组织者事先提供的各种原材料和工具(包括纸板箱、封箱带、百得胶等),自行设计、制作两座相同的桥,并以这两座桥作为“渡江”工具,渡过规定宽度的“金沙江”。其中,所用原材料和工具较少、制作时间较短、“渡江”速度较快、桥身强度及美观度较高、计划性较好、队员的分工配合较优的组获得优胜。
  渡江要求:同组的10个人全部站在A桥上,然后把B桥移到A桥前,10个人再全部转移到B桥上,……如此不断前进。过程中桥不能塌陷、任何人不得从桥上下来……

拓展训练游戏项目有哪些

拓展训练游戏项目有哪些
  户外拓展游戏有哪些呢?为了方便大家了解户外拓展游戏,我在这里为大家整理了三个拓展项目小游戏,一起看看吧!
  拓展训练游戏项目---同起同坐
  项目名称:
  同起同坐——团队协作项目
  同起同坐项目介绍:
  同起同坐是在不借助其他外力只考队员的情况下同时起同时坐的一项集体运动。
  同起同坐考验了队员们的团队精神,一个团队能否默契的同时达到同时起同时坐的效果。由此可以看出这个团队是否有团队精神。
  项目形式:
  将所有人分成两队,要求两队人全部手挽手,肩并肩,背靠背,并在此状态下同时站起和坐下。操作时只要有一人的动作不协调,将无法做到同起同坐。
  同起同坐步骤:
  1、给队员分组,并排好队伍。
  2、每个成员背靠背站着,所有人的手扣在隔壁的另一个人手上。
  3、每个人只能靠团队的力量坐下,人与人之间只能靠脚的力量站起来,不能借助手的力量。
  4、开始互相练习,两队之间注意磨合。
  5、注意是PK赛,输的一方要有点惩戒。
  同起同坐目的:
  1、培养队员们的团队协作能力、互相配合默契能力、心灵感应能力等等。
  2、 这个项目体现了一个团体的合作精神,一个团体应该相互协作,相互协助,做任何事情都有可能。
  3、同样在工作中,也应加强这种团队协作精神,不论职位高低,不论职位分别。一个团队需要尽心尽力配合协助,才能更好的做好工作,创造骄人的成绩。
  拓展训练游戏项目---兔子舞
  参与人数:
  集体参与
  时间:
  10分钟
  道具:
  快节奏音乐和音响设备
  场地:
  空地或大会场
  应用:
  (1)加强团队成员的相互了解
  (2)激励学员积极参与激励的游戏
  兔子舞是大家都了解的一种娱乐舞蹈,它重在游戏者的协调配合。玩这个游戏,全体学员需 要听从统一口令,全神贯注地做出统一的动作,有助于培养学员的感情以及增进彼此的了解 ,同时让他们体会沟通与合作的妙处。
  游戏规则和程序:
  1、此游戏适用于15人以上,但人数不宜过多,否则会减低游戏的乐趣。
  2、让所有学员组成一个小队,要求后面的学员用双手搭在前面学员的双肩上。
  3、培训者站在一边为他们发号施令:左脚跳两下,右脚跳两下,双腿合并向前跳一下 ,向后跳一下,再连续向前跳两下。
  相关讨论
  1、你们玩的时候,多久就会出现步调不一致的地方?为什么会出现这种情况?
  2、你们用什么方法使小组成员的步调保持一致?
  3、游戏进行到后面阶段,这种情况是否有所改进?采用什么方法?
  总结:
  游戏一开始的时候是由培训者发号施令,随着游戏的推进,培训者可以将这个权力交给某个游戏者,让他们左右大家的步伐。这样会增加游戏的难度,因为培训者站在旁观者的角度 有利于把握全局,说出的命令会照顾所有人。当这个权力转交给游戏者时,他只能凭感觉感 受大家的需要,难免出现不协调的命令,这种更有难度的方法,会更有利于帮助学员体会协 调与合作的重要性。
  除了领导者需要技巧外,参加者也需要加入很大的注意力,不仅注意倾听培训者的命令, 还要注意前后同伴的动作,免得踩到别人的脚。这是一个很重要的问题,一个人的不专心很 可能影响到他前后几个人的情绪,甚至扰乱他们的步伐。因此,作为培训者
  拓展训练游戏项目---驿站传书
  一、游戏类型:
  团队协作型
  二、游戏目的:
  使学员强烈意识到,充分沟通对团队目标实现的重要意义; 制度规则的建立与修正。
  三、游戏介绍:
  全队成员排成一列,你们每个人这时候就相当于一个驿站,到时候培训师会把一个带有7位数以内的数字信息卡片交到最后一位伙伴的手中,你们要利用你们的.聪明才智把这个数字信息传到最前面这位伙伴的手中、当这位伙伴收到信息以后呢要迅速的举手,并把当然了信息写在纸片上交给最前面的培训师!!比赛总共会进行四轮、在信息传递的过程当中我们会有一些规则来约束、
  四、游戏规则:
  项目开始后:(所谓项目开始是指培训师喊开始,信息从后面一位伙伴开始传递那刻起)
  1,不能讲话、
  2、不能回头
  3、后面的伙伴的任何部位不能超过前面人身体的肩缝横截面以及无限延伸面、(前后标准要以最前面的某个物品做参照,比如白板、离白板近则为前,离白板远则为后)
  4、当信息传到最前面伙伴手中时,这位伙伴要要迅速举手示意,并把信息交到白板附近的培训师手中,计时会以举手那一刻为截止时间、
  5、不能传递纸条和仍纸条 、
  6、项目的最终解释权和裁判权归培训师(要解释清楚,某些很有争议的方法,和我们培训的整个中心相吻合算正确,背离则算错误)
  7、第一轮时间≤2分钟、 (给出8分钟的讨论时间,然后回来PK)
  第二轮:以前规则继续生效,新的规则增加:
  8,第一轮所有方法不能再使用、
  9、不能传递和扔任何物品、
  10、第二轮时间≤1分钟 (给出7分钟的讨论时间,然后回来PK)
  第三轮:以上规则继续生效,新的规则增加
  11、第一轮第二轮所有方法不能使用、
  12、第三轮时间≤40秒 (给出6分钟的讨论时间,然后回来PK)
  第四轮:以上规则继续生效,新的规则增加
  13、前三轮所有方法不可用、
  14、屁股不可以离开地面
  15、第四轮时间≤20秒 (给出5分钟的讨论时间,然后回来PK)
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