本文目录一览:
- 1、学游戏设计需要具备什么基础?
- 2、设计游戏需要掌握什么知识呢?
- 3、想学游戏设计需要具备什么条件?
- 4、游戏设计需要学什么
- 5、想学游戏设计需要具备什么条件?
- 6、游戏设计师需要学什么
- 7、游戏设计师要学什么?
- 8、想学游戏设计需要具备什么条件?
- 9、想学习游戏设计编程之类的。请告诉我需要一些什么样的基础知识(比如英语数学之类的)需要到什么样的程度
学游戏设计需要具备什么基础?
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最基本的是你热爱游戏,并且有做游戏的激情和理想
另外是你擅长的领域,逻辑思维、美术鉴赏、文学艺术这些都需要,看你自己合适的方向吧
这个需要你自己去试听课,实际去感受一下。每个人的感觉是不一样的。当然少不了参考电脑学校去对比。
、游戏程序:类似软件工程师,需要精通至少一门以上程序语言,比如c,c++,页游方面有flash as3,php等。他们的主要工作是写程序代码,需要一定的逻辑思维能力,数学能力。 如果你想成为程序员,可以从学习一门程序语言入手。 二、游戏美术: 游戏中的画面都是由游戏美术师来制作的,具体细分为:游戏原画,3d游戏模型贴图(分3d场景与3d角色),游戏动画,游戏特效,关卡美术等。想学习游戏美术的话,一定要有审美能力,如果有深厚的绘画功底更佳。另外,还需要学习3dmax,ps,zbrush等软件,这三个软件是做游戏美术最常用的。 三、游戏策划: 游戏策划主要制定游戏的规则和玩法,比如世界观,剧情,对话,任务,数值,职业设定,副本设计,帮会系统等等。想学习策划的话,需要你有较高的综合素质,沟通能力,理解能力,逻辑思维能力等。另外需要多玩游戏,并从设计的角度去分析游戏。策划需要掌握的技能范围很广,根据具体项目和具体职责而不同。 建议你先根据自己的兴趣和自身情况,选择一个大的方向和具体的职业方向来学习。毕竟每个方向需要学习的东西都是不一样的,这样也利于你能够进入游戏行业发展。" 希望可以帮到你
设计游戏需要掌握什么知识呢?
1、游戏开发是一个过程,为了激发玩家玩游戏热情,通过遵循设计设计规则,来设计人物、场景等游戏要素。
2、主要流程包括原画创作、建模、材质、灯光及渲染、骨骼设定、动画、特效等部分。涉及范畴包括:游戏规则及玩法、视觉艺术、编程、产品化、声效、编剧、游戏角色、道具、场景、界面等等元素。
3、游戏程序开发归根到底就是软件工程,是游戏制造环节中不行短少的重要部分。游戏程序开发是技术含量最高的,游戏程序员的薪资也相对其他职业高许多,目前游戏职业中游戏程度人才的缺口非常大,供不应求。
二、游戏开发需要具备的知识
1、游戏本质分析,游戏产业概论、游戏开发流程及职业划分、玩家需求分析、构思创意及文档编写要求、游戏故事设计、游戏元素、规则、任务、系统、关卡设计、游戏平衡设定、界面与操作功能。
2、透视基础、构图基础、结构素描、明暗素描、艺用人体解剖基础、人物速写、Adobe软件应用、造型基础、游戏美术风格技法、色彩基础、游戏色彩练习、肖像绘制、质感表现。
3、3DMAX软件基础、游戏材质基础、游戏道具设计、作品渲染。
三、游戏场景设计技巧、场景材质设计、卡通角色设计、写实角色设计、怪物设计。简单分类的话就是:
1、扎实的算法知识。主要有:树或图的搜索算法、A*算法、碰撞检测算法、BSP树、人工智能。
2、相关图形处理知识。比如:DirectX编程、OpenGL编程、图形学的相关知识(三维图形的形体、纹理、贴图、照明,还有三维对象的消隐算法比如油画算法,Z缓存)和动画处理知识。如果想深入还要学会几种三维引擎比如OGRE。
3、扎实的程序语言功底,主要代表为VC、DELPHI和JAVA。其中VC使用最广,现在比较大的游戏也由此开发;DELPHI功能也很强,很多网游:比如网金、传奇都用到了DELPHI;JAVA用于开发手机游戏。
补充:
一、游戏开发需要学什么
1、基础公共课:游戏概述Photoshop平面软件及像素美术3dsmax软件基础及效果图设计游戏程序设计基础及游戏设计原理游戏策划、设计、测试及运营实践游戏行业规划及职业素质。
2、专业技能课:手机2D游戏开发2D游戏开发技术实战C语言及算法基础WIN32程序开发及MFC基础2D游戏开发实践行业规划及职业素质。2D网络游戏开发主要学习内容有网络游戏程序设计、网络游戏算法设计、2D网络游戏平台设计以及商业实战项目训练,包含C、数据结构、算法基础、WindowsAPI使用、MFC原理及其应用、2D图形渲染技术、界面设计与应用。
3、游戏程序方向:Direct3D程序开发基础3D游戏开发技术实战游戏引擎的修改与使用网络通讯、数据库及游戏服务器、行业规划及职业素质、游戏综合项目实战训练、基地顶岗项目实训。
二、游戏开发常用软件
1、3dsMAX:大多数游戏开发公司美工使用,效率较高,可以独立设计游戏中所有美术相关资源。
2、Delphi:直接编译生成可执行代码,编译速度快。由于Delphi编译器采用了条件编译和选择链接技术,使用它生成的执行文件更加精炼,运行速度更快。在处理速度和存取服务器方面,Delphi的性能远远高于其他同类产品。
3、Photoshop:PHOTOSHOP是一个很好的图像编辑软件,PHOTOSHOP的应用领域很广泛,在图像、图形、文字、视频、出版各方面都有涉及。
4、MAYA:跟3dsMAX差不多的软件,因个人喜好而定,MAYA在设计动作的方面较MAX稍差,不过在很多方面这两款软件都是可以兼容的。
5、其他:在个人计算机上,可以用目前流性的软件开发工具,比如:C,C,VC,Delphi,CBuilder等。由于Windows操作系统的普及和其强大的多媒体功能,越来越多的游戏支持Windows操作系统。
想学游戏设计需要具备什么条件?
一、游戏程序: 类似软件工程师,需要精通至少一门以上程序语言,比如c,c++,页游方面有flash as3,php等。他们的主要工作是写程序代码,需要一定的逻辑思维能力,数学能力。 如果你想成为程序员,可以从学习一门程序语言入手。 二、游戏美术: 游戏中的画面都是由游戏美术师来制作的,具体细分为:游戏原画,3d游戏模型贴图(分3d场景与3d角色),游戏动画,游戏特效,关卡美术等。想学习游戏美术的话,一定要有审美能力,如果有深厚的绘画功底更佳。另外,还需要学习3dmax,ps,zbrush等软件,这三个软件是做游戏美术最常用的。 三、游戏策划: 游戏策划主要制定游戏的规则和玩法,比如世界观,剧情,对话,任务,数值,职业设定,副本设计,帮会系统等等。想学习策划的话,需要你有较高的综合素质,沟通能力,理解能力,逻辑思维能力等。另外需要多玩游戏,并从设计的角度去分析游戏。策划需要掌握的技能范围很广,根据具体项目和具体职责而不同。 建议你先根据自己的兴趣和自身情况,选择一个大的方向和具体的职业方向来学习。毕竟每个方向需要学习的东西都是不一样的,这样也利于你能够进入游戏行业发展。" 希望可以帮到你
你可以先去【绘学霸】网站找“游戏设计/游戏制作”板块的【免费】视频教程-【点击进入】完整入门到精通视频教程列表: www.huixueba.net/web/AppWebClient/AllCourseAndResourcePage?type=1&tagid=307&zdhhr-10y22r-2146170199460118148 想要系统的学习可以考虑报一个网络直播课,推荐CGWANG的网络课。老师讲得细,上完还可以回看,还有同类型录播课可以免费学(赠送终身VIP)。自制能力相对较弱的话,建议还是去好点的培训机构,实力和规模在国内排名前几的大机构,推荐行业龙头:王氏教育。 王氏教育全国直营校区面授课程试听【复制后面链接在浏览器也可打开】: www.huixueba.com.cn/school/3dmodel?type=2&zdhhr-10y22r-2146170199460118148 在“游戏设计/游戏制作”领域的培训机构里,【王氏教育】是国内的老大,且没有加盟分校,都是总部直营的连锁校区。跟很多其它同类型大机构不一样的是:王氏教育每个校区都是实体面授,老师是手把手教,而且有专门的班主任从早盯到晚,爆肝式的学习模式,提升会很快,特别适合基础差的学生。大家可以先把【绘学霸】APP下载到自己手机,方便碎片时间学习——绘学霸APP下载: www.huixueba.com.cn/Scripts/download.html
游戏设计一般主要分为两大块,美术设计和程序开发。程序开发主要包括服务器端开发、客户端开发。而美术设计包括场景、角色、次时代、特效、动画等部分,要完成一个优秀的游戏作品,每一部分都需有专业人才负责。>】">【在线领设计教程,萌新小白必备>>】
制作平台
The Games FactoryAdobe FlashRPG制作大师Game MakerGame BakerPygame下面罗列了学习游戏设计不同方向,胜任职位所具备的条件
1. 游戏美术
游戏美术涉及到好几个范畴 :游戏规则及玩法、视觉艺术、编程、产品化、声效、编剧、角色、道具、场景、界面以上的元素都是一个游戏设计专案所需要的。游戏设计者常常专攻于某一种特定的游戏类型,例如桌面游戏、卡片游戏或者视频游戏等。【7天跟班免费试学,测一测你是否有资格→】
2. 游戏程序开发
游戏程序开发主要负责游戏程序开发,这一块是人才缺口相对比较少的,因为各高校都开设有c/c++、java等专业,如今国内从事软件开发的人才需求比较大,人才输出也同样比较大。
丝路教育专注游戏设计培训十数年,是上市公司丝路视觉(股票代码:300556)旗下的视觉创意人才孵化基地,依托丝路集团二十年大型游戏项目制作经验,曾参与《阴阳师》《英雄联盟》《王者荣耀》《使命召唤》《汤姆克兰西:全境封锁》等众多国内外知名游戏制作,实现了前沿技术、项目从企业进课堂的完美呈现,将企业最新用人需求、不同年龄和不同基础求学者的学习需求作为教学的指导方向。
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游戏设计需要学什么
游戏设计需要学的东西如下:
1、游戏概念:学习如何构思游戏概念和游戏机制,并将其转化为可实现的游戏体验。
2、绘画和美术设计:学习如何绘制游戏素材、角色设计和环境设计,以及如何使用图形软件和绘画工具。
3、编程和开发:学习如何使用游戏引擎和编程语言来实现游戏机制和功能,了解游戏开发的技术和工具。
4、用户体验设计:学习如何设计用户界面、交互方式和游戏流程,以提供良好的用户体验。
5、叙事和剧情设计:学习如何构建游戏的故事情节、角色背景和世界观,以及如何将其整合到游戏设计中。
6、玩家心理和行为研究:学习玩家心理学和行为学的基础知识,了解玩家行为模式和喜好,以便设计出更符合玩家期望的游戏。
7、项目管理和团队协作:学习如何组织和管理游戏开发团队,以及如何有效地分配任务和管理进度。
游戏设计的理论基础
1、游戏理论:游戏理论研究游戏的本质、特征和规律。了解游戏的元素、游戏机制、游戏过程和游戏规则等概念,以及游戏对玩家体验和行为的影响。
2、交互设计:交互设计涉及人机交互方式、用户界面、用户体验等方面,关注用户在游戏中的操作和反馈,以及如何设计出易于理解、操作和享受的交互性。
3、叙事理论:叙事理论探讨如何通过故事情节、角色塑造、场景描写等方式来传达游戏的主题和情绪。了解叙事结构、叙事元素和叙事技巧,以及如何将叙事与游戏机制进行有机结合。
4、美学和艺术理论:美学和艺术理论研究审美体验和艺术表现。了解色彩、形状、比例、构图等艺术要素,以及游戏美术设计的原则和技巧。
5、社会和文化理论:社会和文化理论研究社会和文化对游戏的影响,探讨游戏在社会和文化中的地位和作用。了解不同文化背景下对游戏的偏好和需求,以及游戏的社会影响和责任。
想学游戏设计需要具备什么条件?
学习游戏设计之前应该有素描+色彩基础、PS入门与图像基础、3ds入门与建模基础。后期除了会熟练运用这些还应该学会3D风格场景模型制作、卡通风格场景模型制作、3D转2D场景模型制作、3D中式风格关卡设计、MOBA游戏关卡设计、场景搭建与气氛渲染等。
一、基础入门知识,素描基础教你了解明暗关系,色彩基础让你了解色和光的奥秘,PS和3ds Max软件的学习,让你快速掌握图像与建模基础。二、游戏场景制作,场景建模、UV拆分、写实&卡通贴图绘制、灯光渲染等,本部分内容学习完成后,你也可以制作《王者荣耀》、《阴阳师》等任何你喜欢的游戏场景模型。三、Unity引擎技术,详细讲解当下流行的引擎技术,教你如何实现在引擎中搭建场景。学完即可把自己制作的模型导入到引擎并根据设计进行场景的搭建和气氛渲染。四、游戏角色制作,通过系统的理论学习和案例讲解,掌握角色建模技术关键,从而制作出任何自己喜欢的游戏角色,例如《王者荣耀》、《阴阳师》等。
游戏设计师需要学什么
游戏设计师要学好程序语言,简单的模型制作,有一定的想象力,能创作,要掌握基础的文字功底,游戏的设计涉及方方面面,基础的内容都要涉猎,最后根据自己的能力以及兴趣,再朝着自己最想要的方向拓展。游戏设计师是负责游戏项目的设计以及管理等的工作者,如果没有一点点基础的话想要入门有一点点难度。
拓展资料:
游戏设计师主要负责工作:以创建者和维护者的身份参与到游戏的世界,将您的想法和设计传递给程序和美术;设计游戏世界中的角色,并赋予他们性格和灵魂;在游戏世界中添加各种有趣的故事和事件,丰富整个游戏世界的内容;调节游戏中的变量和数值,使游戏世界平衡稳定;制作丰富多彩的游戏技能和战斗系统;设计前人没有想过的游戏玩法和系统,带给玩家前所未有的快乐。
参考资料:游戏设计师-百度百科
游戏设计师要学什么?
1、游戏策划基础:
游戏本质分析,游戏产业概论、游戏开发流程及职业划分、玩家需求分析、构思创意及文档编写要求、游戏故事设计、游戏元素、规则、任务、系统、关卡设计、游戏平衡设定、界面与操作功能等
2、游戏架构设计:
游戏本质分析,游戏产业概论、游戏开发流程及职业划分、玩家需求分析、构思创意及文档编写要求、游戏故事设计、游戏元素、规则、任务、系统、关卡设计、游戏平衡设定、界面与操作功能
3、游戏造型基础:
透视基础、构图基础、结构素描、明暗素描、艺用人体解剖基础、人物速写、Adobe PhotoshopCS3软件应用、PhotoshopCS3造型基础、游戏美术风格技法、色彩基础、游戏色彩练习、肖像绘制、质感表现
4、游戏色彩基础:
透视基础、构图基础、结构素描、明暗素描、艺用人体解剖基础、人物速写、Adobe PhotoshopCS3软件应用、PhotoshopCS3造型基础、游戏美术风格技法、色彩基础、游戏色彩练习、肖像绘制、质感表现
游戏程序 游戏美术 游戏策划
自己一个人就设计出大游戏太难了,一个游戏的设计,需要主设计师,系统设计师,数值设计师,关卡设计师,剧情设计师,脚本设计师等高端工作人员,是一个大型团队,具体可以去看看百度百科,在大学全看自学,教的不是特别深入。
游戏策划主要制定游戏的规则和玩法,比如世界观,剧情,对话,任务,数值,职业设定,副本设计,帮会系统等等。想学习策划的话,需要你有较高的综合素质,沟通能力,理解能力,逻辑思维能力等。
当然是需要学制作游戏的软件,我们有这个专业的,就业方向:面向影视动画公司、游戏制作公司、电视台、影视后期、视频广告公司、企业宣传片制作公司等,从事角色建模、场景建模、绑定动画、材质灯光、后期特效合成等岗位。
游戏程序 游戏美术 游戏策划
自己一个人就设z计出大游戏太难了,一个游戏的设计,需要主设计师,系统设计师,数值设计师,关卡设计师,剧情设计师,脚本设计师等高端工作人员,是一个大型团队,具体可以去看看百度百科,在大学全看自学,教的不是特别深入。
游戏策划主要制定游戏的规则和玩法,比如世界观,剧情,对话,任务,数值,职业设定,副本设计,帮会系统等等。想学习策划的话,需要你有较高的综合素质,沟通能力,理解能力,逻辑思维能力等。
当然是需要学制作游戏的软件,我们有这个专业的,就业方向:面向影视动画公司、游戏制作公司、电视台、影视后期、视频广告公司、企业宣传片制作公司等,从事角色建模、场景建模、绑定动画、材质灯光、后期特效合成等岗位。
一个游戏的设计,需要主设计师,系统设计师,数值设计师,关卡设计师,剧情设计师,脚本设计师等高端工作人员,是一个大型团队,具体可以去看看百度百科,在大学全看自学,教的不是特别深入。真想学的话,可以参考这些介绍来选择其中擦边儿的一个专业。
例如:脚本设计师,需要掌握编程的专业知识,具有一定的技术含量;关卡设计师需要掌握游戏场景设计的专业技能,比方说你的技能特效或人物模型,环境等。
必须要学习ZBrush、3DMAX、BodyPaint 3D等软件。这三个软件是做游戏美术最常用的。 当然除了这些基础之外,还要有一定的审美能力、游戏常识、写作能力、绘图能力等。所以你有必要接受一些基础的美术训练。线上+线下实体课免费预约试学+限时VIP会员—可下载网校APP 学习游戏建模就到王氏教育,王氏教育集团是一个完全公开教学实力的培训基地,360度全方位全透明展示其教学成果,与旗下的王氏教育集团论坛——绘学霸APP珠联璧合,展现每期学生的阶段作业及优秀学员作品,将专业教师现场上课过程录制成视频传到内部教学系统供学生无限次复习使用,同时也会公布快放版本至王氏教育集团官网与广大CG爱好者一起学习和讨论。想要更多了解游戏设计师需要学习什么内容可以咨询王氏教育,王氏教育是一所专注于游戏设计/影视动漫/CG绘画的知名教育品牌。2002年王氏教育的LOGO初次在创始人王康慧的作品中出现,并以免费教程的方式不断传播,2008年成立公司,至今拥有13家直营校区。
想学游戏设计需要具备什么条件?
网络游戏程序设计师(了解怎样开发在线游戏。掌握 C 和 C++ 程序语言。 掌握基本的游戏算法,C和 C++ 编程,熟悉Windows 编程。了解在线游戏的框架,掌握游戏客户端和服务器段开发技术,掌握基本的游戏程序开发)
培训内容:
游戏概论、使用在游戏里的 C/C++、基本的Windows 编程、使用在游戏里的数据结构、使用在游戏里的算法、游戏策划,使用在线游戏的 C/C++。使用在游戏里的数学, 物理。基本的DirectX 和 OpenGL基础。深入理解游戏中的角色和场景。
游戏概论
——游戏的历史, 技术, 种类 。开发游戏的方法 。使用在游戏的数学 。使用在游戏的物理数学 。在线游戏里的网络理论 游戏基础
——C 语言编程基础(Hello Game! 基本输入输出,数据类型 (data type),指针 (pointer)
,结构 (Structure),File I/O)
——C++ 语言编程基础(C++ 基本知识,数据类型, 内存管理,Stream I/O,类,Scope 相关的 operator,基本函数和运算符重载,模板,异常处理)
——VC(Visual C++)基础(创建VC 项目 ,Window 信息 ,Win32 API 结构 ,了解 ATL/COM/MFC 技术 ,String ,了解 DLL 程序 ,Event handling ,Multi Threading ,Win32 系统程序)
——游戏和数据结构(Array ,Multi-Dimensional Array ,Linked-list ,Stack 和 Queue
,Hash Tables ,Recursion ,Tree ,Binary Tree ,Binary Search Tree ,Priority Queue and Heap)
——游戏和算法(游戏设计 (地形) 设计 ,设计角色类 ,设计怪兽类 ,角色和怪兽打斗设计
,角色和怪兽的移动设计 ,Game Trees and Minimax Trees ,Graphs ,使用Graphs来实现人工智能)
游戏策划
——游戏策划概论 。设想游戏世界 。设想游戏里出现的角色 。表现游戏里的竞争(战斗) 。设想游戏内的经济系统
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楼主你好:
你所说的应该是游戏程序设计师这个工作岗位。从事这方面的工作,需要你有强大的逻辑思维能力,以及一些特定的英文单词阅读能力。
如果是没有基础去学习话,有些基础课程是必须了解的比如“计算机基础原理”课程,在此基础之上,还要学习 C/C++程序基础。
个人建议,先从C语言开始学起,像谭浩强的《C程序设计》就是不错的自学书籍。
但是如果没有基础的话,我一般不会建议你去自学,因为写代码可能对着书做,谁都能做得会,我们更多的还是需要你的理解,这不是书本上能够学会的。所以希望你能找一家专业的游戏培训机构学习,因为老师的指导比你自己在家琢磨要直接迅速得多。
至于好的学校,我想谁都不会说自己的学校坏吧,所以我宁愿教你一些识别好坏的方法,你自己去寻找。你可以搜索《选择优质培训机构 博思专家为你支招》,相信对你会有帮助的
设计编程类的课程很难学,建议去学校学,如果自己有天赋也可以自学试试。编程基础课程C语言,要学的东西很多,英语数学的有基础就行!
自学比较好。去学校的花只能教一些表面的,学校能提供一个学习的环境,深入学习还是靠自己的。先学习c语言,打好基础,写游戏的花数据结构和操作系统很重要的,英语数学的话非常重要,特别是英语,编程语言不重要 最重要的是编写算法,至于书籍贤看些基础的,
去学校吧,什么不懂的话 入门很难
当下互联网行业发展迅速,与之相关的产业大多发展都很好,游戏设计的前景自然也是相当不错的。一个游戏问世要经历很多环节,剧本设计,原画创作,场景建模,但核心部分还是编程语言开发。
主要学的内容如下:
1.游戏程序设计:C++程序设计入门;基本数据类型和输入输出;流程控制语句;数组、指针和引用、函数;程序结构和书写规;范结构体和联合体、类;继承与多态;异常处理与程序调试。
2.算法与数据结构:算法分析;数据结构;基本算法;STL的概念与使用;静态库与动态库;XML库的使用。
3.Win32程序设计:Windows程序入门;Windows消息;GDI绘图游戏工具与MFC;网络编程基础。
4.游戏数学和智能应用:游戏中的坐标系;矢量、矩阵;几何碰撞;物理模拟;人工智能与寻路算法。
5.2D游戏技术与应用:2D游戏技术概论;游戏地图系统;GUI系统;战斗系统设计;任务系统;优秀的声音引擎BASS;Cocos2D-X引擎;Box2D物理引擎。
互联网行业目前还是最热门的行业之一,学习IT技能之后足够优秀是有机会进入腾讯、阿里、网易等互联网大厂高薪就业的,发展前景非常好,普通人也可以学习。
想要系统学习,你可以考察对比一下开设有相关专业的热门学校,好的学校拥有根据当下企业需求自主研发课程的能力,能够在校期间取得大专或本科学历,中博软件学院、南京课工场、南京北大青鸟等开设相关专业的学校都是不错的,建议实地考察对比一下。
祝你学有所成,望采纳。