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三维动画,三维动画是什么意思?

技能知识 · Mar 15, 2024

本文目录一览:

什么是三维动画

1、 传统二维动画制作
动画制作发展较早的类型便是传统二维动画,它以手工绘制为主,用绘画的方法来展现角色的动作。它的制作往往复杂而艰巨,所消耗的成本和时间较多,但是也较为经典。比如迪士尼的《狮子王》、《米老鼠和唐老鸭》;中国的《小蝌蚪找妈妈》、《大闹天宫》等都属于知名的传统二维动画制作2flash二维动画
flash动画基本上都是二维的,它运用计算机技术和flash软件进行制作。操作比较简单,制作成本也相对较低,同时文件较小易于传播。随着制作技术的不断发展,flash二维动画在我们的生活中随处可见。
3、 三维动画制作
三维动画制作在近年来的应用越来越广,它主要是利用三维仿真技术,进行模拟,给人真实生动的观看体验。三维动画制作在影视大片如《变形金刚》、《蜘蛛侠》中较为常见,另外随着信息时代的发展,它还被应用到广告领域,如艺虎动画制作的耐克鞋子设计三维动画、医疗机械仿真动画、唐山龙泉寺建筑三维动画等,都发挥出三维动画制作的魅力4、 定格动画
动画制作中定格动画的类型并不多见,它以黏土偶、木偶或者混合材料等为主要角色。它的制作是把角色的动作分解开,摆出连续的造型,通过逐帧拍摄的方法记录下来。以此在播放时便产生了连续的画面,定格动画较为知名的有《神笔马良》、《阿凡提的故事》以及《小鸡快跑》等
三维动画也叫3D动画。三维动画是近年来随着计算机软硬件技术的发展而产生的一新兴技术。三维动画软件在计算机中首先建立一个虚拟的世界,设计师在这个虚拟的三维世界中按照要表现的对象的形状尺寸建立模型及场景,再根据要求设定模型的运动轨迹、虚拟摄影机的运动和其它动画参数,最后按要求为模型赋上特定材质,并打上灯光。当这一切完成后就可以让计算机自动运算,生成最后的画面。三维动画技术模拟真实物体的方式使其成为一个有用的工具。由于其精确性、真实性和无限的可操作性,目前被广泛应用于医学、教育、军事、娱乐等诸多领域。

什么是三维动漫?

三维动画又称3D动画,它不受时间、空间、地点、条件、对象的限制,运用各种表现形式把复杂、抽象的节目内容、科学原理、抽象概念等用集中、简化、形象、生动的形式表现出来。
三维动画技术模拟真实物体的方式使其成为一个有用的工具。由于其精确性、真实性和 可操作性,被广泛应用于医学、教育、军事、娱乐等诸多领域。在影视广告制作方面,这项新技术能够给人耳目一新的感觉,因此受到了众多客户的欢迎。三维动画可以用于广告和电影电视剧的特效制作(如爆炸、烟雾、下雨、光效等)、特技(撞车、变形、虚幻场景或角色等)、广告产品展示、片头飞字等等。
列如秦时明月是三维动画,喜羊羊是二维。
三维的是立体,二维的是平面。
三维动画里的人物需要先建模,然后你可以从各个方向观察模型,一个模型用到底,但二维的就只能一张一张的画了
三维动漫(3D动漫)是一种使用计算机图形技术制作的动画作品。与传统的二维手绘动画不同,三维动漫利用计算机生成的三维模型和场景进行制作和渲染,给人们展现了更加真实、立体的画面效果。
在三维动漫制作中,艺术家首先使用专业的建模软件创建角色、道具和环境等三维模型。然后,他们通过添加骨骼系统、设定关键帧动画和调整物理特性等步骤,赋予模型以运动和表情。最后,使用渲染引擎对场景进行照明、材质处理和特效添加,以产生逼真的视觉效果。

什么是三维动漫?

三维动漫(3D动漫)是一种使用三维计算机图形技术制作的动画作品。与传统的手绘动画或二维动画不同,三维动漫使用计算机生成的三维模型、场景和特效来实现动画效果。
在三维动漫中,动画师使用专业的三维建模软件创建角色和物体的三维模型,并对其进行细致的调整和编辑。然后,他们会为模型添加材质、纹理和颜色,以使其具有真实感和细节。接下来,动画师设置动画的关键帧和路径,通过对模型的位置、姿态和动作进行控制,实现动画的表现。
三维动漫在电影、电视、游戏和广告等领域得到广泛应用,它能够呈现出更大的创作自由度和视觉冲击力,使角色和场景更加真实感人,同时也为创作者提供了更高效的制作工具和技术手段。
发表于广东
三维动画又称3D动画,它不受时间、空间、地点、条件、对象的限制,运用各种表现形式把复杂、抽象的节目内容、科学原理、抽象概念等用集中、简化、形象、生动的形式表现出来。
三维动画技术模拟真实物体的方式使其成为一个有用的工具。由于其精确性、真实性和 可操作性,被广泛应用于医学、教育、军事、娱乐等诸多领域。在影视广告制作方面,这项新技术能够给人耳目一新的感觉,因此受到了众多客户的欢迎。三维动画可以用于广告和电影电视剧的特效制作(如爆炸、烟雾、下雨、光效等)、特技(撞车、变形、虚幻场景或角色等)、广告产品展示、片头飞字等等。国产三维动画代表作有《秦时明月》《星学院Ⅲ潘朵拉秘境》《玩具之家》《魔比斯环》《大圣归来》《侠岚》《画江湖》《哪吒之魔童降世》等。
随着计算机三维影像技术的不断发展,三维图形技术越来越被人们所看重。三维动画因为它比平面图更直观,更能给观赏者以身临其境的感觉,尤其适用于那些尚未实现或准备实施的项目,使观者提前领略实施后的精彩结果。
三维动画,从简单的几何体模型如一般产品展示、艺术品展示,到复杂的人物模型;三维动画从静态、单个的模型展示,到动态、复杂的场景如房产酒店三维动画、三维漫游、三维虚拟城市,角色动画。所有这一切,动画都能依靠强大的技术实力为您实现。
三维动漫是指利用三维技术制作的逼真动画影片。三维技术不仅能做到脱离真人拍摄的需要,又能达到真人拍摄的逼真效果。
就是3d动画,不是非专业的但看过很多,总结一下就是现在只要建模的动画就是3d,并不需要像秦时明月那样明显。最近院线hello World就是3d动画,里面人物是建模了的。再比如overlord里有些画面就是3d的。3d动画看着比较立体,人物动作比较连贯
三维动漫,也称为3D动漫,是指使用计算机图形学技术和三维建模软件创建的动画作品。相比于传统的二维动画,三维动漫更具有真实感和立体感,可以呈现出更加细致的画面效果。在三维动漫制作过程中,通常需要进行场景设计、角色建模、贴图、动画制作等多个环节,需要使用专业的软件如Maya、3ds Max、Blender等进行设计和制作。三维动漫在电影、电视、游戏等领域都有广泛的应用,是当前数字娱乐产业中不可或缺的一部分。

什么是三维动画

三维动画是使用计算机技术和三维建模软件来创建具有三维空间感和动态效果的动画作品。它通过对三维模型的设计、建模、材质贴图、光照、动画骨骼绑定、动画键帧设置等一系列技术手段,将静态的三维模型赋予动态的表现力和视觉效果。
三维动画因为它比平面图更直观,更能给观赏者以身临其境的感觉,尤其适用于那些尚未实现或准备实施的项目,使观者提前领略实施后的精彩结果。三维动画,从简单的几何体模型如一般产品展示、艺术品展示,到复杂的人物模型;三维动画从静态、单个的模型展示,到动态、复杂的场景如房产酒店三维动画、三维漫游、三维虚拟城市,角色动画。所有这一切,动画都能依靠强大的技术实力为您实现。建筑领域现在阶段在中国,3D技术在建筑领域得到了最广泛的应用:早期的建筑动画因为3D技术上的限制和创意制作上的单一,制作出的建筑动画就是简单的跑相机的建筑动画。
三维建筑设计随着现在3D技术的提升与创作手法的多元化,建筑动画从脚本创作到精良的模型制作,后期的电影剪辑手法,以及原创音乐音效,情感式的表现方法,制作出的建筑动画综合水准越来越高,建筑动画费用也比以前降低了许多。超越建筑多媒体工作室致力于建筑漫游动画:房地产漫游动画、小区浏览动画、楼盘漫游动画、三维虚拟样板房、楼盘3D动画宣传片、地产工程投标动画、建筑概念动画、房地产电子楼书、房地产虚拟现实等动画制作。规划领域道路、桥梁、隧道、立交桥、街景、夜景、景点、市政规划、城市规划、城市形象展示、数字化城市、三维城市规划虚拟城市、城市数字化工程、园区规划、场馆建设、机场、车站、公园、广场、报亭、邮局、银行、医院、数字校园建设、学校等动画制作。动画制作三维动画从简单的几何体模型到复杂的人物模型,单个的模型展示,到复杂的场景如道路、桥梁、隧道、市政、小区等线型工程和场地工程的景观设计表现的淋漓尽致。

如何制作三维动画

3d动画制作软件主要有:
1、Autodesk Maya
Autodesk Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。
2、3D MAX
3D Studio Max,常简称为3d Max或3ds MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。
在应用范围方面,广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、三维动画、多媒体制作、游戏、杭州清风学院辅助教学以及工程可视化等领域。
3、Softimage 3D
SOFTIMAGE公司曾经是加拿大Avid公司旗下的子公司。SOFTIMAGE 3D曾经是专业动画设计师的重要工具。2014年三月,欧特克公司发布停产声明,Softimage|XSI 2015 将成为最后的发行版本。
用SOFTIMAGE 3D创建和制作的作品占据了娱乐业和影视业的主要市场,《泰坦尼克号》、《失落的世界》、《第五元素》等电影中的很多镜头都是由SOFTIMAGES 3D制作完成的,创造了惊人的视觉效果。
4、LightWave
LightWave是一个具有悠久历史和众多成功案例的为数不多的重量级3D软件之一。由美国NewTek公司开发的LightWave3D是一款高性价比的三维动画制作软件,它的功能非常强大,是业界为数不多的几款重量级三维动画软件之一。LightWave3D从有趣的AMIGA开始,发展到今天的11.5版本,已经成为一款功能非常强大的三维动画软件。
5、Painter
Painter2018是由加拿大Corel公司最新推出的顶尖绘图软件,提供您领先业界的绘画软体和工具,善用Painter强大多样工具,可为电影动画、游戏专案和专业文宣绘图,快速建立概念艺术图形,将您的想像灵感生动地在画布上呈现出来。
制作三维动画一般需要以下步骤:
建模:使用专业的三维建模软件(例如Blender、3ds Max、Maya等),创建和设计动画中的物体、角色、场景等。通过绘制物体的表面、设置几何形状和添加材质,使其外观更加真实和详细。
着色和纹理:为模型添加颜色、纹理和材质,以增加其真实感。您可以使用贴图、纹理和材质库来创建表面效果,如金属、木材、布料等。
动画绑定和骨骼:对于角色模型,可以使用骨骼系统进行关节绑定。通过在模型上创建骨骼,并将模型的不同部分与骨骼节点连接起来,实现模型的动作控制和变形。
动画制作:使用关键帧动画技术,为模型和场景设置动作和运动。通过在时间轴上设置关键帧,控制模型的姿态、位置、旋转等属性的变化,并创建平滑的动画过渡效果。
渲染:使用渲染引擎将三维场景渲染为图像序列或视频文件。渲染是计算密集型的过程,可能需要较长时间来生成高质量的图像。
后期制作:使用后期合成软件(如Adobe After Effects)对渲染出的图像序列进行处理。可以进行颜色校正、特效添加、音频编辑和剪辑等,以提升最终动画的质量和观赏性。

什么是三维动画

三维动画又称3D动画,它是指利用计算机三维技术生成的一系列内容连续的动态画面。除了影视,3D动画在公共交通、工业、生产制造、教育、医学、军事等领域都可以用来进行演示、模拟、展示等操作。
3D动画不受时间、空间、地点、条件、对象的限制,运用各种表现形式把复杂、抽象的节目内容、科学原理、抽象概念等用集中、简化、形象、生动的形式表现出来。
三维立体画是利用人眼立体视觉现象制作的绘画作品。普通绘画和摄影作品,包括电脑制作的三维动画,只是运用了人眼对光影、明暗、虚实的感觉得到立体的感觉,而没有利用双眼的立体视觉,一只眼看和两只眼看都是一样的。充分利用双眼立体视觉的立体画,将使你看到一个精彩的

你知道哪些关于三维动画的知识

三维动画是一种逼真、交互性强的数字图形展示技术,即在三维空间中,利用计算机技术将物体的形态、纹理、光影等信息进行生成、处理和呈现的过程。
一、三维坐标系在三维动画中,常用的坐标系有笛卡尔坐标系、极坐标系和柱面坐标系等。而笛卡尔坐标系是应用最为广泛的,它由三个相互垂直的坐标轴组成,即x轴、y轴和z轴。坐标系原点为三个轴的交点,它的三个坐标轴分别表示x、y、z三个方向上的位移量。在三维动画中,坐标系不仅是一个空间框架,也是计算和描述物体运动、变形等动态过程的基础。
二、三维模型
三维模型是指位于三维空间中的虚拟物体,它可以根据不同的需求进行建模、渲染和动画制作。三维模型包括几何模型和纹理模型,几何模型是根据物体的基本几何形状进行建模的,包括点、线、面和体等;纹理模型则是根据物体表面的色彩、纹理、反射等特征进行建模的。在三维动画制作中,人们可以通过不同的软件工具进行三维模型建模。
四、三维投影
三维动画公司-优选“亿图3D动画”案例多-品质高三维投影是指将三维物体投射到二维平面上,从而形成二维图像的过程。三维投影有正射投影和透视投影两种,正射投影即将物体沿着视线垂直方向上投影到二维平面,不受距离影响;透视投影则是根据物体与视点之间的距离,对物体进行不同程度的缩放,再投影到二维平面上。在三维动画中,三维投影可以使视图更加清晰、逼真,增强动画效果。
五、三维动画制作
三维动画制作过程包括三维建模、纹理处理、三维变换、灯光照明、动画编辑、渲染等步骤,其中三维建模是基础,也是最为耗时的环节。在三维动画制作中,人们可以通过不同的软件工具进行制作。三维动画制作具有很高的创意性和艺术性,可以为文化、科普等领域提供更加直观、生动、有趣的展示方式。
三维动画又称3D动画,是近年来随着计算机软硬件技术的发展而产生的一新兴技术。三维动画制作是一件艺术和技术紧密结合的工作。在制作过程中,一方面要在技术上充分实现广告创意的要求,另一方面,还要在画面色调、构图、明暗、镜头设计组接、节奏把握等方面进行艺术的再创造。三维动画作为电脑美术的一个分支,是建立在动画艺术和电脑软硬件技术发展基础上而形成的一种相对的独立新型的艺术形式。
早期主要应用于军事领域。直到70年代后期,随着PC机的出现,计算机图形学才逐步拓展到诸如平面设计、服装设计、建筑装潢等领域。
80年代,随着电脑软硬件的进一步发展,计算机图形处理技术的应用得到了空前的发展,电脑美术作为一个独立学科真正开走上了迅猛发展之路。运用计算机图形技术制作动画的探索始于80年代初期,当时三维动画的制作主要是在一些大型的工作站上完成的。在DOS操作系统下的PC机上,3DStudio软件处于绝对的垄断地位。1994年,微软推出Windows操作系统,并将工作站上的Softimage移植到PC机上。1995年,Win95出现,3DS出现了超强升级版本3DSMAX1.0。1998年,Maya的出现可以说是3D发展史上的又一个里程碑。一个个超强工具的出现,也推动着三维动画应用领域不断的拓宽与发展。从建筑装潢、影视广告片头、MTV、电视栏目,直到全数字化电影的制作。

三维动画是什么意思?

三维动画(3D动画)是指利用计算机技术创建的具有三维空间感的动画。与传统的二维动画相比,三维动画能够更真实地模拟现实世界的物体形态、光影效果以及物体在空间中的运动和变换。
三维动画通过建模、动画、渲染等过程来实现。首先,通过三维建模技术创建出虚拟的三维物体,包括角色、场景、道具等。然后,通过动画技术为这些物体赋予运动和表情,使它们能够栩栩如生地动起来。最后,通过渲染技术将这些模型和动画转化为图像或视频,呈现给观众。
三维动画广泛应用于电影、电视、游戏、广告等领域。它能够创造出更加逼真和细腻的视觉效果,提供更加丰富的交互体验,使观众可以沉浸在虚拟的世界中。同时,三维动画也为创作者提供了更大的创作空间和自由度,能够实现更加复杂和想象力丰富的创意。
就是形容这个人不太正常。
三维是指在平面二维系中又加入了一个方向向量构成的空间系。三维既是坐标轴的三个轴,即x轴、y轴、z轴,其中x表示左右空间,y表示前后空间,z表示上下空间(不可用平面直角坐标系去理解空间方向)。
在实际应用方面,一般把用X轴形容左右运动,而Z轴用来形容上下运动,Y轴用来形容前后运动,这样就形成了人的视觉立体感。
三维是由一维和二维组成的,二维即只存在两个方向的交错,将一个二维和一个一维叠合在一起就得到了三维。
三维具有立体性,前后,左右,上下都只是相对于观察的视点来说。没有绝对的前后,左右,上下。
三维动画技术模拟真实物体的方式使其成为一个有用的工具。由于其精确性、真实性和无限的可操作性,被广泛应用于医学、教育、军事、娱乐等诸多领域。在影视广告制作方面,这项新技术能够给人耳目一新的感觉,因此受到了众多客户的欢迎。
三维动画可以用于广告和电影电视剧的特效制作(如爆炸、烟雾、下雨、光效等)、特技(撞车、变形、虚幻场景或角色等)、广告产品展示、片头飞字等等。

三维动画制作的方法和步骤哪些

1.前期规划(剧本,造型设定,故事板)
1)概念设计——业内通用的专业动画流燃衫程前期制作.
2)内容包括根据剧本绘制的动画场景、角色、道具等的二维设计以及整体动画风格定位工作,给后面三维制作提供参考。
3)分镜故事板——根据文字创意剧本进行的实际制作的分镜头工作;手绘图画构筑出画面;解释镜头运动;讲述情节给后面三维制作提供参考.
2.中期制作
4)3D粗模——在三维软件中由建模人员制作出故事的场景、角色、道具的粗略模型,为Layout做准备
5)3D故事板(Layout)——用3D粗模根据剧本和分镜故事板制作出Layout(3D故事板)。其中包括软件中摄像机机位摆放安排、基本动画、镜头时间定胡段衡制等知识。
6)3D角色模型D场景道具模型——根据概念设计以及客户、监制、导演等的综合意见,在三维软件中进行模型的精确制作,是最终动画成片中的全部“演员”。
7)贴图材质——根据概念设计裤做以及客户、监制、导演等的综合意见,对3D模型“化妆”,进行色彩、纹理、质感等的设定工作,是动画制作流程中的必不可少的重要环节。
8)骨骼蒙皮——根据故事情节分析,对3D中需要动画的模型(主要为角色)进行动画前的一些变形、动作驱动等相关设置,为动画师做好预备工作,提供动画解决方案。
9)分镜动画——参考剧本、分镜故事板,动画师会根据Layout的镜头和时间,给角色或其它需要活动的对象制作出每个镜头的表演动画。
10)灯光——根据前期概念设计的风格定位,由灯光师对动画场景进行照亮、细致的描绘、材质的精细调节,把握每个镜头的渲染气氛。
3.后期制作
11)3D特效——根据具体故事,由特效师制作。若干种水、烟、雾、火、光效在三维软件(maya)中的实际制作表现方法。
12)分层渲染/合成——动画、灯光制作完成后,由渲染人员根据后期合成师的意见把各镜头文件分层渲染,提供合成用的图层和通道。
13)配音配乐——由剧本设计需要,由专业配音师根据镜头配音,根据剧情配上合适背景音乐和各种音效
14)剪辑——用渲染的各图层影像,由后期人员合成完整成片,并根据客户及监制、导演意见剪辑成不同版本,以供不同需要用。
1.前期规划(剧本,造型设定,故事板)
1) 概念设计——业内通用的专业动画流程前期制作.
2) 内容包括根据剧本绘制的动画场景、角色、道具等的二维设计以及整体动画风格定位工作, 给后面三维制作提供参考。
3) 分镜故事板——根据文字创意剧本进行的实际制作的分镜头工作;手绘图画构筑出画面; 解释镜头运动;讲述情节给后面三维制作提供参考.
2.中期制作
4) 3D粗模——在三维软件中由建模人员制作出故事的场景、角色、道具的粗略模型,为Layout做准备
5) 3D故事板(Layout)——用3D粗模根据剧本和分镜故事板制作出Layout(3D故事板)。其中包括软件中摄像机机位摆放安排、基本动画、镜头时间定制等知识。
6) 3D角色模型D场景道具模型——根据概念设计以及客户、监制、导演等的综合意见,在三维软件中进行模型的精确制作,是最终动画成片中的全部“演员”。
7) 贴图材质——根据概念设计以及客户、监制、导演等的综合意见,对3D模型 “化妆”,进行色彩、纹理、质感等的设定工作,是动画制作流程中的必不可少的重要环节。
8) 骨骼蒙皮——根据故事情节分析,对3D中需要动画的模型(主要为角色)进行动画前的一些变形、动作驱动等相关设置,为动画师做好预备工作,提供动画解决方案。
9) 分镜动画——参考剧本、分镜故事板,动画师会根据Layout的镜头和时间,给角色或其它需要活动的对象制作出每个镜头的表演动画。
10)灯光——根据前期概念设计的风格定位,由灯光师对动画场景进行照亮、细致的描绘、材质的精细调节,把握每个镜头的渲染气氛。
3.后期制作
11)3D特效——根据具体故事,由特效师制作。若干种水、烟、雾、火、光效在三维软件(maya)中的实际制作表现方法。
12)分层渲染/合成——动画、灯光制作完成后,由渲染人员根据后期合成师的意见把各镜头文件分层渲染,提供合成用的图层和通道。
13)配音配乐——由剧本设计需要,由专业配音师根据镜头配音,根据剧情配上合适背景音乐和各种音效
14)剪辑——用渲染的各图层影像,由后期人员合成完整成片,并根据客户及监制、导演意见剪辑成不同版本,以供不同需要用。1.softimage 3d: softimage 3d可以说是三维动画软件领域的大哥大,由softimage公司出品。它最知名的部分是mental ray超级渲染器和杰出的动作控制技术。 2.3ds max: 这是一款应用于pc平台的元老级三维动画软件,autodesk公司出品。它具有优良的多线程运算能力,支持多处理器的并行运算,丰富的建模和动画能力,出色的材质编辑系统。在中国,3ds max的使用人数大大超过其他三维软件。3ds max的成功在很大的程度上要归功于它的插件。全世界有许多专业技术公司在为它设计各种插件。 3.maya: maya是alias/wavefront公司出品的最新三维动画软件。虽然它是个后来者,但却有超过softimage 3d的势头。它是新一代的具有全新架构的动画软件。 4.lightwave 3d 目前lightwave在好莱坞的影响一点也不比softimage、alias等差。具有出色品质的它,价格却是非常低廉,这也是众多公司选用它的原因之一。《泰坦尼克号》中的泰坦尼克号模型,就是用lightwave制作的。 你如果想学的话,要看你的发展方向,3ds max 偏重游戏制作,容易上手.maya则多用于动画制作,尤其是角色动画制作. 此外还有softimage xsi多用于高端影视制作,以及lightwave,也是不错的一款动画软件.其他还有目前新秀3d动画软件还有zbrush和blender,建议你尽量选择其中一款学习,每个软件都有它的缺点和优势,软件只是一种工具,主要看作者自己. 目前国内动画制作多用3d max和maya,这两款学习的人多,通俗易懂,推荐你选择其中一款. 只要是软件,大多数都会有插件,插件其实就是对软件本身 功能的补充,如果你懂编程,你也可以自己写插件!maya的插件较少,主要有greenworks xfrog ,还有cgmuscle肌肉插件,3d max 则很多,如cat,afterburn数都数不过来,插件不是必须的,看情况而用. 虽然我不是达人,但是还是了解一些,希望帮的上忙