本文目录一览:
- 1、游戏设计好学吗?没有基础会不会很难?
- 2、游戏开发好学吗
- 3、游戏动漫设计好学吗
- 4、游戏开发好学吗?
- 5、自学游戏原画到底难不难?
- 6、游戏开发学起来简单吗?
- 7、游戏开发学起来简单吗?
- 8、游戏特效设计难不难?没有基础能学吗?
- 9、问一下学动漫游戏设计难吗?
游戏设计好学吗?没有基础会不会很难?
游戏设计好学吗?没有基础会不会很难? 不会啊,游戏设计有分美工和程式设计的,美工部分没基础也可以学啊。我有个同学就去学游戏美工了,边学还可以一边接外包,赚外快,挺爽的。他好像是在那家汇众学的,他学完都不用自己找工作了,据说包就业的。
游戏设计好学吗?没有基础可以学这个吗? 可以学的,很多高中生都在学这个,有些大学毕业生也在学,前景好,而且很多地方都是零基础教学,四维梦工场就是其中之一,一般都是可以学会的,只要不是三天打鱼两天晒网
没有基础学室内设计会不会很难? 你在武汉的话,可以到IT新时空看下,我弟弟也是刚毕业就去那学习的,你要给自己树立信心,相信自己。
没有基础学ui设计好吗? 现在你看到的很多UI设计师其实都是中途转行的,也是从零基础开始的,零基础学UI设计的人很多,广州达内UI设计课程会有专们的入门知识的。
游戏设计策划难不难,没有基础能学吗 每个策划都不同,所以说难也成,不难也成,我以前在cgeang毕业的,它们有个绘学霸讨论很热烈,让我受益很多,算是分享一下吧。
PMP考试会不会很难?没有基础怎么办? PMP考试都是单选题,而且考试的内容大都来源于PMBOK指南,只要考前认真的备考,要通过考试其实也不是很难。没有基础的话也没关系,只要你参加培训,对专案管理进行系统的学习,也是没什么问题的。
学化妆没有基础,会很难学吗? 我老婆也是零基础学化妆的,用了三个月实习,之后就慢慢学会了,建议不要去什么学校学,直接去影楼或者化妆店学习,跟客户面对面学的最快,因为客户说的话真实,可以改进你的手法,最重要可以学经验,看到不同的人画不同的妆,让她们满意,这个很重要
16岁没有基础就练考级的钢琴书会不会很难? 虽然支援你考级,但建议你还是夯实基本功吧,如果真的一点基础都没有,练出来的都是花架子。钢琴需要的是功夫,是一点点积累起来的,练习要持之以恒花很多力气,特别是年龄大手指可塑性差。 简单说,基本功就是手指演奏各项能力,均匀性、颗粒性、独立性、灵活性、协调性、歌唱性等。练习以拜厄、车尔尼、哈农、巴赫为主,等练到奏鸣曲(哪怕是克莱门蒂的小奏鸣曲也行)再考虑考级的事吧。
对绘画没有基础,学服装设计好吗? 可以的,不一定学过绘画才能学服装设计,好好干,把你的创意画出来就行了
形象设计好学吗,没有基础可以学吗,要学多久? 小伙,是可以的,没有基础也是可以学的,要是对审美有独特的眼光更好。。一般几个月吧
游戏开发好学吗
一个游戏问世要经历很多环节,剧本设计,原画创作,场景建模,但核心部分还是编程语言开发。和其他程序员一样,要想做一名优秀的游戏开发者,算法,数据结构,语言等基础一个都不能少。
主要学的内容如下:
1.游戏程序设计:C++程序设计入门;基本数据类型和输入输出;流程控制语句;数组、指针和引用、函数;程序结构和书写规;范结构体和联合体、类;继承与多态;异常处理与程序调试。
2.算法与数据结构:算法分析;数据结构;基本算法;STL的概念与使用;静态库与动态库;XML库的使用。
3.Win32程序设计:Windows程序入门;Windows消息;GDI绘图游戏工具与MFC;网络编程基础。
4.游戏数学和智能应用:游戏中的坐标系;矢量、矩阵;几何碰撞;物理模拟;人工智能与寻路算法。
5.2D游戏技术与应用:2D游戏技术概论;游戏地图系统;GUI系统;战斗系统设计;任务系统;优秀的声音引擎BASS;Cocos2D-X引擎;Box2D物理引擎。
互联网行业目前还是最热门的行业之一,学习IT技能之后足够优秀是有机会进入腾讯、阿里、网易等互联网大厂高薪就业的,发展前景非常好,普通人也可以学习。
想要系统学习,你可以考察对比一下开设有相关专业的热门学校,好的学校拥有根据当下企业需求自主研发课程的能力,能够在校期间取得大专或本科学历,中博软件学院、南京课工场、南京北大青鸟等开设相关专业的学校都是不错的,建议实地考察对比一下。
祝你学有所成,望采纳。
其实从零基础学习游戏开发并不难,但学习起来并不那么容易。关键在于坚持。游戏开发Zui比学习编程知识更难。没有编程的基础,很难学。然而,当你学习并拥有良好的编程能力时,游戏开发一点也不困难。只要遵循开发流程,实现相应的功能,就可以很好地完成一个项目,只需要调试和修改阶段的耐心和精力。当然,选择的学习方法也会影响学习难度。自学的难度一定很高,所以想进入行业的朋友最好找个培训班学习。优就业就不错的。目前游戏行业的广泛发展令世界的游戏开发者数量呈爆炸性的增长。因此,要在市场上引起关注是很难的。但这并不是一件坏事,因为你可以与很多专家和同行交流,他
游戏动漫设计好学吗
UI设计就业前景目前是非常广阔,UI起源于美国硅谷,属于高新技术设计产业。2009年苹果公司正式把iphone带入中国,移动端UI设计开始迅速红火,至今国内UI已开始大步发展。由于国内UI设计师人才稀缺,
就业市场供不应求。目前相当多一部分从事UI设计工作的设计师,是从零基础转行,平面设计、网页设计、程序员、美工、动漫等行业转型而来。根据最新行业市场招聘UI设计师需求人员数量统计显示,
目前需求人员主要分布在国内一线城市和二线城市。薪资待遇:UI设计行业目前发展前景比较广阔,企业招聘需求人才量多,就业岗位多,就业起步薪资高,所以现在很多人都想早点学会UI技能就业。
UI行业薪资虽然比较高,但是需要具备有足够的设计技能才能拿到,如果没有经过实战训练系统培训学习的人,基本上都拿不到高薪,非常现实的工作。如果你现在不喜欢自己所学的专业或者所从事的行业,
就不要一直勉强自己坚持下去,因为有的时候,坚持到底不一定就会有很好的结果。所以想转行UI设计的话,要珍惜时机,只要你肯付出行动用心去学习UI设计,学会以后相信一定会比你现在的工作薪资要高,
能让你更有价值。而UI设计行业入门的门槛不高,不要求你要用什么设计基础,零基础就可以转行学UI设计,而且每个人起初学UI设计,都是要从零基础学起从浅到深。当然,学UI设计不是随便自学就能学会的,
要想真正掌握全面专业的UI设计技能,还是要通过系统的学习方法来学,才能真正地掌握这门UI设计技能。由于不通过系统化培训学习,是很难学成的,因为90%自学UI设计的人都是坚持不下去的,
遇到不懂的问题难以得到解决,学起来艰难。如果你学习不想走弯路,零基础想转行学好UI设计就业,报名系统学习是最好的学习方式,从零基础到高级实训,全程有专业老师授课辅导。
如果你不想一直在底层工作,不想每月拿着底薪资生活着,那么就要努力去提升自己,用行动去改变自己的现状。如果你想成为一名UI设计师,那么就要抽点时间出来用心学习,不要太懒了,不管你上班忙,
还是上学忙,只要你想学好UI设计,每天1-2小时你肯定是能抽出来学习的,而有句话叫天道酬勤很有道理。如果你以后有想往UI设计行业发展,想转行学好UI设计就业,最好是选择报班系统学习,
学起来比较容易和学的技能比较专业全面,还有学习效率比较快,系统学习4-5个月就可以学会,自学就2-3年以上,而且还不一定能学会就业。年轻的时间都很宝贵,可以说出来社会以后,时间就是财富,
年轻时就应该珍惜每一天的时间,要把时间花在对自己有价值的事情上。不应该把每天的时间花在网上到处找免费教程资源,其实网上免费的都是很基础的,就算看了上百G视频教程最后也可能只学到一点点
。因为自学UI设计学到的技能比较有限,几乎都难以找到工作,就算你自学了有一些UI技能,但是不够高级,找到的薪资也是非常低的。所以零基础想学好UI设计就业的话,选择正确高效的方法来学习很重要,
选择大于努力,学习方法不同,学出来的结果就会大有不同。
动漫设计分为动漫模型设计,动漫动画设计,动漫特效设计,动漫栏包后期设计。游戏设计分为游戏策划设计,游戏美术设计,游戏程序设计。其中游戏美术设计包括游戏原画设计,游戏UI设计,游戏场景设计,游戏角色设计,游戏动画设计,游戏特效设计。由于分工不同,难易程度就有所区别,对基础的要求也不相同
如果是没有任何美术基础的同学,可以学动漫动画设计、动漫特效设计、动漫栏包后期设计、游戏UI设计、游戏场景设计、游戏动画设计、游戏特效设计,这些专业对基础的要求都不是很高,相对好入门。
如果有一定的美术基础的同学,可以学习动漫模型设计、游戏原画设计、游戏角色设计,这些专业对基础要求较高,最好是有一定的基础,学起来会比较轻松。
如果逻辑思维能力非常强,数学很好的同学,可以学习游戏策划设计和游戏程序设计,这两个专业对基础的要求不高,但是要求有非常强的逻辑思维能力和丰富的数学知识。
游戏开发好学吗?
其实从零基础学习游戏开发并不难,但学习起来并不那么容易。关键在于坚持。游戏开发Zui比学习编程知识更难。没有编程的基础,很难学。然而,当你学习并拥有良好的编程能力时,游戏开发一点也不困难。只要遵循开发流程,实现相应的功能,就可以很好地完成一个项目,只需要调试和修改阶段的耐心和精力。当然,选择的学习方法也会影响学习难度。自学的难度一定很高,所以想进入行业的朋友最好找个培训班学习。优就业就不错的。目前游戏行业的广泛发展令世界的游戏开发者数量呈爆炸性的增长。因此,要在市场上引起关注是很难的。但这并不是一件坏事,因为你可以与很多专家和同行交流,他们可以帮助你成为一名成功的游戏开发者。
现在游戏分为三种:
PC类端游
这类游戏在线人说较多,游戏中要处理的数据也非常庞大。所以对服务器性能要求非常高,一般都是采用C++做为开发语言,C++可以直接操作内存数据,与操作系统直接交互,减少数据之间的复制,它运行效率高,处理速度快,是很适合这里游戏开发语言。如果你想学习开发这样大的游戏需要学习的大致有C++编程,Linux网络编程、TCP/IP通讯协议、多线程编程再加数据库。PC类端游戏开发周期有点长。大概需要三年左右的时间。
网页游戏
这类游戏相对于端游来说,开发周期短,因为是网页游戏,游戏的界面展示依赖于网络传输,所在在画面和特效上会次于客户端游戏很多。游戏的特点主要集中在游戏的玩法上。但是对于服务器端来说,和端游类是差不多是一样的,有些公司之前是做端游的,他们就直接把端游的服务器架构拿来就可以使用,以完成快速开发。
手机游戏 手机类游戏目前是最热门的游戏,很多热播的电视剧或者电影之后,都会有相同情节的手游上线
你好,我觉得其实从零基础学习游戏开发并不难,但学习起来并不那么容易。关键在于坚持。游戏开发比学习编程知识更难。没有编程的基础,很难学。然而,当你学习并拥有良好的编程能力时,游戏开发一点也不困难。只要遵循开发流程,实现相应的功能,就可以很好地完成一个项目,只需要调试和修改阶段的耐心和精力。当然,选择的学习方法也会影响学习难度。自学的难度一定很高,所以想进入行业的朋友最好找个培训班学习。
总的来说我个人觉得,如果游戏开发单纯学习一个做法,比如说只是了解这个游戏如何去开发什么的应该不会很难,学会变成之后应该很快就上手了,但是要设计一个完美的优秀的完整的圆满的可玩性高游戏出来,特别是那种相当优秀可以一直在几十年后有人提起来就想玩的游戏,我觉得一个人是没有那么容易做到的,都需要一个很专业的团队才有可能办到,希望我的回答对你有帮助。
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首先他的王牌专业就是游戏制作,而且做了十几年3d建模/游戏制作教育。你让一个教电脑维修的培训机构教好3d游戏制作那是扯淡的。在www.***.com你可以真实看到王氏教育历年来老师的教学案例和学生作品,风格之丰富,实力之强大,学习保障之全面碾压好多同业培训机构。有些小机构为了招生效率,会把效果夸大或者虚假宣传,这个时候就需要擦亮双眼,认真选择。
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技术学习会有难度,但只要根据自己基础选择适合的课程,平时学习跟着老师思路走,认真独立完成作业,技术就不难掌握,学习游戏开发,推荐翼狐网,性价比高,低成本学习,价格比线下培训要低非常多,灵活按需学习,在线灵活学习,不受地域时间限制,值得选择。【进入官网,立即领取¥600 新人专属大礼包 0元体验VIP特权】 游戏产业作为一个新兴产业,从初期形成到现如今的快速发展并迅速走向成熟时期,游戏行业已经成为文化娱乐产业、网络经济的重要组成部分,成为所有行业中发展前景可观的朝阳产业。目前国内的游戏研发人才缺口巨大,移动端人才需求非常迫切。随着网络快速发展和不断成熟,我国游戏产业呈现快速稳定发展的良好趋势,拥有庞大的群众基础,与此同时,亦需要一大批游戏研发人员,助兴游戏产业开发。想要了解更多关于游戏开发的信息,推荐咨询翼狐。翼狐网立足于实用性的要求,精选各类课程,与国内外资深讲师、权威教育培训机构建立合作,共同研发出数量可观且制作精良的独家课程,其中涵盖了实用软件、CG电影、游戏制作、C4D、平面设计、原画设计、动画制作、环境艺术、影视制作、工业设计、摄影修图等十余大门类课程,致力于打造国际顶尖的数字艺术在线学习平台,在同行业中有很高的美誉度。
自学游戏原画到底难不难?
自学游戏原画会比较难。成为一名游戏原画要做到以下几点: 1、视野非常重要。多去看大师作品,多去跟行业内的人们交流,有时间可以去自己感兴趣的公司参观一下,了解一下游戏行业的制作流程,看看自己适合做哪一项工作。 2、勤奋不间断的练习。这个非常重要,游戏美术是门技术职业,必须不断的磨练自己的水平才能获得提高,薪资也是直接跟水平挂钩的。因为每年游戏美术风格流行趋势都有变化,这就需要多去交流才能不断的进步,逆水行舟不进则退。 3、找准自己的努力方向。既然选择了做原画设计师,就早点给自己制定目标。要想去哪家公司,先去了解自己喜好的公司他们的美术风格,针对他们的项目风格进行练习,多积累作品然后去投简历。王氏教育全国13个校区线下预约试听 相比自学游戏原画,更建议到专业的培训机构学习,王氏教育的课程体系是如今市面上原画设计培训比较成熟的、具有代表性的。在王氏教育的学习班中,配有美术预科课程给零基础的同学,帮助大家更快速地突破零基础门槛。
自学游戏原画不难,但也不是简单易学的事情。游戏原画是一项需要艺术才能的任务,需要有一定艺术细胞和对色彩、构图、画面感等方面的理解和掌握。
对于初学者来说,首先需要了解游戏原画的基本知识和技能,如素描、临摹、构图、色彩搭配等,这需要花费时间和精力。其次是需要多参考一些游戏原画的作品,比如游戏画集、游戏设计师的博客等。可以从中寻找灵感和学习有效的技巧。同时,也需要自己不停的练习,不断实践才能提高自己的技能。
需要注意的是,游戏原画的风格比较多样化,有2D、3D、写实、卡通等不同风格,所以在学习这方面的技能时,需要根据自己的实际情况和兴趣来选择一个适合自己的方向,并对其进行深入学习和掌握。
总的来说,自学游戏原画需要的是耐心和坚持不懈的精神,在不断的学习和练习中,不断提高自己的艺术技能,然后才能成为一名优秀的游戏原画师。
原画培训机构推荐:
1、名动漫:15年专做CG艺术教育,提供原画、插画、游戏界面、CG漫画、场景概念、3D建模等课程,适合职业培训和兴趣学习实体班也能在家上课!
2、画帮帮:是一个适合兴趣绘画学习的网课平台,一站式上课辅导服务。
3、画师巴士:专业的绘画资源分享平台,为你提供绘画视频和图文教程、资源素材下载、绘画行业资讯等。
自学游戏原画还是有一定难度的,最初学习的过程中没有老师指导,很容易有一些错误的地方没办法发现,发现了也很难知道如何改正。想要学出效果尽量在学习中少走弯路,还是建议报一个原画班系统的学习一下。
自学的话
前期难在坚持,毕竟要一直练习,就好像学外语一开始要反复背单词一样
中期难在提升,因为缺少大量练习,又没有指点,自己没有悟性,也不想动脑子思考学习怎么画的更好,就会一步步的卡住提高不了 类似46级的关系
后期难在拔高,毕竟画的还可以的人到处都有,但是你自学的,可能基础,理论什么的不够牢靠
但坚持去画,肯定就有收获,比整天想着要不要画,要不要自学好多了
自学游戏原画会比较难,需要坚持不懈、持之以恒的去学习。成为一名游戏原画要做到以下几点:1、视野非常重要。需要多去看大师作品,多去跟行业内的人们交流,有时间可以去自己感兴趣的公司参观一下,了解一下游戏行业的制作流程,看看自己适合做哪一项工作。2、需要勤奋不间断的练习。这个非常重要,游戏美术是门技术职业,必须不断的磨练自己的水平才能获得提高,薪资也是直接跟水平挂钩的。因为每年游戏美术风格流行趋势都有变化,这就需要多去交流才能不断的进步,逆水行舟不进则退。3、找准自己的努力方向。既然选择了做原画设计师,就需要早点给自己制定目标。要想去哪家公司,就先去了解自己喜好的公司他们的美术风格,针对他们的项目风格进行练习,多去积累作品然后去投简历。全网招募小白免费学习,测试一下你是否有资格想要了解游戏原画相关学习的更多内容,可以了解一下广州中教在线教育科技有限公司(以下简称:中教在线)旨在为职业人士提供高级VR建模师、次世代场景/角色设计师、原画设计师、彤视后期技术证书认证,服务范围薄盖全国各地,目前是3D建模、原画绘画证书培训及认证的授权管理中心。
游戏开发学起来简单吗?
其实从零基础学习游戏开发并不难,但学习起来并不那么容易。关键在于坚持。游戏开发比学习编程知识更难。
其实游戏开发写起来怎么说呢?喜欢的人还有就是喜欢去研究的人,这样的人写起来肯定是比只是爱好而已的人要简单的多吧所以不管什么专业,只要你努力的去肯学那肯定是有好的收获的这个还是要看头脑的
您好,很高兴为您解答。游戏开发学起来必然是不简单的,因为它涉及很多电脑编程知识,而这些知识学起来还是很枯燥的,很需要耐心和精力,如果是非计算机专业的学生那学起来的难度就会更加大,所以虽然游戏开发属于高端就业岗位,也属于高薪专业,但是学习难度还是不容小觑的,但是如果您有毅力和恒心的话,这也算不了什么困难,只管往前冲就行啦。
游戏开发学起来简单吗?
中小型游戏大致可分为网页游戏,flash游戏,小游戏等,基本上都是一些休闲类的傻呆萌的情节和操作。
这类游戏开发相对比较简单,会 Javascript、HTML、flashcs、Java 就可以进行开发了,语言类主要有 C / C++,汇编语言,着色器语言,脚本语言,高效的开发语言 C# 或 Java 。
现在的游戏主要分为三种:
1、PC 类端游(就是电脑上面运行的游戏)
这类游戏在线人数多,游戏中要处理的数据庞大。所以对服务器性能要求非常高,一般都是采用C++ 做为开发语言,C++ 可以直接操作内存数据,与操作系统直接交互,减少数据之间的复制,它运行效率高,处理速度快,是很适合这里游戏开发语言。
学习这种游戏的开发,学习的有 C++ 编程,Linux 网络编程、TCP/IP 通讯协议、多线程编程再加数据库。
PC 类端游戏开发周期较长。大概需要三年左右的时间。
2、网页游戏(比如现在经常说的 1 刀 999 级)
因为是网页游戏,游戏的界面展示依赖于网络传输,所在在画面和特效上会次于客户端游戏很多。和端游类是差不多是一样的,有些公司之前是做端游的,他们就直接把端游的服务器架构拿来就可以使用,以完成快速开发。
需要学习内容和端游差不多。
3、手机游戏(主要区分为安卓和 IOS)
手机类游戏目前是最热门的游戏,很多热播的电视剧或者电影之后,都会有相同情节的手游上线。
服务器主流的开发语言是 C++ 和 Java,但是 C++ 学习难度大,开发速度慢。一般来说我们都是使用Java语言来开发服务器。
游戏开发学起来一点都不简单说是游戏开发,其实底层仍然是需要用到软件开发的,而软件开发就必须要学习语言,在做游戏的时候前后端如果都要掌握,就要学习好几门语言。
游戏开发相对于Java来说是比较好入门去学习的编程语言。 unity开发属于程序开发类学科,需要学习编程基础,并且还要具有一定的逻辑思维能力,个人认为还是有些难..但是只要努力和选对学校进行专门胡学习,是可以学好的
unity开发属于程序开发类学科,需要学习编程基础,并且还要具有一定的逻辑思维能力,个人认为还是有些难度的。
游戏开发需要一定的编程基础的,最好是计算机专业的来学。 当然,如果你一点基础都没有,也不是完全学不会,只要你有做好大量付出的思想准备,一样能够学好的。
游戏开发比软件开发相对难一些,因为游戏开发需要我们熟悉各种游戏开发工具。要想开发哪种游戏,就必须知道需要用到哪些开发知识。
学游戏开发也不是很难,但也不容易。游戏开发的最大难点在于编程,如果你没有一定的编程基础,学习起来还是比较困难的,需要更长的时间去学习理论知识和实战训练。但如果你有编程基础,比如你大学学习的是Java,C++,Python等各种编程开发语言,那么学习游戏开发就相对容易了很多,可以短时间内学会游戏开发。
游戏特效设计难不难?没有基础能学吗?
游戏特效师需要有非常丰富的画面表现的想象力。
游戏特效师完整游戏特效具备要素:
1.丰富的色彩变化,多样的细节处理,创意的亮点显现;
2.合适的资源消耗,多种后处理效果,灵活的特效编辑器。
3.出色的结构设计,漂亮的材质贴图,饱和的细腻动画,紧凑的节奏掌控;
主要是看你个人,只要你个人认真学习,没什么难不难的。
游戏中那些炫目的魔法技能,打斗的刀光剑影,爆炸的烟雾、飞散的碎片、碎片上附着的火焰,那些雨雪天气,瀑布水流,这些都是由游戏特效设计师设计出来的。
游戏特效师是目前国内游戏行业最为紧缺的职位,相对而言,对美术要求没有角色制作、场景制作那么高,但是也需要懂基础的软件,如:Photoshop等。
游戏特效设计对美术基础的要求不高,但是需要有丰富的想象力以及缜密的逻辑思维能力,比如要设计一个爆炸的特效,就要考虑爆炸的烟雾形状,飞散的碎片形状,火焰的形态,各种武器爆炸会产生什么样的效果,这些都需要深思熟虑,如何把整个爆炸场面表现的真实而富有艺术感。综上所述,没有美术基础也可以学游戏特效设计。
游戏特效不仅需要掌握特效的制作流程和技巧,更需要在实践中提高,全面接触特效项目制作的流程、标准,行业要求、规范,掌握各种游戏特效的制作思路与技法。那么如何做出做游戏特效?首先,需要用到的软件包括AE、3DMAX、MAYA、游戏引擎等。而特效软件AE主要用来快速制作游戏中需要的特效序列图。三维软件(3DMAX、MAYA等)主要用来制作游戏特效中需要的模型。游戏引擎U3D,直接在游戏中通过程序代码快速实现需要的游戏特效视觉效果。
没有基础也是可以学的,自学周期长些,主要从软件的操控入手,也可以自行报培训班学习。
问一下学动漫游戏设计难吗?
比较难学,没基础没关系,关键的看你有没有很强的兴趣 。。现在上课上的快要疯了,还好我对动漫的热情使得我留了下来,决不放弃自己对动漫怀揣的梦想,那就是积极靠我们这一辈的力量把国产搞上去。。
目前已临近毕业,虽然现在动漫在中国很冷门,但我曾在网上查过资料,资料确实可信,动漫行业是未来的十大金饭碗之一,工资待遇也是蛮好的,可以做动漫、广告、游戏、影视、网络、网站等方面的设计与制作,关键是最后毕业找工作能不能对口,我就希望我毕业后能做动漫设计,可以在电视台、动漫公司或者动漫企业、动漫游戏公司做与动漫相关的工作,相信这是我们这些喜欢动漫的最初也是最终的期望。。就介绍到这里,希望你能学自己喜欢的,不要盲目追求高薪和热门。。
学习动漫设计并不困难,好多人都是从零基础开始学习的,关键是他们可以坚持下去,不会再困难面前轻易放弃,下定决心,将这个学好是很重要的。