本文目录一览:
- 1、二维动画制作软件
- 2、制作二维动画都是用什么软件的?
- 3、制作二维动画都是用什么软件的
- 4、学二维动画要学哪些软件
- 5、制作动漫视频短片用什么软件
- 6、二维动画短片用什么制作软件
- 7、二维动画的制作软件有哪些
- 8、电脑动画制作主要用些什么软件来制作的呢?
- 9、制作二维动画都是用什么软件的
二维动画制作软件
二维动画制作常用软件有Flash、AE、Photoshop、Sai、Retas studio等。其中大家比较熟悉的Flash,现已更名Animate ,可以创建逐帧动画、课件动画、交互动画等,简单易上手,制作周期比较短;AE就是比较高大上的二维动画制作了,而且能够形变位图,最大的优点就是它们比矢量图具有更多的细节,所以AE可以让动画图形中运动更流畅更自然。
硬件型号:惠普暗影精灵6
系统版本:Windows10 专业版
软件版本:Adobe animate cc 2020Adobe After Effects 2021 v17.5
制作二维动画都是用什么软件的?
1、flash:
是由macromedia公司推出的交互式矢量图和 Web 动画的标准,由Adobe公司收购。做Flash动画的人被称之为闪客。网页设计者使用 Flash 创作出既漂亮又可改变尺寸的导航界面以及其他奇特的效果。
2、TOOZ TOONZ:
主要目标市场是二维/三维动画,提供节目制作、传输、播出、存储的全方位解决方案。
3、ANIMO:
英国Cambridge Animation公司开发的运行于SGI O2工作站和Windows NT平台上的二维卡通动画制作系统,它是世界上最受欢迎、使用最广泛的系统,许多众所周知的动画片都是应用animo的成功典例。
4、Retas:
日本CELSYS株式会社开发的一套应用于普通PC和苹果机的专业二维动画制作系统,广泛应用于:电影、电视、游戏、光盘等多种领域。
5、SimpleSVG:
由中国人自主开发的一款矢量动画创作功能软件,基于最新的矢量图形标准SVG(可扩展矢量图形),提供了一个真正所见即所得的SVG动画创作环境。
制作二维动画都是用什么软件的
(1)国产入门级二维动画软件:万彩动画大师
万彩动画大师是一个入门级的二维动画软件,万彩动画大师的操作简单,可以直接在官方网站下载、安装软件。这个软件自带大量精美模板和素材:包括人物角色和场景素材,使用界面简洁美观,功能划分合理,很容易找到所需的功能,用它制作动画最简单就是直接使用模板制作,只需替换内容即可轻松完成。
(2)常见的二维动画软件:Flash
Flash是一个动画创作和应用开发软件,可以使用它来创建逐帧动画、课件动画、交互动画等。Flash动画其实是遮罩动画和补间动画的混合物,基本的操作是想办法让图形组合动起来,包括各种绘图工具,它们以不同的渲染模式工作。
(3)在线动画制作平台:秀展网
秀展网是一个MG动画制作平台,无需下载客户端,直接通过浏览器就能访问,这个平台自带大量精美模板素材,可以利用平台提供的素材元素,轻松制作创意mg动画短视频,应用比较方便。
学二维动画要学哪些软件
学二维动画需要学习Flash、AE、Photoshop、Sai、Retas studio等软件。
其中使用最多的是Flash,可以创建逐帧动画、课件动画、交互动画等,简单易上手,制作周期比较短;
AE就是比较高大上的二维动画制作了,而且能够形变位图,最大的优点就是它们比矢量图具有更多的细节,所以AE可以让动画图形中运动更流畅更自然。
硬件型号-华硕N550JK
系统版本-Windows10 专业版
软件版本-Macromedia Flash 8.0中文版Adobe Photoshop 2021 V22.1.0.94sai1.3.0 中文版Adobe After Effects CS6 中文版
制作动漫视频短片用什么软件
可以制作动漫短片的软件有Flash、After Effects、Retas、TVP Animation、Photoshop、Maya、3Ds Max、C4D、Blender、Premiere、Zbrush。其中Flash、AE、Retas、TVP Animation主要是做二维动画;Maya、3Ds Max、C4D、Blender等是做三维动画。如果是新手的话建议可以从二维动画开始制作,三维动画的制作需要多个软件的配合,对新手来说难度会比较高。Flash做简单的二维动画或者是逐帧动画还是不错的,升级为animate后,许多功能都得到了优化,使用上也非常的方便,简单易上手,动画制作周期短。AE全称:After Effects,Adobe公司推出的一款图形视频处理软件,是制作动态影像设计不可或缺的辅助工具,有着数百种预设的效果和动画,会更加的强大,并且还可以直接做mg动画,不过上手可能会稍难一些,优势在于拥有超多的内置特效及无以计数的插件,整体呈现效果会更好!Retas日本Celsys株式会社开发的一套应用于普通PC和苹果机的专业二维动画制作软件。软件共分为四个模块,TraceMan扫描模块;Stylos原动画模块;Paintman上色模块;以及CoreRETAS合成模块。TVP Animation一款强大的2D动画专业软件,它的每一项功能都是专门为创作一部完整的个人动画短片而准备的,这在目前的动画软件中是非常难得的。只要你了解动画,Tvpaint可以让你动用最少的资源,花费更短的时间跨越技术的障碍,把更多的时间和精力花在构思和创意上,而最大程度的达到你预期的视觉效果。MayaAutodesk旗下著名的三维建模和动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,制作效率高,渲染真实感强,是电影级别的高端制作软件;3ds Max是Autodesk公司开发的基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。提供了丰富且灵活的工具组合,通过全方位的艺术控制打造高级设计,既可以打造游戏中的宏伟世界,又可以提供可视化高质量室内及建筑渲染,还可以通过动画和视觉特效使角色和特征栩栩如生。C4D德国Maxon Computer公司开发的一款三维制作软件,以极高的运算速度和强大的渲染插件著称。关于三维立体的产品或者是场景都可以用C4D制作,软件具有很多强大的功能,比如建模、灯光、材质、绑定、动画、渲染等。Blender是一款免费开源三维图形图像软件,提供从建模、动画、材质、渲染、到音频处理、视频剪辑等一系列动画短片制作解决方案。Blender拥有方便在不同工作下使用的多种用户界面,内置绿屏抠像、摄像机反向跟踪、遮罩处理、后期结点合成等高级影视解决方案。硬件型号:惠普暗影精灵6系统版本:Windows10 专业版软件版本:Adobe animate cc 2020Adobe After Effects 2021 v17.5
二维动画短片用什么制作软件
1、ANIMO
ANIMO二维卡通动画制作系统是世界上最受欢迎的、使用最广的二维动画系统。大约有50多个国家里的300多个动画工作室使用。目前美国好莱坞的特技动画委员会已经把它作为二维卡通动画制作方面一个标准。
2、RETASPRO
RETASPRO是日本Celsys株式会社开发的一套应用于普通PC和苹果机的专业二维动画制作系统,全称为EngineeringTotalAnimationSystem。
它替代了传统动画制作中描线、上色、制作摄影表、特效处理、拍摄合成的全部过程,可广泛应用于:电影、电视、游戏、光盘等多种领域。
3、Usanimation
支持FLASH格式。多种生成格式。互动式的即时播放。多层次三维镜头规划。自动扫描,D1的质量实时预视。
上色系统(包括阴影色、特效和高光的上色)被业界公认为最快,且保持笔触,及图像质量。
4、AE
AdobeAfterEffects简称“AE”是Adobe公司推出的一款图形视频处理软件,适用于从事设计和视频特技的机构,包括电视台、动画制作公司、个人后期制作工作室以及多媒体工作室。属于层类型后期软件。
5、点睛
点睛辅助动画制作系统是国内第一个拥有自主版权的计算机辅助制作传统动画的软件系统。该软件由方正集团与中央电视台联合开发。使用该系统辅助生产动画片,可以大大提高,描线,上色的速度,并可产生丰富的动画效果,如推拉摇移,淡入淡出,金星等,从而提高生产效率和制作质量。
二维动画的制作软件有哪些
二维动画即是二维画面上制作的动画。二维动画是平面上的画面。纸张、照片或计算机屏幕显示,无论画面的立体感有多强,终究只是在二维空间上模拟真实的三维空间效果。
现在的电脑制作的二维动画是对手工传统动画的一个改进。通过输入和编辑关键帧;计算和生成中间帧;定义和显示运动路径;交互式给画面上色;产生一些特技效果;实现画面与声音的同步;控制运动系列的记录等等。
二维动画的制作软件
1、FlipBook
Flipbook是一个非常不错的二维动画制作软件!它将帮助动画师在摄像机下扫描或是拍摄他们的制图。当开始播放镜头的时候,一个可编辑的输出率表可以让动画师随着时间的改变而播放镜头。
2、ToonBoomStudio
绝对经典的二维矢量动画设计软件,当前FlashMX唯一直接支持的专业动画平台,制作其优点难以尽数。广泛的系统支持,可用于所有Windows系统及Mac苹果系统;唯一具有唇型对位功能的Flash动画平台。
3、Moho
二维矢量卡通动画制作工具。MOHO是一个类似于FLASH的矢量动画工具,操作界面简洁,动画控制功能强大。我们在FLASH中作动画,每层只能有一个元件活动,而在moho里,就没有这样的局限。
电脑动画制作主要用些什么软件来制作的呢?
电脑动画制作主要用些什么软件来制作的呢? 首先说明电脑动画主要分二维与三维动画。二维和三维就像空间一样,一维是点,二维是线,三维就是多个高的就像三维坐标一样形成了空间。 二维动画制作软件: 1.Flipbook,二维动画制作中常见的软件,帮助动画师在摄像机下扫描、拍摄制图。这个软件最大的特点是会自动将每一桢上色使之与第一桢匹配,节省了动画师画家用手给每一桢上色的时间。 2.ToonBoomStudio,是目前Flash MX唯一直接支持的专业动画平台,有灵动亲切的绘画手感,是唯一具有唇型对位功能的 Flash 动画平台,引入镜头观念,控制大型动画场面游刃有余。 3.CTP,制作动画的理想工具,具有30种新的图像滤镜和特殊效果,除此之外,该软件与使用其他几种二维、三维动画软件制作的图像文件格式完全兼容。 4.AuraV2.5,软件的全称是 Aura Video Paint,功能强大,允许你在电脑上绘画电子赛璐珞动画,用来剪辑视频或修改视频、添加特效等。对系统的要求低,实时浏览动画效果,文件的保存、导入、导出都非常顺畅。 三维动画制作软件:(该方面的软件有很多,这里只介绍常用的。) 1.Cool 3D Cool 3D是台湾Ulead公司推出的一套非常简单,容易上手的三维标题制作软件,非常适合于普通的用户,能够随心所欲的制作三维造型的文字,如果要制作其他任意造型的图形,必须结合其它的绘图工具,这是它的美中不足之处。 2.3D MAX 3D Max是美国Autodesk公司 推出的专业制作软件,能够进行三维建模,提供强大的虚拟现实环境,以及强大的三维动画的制作。但是操作复杂,对硬件的要求较高,比较适合于专业人员的使用。
现在的动画制作主要用什么软件? 其实并不局限,主要看作品, 作为2D动画的话,FLASH也有很多知名的,还有要考虑自己的流程和工作量,比如你1人要用ANIMA那么基本制作很慢,还有人说PS也可以制作动画,当然可以,但是你要10年出1部作品,谁会搞这种麻烦事。RE的话倒是个人或团体都可以做,但是要要求手绘程度高,而FLASH要求手绘能力低但是要做的不简单需要更好的操作和更好的制作故事。 所以总结来说,在制作方面,比起软件,更注重绘画能力,毕竟软件快的1-2天就可以搞定,而绘画要3-5年的修行。
现在学动画制作主要用什么软件了? 3Dmax maya
电脑动画制作我想学动画制作用什么样的软件比较好 常用的动画制作软件有:RETAS,FLASH,TVP等。后期特效:AE最常用,合成是Pr。还有很多,以上是基本。 单纯的说动画制作分两类:2维和3维动画 2维动画制作工具可以借助flash软件(常用)或Director软件 3维动画制作工具可以借助3Dmax软件或Maya软件 建议你从flash开始学吧。 上面说的软件仅仅是最基本的动画制作软件,要做得更好,还要掌握photoshop(图像处理)、Illustrator(矢量图制作)、Premiere(影视剪辑)、After Effects(影视后期)、Cool Edit Pro(音频制作)等软件。
动画制作会学些什么软件 动画分为二维和三维,当然软件也是一样,还有前期和后期之分,我就简单给你介绍我们常用的吧!二维:flash ps 三维:maya 3D 后期制作有AE PR AI等等,你可以根据自己的爱好自由选择。
电脑动画制作怎么做? 不管用什么软件制作都是一帧一帧做出来的!所谓一帧一帧就是一张又一张的图片,和在书本上一张张画出小人的各种动作的,然后翻看是一样的原理!最后将这些图片格式的文件通过软件进行整理,最后生成了各种可以播放的视频模式!当然了电脑软件制作不用帧都亲自去做,可以编程,也可以用摄像机等等的一些工具让我们很快的达成“运动”的目的!
你说的是那种动画?比如三维动画和二维动画。 三维动画软件有3D MAX ,MAYA,AE中也可以实现一些三维动画效果 二位动画软件比较常用的就是FLASH
传统动画制作中哪些被电脑动画制作所代替? 本人在职动画人员,虽然是游戏方面,不过可以告诉楼主,传统动画与电脑无纸动画各有各的特色,不知道楼主说的代替是哪种意思?我就大概理解为“传统动画中哪些技术,电脑动画也可以完成”吧;无纸动画(电脑动画)可以完成所有传统动画可以达到的效果,甚至有过之而无不及,但话又说回来,传统动画和电脑的无纸动画,各有特色。(手打,请楼主采纳)
Flash电脑动画制作下载 晕 没必要用哪个 一般学校的机子配置底 用的都是以前的flash版本 Macromedia Flash 8.0 简体版 这个是现在的版本 :onlinedown./soft/9866.htm# 这个是flash华军地址 找讯雷下载就可以了
搞动画制作的都需要哪些软件。 首先要看您需要制作的是哪种动画,那么我这里先给您分四个类别,二维动画,三维动画,与实拍结合的特效动画和定格动画 二维动画:前期画人物设定气氛图和分镜表,需要使用到绘画类平面软件,如Photoshop,painter,flash,sai等 中期绘制原画和中间画,如果是传统手绘,那么不需要使用软件,需要使用拷贝台和动画纸,作画监督需要使用带颜色的动画纸和三种或者以上的彩色铅笔。 如果是无纸动画,那么您可以选用flash,toonstudio,retas!等软件绘制原画和中间画,设备上数位板是必不可少的,推荐使用wa的数位板。 中后期时,传统动画推荐使用retas!和animo扫描线稿上色和背景合成以及镜头模拟 后期推荐使用AfterEffects制作镜头运动和画面特效,如果还需要剪辑的话,那么使用premiere或者Eidos等软件进行剪辑 如果是无纸动画,那么直接将动画输出成序列帧导入后期软件,之后和后期相同的步骤 三维动画: 首先,绘制气氛图,设定和分镜表的步骤如二维动画。 下面的步骤就繁琐一点 建模,您可以使用MAYA,3DsMAX,Softimage|XSI,SILO,blend,MODO,Lighave,犀牛等三维软件 分UV,您可以使用以上三维软件自带的UV模块,或者使用UNfold3D,UVlayout等专分UV的软件 贴图,您可以使用Photoshop,painter,sai,bodypaint等软件制作颜色贴图,使用Zbrush,mudbox,3Dcoat等软件制作法线贴图和置换贴图 骨骼及绑定,您可以使用MAYA,3DsMAX,Softimage|XSI,blend等软件自带的骨骼系统,或者使用对应以上各种软件的专用骨骼插件 动画,您可以使用MAYA,3DsMAX,Softimage|XSI,blend等软件自带的动画功能,也可以使用Motionbuilder,endophin等专业角色动画软件 渲染,您可以是用MAYA,3DsMAX,Softimage|XSI,blend等软件自带的渲染功能,您也可以使用mentalray,Vray,海龟,巴西,maxwell,renderman等渲染器或者对应以上三维软件的渲染接口 后期,三维的后期与二维的不同,您在渲染的时候请分通道渲染,然后使用shake,Nuke,fusion,AfterEffect等软件合成并调节各通道 如果需要剪辑,软件如二维 与实拍结合的三维动画: 其他步骤如三维动画,只多出了一个步骤,需要跟踪您的实拍画面,可以使用boujou ,PFtrack,SynthEyes 等软件。 定个动画: 对器材的要求比较高,对软件的要求很低,您可以使用SMotion等定格动画软件,或者带有识别序列帧和动画编辑的软件都可以 音频方面,您可以使用专业的剪辑台,或者使用cooledit,sam等软件剪辑制作音频。 以上是我个人根据我的经验给出的,希望能帮上您的忙
制作二维动画都是用什么软件的
二维动画短片制作,可以用万彩动画大师来做,万彩动画大师是一个简单易用的MG动画视频制作软件,它使用界面整洁,可以轻松上手,短时间就能学会。
在制作过程中,你可以套用软件自带的动画模板进行制作,只需替换模板里面的内容就可以做出炫酷的动画效果,使用方便;或者入PPTX来新建项目,通过简单加工即可制作出生动有趣的动画演示视频。
制作过程中,你还可以添加各种手绘动画,背景音乐、文本动画、自定义场景元素的进场,强调及退出动画特效,让二维动画短片制作更生动有趣。